Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Форумы Боевого Народа _ FarCry _ Far Cry demo

Автор: Zheka 21.1.2004, 13:34

Ну что я один чтоли у нас тут играю в демку?
шевелитесь, качайте smile.gif
Мне понравилось очень :+: залил скринов в http://combat-folk.ru/trophy/farcry, правда они все пожаты сильно... качество не очень. Игра рулит и ооочень красиво!
Качайте! Весит она правда 500мб.
Давайте делитесь впечатлениями, а то я в мульт бету игр... тестирую ;) и не поделиться впечатлениями ни с кем, вот ход синг дема вышла, можно теперя smile.gif

Автор: Zheka 21.1.2004, 14:06

Продолжу пока в одиночестве.
Все красиво, бамп паппинг, пиксел шэйдерс, попиксельное попадание(т.е. дырка будет там куда попала пуля), физика тел реальная, трупы не проваливаються в друг друга и стены, прочее...
Конечно это дема, есть мелкие минусы, но до релиза еще есть время. Как тестер беты скажу что разработчики шевеляться и бету уже скоро пропатчат. Принимают во мнимание советы игроков и прочее. Отвечают и вообще моложцы. Впечатления от беты абсолютно противоположны бете Сферы например, гда на тестеров (и игроков в последствии) положили как мне показалось.

Искуственный интелект лучший что видел в играх. Заметив(услышав) движение начинают искать, обнаружив, окружают, зовут подкреплениее, перекрикиваютться, орут на тебя, солдатня бегает, хорошо ищет прикрытие, бросает гранаты, палят достаточно метко. Весьма весело.
Кто еще не определился качать или нет... КАЧАТЬ!!!

Автор: Zheka 21.1.2004, 15:47

Продолжаю монолог :(
Короче иду думаю не видать меня, ах нет засекли, солдафон орет другим - "займите его пока я вызову подкрепление!" кидает сигнальную дымовуху, http://combat-folk.ru/trophy/farcry/afl знатная вертушка, скидываються веревки и по ним http://combat-folk.ru/trophy/farcry/afm бравые командос(выглядит все это реально) все это время меня занимают другие постреливая по мне и крича. Командос походу дуют ко мне, я пробиваюсь им на встречу. Встречаемся на лестнице, я стреляю http://combat-folk.ru/trophy/farcry/afn devil.gif
Прочистив путь вылетаю на верх и тут меня укладывают.
Супер :+:

Автор: Ultra 21.1.2004, 16:06

Ну чтоже, судя по всему, мы увидим мощнейший или один из самых мощнейших видов искусственного интеллекта, когда-либо встречавшийся в играх. Вообще как-то судя по всему, перед нами все таки отличный продукт, тут и Геймспай с Геймспотом дают высокие оценки, хотя для меня Жека все таки больший авторитет в данном случае. Скрины, конечно, потрясные. Докачиваю сегодня вечером.

Автор: Zheka 21.1.2004, 16:35

Лично мне все это очень даже понравилось. Надеюсь остальным тоже. Солдатики не тупые, притом играть интересно и не занудно, не Ghost Recon. Я вот уже застрял правда. 2 вертолета обстреливают, и высаживаеться десант smile.gif А мой помошник по радио что то не спешит открыть заветную дверь.
Сколько раз играю вот уже, все по разному выходит smile.gif

Я тут на бета форуме читаю рассказы людей, что у них с AI выходило. В целом отзывы положительные. На скринах в галерее видно как я под досками пирса смотрю на солдат, дак вот парень пишет его там заметили и начали довольно успешно выкуривать. Стрелять в щели между досками и прочее. Он правда подстрелил канистру с чем то горючим devil.gif и отправил их полетать.
Конечно это не люди в мультиплеере, но видно что разработчики постарались.

И на последок, если посветить фанариком в лицо противнику в темноте, то он прикроет глаза руками. Попробуйте сделать то же самое на пляже днем и получите очередь в голову :D .

Автор: maxim 22.1.2004, 9:36

Zheka Я бы скачал но американский сервак в ауте да и европейские загружены на 97-100 процентов.А качать со скоростью 60-70 кб около 500 Мб чего-то неохота...Разгрузятся европейские или заработает американский скачаю 100 %

Автор: Ultra 22.1.2004, 12:21

Закачал сабж. Собственно Жека уже много, что сказал.
Прежде всего, хотелось бы отметить, что это лучшее из всего того, что я видел за последние несколько месяцев.
Ловлю себя на мысли о том, что странно, что Far Cry не была отмечена наградой на E3 2003, а проект был почти незаметен на фоне массового ожидания таких монстров, как HL2 и Doom 3.
Если сравнивать с пейнкиллером, то нет, наверное, ничего, чтобы могло бы по степени превосходства могло бы с сравнится с ФарКрай. Игра просто безупречна в графике. Можно просто ходить и любоваться ландшафтами, пальмами, тропической растительностью, цветами и песочными пляжами, холмами. Этакий симулятор тропического острова в середине суровой сибирской зимы. Доставляет удовольствие просто созерцать перед собой живые картинки, каждый момент которых имеет право занять место обоев на рабочем столе. Игра очень уютно себя чувствовала на максимальных настройках, при разрешении 1024*768*32bpp со значением анизотропии "maximum". (RadeOn9800pro, 1Gb RAM, P42.8) при этом чувствовался еще больший потенциал в том смысле что графическая подсистема и центральный процессор работают не на полную силу, какого-то агрессивного сваппинга также не наблюдалось. Предполагаю, что игра прямо соответствует положению дел, существующему на сегодняшний день на рынке графических чипов. То есть движок CRYTEK максимально демократичен и игра, думается, пойдет как на медиум так и на лоу-энд системах с соответствующими настройками.
Достаточно тонко, но отчетливо передана атмосфера. За всей райской красотой то и дело проступают фрагменты зловещей истории острова, то ржавая пушка, то полуразрушенные башни с турелями, входы в бункер, трубы, коммуникации, торчащие куски ржавой арматуры из земли - все эти вещи, антропогенного происхождения свидетельствует о том, что остров видал в своей истории не самые безобидные виды человеческой активности. Остров нес смерть и разрушение. Таким образом, уже здесь на данном небольшом этапе демоверсии задается некоторая зловещность.
Искусственный интеллект действительно впечатляет. С ним интересно играть. Мало того, мне кажется, что АИ задает какой-то новый уровень геймплея что ли. Необычно. После каждого выстрела только и думаешь о том, а что, собственно может последовать за этим выстрелом. А последовать может гораздо больше, чем Вы ожидали, вплоть до высадки десанта прямо на Вашу голову или выстрела из установленного на борту лодки пулемета, где невдалеке вдруг появившейся лодки – прибыло подкрепление, который вызвали ваши противники, полагаясь на алгоритмы своего искусственного рассудка. Таким образом, создается ситуация, когда приходится задумываться над каждым последующим шагом. Например, передо мной ватага злых парней, нужно сделать так, чтобы они не разбежались и не обошли меня сзади и не предприняли еще каких то действий, которые бы делали мою миссию еще более сложной. Оцениваем ситуацию. Смотрим в бинокль. Такс…у нас один работяга носит ящики рядом со взрывоопасными бочками, понятно какая участь его ожидает. Двое рядом, но не настолько чтобы их задело волной и двое вообще в далеке. 5 патронов для виновки. Казалось бы быстренько снять всех. Ан не тут то было, после разорвавшейся бочки, двое сиганули в кусты, засуетились, двое уселись в лодку с пулеметом, приехали и надавали по итак уже разбитой голове. (Кстати ранения и акты уходы из жизни довольно интересно осуществлены, этакие помутнения рассудка, когда все плывет перед глазами)
Вот. Пока все.

Автор: Ultra 22.1.2004, 13:08

Противник много ругается, кричит Asshole, пытается морально задаваить и унизить. В спокойном состоянии, когда двое стоят на пристани, прикалываются о ловле акул на гранаты.

Автор: /7opoX 22.1.2004, 15:59

а будет-ли выложена эта демка на фтп скажем например неторна ???

Автор: Ultra 22.1.2004, 16:15

/7opoX вроде как да, сегодня вечером.

Автор: Vitaly 22.1.2004, 17:54

ftp://games.netorn.ru/pub/FarCry/demo_far_cry.zip
ftp://games.netorn.ru:2021/pub/FarCry/demo_far_cry.zip - более "свободное" зеркало для наших внутрисетевых пользователей.

Автор: kilativv 23.1.2004, 1:25

Скачал смегодня, прошел первый уровень. Графика выше всяких похвал, хотя на медиуме у меня сильно тормозило. Слабоваты модели врагов да и самого главного героя. Интеллект неплохой, но ничего уж очень крутого я не приметил. Вогзлагаю надежды на мульт, сингл для меня скучноват.

Автор: Zheka 23.1.2004, 2:34

Цитата
Слабоваты модели врагов
это шутка такая? я не могу поверить что ты серьезно... или я такой фанатичный...
Цитата
Интеллект неплохой, но ничего уж очень крутого я не приметил.
людей конечно не заменит, но играть с таким противником довольно интересно.

Кстати дема визуально не представляет финального качества игры. Отражаться в воде должно все в финальной версии. Судя по видео и скринам. Так же тени и деформация...

Автор: kilativv 23.1.2004, 2:45

Ну какие то враги... Хм... Невзрачные Не очень они реалистично смотрятся.. Мультяшно очень. Вертолет тоже не очень сделан

Автор: Ultra 23.1.2004, 15:18

По-моему очень даже неплохо сделаны враги, да и вертолетом я сотался весьма доволен. Может Виталь, графика тебе подпортила впечатление из-за того, что у тебя видяха не очень? Сегодня наконец-то прошел демку, показалась весь и весьма нелегкой (долго промаялся с вертолетами, но в последствии нашел таки беспроигрышный вариант. Свиней белых, про которых рассказывал Жека в аське нашел.

Автор: Ultra 23.1.2004, 15:30

Кстати, вот mp5navi беззвучна, я понимаю, может быть устройства бесшумной стрельбы работает, но больше на глюк все же смахивает. Да и при перезарядке нету звука. Кстати вот http://combat-folk.ru/trophy/farcry/afu, скрин заодно возможности света демонстрирует. По-моему, вообще прикольно.

Автор: Zheka 23.1.2004, 15:42

Как вы наверное заметили в деме в воде отражаеться только ландшафт, в то время как на видео мы видем что отражаться будет все, деревья, постройки и прочее. Вчера на бета форуме нашел как включить полное отражение.
Делаем так. Идем по этому адресу ...Ubisoft,Crytek,Far Cry Demo,Levels,Fort
сохраняем куданить(или просто переименуйте) файл level.pak
Далее распаковываем этот файл(WinZip'ом или Rar'ом) в ту же деррикторию (Ubisoft,Crytek,Far Cry Demo,Levels,Fort). В распакованном файле находим mission_fort, открываем с notepad, находим там Water="TerrainWater_OnlySky" и удаляем _OnlySky, чтобы осталось Water="TerrainWater". сохраняем, закрываем и играем с реальным отражением smile.gif

Внимание, если в папке останеться оригинальный файл level.pak, то у вас все будет по старому, без изменений.
И еще в фыйле полно инфы и самому искать нужную строку нереально, воспользуйтесь поиском в файле.

Автор: Ultra 23.1.2004, 16:50

Кстати вот: найдите различия: http://www.antoncohen.com/farcry/water_no_fix_small.jpg и http://www.antoncohen.com/farcry/water_fix_small.jpg, скачать патч можно http://www.antoncohen.com/farcry/FC_SPDemo_water_fix_v2.zip

Автор: kesha 24.1.2004, 1:35

Судя по этим скринам и видянным раннее думаю, что игруха эта очень яркая(в прямом смысле этого слова)... Очень много солнечного света, чего, думаю, нам не хватало в КоДе и БФ. Попровод Мп5 - на жэтой модели стоит встроенный глушитель, который даже не съемные(вроде <_< ... ) и, видимо, разрабочики демы решили на этом схалявить немного и просто не поставили туда звуков smile.gif

Качаю! Скрость четверть мегасек.. но дуаю дотяну!

Автор: Zheka 24.1.2004, 2:24

Ну ты дал, ага, решили схалявить, а в релизе половины моделей не будет и только субтитры...
Баг это что еще. У меня звук есть на Мп5, глючит правда иногда только у нее. Демка это, не забывайте.

Автор: kesha 24.1.2004, 12:07

Ны дык я и говорю, что в демке решили схалявить.... А в полной, надеюсь, этого не будет, все будет честно и хорошо проработано.
Несмотря на то, что мы опять ее откуда-нить ахаляву скачаем и крякнем smile.gif

Автор: Chonkeen 24.1.2004, 12:25

Почитал здесь, потом на АГшном форуме (все цитаты правда от одного и того же юзверя) и что-то энтузиазм терпеливого ожидания релиза поубавился.. rolleyes.gif

Цитата
уж больно как-то всё по -консольному - при всём огромном прорстранстве к цели ведёт одна единственная узенька тропинка , с появляющиимся по скрипту  косыми врагами и chekpoint'aми -автосейвами. Тупо всё как-то

Цитата
Вот именно что нельзя - шаг влево ,шаг вправо и из воздуха спаунится неубиваемый вертолёт . Если даже ухитришься  избежать вертолёта ,все равно умираешь через  сотню метров. - границы зоны  у них так видите ли сделаны.
И ещё -есть там снайпер  ,с его позиции всё видно как на ладони , но он не спаунится и не стреляет пока к нему  на 25 метров не подойдёшь . В Chrome гораздо грамотнее было - снайпера  не давали расслабляться ,да и 1  vs  5 выходы а-ля рембо там не очень-то удавались( разделывали сразу под орех - надо было тактические приемы применять ,стелс, грамонтно укрытиями и спец.средствами пользоваться)  ,. А в FarCry...- вот как получается что за 50 метров противники на Hard  не могут попасть в тебя в  течении минуты? - тупая  аркада ,выходищь с m4 в чисто поле  и начинаешь врагов крошить... -bleh.
И противники спаунятся строго по скрипту - прошёл чекпоинт , вот тебе новая пачка, ни раньше ,ни позже . Все эти "огромные" пространства - чисто декорации , ничего там нету , ни врагов , ничего - растительность  генератором понатыкана и всё. Играбельная часть уровня ничем не отличается по размерам от той же  HL1.
Спрашивается нафига такой движок изводить  на такой паршивый дизайн карт и баланса? - ну ладно ,может в релизе получше с этим будет .Движок -то имхо  получше Chrome будет.

Цитата
Снайпера в хроме практически не мазали  -  не нашёл укрытия ,пеняй на себя. Причём их ещё засечь надо было. В FarCry снайпер  промазал 4 раза подряд пока я спиной к нему разбирался с другой  шушерой.
Гранаты в хроме были действительно как гранаты- приличный радиус  и летальные . В Farcry они навроде хлопушек.

Ну и меткость врагов бесит- не попадают по тебе и всё тут .Я прошёл демку 4 раза и  практически безнаказанно  расстреливал всех из P90 ( про M16 вообще молчу - она в FarCry заместо снайперки отлично работает) . В хроме 4 врага одновременно против тебя было чревато - реакция у них и точность была на уровне  ,в FarCry  я могу очень долго прыгать вокруг  этих остолпов  пока они изображают Искусственный Интеллект ( aka носятся от одного камня к другому)

Ну и пространства..... -видно что движок может , но вот дизайнеры чего-то не хотят его использовать ни в какую. Ну нафига делать "остров" в котором ни в право ни в лево не сунуться .


Меня больше всего ограничение зоны беспокоят - действительно есть такое - 100 м влево, вправо и закончилась? И неубиваемый вертолет - точно что-ли неубиваемый, хотя бы задымиться может? и как он после выгрузки десанта себя ведет?

Автор: kesha 24.1.2004, 12:30

Думаю это проблема только демо-версии, вертолет неубиваемый только для ограничения пространства (вместо мин в КоДе)....

Автор: Ultra 24.1.2004, 12:58

Какую то глупость пишут. Что значит "неубиваемый вертолет"? Интересно а что хотели, чтобы в демо версии был доступен весь остров? Консольность не консольность, а уровень можно пройти совершенно разными способами, и логика прохождения будет уникальной, тропинок предостаточно, пространства тоже, не хочешь идти по тропинкам иди по лесу, встречай хрюшек, другую живность и зайдешь к врагу со спины, а не там, где он тебя поджидает. Между прочим, в самом начале, когда входишь в лес и когда уезжает багги в скором порядке, можно погнаться за багги, забив на тропинки, и предварительно расстрелять лодку с минометом.

Автор: Zheka 24.1.2004, 15:26

Chonkeen всем не угодишь.
Я вот лично давно так не развлекался, про 100 метров гон, но и ограничения какие то всеж должны быть в деме. По тропинку гон, вариантов много, можно вообще до финального форта добраться и там отвоиваться никого по пути в форт не потревожив.
Мне лично хром не понравился вообще, своей графой(тем более по сравнению с фаркраем), не нормальной физикой, и снайперами которые бьют очередями навскидку не мажа, я уж не говорю о скриптах и линейности.
Far Cry FOREVER! :+:

Автор: Zheka 25.1.2004, 5:33

Качаем
http://koti.mbnet.fi/~cycrac/FarCry/xglider.pak
http://koti.mbnet.fi/~cycrac/FarCry/models.pak
xglider.pak ложите в Far Cry Demo, Levels, Fort
models.pak в Far Cry Demo, FCData
Теперь демо начинаете не в лодке а на высоте с дельтопланом(сразу нажмите "использовать")
На пляже слева, вместо баги теперь Хамер.
http://koti.mbnet.fi/~cycrac/FarCry/FarCry0020.jpg
Так же исправлен баг с отсутствующей акулой и багги(у некоторых есть такой баг), и включено полное отражение в воде.
Может не работаеть если уже установленны другие фиксы.

by Cycrac

Автор: Хэш 25.1.2004, 5:47

Поставил на закачку. Интересно!

Автор: maxim 26.1.2004, 12:28

Zheka Слеш можно прописать если поставить их 3 штуки...типа:\

Добавлено в сообщение @ [mergetime]1075109450[/mergetime]

Блин, все играют а я никак скачать не могу:на геймерском аду сервера забиты, и после часовой очереди на файловой планете закачка остановилась на 473 метрах...

Автор: Zheka 26.1.2004, 13:00

maxim спасибо, я предыдущий пост от меня удалил правда. нужен файл там другой был.

Автор: Ultra 26.1.2004, 13:39

Вот, вид от третьего лица, довольно интересно (как на ранения реагирует, как вообще движения осуществлены:
http://combat-folk.ru/trophy/view_album.php?page=1 (первые три скрина)
делаем шоткат, в нем дописываем -DEVMODE, будет типа
"C:Program FilesGamesDemosUbisoftCrytekFar Cry DemoFarCry.exe" -DEVMODE
заменяем playegcfg.lua на этот http://www.combat-folk.ru/files/tmp/playercfg.lua, вот. (Спасибо Жеке)

Автор: Zheka 26.1.2004, 13:55

Чтоб удалить или приблизить игрока пишем в консоли t и нажимая на таб находим команду thirdpersonrange, добавляем номер по вкусу и жмем на энтер, мне нравиться 2 или 3

Автор: Xman 27.1.2004, 2:04

Zheka

Да вы что народ и это говорят онлайн игроки? ахахаха :D Да какой там интеллект? Его нету совсем кроме того как противники реагируют на звуки ничего прикольного нету. Бегают по вейпойнтам в упор не видя меня часто я им навстречу бежал дак солдат пробегал мимо меня в метре бежал дальше за моей спиной где я раньше был :D

Вообщем AI просто ужасный бегают как то по левому не как в реале бы солдаты себя вели залегли бы прятались бы за укрытиями оттуда постреливая и т.п

Здесь же они только пытаются это имитировать :lol: Единственное что порадовало это стреляют метко хотя опять таки это и муинус типа не промахиваются.

Графика супер достойная всяких похвал и следующего поколения фотореалистичных игр :+:

Но есть тут и свои минусы в воде какие то пузыри поднимаются мультяшно-консольные ;) Нету медуз,дельфинов крабов на побережье хотя ракушек немного нарисовали на берегу. А это бы очень оживило игру. НЕ движущиеся облака то есть небо. Нету ветра может поэтому и так только в деме?

Автор: Zheka 27.1.2004, 2:25

Xman ну с живыми игроками не сравнить, но ни кто вроде и не сравнивает. Да это и не реалистичный шутер, хотя реалистичный мод наверняка будет, может и не один...
Вобщем отстаивать игру я пожалуй больше не буду. Кому понравиться кому нет, вкусы разные. Я куплю.

Автор: Xman 27.1.2004, 8:30

Zheka
В финале разраба многое поправят в целом игра суперская будет это всего лишь демо.

На английском форуме игры их уже закидали притензиями по AI западные игроки котором обычно лишь бы попроще но и они не довольны!

Так что там много предложений по игре дельных внесли как повысить реализм. А моды уже счас к деме небольшие делаются! Например там многое можно менять через настройки. Даже скорость Багги ее маневренность убойность оружия пробиваемость разных предметов в игре вообщем все!

Автор: Zheka 27.1.2004, 17:35

Я в курсе проиходящего на форумах ФарКрая и ее беты. Притензии конечно есть и это хорошо, разработчики слушают(это не видно на оф форуме а вот на бета другое дело). Модов будет много, скорее бы игра уже. Пройдем ее а там и за моды возьмемся( я не говорю о уже существующем баловстве). То что это всего лишь демо я себе отдаю отчет, но должен сказать на меня бета и синг демо произвели большое впечатление.
Осталось два месяца smile.gif

Автор: Ultra 27.1.2004, 18:04

Xman на юбистовских форумах народ по большей степени более, чем доволен AI, рассказывает о различных его проявлениях. Все познается в сравнении, на сегодняшний день вряд ли можно привести примеры более удачной реализации компьютерного противника. Да и, как уже отметил Жека, причем тут онлайн игроки, никто в сравнение не ставит, говорят, что интересно играть, и с этим, вообщем, нельзя не согласиться.

Автор: Xman 28.1.2004, 11:28

Ultra

Ну если солдаты мимо тебя пробегают и рядом бегают не стреляя в тебя какой же это AI? Тупой он а поэтому не интересмно играть мне дема понравилась из за графики + физика не плохая оружие неплохо сделано но противников надо доработать.

Противник производит двойственное впечатление поэтому и народ частично хвалит на ubi форумах а частично ругает smile.gif есть что поругать и есть что похвалить. Но доработать надо в том же Chrome противник намного лучше был сделан Снайпера лупили только та к не спрятался и все получи пулю тут стоят на горе!! И в упор не видят не стреляют а если и стреляют то мимо!

Автор: Zheka 28.1.2004, 12:17

Xman спокуха, все будет в порядке.
Лично мне почти хватит того что уже есть, и верю будет лучше. Если мне нужен будет реалистичный симулятор то пойду играть в Operation Flashpoint. А в FC будет прекрасная возможность построить из себя командо в исполнении Арнольда. Мечта детства почти ;)

Автор: Jaa 29.1.2004, 14:30

вот порезался я в дему фар край..оч понравилась графика - действительно сделано на отлично.водой залюбовался как сверху (с земли или лодки) - так и снизу - первый раз вижу,штобы так качествено была сделана поверхность воды при взгляде на неё изпод воды.согласен - пузыри при плавании под водой - совершенно левые.также при подъёме на гору открываюца чудные виды на весь остров..во время любования не раз получал пулю в репу от снайперов...
отдельно хочу сказать о визуальном решении таких игровых моментов как смерть персонажа, вспышка флешгранаты и нехватка воздуха при плавании под водой - вообще замечательно и уникально!
вобщем графика - на высочайшем уровне, учитывая абсолютное отсутствие тормозов.
в самом геймплее ничего оригинального не увидел,стандартный шутер.тоже самое могу сказать и про АИ - обычный для хорошей игры таково плана.про пробегание врагов мимо - незамечал,враг ведёт себя достойно..
Непонял, какой вертолёт неубиваем - я сам загубил пару - один из стингера,второй - из стационарново пулемёта.
непонравилось: при стрельбе сквозь какойто чахлый кустарник пули сквозь него не летят, посадив свою надувную лодчонку на мель - не смог столкнуть её обратно в воду...
ну да это мелочи,вобщем, моё мнение - игра отличная,берёт именно графикой, за что поклон в землю ubisoft - не подкачали и на этот раз..
а кому не хватает реализма - записывайтесь в армию - будет вам "реализьму полные штаны" или играйте в raven shield - оч реалистичная игра, за что люблю её и играю по сей день...опять же - респект ubisoft..

Автор: Zheka 30.1.2004, 17:59

Отличный фак по твикам и редактированию демы.
http://personal.inet.fi/atk/kjh2348fs/fc_demo_info.html

Автор: GreyMaster 2.2.2004, 18:26

Цитата(Xman @ Вторник, 27 Январь 2004, 8:30)
В финале разраба многое поправят в целом игра суперская будет это всего лишь демо.

Ну, вот я тож попробую поделиться. Красиво во-первых, но сильный попс очень уж сквозит, ни грамма рок-н-ролла, если меня поймут конечно. Понравились ржавые танк, пушки и останки самолета в джунглях - реалистично выглядело очень, хотелось руками потрогать самолет smile.gif Приятно, когда окуляр оптического прицела ракетницы поблескивает... Смешат качки загорелые бегающие странно как-то. Про багги - я уехал и застрял так, что ни вылезти ни залезть не мог. Вернее вылезал и залезал, но только со стороны стены почему-тоsmile.gif Сыра начиночка несомненно еще. Оружие мне че-то попс-КСтрайк напоминало... не знаю почему, я в КС не игрок абсолютно. И немножко игра в целом напомнила о СОФ2 - джунгли и телесные конвульсии при порезе трупов ножом (да я и энто иногда люблю, хххехе...). И еще смешно, когда в близи стреляешь пули отскакивают от листьев smile.gif Почти понравился финал - падающий локатор - красиво, но опять же попсово чуток, по хотдоговски отчасти. Может и повторяюсь в чем-то - ветку толком не смотрел.

Автор: Zheka 2.2.2004, 18:55

Все будет пучком в финальной версии. Нам вот(в бете тесте) уже приготовили бету(мульт) новой версии, с пофиксеными багами, учтенными пожеланиями и прочее. Разрабы молотки, слушают.
С нетерпением жду марта.

Автор: GreyMaster 2.2.2004, 19:50

Да, я думаю мультиплеер нам понадобится... Товарища OutSidera попросим мощности новой на тех-площадке выделить... По моему все-таки хорошая вещичка будет, единственное как по железу минимум - чем легче, тем больше народа будет играть

Автор: lentyay 8.2.2004, 19:21

Читаю и слюну утираю... У меня эта демка уже неделю лежти, но вывести её из из разряда zip-файлов не могу - disk free space 34Mb. Надеюсь, через пару дней куплю болванок и снесу все фильмы. Вот тада и потанцуем yes.gif

Автор: lentyay 15.2.2004, 23:44

Короче, поюзал я эту демку. Слюну еле утёр yes.gif Определённо, что Far Cry - вещь козырная! Мои впечатления лежат http://www.lentyay.planet.ee/cd/review.php?id=101.

Автор: Bredren 2.3.2004, 16:35

Игра ни в какую не запускается. Начинается загрузка уровня - и либо зависает, либо перегружается, либо просто отрубается видеокарта. Пробовал разные настройки, разные драйвера.
У меня P4 2600, 1 Gb, 9800 pro

Автор: Ultra 2.3.2004, 20:06

Bredren попробуй увеличить или уменьшить файл подкачки, возможно в этом дело.

Автор: Bredren 2.3.2004, 21:01

Ой, нельзя ли чуть поподробней?
Это где делается?

Автор: Ultra 3.3.2004, 0:58

Мой компьютер (на рабочем столе иконка), свойства, эдвансед, параметры быстродействия, эдвансед, виртуальная память, у меня в двуз окошечках стоит 250 и 250, попробуй поиграться с этими праметрами, поствь 1000, 1000 например.

Автор: Bredren 3.3.2004, 14:36

Спасибо, все работает теперь!
Игра офигительная, когда ждать релиза?

Автор: Zheka 3.3.2004, 14:48

Bredren в конце марта.
Так же попробуй бонус уровень для демки. Подробнее http://www.combat-folk.ru/bb/index.php?act=ST&f=27&t=3743.

Автор: hydr[o]gen 14.3.2004, 8:57

зараза, хотел демку качнуть, а они сервак рестартнули после 300 метров. нибуду больше из чехии ничего качать...
[пинает камушек] ;)

Автор: Voron 23.3.2004, 18:00

Купил полную версию игры.игра занимает 4.2 гига(3 CD).игра классная,графика супер :+:

Автор: casperrrr 28.3.2004, 20:14

у менятакая же проблема как у Bredrenа, пробовал тоже менять значения файла подкачки - ничего не произошло, уровень все равно не загружается. Что делать?

Автор: BTQ 2.9.2006, 17:59

Играл тока в демку, но мне очень понравилось, очень красочно сделаны джунгли, и она одна из немногих игр на то время которые у мя шли)))

Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)