Battlefield modding, Создаем мод боевого народа ) |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Battlefield modding, Создаем мод боевого народа ) |
2.1.2011, 16:42
Сообщение
#1
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Всем модмейкерам привет , давайте создадим свой мод , лучший мод , я пожалуй начну !
Буду здесь писать изменения которые я сделал в обычном Battlefield 2 ! День первый Объединил все официальные моды , Euro Force , Armored Fury , Special Force в Battlefield 2 1.5 и карты естественно все ! |
|
|
2.1.2011, 17:03
Сообщение
#2
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Ново введение в Battlefield 2 !!! Всех наверное раздражает когда стреляете через забор невидно куда попадает пуля дальше
или при рикошете... или же например никому не нравиться что танковый снаряд не пробивает этот же забор , это смотриться так примитивно ... либо снаряд бтр 30мм Так вот первое нововведение ! настоящее пробивание забора ! также и танковым снарядом (при этом не подумайте что у забора нету физики , так же вы можете прицепить на него с4 или от него отскочит граната , просто теперь при пробивании снарядом тела - эффект остаеться ! и при рикошете тоже ! Здесь же вы видите какой эффект от 25мм Бронебойно подкалиберного трасирующего снаряда (БПТ) |
|
|
3.1.2011, 17:12
Сообщение
#3
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Информацию о технике я беру из энциклопедий типа вики , или сайтах о военной технике ...
Так вот я прочитал что у БТР стволы куда выше поднимаются , и теперь на примере китайской бмп повысил угол подъема ствола до 50 градусов ! почти как зенитное орудие ... при этом пушка намного мощнее и у нее нет такого разброса как в бф2, и нет перегрева ! Да да , Теперь стратегические обьекты разрушаються оружием "смертных" , ДА ЗДРАВСТВУЕТ РЕАЛИЗМ ! Если спросите сколько нужно ракет или снарядов - отвечаю примерно как на бтр ! Разрушаються: артилерии, радары ,диспечерская и даже мосты ... теперь артилерией к примеру можно уничтожить мост или вражескую артилерию ! Сообщение отредактировал Battlefield Forever - 3.1.2011, 17:21 |
|
|
4.1.2011, 12:08
Сообщение
#4
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Танковый снаряд пробивает 2 машины одновременно и уходит на вылет , после пробивания снаряд может пойти немного в сторону и чуть слабее ударит... Теперь все объекты типа ящики , тонкие металлические и деревянные конструкции пробиваются ! Ждите обновлений ! Сообщение отредактировал Battlefield Forever - 4.1.2011, 12:09 |
|
|
5.1.2011, 15:39
Сообщение
#5
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Вам наверное кажется глупым что танк или машинка попадая в воду взрываются , это же просто бред !
Скажем нет бумажной технике ! Грандиозное обновление - теперь техника водички не боится ! Мало того , жизнь теряет солдат который находится в этой технике когда у него закончится воздух ! Ну теперь все по настоящему , Ждите обновлений ! |
|
|
6.1.2011, 21:09
Сообщение
#6
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Новые разрушаемые объекты ! Стоит заметить что танковый снаряд пробивая тот же столб выходит на вылет и может поразить некую цель , а сам столб при этом падает ! Сообщение отредактировал Battlefield Forever - 6.1.2011, 21:12 |
|
|
6.1.2011, 23:38
Сообщение
#7
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
А также мобильные объекты ! |
|
|
7.1.2011, 23:48
Сообщение
#8
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
1.как сделать так чтобы при попадании на глубину машина не взрывалась?
2.как сконвертировать карту с другой игры? 3.как поставить на автомат снайперский прицел? 4.как добавить в игру http://www.google.ru/imgres?imgurl=http://...%26tbs%3Disch:1 или может бить вы попробуете сделать потому что я в этих приколах моддинговых толька в текстах шарю и может кудато выложите или кинете на e-mail PLS |
|
|
8.1.2011, 12:07
Сообщение
#9
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Я это и делаю - мод в котором будут учтены все лучшие моменты с других модов , хотя как видете то , что я делаю не делал еще никто :lol:
Новые мобильные объекты )) Всего у меня таких объектов: Мусорный бак , маленький ящик , ящик с мишками , бочка с бензином , большой ящик и другой высокий ящик - все эти объекты мобильные и их можно толкать машиной , также разрушить , или пробить снарядом... |
|
|
8.1.2011, 12:43
Сообщение
#10
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
такой самый прикол есть и в marines mod
|
|
|
8.1.2011, 14:14
Сообщение
#11
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Впервые слышу , а ссылка есть ? чтото я нашел только 2 видео на ютубе , не популярен он ...
|
|
|
8.1.2011, 14:42
Сообщение
#12
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
http://www.bf-games.net/showmod/444/marines.html - вот ссылка
|
|
|
8.1.2011, 14:47
Сообщение
#13
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Спасибо , возьму из него все лучшее
|
|
|
8.1.2011, 14:54
Сообщение
#14
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Всегда пожалуйста если бы еще качество эффектов было бы как в PR
|
|
|
8.1.2011, 15:12
Сообщение
#15
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Я могу и с пр взять эффекты ... но врятли в пр они много жрут ресурсов но так как карты огромные слишком много эффектов в одном и том же месте не будет , а у меня будут в основном стандартного размера карты и бои массивные
А в батле есть такая штука если слишком много эффектов следующие не появляются , поэтому к эфектам надо подходить рационально , сделаю красиво , но долго дым стоять не будет... |
|
|
8.1.2011, 15:22
Сообщение
#16
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
у меня когда я перетаскиваю анимации с пр последней версии меня выкидает на 39% че делать
|
|
|
8.1.2011, 15:24
Сообщение
#17
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Запускай игру с параметром +fullscreen 0 , и на вылете выскочит окно в котором будет сказана ошибка , или какого файла не хватает
|
|
|
8.1.2011, 15:41
Сообщение
#18
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
SPS
|
|
|
9.1.2011, 20:33
Сообщение
#19
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
где можна найти модель ак-47 с тепловизором
|
|
|
11.1.2011, 14:06
Сообщение
#20
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Нигде , впервые слышу ак-47 с тепловизором , да и тепловизора не будет... Ты что уже умееш с 3д макса экспортировать модели оружия ?
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 1.6.2024, 18:49 |