Call to Arms, Новая игра от DigitalMindSoft |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Call to Arms, Новая игра от DigitalMindSoft |
13.3.2013, 20:27
Сообщение
#21
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата(1ivan @ Четверг, 14 Февраля 2013, 04:57:53) [snapback]1815613[/snapback] Особенности игры: * Современный уровень графики. Текстуры будут иметь в 16 раз более высокое разрешение, чем в MoW В технике из лиса размер текстур техники 512px*512px 512px*16 = 8192px |
|
|
13.3.2013, 20:28
Сообщение
#22
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата(Никита Воробьёв @ Среда, 13 Марта 2013, 14:12:53) [snapback]1828037[/snapback] МеталлисТ, они и понятно! Американцам всегда интересна тема войны с иракскими террористами. Вот сколько игр на эту тему уже вышло? А мне еще кажется, что пытаются миру доказать, что они жертвы терроризма. И показать бравых американских солдат. Хотя бы в играх. |
|
|
13.3.2013, 20:54
Сообщение
#23
|
|
Младший сержант Группа: Пользователи Сообщений: 1040 Регистрация: 12.8.2017 Пользователь №: 26936 |
CatZ
Возможно имелась ввиду не именно техника, потому что на ней 2048 текстуры будут, а текстуры объектов окружения, размер которых местами был 64х64 |
|
|
14.3.2013, 12:08
Сообщение
#24
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Да уж, ни одна игра про современную войну без этих... американцев не обходится.
|
|
|
16.3.2013, 17:10
Сообщение
#25
|
|
Младший сержант Группа: Пользователи Сообщений: 1040 Регистрация: 12.8.2017 Пользователь №: 26936 |
Новые скриншоты
|
|
|
25.3.2013, 12:53
Сообщение
#26
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Оружие в Call to arms.
А как это вы такие маленькие фото вставляете?
Сообщение отредактировал Ян Трунин - 25.3.2013, 12:54 |
|
|
25.3.2013, 13:44
Сообщение
#27
|
|
Ефрейтор Группа: Старожилы Сообщений: 963 Регистрация: 14.8.2017 Пользователь №: 143563 |
Ян Трунин, для этого фотохостинги есть. А если ты хочешь как Ирокез, то тебе нужно 400 постов набрать или подождать, пока тебя возьмут в группу БПО.
|
|
|
26.3.2013, 17:57
Сообщение
#28
|
|
Рядовой Группа: Пользователи Сообщений: 206 Регистрация: 12.8.2017 Из: Сочи Пользователь №: 144527 |
Dig425
Отличная версия) Тебя про флуд предупреждали? Предупреждали. 3 дня РО. IROKEZ Сообщение отредактировал IR()KEZ - 27.3.2013, 12:50 -------------------- You're pretty good!
|
|
|
27.3.2013, 12:18
Сообщение
#29
|
|
Младший сержант Группа: Пользователи Сообщений: 1133 Регистрация: 13.8.2017 Пользователь №: 139663 |
Цитата *современный уровннь графики (т.е. текстуры земли, транспортных средств, человеческих моделей, оружия и т.д..Текстуры имеют в 16 раз более высокое разрешение, чем в MoW ( Лис пустыни )) *улучшение баланса сетевой игры *расширение многопользовательской команде (то есть меньше единиц юнитов для каждого игрока, но больше игроков на карте) *улучшение AI (т.е. AI более оперативно реагирует на врагов и выполняет команды более точно) * улучшения для пехоты (т.е. больше разнообразия между странами, несколько установок для оружия, меньшие отряды, но специализированное обеспечение) *Улучшенный движок (не только визуальные эффекты, но и производительность , физика графики) *отличный звук Если это будет действительно так, то почти все мододелы слетятся туда. Про ЛП возможно забудут, хотя и не вариант. Лично я перейду на обновленный GEM2, так как хорошая графика, улучшенная физика. Все это просто отличные условия для создания модов Если бы они добавили возможность управления вертолетами как во Вьетнаме, будет просто зшс |
|
|
5.4.2013, 1:52
Сообщение
#30
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата Про ЛП возможно забудут, хотя и не вариант. Лично я перейду на обновленный GEM2, так как хорошая графика, улучшенная физика. Все это просто отличные условия для создания модов Если бы они добавили возможность управления вертолетами как во Вьетнаме, будет просто зшс . Да , и в общем-то , никто не запрещает создавать моды по теме ЛИСА , ШТУРМА и ШТРАФБАТА на новом движке . Придется обновить весь парк техники и humanskin . Возможность управления вертолетами , как во Вьетнаме будет присутствовать - без этого далее никак . И эта функция востребована для самолётов с вертикальным взлётом . |
|
|
5.4.2013, 16:26
Сообщение
#31
|
|
Младший сержант Группа: Пользователи Сообщений: 1133 Регистрация: 13.8.2017 Пользователь №: 139663 |
Цитата Возможность управления вертолетами , как во Вьетнаме будет присутствовать - без этого далее никак . И эта функция востребована для самолётов с вертикальным взлётом . Это просто замечательно! Как выйдет игра, буду там пытаться что то делать. Может что то путевое соберу. Интересно знать про физику вот еще что: все знают что в Мире танков есть физика (Т.е. танки падают с гор, летают и т.д.), было бы замечательно, если бы подобную физику ввели и в Call to Arms. Танки и машины будут с гор падать, а не застревать на них как в ВТВ2. Игра стала бы гораздо интереснее! |
|
|
5.4.2013, 17:16
Сообщение
#32
|
|
Прапорщик Группа: Старожилы Сообщений: 6473 Регистрация: 13.8.2017 Пользователь №: 118395 |
Comaro, в танках физика лунная
|
|
|
9.4.2013, 0:01
Сообщение
#33
|
|
Младший сержант Группа: Пользователи Сообщений: 1040 Регистрация: 12.8.2017 Пользователь №: 26936 |
Внимание на тени. Их исправили.
|
|
|
9.4.2013, 15:12
Сообщение
#34
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Как игра выйдет перейду на неё делать моды..
|
|
|
9.4.2013, 15:16
Сообщение
#35
|
|
Ефрейтор Группа: Старожилы Сообщений: 963 Регистрация: 14.8.2017 Пользователь №: 143563 |
Цитата(IR()KEZ @ Вторник, 9 Апреля 2013, 08:01:35) [snapback]1838755[/snapback] Внимание на тени. Их исправили. |
|
|
9.4.2013, 17:23
Сообщение
#36
|
|
Младший сержант Группа: Пользователи Сообщений: 1040 Регистрация: 12.8.2017 Пользователь №: 26936 |
Никита Воробьёв
поставь объект на карту и включи освещение, будет создаваться впечатление, что объект в воздухе висит, хотя это не так. |
|
|
16.4.2013, 21:31
Сообщение
#37
|
|
Младший сержант Группа: Пользователи Сообщений: 1040 Регистрация: 12.8.2017 Пользователь №: 26936 |
Новые скриншоты:
|
|
|
6.5.2013, 11:52
Сообщение
#38
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Выглядит очень неплохо. Правда теперь большинство модификаций на тему современной войны будут ненужны.
|
|
|
6.5.2013, 15:46
Сообщение
#39
|
|
Младший сержант Группа: Пользователи Сообщений: 1133 Регистрация: 13.8.2017 Пользователь №: 139663 |
Цитата Правда теперь большинство модификаций на тему современной войны будут ненужны. Ну почему же? Все они (Включая PoT, Cold War, WcW и другие) просто переедут на этот движок. Не каждый же день делают игры серии втв с улучшенной физикой, графикой и прочими мелкими дополнениями. Даже я перейду на модифицирование этой игры . |
|
|
9.5.2013, 2:13
Сообщение
#40
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата(Comaro @ Понедельник, 6 Мая 2013, 15:46:59) [snapback]1850120[/snapback] Цитата Правда теперь большинство модификаций на тему современной войны будут ненужны. Ну почему же? Все они (Включая PoT, Cold War, WcW и другие) просто переедут на этот движок. Не каждый же день делают игры серии втв с улучшенной физикой, графикой и прочими мелкими дополнениями. Даже я перейду на модифицирование этой игры . Но все же не приятно, когда твоя команда несколько лет создавала какой либо мод, а тут бац и профессиональные разработчики создали игру на своем новом движке и т.д и т.п.. Вообщем тоже самое и произошло с модификацией для Company of Heroes под названием Eastern Front, ребята несколько лет делали мод, а тут Company of Heroes 2 выходит. |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 28.9.2024, 13:57 |