S.T.A.L.K.E.R build 1154 |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
S.T.A.L.K.E.R build 1154 |
3.7.2005, 18:08
Сообщение
#41
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Тогда скажите как запустить
|
|
|
3.7.2005, 18:18
Сообщение
#42
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
3D Analyze у меня вообще не работает, какую игру не пытался запустить всё та же ошибка Error while injection dll into target process
|
|
|
3.7.2005, 18:38
Сообщение
#43
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
выключи firewall если есть
|
|
|
3.7.2005, 19:03
Сообщение
#44
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Вопрос: можно ли переписать только 1 файл вместо 14 и поиграть в него или нужно качать всё?
|
|
|
3.7.2005, 19:07
Сообщение
#45
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
качать все надо
|
|
|
3.7.2005, 19:07
Сообщение
#46
|
|
Сталкер Группа: Администраторы Сообщений: 8012 Регистрация: 10.8.2017 Пользователь №: 745 |
всё качай, там просто один архив на 14 частей разбит. если хоть одной не будет, не распакуешь нормально
|
|
|
3.7.2005, 19:15
Сообщение
#47
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Так каким файлом активировать инсталяцию скажите пожалуйста кто - нибудь
|
|
|
3.7.2005, 19:16
Сообщение
#48
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
скачивай все архивы и кликай на первый, все само распакуется.
|
|
|
3.7.2005, 19:27
Сообщение
#49
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Все распокавалось А на какой файл активировать игру - level1_car что-ли?
|
|
|
3.7.2005, 19:29
Сообщение
#50
|
|
Сталкер Группа: Администраторы Сообщений: 8012 Регистрация: 10.8.2017 Пользователь №: 745 |
любой .bat
|
|
|
3.7.2005, 19:33
Сообщение
#51
|
|
Щупальца Ктулху Группа: Администраторы Сообщений: 6936 Регистрация: 10.8.2017 Из: Воронежское Замкадье Пользователь №: 517 |
Хэш кстати, а там нету того самого уровня со шкафами и столами в котором демонстрировалась хваленая сталкеровская физика? Или это было позже этого билда?
|
|
|
3.7.2005, 22:07
Сообщение
#52
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Народ есть пара вопросов:
какие команды в консоли за что отвечают (команда хелп проясняет не все)? как поиграть по сети - тут кто то говорил вроде можно? ЖДем РЕЛИЗ - офигительные карты по своим размерам... |
|
|
3.7.2005, 22:09
Сообщение
#53
|
|
Сталкер Группа: Администраторы Сообщений: 8012 Регистрация: 10.8.2017 Пользователь №: 745 |
Консольные команды:
rs_stats off/on - вкл./выкл. информации слева экрана. ai_dbg_brain (Дебаг для AI) --- 'on/off' или '1/0' ai_dbg_frustum (Дебаг для AI) --- 'on/off' или '1/0' ai_dbg_motion (Дебаг для AI) --- 'on/off' или '1/0' ai_debug (Дебаг для AI) --- 'on/off' или '1/0' bind (Назначение Клавишь) --- no arguments cam_inert (Инерция Камеры) --- Число с плавающей точкой между [0.000,1.000] cam_slide_inert (Инерция Камеры) --- Число с плавающей точкой между [0.000,1.000] cfg_load (Загрузить конфигурацию игры) --- no arguments cfg_save (Сохранить Конфиграцию игры) --- no arguments cl_act_depth (Пока неясно что это) --- integer value in range [4,32] cl_act_stuck_depth (Пока неясно что это) --- integer value in range [2,32] client (Клиент, для подключения к игре) --- no arguments demo_play (Проигрывать демку) --- no arguments demo_record (Записать демку) --- no arguments disconnect (Отключиться) --- no arguments e_list (Список назначеных клавишь) --- no arguments e_signal (Пока неясно что это) --- no arguments g_always_run (Всегда Бежать) --- 'on/off' или '1/0' g_god (Бог ) --- 'on/off' или '1/0' g_spawn (спавнить кого либо) --- name,team,squad,group help (Лист комманд) --- no arguments hud_crosshair (Прицел) --- 'on/off' или '1/0' hud_crosshair_dist (прицел с дистанцией) --- 'on/off' или '1/0' hud_draw (Показывать HUD) --- 'on/off' или '1/0' hud_fov (Прозрачность HUD'а) --- Число с плавающей точкой между [0.000,1.000] hud_info (Информация о HUD'е) --- 'on/off' или '1/0' hud_weapon (Информация об оружии на HUD'е) --- 'on/off' или '1/0' list_actions (Список назначеных действий) --- no arguments mouse_invert (Инвертировать мышь) --- 'on/off' или '1/0' mouse_sens (Чуствителньость мышки) --- Число с плавающей точкой между [0.000,1.000] mt_input (Пока неясно что это) --- 'on/off' или '1/0' mt_sound (Пока неясно что это) --- 'on/off' или '1/0' net_cl_pending_lim (Пока неясно что это) --- integer value in range [0,10] net_cl_update_rate (Пока неясно что это) --- integer value in range [3,100] net_name (Имя иргока) --- string with up to 32 characters net_port (Порт сервера) --- integer value in range [5400,5500] net_sv_pending_lim (Пока неясно что это) --- integer value in range [0,10] net_sv_update_rate (Пока неясно что это) --- integer value in range [3,100] ph_fps (Пока неясно что это, но похож что то связано с кадрами в секунду) --- integer value in range [10,1000] ph_gravity (Гравитация) --- Число с плавающей точкой между [1.000,100.000] ph_squeeze_velocity (Инетность) --- Число с плавающей точкой между [0.000,500.000] quit (Выход) --- no arguments rs_anisotropic (Анизотропна Фильтрция) --- 'on/off' или '1/0' rs_antialias (Сглаживание) --- 'on/off' или '1/0' rs_antialias_tv (Пока неясно что это) --- 'on/off' или '1/0' rs_clear_bb (Пока неясно что это) --- 'on/off' или '1/0' rs_detail_density (0.15000 ) --- Число с плавающей точкой между [0.050,0.300] rs_fullscreen (Полноэкранный Режим) --- 'on/off' или '1/0' rs_gamma (Гамма) --- Число с плавающей точкой между [0.000,5.000] rs_geometry_lod (Пока неясно что это) --- Число с плавающей точкой между [0.000,2.000] rs_glows_per_frame (Пока неясно что это) --- integer value in range [2,32] rs_ib_size (Пока неясно что это) --- integer value in range [32,4096] rs_max_fps (Максимум кадров в секунду) --- Число с плавающей точкой между [0.000,512.000] rs_min_fps (Минимум кадров в секунду) --- Число с плавающей точкой между [0.000,512.000] rs_no_v_sync (Вертикальная Синхронизация) --- 'on/off' или '1/0' rs_occ_reject (Пока неясно что это) --- Число с плавающей точкой между [0.000,1.000] rs_occlusion (Пока неясно что это) --- 'on/off' или '1/0' rs_overdraw (Пока неясно что это) --- 'on/off' или '1/0' rs_renormalize (Пока неясно что это) --- 'on/off' или '1/0' rs_skeleton_update (Пока неясно что это) --- integer value in range [2,128] rs_ssa_discard (Пока неясно что это) --- Число с плавающей точкой между [1.000,16.000] rs_ssa_dontsort (Пока неясно что это) --- Число с плавающей точкой между [16.000,65536.000] rs_stats (Дебаг-Информация) --- 'on/off' или '1/0' rs_triplebuffer (Трилинейная фильтрация) --- 'on/off' или '1/0' rs_vb_size (Пока неясно что это) --- integer value in range [32,4096] rs_wireframe (Пока неясно что это) --- 'onoff' или '1/0' server (Запуск Сервера) --- no arguments snd_cull (Пока неясно что это) --- Число с плавающей точкой между [0.010,0.200] snd_doppler (Пока неясно что это) --- Число с плавающей точкой между [0.000,10.000] snd_freq (Качество звука) --- 11khz/22khz/44khz snd_model (Качество Звука) --- Default/Normal/Light/High snd_occlusion (Пока неясно что это) --- 'on/off' или '1/0' snd_occlusion_scale (Пока неясно что это) --- Число с плавающей точкой между [0.000,1.000] snd_relaxtime (Пока неясно что это) --- integer value in range [1,10] snd_restart (Перезапуск насторек звука) --- no arguments snd_rolloff (Пока неясно что это) --- Число с плавающей точкой между [0.000,10.000] snd_volume_eff (Горомкость эффектов) --- Число с плавающей точкой между [0.000,1.000] snd_volume_master (Громкость Персонажей) --- Число с плавающей точкой между [0.000,1.000] snd_volume_music (Громкость музыки) --- Число с плавающей точкой между [0.000,1.000] texture_lod (Пока неясно что это) --- integer value in range [0,4] texture_show_mips (Детали Текстур) --- 'on/off' или '1/0' unbind (Сбросить настройку клавиши) --- no arguments unbindall (Сбросить настойку всех клавиш) --- no arguments vid_bpp (Биты цвета) --- 16/24/32 vid_mode (Разрешение) --- 512x384/640x480/800x600/1024x768/1280x1024/1600x1200 vid_reset (сброс насторек видео) --- no arguments vid_restart (Перезапуск видео) --- no arguments ai_debug 1/0 - Показывает куда смотрит и идет АИ ввиде линий. g_god on- Режим Бога g_spawn - Спасвнить кого либо g_spawn m_rat_e - крыса g_spawn m_zomby_e - Зомби g_spawn m_soldier_e - Солдат Не рабоатющие: g_spawn m_crow_e - Ворон g_spawn m_hen_e - Робот vid_mode - меняет разрешение экрана, после этого написать vid_restart snd_freq - Качество звука в khz snd_model - Качество проработки звука snd_occlusion - Окружение звуком по ходу, имеет смысл включить если у вас 5.1 система |
|
|
3.7.2005, 22:36
Сообщение
#54
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
2 Konstantin diavol@xaker.ru плиизз!!!СЕНКС!!1 ссылка в день !или макс. 2!!
|
|
|
3.7.2005, 22:37
Сообщение
#55
|
|
Щупальца Ктулху Группа: Администраторы Сообщений: 6936 Регистрация: 10.8.2017 Из: Воронежское Замкадье Пользователь №: 517 |
Так, товарищИ! Все вопросы по поводу скачивания, обмена и ссылок - в этот топик.
Здесь только впечатления и проблемы с билдом! |
|
|
3.7.2005, 22:40
Сообщение
#56
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Ребята!
В чем проблема? Нету серверов для хранения? Возьмите rapidshare.de - там по 50 метров можно файлы аплодить, анонимно! В крайнем случае - заведите ящик mail.ru общей и складывайте туда все. В совсем крайнем, кому впадло всем пересылать архивы каждый день - залей все на мыло (mail.ru / yadnex.ru) и через веб-интерфейс перенаправляй письма всем желающим. Надо уметь кооперативно работать... А тех, кто спрашивает про консольные команды - стрелять будем. Значит, скачали и зажали? Так и запишем в протокол! |
|
|
3.7.2005, 22:43
Сообщение
#57
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Блин!!! На kamrad.ru тему закрыли насчет бетки!! Можь там бы кто скачаную выложил!! Им видитли разработчики прескать велели!! На фига справшиваю?!?!
|
|
|
3.7.2005, 22:47
Сообщение
#58
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Кто ещё не видел? все перебераемся сюда http://combat-folk.ru/bb/index.php?act=ST&...54&t=9980&st=30
ясно же было сказано |
|
|
3.7.2005, 22:52
Сообщение
#59
|
|
Щупальца Ктулху Группа: Администраторы Сообщений: 6936 Регистрация: 10.8.2017 Из: Воронежское Замкадье Пользователь №: 517 |
Цитата Блин!!! На kamrad.ru тему закрыли насчет бетки!! Можь там бы кто скачаную выложил!! Им видитли разработчики прескать велели!! На фига справшиваю?!?! Тоже хотелось бы знать, что это за тайна такая за семью печатями, про какую можно только самому себе под одеялом говорить... Наверное, это заморочки западного издателя. Так как, хоть убейте - не пойму, что тут такого плохого в том, что народ в 2005 году пообсуждает и поизучает альфа-версию 2002 года. Чего опасаться-то? Может, опасаются, что некоторые глюки испортят "жадным детям" впечатление об игре? Не думаю, так как не встречалось мне негативных эмоций ни об этом, ни о билде 1096. Наоборот, все одобрительно кивают головой, что задумка хорошая, исполнение вроде бы тоже, ждать всем и однозначно! Да еще и в пример приводят графику 2002 года некоторым современным творениями, что говорит об успешности разработки... Наоборот я считаю, что если люди поиграют в альфу даже такой давности - то у них появится стимул ждать игру. |
|
|
3.7.2005, 23:52
Сообщение
#60
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Всех приветствую!
утечка билда это конечно новость месяца! Народ, кто играл проясните плизз несколько вопросов: 1. какие там уровни?? 2. как оцениваете ИИ? заранее благодарен! |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 26.9.2024, 22:22 |