Добро пожаловать на форумы Боевого Народа (бывший форум Live.CNews.ru)!

ВАЖНЫЕ ТЕМЫ: FAQ по переезду и восстановлению учеток | Ошибки и глюки форума.
О проблемах с учетными записями писать СЮДА.
Архив бета-теста БПО| ВПЕЧАТЛЕНИЯ от бета-версий ВТВ2 БПО - Форумы Боевого Народа
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Информация

3 страниц V  < 1 2 3  
Тема закрытаНачать новую тему
Архив бета-теста БПО| ВПЕЧАТЛЕНИЯ от бета-версий ВТВ2 БПО, какая версия лучше или время собирать камни
сообщение 8.10.2007, 18:52
Сообщение #41





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Насчет всей игры в целом, хоть и есть некоторые вопросы, я согласен с R.U.S.H., если отбросить уже замусоленную тему про фугасы и некоторые другие вопросы, в том числе дальность стрельбы всех видов оружия, то игра получилась действительно хорошая, оригинальная в своем роде и, самое главное, реальные характеристики техники неоставляют никаких сомнений и претензий по поводу реалистичного боя. И всеже вопрос о дальности стрельбы оружия продолжает волновать, если в игре завязываются мясные бои, то они проходят на смешно маленьких дистанциях и визуально, к сожалению, уменьшают чувство реализма. На мой взгляд чтобы не создавать таких ситуаций, как пехота на респах, жжущие минометы, неизвестно откуда прилетающие снаряды и в тоже время не оставлять дальность стрельбы техники и оружия почти как в оригинале, ее нужно увеличить минимум на 1/4 или максимум на 1/3, естественно с пропорционально доведенными кривыми угасания мощности снаряда, точности стрельбы и т.д. Ну в крайнем случае дальность стрельбы стрелкового оружия и минометов увеличить чуть меньше, чем у техники, а точность стрельбы танковых орудий, пушек, реактивных установок и гаубиц снизить на несколько процентов.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 8.10.2007, 23:10
Сообщение #42





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



федор 123

Цитата
неизвестно откуда прилетающие снаряды


Ты хочешь видеть откуда бьет гаубица? Я так вообще против подсветки гауб в тылу в момент выстрела, вспышки куда ни шло а весь юнит показывать это лишнее имхо.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 8.10.2007, 23:35
Сообщение #43





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Я говорил немного про другое (фактор неожиданности), а насчет подвески юнита, может действительно правильнее бить в режиме пристреливания по району, где была зафиксирована вспышка...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 9.10.2007, 18:45
Сообщение #44





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата
может действительно правильнее бить в режиме пристреливания по району, где была зафиксирована вспышка...
По вспышкам гаубицы никто никогда не "палил". Контрбатарейная борьба ведется по звуку. Но реализовать это сейчас в дополнении невозможно.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 25.10.2007, 0:06
Сообщение #45





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Iceman76

Цитата
Ты хочешь видеть откуда бьет гаубица? Я так вообще против подсветки гауб в тылу в момент выстрела, вспышки куда ни шло а весь юнит показывать это лишнее имхо.


полностью согласен.

федор 123
Цитата
И всеже вопрос о дальности стрельбы оружия продолжает волновать, если в игре завязываются мясные бои, то они проходят на смешно маленьких дистанциях и визуально, к сожалению, уменьшают чувство реализма.


Этот вопрос волнует многих, но одной дистанцией выстрела это не изменить, надо добавлять большие по размеру карты, вот тогда будет тема.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 25.10.2007, 8:43
Сообщение #46





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(Iceman76 @ Понедельник, 8 Октября 2007, 22:10:32) *
Ты хочешь видеть откуда бьет гаубица? Я так вообще против подсветки гауб в тылу в момент выстрела, вспышки куда ни шло а весь юнит показывать это лишнее имхо.

вариант типа блицкрига очень бы прокатил тут. Пипл, а подскажите кем можно чужого разведчика выпасти? чет я не догнал как с ним боротся...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 25.10.2007, 9:25
Сообщение #47





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



SvoYak

Цитата
Пипл, а подскажите кем можно чужого разведчика выпасти? чет я не догнал как с ним боротся...


Его может видеть офицер, снайпер в режиме прицела, и такой же развед, либо пехота и техника если он бежит а не ползет.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 25.10.2007, 10:39
Сообщение #48





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(Iceman76 @ Четверг, 25 Октября 2007, 08:25:22) *
SvoYak

Цитата
Пипл, а подскажите кем можно чужого разведчика выпасти? чет я не догнал как с ним боротся...


Его может видеть офицер, снайпер в режиме прицела, и такой же развед, либо пехота и техника если он бежит а не ползет.

офицер тоже в режиме бинокля?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 25.10.2007, 10:52
Сообщение #49





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



SvoYak

Офицер вроде как всегда
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 25.10.2007, 11:11
Сообщение #50





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Про дистанции... на мой взгляд в 2 раза и размеры юнитов в 2 раза меньше сделать!....
А то вместо стратегии с элиментами симулятора получаем аркаду с элиментами реалистичности!...

Кстате я не вкурил! Как сделать, что бы 1-2 гаубы (Дешек) крутились по мишеням автоматически сами? (как в Втв 1)
Плюс, кто уже выработал тактику барьбы с кингами в глубоком тылу врага? (в том числе и со слонами...)
Я кнешно понимаю, что в реале их сложно вынести! Но их сейчас просто нечем сносить :(((

И исчо! Удручает, то что ВТВ становится простым симулятором :(((( А не полноценной стратегией... Которой для меня как Этолон навсегда останется SS-II...

----
Ну что такое, а... Можно написанный текст хотя бы в Word'е проверять? smirk.gif

Сообщение отредактировал WARLORDstrateg - 25.10.2007, 13:08
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 25.10.2007, 11:28
Сообщение #51





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Big_Ben
Цитата
Кстате я не вкурил! Как сделать, что бы 1-2 гаубы (Дешек) крутились по мишеням автоматически сами? (как в Втв 1)

Выделяем 1 или 2 или 3 гаубицы нажимаем R и указываем место на карте куда нужно развернуться.

Цитата
Плюс, кто уже выработал тактику барьбы с кингами в глубоком тылу врага? (в том числе и со слонами...)
Я кнешно понимаю, что в реале их сложно вынести! Но их сейчас просто нечем сносить ((

Я со своим компаньоном когда видим выше перечисленные единицы техники , радуемся как дети . Сразу же начинается операция "Уничтожение зверя" или "Охота на животное" и всегда она заканчивается с успехом . ;)
Цитата
Удручает, то что ВТВ становится простым симулятором

Почему ?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 25.10.2007, 13:56
Сообщение #52





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



[quote name='mechannic_nn' date='Четверг, 25 Октября 2007, 11:28:24' post='604544']
Big_Ben [quote]Кстате я не вкурил! Как сделать, что бы 1-2 гаубы (Дешек) крутились по мишеням автоматически сами? (как в Втв 1) [/quote]
Выделяем 1 или 2 или 3 гаубицы нажимаем R и указываем место на карте куда нужно развернуться.
Или артиллеристом или танкистом...
[/quote]

не шоб без меня крутились! А то не поймёш кем работать в смешанных группах!...
[quote name='mechannic_nn' date='Четверг, 25 Октября 2007, 11:28:24' post='604544']
[quote]Плюс, кто уже выработал тактику барьбы с кингами в глубоком тылу врага? (в том числе и со слонами...)
Я кнешно понимаю, что в реале их сложно вынести! Но их сейчас просто нечем сносить (([/quote]
Я со своим компаньоном когда видим выше перечисленные единицы техники , радуемся как дети . Сразу же начинается операция "Уничтожение зверя" или "Охота на животное" и всегда она заканчивается с успехом . ;)
[/quote]
[/quote]
А где скрин? Где падробности? (мне ток помогает выход КВ-85 или Т-34-85 в попу... После разувания оного... и 3 снаярда: клинение башни! Двигло! Борт!
[quote name='mechannic_nn' date='Четверг, 25 Октября 2007, 11:28:24' post='604544']
[quote]Удручает, то что ВТВ становится простым симулятором[/quote]
Почему ?
[/quote][/quote]
Что именно пачаму? Что в симулятор? Так тут рулит ток ручник...
И в борьбе ЗА ВСЕМИ игроками! Игру просто убивають!...


З.Ы. Варлорд да граматность не наш канёк... Кстате ет я накасячил с тегами или что? (если поправит кто скажу ви мыслях спасибки smile.gif))
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

3 страниц V  < 1 2 3
Тема закрытаНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 27.4.2024, 9:01
Консультации адвоката по уголовным делам. Бесплатно. По всей России