Вопросы модмейкеров по полной версии игры, Как, что, где и как |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Суета вокруг очков или рейтинговый беспредел |
Новости Статьи Галерея Файлы |
Анонс: полная версия BTRH2beta для "ВТВ2: Братья по оружию" |
Вопросы модмейкеров по полной версии игры, Как, что, где и как |
15.9.2006, 18:23
Сообщение
#21
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Не могу понять как и где прописывается соотношение пробиваемости и расстояния до цели, при чем расстояние влияет на пробиваемость это я проверял но где это описывается найти не смог.
|
|
|
15.9.2006, 18:36
Сообщение
#22
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Не могу найти настройки минометов - облазил все, но боевые характеристики не нашел, конкретно надо изменить разброс...
|
|
|
15.9.2006, 22:04
Сообщение
#23
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
|
|
|
16.9.2006, 11:39
Сообщение
#24
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Хм... Как передать под начало игрока юнит? Имеем миссию "Люблин". Помня демо-версию, следует изменить значение Player, то бишь, с чего-либо, на Player 1. Вот, пытаюсь сделать Т-34-ку, которая в начале миссии с нами зачищает квартал, в свои руки, что бы достич максимальной эффективности и... просто повеселиться. Как бы я не работал с экипажем, танком... Но под своё командование не могу взять замечательный образец сво. военной-инженерной мысли... что, чёрт возьми, и где надо менять?
|
|
|
17.9.2006, 14:39
Сообщение
#25
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Кто-нибудь возился с радиусом видимости юнитов, а то вроде все просто, но кое-что ничерта не допёр?.. Вот бы где-нить взять инфу (формулу) как рассчитывается обзор юнита :D...
Кстате я себе изменил сложность в игре и поставил её в готовый мод: диск:\В тылу врага 2\mods\weapon_range\resource\set\difficulty\tactics.dl Цитата {difficulty {any {cover_efficiency 0 0 3 0.15 10 0.7 15 1 } } {enemy } {ally } {neutral } } Это содержание файла... Получилось вроде ничего, кроме того в 2 раза увеличил дальность видимости юнитов в сингле... Сообщение отредактировал ASMylnikov - 17.9.2006, 14:48 |
|
|
17.9.2006, 16:53
Сообщение
#26
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
ASMylnikov
Gimme-gimme... Типа, скинь модик мне, а то мне самому не сподручно )) |
|
|
18.9.2006, 10:59
Сообщение
#27
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Салют
Подскажите, плз, какие опции/параметры .tga файлов текстур пыли и дыма? если их исправить пропадает прозрачность... Можно ли добавить еще одну новую текстуру во взрыв?.. Как уменьшить время пожара в доме/или его возгораемость? Как добавить текстуры повреждений от пуль на домах? добавление в файл материал.деф повреждений с текстурами с указанием калибра ничего не меняет... Или подскажите где можно почитать что то конкретное по ресурсам? П.С. где указывается ветер/погода/время суток и как полностью разблокировать камеру? 2П.С.Как заперетить АИ высовываться к зенитному пулемету в танке без команды (и для союзников и для врагов)? Сообщение отредактировал nikietha - 18.9.2006, 11:03 |
|
|
18.9.2006, 11:51
Сообщение
#28
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
nikietha
Надо ждать СДК, сейчас ОЧЕНЬ многое нереально, в частности, почти всё, что ты предложил, кроме погодных явлений. Погода указывается в файле "0" миссии... |
|
|
19.9.2006, 12:00
Сообщение
#29
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Вот ещё вопрос:
можно ли каким-нибудь образом усилить эффект взрыва (и, в частности, от ударной волны) какого-либо вида техники или гранаты? Мне просто хочется расплавить свой процессор, сделав взрыв какой-нибудь гранаты настолько мощным, что бы он стёр в пыль всё, чему не посчастливилось оказаться в пределах карты. Этакий ядерный взрыв в масштабах карты =) |
|
|
20.9.2006, 10:45
Сообщение
#30
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
можно ли каким-нибудь образом усилить эффект взрыва (и, в частности, от ударной волны) какого-либо вида техники или гранаты? Мне просто хочется расплавить свой процессор, сделав взрыв какой-нибудь гранаты настолько мощным, что бы он стёр в пыль всё, чему не посчастливилось оказаться в пределах карты. Этакий ядерный взрыв в масштабах карты =) Конечно, можно. Даже спецэффект есть соответствующий. |
|
|
20.9.2006, 10:52
Сообщение
#31
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Skael
Спасибо за ответ, я просто немного большего ожидал =) Где и что править-то? |
|
|
20.9.2006, 11:40
Сообщение
#32
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
проблема увеличения скорости полета Пуль и снарядов как Это сделать и еще .
Радиус поражения осколками от миномета почему меняется его общее поражение а не поражение живой силы. ? и еще .. как может кто знает можно разширить инвентарь пехотинца ? |
|
|
21.9.2006, 7:47
Сообщение
#33
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Поковырялся в файлах игры, назрели такие вопросы.
1) Не удаётся открыть WinRARом архив rus.pak выдаёт ошибку «Архив повреждён или имеет неизвестный формат». Все прочие архивы с расширением .pak открываются на ура. Почему и как это лечить? 2) Перерыл все архивы, но так и не нашёл, где находятся иконки, отображаемые в инвентаре? Поделитесь, плиз. 3) Какой файл (рисунок) отвечает за серый фон меню с заданиями на миссию. (Там где бинокли Сам бинокль нашел, а фон как-то не вышло… |
|
|
21.9.2006, 8:23
Сообщение
#34
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Поковырялся в файлах игры, назрели такие вопросы. 1) Не удаётся открыть WinRARом архив rus.pak выдаёт ошибку «Архив повреждён или имеет неизвестный формат». Все прочие архивы с расширением .pak открываются на ура. Почему и как это лечить? 2) Перерыл все архивы, но так и не нашёл, где находятся иконки, отображаемые в инвентаре? Поделитесь, плиз. 3) Какой файл (рисунок) отвечает за серый фон меню с заданиями на миссию. (Там где бинокли Сам бинокль нашел, а фон как-то не вышло… 1) Эт не ошибка. Это защита русской версии. Из-за нее не могу править описания техники и предметов (недогляд разрабов), а также дополнять список вновь прибывшими экземплярами (нужен desc-файл). По 2 и 3 ничего сказать не могу пока. |
|
|
21.9.2006, 9:01
Сообщение
#35
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
|
|
|
21.9.2006, 15:16
Сообщение
#36
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Уважаемые разработчики, ввиду заблокированности рус.пак, каким образом можно добавлять своим элементам интерфейса названия? Я ввел в игру свой тип отряда, но как мне его обозвать? При покупке на иконке я имею ???combo(rus), а хотелось бы вписать нормальное название
|
|
|
28.9.2006, 11:05
Сообщение
#37
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
салют)
А кто нибудь пытался уже добавлять карты из ВТВ1?) |
|
|
29.9.2006, 12:07
Сообщение
#38
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Уважаемые разработчики, ввиду заблокированности рус.пак, каким образом можно добавлять своим элементам интерфейса названия? Я ввел в игру свой тип отряда, но как мне его обозвать? При покупке на иконке я имею ???combo(rus), а хотелось бы вписать нормальное название Отвязка от сд открывает рус.пак |
|
|
29.9.2006, 17:16
Сообщение
#39
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Вычитал на одном из форумов про систему повреждений, что при попадании в танк снаряда, образуется зона ослабленной брони. Хочу спросить, есть ли способ узнать степень ослабленности? При пробитии этой зоны генерится ли какое бы то ни было событие, как то on pierce_zone_front1 или еще как? Зачем при пробитии вызывается сразу два события: on break и on break_armor? Они ведь все-равно генерятся единожды при поломке компонента?
|
|
|
1.10.2006, 6:45
Сообщение
#40
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Mike735
Плиз обьясни для тупых что это значит "Отвязка от сд открывает рус.пак". И как это делать? |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 27.9.2024, 13:05 |