DMS mod от западного издателя. |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
DMS mod от западного издателя. |
21.3.2008, 2:33
Сообщение
#1
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
[attachment=17982:attachment]
Данный мод был разработан коллегами бествэя за бугром в компании DMS 1. Увеличена скорость снарядов шо дурная. базуки теперь тоже шо дурные стреляют. 2. Для нюбов введена классификация юнитов по уровню и мощности вооружения в виде звезд от 1 до 5 штук. 1-лажа, 2-средняя лажа, 3-хорошо ну и т. д. 3. увеличена производительность и стабильность игры на 30-40 процентов. Вроде все. Прошу отписываться с пожеланиями или ругательствами. Спасибо комраду DMS|Instinct Thanks comrade DMS|Instinct Сообщение отредактировал семьянин - 21.3.2008, 2:40 |
|
|
21.3.2008, 3:37
Сообщение
#2
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
С опозданием компания бествэй сообщила, что в разработке данного мода она тоже принимала участие.
За это им тоже спасибо!!! |
|
|
21.3.2008, 3:52
Сообщение
#3
|
|
Младший сержант Группа: Пользователи Сообщений: 1040 Регистрация: 12.8.2017 Пользователь №: 26936 |
Тьфу на вас, лучше бы игрой занимались
|
|
|
21.3.2008, 9:31
Сообщение
#4
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
семьянин
Цитата 2. Для нюбов введена классификация юнитов по уровню и мощности вооружения в виде звезд от 1 до 5 штук. 1-лажа, 2-средняя лажа, 3-хорошо ну и т. д. Что ? Опять кнопки?(с) Если это появится в А2 я его не куплю по соображениям морали. |
|
|
21.3.2008, 9:38
Сообщение
#5
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
|
|
|
21.3.2008, 10:55
Сообщение
#6
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
-ICEMAN- не там не кнопки, на иконках с техникой стоят звезды. Эти звезды типа как звезды на коньяке. Все как обычно.
Zdec это на патч 1,48,8 Сообщение отредактировал семьянин - 21.3.2008, 10:55 |
|
|
21.3.2008, 11:00
Сообщение
#7
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
семьянин
я ж спецом цитату поставил, это из фильма "Старый новый год" там Калягин жог с этой фразой))) |
|
|
21.3.2008, 12:18
Сообщение
#8
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
[attachment=17988:attachment] Прошу ту ссылку прибить эту оставить. Там кривой архив
Для тех кто скачал, просьба перезалить себе мод. Я ступил с ним извините. спать хотелось сильно. Сообщение отредактировал семьянин - 21.3.2008, 12:20 |
|
|
21.3.2008, 15:09
Сообщение
#9
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Господа. Те кто скачал мод и поиграл в него, можете прокомментировать его. Просто качать лень, вдруг напрасно :zzz:
|
|
|
21.3.2008, 15:20
Сообщение
#10
|
|
Рядовой Группа: Пользователи Сообщений: 188 Регистрация: 13.8.2017 Из: г. Донецк (Украина) Пользователь №: 48827 |
Сыграл вчера 1 раз 4 VS4 на карте Базервиль-очень понравилась производительность мода(хотя нужно сыграть больше-может это просто повезло)-все летало. :D
|
|
|
21.3.2008, 16:27
Сообщение
#11
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
мод действительно увеличивает производительность игры на30-40 %
|
|
|
21.3.2008, 16:31
Сообщение
#12
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
интересно, как модмейкеры справились с увеличением производительности, если разработчикам это не особо удаётся :D (небось графику и физику убавили)
|
|
|
21.3.2008, 16:43
Сообщение
#13
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
интересно, как модмейкеры справились с увеличением производительности, если разработчикам это не особо удаётся :D (небось графику и физику убавили) Я уже неоднократно говорил о том что в игре очень много мелких ошибок свзанных с объектами и эффектами. В моде подкорректированы некоторые спецэффекты и выставлены текстуры. Хотя основную проблему вылетов, мод видимо не решает. Тут уже надо работать разработчкиам над кодом игры, будем надеятся в MOW ситуация изменится в лучшую сторону. |
|
|
21.3.2008, 16:48
Сообщение
#14
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Eger а в БТРХ такую коррекцию можно провести?
а то, если в БТРХ будет производительность лучше, чем в оригинале, плюс новые карты и модели техники, то на него перейдёт много народу, в оригинале останутся лишь любители всех рвать с кинга на воркшопе :D |
|
|
21.3.2008, 17:02
Сообщение
#15
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Я уже неоднократно говорил о том что в игре очень много мелких ошибок свзанных с объектами и эффектами. В моде подкорректированы некоторые спецэффекты и выставлены текстуры. Хотя основную проблему вылетов, мод видимо не решает. Тут уже надо работать разработчкиам над кодом игры, будем надеятся в MOW ситуация изменится в лучшую сторону. Я уже объясняла: то, что Вы принимаете за "ошибки" на самом деле не ошибки, а предупреждения. Отсутствие мипов или кривой волюм ни коим образом не влияют на производительность и никогда не влияли. И терминаторов эти недоработки не вызывают. Если в сравнении: автомобиль не станет хуже ездить и колесо у него не отвалится из-за того, что у него бампер не покрашен или вмятина на двери/фара разбита. |
|
|
21.3.2008, 17:08
Сообщение
#16
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Если в сравнении: автомобиль не станет хуже ездить и колесо у него не отвалится из-за того, что у него бампер не покрашен или вмятина на двери/фара разбита.
[/quote] Ну ну, ночью на трассе без фар B) ;) Хотя по женской логике все верно, всякие там фигнюшки не влияют на скорость, в машине главное зеркало, лучше со стразами по периметру, для блеску :D |
|
|
21.3.2008, 17:27
Сообщение
#17
|
|
Младший сержант Группа: Пользователи Сообщений: 1040 Регистрация: 12.8.2017 Пользователь №: 26936 |
Цитата Отсутствие мипов или кривой волюм ни коим образом не влияют на производительность и никогда не влияли. И терминаторов эти недоработки не вызывают. Это твое личное мнение? Или тебе так "компьютерщики сказали"? :lol: Для примера, попробуй удалить волум и прописать его в .def или же наоборот, не удалять, но не прописывать в .def + ко всему, если ты не сделаешь где-нибудь волум, то это ой как повлияет на игру. Цитата Хотя по женской логике все верно, всякие там фигнюшки не влияют на скорость, в машине главное зеркало, лучше со стразами по периметру, для блеску Верно подмеченно) |
|
|
21.3.2008, 17:34
Сообщение
#18
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
IR()KEZ
где я написала о том, что отсутствие волюмов или их неправильное прописывание в дефе не повлияет на работу игры? я писала о кривых -это разные вещи. |
|
|
21.3.2008, 17:35
Сообщение
#19
|
|
Младший сержант Группа: Пользователи Сообщений: 1040 Регистрация: 12.8.2017 Пользователь №: 26936 |
трудяга
У тебя учусь ;) Ну да ладно, пусть не влияют, зато на игровой процесс ой как влияют |
|
|
21.3.2008, 17:40
Сообщение
#20
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Производительность супееер! :+: Скорость стрельбы тоже по приколу.Вот тока не понравились звезды на юнитах,бред какой то :-:
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 27.4.2024, 13:08 |