Локации: build 1935, Описание локаций, скриншоты, видео. |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Локации: build 1935, Описание локаций, скриншоты, видео. |
28.2.2009, 14:18
Сообщение
#1
|
|
Сталкер Группа: Администраторы Сообщений: 8012 Регистрация: 10.8.2017 Пользователь №: 745 |
Стадии, их описание и скриншоты.
--- l01_escape Старый Кордон. Локация в 4 раза больше релизной, все старые обьекты на месте. Завод на горе, где выполняем первый квест от Сидоровича по поиску артефакта. На заводе можно полюбоваться физикой, постреляйте в трубу на цепи и в висящий щит. На втором этаже завода находится сам артефакт и ствол с патронами. Обязательно сходите к туннелю с аномалией электра, из релиза. [attachment=26191:attachment][attachment=26192:attachment][attachment=26193:atta chment] l02_garbage Старая Свалка, та, которую мы привыкли видеть на старых скриншотах. Уровень очень большой, середину пересекает железная дорога. Ангар где в релизе нападали бандиты немного другой, там сидит Бюрер и швыряется ящиками железными. Рекомендую посмотреть. За ангаром вход в подземную базу, выход из базы на поверхность Свалки. [attachment=26194:attachment][attachment=26195:attachment][attachment=26196:atta chment] l03_agroprom Собственно Агропром. В сравении с релизом изменился совсем мало. Однако подземелья Агропрома теперь единое целое с локацией, никаких загрузок. Тайника Стрелка нет. [attachment=26197:attachment][attachment=26198:attachment][attachment=26199:atta chment] l04_darkdolina Темная Долина. Совершенно не доработаная стадия, сделаны только ключевые обьекты. Представляет только архиологический интерес, локацию выкинут из модов и не будут трогать. [attachment=26200:attachment][attachment=26201:attachment][attachment=26202:atta chment] l04u_darklab Лаборатория Х18 с небольшими отличиями от релиза. Монстров нет, но однажды встретил там двух Сталкеров, шатающихся по уровню. [attachment=26203:attachment][attachment=26204:attachment][attachment=26205:atta chment] l05_bar_rostok Собственно Бар. Однако в билде Бар соеденен с Дикой Территорией, вплоть до выхода на Янтарь. Сам Бар на месте, бармена нет, вместо него обычный Сталкер. Локация наводнена Контролерами и монстрами, хорошее место для развлечений и стрельбы «по банкам». [attachment=26206:attachment][attachment=26207:attachment][attachment=26208:atta chment] l06_yantar Ах, какая локация! Совершенно отличается от релиза, есть только бункер Сахарова, но он закрыт, вернее это просто браш, внутри ничего нет. На стадии много больших спутниковых антенн, в середине база, по бокам стадии деревеньки. Судя по всему, Янтарь готовился как большая база ученых, чем он и остался, но с существенными изменениями. Завода с зомби нет. [attachment=26209:attachment][attachment=26210:attachment][attachment=26211:atta chment] l07_military Армейские склады. Очень не большие отличия от релиза, фактически, в релиза она почти такая же, за исключением некоторых обьектов, например изменен хутор где стоял отряд Долга. [attachment=26212:attachment][attachment=26213:attachment][attachment=26214:atta chment] l08_deadcity Мертвый Город, мечта любого Сталкера, то что мы давно хотели увидеть. Стадия не маленькая, но не доделаная по краям. На площади Ленина, в центре, самые живописные места. Если стадию доработать, то это будет идеальный плацдарм для мультиплеера. [attachment=26215:attachment][attachment=26216:attachment][attachment=26217:atta chment] l09_swamp Болота. Огромная, но пустая локация, от релиза в ЧН немного отличается. Скорее всего, локацию вырезали потому что не придумали геймплей. Однако, если локацию наполнить динамическими аномалями, болотными монстрами, непроходимыми топями, то получится очень интересный и напряженный геймплей. [attachment=26218:attachment][attachment=26219:attachment][attachment=26220:atta chment] l10_radar Собственно Радар. Почти такой же как в релизе, но нет Рыжего Леса, вместо него навалено куча тестового мусора. А вот сами антенны на месте, однако входа в лабораторию нет. В кучах мусора найдете Камаз. [attachment=26221:attachment][attachment=26222:attachment][attachment=26223:atta chment] l10u_radar_bunker Лаборатория Х16 под Радаром. Изменилась мало, но в билде слишком пустая. [attachment=26224:attachment][attachment=26225:attachment][attachment=26226:atta chment] l10u_secret_lab В релизе это была локация на подходе к бункеру управления Монолитом. Что интересно, вход находится в домике на Радаре, возле антенн. [attachment=26227:attachment][attachment=26228:attachment][attachment=26229:atta chment] l12_stancia ЧАЭС. Теперь это единая локация, в релизе была разделена на Станция1 и Станция2. [attachment=26230:attachment][attachment=26231:attachment][attachment=26232:atta chment] l12u_sarcofag Реактор. От релиза мало чем отличается. [attachment=26233:attachment][attachment=26234:attachment][attachment=26235:atta chment] l13u_warlab На основе этой локации, собраны многие другие подземелья. В релизе стадии нет, но повсюду можно встретить знакомые места. [attachment=26239:attachment][attachment=26240:attachment][attachment=26241:atta chment] l13_generators Очень атмосферная локация! Много генераторов, которые в релизе находятся на территории ЧАЭС, вздыбленная земля, как в Рыжем Лесу «Чистого Неба». [attachment=26236:attachment][attachment=26237:attachment][attachment=26238:atta chment] |
|
|
28.2.2009, 14:33
Сообщение
#2
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Хочу сказать про старый Кордон. Там рядом с разрушенным мостом стоит комплекс зданий, а рядом с ним лежит ракетница.
|
|
|
1.3.2009, 18:55
Сообщение
#3
|
|
Сталкер Группа: Администраторы Сообщений: 8012 Регистрация: 10.8.2017 Пользователь №: 745 |
Stalker build 1935
07:34 [attachment=26263:attachment][attachment=26264:attachment][attachment=26265:atta chment] http://www.youtube.com/watch?v=yU3BRnLfPP0 Или скачать в хорошем качестве (173.11 MB) http://www.filefactory.com/file/af3ahbg/n/1935_low_wmv http://narod.ru/disk/6212781000/Stalker_build_1935.wmv.html |
|
|
1.3.2009, 18:59
Сообщение
#4
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Хэш,видео конечно отличное,но ты расскажи какой программой делал и как.
|
|
|
1.3.2009, 19:08
Сообщение
#5
|
|
Сталкер Группа: Администраторы Сообщений: 8012 Регистрация: 10.8.2017 Пользователь №: 745 |
Uglan59 сначала прокладывал путь в demo_record, потом эти демки проигрывал, записывая с помощью Fraps. потом компилировал в Adobe Premiere Pro. все как всегда
|
|
|
1.3.2009, 21:48
Сообщение
#6
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Хэш , видео класс! Особенно торкнуло, когда услышал "голос из прекрасного далека"! :lol:
|
|
|
5.3.2009, 0:39
Сообщение
#7
|
|
Сталкер Группа: Администраторы Сообщений: 8012 Регистрация: 10.8.2017 Пользователь №: 745 |
[attachment=26356:attachment][attachment=26357:attachment][attachment=26358:atta
chment] [attachment=26359:attachment][attachment=26360:attachment][attachment=26361:atta chment] [attachment=26362:attachment][attachment=26363:attachment][attachment=26364:atta chment] [attachment=26365:attachment][attachment=26366:attachment][attachment=26367:atta chment] |
|
|
5.3.2009, 1:03
Сообщение
#8
|
|
Батя Группа: Администраторы Сообщений: 8845 Регистрация: 11.8.2017 Из: Столица Деревень Пользователь №: 48130 |
Хэш, недурно! И Блур, очень даже к месту оказался!
-------------------- «Мы русские - какой восторг!» А.В.Суворов
|
|
|
5.3.2009, 18:05
Сообщение
#9
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Хэш fotoshop или в билде кое-какие настройки подкрутил?
Генератор прям на рабочий стол класть :+: |
|
|
5.3.2009, 21:00
Сообщение
#10
|
|
Сталкер Группа: Администраторы Сообщений: 8012 Регистрация: 10.8.2017 Пользователь №: 745 |
Cross540 нет, не Photoshop. это ENB от Resident Evil.
а вот ENB из Сталкер: Тень Чернобыля: [attachment=26386:attachment] а тут у нас "Улица Бублика": [attachment=26387:attachment][attachment=26388:attachment] |
|
|
7.3.2009, 13:45
Сообщение
#11
|
|
Сталкер Группа: Администраторы Сообщений: 8012 Регистрация: 10.8.2017 Пользователь №: 745 |
Подкрутил ENB конфиг:
[attachment=26471:attachment][attachment=26472:attachment] [attachment=26473:attachment][attachment=26474:attachment] |
|
|
7.3.2009, 14:00
Сообщение
#12
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Всё красиво, но земля..
|
|
|
10.3.2009, 0:36
Сообщение
#13
|
|
Сталкер Группа: Администраторы Сообщений: 8012 Регистрация: 10.8.2017 Пользователь №: 745 |
[attachment=26602:attachment][attachment=26603:attachment][attachment=26604:atta
chment] [attachment=26605:attachment][attachment=26606:attachment][attachment=26607:atta chment] [attachment=26608:attachment][attachment=26609:attachment][attachment=26610:atta chment] |
|
|
10.3.2009, 13:43
Сообщение
#14
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Хэш
привет, я так понимаю ты сейчас работаешь на текстурами, как успехи ? А вылеты не исправил ? P.S. Тебе низкий поклон и всем кто тебе помогает ! |
|
|
28.1.2010, 13:46
Сообщение
#15
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Stalker build 1935 07:34 [attachment=26263:attachment][attachment=26264:attachment][attachment=26265:atta chment] http://www.youtube.com/watch?v=yU3BRnLfPP0 Или скачать в хорошем качестве (173.11 MB) http://www.filefactory.com/file/af3ahbg/n/1935_low_wmv http://narod.ru/disk/6212781000/Stalker_build_1935.wmv.html К сожаленью, по данным ссылкам видео уже нет. У кого есть данное видео, выложите, пжл. Заранее спасибо. |
|
|
28.12.2010, 3:14
Сообщение
#16
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Мда, текстуры, мягко говоря не очень. Но, все равно, низкий поклон. На такое не каждый способен.
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 23.9.2024, 4:00 |