Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Форумы Боевого Народа _ Зов Припяти: Моды _ All-Changes Mod.

Автор: Still 12.9.2009, 6:03

http://all-changes.org.ua/

Команда All Changes готовит выпустить глобальную модификацию игры S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти - All Changes Mod.
Локации из билдов, Тени Чернобыля, Чистого Неба и Зова Припяти, также территории, созданные командой All Changes, все карты будут переработаны и детализированы. Новый сценарий и квесты. Остальное на http://all-changes.org.ua/.


http://radikal.ru/F/s004.radikal.ru/i205/1003/06/962e8b483ec1.jpg.html http://radikal.ru/F/s47.radikal.ru/i115/1003/37/61e4a106066d.jpg.html

http://radikal.ru/F/s49.radikal.ru/i126/1003/aa/9f969152f04e.jpg.html http://radikal.ru/F/s58.radikal.ru/i160/1003/31/76cf5dd678d5.jpg.html

Автор: Still 23.9.2009, 22:01

Интервью с All-Changes Team
Предлагаем вам занимательное интервью с командой All-Changes.
Для тех кто не знает, эти люди уже давно создают глобальную модификацию, в которую
входит много новых "старых" локаций из билдов, новый сюжет и много всяких вкусностей.
На все ваши вопросы, вы можете найти ответы на их http://all-changes.org.ua/.

На наши вопросы отвечает PR-представитель команды Артём.

1) Хотелось бы узнать в первую очередь, кто сейчас работает над модом. Кто чем занимается. Есть ли там уже опытные модостроители, и есть ли у них предыдущие
проекты, где они засветились?

Ответ:
Сейчас у нас работает много человек, из них создатели Funny mod, другие пока держатся в секрете. Многие опытные модостроители. Основатель команды раньше работал вместе с Dez'ом (Проект Lost Alpha)
Это все что могу ответить по этому поводу.

2) Помимо добавления новых локаций, будут ли геимплейные изменения, и насколько глобальные?

Ответ: Во первых будет улучшен A-life, сталкеры будут ходить в ходки, после выброса будут гоны мутантов, сталкеры прячутся от выброса. Будет новый транспорт которого нет нигде, можно покупать своеобразные дома или комнаты, там можно устроить схрон. Транспорт также надо будет покупать, Мы покупаем у персонажа ключи и можем залесть в машину. Будет сон, ГГ будет хотеть спать, и спать он сможет только в своих "домах", или в других безопасных местах вроде баз, и т.д.
Возможны новые аномалии и артефакты. Так же будет новое оружие, какое, пока не определено точно поэтому я не берусь приводить примеры.
Возможность нанимать сталкеров, и еще много приятных и полезных фишек.

3) В моде будет сюжет или это будет свободная игра с самого начала? И если будет, он будет линейный или будут разветвления?

Ответ: Сюжет обязательно. Не линейный, возможность проходить за разные группировки, включая бандитов. Сюжет будет охватывать все локации, в конце фриплей, с кучей необязательных не сюжетных квестов. С историей о Стрелке (ака Меченный) сюжет никак не связан.

4) Планируйте ли вы оставить Войну группировок, и если да, то будете ли вы её менять?
Ответ: Да войну мы оставим, но кардинально изменим. Теперь это не постоянная беготня, а тщательно спланированные операции, которые происходят не так часто как в ЧН. Участие в каждой операции по желанию игрока.

5) Список локаций окончательный? Новых добавлений не будет?
Ответ: Представленные на карте 24 локации будут обязательно. Возможно еще одна локация, Завод Росток, как известно она планировалась ранее в сингл.

6) Планируйте ли добавление новых группировок, или возвращение старых? Например Экологов?
Ответ: Постараемся добавить все распространённые книжные группировки вроде "Искателей", "Греха" и легендарный "Последний день"

7) Насколько сильно вы переделывайте старые локации из билдов? Я уже видел что вы их озеленили и добавили мусора, а будут ли какие-нибудь глобальные переделки?

Ответ: Будет переделан Кордон, и добавлены в него все самые интересные объекты из билда 1935 и финала.

8) Планируйте ли вы переделать погоду, и если да, то в какую сторону и насколько сильно?

Ответ: Погода в сторону ТЧ, чаще мрачная и хмурая, но иногда с просветлениями smile.gif

9) Какой тип озеленения локаций вы предпочитаете? Больше зелени или наоборот желтезны?

Ответ: Зелени. Как известно Чернобыль полон лесов, и мы постараемся хотя бы на некоторых локациях это воплотить.

10) Не планируйте ли вы сотрудничать с другими командами?
Ответ: Пока не планируем.

11) Будут ли побочные квесты?
Ответ: Полно! Параллельно сюжету и во фриплее, что бы было интереснее играть.

12) Скоро выходит Зов Припяти, не планируйте ли вы переехать туда, или это не имеет смысла?
Ответ: Смысл конечно имеет но пока это не обсуждалось.

13) Что ещё сделано помимо новых локаций на данный момент?
Ответ: Пока это секрет.

14) Под какой патч делается мод?
Ответ: Под 10й, но возможно будет работать и на других версиях.

15) Будет ли озвучка, ролики, что еще?
Ответ: Озвучка будет, по возможности ко всем сюжетным миссиям. К сожалению у нас нет человека который бы сделал ролик, так что скорее всего будет по типу картинка текст.

16) Примерный вес мода?
Ответ: Около 3-4 гигабайт.

17) Кто будет главным героем ?
Ответ: Репортер пришедший сделать репортаж.

18) Будут новые уникальные NPC, новые мутанты?
Ответ: Много уникальных npc! Некоторых узнаем по книгам, некоторые придумали сами. Из монстров пока планируется только карлик, мутация бюрера. И конечно все вырезанные монстры. Возможно что то еще. Добавлю что текстуры npc и мутантов будут разнообразные, взятые из старых билдов, и возможно новые.

19) На сколько процентов примерно готов мод, и когда планируйте сделать релиз?
Ответ: Дата релиза пока не определена, но карты почти готовы, а сюжет готов на 20%

20) Нужна ли вам помощь?
Ответ: Добавлю что в команду нужен опытный маппер, и что скоро наших фанатов ждет сюрприз. ;)

Спасибо за ответы на вопросы.
Пожелаем успехов команде All-Changes и будем внимательно следить за созданием их мода.
Вопросы задавал Shoker.

Перепечатка материалов разрешена, но пожалуйста указывайте источники:
http://all-changes.org.ua/ и http://www.shoker-mod.ucoz.ru/

Автор: хАбАр_X10 23.9.2009, 22:42

Жалко что очень долго ждать :(

Автор: Still 3.10.2009, 3:22

Цитата
Продолжаются работы над модом. На данный момент рассматриваются локации от "Зова Припяти", для интеграции их в основную сборку.
А также для желающих самостоятельно поработать с данными локациями, предоставляем распакованные версии под СДК 04.

http://www.uafile.net/file/6757/zaton-zip.html
http://www.uafile.net/file/6758/jupiter-zip.html

Метод установки.
просто распаковываем в папку с СДК, там же где все батники. т.е. вот сюда
для Windows 7 c:\program files (x86)\x-ray sdk\level_editor\
для Windows XP c:\program files\x-ray sdk\level_editor\

Автор: slaventoos 9.10.2009, 19:44

когда выйдет полная версия?

Автор: хАбАр_X10 9.10.2009, 19:45

slaventoos Сказано что не известно.

Автор: Dig425 9.10.2009, 19:47

Такое ощущение, что проект накрылся... :(

Автор: хАбАр_X10 9.10.2009, 19:53

Dig425 Ну почему же накрылся.
Этот проект щас кипит по полной, а вот летом он не работал.
Вот новое интервью с разрабами

Ы
Сайт Sht-club.ucoz.ru ,представляет вашему вниманию новое интервью,взятое у мапера команды «All Changes Team» под ником drvoodoo, которые ведут разработку модификации к игре S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти ,под назаванием All Changes mod.Модификация носит очень глобальный характер и поэтому не могли обойти стороной такой мега хит! *** Интервью: В:Первый вопрос. Известная команда модостроителей АМК team внезапно перекласифицировала разработку проекта с ТЧ на ЗП.Не собираетесь ли и вы перебиратся на разработку мода к Зову припяти? О: Честно говоря мы делали ставку на Зов Припять с того момента как стало известно о готовящемся релизе. Но продолжали работать с Чистым небом. В: Какие возможности, которые были в ранних билдах сталкера, вы вернете в игру? О: Несмотря на то что разработчики сами «вернули» в игру большое количество «возможностей» нам всё же не мало осталось над чем работать. В: Будут ли возвращены такие возможности как Обшение по PDA,слоты для магазинов в инвентаре? О: Я не могу с уверенностью ответить на этот вопрос, так как скриптеры пока изучают возможности данного движка. На данный момент мы занимаемся созданием "большой зоны". Кстати, вот прям сейчас, я работаю над новым кордоном. Это будет одна большая локация, в которую входит стартовый, привычный для многих кордон (но переделанный, чтоб быть более реалистичным) и тёмный кордон. В: Главный герой мода все тот же репортер пришедший в зону сделать репортаж? Или же он изменился? О: Сейчас мы над этим работаем, есть два варианта того как будет выглядеть сюжет. Первый - это полностью новая сюжетная линия. Второй - это объединение оригинального сюжета с нашими работами. Но пока команда не пришла к единой мысли. В: Подвергнится ли изменению интрефейс игры? О: Если да то только слегка. Уже переделаны все меню, но худ скорей всего оставим оригинальным. Он и так на достойном уровне. В: что станет с A-Life?В Зове припяти она очень хорошо улучшена.Вы будете развивать ее дальше? О: Над этим пока мы не работали. В: Вы уже говорили то что добавится новый транспорт.Каким он будет?Будет ли у нас например возможность полетать на вертолете? О: Про вертолёт скорей всего можно и не мечтать, а вот наземный транспорт, несмотря на то что в Зове Припяти его вырезали из скриптов окончательно, мы обязательно доведём его до необходимого уровня. Симулятор обещать не будем, но адекватное поведение машин постараемся реализовать на полную. В: Что вы сделаете со стандартными локациями Зова припяти?Измените их или же оставите так как есть? О: Оригинальные локации будут оставлены без изменения, там и менять нечего. Причём расположение локаций будет ориентировано на Зов Припяти, тоесть Припять и все остальные оригинальные локации будут выше АЭС. В: Во сколько раз примерно увеличится территория зоны?и сколько локаций вообщем нам ждать?) О: Сейчас у нас есть все известные локации, скорей всего они все и войдут. Единственное что… Относительно недавно было принято решение переделать с нуля и объединить некоторые локации. К примеру, упомянутый кордон. В: Какие квесты будут в моде?Принеси\отнеси,или же построенные иначе? О: ОООооо... Это тяжелый вопрос. Дело в том что мы хотим организовать ветвление квестов, которые будут координально менять сюжет игры. В: Очень хорошая новость Так как практически во всех модах нам предлагают такие квесты как принеси\отнеси\убей.Планируете ли вы добавление нового оружия,артефактов,предметов инвентаря,какой либо амуниции? О: Про это можно долго рассказывать. Скажу коротко, да это всё мы добавим. У нас уже есть большая библиотека наработок в этом плане. В: Размер мода будет по прежнему 3-4 гб?Или же он увеличится\уменшится? О: По последним подсчётам получается, порядка 4 - 5 гб. В: Распространение будет свободное и по интернету? О: Да конечно. В: Сколько человек трудится над модом? О: В разные времена, по разному В: )Примерно.Основных сколько?) О: В летнее время разработка была полностью приостановлена. Сейчас усиленно работает небольшая группа людей. 5 писателей 4 программера и 2 мапера. Кстати, мы по прежнему нуждаемся в грамотных людях. Так как планы Наполеоновские, а для реализации их, нужна такая же армия профессионалов. В: Когда примерная дата релиза? О: Это вопрос на который нет ответа Из-за катастрофической нехватки прямых рук, мы до сих пор тянем с обещанным сюрпризом для поклонников, так что дата релиза пока не оглашается. В: Кто вам нужен в команду?Какие мастера вам бы понадобились?Возможно кто то откликнется после публикации этой статьи.=) О: Скриптеры - конфигеры и 3д моделеры, а также програмисты. Мы ещё ведём разработку собственных утилит для работы с модом. В общем нам нужны грамотные и усидчивые люди! А если кто-то чего-то не умеет мы обучим В: Тогда скажите, куда люди могут присылать свои резюме для того чтоб вступить в команду? О: По этому поводу есть раздел на сайте. http://all-changes.org.ua/glavnaya-katigor...a-all-changes-2 Там всё описано. Ну или просто пишите на этот адрес vacancy@all-changes.org.ua В: Возможен ли в ближайшее время выход бета версии мода ? О: Это да! Сейчас мы ведём адаптацию наших разработок под Зов Припяти, Когда всё будет собрано в кучу, мы выложим очередную пре альфу. В: какой ее примерный размер? О: Как получится... Смотря какая карта войдёт в сборку, смотря сколько "новых" объектов будет добавлено и тд. Нечего не могу сказать. На вопросы отвечал мапер и душа компании drvoodoo Ну а мы желаем моду развития,прибавления в составе а также скорейшего выхода!

Автор: Still 13.10.2009, 23:14

Цитата
Официальное заявление. Дальнейшее развитие мода будет вестись под Зов Припяти.

Так как было известно, что Зов Припяти не будет иметь кардинальных отличий от "Чистого неба", мы пришли к решению переходить на новый движок сразу после его выхода. Но так как не было возможности проверить информацию о совместимости. Мы и не объявляли о переходе. Теперь, когда всё стало на свои места и информация подтвердилась. Мы с удовольствием вам сообщаем, что дальнейшая разработка мода будет вестись под Зов Припяти.

Автор: Azik O_O 31.10.2009, 14:09

Думаю до 2010 мы ентот мод не увидим... cry.gif

Автор: zloj 4.11.2009, 15:46

С нетерпением жду этот мод. В итоге будут 2 уникальных проекта для серии S.T.A.L.K.E.r - S.T.A.L.K.E.R Shadow of Chernobyl - Народная Солянка и S.T.A.L.K.E.R Call of Pripyat - All Changes Mod :+: smile.gif

Автор: Sibirsky Hunter 4.11.2009, 19:34

Не хотел бы обижать никого, но я как-то скептически отношусь к данному проекту...Хотя, посмотрим, может я и ошибаюсь, и выйдет нечто стоящее rolleyes.gif

Автор: Balistik 5.11.2009, 18:50

Ждём-ждём,главное на нём не зацикливатся,выйдет-славно!Не выйдет ну и ладно.Но если всёже получится норм,думаю скачаю.

Автор: Still 6.11.2009, 17:08

Новая локация - Седое озеро.

Цитата
Это не попытка сделать собственный Затон. Карта представляет из себя лес и большое пересохшее озеро. Есть армейская база, генеральская дача, мост через само озеро, также там есть лаборатория. Сама локация находится ниже Кордона, является так называемой большой землей. Размер локации примерно 7 на 4 км.

Пару рабочих скринов.
http://pic.ipicture.ru/uploads/091021/0KCUV9mjBU.jpg
http://pic.ipicture.ru/uploads/091021/kVG15c4olx.jpg


Цитата
Мы научились работать с анимацией и создавать новую, следовательно новые стволы, модели, живность, будут сделаны по уму.
Маленькое http://www.uafile.net/file/7120/07-09-09-yakudza-mp4.html из разработок на ЧН.


Цитата
Как мы и говорили, мы будем пристально следить за атмосферой игры, озвучен будет каждый разговор (пока своими силами), придумано немало заданий, порядка двух десятков уникальных квестов.


Про объединенный Кордон:
Цитата
Уже сейчас готовится свой - единый Кордон, в котором будут собраны локации: Болото, Кордон и Тёмный Кордон.

По слухам, так будет со всеми или со многими локациями...

Автор: a185 6.11.2009, 17:17

Still, а ответ на самый главный вопрос, когда дата релиза, хотя бы ориентировочно?

Автор: Still 6.11.2009, 17:34

Цитата
Still, а ответ на самый главный вопрос, когда дата релиза, хотя бы ориентировочно?

Полагаю, что не раньше лета 2010 года...

Автор: alekssizov 6.11.2009, 19:13

Цитата
Уже сейчас готовится свой - единый Кордон, в котором будут собраны локации: Болото, Кордон и Тёмный Кордон.

Звучит, как фразы из интервью о stalker-online. Не верю, было уже.

Автор: zloj 7.11.2009, 0:58

Цитата(Still @ Пятница, 6 Ноября 2009, 17:34:27) *
Цитата
Still, а ответ на самый главный вопрос, когда дата релиза, хотя бы ориентировочно?

Полагаю, что не раньше лета 2010 года...

Да уж... Буду надеяться, что получится стоящий мод-аддон к игре... smile.gif

Автор: Still 13.11.2009, 3:57

Про арты.

Цитата
Арты у нас мутируют) monah написал скрипты на мутацию артефактов, они меняют свои свойства со временем. Могут даже в бесполезный булыжник превратится из-за неправильного обращения. Ну и конечно новые арты делаем, идеи берём в оновном из серии книг по сталкеру.

Про локи.
Цитата
Удалось привязать локации к ЗП. Свалка будет из 2205.

Автор: Still 21.11.2009, 0:45

Цитата
Проводится набор в команду альфа и бета тестеров (это одно и тоже)).

Требования:
Адекватность и понимание процесса...

Свои резюме присылайте на почтовый ящик drvoodoo@all-changes.org.ua
В обязанности входит:
1. Подробное изучение предоставленной локации.
2. Максимально полный отчёт, с предоставлением скриншотов о проблемном месте.
3. Умение адекватно объяснить замеченную проблему!!!

Автор: zloj 21.11.2009, 22:56

Цитата(Still @ Суббота, 21 Ноября 2009, 00:45:52) *
Цитата
Проводится набор в команду альфа и бета тестеров (это одно и тоже)).

Требования:
Адекватность и понимание процесса...

Свои резюме присылайте на почтовый ящик drvoodoo@all-changes.org.ua
В обязанности входит:
1. Подробное изучение предоставленной локации.
2. Максимально полный отчёт, с предоставлением скриншотов о проблемном месте.
3. Умение адекватно объяснить замеченную проблему!!!

опаньки...)))

Автор: Дивер(са)нт 1.12.2009, 17:14

Ждем мод.Удачи в разработке!!! :+:

Автор: Still 2.12.2009, 1:18

Цитата
Итак: http://all-changes.org.ua/glavnaya-katigoriya/pervie-skrinshoti#addcomments из недр разработки.
На скриншотах можно различить тёмную долину, свалку и х18...
Работа продолжается... Про сроки выхода ничего сказать не сможем, т.к. объём работы очень большой.
Но приложим все силы, чтоб не затягивать сильно выход релиза.

Автор: Still 17.12.2009, 3:46

Цитата
Для страдающих ностальгией, посвящается!!!

Это сборка для Зова Припяти, не относящаяся к основной разработке. Сделана исключительно для нескольких тестов. Может стать интересной для любителей пострелять по воронам smile.gif или желающим глянуть на старые локации под новым движком.

В сборку входят две локации: Болота и Кордон от ЧН.

http://all-changes.org.ua/glavnaya-katigoriya/dlya-stradaiuschich-nostalgiey-posvyaschaetsya#addcomments

Автор: Still 4.2.2010, 0:37

http://radikal.ru/F/s11.radikal.ru/i183/1002/df/981e3931cb7e.jpg.html


Здесь предлагаем вам размещать свои легенды, сталкерские байки или просто актуальные (например походные или военные) истории. Можете даже почувствовать себя режиссёром, расписывая что, где, когда и как. Это только приветствуется, т.к. так мы сможем передать более полно всё то, что вы хотели. Вам будет приятно прочитать свою историю в нашем моде, нам будет легче придавать ему всё большую разнообразность. Итак, что то вроде литконкурса от All Changes объявляется открытым.

По возможности без ссылок принуждающих регистрироваться на сторонних ресурсах. - a185

Автор: F'D 6.2.2010, 23:26

Что за дерьмо в описании геймплея.
1. Бюреры, химеры и фриплей в Зове Припяти есть.
2. Карлик это и есть бюрер.

Автор: Still 7.2.2010, 3:05

Цитата(F'D @ Суббота, 6 Февраля 2010, 23:26:21) *
Что за дерьмо в описании геймплея.
1. Бюреры, химеры и фриплей в Зове Припяти есть.
2. Карлик это и есть бюрер.

Это старое описание, надо будет поправить.
В моде, карлик будет мутацией бюрера.
И, что за слова, куда смотрят модераторы?

---------------------------------

Календарь на февраль.

http://all-changes.org.ua/mi-nachali-vesti-lineyku-nashich-kalendarey

Автор: 10001 26.2.2010, 12:54

Скажите пожалуйста, вышел ли этот мод, и если да, то где его скачать?

Автор: Still 28.2.2010, 2:52

Цитата(10001 @ Пятница, 26 Февраля 2010, 12:54:04) *
Скажите пожалуйста, вышел ли этот мод, и если да, то где его скачать?

Аддон еще не вышел, но работа продолжается.
Выложенные наработки можно скачать http://all-changes.org.ua/download.

Автор: Still 5.3.2010, 2:14

Уважаемые модераторы, отредактируйте пожалуйста шапку следующим образом:

Раскрывающийся текст
http://all-changes.org.ua/

Команда All Changes готовит выпустить глобальную модификацию игры S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти - All Changes Mod.
Локации из билдов, Тени Чернобыля, Чистого Неба и Зова Припяти, также территории, созданные командой All Changes, все карты будут переработаны и детализированы. Новый сценарий и квесты. Остальное на http://all-changes.org.ua/.


http://radikal.ru/F/s004.radikal.ru/i205/1003/06/962e8b483ec1.jpg.html http://radikal.ru/F/s47.radikal.ru/i115/1003/37/61e4a106066d.jpg.html

http://radikal.ru/F/s49.radikal.ru/i126/1003/aa/9f969152f04e.jpg.html http://radikal.ru/F/s58.radikal.ru/i160/1003/31/76cf5dd678d5.jpg.html



Цитата
По возможности без ссылок принуждающих регистрироваться на сторонних ресурсах. - a185

Странно, ведь дана ссылка на тему, куда надо писать, а как иначе. Получается, что и линк на офф сайт нельзя публиковать... /

Автор: Big_Ben 20.3.2010, 12:04

Это значит, что для темы сделай настройку с возможностью просмотра без регистрации...
Лично я и многие другие регениться не будем только,что бы подробнее посмотреть на кота в мешке...

Автор: Still 21.3.2010, 0:54

Цитата(Big_Ben @ Суббота, 20 Марта 2010, 12:04:33) *
Это значит, что для темы сделай настройку с возможностью просмотра без регистрации...

А там какие настройки!? Вы, прежде чем что-либо писать, проверьте пожалуйста сами!
Без регистрации можно: читать, скачивать, смотреть. Постить, извиняйте-после регистрации.

Цитата(Big_Ben @ Суббота, 20 Марта 2010, 12:04:33) *
Лично я и многие другие регениться не будем только,что бы подробнее посмотреть на кота в мешке...

А вы за многих других можете говорить?
И где вы там увидели кота в мешке!?

Автор: Still 4.5.2010, 11:23

Календарь на http://all-changes.org.ua/images/stories/all-changes_calendar_may_16801050.jpg.

Автор: Still 17.5.2010, 14:54

И так, выкладываем скриншоты! На этот раз Темной Долины, объединенной с лабораторией х18. Качество на скринах - максимальное. На скриншотах можно увидеть новые лоды: березы, которых мы сделали 4 вида. Так же можно заметить что из этих березок мы сделали рощу, примерно на 1/3 локации. Темная Долина сделана на основе долины 2205. Лаборатория тоже.
Сами скриншоты, 36 штук выкладываем http://narod.ru/disk/20714871000/screenshots.rar.html для удобства.

ЗЫ, и еще, не обращайте внимания на асфальт, он будет другим)

Автор: -=тоха=- 17.5.2010, 23:47

Красивая роща.приятно разнообразит ландшафт.зомби только какой то черезчур человечный что ли?или может навроде "чекнутого профессора"?

Автор: Still 1.7.2010, 22:33

http://all-changes.org.ua/mi-nachali-vesti-lineyku-nashich-kalendarey

Автор: S.P.Q.R. 6.11.2010, 14:58

Новый трейлер - http://www.youtube.com/watch?v=gtL3cllI4bw

Автор: Вичужанин 14.3.2011, 12:09

Давно новостей не слышно! Неужели всё застопорилось?!

Автор: F.A.N.A.T. 27.5.2011, 20:29

Меня тоже интересует вопрос о этом проекте, живой аль нет ? Заинтересовал этим

Цитата
Уже сейчас готовится свой - единый Кордон, в котором будут собраны локации: Болото, Кордон и Тёмный Кордон.

Автор: Scorpion_1989 18.2.2012, 13:00

Таки пациент ещё жив?

Автор: FАNАT 24.2.2012, 11:00

Ни слуху ни духу.. Локации новые хочу!! biggrin.gif

Автор: a185 24.2.2012, 11:25

FАNАT, думаешь что-то оригинальное будет?

Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)