Добро пожаловать на форумы Боевого Народа (бывший форум Live.CNews.ru)!

ВАЖНЫЕ ТЕМЫ: FAQ по переезду и восстановлению учеток | Ошибки и глюки форума.
О проблемах с учетными записями писать СЮДА.
В тылу врага 1 Как делать модели? - Форумы Боевого Народа
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Информация об игре и BTRH:

Галерея скриншотов из BTRH 1.4

Статьи: Обзор Модификации Blitzkrieg Team Russian Hammers (BTRH) || Обзор обновления BTRH 1.4 || Тактика в BTRH 1.4
"В тылу врага" - сайт-проект Боевого Народа >>>> Новости, Статьи, Форум "В тылу врага/В тылу врага-2, Галерея, Файлы

Статьи об игре: Обзор "В тылу врага"
Файлы: Многопользовательское дополнение /Патч BTRH 1.31-1.4 / Полная версия Full BTRH 1.4

В тылу врага 1 Как делать модели?
сообщение 3.7.2010, 22:18
Сообщение #1





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Как делать модели для ВТВ1?

В втв2 умею а для втв1 не знаю как и через какую прогу и есть ли плагины на 3d studio max ?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
 
Начать новую тему
Ответов
сообщение 29.10.2010, 17:43
Сообщение #2





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Наконец то я научился их делать
там оказываеться ничего сложного

Раскрывающийся текст
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Конструктор
сообщение 28.1.2018, 10:21
Сообщение #3


Рядовой
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 2
Регистрация: 28.1.2018
Пользователь №: 200246



Цитата(Iroqez98 @ 29.10.2010, 17:43) *
Наконец то я научился их делать
там оказываеться ничего сложного

Раскрывающийся текст


День добрый. Подскажите, как правильно сделать, а затем экспортировать volume из milkshape? Сделал коническую башню для БТ-7, а вот с экспортом *vol пока ничего не получается. В редакторе пробую открыть модель и выдает ошибку. Указывает, что-то не так с polyhedron...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
john_doe
сообщение 28.1.2018, 18:07
Сообщение #4


Ефрейтор
**

Группа: Старожилы
Сообщений: 584
Регистрация: 11.8.2017
Из: Default-city D.C.
Пользователь №: 28100



Цитата(Конструктор @ 28.1.2018, 10:21) *
День добрый. Подскажите, как правильно сделать, а затем экспортировать volume из milkshape? Сделал коническую башню для БТ-7, а вот с экспортом *vol пока ничего не получается. В редакторе пробую открыть модель и выдает ошибку. Указывает, что-то не так с polyhedron...


"А разве так можно было?" Вроде бы волюмы нельзя было сделать в MilkShape и экспортировать с помощью самодельного плагина в виде файла полигонального волюма (Polyhedron volume). Народ, помнится, мучился, собирая юнит в "Блокноте" или с помощью самодельной же (и не доделанной до конца) программки SOEdit (Soldiers Object Editor v0.5). При этом использовал в новых юнитах либо полигональные волюмы от других юнитов, либо, чаще всего просто используя стандартные волюмы типа Box, Сylinder и Sphere. Стандартные волюмы не нужно делать в 3D-редакторе (MilkShape), их можно описать непосредственно в файле юнита (диаметр, высота, длина, ширина, координаты центра).

Давно дело было, уже и не помню.

Сообщение отредактировал john_doe - 28.1.2018, 18:10
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Конструктор
сообщение 28.1.2018, 19:49
Сообщение #5


Рядовой
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 2
Регистрация: 28.1.2018
Пользователь №: 200246



Цитата(john_doe @ 28.1.2018, 18:07) *
"А разве так можно было?" Вроде бы волюмы нельзя было сделать в MilkShape и экспортировать с помощью самодельного плагина в виде файла полигонального волюма (Polyhedron volume). Народ, помнится, мучился, собирая юнит в "Блокноте" или с помощью самодельной же (и не доделанной до конца) программки SOEdit (Soldiers Object Editor v0.5). При этом использовал в новых юнитах либо полигональные волюмы от других юнитов, либо, чаще всего просто используя стандартные волюмы типа Box, Сylinder и Sphere. Стандартные волюмы не нужно делать в 3D-редакторе (MilkShape), их можно описать непосредственно в файле юнита (диаметр, высота, длина, ширина, координаты центра).

Давно дело было, уже и не помню.


Спасибо, я понял. Честно говоря я и обходился стандартными боксами и цилиндрами, а поскольку в милке делать модели для ВТВ-1 начал недавно, то решил попробовать сделать новый.

Ещё такой вопрос - можно ли сделать убирающиеся бронированные экраны на танковых башнях (turret shield), по примеру таких же, привязанных к Body (shield left, shield right) ? В БТРХ на поздних "тройках" и "четвёрках" они почему-то приварены намертво... Сейчас работаю над КВ-1, щитки на башне назвал shield left и .._right и привязал к башне - сработало. В экстендере в редакторе можно включать и отключать. Может есть еще какой способ?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
john_doe
сообщение 29.1.2018, 5:01
Сообщение #6


Ефрейтор
**

Группа: Старожилы
Сообщений: 584
Регистрация: 11.8.2017
Из: Default-city D.C.
Пользователь №: 28100



Цитата(Конструктор @ 28.1.2018, 19:49) *
Спасибо, я понял. Честно говоря я и обходился стандартными боксами и цилиндрами, а поскольку в милке делать модели для ВТВ-1 начал недавно, то решил попробовать сделать новый.

Ещё такой вопрос - можно ли сделать убирающиеся бронированные экраны на танковых башнях (turret shield), по примеру таких же, привязанных к Body (shield left, shield right) ? В БТРХ на поздних "тройках" и "четвёрках" они почему-то приварены намертво... Сейчас работаю над КВ-1, щитки на башне назвал shield left и .._right и привязал к башне - сработало. В экстендере в редакторе можно включать и отключать. Может есть еще какой способ?


Сделать отваливающиеся, разрушающиеся экраны, подобные экранам во "В тылу врага 2"? Может и можно, в игре всего реализовано гораздо менее, чем можно было бы реализовать. Но лично помочь не могу, т.к. во времена "В тылу врага" только, только начал заниматься изготовлением юнитов и резко перешел к моддингу "В тылу врага 2". )

Если очень нужно, придется поискать людей, которые этим занимались достаточно плотно и до недавнего времени и помнят все тонкости. Вот на cf-team коллега есть из самой BTRH, но давно не был на сайте, может откликнется на сообщение в личке: http://cf-team.ru/users/126

Может поможет еще и такой документ (руководство по настройке юнитов и их взаимодействию): https://yadi.sk/d/hKGbX2wvqKfYZ

Сообщение отредактировал john_doe - 29.1.2018, 5:08
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

Сообщений в этой теме
- Sentro   В тылу врага 1 Как делать модели?   3.7.2010, 22:18
- - Iroqez98   делать то их можно в любом 3D редакторе но экспор...   2.8.2010, 21:03
- - Iroqez98   Наконец то я научился их делать там оказываеться ...   29.10.2010, 17:43
|- - Конструктор   Цитата(Iroqez98 @ 29.10.2010, 17:43) Нако...   28.1.2018, 10:21
|- - john_doe   Цитата(Конструктор @ 28.1.2018, 10:21) Де...   28.1.2018, 18:07
|- - Конструктор   Цитата(john_doe @ 28.1.2018, 18:07) ...   28.1.2018, 19:49
|- - john_doe   Цитата(Конструктор @ 28.1.2018, 19:49) Сп...   29.1.2018, 5:01
- - Sentro   Iroqez98 научи :D   30.10.2010, 14:50
- - Iroqez98   вот здесь пока информацию собираю Раскрывающийся ...   30.10.2010, 16:50
- - Iroqez98   могу из Блица модели перекидывать Раскрывающийся ...   31.10.2010, 15:21
- - Sentro   Iroqez98 ВОт это круто!Мне нужны модельки из б...   31.10.2010, 16:04
|- - Iroqez98   Цитата(Sentro @ Воскресенье, 31 Октября 2010,...   31.10.2010, 16:35
- - Sentro   Iroqez98 ну ты это тоже напиши. мне надо наоборот ...   31.10.2010, 16:43
|- - Iroqez98   Цитата(Sentro @ Воскресенье, 31 Октября 2010,...   31.10.2010, 16:55
- - Sentro   Iroqez98 я же говорю у меня какие то глюки с Tanks...   31.10.2010, 16:58
|- - Iroqez98   Цитата(Sentro @ Воскресенье, 31 Октября 2010,...   31.10.2010, 17:04
- - Sentro   Iroqez98 давай, при установке он пытается заменить...   31.10.2010, 17:50
|- - Iroqez98   Цитата(Sentro @ Воскресенье, 31 Октября 2010,...   31.10.2010, 18:00
- - Sentro   Iroqez98 Что сконверчивать то? Мне нужна пушка ита...   31.10.2010, 18:14
- - Iroqez98   ну название говори там их много   31.10.2010, 18:18
- - Sentro   Iroqez98 эмм если честно то у Итальянцев там тольк...   31.10.2010, 18:31
- - Iroqez98   Ну у меня GZM 7 там все союзники Германии вместе с...   31.10.2010, 18:34
- - Sentro   Iroqez98 Понятно у меня обычный Блицкриг, выдерни ...   31.10.2010, 18:36
- - Iroqez98   Вот эта? Легкая 75-мм пушка обр. 1935 г. Раскрыв...   31.10.2010, 18:40
- - Sentro   да   31.10.2010, 18:40
- - Iroqez98   Забирай Раскрывающийся текстhttp://depositfiles.c...   31.10.2010, 18:46
- - Sentro   а можешь залить на rapidshare.com?   31.10.2010, 18:51
- - Iroqez98   не не могу   31.10.2010, 18:56
- - Sentro   Iroqez98 скачал открыл - классно получилось, Спаси...   31.10.2010, 20:19
- - Iroqez98   ЦитатаУ тебя есть GZM мод на блицкриг? если да - в...   18.11.2010, 3:37
- - -Georgy-   кто нибудь пробовал делать новых пехотинцев? если ...   15.12.2010, 19:30
|- - Джон Ду   Цитата(-Georgy- @ Среда, 15 Декабря...   16.12.2010, 1:06
|- - Iroqez98   Цитата(-Georgy- @ Среда, 15 Декабря...   22.12.2010, 13:09
|- - Iroqez98   Цитата(-Georgy- @ Среда, 15 Декабря...   15.8.2012, 15:27
- - -Georgy-   Джон Ду неее, это для втв2, а мне втв1 нужно, там ...   16.12.2010, 5:00
- - Iroqez98   Раскрывающийся текст Раскрывающийся текст   10.3.2012, 20:16
- - Iroqez98   немного теории Раскрывающийся текст   2.4.2012, 11:04


Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 24.4.2024, 6:08
Консультации адвоката по уголовным делам. Бесплатно. По всей России