Добро пожаловать на форумы Боевого Народа (бывший форум Live.CNews.ru)!

ВАЖНЫЕ ТЕМЫ: FAQ по переезду и восстановлению учеток | Ошибки и глюки форума.
О проблемах с учетными записями писать СЮДА.
Архив бета-теста БПО| Патч 1.33 - Форумы Боевого Народа
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Информация

2 страниц V   1 2 >  
Тема закрытаНачать новую тему
Архив бета-теста БПО| Патч 1.33
сообщение 5.10.2007, 12:15
Сообщение #1





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Спрашивайте патч 1.33.4 в аптеках города. =)

Скачать с сервера БН
Ставить поверх третьего.
Размер 14 МБ

Код
* исправлено
. балансирование
+ нововведение
! известные проблемы, которые будут исправлены в следующем патче

v1.33 beta

* исправлены ошибки в некоторых моделях техники
* устранены проблемы с пробиванием Pz III
* исправлены ошибки в карте Каньон с типами территорий
* не менялись снаряды через иконку выбора, пока не зарядился предыдущий
* солдаты не могли наводить некоторые автоматы и пулеметы во время стрельбы сидя или лежа
* убран вывод очков в интерфейсе для режимов по времени
* обязательное высаживание танкистов из подбитых танков
* исправлен чит "закидон"

. изменились настройки точности и урона пулеметов
. приведение всего ручного оружия к единым настройкам точности и дальности стрельбы
. изменились настройки брони у масок пушек и у стволов орудий
. увеличено количество боеприпасов в мелкокалиберных автоматических пушках
. изменена карта Субарб - сглажены холмы в местах респавна
. пулемет по умолчанию заменен на спаренный вместо зенитного
. в "захвате флагов" очки даются только той команде, у которой захвачено больше флагов

+ добавлен отдельный компонент брони на двигатель
+ возможность переворачивать назад легкую технику - мотоциклы, виллисы и пр.
+ в мотоцикле и виллисе пассажиры могут занимать место убитого пулеметчика
+ если сломанный компонент чинится, то повторное попадание вызовет надпись о его поломке
+ отключено влияние угла попадения снаряда для гусениц
+ во время спринта включается анимация бега пригнувшись
+ ускорена анимация броска противотанковой гранаты
+ команда "залечь/встать" (пробел) выполняется как "залечь", если хоть кто-то из солдат не залег
+ при игре по интернету не выводится имя игрока в список настроек
+ разрешен флаг "восстановление растительности" для рейтинговой игры
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 5.10.2007, 12:25
Сообщение #2





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Skael

Цитата
пулемет по умолчанию заменен на спаренный вместо зенитного


да неужели меня услышали?! урааа нет гибели экипажа :+:

Цитата
в "захвате флагов" очки даются только той команде, у которой захвачено больше флагов


Оригинальненько :D
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 5.10.2007, 12:34
Сообщение #3





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата
. пулемет по умолчанию заменен на спаренный вместо зенитного

А может еще сделаете удобные горячие клавиши для выбора воооружения, причем с прицелом на будущее, где "стволов" у боевой машины может быть до десяти?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 5.10.2007, 12:42
Сообщение #4





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата
в "захвате флагов" очки даются только той команде, у которой захвачено больше флагов

Спорно, крайне спорно... Но поглядим.
__________________________________
Но кое чего необходимого так и нет в списке... :angry:
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 5.10.2007, 12:50
Сообщение #5





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(VIN @ Пятница, 5 Октября 2007, 11:34:45) *
Цитата
. пулемет по умолчанию заменен на спаренный вместо зенитного

А может еще сделаете удобные горячие клавиши для выбора воооружения, причем с прицелом на будущее, где "стволов" у боевой машины может быть до десяти?

В этот патч не попало.
Доп. вооружение (у танков это пулемёты) будет переключаться по "Insert".

Кстати, забыл дописать в список изменений - убран чит "закидон".
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 5.10.2007, 13:00
Сообщение #6





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



ежи опять обошли стороной cry.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 5.10.2007, 13:03
Сообщение #7





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(Skael @ Пятница, 5 Октября 2007, 13:50:58) *
Цитата(VIN @ Пятница, 5 Октября 2007, 11:34:45) *

Цитата
. пулемет по умолчанию заменен на спаренный вместо зенитного

А может еще сделаете удобные горячие клавиши для выбора воооружения, причем с прицелом на будущее, где "стволов" у боевой машины может быть до десяти?

В этот патч не попало.
Доп. вооружение (у танков это пулемёты) будет переключаться по "Insert".

Кстати, забыл дописать в список изменений - убран чит "закидон".


я надеюсь что кнопку можно будет поменять, а то я стандартной раскладкой не пользуюсь
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 5.10.2007, 14:12
Сообщение #8





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(Tikho @ Пятница, 5 Октября 2007, 12:00:05) *
ежи опять обошли стороной cry.gif

Вроде бы уже давно ежи правили... Что не так?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 5.10.2007, 14:26
Сообщение #9





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Патч выложен для скачивания.
Ссылки в первом посте.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 5.10.2007, 14:57
Сообщение #10





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата
Кстати, забыл дописать в список изменений - убран чит "закидон".

Никуда он не убран ;) С ИСУ-152 только что почти на 180 метров стрельнул ;)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 5.10.2007, 15:18
Сообщение #11





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(-VooDoo- @ Пятница, 5 Октября 2007, 13:57:15) *
Никуда он не убран ;) С ИСУ-152 только что почти на 180 метров стрельнул ;)

:no: Хм... А ведь лично проверял.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 5.10.2007, 15:55
Сообщение #12





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



у меня не отображается список людей в чате. Раз пять попробовал нифига не получилось. Раньше то же иногда не отображалось, но при повторном заходе толпа появлялась. А сейчас это не прокатывает, блииин :beea: :beea: :beea: :beea:
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 5.10.2007, 15:56
Сообщение #13





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата
у меня не отображается список людей в чате. Раз пять попробовал нифига не получилось. Раньше то же иногда не отображалось, но при повторном заходе толпа появлялась. А сейчас это не прокатывает, блииин
У мя тоже самое! Наверно народу нет.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 5.10.2007, 16:11
Сообщение #14





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



та же ботва с чатом, но мне кааца что это ГС глючит опять ибо это было до патча :no:
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 5.10.2007, 16:14
Сообщение #15





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Не знаю вуду как ты стрельнул на 180 м, я только что тестил и не смог стрельнуть дальше положенных 130. Так что сейчас закидон в том виде котором он был раньше не работает, а изощрения такие как стрелять сквозь деревья, или пользоваться разбросом и стрелять по краю крыши здания, конечно можно я так стрельнул на 300 м, ну и что с этого, так стрельнуть в игре нереально.

+
реально, но эффективность этого закидона приблизительно равна нулю

Сообщение отредактировал Tiran - 5.10.2007, 16:16
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 5.10.2007, 16:34
Сообщение #16





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Tiran
Комп ацтойный иметь надо smile.gif)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 5.10.2007, 17:02
Сообщение #17





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



В чате не видно ни кого , и новая система начисления очков на флаги , не играбельная , теперь проигрывающей команде вообще не реально догнать противников по очкам и че то я ни чего не понял с пулеметом и кнопкой инсерт как ее не нажимай все равно не переключится на верхнего пулеметчика

Сообщение отредактировал mechannic_nn - 5.10.2007, 17:03
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 5.10.2007, 17:14
Сообщение #18





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Игра теперь скорее закончится по времени чем по очкам, пока наберешь 1000 очков проходит 40-50 минут.
Вобщем я считаю затея неудачная, лучше как по-старинке.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 5.10.2007, 18:10
Сообщение #19





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Лично мне патч не понравился, игра стала грузится в 3 раза медленнееи выгружаться тоже, зачем спрашивается было менять баланс сил, теперь черепаха подтвердила своё название, двигается медленнее спокойного человеческого шага, пробиваемость брони (у той же черепахи) стала очень слабой, гаубицы стали опять косыми, поворот башни танка стал ещё медленнее чем был.


Вывод: ПАТЧ ПОЛНАЯ *censored*
---
Выбираем, все-таки, выражения.

Сообщение отредактировал WARLORDstrateg - 5.10.2007, 18:15
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 5.10.2007, 18:14
Сообщение #20





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



R.U.S.H.
По поводу черепахи читай тут пост #206
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

2 страниц V   1 2 >
Тема закрытаНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 27.4.2024, 15:06
Консультации адвоката по уголовным делам. Бесплатно. По всей России