ПОМОГИТЕ AAS'ы не делаюца |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
ПОМОГИТЕ AAS'ы не делаюца |
1.2.2006, 17:21
Сообщение
#21
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Сырштейн , я скомпилил на 1.2.1... По моему ты ААС-ов не правильно делаешь...
Ты пробуй, - получится! ;) |
|
|
1.2.2006, 17:48
Сообщение
#22
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
кстати могут быть баги насчет неправильного расширения у aas'ов - встречал такое на забугорских форумах, так что проверь: должны быть файлы xxx_b0.aas xxx_b1.aas, где ххх - имя твоей карты
|
|
|
1.2.2006, 18:43
Сообщение
#23
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Аркот 24 да радиант у меня кампилит и 1.2.1 и 1.4 и 1.5... фсе они кампилят мне BSP а вот когда я из них пытаюсь делать AAS'ы при помощи aasmaker.bat то вылетает ошибка которую я описал в своём первом посте. На чужих BSP картах кстате работает нормально...
Бля пацаны, ну скиньте простейшую мапу состоящую из 1 комнаты, монстра и стартплейера каторая стопудов кампилица и из нее делаюца AAS'ы... пажалуста пака я не сашол сума! мыло: chees (сабака) nm.ru |
|
|
1.2.2006, 18:54
Сообщение
#24
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Сырштейн на hiperon.front.ru лежит пак с картой military - возьми его там есть map файл и из него aas'ы делаются точно
|
|
|
2.2.2006, 0:06
Сообщение
#25
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
hiperon скачал я твой мап и вот что выходит:
из твоей MILITARY.BSP моим MAKEAAS.BAT замечательно делаюца AAS'ы, но после того как я открываю в радианте MILITARY.MAP, сохраняю её, компилирую мапу (получаю новый MILITARY.BSP), пытаюсь получть AAS'ы с помощью MAKEAAS.BAT и тутто х...й... выдает фсё туже ошибку... ты можеш написать конкретно версии какого ПО ты юзаеш, и откуда ты его скачал? Я ставил уже помойму фсе... GTKRadiant 1.2.11, 1.4.0, 1.5.0, WolfToolsSDK и не хрена неполучается... Сообщение отредактировал Сырштейн - 2.2.2006, 0:06 |
|
|
2.2.2006, 0:25
Сообщение
#26
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Сырштейн я юзаю допотопный 1.2.1 потому что 1.2.11 качать лень, качал с официального сайта Радианта... сделай так: удали все редакторы и папки Радиантов нафиг установи только 1 - например 1.2.11 потом посмотри в папке радианта в вольфе доки как сделать аас.бат сделай все по инструкции и... и вперед... у меня тоже в начале такое г. было потом пропало - хз как :D
|
|
|
2.2.2006, 9:21
Сообщение
#27
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
ААААЛИИЛУЯЯЯ!! АААЛИИИЛЛУУУЯЯЯ!!!
Кароче нашол я фчем трабл. Вот аригинальный текст по созданию makeaas.bat: BSPC, prepare the map for single player AIs If you are doing a single player map, you will need to build two .aas files, so that the AIs know were to run. For instance, if you map is foo.map, you will compile foo.bsp with q3map, and with bspc you will have to produce foo_b0.aas and foo_b1.aas. You can create a batch file to help the process (BSPC compiling is not integrated into GtkRadiant atm): @echo off setlocal rem Enable this next line to compile maps without debug info (put in a rem to enable debug info) rem set extraparms=-optimize bspc -threads 1 -ext _b0 -cfg aascfg_sm.c -bsp2aas ..\main\maps\%1.bsp -output ..\main\maps %extraparms% copy bspc.log temp_b0.log bspc -threads 1 -ext _b1 -cfg aascfg_lg.c -bsp2aas ..\main\maps\%1.bsp -output ..\main\maps %extraparms% copy bspc.log temp_b1.log IMPORTANT Q3MAP2 NOTE: If you are using q3map2 to compile the map, add -forcesidesvisible to the bspc options. А вот фканце приписачка типа: Если ты юзаеш Q3MAP2 то нужно дабавлять параметр -forcesidesvisible. Т.е. получаем строку bspc -forcesidesvisible -threads 1 -ext _b0 -cfg aascfg_sm.c -bsp2aas ..\main\maps\%1.bsp -output ..\main\maps %extraparms% Апладисментаф ненадо :lol: Фсем спасиба за внимание и помощь. Тему щитаю закрытой. Да прибудит с вами баевой дух! |
|
|
2.2.2006, 11:11
Сообщение
#28
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Сырштейн не забывай, мы с радостью поиграем в твои работы! Если будет не сложно, то даш линки! ;)
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 4.5.2024, 1:36 |