Добро пожаловать на форумы Боевого Народа (бывший форум Live.CNews.ru)!

ВАЖНЫЕ ТЕМЫ: FAQ по переезду и восстановлению учеток | Ошибки и глюки форума.
О проблемах с учетными записями писать СЮДА.
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl - Форумы Боевого Народа
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

54 страниц V  < 1 2 3 4 > »   
Ответить в данную темуНачать новую тему
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
сообщение 28.1.2003, 5:33
Сообщение #21





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Посмотрел по совету Жеки сайт. Вообще ему огромное спасибо - дает много нужных и интересных ссылок на новые игры.

Вообще скриншоты очень впечатлили - дум по моему отдыхает. Одна ржавая Нива чего стоит  - чувствуется, что наши делали.

Только чем больше я смотрел на скриншоты - тем больше сомнений закладывалось в мозг. Во первых странно, что нет врагов, как то непонятно. Во вторых, не получится ли так, что разработчики все силы бросят на графику, а сам геймплей останется в стороне.

И еще, не слишком ли это самоуверенно - делать свой собственный движок такого уровня, ведь даже Кармак говорит, что для 3 дума модифицирует движок ку3 rolleyes.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 29.1.2003, 4:50
Сообщение #22





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



"Коротко о глобальном искусственном интеллекте. Для игровых персонажей будут генерироваться задания и маршруты. При встрече персонажей будет происходить расчет ситуации. Результат стычки будет определяться исходя из количественного соотношения, агрессивности, оружия и т.д. В расчет будут приниматься действия монстров и существ Зоны."
Это взято из статьи.
По-моему тут и говорить нечего о геймплейе, потому что игровой мир доселе не видал такого и как бы не прискорбно было это говорить, но ждать до выхода Сталкера, ещё порядком. Уж слишком за серьёзный проект взялись украинские парни. И этот факт заставляет задуматься над тем, что не бросят ли они это замечательное дело на пол пути как в истории c DukeNukem'om Foreva?  :(
ТАк что остается лишь надеяться и верить что к концу 2003 года нас порадуют действительно ВЕСОМОЙ и самое главное НАШЕЙ игрухой (ну если не совсем нашей, то ничего страшного)  smile.gif

Сообщение отредактировал Krot - 21.4.2003, 18:54
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 29.1.2003, 5:40
Сообщение #23





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Я согласен с мнением рядового Chpoker - а вдруг все это прервется на полпути? К примеру банально кончаться деньги?

Но будем наедятся на лучшее...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 29.1.2003, 17:51
Сообщение #24





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(kilativv @ января 29 2003,04:40)
Я согласен с мнением рядового Chpoker - а вдруг все это прервется на полпути? К примеру банально кончаться деньги?

Но будем наедятся на лучшее...

А я не согласен, ибо как ребята над проектом работают, чтоб заработать, и начатое на пол пути врядли оставят ;) У них отличный шанс! ;) И спонсоров проекта думаю немало...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 11.2.2003, 18:35
Сообщение #25





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



На сайте сталкера появился раздел "Статьи", первая статья рассказывает о жизни в Зоне игры и разрабатываемой системе симуляции жизни. Также сть пару новых скетчей и куча новых рассказов.
:o
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 20.2.2003, 16:42
Сообщение #26





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



На сталкере появился большой фак по игре. Все читать.

Вот вам кусочек:

"В: Какие системные требования будут у игры?
О: Минимальные требования:
P3-600 MHz/Athlon, 128 Mb RAM, GeForce 2 64 Mb(или аналог)
Рекомендуемые требования:
P3-1 GHz/Athlon, 256 Mb RAM, GeForce 3 64 Mb(или аналог)
Особенности рынка железа для PC задают следующие рамки для игр: чем слабее компьютер и старее видеокарта, тем меньше детализация игрового мира и эффектов игрок сможет получить. Чем мощнее компьютер и современней видеокарта, тем большую детализацию и больше эффектов Вы сможете получить. Но геймплей от этого не меняется. Поколения видеокарт GeForce 2, GeForce 3, GeForce 4, GeForce FX и их аналоги имеют принципиальные отличия, как по архитектуре, так и по возможностям. Поэтому, чем современнее у Вас видеокарта, тем больше Вы сможете получить эффектов. К примеру, эффекты на основе пиксельных и вертексных шейдеров можно увидеть только начиная с GeForce 3, например, красивые водные поверхности (пиксельные шейдеры). На GeForce 2 вода будет, но сделанная лишь с помощью анимированной текстуры. Владельцы видеокарт класса GeForce FX увидят в игре динамические источники света и мягкие (!) динамические тени, которые будут отбрасываться от всего на все(!), также bump-maping на всех поверхностях, что, по меньшей мере, превосходит технологию Doom 3. Игроки с предыдущими поколениями видеокарт увидят упрощенную модель динамического освещения и теней, которую, например можно увидеть в PC версии игры Silent Hill 2. Зайдя в опции, Вы увидите графические настройки, изменяя параметры которых, Вы сможете добиться желаемого соотношения детализации и эффектов к производительности или, нажав соответствующую клавишу, позволите игре сделать это автоматически."

http://www.stalker-game.com/russian....&ss=faq
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 14.3.2003, 10:56
Сообщение #27





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



"Компания "Руссобит-М" разместила по этому адресу несколько новых скриншотов, снятых с версии игры S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost, демонстрировавшейся на выставке GDC 2003. Приключение в таинственной и опасной Зоне было выбрано компанией nVidia для демонстрации возможностей своих новых видеокарт с процессором GeForce FX"
Приятно за наших, так держать :+: :+: :+:
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Хэш
сообщение 16.7.2003, 22:48
Сообщение #28


Сталкер
********

Группа: Администраторы
Сообщений: 8012
Регистрация: 10.8.2017
Пользователь №: 745



К новостям о видео "S.T.A.L.K.E.R".
Это просто зашибись!Очень жду.
Вы видели мутанта?Бррр....
********************************************************************************
************


Похожие или одинаковые скрины можно и не постить(модератор)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 17.7.2003, 12:10
Сообщение #29





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Что-то скачал сабж в высоком разрешении. Я не в восторге если честно. Ничего такого, чему можно было бы удивиться. Ну, обычный экшен. Все это, только гораздо лучше, динамичнее и релистичнее мы видели в роликах в HL2 и DOOM3. Я еще раз убедился в ролике, что текстуры на машинах, не рисованные а просто грубо натянутые фотки с бампами. Монстр, блин, скорее жалость вызывает, чем страх и трепет.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Хэш
сообщение 17.7.2003, 17:01
Сообщение #30


Сталкер
********

Группа: Администраторы
Сообщений: 8012
Регистрация: 10.8.2017
Пользователь №: 745



за-то Ультра,Это Наше!Родное!Неужели тебе не интерестно будет побегать по Припяти?Возле ЧАЭС?Никогда в реале мы не сделаем этого.А тут...Да и вообще,рано ещё грить о игре в целом.Выйдет,поиграем,заценим и тогда вынесем окончательный вердикт.А то что текстуры...дык,в Digger'a играли не из-за графики smile.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 17.7.2003, 17:26
Сообщение #31





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Немного опишу то что посмотрел
То что понравилось (читай очень понравилось):
1. Монстр (который похож на свинью) сделано действительно на совесть от него даже противно становиться когда он глазом вводит брр... (будем надеяться монстры будут все такие)
2. С тенями неплохо стработанно:
а: от плитки отражается цвет от тех мест где плитка отвалилась нет вообще прелесть действительно реально, пока такого нигде не видел.
б: на улице источник света завязан на солнце на небе (быть может это конечно картинка но разработчики обещали смену суток надеюсь что небо тоже меняется - плывут облака и т.д.) это очень хорошо видно на 1:35.
3. Над текстурами оч хорошо поработали
4. трава колышиться на ветру тоже неплохо (видно когда он грены бросает)
на этом хорошее впечатление кончилось cry.gif
Не понравилось:
1. показанная физика на примерах ящиков - откуда они взялись на этой карте - однозначно можно сказать что в игре ни они ни отдельные предметы не появяться (ничего получилось с нивой но и колеса у нивы маленько маловаты покрышки можно было побольше сделать)
2. Оружие сделано по принципу КС тоже 2д картинка поэтому и пули не прорисованы не следы от выстрелов, ну может кровь это заменит devil.gif
3. анимация или движение крыс уж очень по шаблону такое ощущение что они проскальзывают))
4. физика с убитыми людьми тоже не совершенство, такое ощущение что это не человек с костями а мешок картошки, и сила притяжения не соответствует действительности (mg у них не дейтсвует ускорения нет это точно) это можно увидеть когда труп падает с самой высокой трубы - как пушинка летит.

ну и в итоге все недостатки скрашиваються очень красивыми текстурами!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 17.7.2003, 17:28
Сообщение #32





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



по поводу монстров конечно страх он не вызывает просто он мерзкий бррр...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 24.7.2003, 15:58
Сообщение #33





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Еще один скриншот из S.T.A.L.K.E.R.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Хэш
сообщение 24.7.2003, 16:17
Сообщение #34


Сталкер
********

Группа: Администраторы
Сообщений: 8012
Регистрация: 10.8.2017
Пользователь №: 745



Цитата
Еще один скриншот из S.T.A.L.K.E.R.

LOL ;)
Вот такого монстра увидишь где-нить в игре на грядках за избой,точняк околеешь! smile.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Хэш
сообщение 27.7.2003, 15:50
Сообщение #35


Сталкер
********

Группа: Администраторы
Сообщений: 8012
Регистрация: 10.8.2017
Пользователь №: 745



Приколите!!!Наткнулся на форум,обсуждают S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost!
Форум от компании Руссобит.Так вот.Привожу сцену из форума:

------------------------------------------------------------------------------------------------------
-Ср Июл 23, 2003 6:35 am-Андрей-Новичок-Уже кто то играл в Stalker??

-Ср Июл 23, 2003 11:03 am-Техподдержка-Модератор-Я играл! Чес слово!Только это, естественно, была альфа-бета-дема версия, т.е. не понятно что.

-Чт Июл 24, 2003 1:08 pm--=ZuP=-Новичок-Где взял демку???

-Чт Июл 24, 2003 1:37 pm-Техподдержка-Модератор-Посмотри мой профиль и мой статус на этом форуме, думаю, сразу всё поймёшь.

-Чт Июл 24, 2003 1:47 pm-Grol-Новичок-Не надо нас дразнить!!!Опиши процесс игры. Только без 'воды'!!

-Чт Июл 24, 2003 2:50 pm-Техподдержка-Модератор-Я не дразню!
А играл я в демку ещё в том году, но даже тогда меня поразила красота этой игры. Травка, деревья, разрушенные заброшенные здания... всё почти так как в жизни! Очень красиво... Когда я увидел локомотив... в общем он был наш, настоящий, такой же как и на самом деле. Повторюсь, это было в 2002 году, сейчас ещё лучше (сужу по ролику). А тогда в "деме" было только несколько больших карт. Можно было погонять на старой советской ниве, уже тогда у машины была физика... На других картах можно было найти армейский спецназ. Ходили они (точно уже не помню) вроде по 3-4 человека. В общем, дело было так!
Крадусь я значит вдоль накренившейся ограды по травке, кустикам с FN 2000, разглядываю дастопремечательности в "зум". В далеке, совершенно случайно, замечаю сидящее тело... т.е. засевшее и тоже наблюдающее, думаю сейчас угощу я друга... И тут совсем рядом с ним из хибарки выходит ещё двое, все похоже с FN 2000. Серьёзно думаю, но мне то интересно... Открываю огонь... короткой очередью сношу это тело. Вышедшие из домика похоже не поняв откуда стреляли плюхаются на землю и перекатываются к кустам не открывая огня! Хм... Обхожу с боку, стреляю по второму одиночными, а он гад опять начинает перекатыватся и уже в два ствола спецназ рвёт сталкера... т.е. меня...
В общем, даже всего что было на этих картах не опишу. И это все (на тот момент) было без анамальных зон, монстриков, стай крыс и других сталкеров, но уже было интересно!
Кста, ролик чуток кажется невзрачным только лиш по причине далеко не лучшего качества видео!!! Мне кажется следовало бы сделать третий такой же ролик, но с очень хорошим качеством (к Пепси!) для владельцев выделенки и для журналов выклыдывающих видео на свои CD...
Могу заверить! Без меня наверно все итак понимают. Игра будет ЛУЧШЕЙ! Я жду её больше второй Халвы (хоть и её большой любитель) и DOOM 3.


------------------------------------------------------------

УА-ХА-ХА-ХА-АХ-ХА!!!! :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol:
Да такому челу надо памятник при жизни поставить!!!!!Крутой чувак!!!
Кому интерестно взглянуть на это дело своими глазами,прошу сюда.
Вот дэбылы
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 27.7.2003, 16:45
Сообщение #36





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(Ultra @ 17 Jul 2003, 8:10)
Что-то скачал сабж в высоком разрешении. Я не в восторге если честно. Ничего такого, чему можно было бы удивиться.

Я в высоком качал ;) Да ты что, Антон? Какой DOOM? Даже в подмётки он Сталкеру не упёрся! Просто супер, это нечто, внатуре всё настолько реально, как в жизни... :o Единственно что левовато - это крысы, но до выхода ещё время есть, я думаю доработают и их ;)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 27.7.2003, 17:14
Сообщение #37





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(HSHnotDead @ 27 Jul 2003, 18:50)
Приколите!!!Наткнулся на форум,обсуждают S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost!
Форум от компании Руссобит.Так вот.Привожу сцену из форума:

------------------------------------------------------------------------------------------------------
-Ср Июл 23, 2003 6:35 am-Андрей-Новичок-Уже кто то играл в Stalker??

-Ср Июл 23, 2003 11:03 am-Техподдержка-Модератор-Я играл! Чес слово!Только это, естественно, была альфа-бета-дема версия, т.е. не понятно что.

-Чт Июл 24, 2003 1:08 pm--=ZuP=-Новичок-Где взял демку???

-Чт Июл 24, 2003 1:37 pm-Техподдержка-Модератор-Посмотри мой профиль и мой статус на этом форуме, думаю, сразу всё поймёшь.

-Чт Июл 24, 2003 1:47 pm-Grol-Новичок-Не надо нас дразнить!!!Опиши процесс игры. Только без 'воды'!!

-Чт Июл 24, 2003 2:50 pm-Техподдержка-Модератор-Я не дразню!
А играл я в демку ещё в том году, но даже тогда меня поразила красота этой игры. Травка, деревья, разрушенные заброшенные здания... всё почти так как в жизни! Очень красиво... Когда я увидел локомотив... в общем он был наш, настоящий, такой же как и на самом деле. Повторюсь, это было в 2002 году, сейчас ещё лучше (сужу по ролику). А тогда в "деме" было только несколько больших карт. Можно было погонять на старой советской ниве, уже тогда у машины была физика... На других картах можно было найти армейский спецназ. Ходили они (точно уже не помню) вроде по 3-4 человека. В общем, дело было так!
Крадусь я значит вдоль накренившейся ограды по травке, кустикам с FN 2000, разглядываю дастопремечательности в "зум". В далеке, совершенно случайно, замечаю сидящее тело... т.е. засевшее и тоже наблюдающее, думаю сейчас угощу я друга... И тут совсем рядом с ним из хибарки выходит ещё двое, все похоже с FN 2000. Серьёзно думаю, но мне то интересно... Открываю огонь... короткой очередью сношу это тело. Вышедшие из домика похоже не поняв откуда стреляли плюхаются на землю и перекатываются к кустам не открывая огня! Хм... Обхожу с боку, стреляю по второму одиночными, а он гад опять начинает перекатыватся и уже в два ствола спецназ рвёт сталкера... т.е. меня...
В общем, даже всего что было на этих картах не опишу. И это все (на тот момент) было без анамальных зон, монстриков, стай крыс и других сталкеров, но уже было интересно!
Кста, ролик чуток кажется невзрачным только лиш по причине далеко не лучшего качества видео!!! Мне кажется следовало бы сделать третий такой же ролик, но с очень хорошим качеством (к Пепси!) для владельцев выделенки и для журналов выклыдывающих видео на свои CD...
Могу заверить! Без меня наверно все итак понимают. Игра будет ЛУЧШЕЙ! Я жду её больше второй Халвы (хоть и её большой любитель) и DOOM 3.


------------------------------------------------------------

УА-ХА-ХА-ХА-АХ-ХА!!!! :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol:
Да такому челу надо памятник при жизни поставить!!!!!Крутой чувак!!!
Кому интерестно взглянуть на это дело своими глазами,прошу сюда.
Вот дэбылы

Конечно ии вселяет увереность что из игры получится Нечто.
дали бы кусок такого геймплея с супер качеством мег на 100 вот тогда бы оценили.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 27.7.2003, 17:20
Сообщение #38





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



kurt :o Что с тобой? Зачем весь пост цитировать? Достаточно ведь одного предложения! :angry:
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
WARLORDstrateg
сообщение 27.7.2003, 17:21
Сообщение #39


Щупальца Ктулху
*******

Группа: Администраторы
Сообщений: 6872
Регистрация: 10.8.2017
Из: Воронежское Замкадье
Пользователь №: 517



Цитата
Приколите!!!Наткнулся на форум,обсуждают S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost!
Форум от компании Руссобит.Так вот.Привожу сцену из форума:

а как это понять!??! :o :o :o
Брел, маразм или железный факт!?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 27.7.2003, 18:53
Сообщение #40





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Да это гонево ступодово. Я вот вчера закончил DOOM3 проходить, так вот это тема я вам скажу :D
Щас я вам тут такую история расскажу rolleyes.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

54 страниц V  < 1 2 3 4 > » 
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 17.12.2017, 7:22