Добро пожаловать на форумы Боевого Народа (бывший форум Live.CNews.ru)!

ВАЖНЫЕ ТЕМЫ: FAQ по переезду и восстановлению учеток | Ошибки и глюки форума.
О проблемах с учетными записями писать СЮДА.
DMS mod от западного издателя. - Форумы Боевого Народа
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Информация

6 страниц V   1 2 3 > »   
Ответить в данную темуНачать новую тему
DMS mod от западного издателя.
сообщение 21.3.2008, 2:33
Сообщение #1





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



[attachment=17982:attachment]

Данный мод был разработан коллегами бествэя за бугром в компании DMS

1. Увеличена скорость снарядов шо дурная. базуки теперь тоже шо дурные стреляют.
2. Для нюбов введена классификация юнитов по уровню и мощности вооружения в виде звезд от 1 до 5 штук. 1-лажа, 2-средняя лажа, 3-хорошо ну и т. д.
3. увеличена производительность и стабильность игры на 30-40 процентов.


Вроде все. Прошу отписываться с пожеланиями или ругательствами. smile.gif

Спасибо комраду DMS|Instinct
Thanks comrade DMS|Instinct

Сообщение отредактировал семьянин - 21.3.2008, 2:40
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 21.3.2008, 3:37
Сообщение #2





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



С опозданием компания бествэй сообщила, что в разработке данного мода она тоже принимала участие.
За это им тоже спасибо!!!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
IR()KEZ
сообщение 21.3.2008, 3:52
Сообщение #3


Младший сержант
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 1040
Регистрация: 12.8.2017
Пользователь №: 26936



Тьфу на вас, лучше бы игрой занимались rolleyes.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 21.3.2008, 9:31
Сообщение #4





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



семьянин


Цитата
2. Для нюбов введена классификация юнитов по уровню и мощности вооружения в виде звезд от 1 до 5 штук. 1-лажа, 2-средняя лажа, 3-хорошо ну и т. д.


Что ? Опять кнопки?(с) Если это появится в А2 я его не куплю по соображениям морали.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 21.3.2008, 9:38
Сообщение #5





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(семьянин @ Пятница, 21 Марта 2008, 02:33:48) *
3. увеличена производительность и стабильность игры на 30-40 процентов.


Патч 1.49.9 :D

Прикольно стабильность и производительность в моде :D
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 21.3.2008, 10:55
Сообщение #6





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



-ICEMAN- не там не кнопки, на иконках с техникой стоят звезды. Эти звезды типа как звезды на коньяке. Все как обычно.
Zdec это на патч 1,48,8

Сообщение отредактировал семьянин - 21.3.2008, 10:55
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 21.3.2008, 11:00
Сообщение #7





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



семьянин

я ж спецом цитату поставил, это из фильма "Старый новый год" там Калягин жог с этой фразой)))
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 21.3.2008, 12:18
Сообщение #8





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



[attachment=17988:attachment] Прошу ту ссылку прибить эту оставить. Там кривой архив

Для тех кто скачал, просьба перезалить себе мод. Я ступил с ним извините. спать хотелось сильно.

Сообщение отредактировал семьянин - 21.3.2008, 12:20
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 21.3.2008, 15:09
Сообщение #9





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Господа. Те кто скачал мод и поиграл в него, можете прокомментировать его. Просто качать лень, вдруг напрасно :zzz:
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
-AlexTaleb-
сообщение 21.3.2008, 15:20
Сообщение #10


Рядовой
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 188
Регистрация: 13.8.2017
Из: г. Донецк (Украина)
Пользователь №: 48827



Сыграл вчера 1 раз 4 VS4 на карте Базервиль-очень понравилась производительность мода(хотя нужно сыграть больше-может это просто повезло)-все летало. :D
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 21.3.2008, 16:27
Сообщение #11





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



мод действительно увеличивает производительность игры на30-40 %
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 21.3.2008, 16:31
Сообщение #12





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



интересно, как модмейкеры справились с увеличением производительности, если разработчикам это не особо удаётся :D (небось графику и физику убавили)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 21.3.2008, 16:43
Сообщение #13





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(Lehers @ Пятница, 21 Марта 2008, 16:31:33) *
интересно, как модмейкеры справились с увеличением производительности, если разработчикам это не особо удаётся :D (небось графику и физику убавили)


Я уже неоднократно говорил о том что в игре очень много мелких ошибок свзанных с объектами и эффектами.
В моде подкорректированы некоторые спецэффекты и выставлены текстуры. Хотя основную проблему вылетов, мод видимо не решает.
Тут уже надо работать разработчкиам над кодом игры, будем надеятся в MOW ситуация изменится в лучшую сторону.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 21.3.2008, 16:48
Сообщение #14





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Eger а в БТРХ такую коррекцию можно провести?
а то, если в БТРХ будет производительность лучше, чем в оригинале, плюс новые карты и модели техники, то на него перейдёт много народу, в оригинале останутся лишь любители всех рвать с кинга на воркшопе :D
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 21.3.2008, 17:02
Сообщение #15





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(Eger @ Пятница, 21 Марта 2008, 16:43:00) *
Я уже неоднократно говорил о том что в игре очень много мелких ошибок свзанных с объектами и эффектами.
В моде подкорректированы некоторые спецэффекты и выставлены текстуры. Хотя основную проблему вылетов, мод видимо не решает.
Тут уже надо работать разработчкиам над кодом игры, будем надеятся в MOW ситуация изменится в лучшую сторону.

Я уже объясняла: то, что Вы принимаете за "ошибки" на самом деле не ошибки, а предупреждения. Отсутствие мипов или кривой волюм ни коим образом не влияют на производительность и никогда не влияли. И терминаторов эти недоработки не вызывают.
Если в сравнении: автомобиль не станет хуже ездить и колесо у него не отвалится из-за того, что у него бампер не покрашен или вмятина на двери/фара разбита.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 21.3.2008, 17:08
Сообщение #16





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Если в сравнении: автомобиль не станет хуже ездить и колесо у него не отвалится из-за того, что у него бампер не покрашен или вмятина на двери/фара разбита.
[/quote]


Ну ну, ночью на трассе без фар B) ;) Хотя по женской логике все верно, всякие там фигнюшки не влияют на скорость, в машине главное зеркало, лучше со стразами по периметру, для блеску :D
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
IR()KEZ
сообщение 21.3.2008, 17:27
Сообщение #17


Младший сержант
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 1040
Регистрация: 12.8.2017
Пользователь №: 26936



Цитата
Отсутствие мипов или кривой волюм ни коим образом не влияют на производительность и никогда не влияли. И терминаторов эти недоработки не вызывают.

Это твое личное мнение? Или тебе так "компьютерщики сказали"? :lol: Для примера, попробуй удалить волум и прописать его в .def или же наоборот, не удалять, но не прописывать в .def + ко всему, если ты не сделаешь где-нибудь волум, то это ой как повлияет на игру.
Цитата
Хотя по женской логике все верно, всякие там фигнюшки не влияют на скорость, в машине главное зеркало, лучше со стразами по периметру, для блеску

Верно подмеченно)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 21.3.2008, 17:34
Сообщение #18





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



IR()KEZ
где я написала о том, что отсутствие волюмов или их неправильное прописывание в дефе не повлияет на работу игры? я писала о кривых -это разные вещи.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
IR()KEZ
сообщение 21.3.2008, 17:35
Сообщение #19


Младший сержант
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 1040
Регистрация: 12.8.2017
Пользователь №: 26936



трудяга
У тебя учусь ;) Ну да ладно, пусть не влияют, зато на игровой процесс ой как влияют rolleyes.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 21.3.2008, 17:40
Сообщение #20





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Производительность супееер! :+: Скорость стрельбы тоже по приколу.Вот тока не понравились звезды на юнитах,бред какой то :-:
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

6 страниц V   1 2 3 > » 
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 27.4.2024, 13:08
Консультации адвоката по уголовным делам. Бесплатно. По всей России