Анлоки в сингле и co-op моде(карты на 64)., краткая информация и возможный гайд. |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Анлоки в сингле и co-op моде(карты на 64)., краткая информация и возможный гайд. |
22.7.2006, 20:28
Сообщение
#41
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
krrendel я залогился качать нехочет, да ладно у по ссылке Viper66 скачал и по твоей инструкции установил.
|
|
|
30.7.2006, 21:19
Сообщение
#42
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
При запуске вылетает такое сообщение
ERROR mods/bf2/shaders/staticmesh.fx not found!!! _DO_ chek your working directory, _AND_ sync your shaders folder before calling upon your local rendering programmer/GP.(really!) Что я делаю неправильно? |
|
|
1.8.2006, 19:54
Сообщение
#43
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Здравствуйте всем. Камрады , помогите советом. Карты расширил-гут , боты дохнут на новых репсах , противника нет вообще . А на Platinum(Af/Sf) стоят в шеренгу и стволами шарят.Известный русский вопрос-,,Кто(что) виноват и что делать ?
|
|
|
2.8.2006, 12:08
Сообщение
#44
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Sergeich74
значит не тем расширил у меня они дохли, если вручную правил карты, опираясь на "рецепт" игромании и прочих, советующих просто переписать параметры из нескольких файлов. Нужны переделанные карты (полностью архив server.zip), там и вейтпойнты расставленны как надо, и в меню три вида карт (16-32-64). Я скачивал по одной с http://www.bf-games.net/index.php?action=d...p;kategorie=252 |
|
|
3.8.2006, 9:09
Сообщение
#45
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Antonn , большое спасибо за поддержку.Пробовал я Bf2SP64 v1.1-вроде , карты расширились , а ботов маловато - как в обычном сингле . Может это из-за версии-1.024...На Платиновской Bf2AF/SF v. 1.128 ботов стало много но они стоят и крутят стволами (в ручную переделывал)
|
|
|
4.8.2006, 9:10
Сообщение
#46
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
я пробывал Bf2SP64, но у меня игра проинсталена еще в прошлом году (версия первая самая), и инсталлер от Bf2SP64 не захотел ставиться, пришлось из temp'ов выдирать его файлы для распаковки и вручную править. Карты расширились, боты почти не помирали (на Планте на авианосце только дружно совершали суицид). Однако на крайних базах боты не появлялись, а если и появлялись (я сквад лидер) и не успевали взять технику - дохли. Короче муть какая то. Все стало нормально, когда нашел сайтик (ссылка выше была), там уже переделанные дефолтные карты, на них все отлично - боты рождаются где надо, не помирают (на кубре иногда видел, как бот суицидировал). Да и по сравнению с новыми картами весят немного, порядка 10Мб (к тому же можно "открыть" еще две карты Кубру и Маштур "за туже цену":)). И в этом готовом server.zip подправлены не только папки GameModes, но и куча других, поэтому Bf2SP64 уже не рулит
|
|
|
4.8.2006, 11:02
Сообщение
#47
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Скачал BF2SP64 версии 1.1 (тот что предложен в первом посте товарищем krrendel-ем)... поставил... но вот какая муть выходит:
- стоит выделенка БФ2 версии 1.3 - создал там модик bf2sp64, закинул туда всю эту муть из архива с заменой существующего - клиент лицензионный, тоже версии 1.3 - аналогично, модик bf2sp64 с заменёнными на соответствующее из архива... Сервер создаётся и работает, однако клиенты подключиться не могут - на самом последнем этапе згрузки (уже прям когда кнопка Join появляется), выкидывает обратно в главное меню БФ2 с таблом "сервер не пускает модифицированных клиентов"... <_< Эт что за муть такая, может кто сталкивался? |
|
|
4.8.2006, 11:49
Сообщение
#48
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Snumsmumrik
измененный контент (файлы правленные). Одно из средств защиты от читеров. |
|
|
4.8.2006, 12:05
Сообщение
#49
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
antonn, ну, нового ты мне в этом ничё не сказал )
в данном случае средство сработало не как защита от читеров, а как антимод. как я уже сказал, чистый клиент с модом bf2sp64. ни больше ни меньше... |
|
|
4.8.2006, 14:56
Сообщение
#50
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Snumsmumrik
да без разницы, server.zip изменен, контрольные суммы не совпадают. А уж от чего эта "защита" мне по-барабану Кстати, и читерить так можно, ведь можно в укромном уголке поставить танк, или время респавна подправить - чем не чит |
|
|
4.8.2006, 16:13
Сообщение
#51
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
PLEASE айте ссылку на какуюнибудь хрень чтоб при игре в лане были боты!!!!
PS помогите тупому нубу :no: |
|
|
4.8.2006, 18:36
Сообщение
#52
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
BIZ первое, что приходит в голову - встроенный кооп-мод. с патча 1.3 он есть в игре по ЛАН. правда, карты на 16 только.
|
|
|
6.8.2006, 16:26
Сообщение
#53
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
а побольше нельзя ??
:D |
|
|
7.8.2006, 5:54
Сообщение
#54
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Только у меня боты не летают на самолетах или у всех так? Может поскажите карты где они 100% лётают?
|
|
|
7.8.2006, 6:15
Сообщение
#55
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
на кубре летают, да еще и бомбят :D
|
|
|
7.8.2006, 8:33
Сообщение
#56
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
BIZ, а мод с первой страницы не прет?
|
|
|
7.8.2006, 15:22
Сообщение
#57
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
НИФИГА НЕПРЁТ
|
|
|
8.8.2006, 6:00
Сообщение
#58
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Кто-нибудь version2 мода пробовал?
http://soc.cdpa.nsysu.edu.tw/Battlefield/B...2/Bf2SP64v2.zip |
|
|
8.8.2006, 10:14
Сообщение
#59
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
а сколь весит и чего добавили не в курсе?
|
|
|
8.8.2006, 22:09
Сообщение
#60
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
если боты в лане будут то качну
Сообщение отредактировал BIZ - 8.8.2006, 22:10 |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 29.4.2024, 3:37 |