Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Форумы Боевого Народа _ StarCraft _ StarCraft 2: релиз

Автор: CnC3.cc 12.1.2007, 10:34

Не знаю почему еще никто так и не создал топик по этому "слуху", поэтому я взял на себя ответсвенность сделать сие.

YkudzA, специально для http://games.cnews.ru/

Автор: daimos84 12.1.2007, 10:56

ну чего-то рановато кипеж - вот когда объявят о начале, тогда и ясность будет - а пока это всё слухи на уровне фоллаута, только более приземистые и близкие по времени, потому что информация от близзард не должна быть столь скрытной...

Автор: CnC3.cc 12.1.2007, 11:00

daimos84
Не спорю, просто информация поступила из http://zanno.oddwebsite.com/cevofull.mp3 главы CEVO, затем просочилась информация от того, кто тесно связан с разработчиками. После этого "некоторые" люди связались с давним знакомым - Dustin Browder, в итоге смиксовали информацию и получили добротный leak ^_^

Автор: ZLOY S 12.1.2007, 21:43

CnC3.cc :+:

Автор: Pro_ZeRo 13.1.2007, 1:05

Давно пора Близардам взяться за дело, а то они совсем забыли с чего начинали и что им и принесло славу......
Лично я больше всего ценю три стратегических линейки - C&C, Варкрафт, старкрафт.

Автор: SteeL 13.1.2007, 1:46

Первый раз слышу, чтобы так откровенно говорили: мы вам сделаем игру, но не сейчас, а через 3-4 года. Так что ждите, если не забудете.

Автор: -=Greddy=- 13.1.2007, 10:10

На КиберФайте, есть звукозапись, онлайн-конференция, где что-то говорят разрабы по поводу игры.
Я не качал, поэтому незнаю, если нада, ссылку дам smile.gif

Автор: CnC3.cc 13.1.2007, 16:25

Цитата
Первый раз слышу, чтобы так откровенно говорили: мы вам сделаем игру, но не сейчас, а через 3-4 года. Так что ждите, если не забудете.
Если я не ошибаюсь, то CoH делали 3,5 года ;)

Цитата
Я не качал, поэтому незнаю, если нада, ссылку дам
Ccылка указаны выше

Автор: SteeL 13.1.2007, 21:42

CnC3.cc я не про то сколько делали (Сталкер вон до сих пор делают). Я про обещания. Обычно максимум 2 года, а там уже в процессе продления были.

Автор: CnC3.cc 13.1.2007, 23:22

Цитата
CnC3.cc я не про то сколько делали (Сталкер вон до сих пор делают). Я про обещания. Обычно максимум 2 года, а там уже в процессе продления были.
Тогда согласен, но Blizzard`у ведь нужно выкинуть новую "пищу", а то Ghost "закрыли", WoW: BC вышел ... что-то надо, вот и будет нам и Diablo-3 и SC-2 ^_^

Автор: daimos84 14.1.2007, 10:41

2 примера из множества - prey, halflife2... поэтому абсолютно необязательная зависимость, а уж близзард ну никак не может как плохой проект сделать, так и наобещать невыполнимого - не верю! долго...но чтож поделать - ради будущих конфеток можно и подождать, а игры снова станут хитами, просто не сомневаюсь yes.gif жду с нетерпением марта, надеясь в душе, что диабло был тем самым проектом, над которым уже ведутся работы, и что ждать все-таки немножко поменьше, а также, что весной начнет поступать инфа о старкрафте, которого жду не меньше, но полагаю, что появится он позже...

Автор: CnC3.cc 14.1.2007, 13:20

Цитата
долго...но чтож поделать - ради будущих конфеток можно и подождать, а игры снова станут хитами, просто не сомневаюс
Только вот из "старых" девелоперов никого не осталось :(

Автор: CnC3.cc 16.1.2007, 12:55

Цитата
На прошедшем на днях в Лондоне мероприятии посвященному World of Warcraft: The Burning Crusade вице-президент экономического развития Blizzard, мистер Itzik Ben Bassat, заявил следующее:

"Я игрок StarCraft, и, я надеюсь, спустя 10 лет послевыхода игры в 98 году, я снова сяду играть, отмечая новую игру в этой серии"

Автор: JiBZ 13.2.2007, 18:06

хм... типа в 2008 мы что-то увидим, очень надеюсь! ;)

Автор: daimos84 19.5.2007, 12:03

внимание! открыт официальный сайт игры http://www.starcraft2.com/ на сайте уже можно найти уйму информации, ответы на некоторые вопросы(обязательно загляните в раздел http://www.starcraft2.com/faq.xml), описание юнитов(пока только протоссов), видеовставки, обои, завтра(20 мая) появится видео, демонстрирующее геймплей! короче, сразу полноценная версия сайта yes.gif

Автор: Vulture 19.5.2007, 12:48

Это состоялось!
Старкрафт 2 официально анонсирован!

http://www.starcraft2.com/

Автор: KPEBETKA 19.5.2007, 14:45

http://www.youtube.com/watch?v=aUXoekeDIW8
http://www.youtube.com/watch?v=iJB-Z54R61s
http://www.youtube.com/watch?v=aJDFw4TGWmo
http://www.youtube.com/watch?v=_TR7nGISEfc

http://media.pc.ign.com/media/850/850126/imgs_1.html

Автор: SEX 19.5.2007, 18:08

айайай даже © не написал наглец кревет :lol: rolleyes.gif throwupen.gif

Автор: CnC3.cc 19.5.2007, 18:11

* В Starcraft II будет только 3 ФРАКЦИИ
* Battle.net преоборазуется
* В ходе прохождения кампании нам встретяться такие известные герои, как Zeratul, Jim Raynor и Kerrigan
* Игра только для PC и Macs
* Игра в стадии пре-альфа
* Пока не поддерживает DX10, но будет нормально функционировать на Windows XP и Vista и поддерживать Pixel Shader 2.0
* StarCraft 2 релиз тогда будет, когда игра будет готова

Цитата
Главным дизайнером игры выступает Dustin Browder, который делал C&C: Generals
- и это было сказано Пятница, 12 Января 2007, 10:34:41
rolleyes.gif

Автор: HunTer4SOulS 19.5.2007, 21:01

http://www.proplay.ru/news/3664/#comments

Автор: Pro_ZeRo 20.5.2007, 19:46

Складываеься у меня такое ощущение, что Близзы слишком уж перетрудились над мультяшным ВоВ'ов и решили перенести эту мультяшность на все свои последующие игры :-:
Почему все такое яркое и мультяшное, этоже не мир варкрафта....? Да и графически игра выглядит очень странно, такое ощущение, что движок варкрафта3 (хотя может это из-за мультяшности). Зато вот заставки порадовали, сразу видно что сюжет будет нефиговый. Но игра все равно получется отличной (ну не умеют с близы делать плохие игры yes.gif ).
З.Ы. Но я ожидал другого, ожидал что все будет мрачнее и кровавее.... :(
З.Ы.Ы. А вот физика обломков сделанна очень в тему!

Автор: sashdin 21.5.2007, 0:20

основные вопросы:

хотя бы примерная дата релиза?
системные требования?
каков максимальный лимит войск?

очень рад что выпустят близзарды продолжение легендарной стратегии,
очень порадовал ролик, классно работают худоожники-мультипликаторы в близзарде,
такой классный рендер, жаль что игра будет совсем другой, впрочем как и всегда ;)

Автор: daimos84 21.5.2007, 9:52

sashdin на http://www.starcraft2.com/faq.xml специально отдельно дал ссылку... yes.gif

Цитата
хотя бы примерная дата релиза?

даже примерно они не могут сказать дату, как и со всеми своими играми они будут пытаться сделать максимально качественный продукт
Цитата
системные требования?

определятся ближе к дате релиза с ними, известно, что будет идти как на ХР так и на Висте, будет совместима с дх10, в неё включены "эксклюзивные" спецэффекты десятки, но движок будет предлагать большой выбор настроек для разных систем(применена физика Хавока в движке, чтобы добавить реализма)
Цитата
каков максимальный лимит войск?

не говорилось ничего об этом пока...

http://www.starcraft2.com/movies/gameplay_video/720_StarCraft2GameplayVideo_EnglishUS.avi-downloader.exe
http://www.starcraft2.com/movies/gameplay_video/720_StarCraft2GameplayVideo_EnglishUS.avi-downloader.exe

пс потрясно! 22 минуты счастья!!! господи, ну почему еще надо ждать! но мне кажется, что уже летом должна быть демка или бетка, ведь сделано уже многое!

Автор: Pro_ZeRo 21.5.2007, 17:08

daimos84 Полностью с тобой согласен, ИМХО, игра уже почти готова (то, что в видео не похоже на бетку). Да и такое колличество сразу появившихся роликов говорит о том, что близзы заранее готовились и игра выйдет не в 2009, а анмного раньше.

Автор: unsobill 22.5.2007, 4:55

cry.gif cry.gif cry.gif :( придется ждать еще долго - ведь мы только 5 юнит видели да и баланс будут вылизывать еще д000лго ... imho очень рано показали сволочи - знают что фаны будут волосы рвать на голове, это вам не сталкер блин cry.gif cry.gif

Автор: sashdin 22.5.2007, 7:49

unsobill +1
сам как большой фанат, прям ликовал видя треллер...
видели бы вы меня в тот момент rolleyes.gif

Автор: Pro_ZeRo 22.5.2007, 9:39

unsobill Игра разрабатывается уже долго (с момента выхода вар3) и как сказали разработчики, в бете уже есть ВСЕ юниты за все стороны. Так что ждать уже не долго.

Автор: SmithDekh 17.6.2007, 0:46

А я блин то как радовался!!такая игрушка классная!Новые юниты,старые ребята!класс!!Я чувствую,что в следующем году будет во что играть!!Но игрушка супер!!! :+: :+:

Автор: CnC3.cc 17.6.2007, 23:07

Сканы журнала PC Gamer
http://s187.photobucket.com/albums/x11/Starcraft-2/Magazines/PC_Gamer%20_17_June_2007/1.jpghttp://s187.photobucket.com/albums/x11/Starcraft-2/Magazines/PC_Gamer%20_17_June_2007/2.jpghttp://s187.photobucket.com/albums/x11/Starcraft-2/Magazines/PC_Gamer%20_17_June_2007/9.jpghttp://s187.photobucket.com/albums/x11/Starcraft-2/Magazines/PC_Gamer%20_17_June_2007/3.jpg

http://s187.photobucket.com/albums/x11/Starcraft-2/Magazines/PC_Gamer%20_17_June_2007/1.jpghttp://s187.photobucket.com/albums/x11/Starcraft-2/Magazines/PC_Gamer%20_17_June_2007/4.jpghttp://s187.photobucket.com/albums/x11/Starcraft-2/Magazines/PC_Gamer%20_17_June_2007/5.jpghttp://s187.photobucket.com/albums/x11/Starcraft-2/Magazines/PC_Gamer%20_17_June_2007/6.jpg

http://s187.photobucket.com/albums/x11/Starcraft-2/Magazines/PC_Gamer%20_17_June_2007/1.jpghttp://s187.photobucket.com/albums/x11/Starcraft-2/Magazines/PC_Gamer%20_17_June_2007/7.jpghttp://s187.photobucket.com/albums/x11/Starcraft-2/Magazines/PC_Gamer%20_17_June_2007/8.jpghttp://s187.photobucket.com/albums/x11/Starcraft-2/Magazines/PC_Gamer%20_17_June_2007/9.jpg

Автор: JOe(sG 20.6.2007, 10:07

Автор: Павел Бажин (Pbs) зачет, пиши есчо плз. с интересом почитал )

Автор: CnC3.cc 20.6.2007, 12:27

JOe(sG
всмысле ?

Автор: daimos84 5.8.2007, 10:04

на сайте появилось много обновлений, - от протоссовского архона до открытия секции терранов, в которой уже есть описания некоторых юнитов и зданий http://www.starcraft2.com/features/terran/ из новоувиденного кроме архона впечатлил террановский трансформер "викинг", на скрине пехотинца можно заметить шагающую махину - наверное, новый юнит(пока нет в секции, также как и медика, присутствующего на скрине), голиаф все-таки скорее всего мутировал в викинг, а также скриншот из секции с гоустом - похоже, что будет введена система опыта(секция скринов тоже обновилась - можно наблюдать множество зданий рас(больше терранов), транспорт землян, рабочего, ганшип(замена истребителю, неверняка), протоссовские "батоны", муталисков зергов)...а командный центр землян имеет апгрейд на добавления орудий к зданию yes.gif

пс очень хочу верить, что близзард более чем серьезно относится ко всем нововведениям и их эффекту на баланс(говорят, даже кибер чемпионов привлекли к этому делу) пока наблюдаю резкое усиление рас, способности юнитов оч впечатляют!

Автор: Yukod 5.8.2007, 10:27

Трансформеры! :D

Автор: aL13n 6.8.2007, 3:27

Близзард молодцы! по поводу того что киберов привлекли к делу - это правда, их основная задача - сбалансировать игру.
Хочу побыстрее зергов увидеть... какие же у них новвоведения)
щас смотрю геймплейное видео синглплеера (чуть ли не рпг!) и мультиплеера с BlizzCon 2007: http://media.pc.ign.com/media/850/850126/vids_1.html
советую всем посмотреть, оно того стоит smile.gif я уже слюной давлюсь)))

Автор: daimos84 6.8.2007, 13:39

и если геймплейное видео не такое уж четкое, то http://media.pc.ign.com/media/850/850126/imgs_1.html можно увидеть большинство имеющихся скриншотов и арта smile.gif (смотреть всем! многих скринов на сайте нет! а юнитов самых разных можно рассмотреть уйму, в частности - новый облик протоссовских риверов, тэмплара и темных архонов!)

Автор: daimos84 16.8.2007, 9:37

на сайте вновь обновление - появилось описание темного тэмплара, появилась обоина с нюком, новые скриншоты, а также открылся http://www.battle.net/forums/board.aspx?ForumName=sc2-general по игре rolleyes.gif очень хочется верить, что бета не за горами - уж больно много всего уже увидено yes.gif

Автор: PilotXXX 17.8.2007, 19:44

Да, новые юниты впечетляют особено протосовский Colossus и терановский Viking.
По скорее бы выпустили smile.gif .
daimos84 :+: Пасибо за ссылки.

Автор: daimos84 31.8.2007, 10:23

опять произошло обновление сайта на предмет новых юнитов - терранский http://www.starcraft2.com/features/terran/banshee.xml - "банши", работающий ракетами воздух-земля появился уже давно, а вот вчера нам представили гиганта http://www.starcraft2.com/features/terran/thor.xml - немного не вписывающаяся во вселенную старкрафта громадина, на скриншотах выглядит более чем убедительно - работающий по принципу танка, позаимствовав скорость и "цыплячесть" голиафа, раскладывает свой полный арсенал на ударной позиции...на небольшом видео очень хорошо видно, что происходит с хорошей земной защитой при наличии 3 таких штук буквально за пару секунд...такое ощущение, что викинг и тор призваны заместить позицию голиафа, еще больше разноообразив геймплей...но еще раз хочу отметить возросшие убойные способности юнитов, усиление армий на "разрушение", чего не скажешь о защите... складывается ощущение, что теперь каждый юнит уже не будет на вес золота, только избранные(система опыта дополняет сказанное)...в любом случае надеюсь, очень надеюсь, что баланс будет выверен не хуже чем в первой части, на то они и близзард! rolleyes.gif
ну и http://www.starcraft2.com/screenshots.xml пополняется чуть ли не ежедневно!

http://www.starcraft2.com/features/protoss/mothership.xml и опять к балансу - стрёмно как-то - ходят парами...

Автор: daimos84 15.9.2007, 16:49

добавлено новое http://www.starcraft2.com/movies.xml геймплея за терранов...размер впечатляет...
начинается видео с развертывания подлетающей базы и под рокот двигателей проезжающих внизу танков; танки сразу же разворачиваются в осадный режим, здания приземляются - коммандцентр, 2барраков, завод; на место приземления на землю красиво проецируется силуэт зданий; из командного пункта вываливаются 5 рабочих, начинают собирать ресурсы; к баракам сразу пристраиваются 2 здания - техцентр с апгрейдами и внимание! реактор, добавляющий еще одну очередь построения пехоты(это здание можно добавлять не только к баракам); после этого бараки меняются местом с заводом, и техническая лаборатория, отсоединенная при взлете бараков, теперь присоединяется к заводу, когда тот приземлится...показывают загрузку пехоты в бункеры, а между ними вышку! которая при апгрейде модифицируется в мощный радар(без апгрейда только очень небольшой участок возле бункеров освещается) с соответствующими функциями + радиус немного охватывает туман войны и позволяет засекать юнитов еще необнаруженных на карте; дальше следует небольшое мясо, и демонстрация того, что танки также как и бэттлкруйзеры землян не потеряли в мощи, а последние так еще и обрели новую возможность атаки наземных юнитов - массовое истребление лучами лазеров(очень эффектно смотрится); после этого на сцену вылетает кучка новых юнитов "викинг" и разбираются с крейсерами, демонстрируется их спецвозможность трансформации и универсализм(анимация стрельбы выглядит забавно), после поспешного отступления, вызванного появлением танков, опять воздухом, они уступают сцену еще одному новому юниту землян со старыми замашками; вылетают несколько ганшипов(в простонародье вертушка в будущем) и накрывают увиденную пехоту ракетами, после чего лихо разбираются и с обидчиками викингов; подлетевшие вертушки берут в полукольцо подбежавшие вражеские морпехи, начиная их безжалостно расстреливать, беря верх количеством, однако, воздушными юнитами используется спецспособность невидимки, после чего они, уже не встречая сопротивления со стороны пехоты, просто расстреливают всю набежавшую толпу...наши ганшипы прорываются дальше - а там у противника стоят сенсорные вышки, в аккурат рядом с линией пво из нескольких ракетных вышек, невидимость сводится на нет, но даже тогда, вертушки еще успевают уничтожить несколько танков и попробывать пободаться с защитой, после чего несколько оставшихся штук вынуждены отступить....дальше на экране появляются риперы - перепрыгивая препятствия, они быстро добираются до вражеской базы, устанавливают мины(спецспособность) у энергостанций и врезаются в ряды рабочих, собирающих минералы....пощелкав немного рабочих, умирают под огнем, проапгрейженного до планетарной крепости, командного центра землян, остатки ретируются прыжком на другой уровень ландшафта; дальше идет показ дополнительной базы и удачной обороны прохода к ней; показывают, как рабочий!!! собирает новый юнит "тор"; на экране можно увидеть как энергостанции теперь могут уходить под землю(спецвозможность), тем самым разблокируя на время проход; так оказалось, что второстепенная база была блокирована неприятелем - тор и пяток пехотинцев чинят разгром на базе врага, причем тор также как и танк раскладывается в осадное положение и значительно прибавляет в огневой мощи; дальше можно наблюдать прекрасную работу камеры; на сцену выезжает еще один юнит землян, ранее не показывавшийся - "кобра" - замена мотоцикла - небольшая огневая мощь компенсируется скоростью - несколько этих юнитов, катаясь вокруг тора, по-тихоньку разносят его, вращая турелями и стреляя на ходу, пока он поворачивается; дальше показывают призраки, обладая снайперскими винтовками, по-прежнему невидимы, используют новую способность -они вызывают космодесант(обозначается место, падает капсула, вылазят 8 десантников); ну и последняя атака, в которой всё внимание отведено трем торам, и тому, как они в осадном положении разносят хорошую земную защиту за несколько секунд!

пс на форуме, кстати, много интересного, например разработчики выдают по порции ответов о новшествах на частые вопросы со стороны коммьюнити http://www.battle.net/forums/thread.aspx?fn=sc2-general&t=1&p=1&#post1

Автор: K-pilot (ACE H.M.) 16.9.2007, 10:41

daimos84 респект. после описание дяжае не стал качать видео smile.gif))

Автор: daimos84 24.9.2007, 11:39

появился http://planetstarcraft.gamespy.com/ при поддержке gamespy rolleyes.gif

Автор: daimos84 29.9.2007, 16:06

новое обновление: во-первых появилось описание http://www.starcraft2.com/features/terran/battlecruiser.xml на официальном сайте; во-вторых появился ролик с http://www.worldofwarcraft.com/downloads/movies.html#blizzconshort непосредственно относящийся к игре; в-третьих на упоминавшемся ранее портеле открыта http://planetstarcraft.gamespy.com/View.php?view=Units.List по всем известным юнитам и зданиям из второй части(большинства картинок, конечно, еще нет, но очень информативно приводится любые упоминания из уст разработчиков о том или ином игровом компоненте! rolleyes.gif

Автор: daimos84 4.10.2007, 23:17

стал доступен http://starcraft2.com/downloads.xml для создания фан-сайта по игре! rolleyes.gif

ну и появился протоссовский http://www.starcraft2.com/features/protoss/carrier.xml , только теперь он похож скорее не на батон, а на прищепку smile.gif

Автор: sashdin 10.10.2007, 22:07

жаль, что так и не известно о сроках выхода

Автор: Zerglin 12.12.2007, 16:15

На некоторых сайтах дата релиза 2009 год cry.gif
Это правда?

Автор: K-pilot (ACE H.M.) 12.12.2007, 23:29

Zerglin то правда, что на некоторых сайтах стот дата выхода 2009? ;)

Автор: Zerglin 19.12.2007, 0:03

На сайте у землян появился новый юнит TF-620 Nomad
http://www.starcraft2.com/features/terran/nomad.xml

Автор: [LD]Botman 1.1.2008, 19:03

Что бы там ни говориле о релизе, всё равно всё это не точно и даже не приблизительно)). Правильно сказали сами Blizzar что когда доделаем тогда и выпустим.

Автор: Simplor 2.1.2008, 1:27

Кстати , мне кажется , что какой бы не был год , дата будет 1 апреля smile.gif Т.к. в этот день вышел первый старик. Кстати в этом году 10 лет ему исполняется.

Автор: daimos84 10.1.2008, 19:00

хммм...да, классно близзы подогнали тогда дату...одно то что 10 лет - уже символично...но судя по динамике пополнения на сайте описаний с трудом верится, что игра появится весной...и я ведь надеюсь, что бета-тест будет не закрытым...
http://www.starcraft2.com/features/terran/siegetank.xml ready to roll out и этим правильно все сказано! анимация трансформации очень приятно выглядит rolleyes.gif

Автор: Vulture 11.1.2008, 0:16

Игра выйдет 01.05.2008.
Это известно из ридми файла украденной беты.
Кому интересна ссылка на торрент - пишите в личку.

Автор: K-pilot (ACE H.M.) 11.1.2008, 0:35

Vulture не факт что не перенесут. не в правилах Блззард выпускать недоделки. А Старик 2 уже автоматически будет метить в киберцисциплину. ошибки непростительны.

Автор: Vulture 11.1.2008, 10:45

K-pilot (ACE H.M.), ты в курсе, сколько перепатчиваний претерпел оригинал? И ведь до сих пор ещё патчи выпускают.

Автор: Simplor 11.1.2008, 12:27

"Ридми файл украденой беты" - определенно надежный источник :lol: :lol: :lol:

Автор: daimos84 11.3.2008, 12:26

очередное http://www.starcraft2.com/features/zerg/main.xml , на этот раз глобальное - изменился вид сайта, в каждом разделе по мелочи + прибыли зерги rolleyes.gif
а вот на http://pc.ign.com/articles/858/858364p1.html список юнитов зергов rolleyes.gif

Автор: Zerglin 12.3.2008, 0:11

Я зергов долго ждал, наконец их показали smile.gif
Самый крутой - ИМХО Ультралиск :+:

Автор: zhniven 13.3.2008, 22:18

Эх, жду уже недождусь. В последнее время игры покупаю нечасто, но старкрафт 2 обязательно возьму

Автор: Pupok_RUS 17.3.2008, 20:53

Игра Starcraft 2 будет не интересной :(

В ней отсутсвует режим "Покарение мира" и ещё очень много минусов.

И что мы получим от Starcraft 2?

Обыкновенные миссии, даже без выбора их на Глобальной карте с пошаговой продумкой и
захватов бонусов (Dawn of War: Warhammer 40 000 последние дополнения) и
апгрейдов героев на карте захваченных территорий (Rise of Nations: Rise of Legends).

Если кому интересна и красивая графика в игре и игровой процесс, то лучше Rise of Nations: Rise of Legends нет, а
ещё красивая и интересная игра "Герои уничтоженной империи".

Автор: Hase 17.3.2008, 21:54

Pupok_RUS, да как-то от Старкрафта никто не ждёт никаких новшеств, кроме графики, которая, в принципе, тоже особо не блещет. Просто реинкарнация старой киберспортивной игры.

Автор: MaNdRaGoR_10 18.3.2008, 0:42

Чё так много шума вокруг неё? Посмотрел скрины - графика какая-то мультяшная, да и вообще аркадностью и нафталином попахивает.
P.S. А видеоролик по зергов понравился. smile.gif

Автор: K-pilot (ACE H.M.) 18.3.2008, 10:51

я боюсь, если баланс сильно изменится, а он сильно озменится из-за новых юнитов, то плюнут старые старкрафтеры на это чуду и будут продолжать рубиться в ск1 :-\

Автор: Leth 18.3.2008, 13:34

K-pilot (ACE H.M.) Скорее всего баланс изменится на тему большей специализации юнитов. Это отчетливо видно по Варкрафту - в бой идут почти все юниты. В СК1 у каждой рассы доминировали пара-тройка юнитов. Доминировали в смысле количественного состава в армии.
Плюс СК2 даст СК1 наработки Вара: использование абилок группы юнитов (в широком смысле - это и строительство с нескольких зданий, каст несколькимим юнитами), грамотный каст (при касте пачкой юнитов они кастуют по очереди), привязка ралли поинтов к юнитам, автокаст (если он будет уместен в СК1).
Ярые сторонники мышеклика конечно будут недовольны.

А ярые фанаты они на то и фанаты - им что не дай, все не так будет. Когда Вар вышел, тоже недовольных много было, кто-то остался играть в СК, кто-то перешел на Вар. При этом ИМХО действие в Варе гораздо более разнообразно и более тактично.

Автор: daimos84 17.4.2008, 11:57

на сайте появилось продолжение http://www.starcraft2.com/features/storysofar2.xml про предисторию второй части, на сей раз, повествующей о broodwar! прекрасный шанс для людей, не знакомых с игрой, вникнуть в сюжет, ведь он тоже играет в этой вселенной немаловажную роль, особенно концентрация внимания на личностях rolleyes.gif

Автор: daimos84 25.4.2008, 12:59

http://pc.ign.com/dor/objects/850126/starcraft-2/videos/starcraft2preview.html ролика от IGN, содержащего выборочную подборку геймплей видео и сюжетных роликов :+:

Автор: daimos84 23.6.2008, 22:19

http://www.bestbuy.com/site/olspage.jsp;jsessionid=AVUJBC3BLPUOVKC4D3LFAHI?_dyncharset=ISO-8859-1&id=pcat17071&type=page&st=starcraft+ii&sc=Global&cp=1&nrp=15&sp=&qp=&list=n&iht=y&usc=All+Categories&ks=960
http://www.circuitcity.com/ccd/Search.do?c=1&searchType=user&keyword=starcraft+ii&searchSection=All&go.x=0&go.y=0
http://www.gamestop.com/browse/search.aspx?N=0&Ntk=TitleKeyword&Ntx=mode+matchallpartial&Ntt=starcraft%20ii
популярнейшие онлайн-магазины ставят дату выхода 12/3/2008...близзард пока не подтверждает официально этой даты, наверное, какая-то инфа будет с http://eu.blizzard.com/wwi08/ , которая случится 28-29 июня, и на которой, как подозревается, будет анонсирован еще один хит от близзард(скорее всего диабло 3) rolleyes.gif

хороший русский http://www.starcraft-ii.ru/ , посвященный игре

Автор: Goddy 24.6.2008, 7:51

daimos84 это судя по всему декабрь? =)

патамушто март уже прошел

Автор: Klakson 4.7.2008, 11:17

Безумно жду игру. Похоже, Blizzard кует очередной шедевр!

Автор: CrazyD 4.8.2008, 14:37

Старик, при появлении игры в продаже, думается у китайцев появиться еще одно божество ;) которому они будут поклоняться еще 10 лет. Старик есть старик, кто бы что не говорил а ждут все без исключения кто прошел первую часть...или по сей день играет еще smile.gif

Автор: lordsuslik 4.8.2008, 18:46

У корейцев, но это не важно.

Автор: Calliop 7.8.2008, 11:19

Судя по тем данным, что мне попадались- неплохая должна быть игруха :+:

Автор: DJ Alien 16.12.2008, 17:11

Интервью BlizzCast Episode 6 Создание боевой единицы в StarCraft II


Karune: Добро пожаловать, Дастин и Сэмми. Сегодня я беседую с Дастином Браудером, ведущим дизайнером Starcraft 2, и Сэмуайзом, художественным директором Starcraft 2. Мы собираемся обсудить все стадии создания боевых единиц в игре. Приветствую вас, друзья.

Сэм Дидье: Здорово!

Дастин Браудер: Привет.


Karune: Итак, говорим о боевых единицах. С чего они, собственно, начинаются? Я имею в виду, что следует вначале: вы представляете себе, какой элемент игры должен воплотиться в той или иной единице, или все начинается с художественного замысла, когда вы придумываете какого-то бойца и его образ кажется вам интересным?

Дастин Браудер: Дастин Браудер: Это цельный замысел, как правило. Начинать мы можем с разного, да, Сэмми? Иногда с рисунка, иногда с проекта, а иногда есть эскиз и какие-то наброски проекта, и мы стараемся их объединить в боевой единице.

Сэм Дидье: Сэм Дидье: Да, очень часто у художников появляется хорошая идея, мы делимся ею со всеми, все сразу хотят воплотить ее в игре. А бывает иначе: дизайнеры решают, что им хочется видеть в игре то-то и то-то, и тогда команда художников начинает делать эскизы и делает их снова и снова до самого вечера. К концу дня появляется готовая боевая единица, которую мы будем переделывать еще три-четыре раза.

Дастин Браудер: (смеется) Угу, и пока сбалансируем, еще сто лет пройдет.


Karune: Приведите пример боевых единиц, которые разрабатывались для конкретных игровых задач?

Дастин Браудер: Думаю, колосс – хороший пример. Была идея вездехода, который мы хотели построить для протоссов. Замышлялся он как нечто громоздкое, наносящее повреждения по области, но художники ушли от изначальной механики, переосмыслили оригинальную идею и сделали нечто совершенно потрясное.

Сэм Дидье: Да. Мы вдохновлялись образами гигантских ходячих роботов и треног, хотя и сделали колосса четырехногим, а не трехногим. Так что наши треноги лучше остальных: у них на одну ногу больше. Знай наших!

Дастин Браудер и Karune: (смеются)


Karune: А художественная сторона? Можете припомнить что-то в игре, начавшееся с рисунка, а не механики?

Сэм Дидье: Да, вот у терранов, например, раньше был �Голиаф�. Классный такой. Или �Валькирия�. Тоже отличная. А мы хотели придумать что-то новое для терранов. Добавить им элемент трансформации, чтобы единица могла превратиться во что-то другое. Теперь есть универсальная машина: на земле стреляет из пулеметов, в воздухе атакует ракетами. Получился такой робот-трансформер. Раньше в игре не было подобной научной фантастики. Мы росли на мультиках о трансформерах в 80-х и 90-х, и всем хотелось, чтобы в игре появились эти милые нашим сердцам роботы.

Karune: Все этого ждали.

Сэм Дидье: STARSCREAM!

Дастин Браудер: (смеется) Да, или вот материнский корабль. Вот во вступительном ролике к Starcraft такой большой протосский корабль Сжигает огромным лучом спасательный корабль терранов. Изначально материнского корабля не существовало в игре, хотя он и был частью игровой вселенной, но когда он появился в ролике, в студии начали витать идеи о том, что неплохо бы ввести его в игру. Так что вот вам пример того, как боевая единица родилась в воображении художников, а затем обрела механику и появилась в игре.


Karune: Занятно. А есть боевые единицы, которые создаются специально для одиночного или сетевого режима игры? Как они появляются, и как вы решаете, для какого режима они подойдут?

Сэм Дидье: Иногда мы придумываем боевую единицу, тут же приходим от нее в восторг, но вдруг становится ясно, что она слишком мощная или трудноуправляемая, и приходится ограничивать ее использование одиночной игрой. А бывает и так, что мы создаем боевые единицы специально для одиночного режима. Был, например, у нас �Шакал�, сейчас он, кажется, называется �Буян�. Если смыть с него черную краску да расписать языками пламени, получится прекрасная гражданская машина для режима одиночной игры.


Karune: Какие, в основном, возникают сложности при реализации ваших идей? Как вы выбираете между разными вариантами воплощения замысла?

Дастин Браудер: Удачна идея или нет, я могу распознать почти сразу. Даже если в ваши руки попадает хороший рисунок некой машины без намека на игровую функциональность, обычно продумать ее – не проблема. Интересные эскизы подстегивают воображение. В то же время, все наши художники успели как следует наиграться по сети в Starcraft и с удовольствием создают рисунки в соответствии с необходимой механикой. Если вещь хорошо сделана, она притягивает всеобщее внимание и вызывает восторг. Вот мы и стараемся наполнять игру именно такими притягательными образами.


Karune: Ребята, а можете рассказать об одной из боевых единиц подробнее? Как вы ее создавали и какие задачи приходилось при этом решать?

Сэм Дидье: В кампании за терранов есть �Тор�: огромный великан, робот, от шагов которого земля дрожит. Крутой такой, обалденный просто. Сначала мы завершили разработку его концепции, потом начали моделирование. При моделировании всегда так выходит, что от начального замысла то тут, то там несколько отступаешь. Затем мы его анимировали, наложили текстуры и все такое. А проблема обнаружилась вот в чем: на плечах он держит огромные пушки. Они отлично смотрятся на картинке, но реализовать их в игре оказалось не так просто. Так уж всегда с играми, ничего не поделать. У нас уже был осадный танк в игре, он стреляет на поле боя мощными снарядами. А что прикажете делать с двумя подобными танками на плечах �Тора�? Сделать их снаряды еще мощнее? Но тогда старый танк окажется ненужным. Мы так не могли поступить. Так что одна из проблем, с которой мы столкнулись, была в том, чтобы увязать арт с продумыванием механики. В конце-то концов мы с этим разберемся, но кое-какие штрихи еще необходимы.

Дастин Браудер: Я уже спокоен за �Тора�. Он со своими дальнобойными противовоздушными пушками на спине получился довольно удачным, и это яркий пример того, как замысел начался с рисунка, который все увидели и заверещали от восторга: �АА! Гигантский боевой робот терранов!�. Он прекрасно вписывается в научно-фантастическую атмосферу игры. Потом мы стали разрабатывать его механику, стараясь придерживаться первоначального замысла настолько, насколько это было возможно, и до сих пор у нас это отлично получалось. Да, это очень удачный пример единения замыслов художника и проектировщика.

Сэм Дидье: Видели бы вы, каким огромным он был, пока мы его не… в общем, пришлось уменьшить его для удобства.

Дастин Браудер: (смеется) Да все его таким и увидят в одиночной игре.


Karune: Дастин, для людей, далеких от Starcraft, расскажи, пожалуйста, какую роль �Тор� играет в Starcraft 2?

Дастин Браудер: Дастин Браудер: �Тор� делает две вещи: пробивает оборону противника и не боится принять на себя весь огонь. Он очень живуч, уничтожить его сложно. Можно подавить с его помощью артиллерию противника или направить на вражескую базу, а затем бросить в бой легкобронированных морпехов. Большие пушки на спине позволяют отражать атаки с воздуха. Такая функциональность делает �Тора� мощной универсальной боевой единицей. Он позволяет терранам быть более гибкими в сражениях.


Karune: Здорово, здорово. Хорошая штука. Да, �Тор� действительно пришел из арта. А как насчет боевых единиц, появление которых было обусловлено игровой необходимостью? Какие сложности возникали при их разработке?

Дастин Браудер: Есть и такие. Думаю, таракан – как раз подобная боевая единица. Все началось с того, что зергам не хватала существа с быстрой регенерацией. Эта особенность тараканов, помноженная на хороший микроконтроль и способность зарываться в землю, открывает уйму стратегических возможностей как для того, кто ими играет, так и для того, кто от них обороняется. Да, над тараканом пришлось довольно долго работать, чтобы художественная сторона соответствовала дизайну механики.

Сэм Дидье: Угу, дизайнеры обрисовали нам задачу, сказали, какие функции должна выполнять боевая единица, и что зваться она будет �тараканом�, и тогда мы стали отталкиваться от их концепции. Мы хотели сделать маленького мерзкого жучка, который зарывался бы под землю и, как настоящий таракан, мог бы пережить взрывы ядерных бомб и выйти невредимым из-под гусениц танков. Такой вот была мысль. Недавно – ну то есть как, �недавно�, в прошлом году, тут годы летят как минуты, – он обзавелся дистанционной атакой. Раньше таракан мог подобраться к врагу и атаковать его только с близкого расстояния. У него по-прежнему огромные такие клешни сзади, хотя теперь он плюется бубками. Возможно, придется пересмотреть его внешний вид: ему уже не нужны клешни, раз он близко не подходит к врагу.


Karune: SНа примере таракана можете рассказать подробно о стадиях создания боевой единицы? Про анимацию и моделирование.

Сэм Дидье: Да, я уже немножко начал. Художники создают концепт-арт, мы просматриваем их рисунки, выбираем особо понравившиеся, высказываем какие-то пожелания. Художники что-то меняют, мы опять рассматриваем их эскизы и так через несколько циклов выбираем модель, которую кто-то начинает разрабатывать для игры. Начинается моделирование, прорабатываются текстуры – и вот уже аниматоры могут приступать к работе. Они создают динамику ходьбы, анимацию, скажем, того, как модель летит или неуклюже пятится. Мы вместе выбираем лучший вариант анимации – ведь на протяжении всей игры мы видим чаще всего именно анимацию ходьбы. Затес рисуются атакующие движения и, наконец, портрет: вот где раскрывается характер игрового персонажа. Во время битвы лиц не видно, смотреть можно только на портрет, и тут мы даем волю фантазии. �О, добавим-ка ему зубов!�, �Ну-ка, сделаем ему маленькие злобные глазки!�. Иногда приходится корректировать лицо самого персонажа, чтобы оно больше соответствовало своему портрету. Как правило, на этом дизайн заканчивается, если только нам не приходится что-то менять в боевой единице или если нам разрешают добавить полигонов.


Karune: Кстати, а чей портрет из Starcraft вам больше всего нравится?

Сэм Дидье: Думаю, со стороны терранов – портрет �Тора�. Не знаю, видел ли его уже кто-то из вас. Еще у �мародера� убойный портрет. У протоссов больше всего нравится зилот, его сделали самым первым, и он получился очень харизматичным.

Karune: Это персонаж из ролика, в котором было объявлено о запуске Starcraft2?
Сэм Дидье: Ага, и еще верховный храмовник. У зергов появилась парочка новых бойцов, которых тоже, наверное, никто не видел – гиблинг, например. Или вот муталиск – тоже клево выглядит.


Karune: Ну и сколько в среднем занимает создание боевой единицы с самого начала до конца? От замысла до завершения работы над анимацией смерти, портретом?..

Сэм Дидье: Около шести лет.

Дастин Браудер: ((Смеется) Да нет, по-разному. Иногда долго. Гиблинга вон очень быстро подготовили и ни разу не меняли с тех пор, как он появился в игре. Более сложные боевые единицы – материнский корабль, �Викинг� или головорез иногда приходится по несколько раз менять, особенно, если мы пересматриваем их механику. Когда вносятся коренные изменения в механику, как было с тараканом – его же превратили в бойца дальнего боя – приходится менять и внешний вид существа, что, конечно, оттягивает окончание работы.

Сэм Дидье: Даже в давно вышедших играх у нас до сих пор есть арт, не нашедший пока воплощения в игре. Мы используем этот арт для того, чтобы дизайнеры могли спокойно поразмыслить, хорошо ли он впишется в игру или лучше не создавать по его образцам боевые единицы. Не стоит тратить время на разработку какой-то боевой единицы, если не уверен, что она останется в игре…

Дастин Браудер: …может, мы ее переработаем или вовсе выбросим…

Сэм Дидье: ДДа, иногда мы так общаемся с Дастином: �Ну что, как дела продвигаются? Можно нам блеск наводить?� – �Начинайте�. – �На 90% готово или на 100%?� – �На 90%�. – �Хорошо, мы тогда приступаем�.


Karune: Есть ли в Starcraft 2 какие-то боевые единицы или что-то еще, чего никто не видел?

Дастин Браудер: Чего никто не видел? Например, тот гигантский �вольтрон�, который складывается из всей терранской техники. Так ведь, Сэмми?

Сэм Дидье: Да, ну это скорее к дизайнерам. Честно говоря, не думаю, что это удачная мысль – делать всю терранскую технику гигантскими роботами. Я бы так не стал делать. А, Дастин, может, и стал бы.

Дастин Браудер: А летающий ультралиск, который изрыгает пламя? Он вроде тоже должен появиться.

Сэм Дидье: Да, скорее всего.

Дастин Браудер: TУгу, следующим на сайте появится двухголовый летающий ультралиск. Огнедышащий.

Сэм Дидье: Наверное, он будет только в одиночной игре.


Karune: Ну вот, мы обсудили боевые единицы, которые рождаются из арта и те, что появляются из механики. Какие, как вы думаете, в конечном счете оказываются более удачными?

Сэм Дидье: А если хотите чего-то просчитанного до мелочей, предсказуемого и скучного, то отталкиваться надо от игровых функций.

Дастин Браудер: А если вам угодно красивого, но не слишком играбельного – начинайте с рисунков.

Автор: maybeone 17.1.2009, 21:23

В сети появились уже русские комментарии и перевод к новому ролику Starcraft 2. Можно скачать с сайта http://www.sc2tv.ru а именно http://www.sc2tv.ru/sc2vods/85-starcraft-ii-gameplay-yellow-vs-sonkie.html Там пвз, мне понравилось, ибо инглишом не владею. Ну и анализ дан неплохой.

Автор: Batonoff 27.2.2009, 15:15

Когда он выйдет? smile.gif

Автор: DDT338 3.3.2009, 21:07

Товарисчи,что говорят близзарды о дате выхода?

ЫыЫыЫыЫыЫыЫы

Автор: Vulture 3.3.2009, 22:00

Молчат. Боятся провальную игру показывать на публике.

Автор: DJ Alien 4.3.2009, 12:08

Vulture почему сразу провальную? Фанаты ждут yes.gif

Автор: CF|DarK 23.4.2009, 11:15

Минимум миллионы корейцев эту игру купят!! :D ну и я с ними вместе ))

Автор: Goddy 23.4.2009, 11:43

И я .. того же мнения.. :D Скоро бета-тест, в июне по моему начинается..

Автор: CF|DarK 23.4.2009, 13:40

ооо...ништяк было бы... поучаствовал бы...эээх )))) ммм...ностальгия аж прям!! yes.gif

Автор: JON2006 21.6.2009, 8:30

новый батл репорт smile.gif с геймплеем ессно.

http://www.gametrailers.com/video/battle-report-starcraft-ii/51805

Автор: JON2006 30.6.2009, 0:44

новое геймплей видево.

http://www.gametrailers.com/video/multiplayer-interview-starcraft-ii/52103

http://www.gametrailers.com/video/multiplayer-interview-starcraft-ii/52105

http://www.gametrailers.com/video/multiplayer-gameplay-starcraft-ii/52101

Автор: JON2006 27.8.2009, 20:49

http://www.gametrailers.com/video/blizzcon-09-starcraft-ii/54900

хехе

Автор: Goddy 27.8.2009, 21:28

/\
| оооооооооооооо на это стоит поглядеть! Серега, залей на сервак БН!
|

Автор: CF|DarK 30.11.2009, 20:04

ну когда, когда, когда, когда уже черт возьми))))) надоело ждать :( :D

Автор: Val_sol 19.12.2009, 11:36

А что делать? Ждемс...

Автор: Mr.BuKa 19.2.2010, 11:46

Кому интересно онлайн трансляция беты SC2

http://www.starcraftmethod.com/livestreams-lumi

Автор: Pro_ZeRo 11.3.2010, 21:35

ну кому как бетка? Лично мне очень понравилась! Да и перевод очень не плохой, бесит только газ "веспЕн"))

Автор: nassaja 25.3.2010, 18:39

Лично мне не понравилась. Баланс просто никакой, огромные юниты, зерги жалкие. Убрали интересных юнитов, вроде дешевых медиков и люркеров. А победить развившихся протосов полный анриал для любой другой расы.

Больше всего зергов жалко. небольшая кучка тосских наземных юнитов вырезает зерговскую толпу любой величины.

Автор: Goddy 25.3.2010, 19:14

nassaja ну для этого и бета тест, 10000 чел наберут, погоняют, и будут баланс править..

Автор: nassaja 26.3.2010, 16:01

Меня больше всего пушки удивляют. Это не пушки, а картонные домики какие-то ;-) Если в первом старкрафте три пушки и стайка зерлингов у зергов вполне себе были аргументом для тосских зелотов, то во втором это так, ерунда.

Автор: rn2ff 8.5.2010, 11:24

Видеопревью: http://www.gametrailers.com/video/preview-starcraft-ii/65256?type=flv

Автор: Goddy 8.5.2010, 12:08

rn2ff мощно, лето будет под знаком СК2 ^^

Автор: Vulture 8.5.2010, 12:19

Цитата(nassaja @ Четверг, 25 Марта 2010, 19:39:25) *
Лично мне не понравилась. Баланс просто никакой, огромные юниты, зерги жалкие. Убрали интересных юнитов, вроде дешевых медиков и люркеров. А победить развившихся протосов полный анриал для любой другой расы.

Больше всего зергов жалко. небольшая кучка тосских наземных юнитов вырезает зерговскую толпу любой величины.


И чего здесь нелогичного? В первом старике протоссы резали всех и вся. Каждый юнит протоссов стоил двоих терранов или четверых зергов.
Всё осталось на своих местах.

Автор: Mr.BuKa 13.5.2010, 11:31

Мне честно говоря понравился SC2 рядом новшеств правда озадачило, но в целом я доволен. Всё как в старые добрые времена (98 году). Чисто ностальгия…

Не каких революций ото всё тот же старкрафт

Автор: Fin1 13.5.2010, 16:24

Кстати, если кому интересно, то в ирц есть канал #sc2tv на котором в будущем планируется анонсирование стрим трансляций игр в Старкрафт 2.
П.С. сервер irc.quakenet.org канал #sc2tv

Автор: Pupseg 24.5.2010, 20:02

баланса пока в старике мало.. как контрить некоторых новых юнитов не ясно. например тоссом можно быстро построить 4 призмы (летают жгут лазером=))) и вынести главнуху (рабов убивать конечно лучше, но без главнухи добыча и так стоит)

Mr.BuKa тот-же, а с изюминкой rolleyes.gif

Автор: Goddy 24.5.2010, 20:58

31 мая закрывают сервы, так что будут править все, и баланс тоже

Автор: Mr.BuKa 25.5.2010, 10:19

Цитата(Pupseg @ Понедельник, 24 Мая 2010, 20:02:29) *
баланса пока в старике мало.. как контрить некоторых новых юнитов не ясно. например тоссом можно быстро построить 4 призмы (летают жгут лазером=))) и вынести главнуху (рабов убивать конечно лучше, но без главнухи добыча и так стоит)

Mr.BuKa тот-же, а с изюминкой rolleyes.gif


Тераном призми легко убиваются

Автор: Pupseg 26.5.2010, 5:13

Mr.BuKa верно, но стоит провтыкать и главнуха сгорела devil.gif
Goddy ух надеюсь поправят...


хотя всё равно возму лицу! т.к. увидел zerling frenzy)) скриптованные карты это супер! можно миниигры делать

Автор: Mr.BuKa 26.5.2010, 12:40

Цитата(Pupseg @ Среда, 26 Мая 2010, 05:13:30) *
Mr.BuKa верно, но стоит провтыкать и главнуха сгорела devil.gif


Знаешь такую игру «камень ножницы бумага»?

Так вот в старик работает по этому простому принципу и ко всему есть противодействие, Терран может сделать очень быстрый дроп на базе пртоса, просто прилитит линзами, зерг завалит зерлингами или муталисками… так может не стоит играть… моё мнение что нужно больше играть, и думать головой, нет имба юнитов.

Автор: [LD]Botman 27.5.2010, 12:44

Как таковых имба юнитов нет, но есть доминирующие, типа дюков (крейсеров) и батонов (авианостцев) у терранов и простосов соответвсвенно, хотя терранам да же легче, это фигня из первой части перекочевала smile.gif , использование ядерной ракеты, значительно упрощает проход по базе противника. Есть нехитрая тактика с использование полного отряда дюков и батонов, заводишь по фронту отводящий глаз пехоту , а с фланга дюки или батоны и дело сделано. Так по крайней мере мы с типками в первый SC гамали smile.gif . Вобщем всё решает тактика и стратегия, а не один какой-то юнит как и сказал Mr.BuKa .

Автор: Mr.BuKa 27.5.2010, 13:12

Цитата
а не один какой-то юнит как и сказал Mr.BuKa .



Это где я такое говорил? eek.gif

Автор: CF|DarK 27.6.2010, 10:33

Кто может прояснить ситуацию с платностью сингла?!?! :angry: я опечален)))

Автор: Goddy 27.6.2010, 11:06

Blizzard официально анонсировала «профессиональное издание» стратегии Starcraft 2, включающее в себя поддержку игры по локальной сети. К великому сожалению - Starcraft 2 Professional Edition выйдет исключительно в Корее и рассчитано только для проведения чемпионатов по Starcraft 2. По сети уже прошлась волна недовольных отзывов, обвиняющих Blizzard во всех смертных грехах.


О платном сингле smirk.gif :
http://forum.softclub.ru/topics/view.aspx?id=783&page=0

По новой информации от компании Blizzard, опровергающей их предыдущие заявления, ими принято решение, что одиночная компания, как и многопользовательский режим, будет доступен только в течение бесплатного периода (4 месяца для jewel, 1 год для dvd-box), а после будет требовать абонентской платы.


Размер абонентской платы, сроки и условия апгрейда "российской" версии до "европейской" и прочая информация, касающаяся условий работы в системе battle.net, будут анонсированы компанией Blizzard дополнительно.



Котег заворачивает гайки?.. хотя если так рассудить - сингл можно и сломать, а за мультик и так и эдак платить надо... ниче не потеряем, но "фиг им а не лицуха" теперь принципиально многие скажут.. и тупо потеряет Котег бабла, не получит премию, поссориццо с женой, пойдет в бар, а там ему встретятся пьяные и злые русские геймеры из Бобруйска и они ему ввалят там по первое число :lol:

Автор: RUSSEN PANZER 27.6.2010, 11:46

Цитата
Котег зажимает гайки?.. хотя если так рассудить - сингл можно и сломать, а за мультик и так и эдак платить надо... ниче не потеряем, но "фиг им а не лицуха" теперь принципиально многие скажут.. и тупо потеряет Котег бабла, не получит премию, поссориццо с женой, пойдет в бар, а там ему встретятся пьяные и злые русские геймеры из Бобруйска и они ему ввалят там по первое число :lol:

Goddy, :D :lol:

Автор: CF|DarK 27.6.2010, 15:35

Goddy :lol: даа...а я вот хотел лицуху...теперь тянет из принципа скачать пиратку ... када сломают...

Автор: Vulture 27.6.2010, 21:19

Цитата
Котег заворачивает гайки?.. хотя если так рассудить - сингл можно и сломать, а за мультик и так и эдак платить надо... ниче не потеряем, но "фиг им а не лицуха" теперь принципиально многие скажут.. и тупо потеряет Котег бабла, не получит премию, поссориццо с женой, пойдет в бар, а там ему встретятся пьяные и злые русские геймеры из Бобруйска и они ему ввалят там по первое число :lol:



Хорошо сказал! :+:

Автор: [LD]Botman 3.7.2010, 22:06

Цитата
Это где я такое говорил?

Я как бы в обратном смысле сказал smile.gif

Автор: Goddy 3.7.2010, 23:48

We got an interview with Blizzard's Global Manager for Community Development, Kevin Yu, and he has hinted us that, Blizzard is working to build on the Oceania community, and are ready to listen to our demands. Nontheless, here is the interview with Kevin Yu.

Will there be any launch events happening when Starcraft II is released?

Kevin Yu: Well, everything turns on! Haha! We will have events and stuff going on around the world, but I believe most people would rather buy the game, get home, install it and start playing it right away. That'll be very exciting itself.

When Battle.Net servers go live, will Singapore players be given a choice to play with their friends in the US, and local buddies at the same time?

Kevin Yu: Currently we're building up in Singapore, or South East Asia , it kind of works in a step by step process. We're getting out here, creating our offices, working with IAH, localising customer support, have local servers with lower latency, clearing out all of those issues, all in the process of creating higher levels of support for the players here. And we will continue to move down that direction. While right now, you probably wont be able to connect with players there[US Servers] on day one, but historically, if you look at World of Warcraft, people wanted to be able to connect to different realms and we found different ways to allow players to be able to connect with other people different battlegrounds and such. I can't say specifically what we will do in Starcraft 2, but we definately listen to our player's demands. We will see whats the most logical way to give players the best possible experience. But thats a step-by-step process. We want to start with first making the game a great experience within South East Asia, before moving on to expanding that. We will add on more features, as we see the demand for it. We don't want players to wait another 6 more months for the game, while we add stuff.

Will the best case scenario be that I buy both the US and Asian versions, just to be able to play on both servers?

Kevin Yu: Yes, when it releases on day one, if you want to connect with your friends in the US, get the US box or if you want to play with Koreans, then get the Korean box. However if you want to get the best experience out of your game here in South East Asia, you should get the local boxset. The latency, the community, those things are going to really define the experience, and you don't want to miss out on that.

http://www.gx.com.sg/Blog/Blog.aspx?id=cee4cc72-d74f-4837-8e9e-d25983a2e67e

Автор: [LD]Botman 4.7.2010, 13:18

Дак всегда было так что за сингл никто не платил, рабочая пиратка появится через день-два после релиза. Но за сетевой режим и 50$ отвалить не жалко.

Решил так сказать перед выходом почитать историю вселенной игры, да и кинематику посмотреть и создалось такое ощущение после 6 минутного ролика StarCraft Ghost что скоро они снимут либо анимацию либо фильм smile.gif , что было бы классным дополнением к игре, но возлагать надежды на это можно не раньше второго дополнения к синглу.

Автор: Goddy 17.7.2010, 21:36

Цитата одного умного человека:

Значит мы имеем:
Цитаты представителя Близард.
Невозможно купить полную версию игры в магазине.
Неограниченную версию можно приобрести только через battle.net

Маленькое Гетто
Если вы приобретете русскоязычную версию игры в российском магазине или на сайте Battle.net, вы сможете играть только на русскоязычных серверах

Вымогательство
Ведь кто-то предпочтет более дешевую версию, поиграет пару месяцев, поставит коробочку на полку и забудет.
Слова предпочтет более дешевую версию неправильная формулировка, взять в прокат - ближе к истине.

Платим как все а язык поменять нельзя
Единственное, что сразу могу сказать, в русскоязычной версии игры менять язык нельзя.
Причина где? Почему я остальные игры могу скачивать на любом языке. Уроды.

На лопуха!
лучше заранее продумать, какая версия игры вам подходит наилучшим образом, в течение какого периода вы планируете играть, заинтересованы ли в киберспорте и т.д.
Не все в курсе этих махинаций, первая в своем роде.

Системы доплаты нет! Если вам понравится игра и вы захотите полную. Придется выложить еще 1800 руб.
В итоге вы заплатите еще больше чем все.

Автор: oldnek 18.7.2010, 15:04

Разводка в открытую. Есть ли у них совесть, вот вопрос?

Автор: CF|DarK 18.7.2010, 18:31

Мда уж... :no: даже не знаю теперь буду ли покупать, и , если буду, то какую...или тупо подожду пиратов... :( Эххх...Близзы...расстроили вы меня однако...

Автор: Sooold #2 27.7.2010, 9:31

А я вот что-то всё в раздумьях, брать али не брать.

Автор: EdTambov 27.7.2010, 9:33

Sooold #2 фигли думать? Мое мнение - может быть слегка музончик подкачал по сравнению с первым старкрафтом, а все остальное не хуже. На тоталбф за 400рэ русскую 120дневную продают. Как раз для пробы хватит smile.gif
з.ы. Я не фанат и не про-задрот старкрафта rolleyes.gif

Автор: Vulture 27.7.2010, 22:04

Ну что тут скажешь.. RTS года.
Дух оригинала в игре сохранён полностью, межмиссионные вставки и вовсе в нирвану повергли...
Вот только спрашивается какого скунса Близзы так извратились над российским рынком?
При том, что этот тот самый Starcraft, за которым я просиживал ночи 11 лет назад, он стал ещё вкуснее, благодаря шикарным кат-сценам и диалогам.
Перевод не подкачал - хороший подбор актёров и смачные крепкие выражения на могучем русском.

Автор: rn2ff 27.7.2010, 22:30

Цитата(Vulture @ Вторник, 27 Июля 2010, 22:04:28) *
Вот только спрашивается какого скунса Близзы так извратились над российским рынком?

Согласен. Тоже бы хотелось услышать объяснения от Blizzard. Но мы их не услышим, естественно... Страна четвертого мира по мнению Близзов, ибо даже страны третьего мира получают всё и сразу.

Автор: Vulture 27.7.2010, 23:15

В баре наткнулся на автомат со скроллером. Прям подарок для олдскульщика.

Автор: Goddy 27.7.2010, 23:26

Здорово сделано, вылизано все до мелочей (даже инсталлка элегантнее прочих), бегает на Ультра настройках, словом маст плей =)

Автор: Vulture 27.7.2010, 23:40

Цитата с ag.ru:

Цитата
Чувствую себя снова 13летним подростком, который только что установил заветный Старик и восклицает "Ухты! Как второй варкрафт, только лучше!"


Вот у меня те же ощущения.

Автор: Доктор Ебаклак 28.7.2010, 1:05

Все бы ничего, но дорого. Я понимаю, что Близзард наварится на фанах..Но 1800 рублей. :no: мне водянка нужна. А тут игрушка стоит четверть водянки.

Автор: Чебурашка 28.7.2010, 1:07

Народец скажите а на сколько качественно сделан наш переводец ?

1)Там нет ошибочек в текстах ?
2)Красиво ли сделаны буковки везде в менюшках как в английской версии ?
3)Насколько хорошо сыграли актеры голосового перевода в отличии от английской версии ?
4)За каждого героя разный актер голосом говорил или как обычно один актер за всех хе-хе ?
5)Нету ли багов и глюков из-за нашего языка ?
6)Когда появется языковые пакетики чтобы можно было поставить английский язычек ? :lol:

Автор: Grendel 28.7.2010, 10:39

Чебурашка
Локализация выполнена на очень высоком уровне.

Автор: enpy 28.7.2010, 17:01

Купил EU-версию. В итоге теперь спокойно могу играть и на английском и на русском.
Локализация очень добротная: хороший подбор актеров, адекватные тексты, перевод текстур и объектов на карте.
Плюс, если вдруг кто-то хочет похулиганить после основного прохождения, наш друг написал на основе asi-loader'а для GTA тренер для StarCraft 2, оный можно взять http://enpy.net/forum/index.php?app=downloads&showfile=67.

P.S. С русскими изданиями удручает только две вещи: резервация, хотя это не только у нас + отсутствие доплаты русской версии до полной (если мы считаем, что полная цена игры везде равна 60 у.е.).

Автор: Чебурашка 28.7.2010, 18:28

Прохожу шас великую компашку старика уухх игрулька просто эпик :D :+:

Автор: Vulture 28.7.2010, 22:26

Я чувствую, игру скоро на цитаты растащат.
Дословно конечно не запоминаю, но вот например:

-А сейчас в нашем ток-шоу "Вермиллион вопросов" будет поднята тема: беженцы - наша ли это проблема?
-Ты само милосердие, Донни.


Вообще, над СМИ издеваются всю игру, чем и греют мне душу.

Автор: Sooold #2 28.7.2010, 22:36

Дальше ещё лучше будет.

Автор: антон к 29.7.2010, 1:06

вставки и разные комнаты-это классно! а в остальном просто очень качественная стратежка с хорошим сюжетом!)
з.ы.запарился собирать газ в канистрах-только с третьего раза прошёл)

Автор: CF|DarK 29.7.2010, 20:56

Фух млин...пройдено smirk.gif последняя миссия - жесть, прическу Керриган придется менять, я думаю))... :D ... Близзарды не подвели ИМХО... Теперь отдохну...мож завтра полезу рубиться по сетке B)

Автор: Silent Witcher 29.7.2010, 21:06

Ребят, подскажите, у меня одного звука в игре нет? Конфиг в профиле. При установке звук в "истории" был, сейчас нет... Чот не пойму в чём дело...

Автор: VIN 29.7.2010, 23:15

Silent Witcher на одном из компов такое было, на винде семерке, игра почему-то по умолчанию стала пользовать встроенный звук, вместо creative'ной карты. Собственно, в настройках звука игры вместо "по умолчанию" выбрал нужный дивайс, и всё заработало. (причем компы почти идентичные, самая большая разница, пожалуй, в звуковухах, хотя и одной фирмы, на фаталити звук сразу поймался, а вот с простеньким аудиджи как-то не повезло...)

Автор: Silent Witcher 29.7.2010, 23:35

Пробовал все возможные варианты - чот всё равно никак.

Автор: CF|DarK 30.7.2010, 19:38

У меня 7ка...встроенная звуковуха...проблема не возникало...так что, увы, smirk.gif не могу ничем помочь....

Автор: [LD]Botman 30.7.2010, 20:57

дааа кампания великолепна, интересно кто теперь встанет у руля зергов. Далее по плану спасение вселенной smile.gif . Надеюсь Сару мы больше не увидим в роли всемироной злодейки ;)

Автор: CF|DarK 30.7.2010, 21:14

rolleyes.gif А будут ли Зел Нага в главной роли, если не в следущей, то в послеследущей :lol: "серии" B) Вот что меня интересует...уж очень, видимо, они "весёлые" ребята!!!)

ааахахахах.....З.Ы. )))) Поиграл сёдня 2 матча по сетке))))) походу я нуб....лет 10 назад я бы себя сегодняшнего вынес за 5 минут)))))
:D

Автор: Vulture 30.7.2010, 21:15

When the StarCraft meets Battletech...
http://radikal.ru/F/i057.radikal.ru/1007/fe/8bcf37efb848.jpg.htmlhttp://radikal.ru/F/i074.radikal.ru/1007/90/634833cd1c6c.jpg.html

Автор: антон к 30.7.2010, 21:27

а я что то застрял на удивление.... как пройти где надо переносить базу от лавы? просто что то не успеваю....

Автор: Vulture 30.7.2010, 21:33

антон к, следить за таймером. Когда остаётся меньше 45 секунд - всех поднимать и уводить в горы.

Автор: CF|DarK 30.7.2010, 22:11

антон к в принципе несложная миссия-то, Vulture правильно всё подсказал...я по-быстрому, например, стырил артефакт, пользуясь почти тока масс пехотой... ))) походу любимая моя тактика.... :D оооууу...или там надо было минералов набрать))) да...помоему минералов))) но в общем однофигственно)))

Автор: [LD]Botman 30.7.2010, 22:50

CF|DarK у меня тоже такая мысля возникла на счёт появления Зел-Нага, помнится билзы вроде хотели добавить новую рассу , но потом передумали.
Я делаю ставку на третью часть трилогии smile.gif там они должны появится ;) . У близов такие офигенные кинематики получаются им бы 3д фильм замутить по старику.
Теперь осталось нашкрябать 2к рублей и купить безлимитку...

Автор: CF|DarK 31.7.2010, 9:29

[LD]Botman я сразу купил безлимитку, чтоб не мучатся сомнениями rolleyes.gif вариант, что старик мне не понравится я отмёл сразу ;) заставил бы себя его полюбить на крайняк :lol: ... дааа....я б был бы не против, если близзы сделали фильмец)))) и наверно я тоже за то, что Зел-Наговцы)))) должны появится в третьей части...

Автор: Sokol_rus 31.7.2010, 15:06

Народ етить прячьте под спойлер все сюжетное!

Автор: Goddy 31.7.2010, 17:24

Sokol_rus присоединяюсь =)

Автор: Vulture 31.7.2010, 19:32

А вот и я игру прошёл. Очешуительная концовка. Однозначно в Голливуд на съёмки.

Автор: антон к 31.7.2010, 19:43

Vulture вообще то я справшивал не про ту миссию,но уже не важно -осталось пару миссий пройти.вообще конечно лучшая RTS ! и сюжет и ролики и всё остальное! правда что то у меня тормоза наблюдаются при загрузке....как загрузиться,так после ещё секунд 5 слайдшоу....в начале игры такого не было....правда я счас на 2х гигах сижу,но всё равно должно нормально быть...

Автор: Sokol_rus 31.7.2010, 20:54

У меня то же самое, система неплохая - это определенно не из-за железа.

Автор: CF|DarK 31.7.2010, 21:56

Таких проблем не испытывал... З.Ы.)) уж извиняюсь, если кому раскрыл маленькие секретики сюжета))) просьба помидорами не кидаться! :D

Автор: [LD]Botman 31.7.2010, 22:02

Заметил у себя такую тему, там в игре счётчик пройденых мисий, всего их 26, но у меня закончено 25 , хотя я все мисии до высадки на Чар прошёл. У кого все 26 пройдены ? Где я что-то пропустил )) .
И интерсно было бы узнать у кого какие соображения (ожидания) на счёт сюжета в Heart of the Swarm. Будет ли он приквелом к Wings of Liberty или будет хронологическим продолжением.
Честно говоря сюжет и концовка первого этапа сильно интригует.

Автор: callofwild 31.7.2010, 22:41

[LD]Botman
http://eu.battle.net/sc2/ru/forum/topic/132033258
http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=257544 ;)

Автор: [LD]Botman 1.8.2010, 0:01

callofwild про мисии ясно , а вот у них на форуме я смотрю живо как , почитал тему про "Что нас ждёт в аддоне?" и возникло ощущение что не один я маньяк такой по игре (сюжету точнее) smile.gif , что отдаёт былой настальгией по временам 1-го стара smile.gif
Что же будет в Сердце роя так и не ясно

Автор: CF|DarK 1.8.2010, 8:40

пусть и останется неясным! :lol: так будет интересней пожалуй

Автор: [LD]Botman 1.8.2010, 10:38

CF|DarK

это уж точно smile.gif

Автор: XaocuT 1.8.2010, 17:58

Секретная миссия:
[attachment=39842:attachment][attachment=39844:attachment][attachment=39845:atta
chment]

Автор: [LD]Botman 1.8.2010, 18:12

XaocuT а чё там в той миси важного по сюжету есть иль нет? Я так понял что для достижения этой мисии надо заново игру проходить (можно как нибуть за хардкорить на эксперте, я только четыре мисии осилил на нём ибо зерги там неистовые прям как в роликах их рисовали (всмысле описывали smile.gif )).
А Один зверский бот разносит всё там вухнарь.

Автор: XaocuT 1.8.2010, 19:31

[LD]Botman, сюжетно как раз есть кое-что важное.

Раскрывающийся текст
В лаборатории Рейнор обнаружит гибриды зергов с протоссами.

Кстати для этой миссии не обязательно начинать всю кампанию сначала. Попробуй загрузить автосейв перед заданием, в котором она открывалась.

Автор: CF|DarK 1.8.2010, 20:14

Так и че выходит-то

Раскрывающийся текст
Гибридов сделали тераны????
eek.gif

Автор: Vulture 1.8.2010, 20:28

XaocuT, а что нужно сделать, чтобы получить доступ к этой секретной миссии?

Автор: [LD]Botman 1.8.2010, 22:00

Vulture ща тока прошёл её, там короче на первом скрине который привёл XaocuT показано где он достал секретные доки. Если у тебя кампания пройдена то посмотри автосейвы если там есть автосейв с мисии Зведа экранов , то грузи её, иди туда где место на скрине бери доки и проходи её до конца , вернувшись на корабль на звёздной карте появится планета (с надписью секретно) .

Раскрывающийся текст
Инфа полученая в ходе этой мисии сразу наводит на мысль "А где наш старый знакомый Дюран ? " smile.gif

Автор: lime2k 2.8.2010, 1:00

Yeaah! Первые две победы в (EU): 3x3, 4x4 smile.gif) .

Автор: Goddy 2.8.2010, 10:23

lime2k поздравлямс! :+:

Автор: lime2k 2.8.2010, 23:12

epic.

http://webfile.ru/4644631

Автор: Анатолль 3.8.2010, 0:55

игра просто супер,немгу оторватся ;)

Автор: Flashback1979 3.8.2010, 3:03


Цитата(Доктор Ебаклак @ Среда, 28 Июля 2010, 01:05:45) *
Все бы ничего, но дорого. Я понимаю, что Близзард наварится на фанах..Но 1800 рублей. :no: мне водянка нужна. А тут игрушка стоит четверть водянки.

вот именно - ценник скотский.


Игра вообще вкатила. А так как я в стратегии вообще не играю, то это показатель для игры IMHO - удалась на славу. Вылизана до мелочей. Звезда в шоке)))

Автор: Vulture 3.8.2010, 17:20

Компания Blizzard официально признала баг в игре StarCraft II, который может привести к выгоранию видеокарты, если у неё недостаточно хорошее охлаждение. Проблема оказалась в статичных меню, которые разгоняют GPU на полную мощность, при том что в игре не установлен максимальный лимит на FPS.

В качестве временной меры рекомендуется добавить в файл Documents\StarCraft II\variables.txt две строчки:

frameratecapglue=30
frameratecap=60

Автор: Goddy 3.8.2010, 17:59

Vulture нихера себе.. вот погорит теперь видяха, свалим все на Активижн devil.gif

щас будут заявы в суд, и это радует =))) хоть как-то их уделать за их "новации"

Автор: антон к 3.8.2010, 23:56

Vulture а у меня он периодически зло тормозит после загрузки уровня и советует "Для увеличения производительности вырубите лишние приложения"((

Автор: CF|DarK 4.8.2010, 7:35

Дикие томроза были время от времени...но длились недолго и запаха гари не возникало...) тьфу тьфу тьфу)) я выжил... ;)

Автор: антон к 4.8.2010, 13:28

как я понял дело в оптимизации? или где?))

Автор: lime2k 4.8.2010, 17:05

Мне сегодня повезло в FFA:

[attachment=39883:attachment] [attachment=39884:attachment] [attachment=39885:attachment]

Автор: VIN 5.8.2010, 16:18

Товарищи, проясните. Уступает ли EU версия хоть в чем нибуть русской? Т.е. при надобности анлима и если коробочка и прочий фетиш не нужен, куда выгоднее брать европейку, которая включает в себя все возможности русской версии, в частности возможность играть на русских серваках?!
Или, как я понял, в ближайшее время права будут уравнены для всех версий и не стоит вообще заморачиваться этим вопросом, а брать что удобнее?

Автор: lime2k 5.8.2010, 16:39

VIN,
В (EU) версии доступные языки:

и вы сможете играть на европейских серверах без ограничений!

В (RU) версии есть ограничения (120 дней, 365 дней игры) и нет возможности сыграть с игроками из Европы.

Лучше взять (EU) версию.

Автор: Vulture 5.8.2010, 17:13

На официальных форумах сотрудники Blizzard подтвердили, что начали удалять с Battle.net некоторые карты, созданные фанатами StarCraft 2. Все загружаемые карты просматривает специальная команда, которая проверяет их на наличие сомнительного контента. Если на карте будут обнаружены какие-то запрещенные материалы (расистские, экстремистские символы и призывы и т.д.), то она будет удалена, о чем ее автора оповестят по электронной почте. Разработчики рассчитывают, что такая цензура позволит существенно повысить качество любительских карт для StarCraft 2.

Сотрудники Blizzard отметили, что с радостью использовали бы такую систему и в случае с первой частью StarCraft, но тогда это было просто невозможно — студия не могла выделить для проверки достаточное количество специалистов.

http://igromania.ru/news/125750/Blizzard_vvela_cenzuru_na_karty_dlya_StarCraft_2.htm

lime2k, ты забыл сказать, что покупая евроверсию, человек лишается права на участие в турнирах под эгидой Blizzard.

Автор: lime2k 5.8.2010, 17:41

Цитата
ты забыл сказать, что покупая евроверсию, человек лишается права на участие в турнирах под эгидой Blizzard.
С чего бы это?

Автор: Vulture 5.8.2010, 17:43

lime2k, с того что Blizzard об этом предупреждала. Мол купите версию не по месту жительства - дорога на турниры вам заказана.

Автор: XaocuT 5.8.2010, 21:33

Vulture, бред. А купив русскую версию, ты как будто сможешь участвовать на европейских турнирах.

Автор: callofwild 5.8.2010, 23:01

XaocuT http://eu.battle.net/sc2/ru/blog/30526#blog

Автор: Grendel 6.8.2010, 1:20

Для не фанатов старика 1 , прошел сингл получил некоторое удовольствие и забыл .. Ртс года ? С чего бы ? Там ничего нового...

Автор: XaocuT 6.8.2010, 3:00

callofwild, спасибо за информацию. Действительно, подстава. Но меня она лично никоим образом не беспокоит, ибо на турниры по SC2 не рвусь. А "европейка" для меня была и останется предпочтительнее русской версии за счет наличия оригинальной озвучки, отсутствии необходимости продлять подписку и ждать по две минуты и больше перед началом матча для поиска оппонента smile.gif

Автор: callofwild 8.8.2010, 16:20

как некоторые знают, по второй части уже вышло не мало гайдов/энциклопедий/справочников, некоторые из них, наиболее подробные не бесплатны, как к примеру shoksguide,bradygamesguide,star2prosguide, некоторые распространяются в качестве иллюстрированных журналов в несколько сот страниц, а некоторые в виде электронных изданий...в России такие издания не найти в продаже, поэтому предлагаю ознакомиться с http://www.filefactory.com/file/b2ec03h/n/starcraftguide.zip первого упомянутого журнала, который совсем недавно появился в сети! содержит много информации(но действительно полезную для знающего человека придется выискивать)
http://shokzguide.com/ с кратким описанием его содержания rolleyes.gif

Автор: Politruk_SOC_Jr 13.8.2010, 15:21

VIN XaocuT lime2k

Ба, знакомые все лица :D :D :D

Купил русскую версию, прошел на уровне новичка... типа, "впомнить все"... новая версия сделана качественно, картинка на максимальных настройках очень достойная :+:

Автор: Night Elf 13.8.2010, 16:51

Я прошел где-то 4-5 миссий, дальше упорно виснет при загрузке следующей. На ультра настройках у меня 20-25 фпс eek.gif Пришлось поменять на хай. Хотя это всё наверное из-за пиратки.

Автор: VIN 13.8.2010, 20:03

Politruk_SOC_Jr в мультиплей то планируешь рубаца? А то мне явно товарищей в этой игре не хватает...пока один нубствую.. :D

Автор: Politruk_SOC_Jr 14.8.2010, 22:56

VIN Сорри, не планирую....я в СК совсем слаб.... так для интереса прошел сингл (и то с трудом)... ;) я к стратегиям как-то не очень, исключение это ВТВ и немного Ворд ин Конфликт...
Очень уж утомляют эти постройки, накопление и т.п. предпочитаю "скоротечный огневой контакт" devil.gif

Автор: Alex_Zander 19.8.2010, 4:21

Камрады, у меня достижения не даются, хотя задания в миссиях все выполняю... Кто подскажет, в чем может быть причина? Из-за того что игра не лицуха или из-за того, что нет коннекта к инету или какая-то др причина?

Автор: lime2k 19.8.2010, 17:07

Alex_Zander,
Достижения даются только на лицензии и при вкл. интернете.

Автор: СобакевичГеймер 19.8.2010, 20:22

Grendel
А других-то и нет! Ну нету RTS-конкурента Старкрафту2! Только так копия игры десятилетней давности могла стать RTS года. Да, в ней потрясные ролики, а меню как вторая игра, но не за это её славят, а вот за что? Только за то, что не испортили в сравнении с первым СК?
Как я уже говорил, старый конь борозды не испортит, но и глубоко не вспашет.

Автор: Alex_Zander 20.8.2010, 6:28

lime2k так и думал... спасибо

Автор: Alex_Zander 21.8.2010, 12:53

Камрады, еще вопрос: там где выбираем Тошу помогать или Нове. Вот если Тоша оставить, он потом дает какие-то еще миссии или просто так отирается на корабле и кроме как тренировкой фантомов не занимается?

Автор: VIN 21.8.2010, 17:10

Alex_Zander выбор миссии из двух ни как не влияет на дальнейший сюжет.....разве что какую аватарку не получишь, да пару фраз не услышишь. Я лично Тошу помог, да и, как оказалось, миссия за него попроще) ...но ролик если быть против тоша после миссии повеселее :D

Автор: Alex_Zander 22.8.2010, 4:53

VIN да я сохранился перед проходом и обе миссии выполнил, вот теперь думаю, дружить с мутными растаманами или нет rolleyes.gif :lol:

Автор: callofwild 22.8.2010, 13:58

Фишка в том(а может и бага, говорю про все миссии с разветвлением), что выбирая сторону, ты все-равно сможешь пройти вторую миссию(за другую сторону) через терминал на мостике, НО! Сюжет идет по первому выбору, но все очки исследования/кредиты будут оставаться недоступными для второго прохождения, и не смотря на отображение полученных ачивок в пройденной альтернативе, справа на терминале миссия будет значиться непройденной с нулевыми очками исследований и кредитами! Т.е. за альтернативное прохождение можно получить только ачивки и моральное удовлетворение от поворотов сюжета! Хотя все миссии стоят того, чтобы как минимум раз пройти! Кстати, заметил багу с разветвлением на "Гавани" - при прохождении на ветеране за поселенцев не засчитывается ачива "за бойца" с сохранением 3 поселений, пришлось на бойце еще и перепройти rolleyes.gif

Автор: Alex_Zander 23.8.2010, 5:13

А я заметил баг/фичу такую:
В общем расписываю как у меня было. Прошел развилку на гавани, через некоторое время прошел ту миссию, которая в этой развилке не по сюжету. Дошел до развилки с Тошем, прошел по одному сюжету, смотрю в архив - шо це таке? Вторая миссия по сюжету развилки гавани не пройдена... Прохожу ее снова с сохраненки до Тоша, сохраняюсь, прохожу далее развилку Тоша и тут же вторую миссию, альтернативную. Смотрю в архив, мля! Ни то ни то альтернативное не пройдено... Забиваю. Дохожу до Чара. Прохожу альт миссии гавани и Тоша, случайно забредаю в лабу и, оппа! Получаю с какого-то бодуна 230 тыров кредитов! Причем сразу хочу заметить, что после каждой миссии лаба посещалась и к тому времени я все очки исследования уже раскидал и деньги за образцы получил, ну то есть я до Чара когда добрался, но на него еще не высадился, все миссии были пройдены и все возможные кредиты потрачены. И вот то есть получается, что при прохождении альт миссий на Гавани и за Тоша откуда то доначислились 230 тыров... Попробую сегодня еще раз их пройти, может таким макаром все апгрейды поставлю :D

Автор: callofwild 23.8.2010, 13:13

Еще один гайд в pdf* формате на английском языке - полный скин с 435-страничного цветного глянцевого журнала bradygames, более подробное описание всей кампании, карт, всего что только можно + естественно, мультиплеер
http://www.filefactory.com/file/b3080e4/n/StarCraftGuide.rar rolleyes.gif

Автор: Alex_Zander 23.8.2010, 13:33

Цитата
Попробую сегодня еще раз их пройти, может таким макаром все апгрейды поставлю

попробовал, реально работает , по крайней мере у меня :lol:
короче попробуйте пройти альт миссию, любую, Тоша или Гавани , не важно, и после этого посетить консоль лаборатории yes.gif
может это спецом сделали, чтобы ачив на все апгрейды возможно было пройти? rolleyes.gif

Автор: aScorp 24.8.2010, 21:58

Доброго времени суток.
добавляйтесь во френды для игры в мульт, кому интересно.
мой код 439

Автор: callofwild 15.9.2010, 13:39

Alex_Zander по поводу бага на креды - весьма может быть, а вот по поводу ачивы - всё в арсенале невозможно исследовать за одно, даже 2 прохождения, для получения арсенальной ачивки вариантов не так много - или накопить бабло, покупать и перезагружаться или проходить кампанию несколько раз
если у кого вдруг возникли трудности при прохождении или вопросы в отношении ачивок, с удовольствием отвечу, хотя на форуме много чего расписано, кампанию прошел хоть и не на эксперте, а на ветеране(больно скорость для меня пока неудобная), ачивки все получил кроме "экспертных", "арсенальных", "потерянного викинга" и "кампанию за 8 часов", испытания всё золото собрал, неприятные запоминающиеся моменты по прохождению были, пару-тройку ачивов серьезно трепали нервы, пока не находил подход rolleyes.gif

Автор: TeRMeeT 3.10.2010, 14:49

Где мона взять карты, что-бы по сети поиграть? rolleyes.gif

Автор: callofwild 3.10.2010, 15:07

Цитата(TeRMeeT @ Воскресенье, 3 Октября 2010, 14:49:06) *
Где мона взять карты, что-бы по сети поиграть? rolleyes.gif

С пираткой по сети ты ну никак не погамаешь, хоть тресни, ибо battle-net, только против ии, и то, не так просто smile.gif

Автор: TeRMeeT 3.10.2010, 18:08

Т.е. я не смогу создать свой сервак и поиграть с друззями? Оо

Автор: callofwild 3.10.2010, 18:48

НЕТ поддержки локальной сети, а для того, чтобы поиграть даже в сингл нужно регистрироваться в battle.net! Если и можно будет поиграть с друзьями в пиратку, то только, когда народные умельцы сподобятся на имитацию бэттлнет, как это было в случае с первой частью! Но это может быть очень нескоро, а может, и вообще не быть, памятуя реакцию близзард на историю с кряком для беты, последствиях разработки альтернативных AI для сингла rolleyes.gif

Автор: Goddy 8.10.2010, 10:30

http://www.vg247.com/2010/10/08/starcraft-ii-heart-of-the-swarm-at-least-18-months-away-says-blizzard/

кроме того о патче:

Blizzard has revealed its working on a patch to tweak the balancing of StarCraft 2 races, after observing some interesting figures in online games between players.

Using figures from US servers, it notes that the Zerg race is the least used among players. Looking at win percentages, it also seems Zerg players more often come off worse in battles. Figures also revealed that players using the Protoss race are slaughtering Terran players. Click through the source link for exact percentages.

An upcoming patch will work on these issues, and will "primarily focus on improving the zerg", says Blizzard dev Dustin Browder, who lists "a few of the changes" already implemented into the update. And they are:

- We're increasing roach range. This will allow roaches to be more effective in large groups, giving the zerg more options in the mid to end game.

- Fungal Growth will now prevent Blink, which will give zerg a way to stop endlessly Blinking stalkers which can be very challenging to deal with in large numbers.

- The Barracks are going to require a Supply Depot, which will impact a lot of early terran reaper pushes.

- The reaper speed upgrade will require the Factory, which is meant to weaken a lot of the early terran reaper attacks that dominate so many matches, especially in team games.

- We're making a number of increases to the health of zerg buildings, which will make the very vulnerable zerg technology structures more resistant to raids. We don't expect these hit point changes to have a super significant impact on the game, but the current numbers felt way too low.

Автор: callofwild 8.10.2010, 11:38

Мда, что-то не так в королевстве метелицы - с прошлым патчем ни с того ни с сего порезали старших юнитов, причем больше всего досталось терранам, а ведь народные массы ныли против МММ, а не чего-то еще - марины, мародеры, медики как были, так и есть...Ну хоть объяснять стали суть в перемене баланса smirk.gif

Автор: Goddy 23.10.2010, 21:15

http://www.vg247.com/2010/10/23/scii-heart-of-the-swarm-wont-be-ready-until-after-2011/

Автор: Goddy 24.10.2010, 10:37

http://uk.media.pc.ign.com/media/142/14289205/imgs_1.html

Автор: Goddy 24.10.2010, 16:06

http://kotaku.com/5671187/a-visual-guide-to-starcraft-iis-new-custom-modes

Автор: leonid95 24.10.2010, 19:50

Скажите а на ператке м АI можно как - то играть? А то я не понял. :D

Автор: bloglinks 1.1.2011, 15:53

Цитата(Goddy @ Воскресенье, 24 Октября 2010, 16:06:57) *
http://kotaku.com/5671187/a-visual-guide-to-starcraft-iis-new-custom-modes


Можно смотря где качали

Автор: [LD]Botman 1.1.2011, 19:32

Я так понимаю в начале 2012 года будет продолжение. Честно говоря непонятно почему так долго длится разработка синга у близов.

Автор: Goddy 2.1.2011, 13:50

Все таки должен быть в конце 2011

http://games.cnews.ru/blog/?p=4643

Автор: SteeL 23.1.2011, 10:16

Сегодня глянул свою учётную запись на BN, оказалось теперь есть возможность прикрепить EU версию стара в добавок к купленной русской версии smile.gif приятно, что Blizzard держит слово.

Автор: Goddy 23.1.2011, 12:43

SteeL оу камрад привет, давненько не появлялся ))

Автор: callofwild 23.1.2011, 13:55

Ну это только с конца ноября, но все-таки справедливость восторжествовала - сравнялись условия, при покупке русской версии игры есть возможность сразу оплатить "неограниченную" версию, получив второй профиль в подарок, с которым можно играть в евро-зоне, а купив простые jewel-box, не нужно переплачивать за апгрейд до безлимитной версии - оплачивается только разница между купленной версией и безлимиткой. Фактически полноценная игра стала стоить как в Европе и имеет такие же возможности, в нюансах даже теперь чуть больше из-за 2 профилей, но это проблема близзов - значит у них хватает возможностей rolleyes.gif Кстати, у кого нет кредиток, либо нет возможности её использовать для оплаты, советую обратить внимание на то, что оплата b-netа поддерживает услугу "виртуальная visa", не сочтите за рекламу, но если еще и оператор "билайн", то оплатить можно за несколько минут, главное, чтобы на мобилке деньги были, комиссия за услугу меньше чем в терминалах

Автор: Жека20 16.4.2011, 13:43

Не знаю, как купил диск через интернет магазин, так и играю. И уже, если честно, надоело. Практически одно и то же. yes.gif yes.gif

Автор: Костик00 14.5.2011, 12:53

Достала уже эта игрушка,забросил ее

Автор: Goddy 29.5.2011, 21:57

http://www.youtube.com/watch?v=1xztB7pnsto

Hear of the Swarm

Автор: CF|DarK 30.5.2011, 18:12

Цитата(Goddy @ Воскресенье, 29 Мая 2011, 21:57:34) *
http://www.youtube.com/watch?v=1xztB7pnsto

Hear of the Swarm

Это ж что получается её таки не излечило после первой части... бедняга Рейнор

Автор: DJ Alien 31.5.2011, 12:42

Когда продолжение выйдет? А то я уже устарел, за новостями не слежу)))

Автор: Vulture 31.5.2011, 21:27

http://www.youtube.com/watch?v=ubW_24kajuA&feature=player_embedded - первый взгляд.
Выход - 1й квартал 2012-го.

Автор: Goddy 1.6.2011, 7:24

°В Сети появились первые подробности о дополнении StarCraft 2: Heart of the Swarm, рабочую версию которого Blizzard Entertainment представила прессе.

Оригинальная StarCraft 2 повествовала о терранах, а теперь на подмостки выйдут зерги во главе с Сарой Керриган. Противостоять ей будут не только солдаты Доминиона и протоссы, но и сородичи-мутанты, которыми управляют другие человекоподобные «матки».

Бывшая Королева клинков вновь стала человеком, но сохранила ряд сверхспособностей. Ей доступны две ветви навыков — Spec Ops и Corruption. Первая позволяет оглушать врагов псионическими волнами и создавать иллюзорных двойников, вторая — плодить монстров из трупов. Комбинацию талантов можно менять перед началом каждой миссии.

Обычные юниты под началом Керриган тоже эволюционируют. Иногда их превращения обусловлены сюжетом. Например, во время операции на заснеженной планете придется убивать йети, чтобы собрать их генетический материал. Это позволит приспособиться к суровым погодным условиям и получить преимущество над протоссами.

Кроме того, игроки смогут собирать мутаген — местную валюту, за которую продаются модификации для зергов. Например, для «тараканов» уготованы хитиновые пластины (+1 к броне), желчные протоки (+2 к урону) или органический панцирь (+2 к регенерации). После покупки любых двух улучшений, жуков можно превратить в «ползунов», перемещающихся под землей, или «пиявок», восполняющих здоровье за счет погибших врагов. Аналогичные варианты «апгрейдов» есть и у других юнитов — зерглингов, бейнлингов и т. д.

Кроме того, стало известно, что разработка официальной DotA-модификации для StarCraft 2 продолжается — она выйдет одновременно с Heart of the Swarm. Впрочем, дата релиза самого аддона пока не объявлена.

Автор: DJ Alien 8.9.2011, 8:41

Жду недождусь))

Автор: asddsa777 7.4.2012, 16:28

моя любимая ртс! starcraft2 по мне так лучшая стратегия! cool.gif

Автор: Дивер(са)нт 7.4.2012, 18:40

Эх, я еще помню Earth 2160. Казалось бы, ничего круче этой стратежки нету. Вот бы сделали 2170.

Это очень радует, будем уничтожать жалких людишек, наивных протосов и беспощадных зергов!

Автор: VZASADE 8.5.2012, 13:01

Производственный директор проекта StarCraft 2 Крис Сигати (Chris Sigaty) описал ряд изменений, которые коснутся мультиплеера игры с выходом самостоятельного аддона Heart of the Swarm. В игре появится функция просмотра повторов матчей, система создания кланов и групп, а также безранговый матчмейкинг.

Кроме того, в проект будет включено нововведение сервиса Battle.net – функция Global Play. Речь о возможности играть на иностранных серверах, которая впервые будет опробована до релиза Heart of the Swarm на примере проекта Diablo 3.

Автор: Trollolo 15.5.2012, 14:26

Цитата
В игре появится функция просмотра повторов матчей
Она и сейчас есть. smile.gif Обещают сделать фичу совместного просмотра реплеев. А также возможность продолжения игры из реплея (будет удобно при дисконнектах на турнирах).

Автор: daimos84 9.6.2012, 8:39

http://www.youtube.com/watch?v=q4nNfZwwhYg&feature=player_embedded#! новых и изменившихся юнитов в дополнении Heart of the Swarm rolleyes.gif

Автор: VZASADE 10.6.2012, 16:12

Демонстрация обновлённого боя в Heart of the Swarm:
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=0gcs52bErU4

Автор: Gyritys 16.7.2012, 14:44

Офигительная игрушка. Просто прекрасная. Играл дня и ночами, жаль комп сгорел и нет возможности дальше играть)

Автор: daimos84 1.8.2012, 13:27

Похоже, дополнение передвинут на 2013 год:

Цитата
In anticipation of Activision Blizzard's Q1 earnings report later this week, Cowan & Company analyst Doug Creutz said he expects Blizzard may delay StarCraft 2: Heart of the Swarm to 2013. While that may be bad news for consumers, the good news for the company is that he projects Diablo 3 sales to be much better than originally forecast.

Creutz said in a report that "Typically, Blizzard puts its new titles into beta for 3-6 months before they are officially released. With only 5 months left in the year, while it is still possible that Swarm could make the fiscal year, we are now assuming it ships in FY13." The sequel, a followup to StarCraft 2: Wings of Liberty's Terran campaign released in late 2010, follows the Zerg and its queen Kerrigan.

Автор: VZASADE 19.8.2012, 22:24

Очередной видеоролик стратегии "StarCraft 2: Heart of the Swarm" с комментариями Day[9] и представителя Blizzard. На этот раз представлены новые юниты протоссов и терранов.

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=A0dagCjg2SM

Автор: VZASADE 28.8.2012, 11:24

Blizzard так до сих пор и не назвала точной даты выхода новой кампании Heart of the Swarm для проекта "Starcraft 2". Однако некоторые факты указывают на то, что до выхода осталось не так долго. Недавно Австралийская Классификационная Комиссия выставила этой игре рейтинг "М". Дело не в выставленном рейтинге, а в самом факте оценки игры. Обычно эта процедура происходит примерно за месяц до релиза. Так что не исключено, что релиз состоится в сентябре или октябре этого года.

Автор: VZASADE 5.9.2012, 12:07

Самостоятельный аддон Heart of the Swarm для "Starcraft 2" перешел на стадию закрытого бета-тестирования. Пока в нем принимают участие только избранные: лучшие геймеры, победители акций, журналисты, профессиональные тестеры и т.д. В будущем Blizzard начнет избирательно рассылать приглашения другим пользователям, увеличивая масштаб ЗБТ. Впрочем, можно будет взглянуть на записи игрового процесса, которые, наверняка, скоро появятся в сети, ввиду отсутствия эмбарго на публикацию материалов из беты.

Автор: VZASADE 9.9.2012, 14:01

На сайте Kotaku опубликовали видеоролик с демонстрацией игрового процесса стратегии StarCraft 2: Heart of the Swarm, в котором показываются новые боевые единицы и другие изменения, которые принесет с собой проект.

http://www.youtube.com/watch?v=qUvC2EADzoM&feature=player_embedded

Автор: daimos84 9.10.2012, 10:08

http://www.youtube.com/watch?v=KCUg2qLx4HE&feature=player_embedded#! smile.gif

Автор: VZASADE 26.10.2012, 12:13

Компания Blizzard официально сообщила о том, что стратегия StarCraft 2: Heart of the Swarm получит систему набора уровней в многопользовательской составляющей.

Игроки смогут получать очки опыта в различных режимах, которые будут начисляться выбранной ими расе, а также каждому юниту в отдельности. Очки будут суммироваться по истечению матчей, максимальный уровень для каждой расы - 20-й.

Система набора уровней для StarCraft 2: Heart of the Swarm будет представлена в грядущем обновлении для бета-тесетеров игры.

Источник: http://www.pcgamesn.com/starcraft/starcraft-2-gain-levelling-system-heart-swarm

Автор: VZASADE 26.10.2012, 16:15

Компания Blizzard опубликовала официальную информацию об изменениях, которые касаются 120-дневной версии стратегии StarCraft II: Wings of Liberty, распространяемой на территории РФ.

Сегодня, 26 октября 2012 г., 120-дневные версии StarCraft II: Wings of Liberty, как розничные (jewel), так и электронные, были бесплатно переведены на тариф «Неограниченное игровое время», и пользователям больше не придется приобретать дополнительное время для игры в StarCraft II.

Данное изменение затронет и тех игроков, чья 120-дневная подписка уже истекла: они также получат полный доступ к кампании и многопользовательскому режиму StarCraft II: Wings of Liberty.

Кроме того, рекомендованная цена DVD-версии StarCraft II: Wings of Liberty была снижена с 999 руб. до 499 руб. Таким образом, все версии StarCraft II, доступные в розничной продаже (на DVD и jewel), а также в электронном виде, больше не ограничены по времени, а их стоимость составляет 499 руб.

Источник: пресс-релиз Blizzard

Автор: VZASADE 8.11.2012, 12:17

Надежды поклонников StarCraft 2 увидеть дополнение Heart of the Swarm до конца этого года разрушились о суровую реальность в ходе пресс-конференции Activision - Blizzard.

Представители команды разработчиков из Blizzard сообщили о том, что продажи стратегии StarCraft 2: Wings of Liberty на данный момент составляют 6 млн. копий. Что касается StarCraft 2: Heart of the Swarm, то выход игры теперь запланирован на первую половину следующего календарного года, причем Blizzard обещает очень сильно постараться, чтобы вложиться в обозначенные временные рамки.

Источник: http://www.joystiq.com/2012/11/07/blizzard-working-hard-to-launch-starcraft-2-heart-of-the-swar/

Автор: daimos84 15.11.2012, 13:56

Кто-нибудь пользуется кошельком battle-net? А то в справке там противоречивая инфа, хочу знать, можно ли оплатить адд-он средствами с кошелька...

Вопрос частично решен, нужно будет попробывать

Вопрос решен, прикрепил аутентификатор для кошелька, буду пополнять продажей лута в диабле, чтобы купить адд-он smile.gif

Автор: VZASADE 4.12.2012, 13:42

Вслед за поддержкой кланов в StarCraft 2: Heart of the Swarm добавят группы. В своем блоге разработчики написали, что группы имеют много схожего с кланами, включая чат, страницу новостей и список участников. Главное отличие между ними заключается в том, что в клане могут состоять только 20 человек, а в группе "почти бесконечное количество". Кроме того, игроки могут вступить в 20 групп, которые могут быть открытыми и не имеют своего тэга.

Автор: VZASADE 17.12.2012, 13:22

В DLC Heart of the Swarm, помимо одиночной кампании, будет представлен тренировочный режим, в котором система искусственного интеллекта будет давать различные полезные советы.

В интервью PCGamesN исполнительный директор Blizzard Майк Морхайм (Mike Morhaime) заявил, что это лишь одно из нескольких нововведений, которые были реализованы в игре для того, чтобы облегчить процесс освоения для новичков.

"Мы хотим сделать игру более доступной для тех, кто пока не готов сразу же сражаться на достойном уровне с профессионалами. Многие поклонники никогда не пробуют играть против реальных игроков. Многих пугает сама идея сразиться с кем-то в ранговых матчах, поэтому мы добавляем в игру не ранговые матчи".

Автор: VZASADE 21.12.2012, 17:50

Закрытая бета-версия стратегии в реальном времени StarCraft 2: Heart of the Swarm на этой неделе стала доступна для тех игроков, которые оформили на нее предварительный заказ.

Как сообщает PCGamesN, все, кто оплатил StarCraft 2: Heart of the Swarm до 18 декабря 2012, автоматически получили возможность скачать бета-клиент и начать играть. А те, кто оформил/оформит предварительный заказ после 18 декабря, будут получать приглашения для участие в бета-тесте волнами, начиная со следующего года.

Выход StarCraft 2: Heart of the Swarm ожидается 12 марта следующего года.

Автор: daimos84 6.2.2013, 10:33

http://eu.blizzard.com/ru-ru/company/events/heart-of-the-swarm-launch.html#russia:moscow

Не так давно близзард зарегистрировали новый домен http://eu.battle.net/sc2/ru/blackstone/ . Поначалу многие связывали это с возможным анонсом дополнения к игре и хорадримским кубом. Однако, теперь появилась возможность зайти на сайт, используя ключ Y7_$0>0k_3<$m , чтобы еще раз удивиться, что наполнение оформлено во вселенной старкрафта! Новые переписки будут появляться каждую неделю (следующее 10 числа), постепенно приоткрывая тайну над новым проектом метелицы...а возможно анонсом дополнения к диабле(все мы помним, как анонсировалась сама игра)...а возможно, и новой игрой во вселенной старкрафта
кстати, у каждого персонажа переписки имеется своя страничка в твиттере! забавно...

Автор: VZASADE 8.2.2013, 12:37

http://www.youtube.com/watch?v=nvZkvPRiFOY&feature=player_embedded

Автор: daimos84 19.2.2013, 21:01

Меж тем, на странице блекстоуна появилось новое http://eu.battle.net/sc2/ru/blackstone/

Автор: Pro_ZeRo 20.2.2013, 0:13

daimos84 очень-очень надеюсь на возрождение Starcraft Ghost.....

Автор: daimos84 20.2.2013, 11:22

Pro_ZeRo Здесь как мне кажется 2 варианта - hots сразу откидываем, потому что даты появления сообщений светятся и после релиза, да и просто неинтересно, и не в духе близзов; тогда остается - онлайн рпг во вселенной старика, о которой действительно давно не было ни слуху ни духу и...лихо замаскированный адд-он к диабле - уж очень экстравагантные сообщения и имена персонажей, но пока никто не понял почему, зато все помнят как геймсконе анонсировался оригинал(постепенное проявление лика диаблы на звездном небе) + сообщение близзов, что они бросают ВоВ в пользу д3

зы кто-то из разработчиков недавно обмолвился о планах на следующий финансовый год -и то и другое в них значились, только не факт, что это именно гоуст - было сказано о новой фрашизе во вселенной старкрафт

Автор: VZASADE 22.2.2013, 21:36

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=Zn3-O4jYO7g

Автор: daimos84 23.2.2013, 12:47

http://eu.battle.net/sc2/ru/blackstone/

Автор: Визор 24.2.2013, 8:21

Новая система подбора соперников кажется неправильной только мне? С какого то перепуга меня с моими скромными навыками постоянно бросают на уровень Эксперт с закономерным результатом... Кроме того, игра стала невероятно чувствительной к времени отклика интернета - = невозможно играть по вай фай, сразу же после начала матча предлагают сдаться.

Автор: Sid Vicious 27.2.2013, 12:43

Граждане игроки, внимание, засада!

Процитирую 2 ответа на мои письма из ТП:

Цитата

1)
Приношу извинения, за опечатку, допущенную моей коллегой, в первом сообщении. Уверен, что причина данной ошибки возникла из-за спешки ответить на Ваше сообщение.

Услуга "международный доступ" объединила обе учетные записи, сохранив весь прогресс, накопденный Вами на русской учетной записи. Конвертировав учетную запись по цене 1599 рублей, Вы сможете продолжить игру Вашим персонажем. Тем не менее, отдел маркетинга все еще рассматривает возможность дифференциации ценн для пользователей, проживающих на территории Российской Федерации. К сожалению на данный момент, служба поддержки не может предоставить более точного ответа, о конечной цене продукта для разных регионов. Как сообщала моя коллега, в первом сообщении, Вы можете подождать некоторое время и вполне возможно, что у Вас вновь появится выбор конвертации по более низкой цене.

2)
Поскольку при объединении регионов старшей считается европейская версия, то она собой поглотила русскую.
Нам неизвестно, будет ли включена возможность отображения русского прогресса на сайте, увы, служба поддержки не получает от веб-команды информации по вопросам Оружейной и т.п.
Переименование персонажей также выглядит относящимся только к общей теперь евролицензии, без дифференциации внутри нее.

Поскольку процесс перехода на новый формат еще не завершен и возможны некоторые изменения в рамках русских и евро лицензий (что сейчас вызывает вопросы), я прошу Вас дождаться релиза дополнения, чтобы рассмотреть весь функционал будет представлен в финальном варианте.

Мы не можем Вам обещать, что будет включена смена имени и прочие элементы, относящиеся к русскому региону, разработчики устанавливают свои правила, и пока все работает так, как ими предполагается.


Иначе говоря, у тех, у кого европейка: НЕ делайте предзаказ через battle.net. Дождитесь релиза.

Автор: daimos84 27.2.2013, 13:16

Sid Vicious Какой-то безграмотный тп тебе отвечал, я ничего не понял. А учитывая то, что русской тп фактически не существовало и не существует, я бы советовал на это плюнуть с высокой колокольни. Максимум какой вывод можно из этого сделать - те, кто делал предзаказ европейки оказываются в прогрышном положении(кстати, сейчас ты уже не можешь купить европейку, если у тебя русский оригинал)
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=V-U58kf-LwQ

Автор: Sid Vicious 27.2.2013, 14:35

daimos84, это не мне отвечали, это пост с форума. А мне ответили вот что:

Цитата

"Описанные Вами изменения связаны с введением функции Международный доступ. В связи с этим, Вы можете произвести конвертацию игры Starcraft 2 только до европейской версии."


Дело пахнет очень грубым нарушением прав потребителя. Получается, я в своё время заплатил 1300 рублей просто за воздух.

Автор: daimos84 27.2.2013, 14:59

Только в чем именно нарушение прав потребителя, я так и не понял smile.gif Не кажется ли тебе это несколько ...иронично? Ты покупал евро только ради английской озвучки, так? А сейчас пользователи, предзаказавшие русскую, по решению издателя могут получить эту озвучку бесплатно, так? Только ты забываешь, что за эти 300р. продавалась отнюдь не озвучка! Ты можешь возмущаться сколько угодно, но не тому что ты "переплатил", а тому что для разных регионов существует разная ценовая политика - и это нормально. Меня до сих пор возмущает абонентская плата, которая имела место быть, и, наверняка, те, кто ею пользовался, возмущаются не меньше после её отмены и снижения цены игры. Купить европейское издание было исключительно твоей инициативой, а соответственно, и твоей ошибкой. Они могли вообще не предлагать европейское издание(как изначально), не предлагают же русское европейцам?! Тебя же не возмущает введение акций и скидок на каком-нибудь этапе продаж какой-нибудь игры, когда ты уже пролетел мимо? Или то, что игры, которые покупал, стали бесплатными?! Так что, сочувствую, но не более rolleyes.gif

Автор: Sid Vicious 27.2.2013, 15:13

daimos84, я покупал евро из-за ограничения по времени для русской версии. Меня не устраивал тайм-лимит, придуманный светлой головой близзов.

И откуда я знал, что через год его снимут?

Цитата
тому что для разных регионов существует разная ценовая политика - и это нормально.


А с какого бодуна Россию приравняли к ервопейскому региону?

Цитата
Они могли вообще не предлагать европейское издание


Это лучшее, что следовало сделать.

Повторюсь, я этого так не оставлю. Доведу до крайности. пусть хоть аккаунт блокируют, игру снимают, всё переписывают.
Отдать 999 рублей за бандл WoL + HoS для русского региона для меня не проблема.

И ещё нюанс: у меня было два StarCraft II на учётке - русская и европейская. Я не давал согласия на поглощение первой лицензии лицензией второй.
Это плучается, без меня меня женили.

Автор: daimos84 27.2.2013, 15:25

Цитата
А с какого бодуна Россию приравняли к ервопейскому региону?

Они могли вообще не выпускать игру в России, уверяю тебя, это капля в море на рынке. Да и повторюсь - представительства у них до сих пор здесь нет. По поводу подписки согласен - сам покупал русский бокс. Тебе бы 3 года назад повозмущаться, когда рунет кипел от такой политики. По поводу нюанса - это тебе дали опционально, еще тебе бы почитать правила пользования battle-net. Как следовало бы по-другому эту ситуацию разрешить? Это всё тянется со старта продаж.
В случае с близзард ты покупаешь не игру, ты оплачиваешь услугу доступа!

Автор: Sid Vicious 27.2.2013, 15:58

Цитата(daimos84 @ Среда, 27 Февраля 2013, 16:25:59) [snapback]1821788[/snapback]

Цитата
А с какого бодуна Россию приравняли к ервопейскому региону?

Они могли вообще не выпускать игру в России, уверяю тебя, это капля в море на рынке. Да и повторюсь - представительства у них до сих пор здесь нет. По поводу подписки согласен - сам покупал русский бокс. Тебе бы 3 года назад повозмущаться, когда рунет кипел от такой политики. По поводу нюанса - это тебе дали опционально, еще тебе бы почитать правила пользования battle-net. Как следовало бы по-другому эту ситуацию разрешить? Это всё тянется со старта продаж.
В случае с близзард ты покупаешь не игру, ты оплачиваешь услугу доступа!


Повтрюсь, у меня на аккаунте было две лицензии. С какого бодуна произошло поглощение - решительно непонятно.

Автор: daimos84 27.2.2013, 16:15

Sid Vicious какие 2 лицензии ты имел в виду? 2игры или игру и адд-он(который без оригинала не запустить, к слову)? После того как абонентку убрали, а бокс сделали безлимитным, у всех было по 2оригинала, кто покупал русское издание изначально. Ты покупал и европейское издание WoL и русское и отдельно каждое оплачивал и обе прикреплял к одному аккаунту? Тогда бодайся исключительно с английской поддержкой - пусть или ключ дают или деньги в кошель возвращают, в кошельке все отчеты и операции должны быть отражены. Я уже не понимаю, о чем именно разговор тогда rolleyes.gif

Автор: Sid Vicious 27.2.2013, 16:25

daimos84, у меня было два вторых старика. Один европейский (мультиязычный), который я купил через battle.net, и второй русский (русский язык онли), который я купил в розничном магазине. Какого хрена русский оказался съеден европейцем?

Вот именно по этому вопросу, я сейчас с саппортом переписываюсь.

В самом поганом случае - есть вторая учётная запись, на которую можно купить русский бандл (WoL+HoS) со скидкой.

Автор: daimos84 27.2.2013, 16:43

Всё, почитал форум, понял, о чем именно ты говоришь, и чему народ возмущается...Теперь даже не знаю, что сказать, сами кашу заварили - теперь расхлебывают, как это у них получится, фиг знает. Я по поводу этой реформы не парюсь - русский hots на русском аккаунте, и бог с ним rolleyes.gif

Автор: Sid Vicious 27.2.2013, 16:58

Цитата(daimos84 @ Среда, 27 Февраля 2013, 17:43:55) [snapback]1821821[/snapback]

Всё, почитал форум, понял, о чем именно ты говоришь, и чему народ возмущается...Теперь даже не знаю, что сказать, сами кашу заварили - теперь расхлебывают, как это у них получится, фиг знает. Я по поводу этой реформы не парюсь - русский hots на русском аккаунте, и бог с ним rolleyes.gif


Ну да. Повторюсь, получается, что без меня меня женили.

Автор: Sid Vicious 27.2.2013, 22:32

Ответ от саппорта.

Раскрывающийся текст
Благодарим Вас за обращение в службу поддержки Blizzard.

В данном случае, мы просим Вас просто набраться терпения и подождать. К сожалению, у нашей службы нет возможности каким-либо образом оказать содействие в этой ситуации. Если желаете, то Вы можете приобрести именно ту версию игры, которая Вам предлагается. Альтернативно, отложите покупку на некоторое время.

Если Вы желаете инициировать процедуру удаления учетной записи Battle.net, со всеми закрепленными за ней играми, пожалуйста, направьте письменный запрос, с запрашиваемыми ниже данными, по адресу:

Blizzard Entertainment Europe
Account Support
145, rue Yves Le Coz
78000 Versailles
France

Письмо должно содержать подтверждение об удалении записи, а также:

- Имя учётной записи Battle.net
- Имя и фамилию, зарегистрированные на учетной записи
- Ваш полный адрес, включая почтовый индекс
- Ваш секретный вопрос и ответ на него
- Копию официального документа (паспорт/загранпаспорт/водительское удостоверение/военный билет…), подтверждающего личность владельца учётной записи

После получения всей запрошенной Выше информации в письменном виде, мы сможем приступить к удалению Вашей учетной записи.

Также, Вам нужно будет подписать письмо, подтверждающее, что Вы хотите удалить учетную запись.

Мы хотели бы Вас предупредить о последствиях удаления учетной записи:

- Будет утерян доступ в игру и на форум
- Все ключи авторизации, закрепленные за данной учетной записью, будут аннулированы и станут недействительными для использования
- Будет прекращена рассылка новостей
- Восстановление удаленной учетной записи будет не возможно

Если у Вас появятся дополнительные вопросы, пожалуйста, обращайтесь к нам


Разосраться с ними навсегда? В принципе можно.

Автор: daimos84 27.2.2013, 22:50

Sid Vicious ты с русским что ли общаешься? Это изначально бессмысленное занятие. Если хочешь, чтобы тебя поняли, общайся с европейской поддержкой

Автор: Sid Vicious 27.2.2013, 22:54

Цитата(daimos84 @ Среда, 27 Февраля 2013, 23:50:19) [snapback]1821926[/snapback]

Sid Vicious ты с русским что ли общаешься? Это изначально бессмысленное занятие. Если хочешь, чтобы тебя поняли, общайся с европейской поддержкой


Подписано:

Цитата
С наилучшими пожеланиями,
Qbiregy.

Служба поддержки
Blizzard Europe



Так что общаюсь я с европейским отделом.

Вытекают 3 варианта.
1. Подождать.
2. Взять бандл для второй учетки
3. Устроить демарш с удалением аккаунта и призвать других поступить так же.

Автор: Sid Vicious 5.3.2013, 23:02

Победа!
http://media.wow-europe.com/email/2013/sc2/index_ru-ru.html

Автор: daimos84 6.3.2013, 0:00

почему-то мне вспомнился "Тот самый Мюнхгаузен" и эпизод про войну с Англией yes.gif


Автор: Pro_ZeRo 6.3.2013, 7:35

Цитата(Sid Vicious @ Среда, 27 Февраля 2013, 23:54:13) [snapback]1821927[/snapback]

3. Устроить демарш с удалением аккаунта и призвать других поступить так же.

Поржал))))

Автор: Sid Vicious 6.3.2013, 9:46

Цитата(Pro_ZeRo @ Среда, 6 Марта 2013, 08:35:25) [snapback]1824632[/snapback]

Цитата(Sid Vicious @ Среда, 27 Февраля 2013, 23:54:13) [snapback]1821927[/snapback]

3. Устроить демарш с удалением аккаунта и призвать других поступить так же.

Поржал))))


Ещё вчера вечером со мной было готово согласиться десяток-другой человек с близзардовского форума. Но не дошло - пресс-релиз пришёл раньше, чем обстановка взорвалась.

И да, я не собираюсь подо всех подстраиваться. Кому смешно - тот пускай подавиться своим смехом. Особенно когда начнут его права попирать.

Автор: Pro_ZeRo 6.3.2013, 11:10

Десяток человек, удаляющий аккаунты бэтлнета - обстановка взрывоопасная!))) Яб даже сказал катастрофическая!
А если серьезно, то что все разрешится нормально было понятно сразу даже самым упоротым - близард веников не вяжет, и за ней косяков не отмечено (кроме закрытия варкрафт РПГ). А то, что произошло - недоразумение.
З.Ы. ты случаем не коммунист?)

Автор: Sid Vicious 6.3.2013, 11:21

Pro_ZeRo, нет, я не коммунист. Я защищаю исключительно свои права, как собственника. Мне навязали услугу, о которой я не просил.

Цитата

А если серьезно, то что все разрешится нормально было понятно сразу даже самым упоротым - близард веников не вяжет, и за ней косяков не отмечено


Ну уж конечно. А что не сразу так? И надо было доводить до скандала?

Автор: Pro_ZeRo 6.3.2013, 11:26

Блин, да я больше чем уверен, что в головном офисе близарда об этой проблеме вообще не знали, а косяки эти от того, что сделали зачем то дешевую русскую версию. Вот и возникли непонятки. Давно пора уже перестать отделять рф от европы.

Автор: Sid Vicious 7.3.2013, 12:43

Цитата(Pro_ZeRo @ Среда, 6 Марта 2013, 12:26:37) [snapback]1824739[/snapback]

Блин, да я больше чем уверен, что в головном офисе близарда об этой проблеме вообще не знали, а косяки эти от того, что сделали зачем то дешевую русскую версию. Вот и возникли непонятки. Давно пора уже перестать отделять рф от европы.


К сожалению наша страна - случай особый. По евроценам мы пока жить не можем.

Автор: Sid Vicious 11.3.2013, 22:01

Только что вернулся с раннего старта продаж Heart of the Swarm. Ажиотаж был лютый. Достаточно сказать, что купили 7 из 8 привезенных коллекционных изданий. 21 000 рублей. Бедная кассирша запарилась кредитные карты тыкать.. Ну и я своё конечно урвал.

http://savepic.ru/4301238.htm

Автор: Sid Vicious 12.3.2013, 10:28

На ход кампании Heart of The Swarm начинают влиять решения, принятые по ходу Wings of Liberty.

Автор: Vasilisk 12.3.2013, 11:12

Цитата(Sid Vicious @ Вторник, 12 Марта 2013, 10:28:33) [snapback]1827394[/snapback]

На ход кампании Heart of The Swarm начинают влиять решения, принятые по ходу Wings of Liberty.

Там как, battle.net не рухнул еще, есть шанс сегодня поиграть в HoS?

Автор: Sid Vicious 12.3.2013, 17:13

Цитата(Vasilisk @ Вторник, 12 Марта 2013, 12:12:43) [snapback]1827407[/snapback]

Цитата(Sid Vicious @ Вторник, 12 Марта 2013, 10:28:33) [snapback]1827394[/snapback]

На ход кампании Heart of The Swarm начинают влиять решения, принятые по ходу Wings of Liberty.

Там как, battle.net не рухнул еще, есть шанс сегодня поиграть в HoS?


Небольшой шанс есть, однако я каждые 40 минут вылетаю из игры.

Автор: Pro_ZeRo 12.3.2013, 18:29

Ни разу не вылетал....

Автор: rn2ff 12.3.2013, 19:42

Мде... скорость скачивания просто колоссальна, видимо сегодня не удастся поиграть frown.gif

[attachmentid=77337][attachmentid=77338]

Автор: daimos84 12.3.2013, 20:00

Во-первых, загрузка для предзаказников еще месяц назад началась, во-вторых, посмотри включен ли режим пиринговой передачи в настройках - в любом случае поэкспериментируй с этой опцией. Я сегодня за 5 минут утром докачал и запустил

Автор: rn2ff 12.3.2013, 20:21

daimos84, я не делал предзаказ, сегодня купил. А пиринговый режим включен по умолчанию smile.gif

Автор: Sid Vicious 12.3.2013, 21:09

Играю целый день. Сюжет конечно закрутили.. Вот пара интересных моментов (осторожно, спойлеры!)

Раскрывающийся текст
-Условия выполнения некоторых заданий варьируются, в зависимости от того, что вы натворили в Wings of Liberty в миссиях, где есть выбор решения задачи.
-Керриган на полном серьёзе втрескалась в Рейнора (королева клинков или нет, а всё-таки в первую очередь - женщина).
-Алексей Стуков жив (!)
-Помните протозерга из секретной миссии? Придётся сразиться аж с 8-ю такими тварями.
-Вырисовывается картина, кому прислуживает Дюран.

Автор: Визор 12.3.2013, 22:14

А Рейнор то мертв???
или Менгск-провокация?
Стуков - мой любимый персонаж из БрудВара, круть.
Как вам чит миссия про замороженных протосов?

Автор: Sid Vicious 12.3.2013, 23:19

Визор специально для тебя:

Раскрывающийся текст
Менгск устроил провокацию, Рейнор жив. И они ещё повоюют с Сарой бок о бок. Подлец-диктатор получит билет в ад...

Автор: Визор 14.3.2013, 13:35

Я так и знал!
Еще впечатления появились... Кое кто из разрабов левачит на стороне - битву с изначальным зергом и с Дьбло похоже креативил один и тот же сотрудник... Штампы не есть хорошо, моя ИМХА.
Вообще что то боссов многовато.
Начал задумываться о третьей части... Получается, Протоссы пойдут в бой на зергов (тогда причем тут Зератул, который помог Керриган?) или терранов... Или будут разбираться между собой... Или будет 4-ый игрок?

И похоже рождается мем - хочется употреблять фразочки типа - Мне нужна твоя эссенция! Я поглощу твою эссенцию!
CF_shakehead_v2.gif Это ж надо было так перевести, а потом и утвердить этот перевод! И кому то на фокус группе понравилось!

Автор: Sid Vicious 14.3.2013, 16:45

Визор, появление четвертого игрока неизбежно. Единственное - эта сторона вряд ли будет играбельной.

Автор: Pro_ZeRo 15.3.2013, 11:27

Уфф, вчера до 5 ночи проходил. Все понравилось, кроме того, что ИМХО Рой какой то слишком мощный получился, Керриган вообще имба.... А терранов вообще с землей смешали.
Надеюсь в последнем аддоне протосы покажут кто в Копрулу хозяин, ну и земной директорат вышлет новый корпус)))
З.Ы. Интересно, у протосов так же герой будет качаться? Я раньше читал, что близы заявляли что герой в стратегиях - это прерогатива Варкрафта...
З.Ы.Ы. так и не смог на ветеране пройти миссию с уничтожением протоских транспортников(

Автор: daimos84 19.3.2013, 23:04

Ппц жесткие, конечно, достижения в адд-оне, жестче чем в оригинале. Вот здесь http://eu.battle.net/sc2/ru/forum/topic/6892831530 всех ачивок, может помочь. Тоже на ветеране прохожу с получением всех ачивок - встал уже на 3-й миссии, где до прибытия подкреплений нужно зачистить все базы rolleyes.gif

Автор: Визор 20.3.2013, 20:24

что то я так погляжу в Близзарде кризис дизайна миссий. Это я про высадку на Кархал...

Автор: Alex_Zander 22.3.2013, 3:52

А Рейнор - это же главный чувак в вингс оф либерти? А с чего он должен быть мертв?

Автор: Визор 22.3.2013, 10:41

Хм, поиграй, увидишь.
Общие впечатления от кампании - играл на Бойце, все прошел нормально. В крыльях пришлось миссию со сверхновой переигрывать на новичке. Думаю, играть стало проще, причем значительно. Мясорубок нет. Обязательно попробую получить все ачивки в компании, некоторые не так то и легко дадутся даже на бойце.

Автор: Pro_ZeRo 22.3.2013, 11:26

Проще? Мне так не показалось, но может я просто зергов не люблю)
Я тут вот о чем задумался - это же последняя настоящая RTS.... Охренеть, а раньше жанр почти доминировал....

Автор: daimos84 22.3.2013, 12:53

Я не знаю как по сюжету, но по ачивкам просто жесть на ветеране. На время выбешивают - такое ощущение, что на программном ур-не просчитано время. Просто не представляю, как сделать первую миссию на Чаре за 14минут. Может, рассчитывали, что достижения "специалист" будут проходить из архива? smile.gif

Автор: Sid Vicious 22.3.2013, 16:32

Цитата(daimos84 @ Пятница, 22 Марта 2013, 13:53:34) [snapback]1831434[/snapback]

Я не знаю как по сюжету, но по ачивкам просто жесть на ветеране. На время выбешивают - такое ощущение, что на программном ур-не просчитано время. Просто не представляю, как сделать первую миссию на Чаре за 14минут. Может, рассчитывали, что достижения "специалист" будут проходить из архива? smile.gif



Сначала эволюционируй, потом ачиву открывай. Я так делал - прокачал всех, а затем вернулся из архива на задание и прошёл, как следует.

Автор: Vasilisk 22.3.2013, 16:59

Цитата(daimos84 @ Пятница, 22 Марта 2013, 12:53:34) [snapback]1831434[/snapback]

Я не знаю как по сюжету, но по ачивкам просто жесть на ветеране. На время выбешивают - такое ощущение, что на программном ур-не просчитано время. Просто не представляю, как сделать первую миссию на Чаре за 14минут. Может, рассчитывали, что достижения "специалист" будут проходить из архива? smile.gif
Это ж известное дело, что на сложности "ветеран" и выше нужно выпучив глаза в сумасшедшем темпе колотить по клаве и мышке, забыв про все красоты игры и используя доведенные до автоматизма игровые навыки. Я, например, прохожу игру 2 раза. На "бойце" - с удовольствием рассматривая новые карты, новые юниты и прочие новые красивости. И только потом выпучиваю глаза и... biggrin.gif

Автор: Leo1968 23.3.2013, 11:43

Начал на "ветеране", но не надолго. Пришлось на "бойца" пересаживаться. Но допа не разочаровала. Хотя уже Старкрафт подзабыть успел.

Автор: daimos84 23.3.2013, 13:48

Игра легче чем оригинал на эксперте засчет совершенно убийственных абилок королевы и не особо тяжелых задач сюжетки. А вот ачивки действительно доставляют, особенно из категории специалист, ибо большинство на время. Очень понравилась задачка с медузами rolleyes.gif

Автор: Sid Vicious 24.3.2013, 20:41

Сару Керриган увековечили в бронзе. Хотя на мой взгляд, Джим Рейнор достоин этого не меньше. Единственный Человек во всей истории.

Автор: Leo1968 24.3.2013, 22:18

Sid Vicious А это где территориально?

Автор: daimos84 25.3.2013, 8:40

Перед головным европейским офисом во Франции, Версаль. Поставили в конце мая прошлого года. Смотрится, конечно, обалденно!

Автор: Pro_ZeRo 25.3.2013, 10:00

Сид, я тут немного не соглашусь - ИМХО, Стуков тоже норм! Но Рейнор конечно вне конкуренции... Очень боялся, что его Сара в конце убьет.

Автор: Leo1968 26.3.2013, 21:08

Все, кампанию прошел! Ура! thumbsup.gif Ждем следующей части! biggrin.gif А теперь можно и за Биошок взяться плотно.

Цитата
Хотя на мой взгляд, Джим Рейнор достоин этого не меньше. Единственный Человек во всей истории.
Им надо было увековечивать их вдвоем. Сару и Джима.

Автор: TeRMeeT 26.3.2013, 21:31

Жалею что не пианист, когда играю в старик - пока не запомнишь хотя бы 10 биндов основных, управлять большим роем сложновато без больших потерь)) thumbsup.gif

Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)