Добро пожаловать на форумы Боевого Народа (бывший форум Live.CNews.ru)!

ВАЖНЫЕ ТЕМЫ: FAQ по переезду и восстановлению учеток | Ошибки и глюки форума.
О проблемах с учетными записями писать СЮДА.
Примеры скриптов и т.д. - Форумы Боевого Народа
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

21 страниц V  « < 2 3 4 5 6 > »   
Ответить в данную темуНачать новую тему
Примеры скриптов и т.д., Если есть какой-нить простой пример - пишите сюда и не забывайте про с
lemox
сообщение 16.10.2009, 18:38
Сообщение #61


Ефрейтор
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 994
Регистрация: 12.8.2017
Пользователь №: 59678



Можно сделать все намного проще: взять два .mdl файла - в одном удалить башню, в другом удалить всё кроме башни.
:lol:
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 16.10.2009, 18:55
Сообщение #62





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(proalek @ Четверг, 15 Октября 2009, 22:29:36) *
Цитата(HistoW @ Четверг, 15 Октября 2009, 23:22:13) *

каким именно крупнокалиберным?



Например, 155gpf (попробуй фугасными и бронебойными)

Можешь не пробовать- стрелял полчаса- результат один:башня отлетает только с разрушеним корпуса(тренеровался на тигре)

Можно сохранить файл миссии и в блокноте удалить строчку разрушения корпуса.Все будет как надо-без башни.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 16.10.2009, 21:27
Сообщение #63





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(Dmirog @ Пятница, 16 Октября 2009, 19:55:04) *
Можно сохранить файл миссии и в блокноте удалить строчку разрушения корпуса.Все будет как надо-без башни.



Dmirog, большое спасибо за совет (правда, одной строчкой не обошлось).


HistoW, пример нужен? Могу загрузить.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 18.10.2009, 9:16
Сообщение #64





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



да не надо))
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 18.10.2009, 9:33
Сообщение #65





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



1.Как мне в игре сделать новою сторону? и добавить к ней иконку?
2.Как мне сделать чтобы если я играю за новою сторону то у меня были подкрепление тех войск которых я хочу например Soldier1 и когда я стал играть новый стороной у меня было в подкрепах Soldier1


А то не знаю как делать новою сторону cry.gif
ЗАРАНЕЕ! СПАСИБО :+: :+: :+: :+: :+:

(предупреждаю я не ставил патчи не какие вот как устоновил так и играю)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 22.10.2009, 17:43
Сообщение #66





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



новая сторона - другой player?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 22.10.2009, 21:43
Сообщение #67





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



нет. новая нация. где СССР ГЕРМАНИЯ ВЕЛИКОБРИТАНИЯ США. там новая нация Skelets.

1 вопрос решен. Остался один вопрос: почему когда захожу за нацию в сетевой у меня не подкреплений( как добавить подкрепления?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 23.10.2009, 10:08
Сообщение #68





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



народ! ну скажите как подкрепления для новой наций сделать yes.gif cry.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 23.10.2009, 17:16
Сообщение #69





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(HistoW @ Пятница, 23 Октября 2009, 11:08:12) *
народ! ну скажите как подкрепления для новой наций сделать yes.gif cry.gif


В моде создаешь :
1.папки resource\entity\e2\humanskin, в последней должны лежать папки со скинами бойцов твоей армии (например, Skelets- skl_mgun и др.)
2. папки resource\set\breed\single(или mp)\skl, в которой должны лежать файлы set твоих бойцов.
3.папки resource\interface\scene\portrait, в которой должны лежать файлы tga с портретами твоих бойцов
4. папку localization, в которую копируешь файл desc.lng из игры и там прописываешь состав твоей армии.
Вроде все или не в тему?

Сообщение отредактировал proalek - 23.10.2009, 17:18
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 28.10.2009, 15:13
Сообщение #70





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Где то на бн был пост где написано было как сделать чтобы техника могла прицепить к себе пушку или гаубицу
Но не как не могу найти. Где же?? сыллочку в студию
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
lemox
сообщение 28.10.2009, 16:04
Сообщение #71


Ефрейтор
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 994
Регистрация: 12.8.2017
Пользователь №: 59678



Цитата(HistoW001 @ Среда, 28 Октября 2009, 14:13:07) *
Где то на бн был пост где написано было как сделать чтобы техника могла прицепить к себе пушку или гаубицу
Но не как не могу найти. Где же?? сыллочку в студию

HistoW001, есть такая чудесная вещь на форуме как "поиск" devil.gif
Раскрывающийся текст
чувствую что скоро появится новый пользователь с ником HistoW002 :D
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 28.10.2009, 17:38
Сообщение #72





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



ну я не знаю как тема наз

Цитата
А вы не пробовали в .mdl файле танка просто удалить ненужный компонент.


теперь мне это понадобится. скажи! какую. строку надо удолить чтобы башни не было?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
lemox
сообщение 28.10.2009, 18:27
Сообщение #73


Ефрейтор
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 994
Регистрация: 12.8.2017
Пользователь №: 59678



Цитата(HistoW001 @ Среда, 28 Октября 2009, 16:38:58) *
ну я не знаю как тема наз

Цитата
А вы не пробовали в .mdl файле танка просто удалить ненужный компонент.


теперь мне это понадобится. скажи! какую. строку надо удолить чтобы башни не было?

Вот:
Раскрывающийся текст
+broken_components - сломанные компоненты, подлежащие ремонту:
Track left - левая гусеница,
Track right- правая гусеница,
Engine- двигатель,
Body- корпус,
Turret - башня,
Gun- пушка,
mgun-пулемет
+destroyed_components - уничтоженные компоненты, не подлежащие ремонту.
включи мозги и поймешь что надо удалить yes.gif
Ссылко на источник.
Последний раз предупреждаю: юзай поиск на форуме. он отлично все находит
Раскрывающийся текст
(при наличии мозгов, оговорюсь)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 28.10.2009, 18:47
Сообщение #74





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



удоляю я эту строчку и мне терминатор выходит

покажи какую строку удолять
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 28.10.2009, 19:28
Сообщение #75





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(HistoW001 @ Среда, 28 Октября 2009, 18:47:18) *
удоляю я эту строчку и мне терминатор выходит

покажи какую строку удолять

:no: Ни чего не надо удалять в mdl файле.Нужно править файл миссии-0mi.Прчитай пост,выше по этой теме,от Proalek от:Пятница, 16 Октября 2009, 21:27:26.Он же тебе предлагал пример.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 28.10.2009, 21:00
Сообщение #76





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



да не. мне нужно теперь танк сделать без башни. как бы новая техника. а не в миссий рытся

новый танк без башни
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 28.10.2009, 21:16
Сообщение #77





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



HistoW001

ты какой то недоразвитый слегка,
Раскрывающийся текст
хотя может и не слегка?


ты совсем не то делаешь, тебе в mdl удалить строчку! и вобще все упоминания о ней, тогда будет работать.

Раскрывающийся текст
быстрей бы уже всем новеньким безголовым людям -20 доставили..


какой то я злой сегодня...


Сообщение отредактировал Stydent - 28.10.2009, 21:18
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 28.10.2009, 21:34
Сообщение #78





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



удоляю все строчки все ровно терминатор ругает на engine в мдл
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
lemox
сообщение 28.10.2009, 22:40
Сообщение #79


Ефрейтор
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 994
Регистрация: 12.8.2017
Пользователь №: 59678



Цитата(HistoW001 @ Среда, 28 Октября 2009, 17:47:18) *
удАляю я эту строчку и мне терминатор выходит

покажи какую строку удАлять

В сообщении с терминатором тебе пишет где ошибка.
Подсказка:
Раскрывающийся текст
удалять надо не просто строчку, а от скобки до скобки, включительно (фигурной или квадратной).
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 29.10.2009, 10:26
Сообщение #80





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Народ эту тему давно прошли в факе смотрим там а тут ваще примеры должны быть! ;)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

21 страниц V  « < 2 3 4 5 6 > » 
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 21.6.2024, 16:01
Консультации адвоката по уголовным делам. Бесплатно. По всей России