Добро пожаловать на форумы Боевого Народа (бывший форум Live.CNews.ru)!

ВАЖНЫЕ ТЕМЫ: FAQ по переезду и восстановлению учеток | Ошибки и глюки форума.
О проблемах с учетными записями писать СЮДА.
Архив бета-теста БПО| Патч 1.36.6 - вышел! - Форумы Боевого Народа
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Информация

3 страниц V   1 2 3 >  
Тема закрытаНачать новую тему
Архив бета-теста БПО| Патч 1.36.6 - вышел!, тестирование продолжается ....
сообщение 3.11.2007, 21:26
Сообщение #1





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Скачиваем патч 1.36.6 с сервера БН - 22 MB.
Устанавливать только поверх 1.35.5

Он не содержит новых карт, и некоторые нововведения не доделаны до конца (энциклопедия, расширенные настройки сервера).
Он предназначен для того, чтобы оттестировать изменённые настройки на поле боя.


Список изменений в патче 1.36.6 beta


* исправлено
. балансирование

+ нововведение
! известные проблемы, которые будут исправлены в следующем патче

* исправлено несколько ошибок, приводящих к падению сетевой игры
* в Windows Vista игра останавливалась на проигрывании видеоролика
* на ценном грузе выводился неправильный курсор
* солдат подбегал к танку, хотя мог бросить гранату издалека
* мины раскидывало взрывной волной, как валяющиеся автоматы
* иногда не срабатывал клик На покупке подкреплений.
* отключено влияние скорости ствола на выстрел
* сломанная пушка иногда застревала на развороте
* исправлена работа режима "стрелять в ответ"
* при выходе из строя тягача с прицепленным орудием, орудие автоматически отцепляется
* солдаты, исполняющие приказ игрока, теперь не убегают от гранат или машин
* добавлено быстрое прерывание лечения
* офицер иногда не мог прицелиться биноклем во врага
* Катюша не будет так мощно взрываться, если в ней нет снарядов
* добавлено подхватывание клавиш управления (стрелки) при включении прямого управления
* танк со сломанными гусеницами теперь не делается автоматически командиром отряда
* грузовики теперь нормально ломаются, даже если их кто-то уже сломал
* при повторном попадании танку в сломанный двигатель он не загорался
* убрано слово "солдат" из обозначения солдатов
* пушка тягалась с раскрытыми станинами, если была прицеплена в момент складывания/раскладывания
* увеличен урон от снайперского выстрела, теперь снайпер должен убивать солдат с одного выстрела
* гильзы от снарядов пушек были долго видны в тумане
* из танка летели каски после его подбития
* выкинутые предметы из техники на ходу не были видны в тумане, пока на них не посмотришь
* исправлено поведение огнемётчика с пустым баллоном
* выделенные игроком танки не меняли снаряд по приказу атака
(и стреляли бронебойным в пушку или наоборот, фугасом в танк)
* теперь саперы автоматически разминируют только вражеские мины
* Исправлен режим "подкрепления: периодические".
* При пробитии маски пушки теперь ломается ствол

. снаряды от катюши теперь имеют зажигательное действие
. противопехотные мины взрываются от больших фугасов
. Уменьшен разброс всех танковых орудий и противотанковых пушек по-вертикали
. Миномет. На 30% увеличена скорострельность.
. Кумулятивные экраны теперь не сбиваются стрелковым оружием
. БТ-7а. Увеличена скорость перезарядки. Уменьшена точность пушки.
. Пересмотрено время "заморозки" для большей части техники
. Изменен спецеффект для фугасов более 45 мм.
. Заменено орудие на танках Churchill и Cromwell (75мм QF Mk.V)
. Колеса теперь отрываются только мощной ударной волной.
. Перенастроен инвентарь грузовиков снабжения, добавлен ящик.
. У офицера изменилось зрение. Теперь он дальше видит разведчиков и лежащую пехоту (30-35м).
. Перенастроено стрелковое оружие (кроме пулеметов). Повышена убойная сила пули. Все автоматчики стали эффективней.
. Американских пулеметчиков теперь двое в отряде.
. Снайпер. Теперь убивает с 1 прицельного выстрела. Время прицеливания увеличено.
. Кнопка "L" убрана с панели команд
. Изменено действие фугасных снарядов по броне средних и тяжелых танков.
Снаряды калибром менее 88 мм ничего не могут сделать корпусу средних и тяжелых танков

+ добавлен приказ "атаковать" для офицера с биноклем в руках
офицер держит взгляд только на цели, до тех пор пока она не уйдет из поля зрения или не будет уничтожена
+ добавлен приказ "атаковать участок" для офицера с биноклем в руках
офицер постоянно наблюдает указанную точку в бинокль
+ если у офицера в руках бинокль, то после команды "разворот" он убирает бинокль из рук
+ офицер по приказу "разворот" смотрит только в одну сторону и не обращает ни на кого внимания, пока его не начнут атаковать
+ теперь солдатам разрешено отвлекаться от команды "разворот" только, если
стрелять разрешено И (в солдата стреляют ИЛИ враг в зоне стрельбы ИЛИ враг ближе 1/2 расстояния стрельбы)

+ выделение цветом сочетаний клавиш на подсказках
+ по одиночному клику - двигаться с атакой, по двойному просто бежать
(солдаты останавливаются, если видят врага или если по ним открыт огонь;
работает как с командой "двигаться", так и с командой "встать в укрытие")

+ Появилась новая техника
> танк Pz IVE
> пушка Pak 35/36
> пушка M37

+ Изменился курсор для пушек, теперь его вид зависит от типа снаряда.
+ Появилась иконка "дымовой гранаты"
+ белые флажки на разминированных минах
+ установка мин, ежей и кустов через shift (могут быть ошибки)

+ энциклопедия танков (недоработана до конца)
В панели покупок при наведении на вкладку появляется значек "i".
Щелчек по нему вызывает окно с информацией о юните.

+ расширенные настройки сервера (не доработано до конца, могут быть ошибки)
> Появились возможности для более тонкой настройки подкреплений.
> Можно вводить число с клавиатуры
> Вернули режим "подкрепления: отсутствуют"

! статистика будет считаться во всех играх, не только в рейтинговых (это временно)
! не устанавливается динамит


Подробнее о изменениях в балансе:

. Изменилась цена
> Pz-V G "Panther" (50)
> Pz-VI E "Tiger" (46)
> Mk8 Cromwell (18)
> Все гаубицы
> Пушка-гаубица Pdr 25
> САУ Bishop
> Flak 38, ПКП (7)
> Oerlicon (5)
> Cнайпер (8)
> Пулеметчики США (4)

. Изменилась скорость
> ЗСУ-37 и Су-76 (18)
> Mk III Valentine (18)

. Увеличена скорость поворота башни
> Pz III
> ЗСУ-37
> M19

. Увеличена дальность стрельбы
> Sherman Firefly (110)
> Stug IVG (110)
> T-34/85 (110)
> Су-85 (110)
> Су-100 (110)
> M26 Pershing (130)
> M36 Slugger (130)
> ИС-2 (130)
> Nashorn (130)
> Elefant (130)
> Jagdtiger (130)
> Pz VI B (130)
> A39 Turtle (130)

. Изменилось бронирование
> САУ Hummel
> Су-76
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
WARLORDstrateg
сообщение 3.11.2007, 21:52
Сообщение #2


Щупальца Ктулху
*******

Группа: Администраторы
Сообщений: 6936
Регистрация: 10.8.2017
Из: Воронежское Замкадье
Пользователь №: 517



...патч вышел. Качаем, тестим, пишем.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 3.11.2007, 23:07
Сообщение #3





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Достойно, вот так бы давно. Первое впечатление хорошее.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 3.11.2007, 23:36
Сообщение #4





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Немцам пукалку дали. Мало того что бронебойность никакая так еще и ИИ тупой. Стреляет в корпус постоянно, даже если не может пробить. А мог бы и в гусеницу. Солдаты по прежднему тупые, кучей бегают, встают во время атаки и дохнут же сразу... Сегодня из-за вашего тупого ИИ я потерял очень ценный Нашорн. Так как у рядом стоящей пушки в дуле какого-то *censored* был фугас... Я же писал, что сделать запрет пушкам атаковать пехоту. Неужели сложно???
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 3.11.2007, 23:41
Сообщение #5





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



ИС2 стал непробиваемым. Хотя только поиграл за СССР, патч мне понравился!!!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 4.11.2007, 0:38
Сообщение #6





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Слухи, которым я верил (и распространял, как старая бабка) не оправдались. Стыжусь. Разработчикам спасибо за труд в выходные :+:

Сообщение отредактировал Lehers - 4.11.2007, 0:39
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 4.11.2007, 0:41
Сообщение #7





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Первые впечатления хорошие, низкий поклон разработчикам за то, что услышали меня по делу о силе взрыва катюши, а также за увеличение дальностей стрельбы пушек, энциклопедия тоже понравилась, хорошая идея, но несколько огорчили фугасы, они снова стали слабее, почти как в предыдущих патчах до 1.35.5, как-раз в 1.35.5 мне они нравились больше всего, разве что надо было сделать технику более увесистой, всмысле, чтобы непрыгали средние и легкие танки от упавшего рядом или попавшего по ним гаубичного фугасного снаряда. Поиграл мало, но настройки в подкреплениях тоже хорошие.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 4.11.2007, 0:51
Сообщение #8





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата
они снова стали слабее

Здания и пушки ломают слабее, верните пжалуста эти параметры из предыдущего патча.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 4.11.2007, 0:58
Сообщение #9





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Сразу поправлю себя, насколько я понял, фугасы остались прежними, а вот техника к ним более устойчивее, вот, кстати, пара скринов на эту тему:
1. выстрелил таким образом по движку су-100 несколько раз, но кроме "корпус поврежден" ничего не произошло, хотя в этом случае, темболее с такого расстояние хватилобы одного попадания.
2. Отстрелялся катюшей по технике на скриншоте, но, к удивлению слился, только ис-2, который самый прочный из ник, при этом су-100 точно выдержала прямое попадание одной ракеты и возможно еще 1-2 по крыше (в этом случае хватилобы одной ракеты в лоб, чтобы сушка "взлетела на воздух")
1. [attachment=14344:attachment] 2. [attachment=14346:attachment]

Сообщение отредактировал федор 123 - 4.11.2007, 0:58
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 4.11.2007, 1:15
Сообщение #10





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Огромное спс за патч разработчикам за норм настройку подкреп наконецто.Осталось много багов каторые так и непоправили.Но ето такое успеете всегда поправить а баги я найду devil.gif они от меня никуда нубегут :D
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 4.11.2007, 2:46
Сообщение #11





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



То ..какой урон наносят фугасы по живой силе и технике нормально , но здания ломают плохо , по крыше завода попало три снаряда Хуммеля и крыша осталась цела . Я считаю , что нужно повысить повреждения от фугасов по постройкам .
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 4.11.2007, 10:17
Сообщение #12





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата
+ Появилась новая техника
> танк Pz IVE

Добавьте H и я буду рыдать от радости и куплю игру в трех экземплярах.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 4.11.2007, 10:18
Сообщение #13





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



До пачт НАКОНЕЦ-ТО удался!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 4.11.2007, 13:07
Сообщение #14





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Tikho
Сейчас Pz IV(длинноствольный) имеет характеристики версии H(80мм лоб), так что можешь начинать рыдать.
А удался-неудался это пока хз, система Морок-велосипеда насовсем не отключается...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 4.11.2007, 13:56
Сообщение #15





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Прекрасно отключается в режиме без подкреплений, а возможность изменения количество очков делает его самым лучшим видом подркпа
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 4.11.2007, 14:01
Сообщение #16





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



:lol: Отключается в периодических(по крайней мере должно быть так сам не проверял) и без подкреплений.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 4.11.2007, 14:11
Сообщение #17





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



SvoYak
Цитата
Так как у рядом стоящей пушки в дуле какого-то *censored* был фугас... Я же писал, что сделать запрет пушкам атаковать пехоту. Неужели сложно???
Эту неприятную ошибку (фугасы не трассируются) не успели побороть до выхода патча. Она обязательно будет исправлена.

Сообщение отредактировал Sky)mood - 4.11.2007, 14:12
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 4.11.2007, 14:14
Сообщение #18





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Собираемся немного изменить команду "ответный огонь". Команда будет называться "огонь из засады"( рабочее название). Действовать будет как ответный огонь + если враг подходит на расстояние половины дальности стрельбы, юнит тоже открывает огонь. Наибольшую пользу эта команда принесет для пушек в кустах. Огонь такого орудия по прорвавшимся танкам и пехоте будет намного более эффективным, т.к. на таких расстояниях точность-бронепробиваемость хорошие и орудие не будет себя демаскировать стреляя по врагам за 70-80 метров.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 4.11.2007, 14:15
Сообщение #19





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата
выстрелил таким образом по движку су-100 несколько раз, но кроме "корпус поврежден" ничего не произошло, хотя в этом случае, темболее с такого расстояние хватилобы одного попадания.
Эти параметры еще не окончательные. Как раз бета-тестирование определит "правильные" настройки.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
WARLORDstrateg
сообщение 4.11.2007, 14:22
Сообщение #20


Щупальца Ктулху
*******

Группа: Администраторы
Сообщений: 6936
Регистрация: 10.8.2017
Из: Воронежское Замкадье
Пользователь №: 517



Tiran
Цитата
Прекрасно отключается в режиме без подкреплений, а возможность изменения количество очков делает его самым лучшим видом подркпа

Теперь там нужно ограничить живую силу по системе СР из ВТВ1, которое, к слову, не будет давать игроку слишком быстро сливать все имеющиеся средства с добавлением соответствующей опции и у игры будет минимум один интересный режим, который устроит даже самых взыскательных граждан smile.gif

В целом, основная масса впечатлений позитивна, более развернутное заключение по патчу будет позже, после детального изучения.
Однако, даже появившаяся энциклопедия по юнитам уже подняла игру на пару ступеней выше и сделала ее посерьезнее и посолиднее, чем было ранее, так как позволяет сообщать игроку всю необходимую информацию о юнитах, что очень пригодится в модах.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

3 страниц V   1 2 3 >
Тема закрытаНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 23.4.2024, 14:34
Консультации адвоката по уголовным делам. Бесплатно. По всей России