Добро пожаловать на форумы Боевого Народа (бывший форум Live.CNews.ru)!

ВАЖНЫЕ ТЕМЫ: FAQ по переезду и восстановлению учеток | Ошибки и глюки форума.
О проблемах с учетными записями писать СЮДА.
С.Л.Ю.Н.И. во все стороны. Релиз - Форумы Боевого Народа
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

18 страниц V  < 1 2 3 4 > »   
Ответить в данную темуНачать новую тему
С.Л.Ю.Н.И. во все стороны. Релиз, Брызги на ветру
сообщение 21.3.2007, 6:56
Сообщение #21





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Да хорошая игра. Единственно, что тормозит при подзагрузках во время движения по локации и если перешёл из локации в другую, а потом перезагрузился снова со старой локации - всё, привет. Надо игру перезагружать, тормоза просто аховые. Во всяком случае, у меня именно так. Ну, и тормоза есть периодически по прохождению, но они нечасты.

Не шибко понравился AI - играю, по привычке, на самом сложном... Тупит, собака. И такое впечатление, что авторы пошли не столько по пути сообразительности противника или его количества - а по пути его снайперизма и неуязвимости... Во всяком случае, во вражеских руках обрез поражает метров с пятидесяти, а попав в ваши его дальнобойность внезапно улетучивается... То же и с автоматом. Прицельная дальность резко падает, если вы даже завладеете оружием противника. При этом я не заметил, чтобы точность противника зависела от его класса - ветеран он там, новичок - всё без разницы. Ну, и одетые в подобие курток бандюганы выдерживают просто неприличное количество попаданий в упор из автомата... Надеюсь, что с повышением опыта персонажа баланс выровняется, но пока как-то напрягает сей момент некоторой несуразностью. Игра - брат FarCry. Не клон, а именно брат - по антуражу.

И шибко как-то мне не понравился звук. Все эти фоновые выстрелы, вопли и т.д. звучат так, будто за стеной идёт старый вестерн... Вроде и звуковая карта у меня хорошая, а вот всё как-то непонятно. Хотя сам основной звук в игре - очень хороший. И диалоги забавные... Только вот субтитры раздражают своей безграмотностью местами - "Автомат Обокан..." Всю жизнь был "Абакан"...

Но главное, что в этой игре есть - это её атмосфера. И она заставляет в игре жить вместе с персонажем. Вот это очень здорово.

Не берите версию с английской озвучкой! Весь шарм пропадёт...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 21.3.2007, 10:16
Сообщение #22





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Ибрагим_Верещагин
отжог!!! :+: :+: :D
Правильно!Так их писимюгов гацких!!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Yukod
сообщение 21.3.2007, 10:50
Сообщение #23


Рядовой
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 438
Регистрация: 14.8.2017
Пользователь №: 7931



Цитата
Автомат Обокан

Осмелюсь предположить, что на "Абакан" не дали лицензию. ;)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 21.3.2007, 11:08
Сообщение #24





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



про тормоза.
на моей конфе(P4 2.53/1.5GB RAM/6600 128 MB) c включенным динамическим освещением и макс. настройками, но с отключенным антианализингом тормозов не наблюдается, да и время загрузки локаций вполне приемлимое(не более минуты)
НО!!! Счастливые обладатели карт ATI! Официально подтверждено разработчиками, что в Сталкере эти карты не полностью поддерживаются, отсюда и тормоза при макс.настройках.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 21.3.2007, 11:27
Сообщение #25





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(JON2006 @ Вторник, 20 Марта 2007, 22:32:43) *
Цитата(GreyMaster)

Вообще мне все напоминает Фаллаут в исполнении 3д, о к-ром так давно когда-то писали и сплетничали...


Да да верно заметил. Респект!
Не знаю как другие а я почему то увидел большие сходства в графике с игрой Обливион, уж очень большие.


Смесь Фаллаута и Обливиона, для фанатов жанра smile.gif
Дух Фаллаута тоже заметил, в этом не откажешь, атмосфера в игре оформлена на славу.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 21.3.2007, 11:56
Сообщение #26





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Тут явно нехватка транспорта ощущается. И этот турбо-спринт :lol: у игрока, явно добавили чтобы компенсировать отсутствие машин. Еще странно себя повел некий перец Шустрый кажется кличка, к-рого спасали от "бандюков" в самой первой миссии. Он попросил меня в "схроне бындюков" отыскать гламурный костюмчег, якобы подслушал что они там его хранят, а забрать мочи нет потому как зверь диковинный и злой тусит там. Ну пошел я грохнул зверя (кстати зверье внешне больше смех вызывает тоже) и забрал гламурный костюм. Сверил со своим и увидал что +28 защита от пуль, надел его. Вернулся к нему и пытаюсь говорить, а он как будто и забыл про задание - талдычит только про "что-нить интересное". Кстати деньги нарисованы в русской версии - какие-то черные тугрики по другому чем в английской -красные червонцы с Лениным smile.gif . И бубнеж военных на блок постах одинаковый утомляет про "вы там охренели?!" и еще 2 фразы - слишком часто повторяются.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
WARLORDstrateg
сообщение 21.3.2007, 11:57
Сообщение #27


Щупальца Ктулху
*******

Группа: Администраторы
Сообщений: 6872
Регистрация: 10.8.2017
Из: Воронежское Замкадье
Пользователь №: 517



Цитата
по большей части они потратели наше время на его ожидание...а не на разработку.

"Гы, извините, лол, простите, бугагага" (с) Ибрагим Верещагин.

Вас что, кто-то заставлял силком ждать игру? Или обещали лучшим и ответственным "ждунам" дать спецверсию игры? Вот всегда нравится мне позиция подобная у наших сограждан: дескать, мы же ждали, время свое тратили (ну это типа когда вместо работы и учебы ролики да скрины смотрели....) а теперь, так сказать, имеем полное право игру скачать/скопировать и пойти на форум штанами трясти, рассказывая какую мы ее себе представляли, и, естественно, не нашли. Вы еще претензии предъявите за потраченный на скрины и ролики трафик, да попросите его зачесть в стоимость игры. smirk.gif Так вам еще оказывается и должны остались пару Сталкеров... :lol:
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 21.3.2007, 12:06
Сообщение #28





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



GreyMaster
Думаю что правильно сделали что убрали. Хоть разрабы и говорят что с произведением Стругацких их зона не имеет ничего общего, но по книге, поход по зоне предполагал осторожное передвижение, а вектор такого передвижения мог быть как поездка из новороссийска в краснодар через ростов, ввиду аномалий и т.д.
caffro
Цитата
Надеюсь, что с повышением опыта персонажа баланс выровняется
Какого опыта, нет ведь прокачки.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 21.3.2007, 12:10
Сообщение #29





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



WARLORDstrateg Посмеялся :lol: хорошо сказал :+:
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 21.3.2007, 12:13
Сообщение #30





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



GreyMaster

Да, должен признать, глюки типа забыли, и нерабочий тайник попадаются - типа, тайник на карте есть, а в жизни его нет... Помню, бегал вокруг какого-то креста, под которым что-то лежать должно... Ну так фиг там что лежало... Я обтыкался вокруг, но фразы "Проверить тайник" так и не возникло.

Кстати, у меня в русской версии - аккурат червонцы с Ленининым...

Но меня постигло разочарование. Я не заметил, что у меня выключено динамическое освещение... Включил. И о ужас! Начались тормоза. И два двухъядерных Xeon-a не спасли, , и 4 гига памяти, и X1950XT не помог... И что теперь? Странная мода производителей затачивать свои произведения под конкретное железо...

VsevaRUS

А х.з. - такую функцию прокачкой-то не назовёшь... Типа, ранг повысил - стреляешь точней...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 21.3.2007, 12:14
Сообщение #31





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(WARLORDstrateg @ Среда, 21 Марта 2007, 11:57:54) *
Цитата
по большей части они потратели наше время на его ожидание...а не на разработку.

"Гы, извините, лол, простите, бугагага" (с) Ибрагим Верещагин.

Вас что, кто-то заставлял силком ждать игру? Или обещали лучшим и ответственным "ждунам" дать спецверсию игры? Вот всегда нравится мне позиция подобная у наших сограждан: дескать, мы же ждали, время свое тратили (ну это типа когда вместо работы и учебы ролики да скрины смотрели....) а теперь, так сказать, имеем полное право игру скачать/скопировать и пойти на форум штанами трясти, рассказывая какую мы ее себе представляли, и, естественно, не нашли. Вы еще претензии предъявите за потраченный на скрины и ролики трафик, да попросите его зачесть в стоимость игры. smirk.gif Так вам еще оказывается и должны остались пару Сталкеров... :lol:

Ты совсем не въехал в суть дела...а она в том что потратив шесть лет на разработку игры, проект только и делал что терял разные обещенные навороты. Ну незнаю чем ты любишь трести на форумах(меня это вообщем не интересует) но факт есть факт...это совсем не тот продукт на который можно потратить 6 лет разработок...нет я конечно понемаю что у разработчик из эксСССР есть мания описывать свои проэкты как сказку с молочными реками и кисельнымим берегами...а на деле делать г. на палочке :lol: ()

Over_Traktor
Гыыыыы...отличная твоя фотка у тя на аватре Лёха :lol::lol::lol:

Сообщение отредактировал Nature - 21.3.2007, 12:38
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 21.3.2007, 12:57
Сообщение #32





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(Over_Traktor @ Среда, 21 Марта 2007, 10:57:42) *
AleksLee Алекснадр ой rolleyes.gif
Проявляйте полит.корректность не на Украине,а в Украине :D

Употребление предлогов в Русском языке регламентируется традициями. Правильно: на Руси, на Кубе, на Украине, на Аляске, на Кавказе, на Урале, на Мадагаскаре, на Ямайке итд.


Сообщение отредактировал coth - 21.3.2007, 13:11
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
WARLORDstrateg
сообщение 21.3.2007, 13:42
Сообщение #33


Щупальца Ктулху
*******

Группа: Администраторы
Сообщений: 6872
Регистрация: 10.8.2017
Из: Воронежское Замкадье
Пользователь №: 517



Nature
Цитата
но факт есть факт...это совсем не тот продукт на который можно потратить 6 лет разработок...

А какой он должен-то быть, продукт? "Коридорненький гламурненький шутерочек типо думчика?" Его, кстати, тоже с 99 года делали, если не раньше. Вы видели первоначальный _запланированный_ вариант Сталкера, али нет? У трети так называемых "ждунов" в голове уже давным давно, еще с момента анонса, другая игра, "своя" так сказать, больная фантазия в какой они живут. Я об этом еще года два назад в превью писал - фанаты сильно злились, да плевались за такое. Транспорт уже как года полтора там не обещан, а "жд(г)уны" все еще митингуют по вокзалам - абмааанули!!! Хааады!!! На что вы, интересно, свое драгоценное-то времечко тратили, раз не в курсе о ходе разработки.
Я пока хоть и не знакомился с синглплеером вживую, но по аргументированным постам пользователей, адекватно указавших положительные и отрицательные стороны - игра удалась. Факт: первый славянский шутер, который имеет все шансы выйти в свет и выпрыгнуть из помойной клоаки "посредственных". Первые оценки западной прессы опубликованные в соседней теме, да впрочем вот вам прямой линк, говорят ясно и четко: удалось. Средний рейтинг 84% не с пустого места взялся, это, можно сказать, самый настоящий хук со стороны славянского игростроя. Не скажу, что я так уже сильно доверяю оценкам, но подобное единство мнений и отсутствие рейтингов ниже 80% наводит на размышления...
На всем этом фоне ваши...эээ... изречения, типа:
Цитата
нет я конечно понемаю что у разработчик из эксСССР есть мания описывать свои проэкты как сказку с молочными реками и кисельнымим берегами...а на деле делать г. на палочке

напоминают бессмертные опусы Михангоя/ЖанКлоуда, так как лишены каких-бы то ни было фактов.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 21.3.2007, 14:08
Сообщение #34





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



WARLORDstrateg
Согласен на все 100, игра удалась.

Есть минусы (с нпс я думаю поправят) но вот только назовите мне хотя бы 1 игру без косяков.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 21.3.2007, 14:12
Сообщение #35





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



FIM Ну как,Тетрис yes.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 21.3.2007, 14:15
Сообщение #36





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Over_Traktor
Есть и там минус, дело в том что косяк найти можно где угодно(это реально можно познать в армии smirk.gif )
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 21.3.2007, 14:31
Сообщение #37





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



FIM
Цитата
это реально можно познать в армии

"Солдат без дела- преступник" или "лучше дочь проститутку, чем сына ефрейтора!"
:D
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 21.3.2007, 15:30
Сообщение #38





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Проголосвал за 1ое. Сталкер действительно получился очень хорошей игрой!

Но есть одна проблема, и я боюсь что дело в пиратке, которую я скачал для дегустации. Теперь даже не знаю, брать лицуху или нет. В общем проблема с АИ, с АИ НПЦ. Она повторялось частенько. Играю на ветеране.

А проблема следующая:

Например такой случай, в агропроме, когда я штурмовал. Там была такая арка, с одной стороны я, с другой человек 8 солдат. Парочка солдат стоит в долеке от арки, а остальные труться возле неё и ждут меня. Гранаты к сожалению закончились и я решил обойти их, увидел удачный выход на крышу, и тихо начал прокрадываться туда, когда же я залез туда и подошёл, крадясь (CTRL+Shift), к бортику, солдаты сразу запалили меня, как будто прекрасно знали где я. Но это ещё пол беды, вторая половина заключалась в том, что когда я высунувшись из-за бортика посмотреть, что же делают те 6 солдат, которые были ближе к арке, к своему удивлению увидел что они тупо бегут в стенку, все как один.

Так же заметил глупое поведение НПЦ в замкнутных условиях, на открытой месности они воюют хорошо, но с замкнутыми пространствами у них явно проблемы.


Так вот, у кого то повторяются такие глюки и часто ли?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 21.3.2007, 15:58
Сообщение #39





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Gogaaa, редко, очень редко. За сегодня увидел тока 1 раз.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 21.3.2007, 16:07
Сообщение #40





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата
У трети так называемых "ждунов" в голове уже давным давно, еще с момента анонса, другая игра, "своя" так сказать, больная фантазия в какой они живут.

Может ты еще "болной фантазией" Кризис назавешь в таком случии :lol:
Цитата
На что вы, интересно, свое драгоценное-то времечко тратили, раз не в курсе о ходе разработки.

Кто то говорил что не в курсе??? Как раз наоборот в курсе...его резали резал...и наконец обрезали :no:

Цитата
Я пока хоть и не знакомился с синглплеером вживую, но по аргументированным постам пользователей, адекватно указавших положительные и отрицательные стороны - игра удалась. Факт: первый славянский шутер, который имеет все шансы выйти в свет и выпрыгнуть из помойной клоаки "посредственных". Первые оценки западной прессы опубликованные в соседней теме, да впрочем вот вам прямой линк, говорят ясно и четко: удалось. Средний рейтинг 84% не с пустого места взялся, это, можно сказать, самый настоящий хук со стороны славянского игростроя. Не скажу, что я так уже сильно доверяю оценкам, но подобное единство мнений и отсутствие рейтингов ниже 80% наводит на размышления...

Сколько он там разбегался для выпрыгивания из клоаки???
И толку, что он славянский...получился по сути тот же Deus Ex...только скин и сюжет другой...
Мега ИИ, реальность жизни...ага...как же...скриптов до одного места...идешь идешь...никого нет спереди...и тут через секунду прям в метре от тебя появляется товарищь из воздуха...Беталфилд нашли блин...ОТРЕСПИЛСЁ наверно :lol: :D :lol:
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

18 страниц V  < 1 2 3 4 > » 
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 17.12.2017, 7:11