Добро пожаловать на форумы Боевого Народа (бывший форум Live.CNews.ru)!

ВАЖНЫЕ ТЕМЫ: FAQ по переезду и восстановлению учеток | Ошибки и глюки форума.
О проблемах с учетными записями писать СЮДА.
BF2142 - трэш или нет - Форумы Боевого Народа
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Внимание!

Все новые темы в данном форуме проходят проверку модератором и только после этой проверки отображаются в списке. Будьте внимательны и не дублируйте темы по 5 раз только потому, что они "не отображаются сразу".
А еще лучше не спешите создавать ноую тему и внимательно посмотрите, не подходит ли ваш вопрос к уже существующим темам. В этом случае ваш вопрос появится на форуме сразу, не дожидаясь проверки модератором

9 страниц V  « < 5 6 7 8 9 >  
Ответить в данную темуНачать новую тему
BF2142 - трэш или нет
сообщение 26.12.2007, 23:48
Сообщение #121





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



J-10 тоже современный самолёт, и китайцы его небось слизали с какого-нибудь нашего самолёта (это они умеют yes.gif )

Кстати в Югославии вроде бы югославский МИГ 21 сбил стэлс, потаму что у второго не было такого самолёта в базе свой чужой и пилот не мог понять свой это или чужой (возможно это байка я хз)


В описании мода написанно, что у МЕКов верт - чёрная акула. Ведь в реале она одноместная. Интерессно как это реализованно в моде

Сообщение отредактировал KiberBAHTy3 - 26.12.2007, 23:49
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 26.12.2007, 23:54
Сообщение #122





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



KiberBAHTy3 да я бы не сказал что Jian-10 прям таки современный... он отвечает запросам Китайских ВВС - да, но не более... это как ни крути 4 поколение, сейчас уже идут машины 5 поколения (F-22, F-35 в разработке, у России Сухой совместно с Микояном разрабатывают)... Джэй 10 это аэродинамическая схема Ф-16 а этот давно устарел, США активно от них избавляются распродвая их кому ни попадя... электроника и двигатели? Российские, тоже не самый лучший вариант, покрайней мере электроника, движки впринципе не плохие, но и ничего особо современного тоже нету (США свои электронику и движки отказались китайцам продавать, а те изначально именно на американские расщитывали...)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 26.12.2007, 23:57
Сообщение #123





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Krutoy_men
Против 21-го МиГа у Харриера шансов может процентов 15 из 100...

Nations
Я точно помню, что по допустимым углам атаки F-22 не дотягивает даже до МиГ-29, неговоря уже о МиГ-29М/М2 и перехватчиках Су27-37. Твои доводы по-поводу ахринительно мощных движков и скорости 2.5м ничего не решают. В угоду стэлс-технологии пожертвовали правильной (для ближнего воздушного боя) аэродинамической схемой. F-22 в первую очередь ракетный истребитель, тогда как все наши советские\российские машины конечно не лишены хорошего ракетного оружия, но ближний пушечный бой всегда был сильной стороной наших машин.

KiberBAHTy3
J-10 - это израильский Лави, от проэкта которого евреи отказались под давлением США.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 26.12.2007, 23:59
Сообщение #124





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Давайте напишем дайсам чтоб сделали бф3 симулятором =)

Сообщение отредактировал KiberBAHTy3 - 26.12.2007, 23:59
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 27.12.2007, 0:27
Сообщение #125





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(Longbow @ Среда, 26 Декабря 2007, 23:57:28) *
Nations
Твои доводы по-поводу ахринительно мощных движков и скорости 2.5м ничего не решают.

наоборот, мощный двигатель с изменяемым вектором тяги это огромный плюс к маневренности машины... учитывая мощность двух движков пратт-уитни, во время маневра, когда их сопла разворачиваются в соответствии с выполняемым маневром они создают колоссальное усилие в дополнение к тяге разряженного воздуха на аэродинамических поверхностях... я не математик, вычислить все эти дела не в состоянии smile.gif , но предполагаю что движки в маневре усилие создают в разы больше чем управляющие аэродинамические поверхности...

сверхзвуковую крейсерскую скорость я упомянул не как улучшающую маневренность, а в том смысле что если делать машину маломаневренной (ну допустим как ф-35 сейчас в игре, хотя на самом деле ф-22 значительно маневренне 35-го...) то можно дать ему весьма высокую скорость, благодаря которой он мог бы уходить от атак... (согласен, размеры карт маловаты, но уходят же на 35 на 800 метрах, хватает размеров всетаки)...
аэродинамическая форма конечно ослабляет маневренность, с этим я спорить не буду, это факт, но главная ее проблема всеже не падение маневренности, а то что машина очень не стабильна, с чем борется мощная электроника, а в плане маневренности всеже стелс технология уже проделала не малый путь от F-117...

что касается ракетности, то ракетный он, или нет, а пушка у него тже имеется...)))


Цитата(Longbow @ Среда, 26 Декабря 2007, 23:57:28) *
Nations
Я точно помню, что по допустимым углам атаки F-22 не дотягивает даже до МиГ-29, неговоря уже о МиГ-29М/М2 и перехватчиках Су27-37.

ммм... делись информацией, коль обладаешь оной, былбы весьма признателен smile.gif (хотя вобщето такая информация должна быть под статусом "совершенно секретно".. ну или какие там у пентагона статусы секретности...)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 27.12.2007, 0:34
Сообщение #126





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



KiberBAHTy3
Цитата
В описании мода написанно, что у МЕКов верт - чёрная акула. Ведь в реале она одноместная. Интерессно как это реализованно в моде

Прям так и написано "черная акула"? smile.gif А то мож К52, он же "аллигатор" smile.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 27.12.2007, 0:56
Сообщение #127





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



KiberBAHTy3 ка50 акула - это одноместный верт, а ка52 аллигатор - двухместный, "всепогдный", "всевремясуточный smile.gif " вариант ка50, в котором сообтвественно часть функций пилота дали стрелку. Вроде стандартный ка50 особого развития не получил, тк управлять одновременно всем в верте довольно тяжело и подготавливать таких пилото-стрелков было бы намного сложнее, чем всех по отдельности

Longbow
Цитата
Против 21-го МиГа у Харриера шансов может процентов 15 из 100...
это почему?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 27.12.2007, 10:07
Сообщение #128





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(Longbow @ Среда, 26 Декабря 2007, 23:03:42) *
LordNaik
Медик снайпера в бф2142 - легко, на любых дистанциях до 150 метров. РК-74 и эирбарст по-твоему для чего придуманы?

На любых дистанциях до 150 метров? (на любой дистанции до 150 метров странное утвердение)) А если больше? И снайпер залег как следует.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 27.12.2007, 10:14
Сообщение #129





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата
На любых дистанциях до 150 метров? (на любой дистанции до 150 метров странное утвердение)) А если больше? И снайпер залег как следует.

Обойти сзади и ножом под рёбра =)

Цитата
Прям так и написано "черная акула"? А то мож К52, он же "аллигатор"


Прям так и написано Ka-50 Black Shark
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 27.12.2007, 14:09
Сообщение #130





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(KiberBAHTy3 @ Четверг, 27 Декабря 2007, 10:14:43) *
Цитата
На любых дистанциях до 150 метров? (на любой дистанции до 150 метров странное утвердение)) А если больше? И снайпер залег как следует.

Обойти сзади и ножом под рёбра =)

Ну если только)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 27.12.2007, 14:56
Сообщение #131





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(LordNaik @ Четверг, 27 Декабря 2007, 10:07:00) *
На любых дистанциях до 150 метров? (на любой дистанции до 150 метров странное утвердение)) А если больше? И снайпер залег как следует.

Потому что если больше то :
а) ты егохер увидишь
б) практически нереально расчитать траэкторию ракет - они идут по параболе но примерно на 120-130 метрах начинают резко падать вниз
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 27.12.2007, 14:58
Сообщение #132





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Судя по роликам на тьюбе f-22 очень маневренная машина, хотя это и тяжелый истребитель. Там он штучки выделывал не хуже наших сушек и мигов с изменяемым вектором тяги.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 27.12.2007, 15:47
Сообщение #133





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(Longbow @ Четверг, 27 Декабря 2007, 14:56:28) *
Цитата(LordNaik @ Четверг, 27 Декабря 2007, 10:07:00) *

На любых дистанциях до 150 метров? (на любой дистанции до 150 метров странное утвердение)) А если больше? И снайпер залег как следует.

Потому что если больше то :
а) ты егохер увидишь
б) практически нереально расчитать траэкторию ракет - они идут по параболе но примерно на 120-130 метрах начинают резко падать вниз

Вот поэтому и нельзя убить. Шансы уже не равны, про что я и пытался сказать. Нет баланса, про который говорил один из людей здесь (ник не помню)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 27.12.2007, 16:03
Сообщение #134





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



LordNaik
да и не должны они быть равны, ваще баланс в батле не должен равняться по принципу "все поровну "
ведь сами карты построены в основном по другому, например та же гибра ведь не симметрична! там сначала все точки у ЕС, но зато у ПАК есть возможность "быстрого Уравнивания" с помощью Джипов, хотя если ПАК этим не воспользуется, то им туго будет. и это реально, баланс как видишь меняется от действий игроков.
еще пример - Белград. Там стартово все поровну - да и катра вроде как симметрична, но вот захватив одну стратегически очень важную верхнюю точку одна сторона получит РОБОТА, возникает сильный дисбаланс, но его достигают сами игроки, удачными/неудачными действиями.
по оружию и технике как раз все ок, то что оди классы не могут на равных уничтожать другие - тот же штурм против снайпера - это тоже нормально. я говорил про UT 3 дисбаланс в смысле того, что там очень не разнесено как раз таки оружие, только снайперка стреляет далеко, а все остальные - себе под нос.
в UT 3 как раз все просто - все симметрично, оружие одинаковое, техника одинаковая, НИКАКОГО военного дисбаланса.
но так то в реале не бывает, в реале то происходит все как в режиме Завоевание Штурм, когда одна сторона имеет лишь одну точку, другая - все, и эта самая сторона ( в обычном 2142 это ПАК, в Норверн Страйке - это ЕС) имеет надежду лишь быстрого наступления,именно от воспользования этим выпадом они имеют шанс менять баланс, в любую сторону. и это РЕАЛЬНО devil.gif если они им во время не воспользуются выпадом, то им придется давить силой. а вот та самая СИЛА в батле очень уравненная, в силовом бою( не СТРАТЕГИЧЕСКОМ!) баланс просто великолепен, классы экипированны идеально уравновешено, взаимодействие - выше всяких похвал. давя дуг друга именно силой дисбаланс минимален, хотя это зависит от точек- но это уже определяет стратегия,^написано выше

Сообщение отредактировал KillboyRUS - 27.12.2007, 16:09
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 27.12.2007, 16:39
Сообщение #135





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата
в UT 3 как раз все просто - все симметрично, оружие одинаковое, техника одинаковая, НИКАКОГО военного дисбаланса.

В режиме "Война" на картах с Necris у сторон может быть разная техника.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 27.12.2007, 18:16
Сообщение #136





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата
Вот поэтому и нельзя убить. Шансы уже не равны, про что я и пытался сказать. Нет баланса, про который говорил один из людей здесь (ник не помню)

Я имел ввиду одинаковые роды войск. Снайпер и в реальной жизни имеет преимущество над другими пехотными войсками
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 27.12.2007, 18:20
Сообщение #137





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



KiberBAHTy3 ага конешно, чушь!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 27.12.2007, 18:39
Сообщение #138





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



KillboyRUS чувак, ты наверное с луны свалился. В реале один(ОДИН) снайпер может положить неебольшой отряд человек в 15 и остаться незамеченым. Ради того чтобы убить этого одного снайпера иногда 100 метровую зону где он хотя бы шевелился накрывали артобстрелом. И все ради ОДНОГО снайпера
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 27.12.2007, 19:03
Сообщение #139





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(KillboyRUS @ Четверг, 27 Декабря 2007, 16:03:08) *
LordNaik
да и не должны они быть равны, ваще баланс в батле не должен равняться по принципу "все поровну "
ведь сами карты построены в основном по другому, например та же гибра ведь не симметрична! там сначала все точки у ЕС, но зато у ПАК есть возможность "быстрого Уравнивания" с помощью Джипов, хотя если ПАК этим не воспользуется, то им туго будет. и это реально, баланс как видишь меняется от действий игроков.
еще пример - Белград. Там стартово все поровну - да и катра вроде как симметрична, но вот захватив одну стратегически очень важную верхнюю точку одна сторона получит РОБОТА, возникает сильный дисбаланс, но его достигают сами игроки, удачными/неудачными действиями.
по оружию и технике как раз все ок, то что оди классы не могут на равных уничтожать другие - тот же штурм против снайпера - это тоже нормально. я говорил про UT 3 дисбаланс в смысле того, что там очень не разнесено как раз таки оружие, только снайперка стреляет далеко, а все остальные - себе под нос.
в UT 3 как раз все просто - все симметрично, оружие одинаковое, техника одинаковая, НИКАКОГО военного дисбаланса.
но так то в реале не бывает, в реале то происходит все как в режиме Завоевание Штурм, когда одна сторона имеет лишь одну точку, другая - все, и эта самая сторона ( в обычном 2142 это ПАК, в Норверн Страйке - это ЕС) имеет надежду лишь быстрого наступления,именно от воспользования этим выпадом они имеют шанс менять баланс, в любую сторону. и это РЕАЛЬНО devil.gif если они им во время не воспользуются выпадом, то им придется давить силой. а вот та самая СИЛА в батле очень уравненная, в силовом бою( не СТРАТЕГИЧЕСКОМ!) баланс просто великолепен, классы экипированны идеально уравновешено, взаимодействие - выше всяких похвал. давя дуг друга именно силой дисбаланс минимален, хотя это зависит от точек- но это уже определяет стратегия,^написано выше

И я говорю, что не должны. Перечитай пару страниц назад)

ЗЫ понаписал то)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 27.12.2007, 19:21
Сообщение #140





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



блюэ партни, а давайте теперь сделаем один класс (вот для чего так долго игропром шел к созданию классов в сетевой игре?).
LordNaik друк мой, не знаю, что вы там думали, когда создавали свой легендарный пост, но читатели поняли, что все должный быть снайперами, а другие классы им и в подметки не годятся.

Неужели так сложно проанализировать такую примитивную дисциплину, как бф2 -бф2142? Снайпер крутой парень на пределе видимости, вблизи рулит штурмовик, на танках енг, в обороне саппорт, ну что сложного? Это и есть баланс - камень-ножницы-бумага.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

9 страниц V  « < 5 6 7 8 9 >
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 27.4.2024, 13:54
Консультации адвоката по уголовным делам. Бесплатно. По всей России