Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Форумы Боевого Народа _ Need For Speed _ Need For Speed Pro Street

Автор: KeFiR 7.2.2007, 16:13

Итак, появилась информация о новой части NFS!Читаем...

Цитата
Фан-сайт NFSGame.net сообщил кое-какие подробности о следующей, одиннадцатой по счету игре в серии гоночных аркад Need for Speed. Официальный анонс проекта должен состояться ближе к весне. Сейчас игра пребывает на начальных этапах разработки; дабы ускорить процесс, ЕА, следуя своей традиции, перебросила всю команду на сиквел, поэтому патч v1.3 для Need for Speed Carbon станет последним. Причина понятна: NFS 11 — первый "честный next-gen" проект в серии, создаваемый с учетом способностей Xbox 360 и PS3, поэтому авторы намерены уделить особое внимание графике.

Важные перемены постигнут модель поведения машин — в новой игре она закрепится на равном удалении от чистых аркад и суровых симуляторов гонок в классе GT. Получит свое развитие и концепция "autosculpt", дебютировавшая в Carbon.

Автор: fan 7.2.2007, 17:46

Омг... если честно, то меня достал этот бразильский сериал... после 5 НФС за исключением 1 андеграунда нормальной НФС выпущено не было.... Фаны серии простите, но имхо 2 части игры за 1 год это бред... а тут уже следущая... Они тупо зарабатывают деньги не вкладывая в игру ни капельки души...

Автор: KeFiR 7.2.2007, 18:25

Согласен, серия NFS стала попсовой. На один раз игры. Хотя может в этой части что-нибудь полностью изменят, добавят что-то новое. Но думаю что сделают скорее всего клон карбона. smirk.gif

Автор: William.ru 7.2.2007, 19:06

Это они, сцукки, засуетились после заценки демки ТДУ smile.gif

"Они тупо зарабатывают деньги" - а мы тупо не покупаем devil.gif

Автор: fan 7.2.2007, 19:15

William.ru , я тупо качаю их с локалки за бесплатно devil.gif так как покупаю лицензию только интересных или понравившихся мне игр


Цитата
Хотя может в этой части что-нибудь полностью изменят

Угу, В карбоне тоже обещали много новинок. Кроме тупого помошника и смены времени дня ничего не заметил... Наитупейший клон Мост вантеда... В тот я играл побольше... На карбон меня хватило на 1,5 дня...

Автор: антон к 14.2.2007, 14:01

Что не говорите товарищи,но NFS MW был хитом.Но насчёт Carbon'a-я так вообще играть забросил.

Автор: Komendatore 1.5.2007, 10:46

думаю будет вполне уместно делать какие то выводу, только лишь после появлиения каких то более подробных материалов, а пока что это заключения и выводы записаные вилами по воде на основе впечатлений от предыдущих частей, что касается TDU, то сейчас NFS понадобится переплюнуть ее, а простым модом, аддоном (как хотите, так и называйте) тут не отделаться. ЕНсли разрабы не привнесут ничего координально нового, то NFS отойдет в ранг игр, расчитанных исключительно на преданных поклонников, а это не прибыльный вариант развития.

Автор: K-pilot (ACE H.M.) 1.5.2007, 12:07

судя по названию стрит рейс. опять :( может и будет объмный мир как в ТДу, может и он-лайн мир, но если это очередная поделка на движке НФС 6, то это уже не смешно smile.gif

Автор: SkyRaptor 6.5.2007, 20:56

yes.gif да ну...вот за что я и полюбил НФС серии так это за мега классный стрит рейсинг. раньше я его терпеть не мог. но после фильмов ФОРСАЖ и первых андерграундов просто жить без стрит рейсинга НФС не могу. а МОСТ ВОНТЕД - это вообще лучшая в мире стрит рейсинг игра. и её "аддон" - КАРБОН. обожаю их. Жду от ПРО-СТРИТ классный стрит рейсинг с гигантскими городами, неоновыми огнями как в Андреграунд 2 , копами дикими и смену суток :lol:

Автор: Shaikan 6.5.2007, 21:55

одним TDU сыт не будешь. выходит очень мало более-менее играбельных вариантов стрит-рейсинга, поэтому я думаю, что NFS будет пока востребован :-) все-таки TDU - хоть и составляет конкуренцию, но не заменяет NFS.
TDU - не стрит-рейсинг в чистом виде. в нем нет этой атмосферы, которая есть в NFS.
но чтобы так все и оставалось, жизненно необходимо сохранить "романтику" стрит-рейсинга - девушки на старте, широкий выбор визуального и технического тюнинга, интересные соревнования, ощущение скорости и все-таки нужен именно город.
если все это будет в новой NFS - то она будет востребована.
имхо :-)

Автор: K-pilot (ACE H.M.) 6.5.2007, 23:04

Shaikan да ну... НФС ,настоящий НФС, коим он был до 5-ой части - это гонки на природе. с Стрит - это лишь умелая маркетинговая политика... как раз связанная с успехом Форсажа. Впрочем, НФСУ не был первам стритрейсингом

Автор: Pro_ZeRo 7.5.2007, 21:02

Надеюсь, что разработчики не пойдут по стопам карбона, а сделают действительно новый НФС.
Крайне хотелось бы увидеть: город как в У2, смена дня и ночи, отмена мгновенных перемещений к гонке, нормальные настройки авто (а не ползунки), больше японских авто, меньше ментов (надоело уже), возвращение ДРАГА, дальнейшее развитие автоскульпта.

Автор: K-pilot (ACE H.M.) 7.5.2007, 22:34

Pro_ZeRo

Цитата
отмена мгновенных перемещений к гонке


я те отменю! smile.gif Не надо нам ещё одного TDU, где все трассы надо открыть.

Цитата
возвращение ДРАГА


чур без скриптов!

Цитата
меньше ментов (надоело уже)


лучше меньше да лучше.

Цитата
дальнейшее развитие автоскульпта


вроде бы такой убогий Автоскульптор был только на PC. во всяком случае то, что я видел в трейлере с xbox 360 больше похоже на свежую идею, а не на извращение над темой тюнинга.

А вообще, в Underground была идеология, в Most Wanted была идеология, а в Карбон и U2 её не было. так что я - за дизайнерскую изюминку.

Автор: Shaikan 8.5.2007, 11:06

K-pilot (ACE H.M.) да, я помню, что было до Underground :-) еще даже успел немного поиграть в самую первую NFS. Но мне почему-то кажется, что сейчас, когда есть TDU, EA будет трудно сделать что-то хотя бы на том же уровне. Поэтому пусть лучше попробуют сделать отличный стрит-рейсинг :-)

Автор: K-pilot (ACE H.M.) 8.5.2007, 12:25

Shaikan можно, можно сделать на том же уровне. конечно, кольцевые трассы уже не актуально, но гонки на природе, без осточертевших стрит-рейсерских манер всё ещё актуальны.

Автор: fan 8.5.2007, 14:10

Не думаю что гонки на природе актуальны. Большая часть подростков росла на фильмах Форсаж. Думаю все ждут стритрейсинга и дальше. То что было в мост вантед и карбон как то не жизненно... Да, полиция, да большой город... Но тупые какие то режимы... Первый андеграунд не переплюнуть.

Автор: Shaikan 8.5.2007, 15:40

K-pilot (ACE H.M.) в принципе, я согласен с тем, что гонки на природе актуальны и TDU доказал это. но мне кажется, что тема стрит-рейсинга себя еще не исчерпала.
плюс еще, если EA станет делать что-то вроде TDU, то получается, что тут нужно конкурировать с очень сильным соперником. ниша стрит-рейсинга даже при наличии большого числа игр все равно слаба (на мой взгляд). и здесь EA гораздо проще срубить денег :-)

Автор: Шамблер 8.5.2007, 18:10

Дауж... если игра будет на ТОМ же движке, ето будет полный п***ец, потомучто еще при разроботки карбона все просто офигивали что карбон будет на двигле NFSU и многие в том числе и я вообще не ждали и играть не хотели... Если будет тот же движок и в... кхм... Pro Street (ну и название... уже тошнит...) , то как уже сказал - K-pilot (ACE H.M.) будет реально НЕ СМЕШНО. Мне кажется что будет то же двигло с понапиханным гамном, типо 3.0 шейдеров как в карбоне НЕПОНЯТНО зачем, всякие уродливые эффекты МЕГА БЛЮРА, размазывания итд... и в итоге мы не будем видеть убер-уродливых текстур... и весь етот ужас с графой 2004-го года будет еще требовать видяху типо GF8800 / X2900, и то на них ФПС будет не идеален (как вышло с карбоном, все пакупают 8800ГТС - и тестят карбон - бред...) кароче ждём... devil.gif

Автор: K-pilot (ACE H.M.) 8.5.2007, 20:17

Шамблер

Цитата
НЕПОНЯТНО зачем, всякие уродливые эффекты МЕГА БЛЮРА, размазывания итд


вполне понятно. ты рожи видел в Карбоне? если ЭТО не размазать (не об стену, хотя и надо бы) то на такое убожество эпохи раннего палеолита страшно смотреть. Помните за что все журналисты (в т.ч. я) ругали первую "Подземку"? они предлагали остановиться и "полюбоваться" декорациями. Если не стошнит, то значит втянулся smile.gif и ЕА не учится на своих ошибках. И им не надо. Это похоже участь всех гигантов - пренебрежительное отношение к пользователям. Вот, помню, когда появился 98 Виндовс, который весил ООООЧень много по меркам тех лет, все стали ругать фирму Билла, что она не заботится о нуждах пользователей (кстати, слух, что разработчики ос и прозводители винтов имеют тайное соглашение идёт с тех самых пор). Билл и сейчас, вмиесто того, чтобы улучшать насущные удоубства (фирма делает ОСи 20 лет, и до сих пор не придумала удобного средства для работы с файлами), пытается продать некому не нужный эффект "стеклянных окон" в Висте. Это как лирика. Но я это к тому, что ЕА тоже продаёт то, что хочет продать, а не что нужно геймерам - привыкли ребята, что НФС это тайтл, который собой, без всяких усилий приносит прибыли - так что не стоит ждать от ЕА великих свершений -они нам нужны, но не мегакорпорации.

Автор: Шамблер 8.5.2007, 23:19

K-pilot (ACE H.M.)

Цитата
вполне понятно. ты рожи видел в Карбоне? если ЭТО не размазать (не об стену, хотя и надо бы) то на такое убожество эпохи раннего палеолита страшно смотреть.

Да ето понятно, я и сам об етом говорю, я сказал что непонятно зачем для таких не менее убогих эфектов как и сама графа, нужны 3-ие шейдеры, на вторых всё было бы также... просто тупая заточка под нвидию и новые видюхи...

Автор: Доктор Ебаклак 8.5.2007, 23:56

Цитата(fan @ Вторник, 8 Мая 2007, 15:10:14) *
Не думаю что гонки на природе актуальны. Большая часть подростков росла на фильмах Форсаж. Думаю все ждут стритрейсинга и дальше. То что было в мост вантед и карбон как то не жизненно... Да, полиция, да большой город... Но тупые какие то режимы... Первый андеграунд не переплюнуть.

:D я тот подросток. который вырос не на Форсаже :D


А вообще считаю нужным сделать Огромный! Живой мегаполис...причем известный! со стрирейсингом...и как опция - гонки на природе <_<

Автор: K-pilot (ACE H.M.) 9.5.2007, 12:39

Доктор Ебаклак не думаю что будет реальный город (хотя может и будет, но название будет иной). Почему? да потому же почему GTA проходит в выдуманных городах - властям какоого города охота признавать что в доверенном им городке столько бандитов? А кому охота признавать, что в их городе столько нелегальных гонщиков? Игры, как и СМИ формируют сознание людей, и этого многие боятся.

Цитата
и как опция - гонки на природе
город и природу прекрасно можно совмещать. правда не уверен, что это будет интересно и логично. Впрочем, это уже оффтоп - в 11 НФС природы точно не будет

Автор: Доктор Ебаклак 9.5.2007, 23:03

rolleyes.gif ну есть же много путей пойти иначе..например вместо названия Нью_йорк (токио, москва) можно придумать другое дело....тем более в Митдаун Меднес взят Чикаго...и ничего...мелкомягкие не разорились.

Про гонки на природе - ну не скажи =) в НФС же мона держать несколько тачек? так..а джип? мм...ну мона и джип прикрутить...так пусть сделают для джипов свою забаву yes.gif я бы с удовольствием погонял...

Автор: Komendatore 10.5.2007, 11:42

джипики были у нас во втором андеграунде, не скажу что бы прям я от них проперся, катаясь по автострадам, а вот покататься по пересеченке, на таком не отказался бы ))) на стареньком хамере, а не на этих паркетных Н2 Н3 B)

Автор: Доктор Ебаклак 10.5.2007, 23:29

Цитата(Komendatore @ Четверг, 10 Мая 2007, 12:42:25) *
джипики были у нас во втором андеграунде, не скажу что бы прям я от них проперся, катаясь по автострадам, а вот покататься по пересеченке, на таком не отказался бы ))) на стареньком хамере, а не на этих паркетных Н2 Н3 B)

вот! человек понял мою мыслю ;) что-то наподобие ралли за городом для состоятельных гонщиков :D

Автор: Komendatore 21.5.2007, 15:32

была такая игра,

4x4 evolution2
там покупали джип, в стиле шевроле или GMS Yukon и начинали их перебирать, подвески. амортизаторы, движок, при чем это все сделано было с большим фанатизмом, и потом либо арены монстр трак, либо кольцевые с препятствиями, либо приключения, там надо было кататься по природе... вот в таком бы стиле сделали бы NFS B)

Автор: KeFiR 22.5.2007, 14:41

От нашего военкора rn2ff, стала известна официальная дата анонса игры. Анонс игры состоится 31 мая.
http://forum.cnews.ru/index.php?showtopic=30651&st=0&#entry531489 smile.gif

Автор: tigerman 28.5.2007, 10:01

Вот странички статьи о NFS : Pro Street из какого-то журнала...
[attachment=9999:attachment] [attachment=10000:attachment]

А вот вырезанные отдельно скрины
[attachment=10001:attachment] [attachment=10002:attachment]
[attachment=10003:attachment] [attachment=10004:attachment]

Красиво (особенно как горит резина).
Интересно почему показаны только скрины на треке? eek.gif

А еще удивляют требования:

Цитата
* Intel Pentium 4 2.0 GHz / AMD 2100+ or equivalent
* 256MB RAM (512MB Vista)
* 128MB 3D Graphics Card compatible with DirectX 9.0c (GeForce FX+)
* DirectX 9.0c compatible sound card
* DVD-ROM
* Broadband internet connection for online play (512kbps+) / 1MB recommended
* Microsoft Windows XP (32-bit) / Windows Vista
* 4GB HDD Space
* Gamepad

при показанной в тизере графике-то?!
eek.gif eek.gif

Автор: K-pilot (ACE H.M.) 28.5.2007, 14:30

ясно. опять старый движок :(

Автор: tigerman 28.5.2007, 14:37

K-pilot (ACE H.M.) похоже на то... хоть и обещали новый движок...
только повреждения добавят и историю новую придумают... вот тебе и новый движок (на основе старого)... хех.. cry.gif

Автор: K-pilot (ACE H.M.) 28.5.2007, 15:09

ком скажешь -не поверят: самая крупная контора в мире, делает игры за пять грошей :-(

Автор: JON2006 28.5.2007, 19:23

tigerman ну всем скринам верить тоже не надо ибо ФОТОШОп пока никто не отменял для подрихтовки. Вот выйдет демка так и посмотримс. Кстати походу эта гама будет конкурирывать с Тест Драйв Анлимитед 2 - борьба за рынок должна быть ожесточённоу.

Автор: tigerman 29.5.2007, 11:51

JON2006 а при чем тут TDU2? На мой взгляд совсем разные игры (сужу по предварительным данным). По крайней мере TDU и тот же NFS: Most Wanted я бы не поставил в один ряд для сравнения. В TDU скрываться от полиции совсем не интересно. :( Никакого тебе драйва, ничего не разлетается, машины как деревянные... Да, красивые, но разогнавшись до 200 км/ч врезаться в заграждение из полицейских машин и встать!! было для меня откровенным шоком... в NFS: MostWanted при таких условиях полицейскую машину перевернуло бы и не раз, да еще бы и отлетело не мало кусков от этой самой машины. :( Вообщем мне не понравилось TDU как раз из-за отсутсвия ощущения гонок. TDU это все таки больше симулятор езды на дорогих машинах по красивым местам, чем гоночная аркада, в которой наслаждаешься не видом, а скоростью и экстримом. Так что все таки буду надеятся, что NFS: Pro Street оправдает мои ожидания и для нее сделают все таки действительно новый движок с нормальными требованиями.
Будем ждать вообщем.

Автор: BeHiK 29.5.2007, 13:40

Эта информация не для распространения, а лишь для ознакомления. Я не несу ответственность за ее содержание. В целях безопасности, я не буду называть настоящих имен.
Мой друг не так давно познакомился с человеком, имеющим права модератора на форуме одного закрытого калифорнийского портала, на котором буквально вчера было опубликовано сверхсекретное интервью с мистером X, работавшим еще недавно в команде EA BlackBox пресс-секретарем, а ныне уволенный, по официальной версии "за несоблюдение должностных обязанностей". На самом деле, по утверждению мистера X, свою должность он оставил по собственному желанию из-за конфликта с руководством EA. На тему, что стало причиной конфликта, мистер X говорить не любит и отделывается лишь утверждениями о невозможности реализовывать творческий потенциал в данной компании. Поняв, что терять ему нечего, он согласился открыть некоторые тайны будущей части NFS корреспонденту закрытого портала, при условии полной анонимности. Для верности корреспондент закрытого портала лично встретился с мистером X и проверил его документы, после чего провел интервью в строгой конфиденциальности. Невероятными усилиями мне и моему другу удалось выпросить текст интервью и даже скрины у модератора портала за определенную плату и выложить ее на этом сайте.

W (корреспондент): Расскажи о том, что ждет игроков в новой части NFS.
X (бывший работник EA BlackBox): Задавай вопросы поконкретнее, пожалуйста.

W: Ок. Первое, что интересует многих - название игры.
X: Называться она будет Motor City 2. При поиске основной идеи взгляд был обращен на Motor City Online 2001 года, однако новый MC не будет ориентированным исключительно на онлайн, и, кроме того, не будет содержать тех просчетов, из-за которых прежний проект накрылся.

W: Как я понимаю, местом действия снова будет город?
X: Да. Но город этот будет намного больше и проработаннее, чем ранее.

W: Какой-либо реальный из городов служил прообразом?
X: В виртуальном городе будут присутствовать элементы из разных реальных городов - Токио, Лас-Вегас, Сан-Франциско и пр. При чем, элементы будут из разных эпох - из середины прошлого века, из настоящего и недалекого будущего. Я бы охаректиризовал город "сюрреалистическим".

W: Есть сомнения по поводу общего стиля?
X: У меня нет. Я знаю, звучит необычно, но поверь мне, сочетается это все просто потрясающе. Особенно ночью.

W: То есть, будет смена времени суток?
X: Точно не известно. Решено было оставить этот вопрос на лето. А вот динамическая смена погоды точно будет.

W: Как город, кстати, называется?
X: Как называется пока не решили. Сейчас кодовое название - "Motor City". Я бы назвал его "The Lost Vegas" (помню, был такой в первом NFS).

W: Что еще можешь сказать о городе?
X: Могу сказать то, что раскинулся он на берегах реки (тоже пока без названия). Особо хочу отметить скоростные магистрали. Гонять по ним - одно наслаждение. Город будет разделен на три части, принадлежащие кланам фанатов тюнинга, экзотики и мускул-каров. Игрок, выбирая машину, встает на ту или иную сторону и соревнуется как со своими напарниками так и с врагами.

W: А конкретное что-либо тебе известно о сюжете?
X: Когда я уходил из компании, сюжет находился на ранней стадии развития, и как в итоге выйдет, сказать не могу. Но основную идею передать могу: упор будет сделан на нелинейность сюжета. Не будет заранее известно, чем закончатся действия игрока и к какому результату это приведет.
Игрок просто будет жить в виртуальном городе и главным занятием для него будут гонки, заработок денег и доводка своего авто. Конечно, он будет встречаться с другими персонажами. Диалоги будут построены как в РПГ-играх, то есть, от выбранного варианта ответа будет зависеть дальнейшая твоя судьба. В общем, список возможностей широк: можно будет выполнять побочные задания, открывать свои автопокрасочные магазины, мастерские и т.д. Все это, конечно, по желанию игрока и в целях заработка капитала.

W: То есть, конечной цели нет?
X: Ну, это как посмотреть. Заработать капитал - это еще не все. Нужно еще побеждать в гонках, иметь достойную машину, свою команду и т.д. Ребята (разработчики BlakBox - прим. ред.) постараются сделать так, чтобы игрок на протяжении своей карьеры не потерял интереса к игре, а как только он достигнет вершины (в игре - "золотой флаг уважения"), то сможет импортировать свои достижения для игры в онлайне. Онлайновый режим обещает быть крайне захватывающим, но как это будет реализовано - пока неясно. Учитывая проблемы с сетями во многих странах, сделать глобальную онлайновую карту, скорее всего, не получится. Но что-нибудь альтернативное обязательно будет.

W: А режимы игры какие будут?
X: Точно не будет кольцевых гонок. И вряд ли будет дрифт. Можно с уверенностью сказать, что будет драг (при чем, два типа - классический драг на 1/4 мили метра на спец. трассе и городской драг до 1 мили), спринт и дуэль. Остальные режимы находятся в процессе утверждения. Я думаю, с 99%-й вероятностью будет включен режим "Capture the flag". Суть в том, что сразу трое представителей от каждого клана стартуют на равном расстоянии от цели (которая по умолчанию находится в центре города), но в разных точках города. И, используя спутниковую навигацию и подсказки коллег относительно положения противников, необходимо как можно раньше пробраться к цели любыми путями и захватить ее.

W: Неплохо. А копы будут?
X: Если ничего не помешает, то будут. Но ставка будет сделана не на их количество а на организационный уровень. Поэтому игроку будет намного сложнее уйти от них, чем прежде. Машины копов уничтожаться не будут, но повреждения будут.

W: А машина игрока повреждается?
X: Да. При чем, машину нужно будут восстанавливать не только внешне, но и внутренне (повреждаются почти все узлы). Но система повреждений будет гораздо лояльнее к игроку, чем в автосимуляторах.

W: Хорошо, теперь расскажи все, что знаешь о физике движения авто.
X: Знаю немного. Только то, что впервые, с NFS PU, будут использованы полные данные реальных производителей и собственные тесты на полигоне. Так как графический движок будет разработан заново, было принято решение так же поступить и с физической моделью. Благо, коллектив BlackBox пополнился еще несколькими людьми.

W: Но о каких-либо сложностях в управлении речи не идет?
X: Нет, это все та же аркада. Реалистичная, но аркада. Будут ярко ощущаться отличия в приводах, характеры каждого авто, но углубление в мелочи управления будет минимально.

W: А тюнинг?
X: Тюнинг будет обширный, но без Autosculpt'а.

W: А зачем убрали?
X: Хотелось приблизить игру к реальности, т.е. устанавливать реально существующие детали известных брендов, а Autosculpt - это больше похоже на детский конструктор.

W: Понятно. Список автомобилей известен?
X: Как я уже говорил, будет 3 класса автомобилей, с разделением на уровни. Количество автомобилей будет меньше, чем в Карбоне и Мост Вантеде в связи с увеличившимся объемом работ по моделированию достоверной физики. В данный момент идет лицензирование и сбор информации, поэтому точный список появится позже.

W: А что с музыкой?
X: Подборкой музыки будут заниматься другие люди (прошлые были уволены после негативных отзывов о саундтреке Карбона). Будут учтены вкусы европейских игроков, то есть будет больше динамичной музыки различных направлений - рока, техно, металла. Так же, как и раньше, можно будет самому составлять игровой плейлист.

W: И последний вопрос: когда релиз? Снова в ноябре?
X: Официальная премьера будет летом на выставке в Лос-Анджелесе. Демо-версию ждите осенью-зимой. А вот финальный релиз, скорее всего, состоится только вначале 2008 года. Объем работ велик как никогда.

W: Большое спасибо за откровение. Я уверен, посетителям нашего закрытого портала будет интересно почитать это.

Кроме того, мистер X показал пару скриншотов из игры, которые он скачал ранее на свой мобильник. Это предварительный логотип игры (который, впрочем, может стать официальным) и один из будущих презентационных скриншотов.

Тех скринов нет, может скоро найду не фейки.

Автор: tigerman 29.5.2007, 15:35

Что-то как-то все не состыковывается с остальными слухами.. :(

  1. Как бы название уже утверждено как Pro Street.
  2. Автоскульпт тоже обещались оставить
  3. Круги и дрифт тоже должны будут присутствовать

По крайней мере, если верить тому, что я прочитал до этого интервью.

Автор: BeHiK 29.5.2007, 17:21

До официального релиза осталось совсем чуть-чуть. Посмотрим.

Автор: JON2006 29.5.2007, 18:47

tigerman В TDU физика переворотов и т.д. в своём большинстве убрана для ОНЛАЙН игры т.к. они соединили синглплеер с онлайн для тех у кого есть инет. В той же Мост Вантед какая там к примеру физика? Менты что в ТДУ что в МостВантеде полное Г и при столкновении если посмотришь внимательно ведут себя похоже.
EA полюбому будут конкурирывать с ТДУ2 т.к. это по предварительным оценкам будут первые конкуренты в жанру(ам) игры. Игры схожи, а вот то что где то не разлетается у машин при столкновении и драйва нет это стиль и вкус разработчиков игры, а так же возможности движка. Если разрабы выйдут за рамки аркады(сделают всякие эффектные аварии и т.д. детали игры мелкие) в прострит или в ТДУ то игра потеряет своё лицо и будет уже конкурирывать не в жанре аркадных гонок, а с состоявшимися симуляторами где просто провалиться с треском что ТДУ2 что ПроСтрит.

А вообще поживём увидим. =)

Автор: tigerman 30.5.2007, 8:49

Цитата
Менты что в ТДУ что в МостВантеде полное Г и при столкновении если посмотришь внимательно ведут себя похоже

Я бы конечно поспорил, но давайте не разводит холивар NFS vs. TDU. Я просто выскажу свое мнение.
Не хочеться, чтобы NFS превратился в симулятор. В аркадности его преимущество.
Но ведут полицейские машины при столкновении с ними совсем не одинаково...
в NFS:MW при столкновении с полицейской машиной на большой скорости полицейскую машину как минимум разварачивает, как максимум она взлетает в воздух и отлетает в сторону...
в TDU ничего подобного я сотварить с ними не смог.. максимум отлетает бампер, а полицейская машина остается почти на том же месте :(
Так что разница сразу заметна, по крайней мере мне.
В TDU есть хорошие моменты. В основном онлайновый режим хорошо поставлен.
Да может быть и будут конкурировать TDU2 vs. NFS:PS... Посмотрим.
Сейчас что-то утверждать пока рано.

Автор: Komendatore 30.5.2007, 9:48

что то странное, я так сказать почти каждый день, пуляю в TDU в онлайне, и без столкновений не обходится, ввиду того что я именно пуляю, машинки конкретно разлетаются, а иногда и пачками собираются, и все выглядит вполне правдоподобно, а не то как в NFS, где они летали, как буд то из гибсокартона, постараюсь скрин в ближайшее время постануть ;)

Автор: tigerman 30.5.2007, 9:56

Komendatore, ну может я плохо пытался? :( А может понятие правдоподобности у нас расходятся? В общем тема как-то плавно начала течь не в то русло. :( Может лучше кто-нибудь еще поделиться хоть какими-то новостями? Или все ждут недождутся завтра? ;)

Автор: Shaikan 30.5.2007, 15:33

может, все знают уже... на сайте http://www.needforspeed.com/ запущен тизер-сайт новой игры. несколько скриншотов, короткое видео и таймер до анонса :-)

если графика будет такая, как показано - я куплю несмотря ни на что :-)

Автор: Dragun 30.5.2007, 22:30

А не кажеться вам, странным что демки игры нет!? Обычно ЕА нас снабждала демками за 10-8 дней до релиза!

Автор: tigerman 30.5.2007, 23:10

Dragun, какой релиз? До релиза, как минимум, полгода, а скорее всего больше.
31 мая 2007, то есть в принципе уже сегодня, выйдет только нормальный ролик к этой игре.
Так что все еще в очень большом тумане и ни о какой демке речи идти не может...

Автор: NOFX 31.5.2007, 8:33

tigerman
И вся эта затея с таймером была только из-за банального ролика?? :lol:
ЕА - жжот!

Автор: tigerman 31.5.2007, 8:46

NOFX, затея с таймером, скорее всего чтобы фанаты пострадали томясь в ожидании полноценного ролика, который должен приоткрыть занавес тайн новой части. smile.gif
Вообщем сегодня все и узнаем. smile.gif

Автор: NOFX 31.5.2007, 13:37

tigerman
На сайте запустили новый счетчик.
У меня показывает 14 часов до чего-то :D

Автор: Shaikan 31.5.2007, 14:39

по-моему, это еще старый :-) просто в штатах день позже наступает :-)

Автор: KeFiR 31.5.2007, 18:32

Графика на скринах отличная. Если это конечно не фотошоп. Посмотрим что у них получится. ;)

Автор: Jo777 31.5.2007, 19:34

Цитата(NOFX @ Четверг, 31 Мая 2007, 14:37:39) *
tigerman
На сайте запустили новый счетчик.
У меня показывает 14 часов до чего-то :D
Интересно до чего, http://download.gametrailers.com/gt_vault/t_nfsps_announcement_h264.wmv вышел.
Новая инфа известна:
Краткое содержание того, что будет в Need for Speed: Pro Street.
Need for Speed: Pro Street — это официальное название игры;
Будут специальные места для того, чтобы разбивать свой автомобиль и получать за это специальные медали;
Первые три уровня повреждений автомобиля, не будут нарушать его движения по трассе;
Autosculpt также будет присутствовать, как и в Need for Speed: Carbon, но в Need for Speed: Pro Street, он будет более совершенным, и доведенным до ума;
Создано 28 автомобилей, в их число входит Honda, которая была убрана в предыдущих частях игры;
В игре будет только 8 экзотических моделей автомобилей;
Всего будет 4 игровых режима: Close circuit, Drift, Drag и Speed challenge;
Теперь не надо быть всегда первым, досточно быть первым по количеству набранных очков, как это было в Need for Speed: Underground;
От разработчиков: Теперь игра будет намного более реальной.

Автор: tigerman 1.6.2007, 0:34

Цитата
Интересно до чего, http://download.gametrailers.com/gt_vault/t_nfsps_announcement_h264.wmv вышел.

Я разочарован. Столько ждать, чтобы увидеть 45 секундный трейлер, ничего нового не показывающего. :(
Единственной момент, который мне понравился в этом ролике, является подтверждение того, что в NFS:PS будут все таки повреждения. Это отчетливо и красочно видно на этом скрине из трейлера.
[attachment=10122:attachment]
После разгона и удара об заграждение, не только помялась большая часть переднего железа и потрескались стекла, но даже отлетело колесо!!! eek.gif Даже не знаю радоваться или горевать. С одной стороны долгожданные изменения и повреждения, с другой так как гоняли в NFS:MW снося все на своем пути уже не получиться. Но думаю, что все это только к лучшему. Теперь ждем ноября, чтобы оценить то, что смогут предоставить нам разработчики.

Цитата
Новая инфа известна:

Это уже не новая информация. О ней уже давно известно. Где-то даже предварительный список автомобилей лежал.
Но все равно спасибо за то, что поделились. Может еще кто не знает.

Автор: K-pilot (ACE H.M.) 1.6.2007, 9:13

tigerman мон ами я думаю всё-таки сносить можно будет всё. по-прежнему. единственная разница - нельзя врезаться в столб на скорости 300 в час. к тому же, я думаю, что по нажатию на клавишу R машина будет целёхонькая smile.gif вспомни 4 нфс. машина мялась как бумажная салфетка, но продолжала ехать.

Автор: tigerman 1.6.2007, 9:31

K-pilot (ACE H.M.), хм... мялась это ладно, но без колеса ты уже никуда не уедешь. smile.gif
А вообще насколько я понял там хотят реализовать несколько уровней повреждений в зависимости от сложности трассы или повышение твоего уличного рейтинга... что-то такое. Так что такие сильные повреждения будут на последнем уровне скорее всего, а на первом только красочка обтираться. smile.gif

Кстати предварительный список машин тоже я думаю будет здесь не лишней информацией, поэтому выложу. smile.gif

Цитата
Koenigsegg CCX with an added spoiler
Bugatti Veyron
Pagani Zonda F
Maserati MC12
Ferrari Enzo
Lamborghini LP640
Porsche Carerra GT
Ascari KZ1
Mercedes McLaren SLR
Ford GT 1.21.9
Ferrari 360 CS
Porsche GT3 RS
Corvette Z06
Noble M15
Murcielago
Zonda 1.23.8
Koenigsegg
Prodrive P2
TVR Sagaris
Mitsubishi Evo FQ400
TVR Tuscan
Noble M400
Lotus Exige S
Lamborghini Gallardo Spyder
Lamborghini Gallardo
BMW Z4 M
Porsche Cayman
Brabus Biturbo Roadster
Lotus Exige
Chevrolet Corvette
Mercedes CLS 55 AMG
Aston Martin Vanquish S
Aston Martin DB9
Porsche 911 GT3 1.27.2
TVR 350C
BMW M3 CSL
Roush Mustang
Marcos TSO GT2
Dodge Viper SRT-10
MG SV
Porsche 911 Carrera S
Mitsubishi Evo VIII
BMW Alpina Z8
Mercedes CL65
Alfa 3.7 GTA Autodelta
Ford Shelby GT500
Subaru Impreza STI
Vauxhall Monaro VXR
Aston Martin DB7 GT
Golf R32
Audi S4
Porsche 911 Turbo
Vauxhall VX220 turbo
New Audi TT
Honda NSX Type R
BMW M3
Nissan 350Z
Mazda RX-8
BMW 535d
BMW 130
Ford Focus RS
Mazda 6 MPS
Lotus Esprit V8
Audi TT V6
MG ZT
Noble M12 GTO
Mercedes SL 55 AMG
Volkswagen Golf R32
Cadillac CTS
Holden Monaro
Ford Mondeo ST220
Jaguar XKR
Ford Focus ST
Volvo S60R
Ferrari 575M
Vauxhall Vectra VXR
Alfa 147 GTA
Lotus Elise
Aston Martin Vanquish
Renault Clio V6
Honda Civic Type R
Alfa Romeo Brera
Saab 95 Aero
Maserati 3200 GT
Bowler Wildcat
Aston Martin DB5

Автор: Shaikan 1.6.2007, 11:34

список чем-то похож на список машин из TDU :-)
и я не вижу своей любимой RX-7.. хотя на видео - это же она.. значит, будет :-)

Автор: tigerman 1.6.2007, 11:45

Shaikan, но он как бы является предварительным. Сам уже не знаю чему верить. :(
Еще в одном источнике например список намного скуднее, но там есть RX-7.
Добавлю и его сюда. smile.gif

Цитата
2006 Aston Martin DB9
2006 Aston Martin DBR9
2006 Audi RS4
2006 Audi S4
2008 Audi TT
2007 Audi S3
1971 Dodge Challenger
1969 Dodge Charger
1968 Chevy Camaro SS
94-98 Toyota Supra
2006 Lotus Elise
2006 Mazda Speed 3
93-96 Mazda RX-7
05-06 Mazda RX-8
2007 Mazda MazdaSpeed MX5
2006 Saturn Sky
2006 Scion Tc
92-96 Ford Escort Cosworth RS
2006 Chevy Corvette C6
2007 Chevy Corvette Z06
2006 Chevyet Cobalt SS
03-up Infiniti G35
2006 Lexus IS350
93-99 Nissan Skyline RB26DETT
2007 Pontiac Solstice GXP
2007 SEAT Leon Cupra
1999 Mitsubishi Eclipse


Этот список наверное вернее, так как встречается в большем количестве источников. Так что пока будем ориентироваться на него я думаю, чтобы лишний раз не расстроиться, когда не увидим в NFS:PS какой-нибудь Bugatti Veyron. smile.gif

Автор: CoolHaЦkep 2.6.2007, 3:00

если по чесночку то второй вариант списка понравилсо намного больше,всегда как-то напрягало ездить стрит рейс на ламборгини или на чем ни таком, единственно обидно что нету bmw...да и вообще как-то неправильно сравнивать NFS u TDU, ведь игры по жанру абсолютно разные,да к тому же TDU оставляет впечатление сыроватости......да и к тому же вряд ли они оставят старый движок,ну уж по крайней мере переработают его эт точно+зафигачить новый движ вместе с ирой за полгода нереально.да и требования скорее всего минимальные.....вот......

Автор: K-pilot (ACE H.M.) 2.6.2007, 9:58

что-то в этот раз машин мало :(

Автор: Lionel_2005 2.6.2007, 10:21

K-pilot (ACE H.M.), главное чтоб игра получилась, а машины никогда не поздно добавить(имхо). smirk.gif

Автор: K-pilot (ACE H.M.) 2.6.2007, 11:41

Lionel_2005 насчёт интересно я заранее уверен что будет интересно. этоже неётная, 11 часть. smile.gif это чётные все получались ни шатко ни валко

Автор: tigerman 3.6.2007, 22:07

Еще кое-какая замеченная информация.

Цитата
Прощайте, открытые трассы, полиция, трафик и ночные огни больших городов, Need for Speed ProStreet они не нужны. Одна из старейших серий, одной из первых тему открывшая неонового гламура в гоночных аркадах, движется к большему реализму. И дело не только в желании делать каждый год что-то свежее. Субкультура уличных гонок сейчас постепенно отходит от стереотипов из фильма "Форсаж", объясняет продюсер проекта Джон Дойл, и авторы хотят отразить это в игре. Закрытые треки без копов и уличного движения - таковы новые правила. Ушли в прошлое неуклюжие попытки дотянуться до Grand Theft Auto с ее открытыми городами. Не ждите и роликов с длинноногими топ-моделями на фоне зеленых экранов из Carbon и Most Wanted. Впрочем, сюжет как таковой есть и в ProStreet - игрокам нужна мотивация, считают в студии EA Black Box.

Гвоздь программы - реалистичная система повреждений, о которой фанаты Need for Speed мечтали уже несколько лет. Вмятины на кузовах, бьющиеся стекла, отлетающие покрышки - любое столкновение чревато последствиями, так что до финиша доедут только самые умелые и аккуратные гонщики. Остальные развалятся еще на полпути либо будут плестись в хвосте до самого финиша. А ремонт, будь то кузова или внутренних частей автомобиля, - удовольствие дорогое.

Получила развитие и уже знакомая система тюнинга Autosculpt. Помимо внешнего тюнинга, переставшего быть чисто декоративным (он влияет на поведение машины), есть тюнинг технический. Виртуальные механики вольны выбрать любой из 30 вариантов для 90 деталей; проверить параметры автомобиля поможет аэродинамическая труба. Те, кому претит подбирать шины и детали двигателя, смогут ограничиться упрощенным режимом настройки. Или, что еще проще, скачать чертеж с готовым вариантом тюнинга у приятеля и построить его "тачку" для себя.

Разумеется, для того, чтобы повреждения и подробный тюнинг появились в игре, EA пришлось заключить соглашения с автомобильными компаниями, что само по себе - непростая задача, ведь в ProStreet представлено 26 брэндов. По словам Джона Дойла, каждый производитель разрешил не только подгонять детали, но также переворачивать и полностью разрушать свои творения. А уж аварии обязательно будут - поскольку в игре нет полиции, роль "злодеев" возьмут на себя управляемые компьютером гонщики. Более агрессивный, чем прежде, ИИ чаще делает ошибки, порой устраивая поистине эпические свалки металлолома. Свою лепту в зрелище внесут достоверная модель освещения и честный трехмерный дым.

Игровых режимов - четыре: Grip (традиционные кольцевые гонки), Drift (сильно изменившийся из-за новой физической модели), Drag и Speed Challenges. Новая Need for Speed ProStreet подходит к реализму серьезнее, чем предшественницы, поэтому дизайнеры ввели в игру электронных помощников. Меняя настройки, игрок сможет выбрать то, что ближе ему по вкусу - симулятор или классическая аркада.

Работа над новым графическим движком и более реалистичной физикой никак не укладывалась в жесткие рамки "по одной NFS-игре в год", поэтому на проект была брошена отдельная группа, трудившаяся параллельно с авторами Need for Speed Carbon. Сначала в нее входил только костяк создателей Most Wanted, однако, позже команда была расширена сначала до пятидесяти, а затем - до ста человек. Таким образом, проект находится в разработке уже почти полтора года. Правда, до премьеры еще далеко - ProStreet выйдет в ноябре этого года.


Эта информация дает мне надежды на то, что NFS:PS порадует. rolleyes.gif

Автор: K-pilot (ACE H.M.) 4.6.2007, 9:11

звучит как всегда слишком хорошо чтобы быть правдой. но если не будет открытого мира, неона и других гламурных глупостей - это уже что-то.

Автор: Shaikan 4.6.2007, 9:57

не, постойте, как же без длинноногих топ-моделей?? я протестую!!! :-)

Автор: tigerman 4.6.2007, 10:21

Shaikan, не забывай, машины теперь разбиваются. smile.gif Один раз заглядишься на длинноногую модель и потом полигры будешь машину чинить. smile.gif Так что разработчики решили убрать все отвлекающие от езды по трекам моменты - то бишь моделей, красивости города и т.д. smile.gif

Автор: Shaikan 4.6.2007, 23:16

зато ввели дым :-)) так что теперь вообще ничего не увидим :-) в том числе и 12 тысяч полигонов на машину :-)
мне, кстати, непонятно, какая разница в drag и speed challenge. похоже, что одно и тоже, только дистанции разные

Автор: Tube 8.6.2007, 12:39

интересно как будут машины разбиваться - полностью или есть какой-то предел. вообще хорошо что наконец-то не будет ночного города и заблюренных моделей :lol:

Автор: K-pilot (ACE H.M.) 8.6.2007, 12:48

Tube ну, если судить по скрну где отваливается колесо, то полностью

Автор: Tube 8.6.2007, 13:54

по всей видимости придется апгрейдиться и для NFS и для Lost Planet smile.gif

эх, дождаться бы демо-версии

Автор: TeRMeeT 11.7.2007, 11:31

смотрим новое видео к игре

E3 2007 Vehicle Physics Trailer
http://gametrailers.com/player/21369.html

E3 2007 Nissan GT-R Proto Trailer
http://gametrailers.com/player/21360.html

и скрины новынькие
http://www.ag.ru/screenshots/need_for_speed_prostreet

Автор: JON2006 29.8.2007, 12:51

Честно могу сказать только одно:
Графика впечатляет
Геймплей и излишняя аркадность НЕТ

Автор: diss 29.8.2007, 13:28

хмм.....не по мне этот НФС...метста какие то левые..пустыни... кстати заметил один ляп в графике..:_отражение сонца на асфальте_ ...вроде асфальт то и не мокрый..а отражает сонце..как лед какой то ..

Автор: JON2006 29.8.2007, 14:53

diss ты по настоящим дорогам ездил при солнце. Знаешь откуда такое отражение берётся?
;)
Посмотри состав асфальта в интернете. Там где жара под 35 на солнце там именно так асфальт и блестит из за нагрева и + смок даёт отражение и искажение.

Автор: diss 29.8.2007, 16:45

diss
ездил....вот тока у нас тут асфальта то и нет практически..оди ямы)

Автор: JON2006 29.8.2007, 19:39

Не там ездил просто. yes.gif

Автор: Komendatore 3.9.2007, 9:42

кто то сказал что пытаются уйти от рамок "форсажа", но http://games.cnews.ru/trophy/nfs_pro_street/aat я уже где то видел... на экране :D

Автор: K-pilot (ACE H.M.) 3.9.2007, 9:52

Komendatore да не кто-то сказал, а главный дизайнер. насчёт ухода от форсажа - имхо опять рекламный трюк.

Автор: S7erJ 6.9.2007, 18:04

Вы можете её оценивать на хорошо или полохо, но не забывайте что подобного игрогого сцепления авто и трассы нету почти ни в одной игре. Поэтому жду её с нетерпением.

Автор: F4reLL 18.10.2007, 17:03

я надеюсь Pro street будет побольше, чем Carbon!! :(

Автор: Razer911 23.10.2007, 18:57

когда демо выйдет?а то кто говорит что на днях , а кто что 14 числа! <_< <_< <_< <_< <_<

Автор: rn2ff 23.10.2007, 23:16

Демо уже сегодня появилась в Xbox Live... Надо думать, что РС-шная не за горами.

Автор: K-pilot (ACE H.M.) 24.10.2007, 13:46

rn2ff в середине ноября.

Автор: ObiOneKenobi 25.10.2007, 7:54

А вот кому музыку из игры...
Это заявленные треки к игре (взято с оффсайта)
и качка заглавной темы игры...группа Junkie_XL

В общем наслаждайтесь и просвещайтесь...что по мне, так больше конечно понравилось панк и рок версии....и очень сильно я скучаю по музыке из первого андеграунда, вот там была подборка музыки для гонок....а в ПроСтрит опять хрень нигерская и РНБ всякое

СПИСОК ЗАЯВЛЕННЫХ ТРЕКОВ В ИГРЕ

Airbourne - Blackjack
Avenged Sevenfold - Almost Easy
Bloc Party - Prayer (Does It Offend You, Yeah? Remix)
Chromeo - Fancy Footwork (Guns ‘N Bombs Remix)
Clutch - Power Player
CSS - Odio Odio Odio Sorry C
Datarock - I Used To Dance With My Daddy (Karma Harvest Mix)
Digitalism - Pogo
Dude 'N Nem - Watch My Feet
DÚNÉ - A Blast Beat
Foreign Islands - We Know You Know It
Junkie XL feat. Lauren Rocket - More ( Junk O Flamenco Remix )
Junkie XL feat. Lauren Rocket - More ( Junk O Rock Remix )
Junkie XL feat. Lauren Rocket - More ( Junk O Punk Remix )
Junkie XL feat. Lauren Rocket - More
Klaxons - Atlantis To Interzone
MSTRKRFT - Neon Knights
Neon Plastix - On Fire
Peaches - Boys Wanna Be Her (Tommie Sunshine's Brooklyn Fire Retouch)
Plan B - More Is Enough feat. Epic Man
Plan B - No Good (Chase & Status and Benn[b]i G Remix)
Smallwhitelight - Spite
The Faint - Dropkick The Punks
The Horrors - Draw Japan
The Rapture - The Sound
The Toxic Avenger - Escape (Bloody Beetroots Remix)
TV On The Radio - Wolf Like Me
UNKLE - Restless feat. Josh Homme
We Are Wolves - Fight And Kiss
Wiley - Bow E3
Yeah Yeah Yeahs - Kiss Kiss
Year Long Disaster - Leda Atomica
Yelle - A Cause Des Garcons (Riot In Belgium Remix)


А теперь самое вкусное:

ССЫЛКИ НА СКАЧИВАНИЕ ГЛАВНОЙ ТЕМЫ ИГРЫ


http://depositfiles.com/files/2147331
http://depositfiles.com/files/2147383
http://depositfiles.com/files/2147408
http://depositfiles.com/files/2147531

Автор: Qul16 25.10.2007, 7:57

На боксе графика устаревшая.
На писишке, скорее всего такой же будет.

Автор: Engel 25.10.2007, 10:07

Qul16 Откуда такие выводы ? Играли ?

Автор: Доктор Ебаклак 25.10.2007, 19:08

;) сча быстро проехался в ПроСтрит (демке) на Боксе...не сказал бы, что графа устаревшая. Видно, что двигло новое. Все более реалистичное. Больше никаких кислотных отбликов. Машины бьются...но я так и не понял, сказывается ли это на физике авто при движении...Прорисовка пейзажей хорошая :+: только вот ичего нового почти я не нашел в заданиях....просто красивая "каталка"....

Автор: Qul16 25.10.2007, 22:02

Цитата(Engel @ Четверг, 25 Октября 2007, 10:07:12) *
Qul16 Откуда такие выводы ? Играли ?


Немного да.
Подождем PC версию.

Автор: Доктор Ебаклак 25.10.2007, 23:21

rolleyes.gif поиграл еще раз..есть 2 режима в демке...гонки по кольцу и гонка с чекпоинтами на максимальную суммарную скорость ) :+: Графика реально понравилась! BMW выглядела красиво ) Пейзажи тоже красивые ) оказывается теперь мона разбить нафиг машину и не доехать до финиша ) при повреждениях иногда машину ведет )) но вцелом хорошая аркада )

Автор: Qul16 1.11.2007, 9:27

Не знаю кто тут играл, на игровые скрины можно глянуть http://www.3dnews.ru/software-news/prostreet_viglyadit_posredstvenno-270348/

И оценить всю “красоту” по достоинству.

Автор: Саня 2 1.11.2007, 19:04

Интересно на сколько графика стоит? <_<

Автор: Qul16 2.11.2007, 9:04

Средние, наверно.
Сомнения, что на макс. будет лучше.

Автор: Lionel_2005 3.11.2007, 0:46

Демка PC доступна уже на ЕА. =)

Автор: JON2006 3.11.2007, 3:22

http://torrents.ru/forum/viewtopic.php?t=470975 DEMO для PC

или тут

http://forum.game-host.ru/showthread.php?t=1411


PS
Я почти скачал с торрентов.

Автор: Gorky[I7B] 3.11.2007, 3:36

Ну чо скажите?

Автор: JON2006 3.11.2007, 4:44

Игра мега вещ. Ща видео монтируется небольшое.


Более всего поразило и порадовало это то что DIRECT X 10 в этой игре будет(в висте ессно). !!!!!!!!! УРААААА гонки с ДХ10.

Ну ессно повреждения хоть сделали наконец. И стиль НФС не забыли ЕАшники.

Автор: SteeL 3.11.2007, 12:39

Из-за неудобного меню, не сразу нашёл вторую гонку.
По ходу демка довольна убого выполнена в плане демонстрации. 2 трассы, 2 режима гонки, 2 машины без возможности тюнинга и т.п. 3 уровня сложности.

Про повреждения: да есть, отваливается там разное. Смерть наступает при перевороте на крышу. До отваливания колёс у меня не доходило. Съезд с асфальта на обочину критичен для скорости и управляемости. Плюс на асфальте попадаются галимые заплатки, на которые заезжать опасно, можно потерять управление.

Про графику: нормальная такая, лучше Juiced 2 и оптимизирована намного лучше, 1024х768 , всё на Хай, без АА, вполне играбельно на 7600 GT.

Изменили принцип работы нитро: теперь есть 3 заряда, если запускаешь заряд то он расходуется до конца, остановить невозможно. С одной стороны конечно реалистично, но стиль игры меняет кардинально. Нитро не восполняется.

В общем демо даёт слабое представление об управляемости машины, графическом отображении и режим повреждений который кстати можно отключить. Да и выполнен он не особо. При падении на крышу, последняя не деформируется вообще и ты вылетаешь из гонки даже если встал на колёса. Типо как в борьбе: коснулся лопатками мата - проиграл. Бред.
[attachment=14318:attachment] [attachment=14319:attachment] [attachment=14320:attachment] [attachment=14321:attachment]

[attachment=14322:attachment] [attachment=14323:attachment] [attachment=14324:attachment] [attachment=14325:attachment]

[attachment=14326:attachment] [attachment=14327:attachment] [attachment=14328:attachment] [attachment=14334:attachment]

Зелёные стрелочки на асфальте: это помощь на первых двух уровнях сложности, они показывают лучшую траекторию прохождения повортов и когда становятся жёлтыми или красными, значит скорость слишком велика для вхождения в поворот, надо тормозить до зелёных. В общем читерская фича: "Теперь вы можете ездить как бот!"

Демка слабовата, тема тюнинга не раскрыта.

Автор: rn2ff 3.11.2007, 13:29

Lionel_2005 на ЕА скорость ужасная... ждем, когда на нашем складе будет, а то мой руль уже пылью покрылся smile.gif
http://xn----8sbbemc3a7aecex.xn--p1ai/forum/index.php?showtopic=37179

Автор: Хэш 3.11.2007, 14:34

управление полный шлак... машина ведет себя как каток, впечатление такое, будто под капотом сидят два китайца и когда игрок дергает веревочку, которая привязана к ноге китайца - поворот на право - правый китаец начинает тянуть направляющую колеса.
меню вообще... юзабилити нулевое.
где, я спрашиваю, где вид из кабины? есть вид с капотом, но слишком он узкий что-ли... все время кажется, что в сторону тянет. а впрочем, может и тянет, поведение машины непредсказуемо.
убить себя можно апстолп, апстену и апсапернега. насмерть. с одного удара. что даже лучше, ибо заставляет выключить игру.
ах да, скриншоты делаются кнопкой Esc O_o
[attachment=14331:attachment][attachment=14332:attachment][attachment=14330:atta
chment]
[attachment=14329:attachment][attachment=14333:attachment]

Автор: SteeL 3.11.2007, 14:40

Хэш нет не кажется, машину и правда ведёт, особенно на сложности "King"
И скриншоты делаются кнопкой на которую забиндина пауза (по умолчанию Esc), но если вы хотите сделать скрин во время гонки, то вылезет меню, а во время кинематики это да - легко. Т.е.: скрин Искейпом можно сделать только в те моменты когда управление машиной неактивно (на старте, после финиша, в момент полёта). Бред.

Автор: Shaikan 3.11.2007, 14:43

м-дааа, а мы так надеялись... похоже, полную игру придется сперва с торрента скачивать и только если понравится - покупать

Автор: Chips 3.11.2007, 15:46

мля когда же я себе на комп зароботаю, игра тормозит на минимум, :-:

Автор: VsevaRUS 3.11.2007, 17:00

SteeL Хэш
Согласен полностью. Игра больше разачаровала, ожидал чуть больше симмуляторства что ли... Физика движения не раскрыта, разница в управляемости заднеприводной Эмки от полноприводного ЖТРа(который вообще то не известно как управляется так как нет его истчо) не увидел - оба едут как катки, снос и занос осей неадекватный, как и реакции на газ и тормоз. Как будто на лимузине едешь, нажал газ, а он реагирует только через время.... Система повреждений вестма поверхностна, так как вообще то со скорости 150 если снести знак то можно остаться без радиатора, а тут лайт дамаж и поехал дальше. Кто то обещал возможность разнести машину вхлам, но чего то я в демке этого не увидел кроме как на роликах, колеса монолитны и ни при каких обстоятельствах не отвалятся.
Короче как была аркадой, так и осталась аркадой.

Автор: Qul16 3.11.2007, 17:29

Заценил демку.

Можно было не смотреть, смотреть там не на что.
Ни графики, ни физики, ничего! :-:
Так, аркада для дошкольников.
А ведь какие скрины были красивые. Опять ненастоящие. :(

Автор: JON2006 3.11.2007, 18:36

http://youtube.com/watch?v=UTfipBEwd-8 Меленько видео сваял.

Автор: LiderX46 3.11.2007, 20:29

Цитата
Ни графики, ни физики, ничего!

Ну графика на максе выглядит очень даже хорошо
А вот с управлением действительно что-т не то...
Хотя у GTR с управлением чуток получше (мож из-за того что на втором негде разогнаться? :D ), все равно управление странное какое-то...

Кстат, там же наберется машин немногим меньше десятка... Почему для гонки нельзя выбрать авто хотя бы из них, если уж приспичило запретить тюнинг?

Автор: JON2006 3.11.2007, 22:28

LiderX46 Официальная версия то вышла уже и лежит на буржуйских торрентах (тока вроде ключ просит).

Автор: Extazy Pills 3.11.2007, 22:48

Поведение машины при трамплинах и сьезде с трассы напомнила 1-ую НФС 95 года -)

Автор: Хэш 4.11.2007, 1:04

JON2006 что за бред? релиза еще не было, полная игра не может быть в торренте. если бы была - давно бы уже растащили. не вводи народ в заблуждение, я шерстю торрент в день по 5 раз

Автор: Extazy Pills 4.11.2007, 1:22

Гы. В режиме спид челленж на кинге у меня остался всего 1 соперник, остальные - тоталед -) Вообщем первое впечатление обманчиво, мне игрушка определенно начинает нравицца. Впрочем это не мешает материть разрабов при очередном сальто через капот на первом трамплине...

Автор: JON2006 4.11.2007, 1:38

http://www.torrentz.com/search?q=Pro+street (что это такое 4,8 гига? и 5 тысяч качающих)


или вот в этой теме чел с ником Monster - http://ussr-team.com/forum/showthread.php?...99&page=134 (c 1338 поста)

Хэш хреново обо мне думаешь аднака - не хорошо. Я сам ничего не придумываю и в заблуждение не ввожу народ. Отдаю как сам узнал.

Автор: Хэш 4.11.2007, 2:06

JON2006 да ничего я не думаю smile.gif
но проверить надо было, то что раздают, обрати внимание на репорт торрента:
[attachment=14357:attachment]
---
а чел тот либо гонит, что сейчас не удивительно. либо у него закрытая бета, для тестеров.
ну а если и правда полная, ну что же, повезло. хотя, не дергает, игра ацтой smile.gif

Автор: JON2006 4.11.2007, 4:51

Хэш Ну про игру ацтой эт ты преувеличил или забыл IMHO написать yes.gif yes.gif yes.gif


http://youtube.com/watch?v=J1jSf45N_cc - в этой игре есть всё что надо нынешнему геймеру.

Автор: Qul16 4.11.2007, 12:34

Цитата(LiderX46 @ Суббота, 3 Ноября 2007, 20:29:40) *
Ну графика на максе выглядит очень даже хорошо

На максе у меня вылетает в винду. :angry:

Автор: SteeL 4.11.2007, 12:56

ага Факе 109 голосов. Что скорее всего и есть правда. Зачем всегда быть первым и периодически скачивать лажу? Если можно быть вторым, но скачать нормальный релиз.

Автор: Хэш 4.11.2007, 14:23

JON2006 ну что же там такого есть "что надо нынешнему геймеру"? кривое управление, одинаковые характеристики машин, глючный движок, который лагает даже на 8800GTX? не тормозит, а именно тупо дергается.
убогая система повреждений - отвалился бампер, о да! это сильно! (я против обещаний это говорю).
имхо конечно, но игра дерьмо. распиаренное, тухлое дерьмо. и я еще не раз (после релиза) буду убивать это дерьмо словестно

Автор: Vulture 4.11.2007, 14:57

Цитата(Хэш @ Воскресенье, 4 Ноября 2007, 15:23:56) *
JON2006 ну что же там такого есть "что надо нынешнему геймеру"? кривое управление, одинаковые характеристики машин, глючный движок, который лагает даже на 8800GTX? не тормозит, а именно тупо дергается.
убогая система повреждений - отвалился бампер, о да! это сильно! (я против обещаний это говорю).
имхо конечно, но игра дерьмо. распиаренное, тухлое дерьмо. и я еще не раз (после релиза) буду убивать это дерьмо словестно


+1
NFS - мастдай.

Автор: 8-Ball 4.11.2007, 15:30

Итак, отписываюсь о своих впечатлениях...

1. Нам обещали новый NFS, прорыв, так сказать возвращение к истокам и былой славе, как это однажды было с первым Underground. Если честно, то первые ощущения от запуска гонки были примерно следующими: "И вот это я ждал и надеялся целый год?.." Такое чувство, что нам подсунули ту же поделку годичной давности, только с двумя модификациями: новым городом и системой повреждения автомобилей.

2. Графика. Это вообще отдельная тема: нам обещали новый движок...Хорошо, смекнули таланты из EA, и подсунули нам ту же собаку, только ногами вверх. Если честно, то Most Wanted по мне смотрится куда симпатичнее. В общем, новой графики я там не нашел. Такое, чувство, что новый движок только "на бумаге", а мы играем все в тот же Carbon. К тому же многочисленные глюки подбавляют еще больше жару: када отваливается задний бампер или багажник, мы можем лицезреть пустоту и пропадающие полигоны внутри автомобиля. Причем все сделано настолько коряво, что: отваливаются только бампера и капоты, крыша не мнется по определению, а бывает, что на большой скорости въедешь в столб и ничего, а бывает...Ну вы сами догадались.

3. Оптимизация. Если честно, то меня стало уже блевать от этой игры, после того как я увидел ее в динамике. Это убожество умудрялось у меня изредка лагать, но что еще более обидное, фризиться каждые несколько секунд даже на далеко не слабой машине и при любых настройках графики. (Привет Gothic 3).

4. Физика. Этот пункт Электроники разлекламировали только как могли: и сотрудничали с официальными представителями компаний по производству автомобилей, и советовались с ними по поводу физики, и брали настоящие измерения движков и т.д. Обещали нам гору манную с физикой и реальными повреждениями...В общем обещали - получите, бампера и всякая ерунда отваливается это да, тачки мнутся - это три, НО это все исполнено на уровне какой-то любительской модификации и совсем не берет за душу. Физика как была аркадной, так ею и осталась, причем десткой до неприличия, всю работу по вписыванию в повороты за тебя выполняет компьютер. Бред - однозначно...В том же первом Underground и Most Wanted физика была куда на порядок выше.

5. Музыка. Да, стала лучше, лучше Carbon'a, но опять же не впечатляет после Under'a и MW.

В заключение хочу добавить, что хоть многие и закроют глаза на эти пункты, но от игры просто выворачивает от неоптимизированности, лагов и убогой физики.

Моя оценка игре: 6/10.

Автор: JON2006 4.11.2007, 15:34

Хэш Лагает, дёргается? :lol: Мда батенька я промолчу.

Автор: Хэш 4.11.2007, 16:23

JON2006 да ты почитай на форумах, 99% говорят о фризах, на машинах с Core 2 Duo и 8800... я не просто так привел это в пример.
движок от Карбон, но что с ним сделали - не понятно.
8-Ball

Цитата
тваливается задний бампер или багажник, мы можем лицезреть пустоту и пропадающие полигоны внутри автомобиля.
ага, я думал мне показалось что глушитель имеет только одну сторону текстуры, двусторонний матерьял по непонятным причинам не использовали... это наверное и есть оптимизация...
JON2006 в тебе говорит фанбой, посмотри на вещи реально. подсунули дерьмо в новой обертке и немного со вкусом клубники.

Автор: JON2006 4.11.2007, 18:00

Хэш я не слушаю других, я сам всё проверяю всегда и доверяю своему мнению - и кстати даже при съёмке видео фрапсом всё гуд шло без лагов практически. для демки это нормально. http://youtube.com/watch?v=UTfipBEwd-8 - снимал я (уже постил это видео)
Я что ты ждёшь от системы повреждения в АРКАДЕ? ладе самый современный Колин Дирт не имеет крутой карты повреждений.


PS
Если это дерьмо тогда покажите мне НЕ дерьмо.

Автор: Mr.Well 4.11.2007, 19:14

EA позорники... опять навояли какую-то глюкавую безделушку... Все дергается, трясется, изовсех щелей лезут артифакты, физика как в Train Simulator... тьфу просто... удалил через 20 минут...

P.S. NFS паходу умер :(

Автор: Extazy Pills 4.11.2007, 19:33

Цитата(Mr.Well @ Воскресенье, 4 Ноября 2007, 19:14:02) *
EA позорники... опять навояли какую-то глюкавую безделушку... Все дергается, трясется, изовсех щелей лезут артифакты, физика как в Train Simulator... тьфу просто... удалил через 20 минут...

P.S. NFS паходу умер :(

Да, моделька дергается, но игра нет, идет все как по маслу. Незнаю у кого там чето дергается и фризит, на нормальной машине при юзере с прямыми руками ничего подобного нету. ФАКТ.

Да, физика убога, причем на редкость -) Но что-то в этом есть. У меня лично навевает ассоциации с первой НФС. Эхх, ностальгия по кульбитам -)

НФС возвращается к истокам, действительно, только уж слишком в буквальном смысле -)
Модельки автомобилей, кстати, очень даже симпатичны. До тех пока у них ченить не отвалицца -)

Автор: Engel 4.11.2007, 21:13

Да....жесть...извините, не удержался...а я верил в что то новое...

Автор: Саня 2 4.11.2007, 21:50

Некоторым в эту игру надо играть лет через 5! Тогда наверное комп будет помощнее?!, может на полную графику тормозить не будет?

Автор: VsevaRUS 4.11.2007, 23:22

Хэш У меня 6600+8800 и вроде не дергалось, но это не значит что игра хорошая.

Автор: severnake 4.11.2007, 23:43

Поиграл в демо....Ммм...даж не знаю что и сказать...Пока это обычный НФС,только с физикой..Две тассы и всё((.В любом случае буду играть :D .Настройки руля по умолчанию отличные.Графика на высоте,при максимальных настройках при разрешении 1680*1050 16AF/2AA больше 35 ФПС-ов,провалы как в карбоне не наблюдались..идёт плавно ,хоть и кадров не много играть можно.

Автор: Zheka 4.11.2007, 23:57

ну с рулем в это играть перебор

Автор: severnake 5.11.2007, 0:04

:lol: согласен,ну,эт ж не ГТР2))).Я ,просто,не могу на клавиатуре в автосимуляторы играть..)

Автор: Shaikan 5.11.2007, 2:09

какой же это сим? :-)

Автор: Razer911 5.11.2007, 9:58

а я вот после того как поиграл рулем, возлюбил эту игрушку! в этой гире в с рулем гораздо легче чем во всяких вантедах , где нереал играть на руле... ! буду играть в эту игру, а может куплю лицензию чтобы играть по инету!.... B) yes.gif :D

Автор: Главпен 5.11.2007, 15:06

Поиграл вчера в демку. М-да,серия деградирует. Ничего нового,я имею в виду принципиально нового. Игра абсолютно ничем не зацепила,даже графика крутой не показалась. Музыка тоже ужасна. Вот звуки моторов - как всегда на высоте. Но геймплей...Не цепляет совсем. Полную версию я тоже заценю. Тогда все и станет ясно. 7\10

Автор: -=Dante=- 5.11.2007, 23:51

Знаете что скажу? Тест Драйв- Forever, NFS- must die (кроме Андера и МВ) smile.gif

Автор: Shaikan 6.11.2007, 1:52

Да, TDU намного приятнее сделан. Если бы в Атари позаботились о PC-юзерах и сделали нормальную систему против читов, исправили бы оставшиеся баги и выпустили пару кар-паков - вообще было бы супер!

Автор: JON2006 6.11.2007, 20:24

Может тему переименовать в Ненавистники Need For Speed Pro Street. LOL
Народ вы не геймеры- - - - - уж извините.

Автор: Yukod 6.11.2007, 20:35

JON2006, если игра - Г, то почему играющие автоматом не геймеры? Или геймер должен обязательно восхвалять игру, которая ему не нравится?

По делу: совершенно не впечатлило, первые ролики вселяли надежду, а вышло как с Carbon'ом...

Автор: iMiceman 6.11.2007, 21:11

Need For Speed: ProStreet (Demo), если кратко - посредственность. Ничего хорошего нет. Хотя нет, есть - дым интересный, "мультяшный" какой-то, непонятный, но мягкий и интересный. Всё остальное - малопонятное, неприятное, подванивающее, хотя нет - зловонное, обрюзглое, плешивое де... скопище непонятных идей от непонятных людей. Не знаю, разве не очевидно даже макаке, что это не то что малоиграбельно, это "неNFSабельно" просто-напросто.
Куда смотрели разрабы? Не похоже механикой ни на последние инкарнации NFS ни на нормальные гонки, нечто среднеарифметическое, однако выполненное анусом. В итоге что бы играть в это чудо надо либо привыкать к "рыхлости" движка и непонятному, нереалистичному поведению машины, и пытаться получить удовольствие, или же просто обильно сходить по нужде на форумах и с довольной рожей дёрнуть за ручку слива. Я склоняюсь к последнему варианту, однако для уверенности, помимо демки, проведу обследование всего пациента.

Увы, такое впечатление что каждый раз новую часть NFS делают разные люди, ибо одни и теже граждане не могут постоянно лажать когда стоят откровенно говоря на конвейере... Внутри "Черного Ящика" (напомню, игру сделали EA Black Box), на мой взгляд, кал, однако это не окончательный ответ.

JON2006

Цитата
Народ вы не геймеры- - - - - уж извините.

Я бы сказал что некоторые люди не до такой степени калзуализированы (от слов "кал" и "казуал"), у некоторых порог выносливости убожества игры не настолько широк как у других, и, увы, этот порог с годами становится всё меньше и меньше, что я всё чаще и чаще ощущаю на себе.

PS. Не думал что когда нибудь это скажу - но лучше что бы они не брались руками за физику повреждений вообще, не воняли бы про "реинкарнацию серии" и клепали бы дальше NFS с freeworld ездой, или тупо сделали бы дневный Under1. Тогда был бы очевидный конвейерный клон, но зато более играбельный, имхо.
PPS. Ничего не "фризит". smile.gif Производительность даже выше чем в Carbon.

Автор: SteeL 6.11.2007, 21:16

Да ладно чего уж расстраиваться, очередная игра-какашко, у ЕА это не впервой, не только в общем но и в серии НФС.

Автор: Agent008 6.11.2007, 23:38

имхо, игра суперовская получилась.
реально вспомнились первые 2-3 игры серии, где не было ни крутых поворотов, ни лихорадочных переключений скоростей, педалей, пота и нервов.
чистый NEED FOR SPEED.
да, это не симулятор, чистый адреналин и азарт, аркадный отдых. для тех, у кого комп.игры не являются единственным рабочим местом.

по поводу графики - не жалуюсь, 1024х768, детали тачки - высокие, мир, огни, тени - низкие, ААх2, 25-50 фпс. карбон был намного тяжелее.
наверняка на более высоких опциях что-то у кого-то лагает, люди требуют сделать им красиво за их немалые деньги, я их понимаю.

да, всё-таки игра легковата, раз 5 разбил машину, пока не привык к управлению, а потом трудно просто прийти не первым. ну, моему младшему, семилетнему, как-раз будет.
а большие дяди безусловно вправе кривиться и не играть.
но забрасывать игру помётом... :-:

PS саундтрэк - отличный. сграбить может и не сграблю, а к игре - самое оно. juiced - грабил smile.gif

Автор: JON2006 7.11.2007, 2:59

Только сколько не спорь и не обкакивай игру она заработает огромноую популярность т.к. это современная игра-аркада, в которую вложили новшества ранее не используемые этим разработчиком и не только им.

Зачем нужна демка? А затем чтобы народ скачал и свои фи и кул отписал на форумах а доблесные аналитики передадут разработчикам насколько их игра популярна будет среди игроков и только потом будет релиз(я имею ввиду только продажу) с определённым по мнению аналитиков количеством экземпляров игры которые уйдут в первые дни или месяц продажи. Элементарная стратегия.
Наши до такой логики продаж не додумались пока или прост оне все додумались и посему наши игры не особо то и хвастаются своей популярностью в основном и завалены магазины ненужными дисками, которые никто не покупает.

Критиковать игру в которую вложили очень большой труд и бабки это не красиво даже только потому что сейчас развитие игрового мира идёт вперёд и можно сказать выходит из каменного века в новые технологии и конечно же опыта в этих самых новых технологиях нет ни у кого, а посему щас идёт гонка за тем кто сделает грамотнее игру на основе новых возможностей.

Если по теме о НФСРС - сколько по форумам лазаю по всяким, где обсуждают её из допустим 30 страниц флуда и обсуждения игры выделяются единицы постов тех кто игрой не доволен из которых половина играет только на консолях (консольщики), а другая половина это те кто либо не запустил игру либо на его железе идёт не стабильно, несмотря на мощные компы и лишь единицы из всей толпы на самом деле разбираются в играх и технологиях используемых в них, и выдаёт вполне адекватную критику игре. Ах да ещё забыл вписать критиков-патриотов, которые привыкли "торчать на одном и том же" по разным причинам и всё новое воспринимают со словами (НЕадекватными словами): Это дерьмо, а это(более старая игра) круче(тоже по разным причинам типа мощности компа и т.д.) - эти люди не поколение NEXT.

Автор: iMiceman 7.11.2007, 11:01

Agent008, JON2006, товарищи, игру забрасывают калом не потому что она просто бездарная и безыдейная, а потому что это не тот результат, который ожидаешь от самого известного гоночного бренда. Да и собственно потому что мы люди, и нам так легче, ведь от этого никому хуже не будет? Я ведь прав? Нет? Ну ладно...
Получилось откровенно говоря - средне, даже посредственно, и это не те люди которые рвут себе задницы и делают гонки в первый раз.
В ProStreet вполне можно играть, потому что ничего другого на данный момент нет (т.е. жри что есть, или ходи голодный), но фантазировать и строить себе иллюзии по поводу того что игра выполнена на высшем уровне качества и "получилась просто суперской" - это на мой взгляд не достойно хладнокровного геймера, а обычного фаната (разве нет?) с замыленным взглядом. Пониманию, если не смотря на все "нововведения", которые умудряются даже как-то отталкивать от игры из-за своей недоработанности, в ProStreet была там какая-то особенная "цеплялка", которая позволила бы закрыть глаза на то что по сути мы жуем туже жвачку, то можно было смотреть на игру через призму того добра, что она принесла в жанр... а так - что тут биться головой о стену? Я лишь могу надеяться что полная версия содержит в себе еще что-то помимо кульгавого геймплея...

Ну и отдельно пару замечаний...

JON2006

Цитата
Критиковать игру в которую вложили очень большой труд и бабки это не красиво

Так делают всегда и везде. И вдвойне обидней из-за что ЕА сливает кучи денег на очередной NFS, а выходит с каждым разом всё хуже - не будем закрывать глаза на этот очевидный факт. Не могут нанять нормальную команду разработчиков? Например, на твой взгляд малый труд вложили в Lada Racing Club, а в ProStreet большой поэтому LRC поносить можно или и LRC неприкосновенен из-за того что люди трудились? "Труда" там было столько же. Люди дулися, не ели, но у них всё "вышло". Так и тут, приказали сделать, заплатили - и вышло нечто в срок. А том что что для разработки девелоперы пахали на гране своих возможностей и чуть ли не душу вложили в строки кода игры, в каждую модель машины, об этом думаю речи и быть не может. Конвейерный труд - каким он может быть?

В любом случае, если есть что критиковать, то критика будет и она, как ты видишь - есть, и от денег, монструозности ЕА и его бешенного конвейера её кол-во не зависит, это лишь подталкивает игроков высказать своё справедливое "буе" по поводу игры. Сделала бы какая-то левая фирма ProStreet - я бы поаплодировал бы, и вселилась бы надежда что в следующий раз будет лучше... а тут я знаю что в следующий раз будет или тоже самое или какая-то херь, аля "прорыв" и возрождение серии, чем и должен был стать ProStreet. Так кого и за что я должен поощрять? Обещания ЕА очень часто расходятся с результатом, я так понял вы уже на это не обращаете внимание - так... это уже в порядке вещей.
Цитата
игру она заработает огромноую популярность т.к. это современная игра-аркада, в которую вложили новшества ранее не используемые этим разработчиком и не только им

Популярность будет из-за бренда. Пару криво исполненных фич - это не то что привлёчет игроков, прежде всего человек смотрит на название, увы... И заполучив в руки игру, от безысходности начинает в неё играть и привыкать, потом даже может показаться что не все так плохо и даже отлично. Человек может привыкнуть к чему угодно. Но стоит ли оно того? Может быть и стоит, хороших гонок мало. Но я так поступать не привык...

Автор: Хэш 7.11.2007, 12:22

JON2006

Цитата
Народ вы не геймеры- - - - - уж извините.

ох... какие выводы у фанбоя...
играю в игры еще с ZX-Spectrum, вот уже 18 лет, были все приставки, РС от 286 до нынешнего AMD 64. переиграл в тысячи игр, а я оказывается не геймер... нечего сказать - не пори чушь.
Цитата
Только сколько не спорь и не обкакивай игру она заработает огромноую популярность т.к. это современная игра-аркада, в которую вложили новшества ранее не используемые этим разработчиком и не только им.

огромную популярность игра не получит, выползет только за счет бренда. это мы скачаем, а весь остальной мир купит, вот тебе и показатели продаж. купят, потому что все знаю что такое NFS. и большинство разочаруется, уже сейчас демо получили очень маленькие оценки от ВСЕХ зарубежных изданий, как печатных, так и онлайн. это о чем-то говорит, не так ли?
и какие такие "новшества ранее не используемые этим разработчиком и не только им"??? какие? огласите весь список пожалуйста, так, чисто поржать.
Цитата
а доблесные аналитики передадут разработчикам насколько их игра популярна
ой, не говори о том что не знаешь... какие нафиг аналитики сидящие на форумах? ЕА и так знает свои силы и знает на что поставила. а поставила на бренд. поставила на консоли последнего поколения. на КОНСОЛИ! это такой не слабый рынок, это не РС с его варез группами, не каждый, уже даже русский человек, пойдет прошивать свою консоль, потеряв при этом такую очень полезную штуку, как Live (XBox). придется игру купить, что поделать.
уж не оттуда (из консоли) растут руки кривого управления? есть такое подозрение, играл на Логитечевском геймпаде - совсем по другому. и машина слушается и в поворот зайти можно не напрягаясь, что на клавиатуре просто выбешивает, что еще раз подстверждает что игра затачивалась под консоль.
Цитата
Критиковать игру в которую вложили очень большой труд и бабки это не красиво
вот это вообще бред, батенька. критиковать игру НУЖНО, всегда так было. уж сколько я на Сталкера наслушался, всю душу вывернули. но, тем не менее, грамотная критика всегда полезна. конечно, если заходит "вася" и начинает натужно и без фактов срать на игру, это не красиво. в духе "игра говно, один я Д'артаньян". это да, с этим соглашусь что не красиво.
но почему я не могу покритиковать игру, если имею свое имхо, заметь не натужно кидаюсь калом, а говорю по существу.
ну и посмотри на каменты других людей, 90% игра не понравилась. это наверное не просто так... подумай, сними очки фанбоя.
такие дела... только не воспринимай критику в свой адрес, так до дурки не далеко. мы тут игру обсуждаем, если тебе не нравится что о ней говорят, это только твои проблемы и ничьи больше. ты не разработчик, обычный юзер на форуме. не бог, не царь. так что, не затыкай рты другим людям. надеюсь мысль ясна.
ом! все сказал.

Автор: Leth 7.11.2007, 14:03

Я буду из тех 10% людей которым игра (демо) понравилась.
Что мы имеем:
Трассы. Кольцо - нормальные сочетания поворотов, выглядят красиво, все повороты запоминаются (т.е. даже на скриншоте можно понять что это за участок трассы) - а это значит дизайнеры работали. Спринт - отсутствие резких поворотов для поддержания скорости, платки на асфальте, вмеру разнообразный окружающий ландшафт. До разнообразия, например, Флэтаут2 далеко, но трассы Флэта не воспринимаются как реальные - они выглядят как искусственно выстроенные декорации (тут тебе за 5 км трассы и городок с улицей разделенной на две постройками, и мост над ущельем, и каньон, и завод...), так что НФС дает нам вполне правдоподобный кусок земного ландшафта.
Машины. БМВ М3 и Новый Скайлайн. Выглядят правдоподобно (согласитесь, вся серия НФС отличается тем, что в момент выхода в ней были наиболее детальные и правдоподобно выглядящие машины). Сравнить различия сложно. Как минимум надо бы проехаться по одной трассе.
Управление. Не такое как в последних НФС. В старых НФС были и менее рулящиеся машины, та же ElNino из Hot Pursuit (3-я). Неплохо бы услышать отзывы тех, кто ездил на руле/джойстике. Ибо я ездил на клавиатуре и стиках геймпада. Так вот со стиков рулится лучше. Стики они аналоговые, т.е. можно задавать различный угол поворота колеса. А клавиатура угол задавать не может. Соответсвенно вопрос о том, на какой угол поворачиваются колеса при зажатой клавиатуре - это выбор разработчика. Если сделать этот угол слишком большим - то в длинных плавных поворотах прийдется ювелирно нажимать-бросать клавиши клавиатуры, а немного передержав машина будет улетать в кювет. Если угол будет маленьким - то будет сложно/невозможно входить в крутые повороты. Возможно, в деме этот угол подобран неоптимально. Хотя лично я довольно легко входил во все повороты, стоит только бросать газ (иногда притормаживать) на входе. Если кому стиль "зажать газ в начале гонки и бросить на фиинише" ближе - да, новый НФС наверное не понравится. Я конечно на М3/Скае не ездил, но думаю что даже таким машинам на скорости в 150+ км/ч рулить трудно, даже 45-градусный поворот на такой скорости это вам не семечки.
Интерфейс. От старых НФС отличается оформлением, расположение элементов на тех же местах. В так много менюшек чтоб оценить удобство интерфейса. HUD во время гонки привычен и хорошо читается.
Графика. Полигонов предостаточно, текстуры четкие, машины отражения/блеск вполне на уровне. Искр при ударах о машины/заборы/дном о трассу стало гораздо меньше, что вообще-то более соответствует действительности. Дым имхо лучший в жанре (наконец-то это не плоские картонки), хотя цвет не такой как в роликах.
Игровой процесс. В деме мы не можем покупать/изменять машины. Эта часть игрового процесса пока туманна. Режимов мы тоже видим только два - вполне обычное кольцо и уже знакомый по предыдущим НФС спид трэп. Во Флэте так вообще кроме колец, раздолбайки и миниигр (к гонкам имеющим весьма отдаленное отношение), и ничего, очень даже игралось. В последних НФС по сути различных гоночных режимов всегда больше чем у конкурентов, разве что нет Derby из Флэта. Умереть можно (хотя на трассах из демоверсии сложно). Фича просто чтоб сильно не гонять по обочинам. Оппоненты - средние, но интересные оппоненты есть разве что во Флэте - там есть и агрессивные и трусливые - одни пытаются вытолкнуть, другие всячески уходят от "толкания". В НФС ПС - просто себе едут. Так как первый переворот будет последним, агрессивные противники вряд ли бы прижились. Короче оппоненты на троечку, причем это оценка для всей отрасли с исключением в виде Флэта. Опять же неизвестно что будет в других режимах и на других трассах. Трясущаяся камера конечно слегка бесит. Вида из кабины нет, для кого-то будет минусом, я всегда использую FlyCam. Машины разрушаются, и довольно правдоподобно (конкурент - только Флэт, но там машины "со свалки" и разрушаются соответственно). Наличие погодных условий (и их влияние) и ночных гонок под вопросом. Такой важный параметр как "цена ошибки" в деме подобран нормально. Поясню. Например в 1-м флэте цена ошибки очень высока. Можно идеально проехать 3 круга из 4, наехать на сучок в повороте, вылететь с трассы и прийти последним. В некоторые моменты меня это очень бесило. Во втором флэте цена ошибки низкая, можно несколько раз за гонку вылететь с трассы и все равно прийти первым. В серии НФС этот параметр везде разный, но и подобран обычно грамотно - в Драге где ошибка=проигрыш заезд длится не долго. А в длинных спринтах/колцах на 10 минут ошибка не так критична (до сих пор с ужасом вспоминаю High Stakes и ночные заезды по фиг-знает-сколько-кругов, где с разбитыми фарами в полной темени ехать было невозможно, а разбить фары проще простого).

В общем вы когда критикуете игру - будьте конкретнее, что именно не так, и по возможности указывайте где лучше.

Автор: ger-online 7.11.2007, 14:06

да на этих бы скринах, на этих бы пейзажах, на этих бы дорогах, да Interstate 2007 бы забацать rolleyes.gif smile.gif
PS: серия НФС не прёт после первого андеграунда, нелюблю стритрейсинг
PPS: критиковать не буду, не качал, достаточно лестных отзывов) принесут - поиграем, не принесут - не велика беда)

Автор: Zedex 7.11.2007, 15:21

Цитата(Agent008 @ Вторник, 6 Ноября 2007, 23:38:56) *
да, это не симулятор, чистый адреналин и азарт, аркадный отдых.

гы..
в серии НФС был хоть один симулятор???

Автор: ger-online 7.11.2007, 15:43

только стимулятор :D :D :D

Автор: K-pilot (ACE H.M.) 7.11.2007, 16:25

Zedex пятую часть можно было бы назвать симулятором, если мы пробуем назыввть симулятором серию колин мак рэй.

Автор: JON2006 7.11.2007, 20:42

Хэш а я с спектрума не начинал. был комплект ATARI (знакомо?) импортный из клавы с возможностью подключения картриджей так и спец. магнитофон для проигрывания лент.

Про аналитиков и т.д. это ты не говори того чего не знаешь - я то знаю точно(источника не выдам) как эта вся хрень действует. yes.gif ;) yes.gif


Игру сколько не делай всёровно не сделаешшь чтобы всех удовлетворило. Сталкера ждали долго а в итоге... Получили не то что даже обещали(многое не сделали) Да графика красивая но игра не стала популярнее того же DOOM3 в своё время или FarCry.

Как говориться: На вкус и цвет - товарищ ИНЕТ.

Автор: Shaikan 8.11.2007, 10:24

в то же время, можно сделать игру так, чтобы она понравилась большинству. а когда она нравится меньшинству, то здесь уже явно что-то не то.

Автор: Agent008 8.11.2007, 13:15

Цитата(Shaikan @ Четверг, 8 Ноября 2007, 10:24:56) *
в то же время, можно сделать игру так, чтобы она понравилась большинству. а когда она нравится меньшинству, то здесь уже явно что-то не то.


вы какой симс предпочитаете?


:D

Автор: Shaikan 8.11.2007, 17:11

если имеется в виду The Sims, то никакой :-) мне хватает проблем и в реале, чтобы еще заботиться о виртуальных людях :-)

Автор: severnake 9.11.2007, 13:02

Да чё вы паритесь??JON2006?можешь не рассказывать про свои достижения по поприщах игровой истории)))..Все мы прошли семь кругов АДА( ZX Spectrum,и Синклер и т.д).На счёт аналатиков готов поспорить..То что НФС будет продоваться как горячие пирожки,эт даж не обговаривается,не смотря на все недостатки игры...Демки выпускают что бы провести глабальный тест на глюки и баги,что бы к релизу выпустить патч.Другое дело ,что демка НФС-ки просто отвратителная,она пустая..Нет ничего кроме двух трасс..Эмка и Гт-Р погоды не делают вовсе.И если делать выводы,то Про Стрит недалеко ушёл от того же Карбона,отлетающий бампер-реализовано дерьмово,мягко говоря(поучились бы у разрабов FlatOut-а).Это всё та же аркадка.Но,блин,играть мы будем,эт полюбому.Просто Электроники уже давно стали на конвейрные рельсы.Штампуют игрушки по выверенной формочке.Типа игры в массы и для всех возрастов.И отступать от линии успеха никто не будет..Деньги ,деньги и ещё раз деньги..А наши недовольные крики всё равно не услышат...ну может чуточку прислушаются..Да и упор делается в первую очередь на консольную армию..
Если хотите НФС симулятор играйте в порше анлишт..

Автор: Хэш 9.11.2007, 13:22

severnake

Цитата
JON2006?можешь не рассказывать про свои достижения по поприщах игровой истории
ага, чел 87 года выпуска, а весь такой осведомленный :D

Автор: ger-online 9.11.2007, 16:55

:D зато глянь как заработал денег себе на комп)
ЗЫ: спектрум ацтой, мк-60 часто жевала электроника-306, а уж по звуку понимать, что ты грузишь это бэст smile.gif

эээх ностальжи, но самая боле-менее рульная игруля это вульфенштайн 3Д и Spear of Destiny)

Автор: JON2006 9.11.2007, 20:38

Цитата
ага, чел 87 года выпуска, а весь такой осведомленный


Хэш прикинь вот такой я. Ты такой старый и такой знающий. :D

ger-online Это ты про меня? Представляешь я работаю и в довольно серъёзной организации.
и ищо: Тебя ипёт как я на что зарабатываю.

Автор: K-pilot (ACE H.M.) 9.11.2007, 21:04

severnake уважаемый, мой пост не несёт агрессии, отнеситесь к нему спокойно, но прежде чем наезжать на тов. JON2006, стоило хотя бы подучить матчасть, ибо Синклер - это имя собственное. Сэр Клэйв Синклер - это изобретатель компьютера "Spectrum" и глава "Спектрум ресорч лтд"

Автор: JON2006 10.11.2007, 0:25

K-pilot (ACE H.M.) а я ничего пр осинклеры не говорил вообщето и пр оспектрумы тоже вроде. LOL

Хэш ну лан лан - админ всегда прав, а если не прав то пох он всёровно прав. :D

А я не выпендриваюсь.

Лучше бы не хаяли бы чужую игру NFSPS в частности, а сделали бы достойную конкуренцию НФС н оот русских разработчиков, а то русский народ тока трындеть умеет и делть Г**** гонки(типа LRS и так далее). Сами не умеем и критикуем более умелых разрабов. =)


Удачи. Ухожу из этой темы, а то не выдержу и матом напишу.

Автор: Ub1udoktor 14.11.2007, 2:10

в сетях уже полная версия висит.народ играет, лень качать спать пора,завтра посмотрим что там натворили.

Автор: Re5PecT 14.11.2007, 20:36

Need for Speed: Pro Steet полный отстой. Идея вроде в поряде, а произведение не получилось. Где копы? Где свободная езда? Где кайфовая музыка? Адреналин, где он. Без спору, графа в поряде, но я обращаю внимание в первую очередь на музыкальное сопровождение, потом на приятность меню, затем какой-нибудь видео ролик и самое главное на управление транспорта. Но если на первые три можно хоть как-то закрыть глаза, то на управление транспорта не глаза закрываются, а только отрицательные эмоции и точка :-: . Для меня поведение машины на дороге в игре это самое главное. В этой игре (имею в виду Demo) мне само больше понравилось качество отражение мира от машины.
Возникает вопрос, а какие игры мне приятны? Так я отвечу на него. У меня в самом большем RESPEСT(е) "Need for Speed: Most Wanted" игра просто обалденная. В ней есть ВСЕ. День, Осень :+: , перемена погоды, свободная езда, копы (и не один вид), легкость и реалистичность управления транспортным средством, графа eek.gif , музыкальное сопровождение и звуковые эффекты и многое другое. А Need for Speed: Pro Steet не куда не годится :no: .

Автор: Dragun 14.11.2007, 21:53

Что можно сказать по игре... провалилась она с треском по моему мнению, кроме графики мне не понравилось ничего.... и это очень печально, могу согласиться с Re5PecT, Most Wanted осталась самой сбалансированной из серии NFS.

Автор: WAD 15.11.2007, 15:41

Присоединяюсь к Dragun и Re5PecT и наверно многим другим (все посты не успел прочитать), судя по демке игра полный ОТСТОЙ и управление маниной тоже не в ,,, одно место ,,, MW рулит, думал что один так считаю,однако нет,:+: B),убрать ментов вобще главная ошибка разрабов ...

Автор: DDT338 15.11.2007, 17:38

Ну чтож.Хочу поделится мнением о фулл верси Pro Street.Решили сделать серию более-менее играбельной.Начнём с управления:Стало более сложно входить в поворот и выходить,если раньше*NFS:U,U2,MW,Carbon* скорость не особо влияла на поворот руля,тут совсем наоборот.Управления похоже на управление с TOCA Race Driver 3.
Графика на уровне.Полигонов предостаточно,но требуется достаточна сильный компьютер.Играю при средих\высоких настройках без дыма замечаю лёгкие тормоза во время множества поворотов.Особенно понравилось освещения машин и их рзрушение.За разрушение своей машины приходится платить.Что-то я отвлёкся^^
НФС возвращается к началу.Все любтели андерграундов и мост вонтедов явно не оценят эту игру,а вот те кто любят всё что было до выше перечисленных игр.
Теперь бесконечно N2O не будет.Есть 3 варианта:на 1 залп,на 2 и на 3.

Re5PecT
Реалистичность управления в MW?Не смеши мои тапки.Без обид.

Автор: Jra 15.11.2007, 17:49

http://hwtech.ru/articles/forum/article173.html

forums.overclockers.ru

Автор: WAD 15.11.2007, 20:22

Я бы поддержал Re5PecT , управление и поведение автомобиля в MW очень даже на уровне, конечно мона придраться но сказать что машина не управляемая нельзя и ведет себя,в зависимости от модели, адекватно по отношению к действиям водилы за клавой, короче из 10 даю 8 а про стрит вообще я чуть клаву не продавил чтобы в поворот войти,всеравно улетел :lol: , так что твои топки пусть дальше смеються но факт есть факт,,, B)

Автор: DDT338 16.11.2007, 9:41

WAD
Как я понимаю это адресовано мне,но ты по демке не суди.Демо есть фуфло.Демка лагаеццо жуть.И кстати,у меня машина поворачивает ормально.Слегка надавив на D или A.

Автор: Shaikan 16.11.2007, 13:00

разве уже выпустили клавиатуры с аналоговыми кнопками? :-))

Автор: Jra 16.11.2007, 14:30

Русификатор
[attachment=14743:attachment]

Автор: Wizzard17 16.11.2007, 19:10

Всем привет!Уменя проблемка: Купил себе ProStreet, довольный собой поставил на комп.Какова же была моя радость когда увидел первую заставку. НО после выкидывает из игры.Все что было на диске поставил все, никаких кряков на диске не было. Не знаю чего делать , но кажется придется менять диск.Подскажите.

Автор: DDT338 17.11.2007, 11:56

Wizzard17
Диск пиратка 100%.У пиратов она палёная.Качай из инета 8 гигов^^.

Автор: SteeL 17.11.2007, 12:01

DDT338 вес образа NFS Pro Street 4.60 GB, что равняется одному DVD. Никаких 8 гб.

Автор: DDT338 17.11.2007, 17:09

SteeL
Блин.Ошибся,спутал с самой игрой установленной.

Автор: WAD 19.11.2007, 10:42

DDT338 - что значит не суди по демке, для чего ее тогда выпускают, кстати у меня не лагает просто игра так сделана, кстати не я один так считаю что машина плохо управляеться, а вообще конечно надо дождаться релиза тогда и обсудим но правда говоря мне уже и так понятно что за игра будет (конечно куплю всеравно) но нервного ожидания уже нет, толи дело COD4 ууууууууухх игруха :lol:

Автор: DDT338 19.11.2007, 14:33

WAD

Cod4 rulezzzz^^

Автор: severnake 19.11.2007, 14:47

Народ,вопросик тем кто разабрался с тонкой настройкой ходовой части....как там что и чего????..мот есть где описалово,скинте ссылку плиииз rolleyes.gif

Автор: Goddy 19.11.2007, 16:22

Игра интересная, но для нее в обязательном порядке необходима мощная машинка, и какой-нить геймпад/руль.. тогда и гоняться можно будет с интересом..

Но это уже не по мне.. Most Wanted нафсегда =)

Автор: Shaikan 20.11.2007, 10:56

ну вообще аркада на то и аркада, что для нее совсем не обязательны ни геймпад ни руль :-)
я сейчас прохожу полную версию без руля и нормально. только один раз были проблемы с драг-рейсингом, но я купил более мощную машинку, прокачал ее и проблемы испарились :-)

Автор: Re5PecT 20.11.2007, 15:20

ПРОЧИТАЙТЕ ПОЛНОСТЬЮ ЕСЛИ У ВАС ЕЩЕ НЕТ ПОЛНОЙ ВЕРСИИ "NFS: Pro Street"


Ув. Братья по размышлению!!! Я приобрел полную версию еще 4 дня назад и за это время я понял:
1. Игра как была отстоем, так ей и осталась.
2. Не стоит верить что управление в полной версии лучше.
3. Гонки проводятся в какой-то пустыне или еще лучше на каком-то автодроме.
4. А ЕСЛИ ВЫ ЗАГЛЯНИТЕ ПОД БАМПЕР (я имею в виду убить машину так, что-бы отвалился бампер) ТО ВЫ УВИДЕТЕ ПАТРИСА ЮЩИЕ ТЕКСТУРЫ, И ЕСЛИ ПРИСМОТРЕТЬСЯ, ДАЖЕ НЕ ПРИСМОТРЕТЬСЯ, А ПРОСТО ПОСМОТРЕТЬ НА КОЛЕСО СО ВНУТРЕННЕЙ СТОРОНЫ, ВЫ УВИДЕТЕ ВСЮ КРАСОТУ И СТАРАНИЕ РАЗРАБОТЧИКОВ. (Не знаю как вам, а мне показалось что в GTA SA под бампером ито более красиво)
5. Конечно ДА-А-А-А-А-А. В игре не маленький выбор машин, но это не загаживает все мое отрицательное мнение о этой игре.
6. В игре так много лишнего к примеру 100000 меню и под меню. Еще больше некому не нужных роликов по 10-15 секунд.
7. Зато в режиме карьера, на свою технику можно вешать интересные рисунки. Вы спросите что удивительного, а удивительно то, что все наклейки открыты да еще и на шару. МНЕ ЭТО НРАВИТСЯ.
8. И наконец-то я понял что 70% времени разработчики создавали видео к это игре, 5% пили от того, что им было больно смотреть на свое творение и наконец 25% времени они уделили игре :lol: .


Если будет еще информации Я обязательно напишу.

Пишите и вы. Мне очень нужно ваше мнение. P.S. - ВСЕМ Re5PecT

А на счет повреждений :-: во видали. Задний бампер летает сквозь глушитель. Передний бампер на половину в асфальте ( не всегда, но бывает ). Лично мне нравится разбить машину в Flatout 2 или как-то так (кто играл тот поймет).

Короче игра не фонтан, но брызги есть.

Автор: женикбпк 20.11.2007, 15:57

Скинь пожалуйста код для установки Re5PecT

Автор: Shaikan 20.11.2007, 16:07

Цитата
3. Гонки проводятся в какой-то пустыне или еще лучше на каком-то автодроме

не только :-) есть гонки по закрытым кускам городов. например, в порту. с другой стороны, я не вижу ничего плохого в том, что открытого города больше нет. "пора убрать стритрейсинг с улиц" (слоган в заставке).

насчет повреждений - не нравится - старайся ездить так, чтобы машина не билась :-)

Автор: женикбпк 20.11.2007, 16:14

Боевой народ, как вы установили игрушку? У меня без кода не получается

Автор: Хэш 20.11.2007, 16:19

женикбпк ищи код, это не варезный форум. например тут: www.serials.ws

Автор: SteeL 20.11.2007, 22:25

Блин. Поиграл. Пока впечатления на уровне: ТАКОЕ ГАВНО!!! :angry:

Автор: Хэш 20.11.2007, 23:37

SteeL +1. не выдержал - установил полную. поиграл... срань редкостная

Автор: Night Elf 21.11.2007, 0:25

Не согласен, игра куда лучше карбона, но много слабее МВ и тем более порш анлишд. Я вот жду патча, который, надеюсь, уберет фризы и кучу багов с аэродинамической настройкой и тюнингом.

Автор: Shaikan 21.11.2007, 1:27

по мне так вполне играбельно :-) действительно лучше карбона и на мой взгляд одинаково по уровню с most wanted. просто разные сеттинги, там город и копы, а здесь трассы и повреждения, плюс возвращение драга в более нормальном обличье и новые режимы соревнований.
Most Wanted был жутко нудный, уже где-то на седьмом противнике задалбывало одно и то же. здесь в принципе тоже одно и то же, но пока повеселее :-)

Автор: ОХОТНИК 21.11.2007, 1:53

Night Elf Да баги присутсвуют я тоже приметил, но такие то касеки такому гранду как NFS, можно и простить так как графа великолепная, и наконец то есть такая фишка что обычный "грип" - кольцо мона проходить с дрифтовыми примочками тоесть, пример, у меня NISSAN Сильвиа очень удобно проходить крутые повороты с дрифтом, с её то задним приводом всё классно получается. Кто равняет МВ и ПРО СТРИТ тот не замечает очевидного, в МВ всё однаобразно, а тут так куча денег уходит на ремонт, так что грейдить авто не успеваешь все, кому кажется скушно игратЬ, то надо было сразу ставить режим король - самый сложный уровень я вот на нём стал сразу играть, на нём и посидишь не редко в каком нибудь уик-энде. Ну а карбон просто очень короткий, и ещё кто то писал, что про стрит фуфло что кто то ждал копов - увожаемый, я бы посморел на вас каков вы были если не в МВ, а в жизни влетели бы в джипы коповские , от вас бы мало что осталось, тупые покатушки с 25 копами в кораване это тупо, а вот в про стрите и лишний раз по окуратнее ездиешь, лаве экономишь. Кому надо с копами пулять то играйте в МВ, много стрита как такого уже уходит с улиц той же Москвы и становитсяболее легальным. Так что моя оценка игры 9.5 из 10, почему 9.5, а не 10???? спросите вы, да потому что всегда есть к чему стримится! PRO STREET -> РУЛЕЗЗЗЗЗ.

SteeL тогда руляй в Андеграунд 2 и всё подобное, не вкусил ты чел сладость уличных гонок. =)

Автор: severnake 21.11.2007, 2:16

ОХОТНИК
Поиграв в про стрит я понял ,что это шняга полнейшая...а ты ,прости,нихрена не смыслишь в симуляторах и аркадах...Когда аркада пытается выглядеть как сим-тор,эт смешно и убого...У моего друга есть тот самый GTI ,который сос старта даётся ...Так вот,когда сей кар не может повернуть на 40 милях в поворот в градусов так 60-70,эт,простите,нелепо!!!!!!.Убожество...Физика бумажная..То ,что показано в роликах,не более чем ссание в уши...так что успешного вам деинстала)))

Автор: ОХОТНИК 21.11.2007, 9:03

severnake слушай, а тут кто то сравнивал с симуляторами? я не равнял Pro Street c Colin McRae Rally и совсем подобным, и с чего ты взял что я в них не сыслю? Я и в авто и в системе работы нормально соображю, я лудше буд играть в Pro Street чем в тот же Undergraund 2 в котором на передне приводной тачке дрифтуешь как на заднеприводной, все рейсеры улиц и не только они говорят что дрифт на передне приводных таках это смешно, пример на Toyota Celika дрифтуешь там прям пипец как классно, хотя такого и не было бы вы жизни. И я не пойму про какой то ты там GTI? Это ты про что собственно ни как не вьеду обоснуй!

Автор: Re5PecT 21.11.2007, 9:04

Я понял почему нет копов, потому-что на этот раз гонки проводятся легально или что-то в этом роде.
Народ!!! Для оценивания этой игру, нужен классный камп Что-бы насладиться все.
Я вчера чуть не упал со стула когда обратил внимание на водилу авто. Он и здесь как мумия. Я в шоке.
"Need for Speed: Pro Street" не куда не годится :no: . МОЕ МНЕНИЕ.
Мне пора.

Автор: WAD 21.11.2007, 12:34

Цитата(Хэш @ Среда, 21 Ноября 2007, 00:37:46) *
SteeL +1. не выдержал - установил полную. поиграл... срань редкостная

Поддерживаю го...но полное :lol:

Автор: AreoModicom 21.11.2007, 14:50

-Захажу в опции игры Ставлю всё по максимуму!!!И....
Супер!!!35-45 фпс!!Ха игра потрясная!!!!
Но соглошусь с ОХОТНИКом что баги есть ждём патчей9\10

Автор: Shaikan 21.11.2007, 17:34

AreoModicom а что за комп, если не секрет? и на какой операционке (ХР или Виста)? у меня на совсем не слабой конфе пришлось детализацию мира поставить на low, чтобы тормоза ушли.

Автор: SteeL 21.11.2007, 18:22

ОХОТНИК отчего же U2? MW считаю лучшей частью серии.

Автор: Night Elf 22.11.2007, 0:49

Лучшая часть серии была, есть, и, скорее всего, будет NFS 5. А вообще, заканчиваем оффтоп, и не сравнивайте игру с другими частями. Она вообще не похожа ни на одну из них.

Автор: SteeL 22.11.2007, 19:33

Всё. Удалил. Нашёл тюнинг: да визуальный стал получше, видно что графа по детальности тачек превосходит MW, но в целом всё как-то неродное. Да и добило: купил себе Bumblbee (Camaro) дык меня мордой в стену: выбирай для какого режима хочешь его использовать. А я если для всех хочу? Чё нельзя сделать претюнинг для каждого режима и гонять? Мне по 50 штук на каждую машину дороговато отстёгивать. Чужжж...
Обосрались электроники, всех на переплавку к Громову. :-:

Автор: DJ Alien 23.11.2007, 6:59

Мда установил посмотрел удалил. Игра полный отстой. Сделали на скорую руку и нате играйте. Я не удивлюсь если через полгода будет фигурировать новая часть NFS :lol:

Автор: ОХОТНИК 23.11.2007, 22:59

DJ Alien отстой это что то типо U и MW, SteeL всё там можно, я не знаю чё за народ 5 секунд поиграли и ноют, посмотрите почитайте всё написано, всё там можно и тюннинг (настройка) как раз в тему самому можно настраивать машину, а не так как в MW - на шпилял в неё всё 3 уровня и всё, а тут толковые руки с малой мощностью могут обставить и такую тачку у которой в стаде например 900 кабыл, если уж вы народ не сечёте в тюннинге так там всё написано что и как ставить и что будет , на что всё это будет влиять. Читать сначало надо а не критиковать! Тут реализм и графа , решает а тюннинг великолепный всё как надо! Так что если вам просто не нравится игра то не говорите всем что это полное "Г", это оютнють не так я уже 33 % прошёл и мне даже не капли не надело, я сто пудово уверен что многие играют на уровне "новичёк", такие глупые покатушки с глупыми соперниками , а вот на уровне "король" бывает так что и сидишь на одном слёте по 3-4 раза гонки заново проходишь что бы очки добить до лидерства!

Автор: SteeL 23.11.2007, 23:44

ОХОТНИК конечно сидишь, когда в Драге против твоей 218 ЛС-шной хонды, выставляют 400 ЛС-шную дуру...Где правда? *** там пыжиться, она порвёт всё равно. То же и в кольцевой, только там шанс за счёт неровностей трассы не пустить вперёд, но на прямой тебя опять же рвут по ЛС.

Автор: Chips 23.11.2007, 23:56

чо вы как дети, забейти на игры да и всё

Автор: Forester 24.11.2007, 17:30

Я может не в тему, но кто объяснит мне почему у меня и на максимуме, и на минимуме (при 1024х720) 15 FPS? AMD Athlon 64 3200+, 2 Gb Ram, X 1800 XT 512 MB

Автор: SteeL 24.11.2007, 19:15

Chips а вот нифига :D

Автор: ОХОТНИК 24.11.2007, 20:14

Forester дела в дровах у меня тоже самое было, смени драва на видео карту!

SteeL ну это тебя рвут может быть а меня в драге не рвут, у меня 200 л.с. зато я сцепление сам настраиваю так что дура у противника всю свою мощность может просто прокрутит, так что кто ездить не может пускай не обобщает, а сидишь из за туплений на некоторых участках трассы или кольца или грипа на чек поинты! А небольшое превосходство в л.с. есть максимальное значение в классе и в настоящих стрит рейсинговых заездах такое встречается чуть ли ни на каждом шагу!

Автор: Forester 24.11.2007, 21:46

дело в том, что у меня 8,4. установил вместе с Гирс оф Вар. Нужны новее?

Автор: -VooDoo- 26.11.2007, 23:14

Мне вот понравилось, в основном из за дрэга, очень уж мне этот режим в душу запал, машины неплохо себя ведут, на задние колеса встают :+: Вот на Понтиаке GTO '65 начал гонять, до 600 л.с. прокачал и 1200 Н.М. так никто обогнать не могеть :lol: 400км\ч - адреналин сцуко B) А остальные режимы так себе, гонки гонками, ничего выдающегося. Еще огорчило отсутствие визуального отображения нагнетателя на капоте, даже в карбоне было, а тут нету :( Очень уж мне нравятся американские монстры с такими большими блестящими хреновинами возвышающимися над капотом. И еще, характеристики некоторых машин несоответствуют действительности. Но дрэг сцуко так понравился что даже пришлось глаза закрыть на все это.

Автор: Niemand 27.11.2007, 11:12

Нее...Ну с Понтиаком они, который при 600 л.с. прёт 400 КМ/час они мудрят что то не то)))....Говорят, типа настоящие авто обмеряют...Чтож - прлохо обмеряют! :lol: ...Bugatti Veyron то, со своими 1001 л.с. 406 км/час развивает, и то, чтобы развить такую скорость - нужно около 20 километров трассы...И это при том, что она легче, аэродинамика лучше, развесовка лучше, мощнее, тяга больше...А Понтиак - типичный американский Muscle Car, с аэродинамикой кирпича, большим весом, рессорной подвеской - не поедет 400 Км/час даже с закисью!....Куда разрабы смотрят cry.gif

Автор: ScorpionF 27.11.2007, 13:00

Поехать - поедет, но нужно очень много лошадок под капотом. Рессорная подвеска при езде по прямой не так страшна. Ездит же до сих пор Форд мустнг с жётским задним мостом - и прекрасно себя чувствует.

Автор: -VooDoo- 27.11.2007, 19:01

Цитата
Bugatti Veyron то, со своими 1001 л.с. 406 км/час развивает, и то, чтобы развить такую скорость - нужно около 20 километров трассы

Cредний эдакий дрэгстер на базе Chevy Camaro на 1/4 мили (!402 метра!) развил всего то 380 км/ч и прошел ее за 6.57 rolleyes.gif видел ролик ну Ютубе.
А так и Плимут Барракуда при хорошем тюнинге 400-420 пойдет вполне. Да и, тяга у них гораздо больше чем у вейрона, ибо двигатель HEMI вполне может быть разогнан до 3000-3500 л.с. и 2000 Н.М., а чтобы получить 1500 л.с. там и усилий особых не надо.
В игре мощность не такая какая то, но крутящий момент нормально все показывает, у меня его 1200 - отсюда и результат.

Автор: severnake 29.11.2007, 10:45

Цитата(Forester @ Суббота, 24 Ноября 2007, 17:30:33) *
Я может не в тему, но кто объяснит мне почему у меня и на максимуме, и на минимуме (при 1024х720) 15 FPS? AMD Athlon 64 3200+, 2 Gb Ram, X 1800 XT 512 MB


У тебя процессор в данном случае является узким местом,по сему никакой разницы(1800 процессорозависима и неплохо масштабируется с увеличением тактовой частоты процессора.Либо разгон,а лучше X2 и разгон smile.gif)...Да и дрова последние поставь...

Автор: ОХОТНИК 30.11.2007, 0:46

-VooDoo- Хреновина над копотом, это вообще то воздухозаборник, для прямого охлождения движка, Просто звери раньше у америкосов стояли под копотом которые мона было , модернезить и модернзить, вот так и делали! Такие доступы прямого охлаждения!

Автор: -VooDoo- 30.11.2007, 2:11

ОХОТНИК
Нет, то, что я имел ввиду - это воздухозаборник механического нагнетателя.

Автор: Razer911 1.12.2007, 10:33

возможно ли как либо поиграть по инету локалке не имея лицензионной версии?

Автор: Snumsmumrik 1.12.2007, 13:28

Товарисчи рейсеры, хелп! Как сделать тачку пригодной для Wheelie? (езда на задних колёсах с оторванной от земли мордой)

Автор: -VooDoo- 1.12.2007, 14:02

Snumsmumrik
Задний привод, куча л.с. и крутящего момента. И старт лучше всего проводить так: во время ожидания стартового сигнала не стоять на нейтралке, а включить сразу 1-ю передачу (но не газовать) и после получения стартового сигнала сразу резко нажать газ. Мне подобный метод позволяет проехать на задних колесах всю трассу.

Автор: Snumsmumrik 1.12.2007, 14:54

Ну у меня Mazda RX-8 для драга... привод задний, разумеется...
Max Torque: 516 Nm @ 9 092 rpm
Max Power: 725bhp @ 7 835 rpm
Мало?.. не фурычит, зараза... можно ли её как-то дотюнить до нужного состояния? (уже всё по максимуму поставлено.. :()

Автор: -VooDoo- 1.12.2007, 16:21

Хм, незнаю, я как то японок не очень... У меня вот GTO'65 650 л.с. и 1280 нм - идеально проходит wheelie. Попробуй в тюнинге поставить макс крутящий момент на более низкие обороты чтоли...

Автор: K-pilot (ACE H.M.) 1.12.2007, 17:17

-VooDoo- а в тонких настройках смещать там что-то на задний мост не надо, чтобы становилась на задние колёса?

Автор: -VooDoo- 1.12.2007, 17:38

Цитата
-VooDoo- а в тонких настройках смещать там что-то на задний мост не надо, чтобы становилась на задние колёса?

Да вроде б нет, я по крайней мере ничего не делал, ну разве что можно нижние передачи на большее ускорение переделать...

Автор: Snumsmumrik 2.12.2007, 14:54

Мне вот интересно: это только меня бесит то, что сложность ботов объединили с помощью в вождении?
Боты при первой же возможности читерят...
Помощь в вождении такие перлы выдаёт, что челюсть отваливается. Например торможение машины на абсолютно прямых участках...
Как этот идиотизм убрать? :( Хочу отключить дурацкую помощь, и ездять со среднестатистическими ботинками... <_<

Автор: K-pilot (ACE H.M.) 2.12.2007, 16:09

Snumsmumrik в настройках режимов соревнования. я сейчас не загляну в меню, но имхо там отдельно.

зы я не заметил, чтобы на нормале и кинге боты читерили. во всяком случае уже не нагоняют за 5 секунд, когджа только что они отставали на 40

Автор: Duval 3.12.2007, 11:40

Ребята... как преключить уровень сложности в уже начатой карьере??... а то поставили легкий, а он очень уж легкий
СПАСИБО

Автор: -VooDoo- 3.12.2007, 13:26

так-с... как там, когда будешь ехать на трассе, нажми эскейп-настройки-режимы игры (точно непомню, но посмотреть там не затруднит) и выбирай: новичок-гонщег-каролег.

Автор: K-pilot (ACE H.M.) 3.12.2007, 15:48

-VooDoo- ды блин, на короле ловить тоже нечего. тупые ака мой калькулятор.

Автор: -VooDoo- 3.12.2007, 16:15

K-pilot (ACE H.M.) Х.З. как то так получается, что "ум" к ним не сразу приходит: начал на гонщике, поиграл-поиграл - легко, поставил король - тоже легко, стабильно первый, через некоторое я просто на старте уже начал отставать и эти самые "боты" начали на круг меня обгонять, повороты они просто идеально проходили, я просто в шоке был.

Автор: Shaikan 3.12.2007, 16:50

та же фигня :-) и еще неимоверно стал бесить режим Speed. все маркеры извел на починку. раньше в Underground бесил драг из-за траффика. теперь драг стал нормальным (почти), зато speed какой-то уж расколбасный. то на кочке кувыркаться начинаешь, то в убитую машину бота влетишь...
а в драге не всегда виден светофор. приходится угадывать время старта.

Автор: -VooDoo- 3.12.2007, 18:21

Shaikan

Цитата
а в драге не всегда виден светофор. приходится угадывать время старта.

Несомненно минус игры, некоторые трассы жуть неудобны из за этого. Но после 500-1000 devil.gif дрэговых заездов я уже инстинктивно знаю когда стартовать.

Автор: K-pilot (ACE H.M.) 3.12.2007, 18:30

-VooDoo- да проосто еа тупо не сбалансировали игру. если в андерграунд такие ситуации были исключены (потому что линейная игра, постпенно открывались машины нужные для победы именно над опонентами которые появятся на ближайших трассах), тут же ино раз приходится возвращатсья в прошлый гоночный день, чтобы подзарабоать денег, и никтогда точно не знаешь - апгейдить то что есть, или покупать новый. дык ещё и список машин по-дурному сделан. чёра-с-два с первого взгляда поймёшь, что круче.

Автор: JON2006 3.12.2007, 20:46

-VooDoo- как тока гаснет свет перед зелёным я сразу передачу врубаю на геймпаде и несусь. На короле в драге на своей импреззе ещё никто меня не сделал - на секунду как правило раньше прихожу в равной схватке. Геймпад рулит (хотел бы конечно G25)

Автор: Snumsmumrik 3.12.2007, 21:55

Похоже меня так и не поняли. Дело в том, что то, что меняется в настройках - я знаю. Но вот тут-то и косяк -- на эту сложность повешено сразу 2 настройки - сложность ботов и помощь в управлении. Я же хочу ОТКЛЮЧИТЬ к чертям собачьим помощь в управлении (ибо бесит невероятностно - достаточно пару раз покататься в соревнованиях на скорость - тупая помощь на прямых участках жмёт на тормоза, и хоть ты застрелись...). А отключается она (помощь) только при сложности King. Ездяю я на джойстике - посему их придурочная "помощь", которая только палки в колёса тычет, мне не помогает, а мешает.
Насчёт читерства на King'е. Как-то обогнал товарищей ботогавриков на четверть трассы... в результате на 4-м кругу при такой же самой езде меня догнали и перегнали.
Кроме того, эти засранцы портят мне мою конфетку Lamborghini rolleyes.gif (резко тормозят при езде за ними, лупят в бок... и вообще их гадости мне слишком дорого обходятся)

Кстати насчёт светофора в драге -- вообще маразм редкостный... или на него смотреть приходится, или на обороты двигателя... ибо он настолько мелкий, что на нём ничего не видно... :-: Те же яйца в кольцевых гонках на скорость прохождения участков (не помню как называется) - просмотр выезда ботов и наш внезапный старт после невнятного взмаха товарища с мобилкой ... без прогрева двигателя ... малость напрягает. :(

Автор: -VooDoo- 3.12.2007, 22:14

Snumsmumrik
Вроде как, можно пооткюлючать абс, пбс и прочие шутки поотколючать, - попробуй, может поможет.
А зачем в дрэге геймпад? Я себе на Num + и Num - передачи настроил, WSAD - тягу\повороты, мне нравится, очень удобно. Ну, насчет ИИ в дрэге я разочарован, борешься сам с собой и со своим временем. Король дрэга это вообще кадр, мне даже и стараться не пришлось, чтобы сделать его на 2 секунды на 402м и на чорт знает сколько в 804м. К светофору надо попривыкнуть, со временем вообще рефлекс появится когда стартовать.

Автор: Snumsmumrik 4.12.2007, 0:39

-VooDoo- это не то. Суть этой ... простите ... "помощи" ... в том, что тупой AI тормозит твоей машиной без твоего ведома перед поворотами. Ну эт теоретически. А на самом же деле он тормозит там, где ему хочется (как это - понятия не имею).
По поводу AI - он не только в драге врёт безбожно, а во всех режимах, так или иначе связанных со временем или же очками, которые он не показывают как зарабатывает.
Живой пример: кольцевая гонка на скорость участков (Sector Shootout если англ., кажется) - со старта уделываю товарища бота, и с каждым кругом всё дальше от него отрываюсь. Однако на всех секторах он меня уделывает. Спрашивается КАК? Читерит! :-:

Автор: Shaikan 4.12.2007, 1:14

геймпад или вообще что-нибудь аналоговое очень поможет в драге держать обороты при прогреве резины и старте. хотя, если стартовать с первой передачи, как писали раньше - тогда нафиг не нужно, прогреть до incredible можно и с клавы

Автор: -VooDoo- 4.12.2007, 1:42

ну, тоже верно, но за большое время уже как бы так приучен к управлению и обороты держать получается, и прогрев тоже, кстати, лучший свой результат дрэга на данный момент (6.59 1\4 @ 390) я получил на на прогреве в 25%, мне уже начинает казаться что он и не суть важен, поправьте если я ошибаюсь.

Цитата
это не то. Суть этой ... простите ... "помощи" ... в том, что тупой AI тормозит твоей машиной без твоего ведома перед поворотами

хм... мне он ТАКОЙ помощи не оказывает... я честно говоря вообще ее незаметил, надо поиграть больше в нфс, а то сейчас что то только в бета-тестом ВТВ2:БПО занят...

Автор: K-pilot (ACE H.M.) 4.12.2007, 11:13

Snumsmumrik один тебесовет - переустанови игру, ибо я на нормальной сложности прерасно отключил всю помощь в вождении. после этого игра стала обычным андергаундом, с той же физикой.

Автор: Snumsmumrik 4.12.2007, 19:31

K-pilot (ACE H.M.) вот с места "на нормальной сложности прерасно отключил всю помощь" желательно поподробней. Потому как в меню такого нет. И, кстати, если быть внимательным, то и пунктик этот так в меню и называется: Assist (тобишь помощь), а в описании написано: на лёгком - помогает входить в повороты, сбрасывает скорость. На норме - сбрасывает скорость, и только на максимуме вся эта лабуда отключена.
Но как "бонус" (шоб им там, в ЕА, мышью подавиться) на эту опцию повешена и сложность...

Короче говоря я уже потерял надежду на избавление от этого бреда - гамесаю, клацая её туды-сюды... :(

Автор: K-pilot (ACE H.M.) 4.12.2007, 19:51

Snumsmumrik попробуй: gameplay - mode options - grip отключи там три последние опции. надеюсь тебе поможет.

all мне одному так кажется, но на уровне racer ручник не работает или работает неправильно?

З. Ы. только что отправлен на золото мой обзор НФС - сегодня вечером\завтра утром должен быть на сайте. надеюсь вам понравится.

Автор: антон к 4.12.2007, 20:39

Да....опять как с Карбоном-облом.Может забросить играть?Лучше в Дирт поиграю.

Автор: -VooDoo- 4.12.2007, 21:12

будете на меня плевать smile.gif) , но мне карбон понравился medved.gif особенно из за наличия нравящихся мне машин

Автор: JON2006 4.12.2007, 23:41

Snumsmumrik вначале тебе на обороты не надо смотреть. газ в пол и ждёшь времени переключения сигнала светофора а на обороты тупо смотришь уже начиная со 2й передачи.
Повторяюсь - Кинг режим рулит. Ща может пару видео сниму с разных режимов если не в лом будет.

Автор: Snumsmumrik 5.12.2007, 1:23

K-pilot (ACE H.M.) не поможет smile.gif Это всё не то smile.gif
JON2006 ага, рулит. В плане отключения каличной помощи :D... но боты местами бесят smile.gif

Автор: DDT338 19.12.2007, 15:33

Ниукого не было,что пытаешься зайти в карьеру и грузиццо бесконечно.Если было ,то как решить?

Автор: METOS_RUS 20.12.2007, 23:35

народ, а патч с 16 машинами и 2 трассами вы достали?
если кто достал скажите где скачать и как поставить на пиратку rolleyes.gif

скачать скачал, но поставить не могу. после установки патча нужен новый NO-DVD

Автор: JON2006 21.12.2007, 20:10

METOS_RUS а через YASU не судьба запускать игру? Кстати дай плиз ссылку на патч этот с 16 тачками.

Или это бустерпак уже можно скачать? http://www.gametrailers.com/player/28944.html

Автор: METOS_RUS 21.12.2007, 23:32

качал отсюда 227 мегов

http://www.ea.com/prostreet/patches.jsp

Автор: JON2006 24.12.2007, 20:57

http://i226.photobucket.com/albums/dd11/JON2oo6spb/24122007003-1.jpg smile.gif smile.gif

Широкоформатка рулит в прострите не по детски. :+: yes.gif :+:


METOS_RUS
Спс за патч. Тока будет еще бустерпак какой т ос 16 тачками а в патче тока 2 тачки.

Автор: METOS_RUS 26.12.2007, 11:17

JON2006 те 16 уже были в игре а патч их разлочивает.

Автор: -VooDoo- 5.1.2008, 5:30

Хм, патч пойдет на перадко? Просто размышляю, сейчас качать или после приобретения лицухи...

Да и, вот что хотел спросить... Как там онлайн? Какой канал желательно, какие пинги приемлимы, да и собсна интересно ли? Ибо это основная цель покупки лицензии...

Автор: Neofit 8.1.2008, 13:29

Народ! Подскажите мне пожалуйста как называется папка (в архиве с игрой) Где сама игра сахроняется..?

Автор: JON2006 8.1.2008, 19:23

Neofit где чего сохраняется?
ты имеешь ввиду сохраненки карьеры? Если да то у меня например тут: C:\Documents and Settings\JON2oo6spb\My documents\NFS ProStreet



Кстати вот моя красавица и любимица-покорпел немного над ней:
до
http://i226.photobucket.com/albums/dd11/JON2oo6spb/nfs2007-12-3023-43-51-32.jpg http://i226.photobucket.com/albums/dd11/JON2oo6spb/nfs2007-12-3023-43-42-39.jpg
после
http://i226.photobucket.com/albums/dd11/JON2oo6spb/nfs2007-12-3100-07-17-87.jpghttp://i226.photobucket.com/albums/dd11/JON2oo6spb/nfs2007-12-3100-06-59-42.jpg http://i226.photobucket.com/albums/dd11/JON2oo6spb/nfs2007-12-3100-06-49-26.jpg http://i226.photobucket.com/albums/dd11/JON2oo6spb/nfs2007-12-3100-06-40-29.jpg

Автор: pwn3d 11.1.2008, 13:13

Подскажите, как стартовать в драге. Жму на газ, но сашина не едет. Получается, как можно видет только с третьего раза. Видео прилагается. 3мб
http://rutube.ru/tracks/391378.html?v=37b9b5f4f8066b635f505a4b86245af3

Автор: JON2006 12.1.2008, 1:18

pwn3d :D :D :D :D и в чем проблема? Лично я не догоняю слегка. И сообщение не могу твое прочитать грамотно - язык заплетается.
После слова СТАРТ нужно сразу врубать передачу и понеслас, а ты на видео прогрел движок на нейтралке :D :D :D

Автор: Shaikan 15.1.2008, 22:33

ja-ja. нужно помнить, что в драге коробка всегда механическая.

Автор: velikiybudda 16.1.2008, 19:43

Блин, одни говорят что игра полное г...
А другие что играть надо...
Надо будет прикупить и заценить самому.

--------------------------
http://other-forum.com/

Автор: JON2006 16.1.2008, 20:30

:+: velikiybudda
Главное перед покупкой игры(любой) убедиться в главном:
1 - По каким критериям и с чем сравнивают игру которые говорят что она Г.

А так же доверять только своему мнению и не действовать как в поговорке "Заставь дурка богу молиться - лоб расшибет!".

С НФС простирт сделан очень большой прорыв вперед в разработке игр жанра "гонки". Многие приняли НФС в штыки по таким критериям и причинам:

- Управление (да если в игре вырубить АБС и т.д. то управление с клавы сложнее, а вообще игра сделана под игровые манипуляторы(геймпады и рули) в основном) Народ ведь привык нажать пару кнопок и вскх выигрывать.
- Графика (у многих игра тормозит из за железа)
- Патриотизм по разным причинам к конкретной игре (задроты) -Например: типа ну нравиться мне НФС Андерграунд1, а всё остальное Говно!
- Люди которые даже и не запускали игру у себя но просмотрев видео на юТюбе и т.д.

ДОВЕРЯЙТЕ ТОЛЬКО СЕБЕ НАРОД !!! Сколько людей столько и мнений всегда будет и на вкус и цвет как известно товарищей нет.

Автор: CT_StorM 28.3.2008, 9:01

Ребят, надеюсь на вашу помощь. Мы с другом хотим поиграть в NFS Pro Street по локалке. Но не знаем как. Подскажите и обьясните пожалуйста. У нас локалка. Заранее спс.

Автор: JON2006 28.3.2008, 19:29

А Гугл спрашивал? Видимо нет.

Кароче вот для начала - http://games.cnews.ru/lenta/628741

И + http://www.adrenalinert.clan.su/publ/9-1-0-28 (гугл знал и молчал)

Автор: Фаза 28.4.2008, 12:24

А через интернет можно? У меня чё - то не идёт!

Автор: Константин Петрович 13.7.2008, 0:08

Что уяснил про дрэг.Кто-то писал,что прогрев шин не обязателен.Ну щас!Я взял Корвет С6.Проблема сначала была,что поставив мощный движок и трансмиссию 3-его уровня машину носило по трассе и её делали на старте,да и вообще проигрывал всем и вся.Поставил шины 3-его уровня.И,о,чудо!Из неуправляемой черепахи мой Корвет превратился в быструю птицу!Прогрев шин влияет на поведение машины на трассе:недостаточный прогрев шин ведет к нестабильному поведению машины-её начинает носить из стороны в сторону.

Автор: Intel 30.7.2008, 13:00

Мне игра вообще не понравилась. Попытался ее пройти...и забросил сразу же. Нудная она. Музыка панос, все время настройки...настройки... пока игру дождешся час пройдет :-:

Автор: Константин Петрович 30.7.2008, 20:34

С твоим компом да,тебе не понравится!Мне понравился больше всего дрэг и дрифт.Для первого у меня Корвет с6-чудо-тачка(движок 2-ого уровня, всё остальное-3-его): 1/4 мили за 7,32 сек, 1/2 мили за 11,38 сек, вилли 134х футов (точно не помню). Для дрифта-Мазда рх-7. Рекорд-83хх. Терпеть не могу Скорость-тачку разбить раз плюнуть! Для Скорости у меня Dodge Viper.

Вру-1/2 мили за 10,86 сек.

Автор: K-pilot (ACE H.M.) 30.7.2008, 21:25

Константин Петрович ну, у меня нормальный комп (см инфу) но тоже не понравилось: скучная карьера, однотипность заездов, картонные задники, физика не пойми какая и тупая система поврежений, половинчатое решение с настройкой машины. не думаю что андекавер будет лучше. кстати, что там по следующей части слышно?

Автор: Константин Петрович 30.7.2008, 22:00

Дело вкуса,но я в восторге.Кстати про твой комп ниче не понял.

Автор: Engel 30.7.2008, 22:18

Цитата(Константин Петрович @ Среда, 30 Июля 2008, 23:00:49) *
Дело вкуса,но я в восторге.Кстати про твой комп ниче не понял.


по теме говоря - для меня это самая отвратная часть из НФС. Разрабы сами признали, что игра не удалась smirk.gif .

Автор: Константин Петрович 31.7.2008, 7:37

По-моему самой отвратной была Карбон: музыка, сюжет всё как из помойной ямы. В ПроСтрите хотя бы предусмотрели систему повреждений(какая-никакая, а есть) и инерцию массы автомобиля, да и понравилось, что камеру трясет. Хотя, честно говоря, без ментов скучновато. Хочу новый Most Wanted с управляемостью от ПроСтрит и более совершенной системой повреждений+сильных соперников как Рейс драйвер:ГРИД.

Автор: Goddy 31.7.2008, 7:40

Константин Петрович ну посмотрим, в ноябре выйдет Undercover, последняя игра разрабатываемая не два года, а год..

K-pilot (ACE H.M.) ого, мощь у тя в инфе! ;)

Автор: Константин Петрович 31.7.2008, 10:57

Он, видать, играет в мобильную версию. smile.gif То-то его графика не вставляет. :(

Автор: Просто_Я 8.8.2008, 12:13

В питере лицензия где проаётся, не подскажите?

Автор: LiveJ@zz 28.8.2008, 18:10

Игра абсолютно не поперла... раза три ставил, думал может пробьет... не пробило...
Играл во все НФС-ы, но в этот больше часа играть не могу... Буду ждать следующего...

Автор: Morrowind007 31.8.2008, 2:27

А можно в пиратку по нету играть?

Автор: PERFORATTOR 31.8.2008, 2:50

PS - одна из лучших NFASS. Ещё NFS1, High Stakes, Porshe Challenge. Всё остальное - калец.

Автор: -VooDoo- 31.8.2008, 3:25

Я б не сказал что гавно. Нормальная НФСка, погонять можно. Только не нравится странная система тюнинга - почему то, некоторым машинам прибавляется 500 л.с., а некоторым 200, при том у что последней ресурс для тюнига в жизни гораздо выше (например 580 л.с. для такого монстра как GTO'65 и в тоже время по 800 л.с. у японской малолитражки). Плюс, какая то хрень с показателями бывает - протюнинговал Pagani чисто мощность движка и трансмиссию - та понизила разгон до сотни с 3,7 до 4,1 eek.gif

Автор: Morrowind007 31.8.2008, 9:33

шини поставь 3 ого уровня и лететь будет

Автор: -VooDoo- 1.9.2008, 5:28

Дык 4 го ставил :D

Автор: Morrowind007 2.9.2008, 18:38

можно в пиратку по нету играть?и если мона то подкажите как ;)

Автор: Karma 19.12.2008, 23:53

эээ может это оффтоп, но может мне кто-то объяснит такую вещь - игра стоит у меня и у знакомого, мой комп атлон2600+(2.1 гхз) ,гфорс7600гс256врам ,512 ддр1 (166х2=333мхз), у знакомого - пентиум 524 3.06гхз ,гфорсе6200 256врам, 512 ддр (133х4=533мхз), играл у него на 1024х768 , все настройки низкие, и сглаживание 4х - тормозов нет, все идёт гладко...у меня с такими же настройками,но только без сглаживания и детализация машины средняя- есть подёргивания - - - бред..,у него ведь совсем видео слабое,но игра плавно идёт,моё конечно тоже не ультра-хай-энд, но дёргаться не должно..у меня всё в компе более-менее настроено, и в биосе и в винде.. :(

Автор: Константин Петрович 22.12.2008, 9:01

Могу ошибаться, но, по-моему Пень524-один из первых двухядерных. Игре надо тупо 2 ядра. Не меньше.

Автор: ger-online 25.12.2008, 9:42

Цитата(-VooDoo- @ Воскресенье, 31 Августа 2008, 03:25:57) *
Плюс, какая то хрень с показателями бывает - протюнинговал Pagani чисто мощность движка и трансмиссию - та понизила разгон до сотни с 3,7 до 4,1 eek.gif


а мощность ну никак не влияет на ускорение при разгоне) тебе надо было крутящий момент увеличивать и массы авто снижать, тогда был бы толк smile.gif

Автор: LUBER 30.3.2009, 0:35

парни у всех в прострите искажённые решётки радиатора???? Есть ли патч который может который это исправит да и вообще есть ли к ней патчи?

Автор: lord of 5.7.2010, 9:48

как експортировать капоты с карбона ?????????????????7

Автор: vladbolu 12.7.2010, 14:32

Эта игра как для детей так и для взрослых! Сколько красивых моментов! Сколько красивой графики!

Автор: Jem 11.7.2012, 12:07

Убил огромное количество время на эту игру. В конце у меня было, для дрифта RX-6, для скоростных GT-R, для грипа ламбарджини, и венец моей коллекции это комаро сс для дрега, честно скажу подсмотрел настройки для авто в нете, но и сам немного поменял, в итоге трогался с пятой передачи, с закисью, и почти всегда на 1/4 мили результат был менее 6 сек, жалко скрины не сохранились, так бы сбросил (давно это было).

Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)