Добро пожаловать на форумы Боевого Народа (бывший форум Live.CNews.ru)!

ВАЖНЫЕ ТЕМЫ: FAQ по переезду и восстановлению учеток | Ошибки и глюки форума.
О проблемах с учетными записями писать СЮДА.
Новый Сюжет 5 + Тайные тропы - Форумы Боевого Народа
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

105 страниц V   1 2 3 > »   
Ответить в данную темуНачать новую тему
Новый Сюжет 5 + Тайные тропы
Sibirsky Hunter
сообщение 29.3.2009, 19:00
Сообщение #1


Сержант
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 2997
Регистрация: 4.10.2017
Пользователь №: 70766




Данная работа является большим аддоном для Нового Сюжета 5 (автор dan), вносящим в НС5 множество дополнений и изменений. Разработан и выкладывается отдельной темой с согласия автора НС5.

"Преамбула"

"Тайные Тропы", сделаны как большое дополнение к "Новому Сюжету 5", который являет собой абсолютно новый игровой сюжет, в котором ничего не осталось от сюжета оригинальных "Теней Чернобыля".

Это игровой "Хардкор", пройти сложно. Данный аддон будет интересен, прежде всего тем, кто уже один или несколько раз прошёл НС5, кому этот Сюжет пришёлся по душе и кто ещё раз хотел бы "окунуться" в мир "Нового Сюжета 5", но уже с новыми ощущениями и новыми сюжетными поворотами. Новая игра обязательна.

"Описание изменений и дополнений"

1) Полностью переделано оформление Нового Сюжета 5: новые экраны меню, новое загрузочное видео, новый худ (New Radiation & Cardiography), новые загрузочные экраны (на базе экранов от Monnoroch), новые иконки инвентаря, музыкальное содержимое меню и самой игры (использованы композиции и фрагменты музыки: Clint Mansell, Camel, Linda Perry, Doors, Soungarden, Tito & Tarantula, Black Sabbath, Deep Purple, King Crimson, Beatles, Jimi Hendrix, Finch, Поль Мориа, Ария и многих других).
2) Добавлены 15 новых персонажей, новые монстры и около 50 новых квестов и несколько глобальных миссий, вплетённых в Новый Сюжет 5.
Новые персонажи: Мэрвин, Граф, Принц, Цезарь, Антиквар, Следопыт, Пекарь, Лектор, Зверобой, Механик Потапов, Странник, Юрий Семецкий, Фантомы, О-сознанные экологи, профессор Громов. Не все сюжетные повороты теперь очевидны, чтобы пройти, нужно внимательно читать диалоги. Добавлены квесты тем, у кого раньше их не было. Встретимся в игре с самим Семецким и узнаем его трагическую историю. Игра начинается в другом месте и при других обстоятельствах, как раз за полгода до событий "Теней Чернобыля", а именно, 5 октября 2011 года. Концовка реализована несколько иначе. Все новые квесты и диалоги сделаны для того, чтобы более полно и осознанно подойти к концовке сюжета, понять, зачем ГГ идёт туда, куда его ведёт игра и, чтобы более основательным стал этот сюжет, как предыстория событий оригинальных "Теней Чернобыля". Основные сюжетные нововведения начинаются после первого захода в Бар и надо поговорить с Барменом, но ряд нововведений начинается уже с самого начала, например, система заданий в контексте спецподготовки "молодого бойца Монолита". Финальный путь в Припять и на Чаэс (в Саркофаг) теперь непрост (дробью запаситесь, пригодится).
3) Добавлены новые переходы между уровнями, так называемые "Тайные тропы", получить которые можно только найдя новый артефакт "Проводник" по рекомендации Следопыта и принести этот арт ему, а дальше он "поколдует" и скажет, что делать. Тайник Семецкого имеет теперь другое содержимое. Тайник Стрелка теперь тайное место, попасть туда можно будет только по квесту.
4) Все квестовые предметы НС5 перепрятаны в другие места. Теперь придётся заново их поискатьsmile.gif.
5) Добавлено: Биорадар (для того чтобы найти его, надо внимательно читать диалоги), рюкзак (теперь можно делать собственные тайники), ПСИ-замок для рюкзака, "Умные gps-маячки" (для контроля содержимого нычек), новые квестовые предметы, артефакты, Амулеты, костюмы и многое другое. "Редкие тайники", включаемые опционально в АМК меню, теперь не такие редкие.
6) Добавлено 45 единиц нового оружия и новые патроны. Новые стволы, как правило, получить можно будет по квестам. Некоторое количество роздано квестовым НПС и в продажу новому торговцу. Добавлена Гравипушка, с помощью которой можно активировать аномалии, притягивая и потом бросая артефакты.
7) В Баре убрана вся символика и надписи "Долга" и переделаны на "бандитскую". Музон тоже переделан. Ну, ведь Баром нынче заправляют Братки! А "Долг"... Пока это только молодая группировка, но с большими амбициями.
8) Следите за тем, чтобы новые НПС были живы - они пригодятся в сюжете. Читайте внимательно диалоги и СМС сообщения - там очень много "наводок" будет дано, много полезной и нужной информации, не обозначенной в заданиях.

"Новый Худ и радиация"

Для того, чтобы в новом худе функционировала шкала радиации, необходимо повесить на пояс дозиметр, который присутствует сразу, в стартовом наборе Главного Героя. В последствии, надо следить, чтобы данный девайс не пропал из инвентаря и не был снят с пояса. Если вдруг потеряете дозиметр, то он продаётся у торговцев. В новом худе задания отображаются на экране в виде СМС сообщений (нет больше крупных букв по центру экрана, отображающих полученное задание), будьте внимательны, не спешите. И ещё, был замечен такой момент, что до тех пор, пока первый раз дозиметр не повесить на пояс, гранаты в руки не берутся. Как только первый раз повесили, то с гранатами сразу всё нормально. Вешайте сразу.
Про радиацию:
*) Единица измерения дозы накопленной радиации - Рентген, или Бэр.
*) Дозиметр стрелкой показывает уровень фона вокруг игрока.
*) Радиоактивные артефакты также засекаются дозиметром, когда на поясе.
*) Есть несмертельные уровни радиации.
*) Один Антирад выводит не всю радиацию, а около 20 - 25 Рентген.
*) Артефакты, выводящие радиацию, выводят накопленную дозу. Но антирад всё же эффективнее.
*) Доза радиации выводится сама со временем, но очень медленно.
*) При накоплении 150 Р, начинает портиться выносливость - быстрее тратится, медленнее восстанавливается.
*) При накапливании 300 Р, начинает портиться пси-здоровье, не до конца, но весьма ощутимо. Необходимо снизить дозу облучения до допустимого уровня (менее 300 Р) и пси-здоровье, в ближайшее время, придёт в норму.
*) Так же, с 300 Р, начинает портиться здоровье, падает его максимальный уровень. Это не смертельно, но усложняет игру в облучённом виде.
*) При накапливании 600 Р, радиация становится смертельной - здоровье постепенно убывает до нуля, нижнего предела здоровья нет. При дальнейшем накапливании дозы, скорость убывания здоровья увеличивается, происходит необратимый процесс.

"Скриншоты"
































"Возможные проблемы и их решения"

Возможны вылеты в начале игры на Чаэс-2, в Бункере управления монолитом и в Саркофаге, из-за которых происходит крэш автосэйва и всех сэйвов на последней локации. Но, тем не менее, обойти данный "косяк" можно достаточно легко, если делать сохранения на предыдущей локации, перед переходом на новую и следить за таймером - если он "завис" (т.е. игровое время не меняется), то дальше нет смысла продолжать игру, надо откатываться на предыдущую локацию, или на сохранку, когда таймер работал нормально. Таймер, он как помощник в отлове критичных вылетов. То же самое касается и шкал радиации и здоровья, если прекращают работать (прекращают появляться тогда, когда им положено или "зависают" на экране, хотя повреждений нет), значит всё, откатываемся. Ещё, сигналом к тому, что вскоре будет критичный крэш автосэйва, служит факт прекращения работы телепортов на Чаэс-2. В этом случае то же смысла продолжать игру нет - откатываемся назад. Как показала практика тестирования данного "глюка", 2-3 вылета и дальше всё нормально, игра идёт без проблем. После первого перехода из Саркофага на Чаэс и в Припять проблемы прекращаются. Вылеты возможны, но они не критичные, если следовать приведённым рекомендациям.

"Ссылки на скачивание" + инструкция по установке

Вариант №1: ("Тайные Тропы" - 84,4 mb):
http://narod.ru/disk/15701885000/gamedata.7z.html
http://rghost.ru/677803
http://MoiDisk.ru/u768xop3jvf6
Порядок установки: S.T.A.L.K.E.R. "Тень Чернобыля", пропатченный до v1.0004, AMK 1.4.1 (выбрать обязательно АМК меню, в самом низу диалогового окна установки) + Патч v.1 + Патч v.2 , затем "Новый сюжет 5" и "S.T.A.L.K.E.R.'s sound remake 3.02 под НС5 + Universal Scopes", сверху на все это ставим "Пак от antreg" (всё из шапки темы "НОВЫЙ СЮЖЕТ 5") и, в итоге, аддон "Тайные Тропы". Обязательно потом ещё поставить обновляемый Апдейт! + Фикс вылетов (ставится последним).

Вариант №2 (НС5 + всё необходимое + аддон "Тайные Тропы" - всё в одном флаконе - 221 mb):
http://narod.ru/disk/15705302000/HC5%2B.7z.html
http://moidisk.ru/utxgfgc601pp
Порядок установки: S.T.A.L.K.E.R. "Тень Чернобыля", пропатченный до v1.0004, AMK 1.4.1 (выбрать обязательно АМК меню, в самом низу диалогового окна установки) + Патч v.1 + Патч v.2 и, затем, эта сборка, уже включающая всё, что надо.
Обязательно потом ещё поставить обновляемый Апдейт! + Фикс вылетов (ставится последним).

*Мод "Золотая Осень" (из дополнительных файлов) ставится отдельно, по желанию, в сборку он не включен.

!Следите за тем, чтобы в Вашей папке "gamedata" не оказалась случайно ещё одна. Процедуру копирования с заменой файлов производите лучше с содержимым геймдаты, а не с самой папкой.

"Дополнительные файлы"

Мод от Chimaera "Золотая Осень" - очень рекомендуется к установке, так как придаёт визуальное соответствие времени года (Осень) к игровому времени данного мода. Ставить после всего.
Golden_Autumn v2.0 (27,1 mb):
http://narod.ru/disk/15702986000/Golden_Autumn.7z.html
http://rghost.ru/677844
http://MoiDisk.ru/2by3bjecu7jr

"Рекомендации"
1) Желательно не использовать "быстрое сохранение", а сохраняться через меню или консоль, во избежание битья сэйвов. Делайте сохранения перед переходом на следующую локацию на всякий случай, особенно в начале игры: Саркофаг-Чаэс-2- Бункер.
2) Чтобы убрать раскачивание камеры при ходьбе, надо в файле: user.ltx (путь: C:\Documents and Settings\All Users\Документы\stalker-shoc) найти по алфавиту строку: cam_inert и выставить значение на 0. По умолчанию там стоит - 0.7.
3) Рекомендуем включить в опциях АМК "Редкие Тайники" (тем более, что они теперь не такие уж и редкие), много чего интересного найдёте.

"Credits"
Использованы работы, советы и всяческая помощь следующих людей: АМК_team, dan, Monnoroch, Руся, Chimaera, TIREX, Kolmogor, ferrari314, Serafim12, Kostya V, ANVil, Aaz, Zeka1996Korneev, Storyteller, Deathdoor, Born, Chingy, idler, Zereset, Dester, n6260, -D-eath, kirag, malandrinus, 22ff, and_modern, dimos, tor62, Aleksandr44 и heromen. Если кого-то упустил, сообщите, добавим обязательно.
Огромное спасибо dan_у за терпение и помощь в создании этого аддона.

"Final_update_v1.3_от 17.06.2010" (ставить обязательно! Вес ~ 47 мб)

update_v1.3_narod.ru
update_v1.3_rghost.ru
update_v1.3_MoiDisk.ru
1) Новые квесты и новые глобальные миссии. Некоторые из старых миссий изменены.
2) Новые уникальные стволы. Новые квестовые предметы и артефакты.
3) Убраны метки трупов с миникарты и Биорадара для усложнения квестового поиска. Читайте внимательнее описания заданий, там есть все наводки и подсказки.
4) Добавлены новые монстры. Перебалансированы старые.
5) Полный ребалланс артефактов и патронов.
6) Количество ячеек под артефакты, части монстров и девайсы сокращено с 24 до 16 шт.
7) Убраны многие читерские моменты, например, круги ада у Варяга раньше можно было с оружием всё-таки пройти, теперь не получится.
8) Поправлено много ошибок, но возможность вылетов на Чаэс-2 всё же осталась.
9) Изменена существенно концовка. Теперь две концовки, какая из них правильная, решит каждый сам для себя.
10) При ограблениях теперь не отбирается дозиметр, Биорадар и детектор Круглова, поэтому не надо их теперь никуда ныкать, особенно дозиметр.
11) Добавлена возможность активации артефактами, соответствующих им аномалий. Активация происходит при помощи Гравипушки: правой кнопкой (удерживая её) подтягиваем к себе артефакт, затем левой кнопкой кидаем и на месте падения/препятствия образуется аномалия. Ещё одна разновидность оружия получается.
12) Добавлена сквозная миссия на поиск магических Амулетов. Если собрать все шесть Амулетов, то произойдёт превращение шести защитных Амулетов в один Амулет-Оберег с уникальными защитными свойствами.
13) Верхний порог радиации, при котором наступает "коллапс" снижен до 600 рентгенн.
14) При прохождении сюжета будет много поджидающих ГГ засад и неожиданностей, которых не было раньше.
15) Набор и количество квестовых предметов для зачёта некоторых ключевых заданий изменён.
И многое другое... Ставить обязательно!
Ставить поверх всего с заменой файлов.
После установки финального апдейта
Новая Игра ОБЯЗАТЕЛЬНА!



"Фикс вылетов (Fix_05_от 24.08.2010) + правка мелких багов" (ставить поверх всего ~ 180 кб)

1) По поводу вылета (Out of memory) в "Тёмной Долине", когда идём туда за клондайком артефактов:
маленькая опечатка приводит к такому вылету.
Поправить просто:
открываем блокнотом файл esc_graf.script (лежит здесь: \gamedata\scripts)
находим поиском строку:
local obj=alife():create("af_kol_3",vector():set(179.378,6.95,-358,228),379612,938)
Красным выделена опечатка. Вместо запятой надо поставить точку!
2) По поводу вылета (there are no free room to place item).
Да, есть такое дело. Лечится элементарно: находим файл: arc_belt_slots.ltx (вот здесь он: \gamedata\config) и там видим всего 2 строки:
[arc_belt]
max_belt = 24
Вот надо вместо 24 поставить 16 и вылетать не будет.
3) Поправлены опечатки и нестыковки, где проскакивает упоминание "Меченый", например, "Меченый не хочет спать" - исправлено на "Стрелок". Бармен в репликах упоминает иногда "Меченый" (но у Бармена упоминание пропадает только после начала новой игры, но это абсолютно не критично и специально новую игру начинать не надо).
4) Исправлен возможный вылет (item by index not found in section game_relations) после взятия дневника у Сумасшедшего профессора.
5) Исправлена ситуация, когда уходили и не возвращались на свои места "железнодорожники" Лектора и Цезарь в Бункере учёных, если рядом с ними пережидать выброс (тут надо переиграть с момента взятия на этих персонажей задания, если случилось так, что они переместились на другие места).
6) Поправлено описание в ПДА на набор артефактов для Левши на починку элитного детектора аномалий.
7) Подправлены Амулеты и "Рубиновые" арты на предмет радиоактивности (для более правильного игрового балланса). Немного усилен Паук и немного ослаблен слепой пёс (белый который).
Ссылка_1 или Ссылка_2 или Ссылка_3
После установки Фикса новая игра не нужна.


Новая игра обязательна!


"Небольшие подсказки по прохождению основных миссий "НС5 + Тайные Тропы" и нахождению квестовых предметов и некоторых рецептов."

"Поиск тайника Семецкого"
В Новом Сюжете 5 присутсвует ветка квестов на поиск тайника Семецкого.
Задача - собрать 8 фрагментов карты местоположения тайника. Чтобы их собрать, требуется внимательность и неспешность прохождения.
Получить доступ к тайнику можно и вторым способом: купить у одного из квестовых НПС информацию (не за бесплатно, конечно), имея в наличии несколько фрагментов (обязательно нужны восьмой и четвёртый).
Но интереснее, конечно, найти все фрагменты самому. После взятия задания, фрагменты не будут отображаться в инвентаре, но появится раздел в ПДА, где будет отображаться информация о найденных фрагментах.
Если фрагменты находить, ещё не взяв здания, то они будут отображаться в инвентаре. После взятия задания они пропадут оттуда и, как я уже говорил, появится раздел в ПДА.
Фрагменты карты:
1) Один фрагмент (первый), вместе с самим заданием, даёт квестовый сталкер. Персонаж появится после разговора с главарём бандитов, который выдаст на него квест.
2) У одного из бандитов в ТД в ходе выполнения одного из квестов Воронина.
3) У одного из наёмников. Появляется после взятия задания у Беса отнести 2 ствола к Петренко.
4) У майора. Майор появляется по заданию от Варяга.
5) В ходе выполнения задания по ликвидации учёных-предателей в ТД.
6) У бандита, при ограблении.
7) У одного из наёмников при защите Клыка на складах.
8) У одного из монолитовцев (это последний фрагмент), когда попадаем в определённое место по заданию Клыка.

В итоге - получаем отметку тайника Семецкого на Радаре.
Идём туда и забираем хорошие вещи.

"Поиск ПДА для Бармена"

Порядок прохождения:
1) Бармен даёт задание - найти ПДА (ищем курьера в Тёмной Долине).
2) У курьера ПДА забрали бандиты и спрятали. Об этом сообщает курьер после своего спасения.
3) При попытке поиска - там взрыв. ПДА уничтожен. Зовёт Бармен обратно. После разговора с ним (Барменом), требуется найти копию инфы.
4) За копией идём к Призраку. У Призрака копии нет. Он отправляет к Клыку.
5) Клыка нигде нет. И тут важным персонажем выступает Сидор.
6) Сидор Отправляет к Варягу. Варяг отправляет к Майору.
7) После того, как поговорили с Майором, обязательно заходим к Сидору.
8) Сидор отпраявляет в Х-16 (Янтарь) и просит, найденные там доки, отдать Клыку.
9) Чтобы взять доки из Х-16, надо найти дневник сумасшедшего профессора по заданию Сахарова. Это раз. Затем, в самой Х-16 надо найти документы или ещё какую-нибудь другую информацию.
10) И, вуаля! Идём к Клыку, а на него прут наёмники. Защищаем Клыка. Он забирает добытую из Х-16 информацию и даёт задание на поиски инфы в Х-18.
11) Но от Клыка нам ещё нужна копия инфы для Бармена. Она (инфа) в ПДА Клыка. У Клыка этот диалог присутствует сразу, как к нему обращаемся. То есть, появляются две ветки квестов. ПДА ищем в деревне кровососов, в доме с телепортом, по наводке Клыка. Монах, появляющийся в деревне кровососов, поможет найти ПДА Клыка, так как в дом просто так не попасть - телепорт выбрасывает. Выполняем инструкции от Монаха и отдаём ПДА Бармену.
12) Затем (или перед тем, не важно), идём в Х-18 и забираем инфу (там разберётесь у кого).
13) Относим найденное Клыку. Он просит отнести обе находки Сидору на Кордон.
14) Сидор берёт эти вещи и отправляет к Доктору в Припять (но вначале надо выступить в роли проводника для одного иностранца).
15) А дальше... Финальный бросок на Чаэс!

"Рецепты трансмутаций артефактов"

В Новом Сюжете 5 (с самого его появления) присутствуют абсолютно все рецепты трансмутаций артефактов, которые были в базовом моде АМК 1.4.1. Автор Нового Сюжета 5 разложил и раздал эти рецепты иначе, нежели они встречаются в АМК v1.4.1. Нахождение нескольких рецептов может вызывать трудности, ввиду "скрытости" их местоположения или усложнённым способом получения/нахождения. Поэтому напишу здесь про 5 рецептов, которые вызывают (по сообщениям пользователей на форуме) наибольшие трудности:

1) Алмазный колобок - один из первых рецептов, который можно получить в игре. Находится в "нычке" в Саркофаге. Найти непросто, так как эта "нычка" находится не на квестовом маршруте ГГ.
2) Симбион - находится в "нычке" в лаборатории х-18 (для подсказки: поднимайте голову выше, так как возможны последствия активности Бюреров).
3) Сопливый Дикобраз - находится в хорошо спрятанной "нычке" в лаборатории х-10 на Радаре.
4) Комплексный рецепт на 4 трансмутации на основе Пустышки - в нычке в лаборатории х-16 (для подсказки: поднимайте голову выше, так как возможны последствия активности Бюреров).
5) Стальной Колобок - можно получить в самом начале игры на Чаэс - 2, если успеть спасти одного "неверного" от людей Соломона.

"Поиск Амулетов"

В «Тайных Тропах» присутствует задание на поиск шести Амулетов, собрав которые получаем Амулет-Оберег с уникальными защитными свойствами. Задание получаем у Странника на Радаре.
1)Первый Амулет снимаем с шеи вора (автоматически появляется в инвентаре) ещё до получения самого задания.
2)Второй валяется на земле в укромном местечке на Армейских Складах в деревеньке.
3)Третий в трупе опытного Диггера. Труп Диггера появляется после взятия задания на поиск частей руководства по сборке Минигана у Механика Потапова. Он и расскажет, где примерно искать труп.
4)Четвёртый Амулет валяется на земле в Х-16 в достаточно освещённом месте. ГГ по ходу движения будет буквально в метре от Амулета. Просто внимательно смотрим под ноги и по сторонам.
5)Пятый в тайнике Семецкого.
6)Шестой в инвентаре одного квестового персонажа, которого потребуется ликвидировать по заданию. Мимо него не пройдёте.
Как только собрали все шесть Амулетов, сразу произойдёт (автоматически) процесс преобразования в итоге которого появится Амулет-Оберег, а все собранные Амулеты исчезнут.

"Поиск частей инструкции по сборке Минигана"

В «Тайных Тропах» присутствует задание на поиск семи частей инструкции по сборке Минигана (шестиствольный пулемёт). Задание выдаёт механик Потапов.
1)Одна часть лежит в тайнике на Кордоне на территории Блокпоста. Искать следует тайник на земле.
2)Вторая часть в трупе сталкера на Свалке. Искать труп следует там, где стая псов и семейка изломов.
3)Третья часть в трупе в Х-18. Проверить надо все углы, труп так просто не виден.
4)Четвёртая часть в трупе на Радаре. В лесу на камнях. Надо попрыгать по валунам.
5)Пятая часть в трупе в подземелье Агропрома. Тут всё просто, подземелье небольшое.
6)Шестая часть в трупе в катакомбах Х-16. Тоже несложно найти, катакомбы небольшие, просто смотреть надо по сторонам внимательнее.
7)Седьмая часть в трупе в Припяти в гостинице.


авторы: antreg & Ruvin

Скриншоты
[attachment=27244:attachment][attachment=27247:attachment]

Это тема по Тайным Тропам.
Если вы играете в Тайные Тропы 2, вам сюда:

http://xn----8sbbemc3a7aecex.xn--p1ai/foru...showtopic=69216
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 29.3.2009, 19:09
Сообщение #2





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Sibirsky Hunter там Харон присутствует???

Есть такой персонаж! - a185
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 29.3.2009, 20:17
Сообщение #3





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Sibirsky Hunter судя по скринам, ты добрался до командира группы, был ли вылет у тебя?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Sibirsky Hunter
сообщение 29.3.2009, 20:42
Сообщение #4


Сержант
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 2997
Регистрация: 4.10.2017
Пользователь №: 70766



Размышляющий ,вылеты были по пути,но после загрузки предыдущего сэйва не повторялись.Вообще все проблемы пока решались загрузкой раннего сохранения
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 29.3.2009, 20:54
Сообщение #5





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(Sibirsky Hunter @ Воскресенье, 29 Марта 2009, 20:42:41) *
Размышляющий ,вылеты были по пути,но после загрузки предыдущего сэйва не повторялись.Вообще все проблемы пока решались загрузкой раннего сохранения

Это хорошая новость :+: Спасибо!

Забыл спросить, а ставил "Универсальные текстуры прицельных сеток от
TIREX"
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Sibirsky Hunter
сообщение 29.3.2009, 21:14
Сообщение #6


Сержант
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 2997
Регистрация: 4.10.2017
Пользователь №: 70766



Размышляющий ,поставил чуть позже в составе
Цитата
Добавление от камрада MulleR

Товарищи, в честь дня милиции выкладываю S.T.A.L.K.E.R.'s sound remake 3.02 под НС5. Переозвучено все оружия, включая и новое (Бизон, МП7, Арсеналовское). Также архив содержит Universal Scopes под НС5. Все вместе весит 5,84 Мб.

Ссылка http://muller.ifolder.ru/8998121
Но сути дела не меняет-оружием с прицелом пока не пользовался

Сообщение отредактировал Sibirsky Hunter - 29.3.2009, 21:16
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
ZLOY S
сообщение 29.3.2009, 23:09
Сообщение #7


Младший сержант
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 1705
Регистрация: 14.8.2017
Пользователь №: 11842



не знаю конечно, но играть за "монолит" medved.gif ...нихт...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 30.3.2009, 16:14
Сообщение #8





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Камраду ну как играть можно? Не вылетает? Где играть то начинаем?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 30.3.2009, 20:07
Сообщение #9





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Cross540 Играть можно,если есть терпение(у меня нет,потому и не осиллsmile.gif,вылеты)Вылеты есть(не мало,не критичные,но утомляют).Игра начинается на ЧАЭС,играем за монолитовца.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 31.3.2009, 8:54
Сообщение #10





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Как в Саркофаг перейти(тот переход который указал Харон не работает)?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 31.3.2009, 9:44
Сообщение #11





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(Cross540 @ Вторник, 31 Марта 2009, 08:54:37) *
Как в Саркофаг перейти?

Точно не помню,но вроде переход там,где в чистом Сталке ты появляешься при отказе присоединиться к ОСознанию.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 31.3.2009, 11:08
Сообщение #12





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Зы пробрался я в комнату управления монолитом, решил монолит отрубить и игре снесло башню:"Как же это представитель монолита может отрубить МОНОЛИТ"
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Sibirsky Hunter
сообщение 31.3.2009, 11:58
Сообщение #13


Сержант
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 2997
Регистрация: 4.10.2017
Пользователь №: 70766



Cross540 ,там,где появлялись,если отказаться от присоединения к О-Сознанию.А,ты нашел уже

Цитата
Как же это представитель монолита может отрубить МОНОЛИТ"

А что?Желание в самом начале ведь можно загадать smile.gif

Сообщение отредактировал Sibirsky Hunter - 31.3.2009, 12:04
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 31.3.2009, 12:12
Сообщение #14





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Sibirsky Hunter я про Комнату Управления МОНОЛИТОМ
Капец скока там монстраков в подземелье, я аж опупел eek.gif . У меня же на всех патронов не хватит
От них как-нибудь можно избавиться?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 6.4.2009, 14:13
Сообщение #15





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(Cross540 @ Вторник, 31 Марта 2009, 12:12:34) *
От них как-нибудь можно избавиться?

Ага. Убрать бешенный респаун.
P.S. Меня больше волнует когда вернется Дэн (реальный).


А так сюжетец тама хорош. Понравилось бюреров резать из-за угла. Первое задание без единого выстрела прошел. ;)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 15.7.2009, 16:22
Сообщение #16





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Вот пак исправлений от Antreg, правит множество глюков игры.
>>>Скачать<<<
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
a185
сообщение 15.7.2009, 18:01
Сообщение #17


Батя
********

Группа: Администраторы
Сообщений: 8845
Регистрация: 11.8.2017
Из: Столица Деревень
Пользователь №: 48130



Max222, кроме творения dan-а, что-то еще надо?


--------------------
«Мы русские - какой восторг!» А.В.Суворов
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 15.7.2009, 19:01
Сообщение #18





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Нет, это патч.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 16.7.2009, 6:21
Сообщение #19





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(Cross540 @ Вторник, 31 Марта 2009, 16:12:34) *
Sibirsky Hunter я про Комнату Управления МОНОЛИТОМ
Капец скока там монстраков в подземелье, я аж опупел eek.gif . У меня же на всех патронов не хватит
От них как-нибудь можно избавиться?

Запоминай, кровососу достаточно 2 удара ножом ...или один выстрел прям в тыковку...бронебойным ...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 16.7.2009, 8:39
Сообщение #20





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Maxwello, запоминай - кровососу достаточно одного удара ножом, везде нужна сноровка, закалка, тренировка; тоже самое касается выстрела в голову - у кровососа самые уязвимые места затылок и виски, сможешь в открытом бою попасть в какое то из этих место, да еще, когда тебя атакуют химеры и бюреры, да и ножом не особо помахаешь?! И это к тому же начало игры, более-менее приличного оружия нет, а кровососов по моему лучше валить из Грозы, Вала, Винтореза, Сайги, но надо еще их найти.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

105 страниц V   1 2 3 > » 
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 28.4.2024, 0:07
Консультации адвоката по уголовным делам. Бесплатно. По всей России