Архив бета-теста БПО| ВПЕЧАТЛЕНИЯ от бета-версий ВТВ2 БПО, какая версия лучше или время собирать камни |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Вторая Глава о бета-тестировании "ВТВ2: Братья по оружию" |
Новости Статьи Галерея Файлы |
Новое видео из "В тылу врага 2: Братья по оружию" |
Архив бета-теста БПО| ВПЕЧАТЛЕНИЯ от бета-версий ВТВ2 БПО, какая версия лучше или время собирать камни |
8.10.2007, 18:52
Сообщение
#41
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Насчет всей игры в целом, хоть и есть некоторые вопросы, я согласен с R.U.S.H., если отбросить уже замусоленную тему про фугасы и некоторые другие вопросы, в том числе дальность стрельбы всех видов оружия, то игра получилась действительно хорошая, оригинальная в своем роде и, самое главное, реальные характеристики техники неоставляют никаких сомнений и претензий по поводу реалистичного боя. И всеже вопрос о дальности стрельбы оружия продолжает волновать, если в игре завязываются мясные бои, то они проходят на смешно маленьких дистанциях и визуально, к сожалению, уменьшают чувство реализма. На мой взгляд чтобы не создавать таких ситуаций, как пехота на респах, жжущие минометы, неизвестно откуда прилетающие снаряды и в тоже время не оставлять дальность стрельбы техники и оружия почти как в оригинале, ее нужно увеличить минимум на 1/4 или максимум на 1/3, естественно с пропорционально доведенными кривыми угасания мощности снаряда, точности стрельбы и т.д. Ну в крайнем случае дальность стрельбы стрелкового оружия и минометов увеличить чуть меньше, чем у техники, а точность стрельбы танковых орудий, пушек, реактивных установок и гаубиц снизить на несколько процентов.
|
|
|
8.10.2007, 23:10
Сообщение
#42
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
федор 123
Цитата неизвестно откуда прилетающие снаряды Ты хочешь видеть откуда бьет гаубица? Я так вообще против подсветки гауб в тылу в момент выстрела, вспышки куда ни шло а весь юнит показывать это лишнее имхо. |
|
|
8.10.2007, 23:35
Сообщение
#43
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Я говорил немного про другое (фактор неожиданности), а насчет подвески юнита, может действительно правильнее бить в режиме пристреливания по району, где была зафиксирована вспышка...
|
|
|
9.10.2007, 18:45
Сообщение
#44
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата может действительно правильнее бить в режиме пристреливания по району, где была зафиксирована вспышка... По вспышкам гаубицы никто никогда не "палил". Контрбатарейная борьба ведется по звуку. Но реализовать это сейчас в дополнении невозможно.
|
|
|
25.10.2007, 0:06
Сообщение
#45
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Iceman76
Цитата Ты хочешь видеть откуда бьет гаубица? Я так вообще против подсветки гауб в тылу в момент выстрела, вспышки куда ни шло а весь юнит показывать это лишнее имхо. полностью согласен. федор 123 Цитата И всеже вопрос о дальности стрельбы оружия продолжает волновать, если в игре завязываются мясные бои, то они проходят на смешно маленьких дистанциях и визуально, к сожалению, уменьшают чувство реализма. Этот вопрос волнует многих, но одной дистанцией выстрела это не изменить, надо добавлять большие по размеру карты, вот тогда будет тема. |
|
|
25.10.2007, 8:43
Сообщение
#46
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Ты хочешь видеть откуда бьет гаубица? Я так вообще против подсветки гауб в тылу в момент выстрела, вспышки куда ни шло а весь юнит показывать это лишнее имхо. вариант типа блицкрига очень бы прокатил тут. Пипл, а подскажите кем можно чужого разведчика выпасти? чет я не догнал как с ним боротся... |
|
|
25.10.2007, 9:25
Сообщение
#47
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
SvoYak
Цитата Пипл, а подскажите кем можно чужого разведчика выпасти? чет я не догнал как с ним боротся... Его может видеть офицер, снайпер в режиме прицела, и такой же развед, либо пехота и техника если он бежит а не ползет. |
|
|
25.10.2007, 10:39
Сообщение
#48
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
SvoYak Цитата Пипл, а подскажите кем можно чужого разведчика выпасти? чет я не догнал как с ним боротся... Его может видеть офицер, снайпер в режиме прицела, и такой же развед, либо пехота и техника если он бежит а не ползет. офицер тоже в режиме бинокля? |
|
|
25.10.2007, 10:52
Сообщение
#49
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
SvoYak
Офицер вроде как всегда |
|
|
25.10.2007, 11:11
Сообщение
#50
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Про дистанции... на мой взгляд в 2 раза и размеры юнитов в 2 раза меньше сделать!....
А то вместо стратегии с элиментами симулятора получаем аркаду с элиментами реалистичности!... Кстате я не вкурил! Как сделать, что бы 1-2 гаубы (Дешек) крутились по мишеням автоматически сами? (как в Втв 1) Плюс, кто уже выработал тактику барьбы с кингами в глубоком тылу врага? (в том числе и со слонами...) Я кнешно понимаю, что в реале их сложно вынести! Но их сейчас просто нечем сносить :((( И исчо! Удручает, то что ВТВ становится простым симулятором :(((( А не полноценной стратегией... Которой для меня как Этолон навсегда останется SS-II... ---- Ну что такое, а... Можно написанный текст хотя бы в Word'е проверять? Сообщение отредактировал WARLORDstrateg - 25.10.2007, 13:08 |
|
|
25.10.2007, 11:28
Сообщение
#51
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Big_Ben
Цитата Кстате я не вкурил! Как сделать, что бы 1-2 гаубы (Дешек) крутились по мишеням автоматически сами? (как в Втв 1) Выделяем 1 или 2 или 3 гаубицы нажимаем R и указываем место на карте куда нужно развернуться. Цитата Плюс, кто уже выработал тактику барьбы с кингами в глубоком тылу врага? (в том числе и со слонами...) Я кнешно понимаю, что в реале их сложно вынести! Но их сейчас просто нечем сносить (( Я со своим компаньоном когда видим выше перечисленные единицы техники , радуемся как дети . Сразу же начинается операция "Уничтожение зверя" или "Охота на животное" и всегда она заканчивается с успехом . ;) Цитата Удручает, то что ВТВ становится простым симулятором Почему ? |
|
|
25.10.2007, 13:56
Сообщение
#52
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
[quote name='mechannic_nn' date='Четверг, 25 Октября 2007, 11:28:24' post='604544']
Big_Ben [quote]Кстате я не вкурил! Как сделать, что бы 1-2 гаубы (Дешек) крутились по мишеням автоматически сами? (как в Втв 1) [/quote] Выделяем 1 или 2 или 3 гаубицы нажимаем R и указываем место на карте куда нужно развернуться. Или артиллеристом или танкистом... [/quote] не шоб без меня крутились! А то не поймёш кем работать в смешанных группах!... [quote name='mechannic_nn' date='Четверг, 25 Октября 2007, 11:28:24' post='604544'] [quote]Плюс, кто уже выработал тактику барьбы с кингами в глубоком тылу врага? (в том числе и со слонами...) Я кнешно понимаю, что в реале их сложно вынести! Но их сейчас просто нечем сносить (([/quote] Я со своим компаньоном когда видим выше перечисленные единицы техники , радуемся как дети . Сразу же начинается операция "Уничтожение зверя" или "Охота на животное" и всегда она заканчивается с успехом . ;) [/quote] [/quote] А где скрин? Где падробности? (мне ток помогает выход КВ-85 или Т-34-85 в попу... После разувания оного... и 3 снаярда: клинение башни! Двигло! Борт! [quote name='mechannic_nn' date='Четверг, 25 Октября 2007, 11:28:24' post='604544'] [quote]Удручает, то что ВТВ становится простым симулятором[/quote] Почему ? [/quote][/quote] Что именно пачаму? Что в симулятор? Так тут рулит ток ручник... И в борьбе ЗА ВСЕМИ игроками! Игру просто убивають!... З.Ы. Варлорд да граматность не наш канёк... Кстате ет я накасячил с тегами или что? (если поправит кто скажу ви мыслях спасибки )) |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 27.4.2024, 9:01 |