бф -что дальше, альтернативы и мысли |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
бф -что дальше, альтернативы и мысли |
20.4.2004, 19:24
Сообщение
#1
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
По настоящему БВ разочаровал. Почему? - нет, дело не в реализации, дело в содержании.
По сути линейка отличается повышением значения командно-такт. маневров и глобализацией. И, конечно, направленностью на мультиплеер. И до БФ делались попытки. но увы, не так что-то было. В БФ лично я влюбился с первого взгляда - это действительно был шаг на новый виток к. игр. Однако я вынужден констатировать, что после этого разработчики попусту стояли на месте в лучшем случае. 1) улучшение графики - да, зелень, травка взрывы- это рулез.Однако сравните контру - почему она более популярна, чем БФ - да потому что она идет везде и без проблем. С БФ проблем не оберешься! 2) тема. - с второй мировой создатели попали - это сейчас действительно популярно. Вьетнам - это шаг назад. Сразу оговорюсь - да, есть ДК. Однако мне кажется, что он популярен как дополнение к БФ. Сделаешь отд. игрой - и все. 3) Движек - ну извините. Тут уж сто пудов ничего серьезного не улучшилось. - стекла и т.д. По слухам, грядет выпуск БФ2. На современные темы. Извините, ДК уже есть.... Мое мнение - новый бф должен быть новый - это серьезная тема (например 1-я мировая), проработанный и облегченный движок и графика - хорош товарищи, это не ФАРКРАЙ, даешь мультиплеер!!! даже при средней картинке! И главное, расширенный не арсенал, а выбор девайсов! Не 10 танков, - 5 легких и 5 тяжелых, по 2 модели на карту, а хотябы легкие. тяжелые и средние. И еще - играли в генералов? Когда получашеь уровни. получаешь девайсы. Представьте в БФ - выбираешь класс- качаешься- левелап- снайпер может вызвать арт-удар аки в генералах, идли авиа-удар, танкисту - танк скидывают либо чинят, суплаеру тяжелый миномет ставят... и т.д. Или как в Ренегаде, сам спайс собираешь, сам деньги на технику тратишь.... |
|
|
20.4.2004, 20:03
Сообщение
#2
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Да конечно надо улучшать концепцию игры подправлять баланс...увеличивать карты..добавлять сражения помасштабнее....и сделать игру енее попсовой...Движок и так хорош красив ...
|
|
|
20.4.2004, 21:30
Сообщение
#3
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Графику получше! Движок таким и оставитm а то уже улучшели во Вьетнаме, мало кому нравится, а мне безумно, хотя больше ДК!
|
|
|
20.4.2004, 22:00
Сообщение
#4
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Улучшать надо всего по немножку! Но я всё таки выбор сделал на последнем варианте.
|
|
|
21.4.2004, 10:40
Сообщение
#5
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Исправил бы "Вьетнамскую" физику полётов на вертолёте на "Дезертовскую"
|
|
|
21.4.2004, 14:49
Сообщение
#6
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
PTerekhov, мне кажется, что во вьетнаме вертолётом гораздо легче управлять, чем в Дезерте. Хотя хорошему пилоты всё-равно. Для меня легче во Вьетнаме.
Наверное надо немного изменить графику и можно поменять движок |
|
|
21.4.2004, 17:03
Сообщение
#7
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Хе! Видели последний анонс БФ2? Сто пудов мои идеи украли :D :D :D !
Поживем - увидим! |
|
|
21.4.2004, 17:41
Сообщение
#8
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Как было отмечено, судя по попсовости проучился действительн не БФ-Вьетнам, а КС-Вьетнам. :(
Лично я ждал большего. Правда, музыка там порадовала. :+: |
|
|
22.4.2004, 0:31
Сообщение
#9
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Да, что единственное достойное во Вьетнам - это музыка :beea: :beea: :beea:
|
|
|
22.4.2004, 0:48
Сообщение
#10
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Хотелось бы абсолютно новый движок для БФ2. Время следует оставить тоже - Великая Отечественная Война. Я утверждал и продолжаю утверждать что это самая лучшая война для ее виртуализации. Именно тогда солдаты действительно играли огромную роль в ходе сражения. Да и в управлении техникой, когда мастерство пилота значило гораздо больше чем его самолет.
Новый движок должен сделать упор не на графику, а на проработку деталей - чтобы стекла бились, дома рушились, деревья не разрушали танки и т.п. |
|
|
22.4.2004, 1:31
Сообщение
#11
|
|
Ефрейтор Группа: Старожилы Сообщений: 742 Регистрация: 6.9.2017 Пользователь №: 1424 |
Согласен с Casy, с тематикой Вьетнамской войны они промазали точно...
Лучшеб по второй мировой опять сделали, но обновили движок. Было бы для них еще ничего, вот про Первую мировую тоже идея хорошая... А вообще, лучше бы дорабатывали то что есть... тем более, что работать и работать еще... а они новые игры стремятся сделать... Так не пойдет... Не есть это гуд. И также полностью согласен с kilativvом Единственное, что графику как минимум эту оставить и как минимум значительно облегчить игру... Тогда можно будет и графы добавить, и эффектов качественных... |
|
|
22.4.2004, 2:17
Сообщение
#12
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Мне бы хотелось (судя по первым скринам и описаниям это и будет) усовершенствованного Desert Combat (объединение разработчиков говорит о том же), ну нравится мне современная техника и ничего с этим не поделаешь. Главное чтобы компании правильно подошли к этому делу. Программа минимум это совмещение движка и красоты окружающего мира BF Vietnam с физикой и моделями техники Desert Combat + добавление разрушаемых объектов (прошёл танк - повалил деревья, разорвался снаряд - осталась воронка, разбомбили взлётную полосу - пусть инженеры восстанавливают и т.д.). А уж по максимуму это долго описывать, главное чтобы не перестарались, не переоценили свои возможности и качественно отработали хотя бы программу минимум.
P.S. И ещё, очень бы хотелось сохранения атмосферы игры BF1942 и соответственно DC, во Вьетнаме всё сделано красиво но не душевно как то... |
|
|
22.4.2004, 12:02
Сообщение
#13
|
|
Щупальца Ктулху Группа: Администраторы Сообщений: 6936 Регистрация: 10.8.2017 Из: Воронежское Замкадье Пользователь №: 517 |
Мое желание сходно с мнением товарища kilativvа. Надо прорабатывать детали. Новый движок - это несколько лет разработки ( впрочем БФ2 - это и будет новый движок)
Графики хватит за глаза нынешней, больше времени уделить физике и иным моментом. А то ей-богу, в такие игры игрешь - как в музее себя чуствуешь. Вроде красиво - но ничего не потрогаешь. Цитата Графику получше! Движок таким и оставитm а то уже улучшели во Вьетнаме, мало кому нравится, а мне безумно, хотя больше ДК! Комрад, в БФВ как раз движок "улучшили" в сторону графики. Движок улучшать можно по-разному. можно физику оттачивать и эффекты, а можно влепеить кучу левых наворотов, якобы улучшающих график, и орать - "УРА!!мы улучшили движок!!!!"
|
|
|
22.4.2004, 15:15
Сообщение
#14
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Интересно вы так на игру набросились, когда версия только 1.0. Ничто не мешает разработчикам оптимизировать движок, добавить динамичности объектам и т.д....
Гы... Battlefield Vietnam: Secret Weapons of Vietnam War =)
|
|
|
22.4.2004, 16:33
Сообщение
#15
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Ты во второй части все сказал: все так и будет - ну поставят взрывы покруче, ну поставят танки пострашнее или пулеметы (как меня бесят нераздвигающиеся сошки :angry: )
и будет еще хуже.... А брезентовые палатки так и останутся пуленепробиваемыми... Идея в 1 мировой - клас -кавалерист, респаун прямо с лошадью, в технику не лазиет, зато скачет лихо... и давит, а пробелом лошадь прагает на месте :P И еще : даешь в новом ДК каждому пехотинцу плеер! :lol: |
|
|
22.4.2004, 16:36
Сообщение
#16
|
|
Щупальца Ктулху Группа: Администраторы Сообщений: 6936 Регистрация: 10.8.2017 Из: Воронежское Замкадье Пользователь №: 517 |
V0iD хех... Если бы это был БФ2, может быть и меньше мату. А то взяли готовый движок и просто гробанули Оптимизация уже не спасет Ладно, офтоп....
|
|
|
30.4.2004, 17:17
Сообщение
#17
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
А по моему игра очень даже ничего получилась!!! Теперь Один мега-рембо точку не возьмёт, поэтому приходится работать командой, т.е. под прикрытием снайперов, вертолётов и ассальтеров прикрытия. А вот баланс они безбожно убили!!! :( Тут уж они и вправду очень сильно облажались!!! :angry:
|
|
|
30.4.2004, 20:12
Сообщение
#18
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
А мне кажется, что как раз и вышел тот самый Рэмбо с M60 и LAB, который может в одиночку все точки захватить.
|
|
|
2.5.2004, 19:27
Сообщение
#19
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Ага, ага. тем паче что в жунглях пока поймеш откуда бьют - три раза респаунишся, группу вычеслить легко, а вот один гаденыш(сорри) спокойно через зад проберется, например на ХО ШИ МИН Трейл
|
|
|
3.5.2004, 9:16
Сообщение
#20
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Может патчи его со временем уберут, а то уж совсем нечестно получается. :no:
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 21.6.2024, 16:47 |