Технические проблемы HoMM 5 |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Технические проблемы HoMM 5 |
24.5.2006, 11:29
Сообщение
#21
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Termik Zdec тоже вот думала, баг или не баг... но учитывая разницу в уровнях героев (14 против 20) и невозможность накопить большую армию при всем желании, больше похоже на фичу. Хотя и весьма странную
|
|
|
24.5.2006, 14:25
Сообщение
#22
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
TUNING_(BE), интересные у тебя мысли.
А вылет из игры, позволь узнать, это тоже концепция игры? Ну типа нефиг долго играть - зрение портить. Концепция игры - это что-то такое, что сделано умышленно, с целью улучшения геймплея. Перечисленное мною ничего не улучшает, и, судя по всему, является упущением разрабов. |
|
|
28.5.2006, 17:19
Сообщение
#23
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
С широкоэкранным режимом бред какой-то. 1680х1050 либо зависает, либо преобразуется в 1024х768 и растягивается. 1680 выдается только при установки разрешения на 13хх...
|
|
|
29.5.2006, 10:36
Сообщение
#24
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
У меня при использовании фаербола, в момент взрыва, трава вокруг поля боя частенько вместо того чтоб озарится отблесками огня, покрывается глюкавыми пузырями или ещё бог знает чем...выглядит смехотворно! Кто-нить ещё такое приметил?
|
|
|
31.5.2006, 9:56
Сообщение
#25
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Хохма! У русская лицензия от 1С. В кампании за некромантов после окончания 2-й миссии Изабель, Годрик и Маркелл ведуд между собой беседу, на русском, но вдруг на половине диалога все персонажи внезапно решают перейти на английский! :lol:....разрабы явно что то напутали! :D
|
|
|
31.5.2006, 17:40
Сообщение
#26
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата У меня при использовании фаербола, в момент взрыва, трава вокруг поля боя частенько вместо того чтоб озарится отблесками огня, покрывается глюкавыми пузырями или ещё бог знает чем...выглядит смехотворно! Кто-нить ещё такое приметил? Да вот тока что играл и впрям трава на момент использования фаэрбола становится странной. Ещё прикол в пиратке , все знаете замок Темницу так вот в пиратке её обозвали подвалом. |
|
|
1.6.2006, 6:57
Сообщение
#27
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
|
|
|
1.6.2006, 17:45
Сообщение
#28
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Dima
Цитата 6. Из боя невозможно выйти из игры. А не пробывал alt-f4? А сам такой баг на лиц. версии нашел в пятой миссии у меня почему-то после постройки капиотлия не дают мои 4000 золота! Сообщение отредактировал Newbie - 1.6.2006, 18:07 |
|
|
2.6.2006, 5:08
Сообщение
#29
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Newbie
Цитата А не пробывал alt-f4? Тогда уж RESET или вилку из розетки! =). |
|
|
2.6.2006, 10:44
Сообщение
#30
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Дааа, некоторые миссии просто невозможно пройти. Начал развиваться, тут раз! и герой вражеский с толпами войск подваливает... <_<
|
|
|
2.6.2006, 10:51
Сообщение
#31
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
-=Greddy=- не хнычь! в армагеддоне также было, главное понять, в чем заключается фишка карты(в армагеддоне например, да и в дыхании смерти немножко, были пару-тройку карт, где нельзя было пропускать гарнизоны, каждую неделю нанимая в них, чтобы уравняться с героями врага(некрополис из дыхания смерти против друидов до сих пор с ужасом вспоминаю - эти тысячи, которые еще и возрождаются...бррр.-ну очень долгая карта была, и я помню, еле выполнял условие для победы - чо-то там найти надо было и героя замочить)
|
|
|
2.6.2006, 11:06
Сообщение
#32
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
-=Greddy=- приведи пример, может что подскажем.
А вообще daimos84 прав - карты компаний очень сильно затачиваются под выполнение каких-то действий. Артифакт там какой редкостный можно найти, или какая-то группа сильных войск решит присоединится. Да и действия АИ довольно сильно зависят от действий игрока. Поведешь себя одним образом - вот и противник уже замок осаждает. Поведешь чуть по другому - будет сидеть тихонько у себя. Попробуй поменять тактику |
|
|
2.6.2006, 17:08
Сообщение
#33
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
1. частенько зависает - намертво, рестартится комп.
2. частенько не грузятся сэйвы, - вылетает в окна. 3. при большом количестве сэйвов - меню сохранения тормозит минуты на 2-3. 4. ненавижу читерство комп. игрока (в сингловой игре по сценариям и мульт.картам) - замечено захватывание компом шахт ЧЕРЕЗ голову нейтр. войск, безболезненное прохождение компом группы в 40 титанов (нехилая группка) - я примерно только достроил что-то драконье, сунулся к титанам, они меня в порошок, загрузился по новой - и тут обана - комп и глазом не моргнул, прям слизал их, и на меня - теоретически у него треть армии максимум остаться должно - ан нет, там толпа та ещё была (карта "проход драконов"), также обязательное бонусное подкрепление в городах компа при штурме - явно, все шахты мною захвачены, стою как кошка мышку новых героев компа отлавливаю у города - они с одним солдатом выходят, а стоит на штурм пойти - а там 2-3 недельное пополнение... |
|
|
6.6.2006, 14:00
Сообщение
#34
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата -=Greddy=- приведи пример, может что подскажем. Вот пожалуйста: Цитата ...безболезненное прохождение компом группы в 40 титанов (нехилая группка) - я примерно только достроил что-то драконье, сунулся к титанам, они меня в порошок, загрузился по новой - и тут обана - комп и глазом не моргнул, прям слизал их, и на меня - теоретически у него треть армии максимум остаться должно - ан нет, там толпа та ещё была (карта "проход драконов"), также обязательное бонусное подкрепление в городах компа при штурме - явно, все шахты мною захвачены, стою как кошка мышку новых героев компа отлавливаю у города - они с одним солдатом выходят, а стоит на штурм пойти - а там 2-3 недельное пополнение...
|
|
|
7.6.2006, 7:26
Сообщение
#35
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Блин, я не могу пройти 4ю миссию в первой кампании... Скрин бага есть на предыдущей странице... Помогите? ПРишлите сейв с пятой миссии а?
|
|
|
7.6.2006, 10:08
Сообщение
#36
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Kerrigan
Выложу.Подожди чуть-чуть. ;)
|
|
|
7.6.2006, 10:47
Сообщение
#37
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
-=Greddy=-
Эту карту, и несколько других, в патче уже починили. |
|
|
15.6.2006, 17:03
Сообщение
#38
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Глава Некромант и миссия Вторжение. Завоевал все города. Стоит задача нанать 20 драконов. Нанял уже гораздо больше, но галочка в выполнении задач непоявляется. Стоит патч 1.1. Может кто подскажет как эту проблему решить?
|
|
|
20.6.2006, 7:57
Сообщение
#39
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата(Rabit @ Четверг, 15 Июнь 2006, 18:03) Глава Некромант и миссия Вторжение. Завоевал все города. Стоит задача нанать 20 драконов. Нанял уже гораздо больше, но галочка в выполнении задач непоявляется. Стоит патч 1.1. Может кто подскажет как эту проблему решить? Не знаю, поможет тебе уже мой ответ, но могу предложить на выбор следующие варианты: 1. это действительно сбой (игры, или патча). если так, попробуй либо снести патч и перепройти миссию на версии 1.0 (проходится 100%), либо, если совсем лень, воспользоваться сейвами 2. ты отапгрейдил драконов (не помню, доступно ли это). могли и не засчитать 3. ты нанял драконов, но не перекинул их в армию Маркела. выполнение задачи засчитывается только при нахождении данных существ в армии главного героя какой из вариантов ближе к истине, решай сам |
|
|
20.6.2006, 12:00
Сообщение
#40
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Mistress
Цитата 2. ты отапгрейдил драконов (не помню, доступно ли это). могли и не засчитать Доступно! У меня было около сорока призрачных драконов....но всё прошлоо как по маслу. Скорее третий пункт! |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 23.9.2024, 6:53 |