Добро пожаловать на форумы Боевого Народа (бывший форум Live.CNews.ru)!

ВАЖНЫЕ ТЕМЫ: FAQ по переезду и восстановлению учеток | Ошибки и глюки форума.
О проблемах с учетными записями писать СЮДА.
Metro: Last Light - Форумы Боевого Народа
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

26 страниц V   1 2 3 > »   
Ответить в данную темуНачать новую тему
Metro: Last Light
Goddy
сообщение 13.2.2011, 11:37
Сообщение #1


Младший лейтенант
********

Группа: Авторы
Сообщений: 9038
Регистрация: 12.8.2017
Из: СПБ
Пользователь №: 11391



Metro: Last Light

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D
Платформы: PC X360 PS3
Разработчик: 4A Games
Издатель: THQ
Дата выхода: 2012 год


[attachment=50301:attachment]

В ожидании Метро 2034
Раскрывающийся текст

http://pc.ign.com/articles/114/1148543p1.html

На IGN цитируют вице-президента THQ Дэнни Билсона, а тот, по случаю, говорит о Metro 2034, признается в любви и обещает много денег:

Как технология, сиквел будет еще более совершенен.

(...)

THQ уделит игре гораздо больше внимания от отделов разработки продуктов и маркетинга. В предыдущей игре было несколько вещей – она, конечно, выглядела сенсационнно, но, чтобы конкурировать с Call of Duty, механику стрельбы надо было отполировать. Настоло время. В маркетинге сиквел получит гораздо более сильный толчок.

(...)

Я очень поддерживаю эту команду в Киеве. (...) Это оригинальный русский брэнд и мы не хотим испортить его "американизацией". Да, наши парни на Агура-Хиллз сделали много работы по сюжету, но сейчас это все равно оригинальное виденье. Игру отполируют сильнее, там будут сумасшедшие технологии. Мы запустили ее в производство еще до того, как отправили в магазины оригинал и привезем показать на Е3.

Получается, что сиквел будут рекламировать веселее оригинала. А еще, наверняка, потратят на него больше денег, ура.


--------------------
Ожидаю: Atomic Heart, Stalker 2, TES VI
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
julius
сообщение 13.2.2011, 19:47
Сообщение #2


Сержант
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 2687
Регистрация: 16.8.2017
Из: Irkutsk
Пользователь №: 83440



На моделях монстров бы не сэкономили в очередной раз, увлекшись атмосферностью! ;)


--------------------
Я никогда не думаю о будущем. Оно приходит само достаточно скоро. © A.Einstein
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Sibirsky Hunter
сообщение 14.2.2011, 22:39
Сообщение #3


Сержант
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 2997
Регистрация: 4.10.2017
Пользователь №: 70766



julius, да что монстры то? Там все двенадцатилетние мальчики одинаковые. smile.gif
Радиация, блин. :D
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 15.2.2011, 8:47
Сообщение #4





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



julius да чего тебе модели монстров - все равно отстрел в темноте происходит.
побольше бы лазания в одиночку по тёмным коридорам B)

и да - я уверен: это будет бомба!!!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
julius
сообщение 15.2.2011, 9:08
Сообщение #5


Сержант
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 2687
Регистрация: 16.8.2017
Из: Irkutsk
Пользователь №: 83440



ger-online, как для чего? eek.gif В предыдущей версии они были слишком уж не естественными, а после S.T.A.L.K.E.R.A., хочется живости не только в плесени не стенах но и в "живых" существах.


--------------------
Я никогда не думаю о будущем. Оно приходит само достаточно скоро. © A.Einstein
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
АЛЕКСАНДР ВЛАДИМ...
сообщение 15.2.2011, 10:04
Сообщение #6


Младший сержант
***

Группа: Старожилы
Сообщений: 1366
Регистрация: 5.11.2017
Из: Ростовская область
Пользователь №: 120693



Ух ты, ух ты, и когда же примерно ждать продолжение? Раньше второго Сталкера? И я думаю julius ты прав, монстры явно подкачали, да и разнообразие явно не для постапокалипсиса, т. е. маловато... Да и с оружием надо что то делать, в сторону реализма. Особенно по огнестрельному...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
julius
сообщение 15.2.2011, 10:40
Сообщение #7


Сержант
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 2687
Регистрация: 16.8.2017
Из: Irkutsk
Пользователь №: 83440



Про не стыковки переходов со станции на станцию, а по сути фактологические ошибки "Темных Туннелей", их несоответствии схеме метро столько раз говорилось, что если разработчики и эти пожелания не учтут, то наверняка выслушают ещё больше чем прежде! :D


--------------------
Я никогда не думаю о будущем. Оно приходит само достаточно скоро. © A.Einstein
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 15.2.2011, 11:08
Сообщение #8





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



julius в 2033 и враги были не очень естественные)

хотя быстробегающие кровожадные псы, вылезающие из пола, были очень правдоподобные - было страшно! и библиотекарь был хорош) разве нет?))

согласен, загрузку уровней, как она была - убрать! сделать ПОДГРУЗКУ, как в ХЛ! чтобы можно было вернуться назад (при желании естессно). если разрабы не хотят возвращения - сделай сюжетный шаг типа проваливающегося пола или ломающегося моста. да малоли чего... а ведь так хотелось погулять по рельсам и чтоб далеко топать... ээээххх
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 15.2.2011, 11:19
Сообщение #9





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Правильного поведения оружия требую, и нормальной -- не дергающейся -- работы мышки! B)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Goddy
сообщение 18.2.2011, 10:00
Сообщение #10


Младший лейтенант
********

Группа: Авторы
Сообщений: 9038
Регистрация: 12.8.2017
Из: СПБ
Пользователь №: 11391



ger-online и как? на максе?


--------------------
Ожидаю: Atomic Heart, Stalker 2, TES VI
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 20.2.2011, 21:44
Сообщение #11





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



ger-online Совместимость пробовал? У меня все пучком -- запускается и играется.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 21.2.2011, 8:56
Сообщение #12





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



ger-online Может в Физиксе дело?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 21.2.2011, 9:37
Сообщение #13





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



ger-online Скорей всего Физикс. У меня с ним подобная байда случалась, немного по другому: мне НЕ надо было его ставить, и тогда игра запускалась. Может тебе его как раз НАДО ставить? Тем паче, что у тебя жирафа стоит..
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 21.2.2011, 20:03
Сообщение #14





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



камрады, всё заработало - дело было всего лишь в разрешении, прописанном в юзер.кфг

прошу камрадов почистить тему) сам лично поудаляю свои сообщения) B)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 22.2.2011, 0:30
Сообщение #15





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(julius @ Воскресенье, 13 Февраля 2011, 19:47:40) *
На моделях монстров бы не сэкономили в очередной раз, увлекшись атмосферностью! ;)

Хочешь сказать в игре была ох какая атмосферность? После книги мне игра вообще бездушной показалась.

А насчт атмосферности, кроме как в первом сталкере я больше не припомню игр, где бы так цепляла именно атмосфера.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 22.2.2011, 15:53
Сообщение #16





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Атмосферность в Метро была отличная, было реально страшно играть ночью smile.gif)) И как сказал ger-online, псы реально заставляли нервничать smile.gif

Чтобы я хотел туда нового внести:
1) Более реалистичная физика стрельбы, ну и побольше видов оружия.
2) Более разнообразная фауна :D
3) Меньше линейности, больше свободы smile.gif)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 22.2.2011, 17:03
Сообщение #17





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



uXeGen Как связано "страшно играть" и "атмосферность" ?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Sibirsky Hunter
сообщение 22.2.2011, 17:25
Сообщение #18


Сержант
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 2997
Регистрация: 4.10.2017
Пользователь №: 70766



TeRMeeT, а что в твоем понимании есть атмосферность? smile.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 22.2.2011, 17:51
Сообщение #19





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Sibirsky Hunter В первую очередь это достоверная похожесть на рельный мир. Повторюсь, в сталкере чувствуется мир, в метро нет - все бездушное, мертвое.

Кстате еще пришло на ум - первые части колл оф дьюти и мафия 2... там все нормльно с атмосферой было.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 22.2.2011, 21:59
Сообщение #20





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Goddy на максе фпс проседает под ДХ11 и всё включено.
настройки с ультра хай на хай - и всё бегает.

но особой разницы между дх9 и дх 11 не заметил чота <_<

вот в БК2 - разница очевидна

Цитата(TeRMeeT @ Вторник, 22 Февраля 2011, 17:03:22) *
uXeGen Как связано "страшно играть" и "атмосферность" ?


напрямую связано))) и в том и в другом случае - веришь в происходящее на экране)
верить сейчас лишь за счёт красивой картинки не получается. посему веришь лишь за счёт густой атмосферы, переживаешь за ГГ, локации, нюансы, действия НеПисей и т.д. вот поэтому мне первый выход на улицу было ооооочень не по себе в тёмной 5этажке с монстрами...

а кто-то играет как в сериус сэма :no:
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

26 страниц V   1 2 3 > » 
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 16.4.2024, 6:34
Консультации адвоката по уголовным делам. Бесплатно. По всей России