Добро пожаловать на форумы Боевого Народа (бывший форум Live.CNews.ru)!

ВАЖНЫЕ ТЕМЫ: FAQ по переезду и восстановлению учеток | Ошибки и глюки форума.
О проблемах с учетными записями писать СЮДА.
Нужны советы по карте - Форумы Боевого Народа
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

9 страниц V   1 2 3 > »   
Ответить в данную темуНачать новую тему
Нужны советы по карте, Появились вопросы при создании карты
сообщение 11.3.2008, 14:59
Сообщение #1





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Решил задать несколько вопросов, так как не нашел ответа в FAQ-e, который и так уже завален ;)

1. Как создать туман войны, обозначив его границы( чтоб подкрепления могли с границы карты переть)?
2. Как переключатся между игроками если F9 не помогает: слева вверху или оранжевый квадрат или серый?
3. Как увеличить размер карты, чтоб при этом не удалить половину уже расставленого на ней?
4. Как сделать чтоб подкрепления приезжали на станцию в вагонах и поезд уезжал обратно за границу карты через определённое время ?


Спасибо за помощь.
Сейчас я занят одной интересной картой, когда закончу обязательно выложу.

Сообщение отредактировал Komandir - 11.3.2008, 15:12
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 11.3.2008, 15:31
Сообщение #2





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата
Как создать туман войны, обозначив его границы( чтоб подкрепления могли с границы карты переть)?


есть несколько путей, можно сначала делать разбивку карты на несколько частей set_clip'ами, скриптом делать активным сначала один set_clip, затем другой, на карте будут естественные границы тумана.
есть так же команда scene--> fog_in_zone, однако я не понял как она корректно работает. можно попробывать поюзать.

Цитата
Как переключатся между игроками если F9 не помогает: слева вверху или оранжевый квадрат или серый?


цифры 0-9 на нумпаде. в F9 выбирается свой Player и дипломатия: враги союзники.

Цитата
Как увеличить размер карты, чтоб при этом не удалить половину уже расставленого на ней?


в режиме F2 в режиме наращивается с помощью полигонов.

Цитата
Как сделать чтоб подкрепления приезжали на станцию в вагонах и поезд уезжал обратно за границу карты через определённое время ?


что подразумевается под подкреплениями? то что вызывается по очкам или по времени - Reinforcment? если так, то смотрим эту тему.
если нужен просто скрипт чтобы поезд приезжал, а потом уезжал, то стандартно по вейпоинтам его отправляем, высаживаем юнитов, и он скажем по условию высадки и небольшой задержки уезжает обратно.
в оригинальной второй части такоо было много, глянь и сделай по аналогии.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 11.3.2008, 15:48
Сообщение #3





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Спасибо огромное! :+:
Пошел делать.



Цитата
что подразумевается под подкреплениями? то что вызывается по очкам или по времени - Reinforcment? если так, то смотрим эту тему.
если нужен просто скрипт чтобы поезд приезжал, а потом уезжал, то стандартно по вейпоинтам его отправляем, высаживаем юнитов, и он скажем по условию высадки и небольшой задержки уезжает обратно.
в оригинальной второй части такоо было много, глянь и сделай по аналогии.

Я хотел сделать подкрепления для фрицев, а самому играть за наших, вобщем сделать штурм, а немцы пусть подтягивают войска и отбиваются.

Сообщение отредактировал Komandir - 11.3.2008, 15:54
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 11.3.2008, 20:48
Сообщение #4





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Komandir помочь с подтягиванием фрицев? ;)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 11.3.2008, 23:38
Сообщение #5





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата
Komandir помочь с подтягиванием фрицев?

Научи пожалуста yes.gif

Сообщение отредактировал Komandir - 11.3.2008, 23:41
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 12.3.2008, 0:41
Сообщение #6





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Создаём карту к примеру я сделал немецкое укрепление

[attachment=17716:attachment]

далее создаём солдат и даём им тэги "ss" и ОБЯЗАТЕЛЬНО "hidden"


[attachment=17717:attachment]

далее создаём вейпоинты по которым будут ходить и появляться фрицы

[attachment=17718:attachment]

далее создаём тригер "ss" и созадем в commands waypoint и ставим параметры как на скриншоте поясню в tag ставим тэги тех солдат которые будут главгероями в waypoint ставим точку появления в clone ставь галочку и т.д. а да и в who ставь actor

[attachment=17719:attachment]

далее создаём delay и в time 30сек это бует время между появлениями героев то есть прошло 30 сек ещё фрицы и т д

[attachment=17720:attachment]

и далее не мение важное создаём triger ставим в name ss а в on ничего ни ставим чтобы процес продолжался бесконечно

[attachment=17721:attachment]

удачи B)


если не понятно вот пример

[attachment=17722:attachment]
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 12.3.2008, 16:16
Сообщение #7





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Отлично, спасибо тебе ;) ! Пойду мучать фрицев devil.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 12.3.2008, 18:20
Сообщение #8





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



прошу сказать вот что : ставлю воду в редакторе и через F3 и F2 вот только они её не видят. ЧТО ДЕЛАТЬ?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 12.3.2008, 18:38
Сообщение #9





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



pz-6b Изучи эту тему

Сообщение отредактировал Komandir - 12.3.2008, 18:38
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 14.3.2008, 11:34
Сообщение #10





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



спасибо за тему.
а как убрать бесконечные боеприпасы и топливо.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 19.3.2008, 12:48
Сообщение #11





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Товарисч! :D :D
Ладно, так и быть, просто в свойствах юнита меняешь значение с АI на USER, тогда все будет кончаться))
но прошу, переберите все страницы, которые относятся как примеры скриптов и т.д.
тогда большая часть вопрос просто отпадет само сабой))
ну да ладно) сам такой был, новичком.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 12.5.2008, 8:21
Сообщение #12





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Товарищи, помогите! Я хочу зделать карту, ну мод как вы его нызываете и все практически готово только нужно её сфотографировать. А еще подскажите как зделать подкрепления, а то немного не понял. :(
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 12.5.2008, 15:20
Сообщение #13





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(german3000 @ Понедельник, 12 Мая 2008, 08:21:15) *
Товарищи, помогите! Я хочу зделать карту, ну мод как вы его нызываете и все практически готово только нужно её сфотографировать. А еще подскажите как зделать подкрепления, а то немного не понял. :(


сфотографировать для минимапы? здесь описано как это сделать.

что конкретно не понятно по подкреплением?

Цитата
а то немного не понял. :(


расписано все подробно в двух вариантах, можно скачать сами примеры, открыть их в редакторе и посмотреть наглядно. в крайнем случае повторить 1 в 1.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 12.5.2008, 16:00
Сообщение #14





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Хабанера, слушай:
1.Как поднять до высоты птичьего полёта камеру.
2.У меня нет фотошопа.
Про подкрепления потом. И еще подскажи как зделать так чтоб персонажи говорили. Ну, там: "Немцы засели на высоте, нам нужно обойти их". Понял про что я? [attachment=18869:attachment]

Сообщение отредактировал german3000 - 12.5.2008, 16:08
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 12.5.2008, 17:26
Сообщение #15





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(german3000 @ Понедельник, 12 Мая 2008, 16:00:26) *
Хабанера, слушай:
1.Как поднять до высоты птичьего полёта камеру.
2.У меня нет фотошопа.
Про подкрепления потом. И еще подскажи как зделать так чтоб персонажи говорили. Ну, там: "Немцы засели на высоте, нам нужно обойти их". Понял про что я? [attachment=18869:attachment]



1. камеру поднять следующим образом: снять галочку обведенную красным (см. скрин), и удаляй от себя ставя ее четко перпендикулярно горизонту. потом нужно будет обрезать по желтым клипам (если фотошопа нет - поставь, либо обрежь любой другой прогой)


[attachment=18871:attachment]

2. по поводу фраз смотри тут и тут
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 12.5.2008, 19:49
Сообщение #16





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



А дашь совет как цели мисии делать? rolleyes.gif
И еще одно, куда скрины сохраняются?

Блин с речью не удалось, можешь показать как делать пож. cry.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 13.5.2008, 10:06
Сообщение #17





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



нИЧЕГО НЕ ВЫШЛО с ремонтом. Команда loop не действует. Солдат подходит начинает делать что что-то чинит и тут же перестает. Подскажите! :no:
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 14.5.2008, 14:13
Сообщение #18





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата
нИЧЕГО НЕ ВЫШЛО с ремонтом. Команда loop не действует. Солдат подходит начинает делать что что-то чинит и тут же перестает. Подскажите!


ставишь вэйпоинт, рядом ставишь солдатика, на вэйпоинте пропиши команду animation (в collage пропиши squat_repair_1) и поставь во вкладке flag--> loop чтобы анимация повторялась.
а солдату команду waypoint, он подходит к нему и начинает делать вид что что то ремонтирует.

Цитата
куда скрины сохраняются?


Мои документы\My Games\outfront2 a1\screenshots

Цитата
А дашь совет как цели мисии делать?


для начала прописываешь задания в F3--F9 (вкладка tasks), там думаю понятно что к чему.
затем по сюжету игры команду scene--task (выбираешь нужное, ставишь состояние show)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 14.5.2008, 15:42
Сообщение #19





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



А с речью поможешь?
Вот фотка. Сможешь подогнать пож.

Сообщение отредактировал german3000 - 14.5.2008, 15:46
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 15.5.2008, 8:01
Сообщение #20





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Вот [attachment=18924:attachment] [attachment=18925:attachment]

Сообщение отредактировал german3000 - 15.5.2008, 8:20
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

9 страниц V   1 2 3 > » 
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 19.4.2024, 22:40
Консультации адвоката по уголовным делам. Бесплатно. По всей России