Нужны советы по карте, Появились вопросы при создании карты |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Нужны советы по карте, Появились вопросы при создании карты |
15.5.2008, 20:19
Сообщение
#41
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Напишу попонятней !
1)я ставлю сторону у салдата например красные в танк сажаю пеху жму старт когда начинию атаку пехота красных как стояла так и стоит как и танки что нужно делать чтобы она начала стрелять ? и почему когда я уничтожаю танк красных из него выбегает пеха за мою сторону ведь она должна быть за красных ? |
|
|
15.5.2008, 20:58
Сообщение
#42
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
ZVEZDA RGY HTURM
выключаем блондинко-чат, дублирование постов и вопросы на которые уже стодвадцатьсемьсполовинойраз давался ответ. и не надо каждые полчаса писать: "мне кто нить ответит?" без обид, но тяжко в каждой теме повторять одно и тоже. ответ здесь один - RTFM
|
|
|
16.5.2008, 11:08
Сообщение
#43
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Подскажите как сделать так чтоб солдаты говорили! пж пж пж пж пжп жпж пжп жп
|
|
|
16.5.2008, 11:23
Сообщение
#44
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
german3000 Мдааа-с, тяжелый случай, вообще-то когда отдаешь приказы, солдаты произносят реплики на своем родном языке, а не молчат!
|
|
|
16.5.2008, 11:34
Сообщение
#45
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
За тяжелый случай помолчи. Я видно плохо спросил. Как зделать так чтоб солдаты говорили ну там:
Нужно обойти их сзади. Понял? А через talk у меня не вышло. Я прописывал там, ставил вейпоины и там писал, и миды ставил, а нехрена. Что делать помогите! Розпишите все по человечески. |
|
|
16.5.2008, 13:11
Сообщение
#46
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
За тяжелый случай помолчи. Я видно плохо спросил. Как зделать так чтоб солдаты говорили ну там: Нужно обойти их сзади. Понял? А через talk у меня не вышло. Я прописывал там, ставил вейпоины и там писал, и миды ставил, а нехрена. Что делать помогите! Розпишите все по человечески. ну попробую расписать. ставишь солдатика, даешь ему любой тэг (у меня rus) [attachment=18937:attachment] создаешь триггер, я назвал его talk. прописываешь в нем команду actor--talk [attachment=18938:attachment] в selector ставишь тэг своего солдата [attachment=18939:attachment] во вкладке text нажимаешь add и пишешь как будет называться фраза, допустим ura! [attachment=18940:attachment] в строчке справа пишешь сам текст, после чего нажимай Enter, Save change - ОК. [attachment=18941:attachment] собственно все. нажми старт, увидишь как он произносит фразу. |
|
|
16.5.2008, 14:53
Сообщение
#47
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Текст сказаной фразы появился, спасибо, но звука небыло, а другие солдаты орали. В игре звук есть, а не слышно сказанного. И еще вопрос, как зделать чтоб когда солдат заходит в дом крыши небыло видно?
Сообщение отредактировал german3000 - 16.5.2008, 14:57 |
|
|
19.5.2008, 13:10
Сообщение
#48
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Текст сказаной фразы появился, спасибо, но звука небыло, а другие солдаты орали. В игре звук есть, а не слышно сказанного. И еще вопрос, как зделать чтоб когда солдат заходит в дом крыши небыло видно? ну орать написанную тобой фразу они понятно не будут, тут озвучка нужна. а из готового набора я тебе давал уже ссылку на список фраз, их выбираешь там же но не во вкладке text а во вкладке talk. чтобы сказал что то конкретное надо помучиться и изучить весь список. Что бы посмотреть в редакторе внутрь дома - надо переключиться в режим редактирования карты (F2) и на 4-ую панель "edifice" - поставить в ней галочку в пункте "show interiors" Так же можно делать так, что при нахождении юнита в одном здании, крыша так же "снималась" и с других строений. Для этого нужно эти строения приписать к одной группе в тойже панели "edifice". Одно строение может быть приписано к скольки угодно группам. Новая группа создаётся нажатием правой кнопкой мыши в зону окошка "edifices" -> "Add.. INSERT" , этим же кликом она переименовывается (Rename) или удаляется (Delete). Потом выделяем курсором нужные объекты, вместе или поочереди, нажиамем "Add" в окне "Items", названия объектов заносятся в список. Лишний объект можно удалить нопкой "Delete" предварительно его выделив курсором. (см. основной FAQ, стр1, вопрос 11) |
|
|
20.5.2008, 16:28
Сообщение
#49
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Подскажите ,как начать редактор заново ,а то я там чтото натварил картинка с места не двигоется , что зделать ?
|
|
|
21.5.2008, 8:06
Сообщение
#50
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
ZVEZDA RGY HTURM нажми F2 и в верху (там где загрузка) нажни reload-если хочешь чтоб карта перезагрузилась или new- для новой карты. Тоже можно зделать и с кнопкой F3
Сообщение отредактировал german3000 - 21.5.2008, 8:07 |
|
|
21.5.2008, 11:46
Сообщение
#51
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Народ помогите! В В тылу врага 2 есть миссия где планер садится и от туда танк выежает. Как так зделать?
|
|
|
22.5.2008, 19:35
Сообщение
#52
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Как зделать чтобы в моих солдат стреляли а то всё перепробовал не чего не получается .
|
|
|
22.5.2008, 20:29
Сообщение
#53
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Зайдите на 3 страничку там есть вопросы !
|
|
|
22.5.2008, 21:18
Сообщение
#54
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Зайдите на 3 страничку там есть вопросы ! товарисч, ты с кем вообще разговариваешь? тут че раздел одного пользователя? хватит писать одни и те же вопросы по многу раз, продолжишь - буду тереть. чтобы стреляли друг в друга надо поставить юнитов разных плееров, в F3-F9 настроить diplomacy чтобы они были враждебны друг другу, выставить player тот кем ты будешь управлять. этого вполне достаточно чтобы юниты начали стрелять друг в друга в зоне видимости. а потом нажми start. |
|
|
23.5.2008, 0:24
Сообщение
#55
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Спасибо помагло ! А как посадить пеху в танк а то как я только меняю плейер она от туда сразу вылетает ?
|
|
|
23.5.2008, 20:04
Сообщение
#56
|
|
Ефрейтор Группа: Пользователи Сообщений: 994 Регистрация: 12.8.2017 Пользователь №: 59678 |
хабанера У тебя железные нервы!!! ;)
Кстати, спасибо за "крайний" ( не последний :D ) мануал. |
|
|
24.5.2008, 11:09
Сообщение
#57
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата Спасибо помагло ! А как посадить пеху в танк а то как я только меняю плейер она от туда сразу вылетает ? А вот так, ставишь солдат, ставишь им нужный цвет(плейер), потом берешь и на панели справа на клавиатуре цифрами меняешь квадратик слева в верху экрана. добившись совпадения цвета квадрата со цветом нужных солдат, в режиме F1 выделяешь солдат и садишь в технику. |
|
|
1.6.2008, 21:31
Сообщение
#58
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
господа, вопросик!!! а мультиплеерную карту на сколько тяжело сделать, а то стандартные скучные стали, а хочеться настоящей баталии!! :D
|
|
|
3.6.2008, 11:51
Сообщение
#59
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Я думаю не очень просто.
1. Нужен рельеф. 2. Поставить подкрепления (Танки, пехота и т.д.) 3. Как говорится разложить все по полочкам т-е зделать карту чтоб была она самостоятельная, а не в редакторе. Это все что я знаю. ------------------------------------------------------------------------------------------------ [attachment=19412:attachment] И мы дошли! |
|
|
4.6.2008, 19:53
Сообщение
#60
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
А как сделать так, чтобы через определённое время после начала мисси например автомобиль появился в определённом месте и проехал по заданному пути - уменя объект как не крути появляется СРАЗУ после начала и едет по пути! Кто может - подскажите.
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 28.3.2024, 22:19 |