BTRH-2 Beta на ВТВ2: Релиз, Скачивание, впечатления и проблемы |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
BTRH-2 Beta на ВТВ2: Релиз, Скачивание, впечатления и проблемы |
31.8.2007, 9:38
Сообщение
#21
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Бык
Возможно вы просто по разному с этим хостом мод установили B) либо у них еще мап пак подключен был |
|
|
31.8.2007, 11:52
Сообщение
#22
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Скорее всего первое.
|
|
|
31.8.2007, 11:59
Сообщение
#23
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
WARLORDstrateg
массу неудобств создают постоянные рассинхроны и вылеты это какнибудь будет исправлятся,или уже эти глюки непоправить? |
|
|
31.8.2007, 12:11
Сообщение
#24
|
|
Младший сержант Группа: Пользователи Сообщений: 1040 Регистрация: 12.8.2017 Пользователь №: 26936 |
Бык
Первое, для БТРХ2 специальный форум есть. Второе, мод установить по разному вы не могли, так как устанавливается он через exe'шник, скорее всего (как сказал Iceman) был подключен маппак. В таких случаях советую обращать внимание на поставленную карту. |
|
|
31.8.2007, 12:24
Сообщение
#25
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
у меня фишка в линии тральщик есть но он всегда не активен а без него играть нельзя исправьте пожалуйста
далее на новой карте в линии фронта было замечено вот такое это только в обороне было и только на этой карте:1 |
|
|
31.8.2007, 12:59
Сообщение
#26
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
WARLORDstrateg массу неудобств создают постоянные рассинхроны и вылеты это какнибудь будет исправлятся,или уже эти глюки непоправить? Читаем первое сообщение: http://xn----8sbbemc3a7aecex.xn--p1ai/foru...showtopic=34604 Плюс пишем когда, где, на какой минуте, при каких действиях произошел вылет или рассинхрон. Желательно приложить скрин, если выдало табличку отличную от "Programm will be terminated". Чем активнее будете помогать, тем быстрее исправим Цитата у меня фишка в линии тральщик есть но он всегда не активен а без него играть нельзя исправьте пожалуйста далее на новой карте в линии фронта было замечено вот такое это только в обороне было и только на этой карте С тральщиком - не покупал ли другой техники смежного класса? Есть ограничение на количество одновременно купленных танков. С картой - разберемся. |
|
|
31.8.2007, 14:51
Сообщение
#27
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата В) Легкие танки слишком легко пробиваются другими, надо бы везде прописать милиметраж брони, данные узнать можно Ээээм.... вас ист дас? Какими "другими"? Легкие танки, как правило, пробиваются всем, что может их пробить. Давайте конкретные данные "жертва-убийца" и обоснование что конкретно, на ваш взгляд, является "Недоработкой". Включая расстояния. Милимметраж прописан везде, но в силу кривости настроек бронепробиваемости химичить приходится много, чтобы выглядело оно нормально. Провел сегодня утром пару тестов: К примеру PZ II Luchs не пробивается с одного раза в броню (в бок) от удара пехотной бронебойки (3 из 5 не взяло), а допустим т70 с одного пробивается в 4 из 5 раз, странно =). Ну а насчет не достоверности шаг сделан =). Просто я ожидал большего :D |
|
|
31.8.2007, 15:11
Сообщение
#28
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата С тральщиком - не покупал ли другой техники смежного класса? Есть ограничение на количество одновременно купленных танков. С картой - разберемся. нет не покупал тральщик постоянно не активный даже в комбате даже если ничего не покупаешь |
|
|
31.8.2007, 15:23
Сообщение
#29
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
опять рассинхрон(( вот последние строки лога-
Цитата [00:48:48] Texmod: invalid "x" for texture "/texture/common/entourage/wood_sh05" fence-wood_3{0x2247} (eskeletontexmod.cpp, 209)
ICEMANx {ЗИС-3 76мм} IS2|-Sojuz- танкист ICEMANx {ЗИС-3 76мм} IS2|-Sojuz- танкист ICEMANx {ЗИС-3 76мм} IS2|-Sojuz- Pz IV Ausf.G IS2|-Sojuz- {Pz IV Ausf.G} ICEMANx ополченец IS2|-Sojuz- {Pz IV Ausf.G} ICEMANx ЗИС-3 76мм IS2|-Sojuz- {Pz IV Ausf.G} ICEMANx ополченец [00:48:51] UpdateComponentView(): bone 'wheelr' has no broken view in zis3[128] (eactorcomponent.cpp, 267) [00:48:51] UpdateComponentView(): bone 'wheell' has no broken view in zis3[128] (eactorcomponent.cpp, 267) IS2|-Sojuz- {Pz IV Ausf.G} ICEMANx солдат IS2|-Sojuz- {Pz IV Ausf.G} ICEMANx солдат IS2|-Sojuz- {Pz IV Ausf.G} ICEMANx солдат IS2|-Sojuz- {Pz IV Ausf.G} ICEMANx солдат helpman {Mauser} Murzik сержант IS2|-Sojuz- {Pz IV Ausf.G} ICEMANx ополченец IS2|-Sojuz- {Pz IV Ausf.G} ICEMANx сержант ICEMANx {ЗИС-3 76мм} IS2|-Sojuz- танкист [00:48:58] Texmod: invalid "x" for texture "/texture/common/entourage/wood_sh05" fence-wood_3{0x9c3} (eskeletontexmod.cpp, 209) [00:49:00] Texmod: invalid "x" for texture "/texture/common/entourage/wood_sh05" fence-wood_3{0x9c6} (eskeletontexmod.cpp, 209) ICEMANx {ЗИС-3 76мм} IS2|-Sojuz- танкист ICEMANx {ЗИС-3 76мм} IS2|-Sojuz- танкист helpman {Mauser} Murzik пулеметчик Murzik {Винтовка Мосина} IS2|-Sojuz- разведчик [00:49:20] Texmod: invalid "x" for texture "/texture/common/entourage/wood_sh05" fence-wood_3{0x2111} (eskeletontexmod.cpp, 209) [00:50:16] aimer chain in 'bt7_35[119]' still locked (eweaponaimer.cpp, 84) [00:50:16] aimer chain in 'bt7_35[119]' still locked (eweaponaimer.cpp, 84) GameThreadStop |
|
|
31.8.2007, 21:56
Сообщение
#30
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
мод неплохой но
мне не понравилось -некоторая разбитая техника (например фердинанд) -в главном меню картинка могла быть более качественной -хотелось бы увидеть панцеръягер-I -в режиме линия фронта можно было бы поставить в оборону артиллерию (не реактивную) -понравилась скорость некотрых танков(оч удобно объезжать) +большие мясные танковые карты |
|
|
31.8.2007, 22:07
Сообщение
#31
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Картинка наоборот нештяк....Это каменное напоминание прибалтам, что "фашизм не прошёл".... Как раз в тему :+: .....
Или ты имеешь ввиду не самое лучшее разрешение картинки? А вот не понравилось, что карт для Комбата мало... Цитата -хотелось бы увидеть панцеръягер-I Со временем всё будет - можешь не сомневаться...Это же всё таки лёгенькая БЭТА-версия..... ;) Сообщение отредактировал Niemand - 31.8.2007, 22:09 |
|
|
31.8.2007, 22:13
Сообщение
#32
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
да картинка в тему просто разрешение надо больше
|
|
|
1.9.2007, 1:29
Сообщение
#33
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
поиграл, посмотрел, даже к другу пошел за таким делом (:-) дома нет глючит.
Не совсем то что хотелось бы но на десяток другой боев хватит, пока баги на поверхность не вылезут. Большой пинок разрабочтикам (игры) за глюки с углом, насмотрелся на такую ботву что не увидишь во сне. ИС-2 сбитый из PzIII L в чиркнув по моторной решетке. Король сбитый из Т-34/41 в борт по касательный в упор. :-: хватает Играть как выходцу из бтрховцев намбер уан проще, даже легко скажу, пока еще никто не переосилил тактику втв2 на мод. Пехотой управлять не требуется, раставил правильно и забыл про нее сосредоточившись на танках и арте. раздражает то что снаряды не теряют силу при пролете через препятствия, но через металл не проходят. в первой ВТВ и моде можно было выстрелом из мощного орудия пробить насквозь пару легких танков, а здесь снаряд из КТ может быть соатновлен броневиком когда за ним стоит т-34. Пока такие впечатления комканые чуток. Успехов в патче! |
|
|
1.9.2007, 10:28
Сообщение
#34
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата в режиме линия фронта можно было бы поставить в оборону артиллерию (не реактивную) Не нужно и так сейчас противотанковые пушки бьют хрен знает куда далеко |
|
|
1.9.2007, 13:54
Сообщение
#35
|
|
Младший сержант Группа: Пользователи Сообщений: 1040 Регистрация: 12.8.2017 Пользователь №: 26936 |
Цитата А вот не понравилось, что карт для Комбата мало... Правиль, а знаешь почему? Да потому что мод рассчитан на захват флагов, ибо в нем этот режим самый нормальный. |
|
|
1.9.2007, 14:45
Сообщение
#36
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Уже писал в другой теме на счет бпо новые юниты но может вы добавите:
тягачи Sd.Kfz.7 Kfz 2 "Kettenkrad" Тягач "Коминтерн" и Пистолет-пулемёт Судаева +я вижу многие карты из линии сделали для захвата флагов или там для чего-то Есть задумка - совместная миссия крепость сделайте плз в режиме линия фронта хоть 1 на 1 |
|
|
1.9.2007, 18:06
Сообщение
#37
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата Правиль, а знаешь почему? Да потому что мод рассчитан на захват флагов, ибо в нем этот режим самый нормальный. Нормальный или нет не знаю...Я вроде как не такой уж сильный спец игры в инете...Но вот мне больше нравится Комбат.....Думаю не только мне одному...Поэтому когда будет выходить первая Альфа - версия, хотелось бы, чтобы внимание было уделено всем режимам..... |
|
|
1.9.2007, 20:22
Сообщение
#38
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
бред что танки тяжелые подбиваются из дальнобойки с первого выстрела . Танки мрут как мухи , кроме солдат в бою нет ни кого вся техника у всех стреляет с респа.
|
|
|
2.9.2007, 9:15
Сообщение
#39
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Так же ИМХО союзники обделены нормальными танками:
Танк "Крокодил" Танк "Комета" |
|
|
2.9.2007, 12:16
Сообщение
#40
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Tikho Боян, я уже выкладывал...
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 25.4.2024, 15:04 |