S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat 1.6.00 - Dead City Mod (DCM) COP v4.80, (S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти 1.6.00 - Мёртвый город МОД v4.80) |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat 1.6.00 - Dead City Mod (DCM) COP v4.80, (S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти 1.6.00 - Мёртвый город МОД v4.80) |
9.5.2011, 20:14
Сообщение
#61
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
julius что то я очень сомневаюсь ;)
|
|
|
9.5.2011, 20:33
Сообщение
#62
|
|
Сержант Группа: Пользователи Сообщений: 2687 Регистрация: 16.8.2017 Из: Irkutsk Пользователь №: 83440 |
Grezzly, ни одного вопроса от тебя в теме не видел, хотя сам, не только здесь спрашиваю, но ещё и на сайте разработчиков постоянно вопрошаю. ;) А спрашивать приходится не реже чем в Солянке. Кстати, Grezzly, а что же тебя соляночные казусы не смутили, ведь в ней сказочности тоже достаточно, всё было по душе? У Николая Болотова тоже своё, особенное видение З.О.Н.Ы., как укаждого мододела и тем не менее, ты говоришь, что в SGM лучше бы сыграл чем в Мёртвый город... На самом ли деле твои негативные эмоции от МОДа сошлись на цветах? ;)
-------------------- Я никогда не думаю о будущем. Оно приходит само достаточно скоро. © A.Einstein
|
|
|
9.5.2011, 21:27
Сообщение
#63
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Други , а где искать-то типа ( вроде Тесаком кличут ) которого Ной заказывает ? В пещере под сгоревшим хутором , где " автогены " летающие ? Битый час там лазаю , то появляется метка НПС на радаре , то исчезает . Он , Тесак этот , по пещере от меня прячется ? На хуторе нет его ...
Извиняюсь . Наган его звали . Нашел я его , спасибо . |
|
|
9.5.2011, 22:00
Сообщение
#64
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
julius да, каюсь только начал играть но эти моменты меня "смущали" во всех модах а не только в этом. Тут просто все в одну кучу собралось. Да и накопилось за все моды и за все лишения ;) В солянке далеко не все было по душе, просто не разглогольствовал по отдельным мелочам. И причем тут сказачность? Я ведь совсем не про это говорил. SGM для меня был бальзамом на душу - вот наконец то мод о настоящей Зоне. Там действительно было очень много если не все. А тут... Вобщем не сошелся я во мнениях о Зоне с Николаем Болотовым
|
|
|
9.5.2011, 22:15
Сообщение
#65
|
|
Сержант Группа: Пользователи Сообщений: 2687 Регистрация: 16.8.2017 Из: Irkutsk Пользователь №: 83440 |
SKORPION_1970, он аккурат по самому хутору и ходит, да возле него, отстреливая сталков разных.
Grezzly, так и мне очень нравятся работы Болотова! :+: Пройди до финала, сказочных мутантов очень мало в Мёртвом городе. Приятности МОДа ты не все перечислил, а их гораздо больше нежели минусов! ;) -------------------- Я никогда не думаю о будущем. Оно приходит само достаточно скоро. © A.Einstein
|
|
|
9.5.2011, 22:29
Сообщение
#66
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
julius ты знаешь, после того как отправил последнее сообщение я думал и кажется понял какой он видит Зону. Но я хочу что бы ТЫ понял каким я вижу этот мод. Вот представь себе ситуацию: бойца собирают на серьезное задание. Скажем в холодные и снежные края. Логично было бы выдать ему белый или черно-белый камуфляж. А ему вместо него выдают даже не песчаный и даже не лесной а РОЗОВЫЙ с сердечками и цветочками с аналогичный по цвету ствол. Ствол со всеми последними наворотами, инструктаж, снаряжение - все как надо, а вот внешний вид подкачал. Я вижу Зону такой какой ее представила GSC и даже немного суровей, ближе к книжной. А в этом плане мод сильно растраивает.
Попробую положится на твое авторитетное мнение и побегать хотя бы по Затону. Если стабильно будет выворачивать - тут уж ничего не попишешь
|
|
|
9.5.2011, 23:21
Сообщение
#67
|
|
Сержант Группа: Пользователи Сообщений: 2687 Регистрация: 16.8.2017 Из: Irkutsk Пользователь №: 83440 |
Grezzly, шагать нужно в Лиманск, окрестности Юпитера, Радар, на другие локации, только переходи с локи на локу лишь когда получаешь переход от кого-то по квесту, либо из найденного ПДА. На Затоне всё привычно до безобразия, зато квестов прибавилось. ;)
-------------------- Я никогда не думаю о будущем. Оно приходит само достаточно скоро. © A.Einstein
|
|
|
10.5.2011, 18:40
Сообщение
#68
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Вот я и словил первый стабильный вылет на Припяти после лаборатории Х-8
у кого какие есть идеи? FATAL ERROR [error]Expression : !m_error_code [error]Function : raii_guard::~raii_guard [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp [error]Line : 748 [error]Description : ... - Зов Припяти\gamedata\scripts\smart_terrain.script:592: attempt to index local 'job_data' (a nil value) stack trace: |
|
|
10.5.2011, 18:48
Сообщение
#69
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Zmei_89 переиграть с сейва в х8 и в лабе выброс пережить.
|
|
|
10.5.2011, 18:55
Сообщение
#70
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
prorok13 спасибо попробую :+:
|
|
|
10.5.2011, 18:59
Сообщение
#71
|
|
Сержант Группа: Пользователи Сообщений: 2687 Регистрация: 16.8.2017 Из: Irkutsk Пользователь №: 83440 |
Zmei_89, есть идея запостить его разработчикам и дождаться ответа. Чего то найти не может движок на этой локации. А по Солянке ничего похожего не было, смотрел поиском по Тех., проблемам?
-------------------- Я никогда не думаю о будущем. Оно приходит само достаточно скоро. © A.Einstein
|
|
|
10.5.2011, 19:01
Сообщение
#72
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
julius на сайте разрабов вообще советуют начинать новую игру в тех. проблемах ничего нет, попробую как посоветовал товарищ prorok13
|
|
|
11.5.2011, 8:03
Сообщение
#73
|
|
Сержант Группа: Пользователи Сообщений: 2687 Регистрация: 16.8.2017 Из: Irkutsk Пользователь №: 83440 |
Zmei_89, результат то есть, хоть какой-нибудь?
-------------------- Я никогда не думаю о будущем. Оно приходит само достаточно скоро. © A.Einstein
|
|
|
11.5.2011, 13:44
Сообщение
#74
|
|
ψ-аномалия Группа: Супермодераторы Сообщений: 618 Регистрация: 10.8.2017 Из: Красноярск Пользователь №: 123113 |
Интересно, а с какой целью Огненный шар в этой игре не только не защищает от жарок, но и делает более уязвимым для них?
И еще вопрос знатокам. Фоном идет музыка, которая сильно приглушает звуки. Её хоть как-то отключить можно? И для тех, кто не любит слушать советы, но собирается установить игру: я установила ее поверх патчей, при перезагрузках, перходах с локации в локацию, возврате к любому из сохранений идет вылет, причем чаще всего подвисает так, что только через диспетчер задач приходится переключаться. Хорошенько подумайте, прежде чем ставить поверх патчей. Но до свободной игры дотопала (хотя побочные квесты не все отыграла).
На чистую игрушку пока еще не ставила. Сообщение отредактировал Ssweta - 11.5.2011, 13:51 |
|
|
11.5.2011, 14:23
Сообщение
#75
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Ssweta как отключить музыку, не скажу, но можна в настройках снизить уровень звучания до приемлемого (или убрать совсем).
[attachment=49151:attachment] |
|
|
11.5.2011, 19:23
Сообщение
#76
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
prorok13
Это у тебя такой вид главного меню ? У меня как на первом скрине под спойлером ... Не понятно Други , такой вопрос - вроде все основные дела переделал на Затоне , теперь куда в первую очередь двинуть ? На Радар ( по Султановскому квесту ) , или на Янов ,а отттуда , не задерживаясь особо , в Лиманск ? Ушел пока на Янов , иду Азоту ремкомплект искать на цементном заводе , а Грузин уже Лиманском озадачил , да и не только Грузин . Или надо было всеже с Затона сначала на Радар смотаться ? Чего-то я малость потерялся в этих ЗП-шных перепетиях ... |
|
|
11.5.2011, 19:40
Сообщение
#77
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
SKORPION_1970 Желательно было сходить на Радар (что бы было меньше висящих квестов).
А теперь не уходи с Янова не освободив Митяя (квест могут уже не дать). Играю без фиксов - может из за этого меню не совпадает.
|
|
|
11.5.2011, 19:49
Сообщение
#78
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
prorok13 Вот по поводу Митяя тоже вопрос - он ( Митяй ) в плену не на этой локации ведь ? В Лиманске тоже ? Навожу курсорс на центровку задания , карта " уходит " с Юпитера на другую локацию , но не показывает точного местоположения этого бедолаги ?
|
|
|
11.5.2011, 19:52
Сообщение
#79
|
|
Сержант Группа: Пользователи Сообщений: 2687 Регистрация: 16.8.2017 Из: Irkutsk Пользователь №: 83440 |
SKORPION_1970, на этой локации, у бандитов на Свалке контейнеров.
prorok13, а как ты умудрился скачать без фиксов, если они уже установлены в геймдате, с сайта разработчиков? -------------------- Я никогда не думаю о будущем. Оно приходит само достаточно скоро. © A.Einstein
|
|
|
11.5.2011, 19:53
Сообщение
#80
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
julius Понял , спасибо . Подзабыл я уже ЗП
Вот и я хотел тёзке тот же самый вопрос задать :D
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 27.4.2024, 19:35 |