Добро пожаловать на форумы Боевого Народа (бывший форум Live.CNews.ru)!

ВАЖНЫЕ ТЕМЫ: FAQ по переезду и восстановлению учеток | Ошибки и глюки форума.
О проблемах с учетными записями писать СЮДА.
DMX mod - Форумы Боевого Народа
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

DMX mod, Глобальный мод на Народную Солянку
сообщение 10.6.2012, 10:13
Сообщение #1





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:




Описание
Сюжет
• Открыты для посещения локации Восточная Припять и Лаборатория Х-8. Появилась линейка квестов по поиску «Куба Теней», которая приведет игрока на новые локации.
• Добавлено альтернативное прохождение квеста Сидоровича на кейс с блокпоста. Во время прохождения квеста, необходимо будет прокатиться на машине.
• На базу «Чистого Неба» добавлен новый торговец - Суслов. Кроме амуниции, он торгует информацией о некоторых территориях Зоны. У него также есть уникальный тотализатор на деньги.
• Холоду - бармену на базе «Чистого Неба» добавлен стартовый диалог, в котором он рассказывает о себе. Также ему добавлен бартер продуктами.

КПК
• В КПК появился новый раздел - «Функции». В нём есть записная книжка на 100 записей, в которой игрок может сам писать, что ему захочется. Также есть возможность отправлять сообщения в локальную сеть. Отправка сообщений не бесплатна. Сталкеры могут ответить на Ваши сообщения. За возможные ругательства, Вас могут оштрафовать и забанить администраторы локальной сети Зоны и какое-то время Вы не сможете писать в общем канале.
• Также в новом разделе появились следующие расширения:
- Несколько логических мини-игр - Бульдозер, Сапер и Арканоид
- Установка меток на карту с разными типами иконок
- Возможность запоминать написанный текст и ставить таймер на его появление
- Радио с возможностью регулировки громкости
• Во время Выброса, КПК может перестать работать, так как вся электроника под воздействием излучения начинает сбоить.
• Новый дизайн КПК - более удобный и красивый. Также введена в строй кнопка «Выключения».

Автомобили
• На просторах Зоны теперь можно встретить транспорт. Добавлено около пятидесяти новых видов машин, полностью переработаны старые модели.
• Серьёзно переработан функционал машин - теперь они оснащены спидометром, клаксоном и радио. Также при езде нельзя пользоваться оружием. У некоторых моделей имеется стробоскоп.
• Каждый автомобиль теперь можно будет завести, только если у игрока есть ключ от него. Некоторые машины также оснащены реальной сигнализацией, которая может сработать если игрок попытается открыть дверь без ключа.
• Если ваша машина в плохом состоянии, то её можно починить специальным автомобильным ремнабором.
• Появилась возможность покупать машины у некоторых торговцев. При покупке машины на неё автоматически устанавливается метка.
• Создана энциклопедия машин в КПК.

Медицина и продукты
• Добавлена целая линейка новых медикаментов. Например препарат «Барвинок» позволит на некоторое время забыть о кровотечении, а действие «Анабиотика» поможет пережить Выброс на открытой местности. Также добавлены такие препараты как «Радиопротектор», «Пси-блокада», «Геркулес», «Йадулин», «Антипохмелин» и другие.
• Некоторые препараты обладают продолжительным действием. При их использовании, будет появляться соответствующий индикатор на экране.
• В игру введено более 20 новых продуктов питания - от новых видов водки, до армейских сухпайков.
• Во время лечения и принятия пищи невозможно пользоваться оружием.
• Добавлена озвучка использования продуктов и медикаментов, как в Зове Припяти.

Инвентарь
• Восстановлены вырезанные слоты ножа, бинокля, болта и фонарика. Также добавлен абсолютно новый слот для шлемов и противогазов.
• Добавлены новые виды ножей и биноклей, их можно найти в продаже у торговцев.
• При игре с костюмами и шлемами у которых есть фильтрующая маска, будет слышен звук дыхания персонажа.
• Болты теперь не бесконечные предметы - их можно подбирать и выбрасывать. Придется следить за их количеством.
• Боеприпасы теперь невозможно использовать прямо из рюкзака - для зарядки оружия придется вешать патроны и гранаты на пояс.
• В инвентарь добавлена новая кнопка «Выбросить всё» - она позволяет в экстренной ситуации быстро скидывать вещи.
• Добавлена возможность забирать назад, сделанные игроком персональные тайники.
• В окно обыска добавлено уникальное меню для быстрой сортировки вещей инвентаря по классам. Благодаря нему, если Вы например ищите какое-то оружие, можно не перелистывать весь список предметов, а нажав на кнопку, автоматически все предметы кроме оружия уберутся. Предметы в слотах и на поясе не сортируются.

Сон
• В сталкерских лагерях появились стационарные места для сна, которые можно найти по специальным меткам на карте. Подойдя к месту сна, будет активировано меню, в котором есть шкала для установки времени отдыха персонажа.
• Когда персонаж захочет спать, на экране появится специальный индикатор, по которому можно будет определить, что персонаж нуждается в отдыхе.
• Время от времени, будут слышны звуки «зевания» персонажа, пока тот достаточно не поспит.

Графика и игровые эффекты
• Серьёзно улучшена графика игры. Добавлены высококачественные текстуры и новейшие шейдеры.
• Также заменены текстуры оружия, аватаров НПС, иконок, предметов, динамического худа костюмов и визуалов НПС.
• Восстановлены блудмарки из билдов, но к сожалению появляются они при попадании не всегда.
• Изменен дизайн игры - всевозможных окон диалогов, инвентаря, главного и загрузочного меню.
• Заменены модели некоторых персонажей. Например Сидоровича, Холода и самого Меченого.
• Изменена глобальная карта Зоны - добавлены новые территории, исправлены многочисленные ляпы, подправлено положение локаций.
• По всей Зоне заменена растительность на более летнюю. Также на некоторых локациях высота травы может достигать довольно больших размеров, что придает ей более атмосферный вид.
• Изменены и добавлены визуальные эффекты некоторых аномалий, взрывов гранат и бочек, выстрелов БТР, монстров, сигаретного дыма, тумана в помещениях и многого другого.
• Активирован эффект намокания поверхностей при дожде.
• Изменены эффекты камеры при ударах монстров и попадании пули. Также добавлена реалистичная тряска экрана при стрельбе из оружия.

Интерфейс
• Реализована пауза игры после загрузки как в Зове Припяти.
• Изменен дизайн худа на экране - более удобный и информативный, не занимает много места на экране. Также убраны некоторые ненужные элементы.
• При критическом весе, на экране будет появляться специальный индикатор, который будет менять цвет в зависимости от перегруза.
• Созданы абсолютно новые загрузочные экраны ко всем новым и некоторым старым локациям.
• Изменен вид биорадара - теперь на нём есть вращающийся луч.
• На карте, ключевым персонажам добавлены метки, обозначающие их действия, например: техник, главнокомандующий, торговец и другие.
• На игровой экран добавлены индикаторы быстрого использования предметов, аналогичные какие есть в Зове Припяти. Они расположились в левом нижнем углу. Также подобный функционал клавиш добавлен на цифровую клавиатуру NumPad.
(Список клавиш и используемых предметов можно посмотреть в FAQ)

Апгрейд оружия
• Добавлен красивый интерфейс апгрейду оружия.
• К каждому оружию, которое можно апгрейдить добавлены свои уникальные иконки улучшений.
• Приведено к общему виду описание модифицированных стволов.

Мутанты
• Восстановлен пси-удар псевдособаки из билдов. Теперь это довольно-таки серьёзный противник для игрока.
• Добавлены новые возможности бюреру - теперь он может на расстоянии выбивать оружие из рук и при помощи ментального удара понижать выносливость.
• Полтергейст теперь после длительного летания материализуется и спускается на землю, чтобы восстановить силы перед следующим полетом.
• Реанимировано индивидуальное поведение кровососа при нападении. Встреча с ним в одиночку смертельна в большинстве случаев.
• Теперь из монстров части выпадают не на удачу, а по четкой схеме. Например у кабана теперь выпадает четыре копыта, но если при его убийстве Вы были недостаточно аккуратны, например стреляли по ногам, то вполне возможно, что при обыске не досчитаетесь «поврежденных» копыт.
• Изменены визуал и анимации кабана, снорка, псевдоплоти, химеры и призрачного зомби. Исправлены светящиеся глаза у некоторых монстров - это выдавало их положение игроку.
• Также добавлены новые разновидности зомби и излома.

Сохранения
• Введено автосохранение игры при взятии и выполнении квеста.
• В мод включена очень удобная система быстрых сохранений из главного меню:
- нажав в главном меню клавишу F6 вы создадите сейв с именем «pseudoquicksave»
- нажав там же клавишу F7 вы загрузите этот сейв
- нажав там же клавишу F8 вы создадите сейв с именем в формате pqs_<имя локации>_<текущее время локации> - эту функцию очень удобно использовать, когда Вам нужно сделать сейв, но Вы ленитесь вводить его имя.

Звуковая составляющая
• Вставлено звуковое сопровождение некоторым сюжетным моментам игры.
• Новое радио в «МР3 Плеере» - теперь каждая частота идет примерно 20 минут.
• Изменена и добавлена амбиент музыка на новые и некоторые старые локации.
• Изменены многие звуки, например ходьбы, полета вертолета, звуки оружия, детекторов, машин и другого. А также заменены некоторые гитарные композиции.
• В главное меню добавлено около 15 новых треков.
• Изменена озвучка некоторых монстров, например излома, контролера, псевдогиганта, библиотекаря и зомби.
• Заменены все музыкальные треки, воспроизводимые динамической музыкой АМК на более атмосферные.
• Переозвучены базы группировок, а также изменена озвучка бандитов, монолитовцев, наемников и некоторых сталкеров.

Вооружение
• В игре появилось три новых вида ручных мин. Установка мин происходит на игровом экране.
• Добавлена возможность стрельбы с двух рук, пока только у пистолетов Макарова.
• При сильном износе пушки, от перегрева она может взорваться прямо в руках игрока.
• Ребалансировано оружие в игре, включая всё новое. Правлены многие параметры, в том числе прицеливание через мушку.
• Изменен вид всех прицельных сеток - появились открытые виды, а также коллиматорные прицелы.
• Восстановлены нормальные реалистичные трассеры у оружия.
• Изменены анимации у большинства оружия на более качественные и красивые.
• Теперь каждый ствол использует глушитель только под свой калибр, глушители можно найти у торговцев.
• Добавлено более 150 видов нового оружия, а также около 40 видов боеприпасов и аддонов для оружия.

Дополнительные изменения
• Реализовано постепенное лечение аптечками как в Зове Припяти.
• Добавлена анимация смерти персонажа от первого лица.
• Восстановлена коллизия трупов.
• Добавлена возможность нормальной игры при виде от третьего лица - корректное управление персонажем.
• Добавлено забрызгивание экрана кровью при близком убийстве НПС и монстров.
• При пополнении информации в энциклопедии будут приходить соответствующие сообщения.
• В игре появился разгрузочные жилет - главная функция подсчет патронов и медикаментов.
• Добавлены рандомные сообщения с озвучкой о начале Выброса.
• При попытке кражи чужой еды в баре «100 Рентген», сталкеры могут догнать игрока и дать ему по фейсу, при этом вся украденная еда будет возвращена владельцу.
• Добавлено большое количество новых моделей. Заменены и исправлены некоторые старые.
• На некоторые болота добавлены аномальные поля с ядовитыми испарениями, как в Зове Припяти.
• Восстановлен эффект прицеливания на динамическом худе костюмов. Также теперь при виде от 3-его лица худ будет убираться.
• Пояс для артефактов увеличен до 24 ячеек.
• Добавлено большое количество новых предметов с уникальными свойствами. Например прибор «Антирадин» - позволит обыскивать зомби без радиационного удара, а «Генератор огнесмеси» может генерировать боеприпасы для Огнемёта.
• В игру введен миноискатель, который при помощи звукового сигнала может оповещать игрока о приближении к взрывному устройству.
• Для снятия денег с трупов, теперь необходим специальный «Модуль-дешифратор», который может взламывать защиту чужих КПК.
• Изменена торговля - теперь торговцы могут предложить действительно хороший ассортимент.
• В игре можно получить большой сборник книг на тематику S.T.A.L.K.E.R., которые можно прочитать в КПК.
• Добавлена возможность играть на гитаре, гармошке, а также слушать переговоры по рации и курить сигареты. Все действия происходят на игровом экране.
• При загрузках игры, переходах на локации, будут в виде сообщений появляться напоминания активных заданий.
• Добавлено свечение большинству артефактов.
• Расширено меню настроек мода новыми опциями.
• Отключено время на выполнение всех второстепенных заданий.
• Добавлена система имитации разрывов тел при взрыве гранаты.
• Теперь, чтобы пользоваться детекторами артефактов, их нужно брать в руки.
• В опции игры добавлены ползунки для настройки освещения, яркости солнца и интенсивности HDR.
• И другие изменения.

Исправления
• Исправлено большое количество ошибок в заданиях, диалогах, предметах и названиях, что портило впечатление от игры. Дописаны недостающие описания оружию, монстрам и локациям. Также в описание ножей добавлены их характеристики.
• Исправлено вступительное видео при начале новой игры.
• Добавлена правка, которая меняет отображение информации нычек и любых других информационных окон на карте ПДА.
• Исправлен движковый баг - теперь визуал игрока будет всегда соответствовать костюму.
• Отключено повышение радиации в машинах.
• Исправлена проблема, когда персонаж не хотел спать.
• Исправлено задание "Не дать погибнуть радисту".
• Исправлены при загрузке игры парящие в воздухе машины.
• Добавлена правка геометрии Припяти - теперь нет невидимых гаражей.
• Исправлены критические вылеты на динамическом освещении на локациях Болота, Неразведанная Земля и Забытый Лес.
• А также большое количество других исправлений оригинальной игры и Народной Солянки
Подробное описание входящих аддонов
Разгрузка. Авторское описание.

Руководитель проекта: Vergas
Текстуры и графическое решение: Zayaz
Все остальное: Vergas
Ответственный за моральный климат в коллективе: Zayaz

Итак, продолжаем бороться за реализм. В моде худа убрана инфа по количеству патронов в обойме и в рюкзаке. И это правильно! Хочешь узнать, сколько раз стрельнуть без перезарядки, считай выстрелы. А хочешь полюбопытствовать, сколько патронов в рюкзаке - лезь в рюкзак.

Но вот это "лезь в рюукзак" меня лично очень напрягает. Ну, во-первых, это кто же во время боя будет снимать рюкзак, лезть в него, и перебирая хабар подсчитывать патроны? А во-вторых, в игре теперь стока всяких патронов и они такие разноцветные, что я теряюсь, туплю и не могу сразу сложить нужные патроны в интересующую меня сумму.

Я ввел новый предмет. Называется Разгрузка. Предполагается, что именно в ней, а не в рюкзаке Меченный носит боезапас, расположенный в оружейных слотах, и медицинские средства.
В данной ситуации рюкзак блокируется и работает только после закрытия разгрузки.
Вот, в принципе, и все.

Большое спасибо комраду Колмогору за то, что вовремя ткнул меня носом в нужное место, ну и и амиго Зайцу - моему постоянному текстурному партнеру ещё со времен OGG-плеера!
Техническая информация(установка, системные требования и тд.)
I Пункт. Авторство.
• Автор DMX MOD: Shadows
• Выражаю отдельную благодарность Charsi - за помощь и за его скриптовые фишки, которые вошли в мод.
• Благодарность за помощь в создании мода: Arhara, Vergas, sapsan, меченый-стрелок, Grisli, Ray, BadSven, Палыч, amik, хабарыч, Kirag, Zimobor.
• Использовались работы: Argus, Domestos, Serafim12, Vergas, Tirex, Hooray, РуЛеша, Следопыт, BadSven, Zimobor, Палыч, Macron, Руся, Гопыча, n6260, utak3r, Дикобраз, Отец Диодор, V92, AndyLy, Bak, KingFriday, Monnoroch, XiaNi, petrovich2, 22f, amik, Gun12, Korpus, Starter, BAC9-FLCL, Renson, max_max_08, Scarabay, H.U.N.T.E.R_7.62, Kirag, Galil, Teh Snake, fokstar, neexist, lex017, nafigator и многих других...
• Использовались работы оружейников: Ааз, purke62, Nomadec, Александрыч, Kirag, Ирбиs, Chingy, SanekED, Born, pyo1966, Dietrich2009, Влад, Lukin, Deathdoor, W@llTheR, Zeka1996Korneev, Sin!, Galil, utak3r, Grayshooter, Иватушник, n6260, ПСЕВДО-S.T.A.L.K.E.R., gnome, Piter, Sm0кE, solvador, Jonahex, D.Kruger, MCHC RAider, Storyteller, Simbiot, Real Wolf, Jackal, SnipeRStalkeR и другие.
• А так же использовались работы из: OGSE Mod, Arsenal Mod, Зона Поражения 2, Чапельник, Priboy Story и Death Mod.

*- Если кого то забыл указать, то обращаемся ко мне в ЛС на сайте или в ICQ - обязательно укажу.

Категорически запрещено использование мода или любых его частей в Osoznanie-mod!

II Пункт. Порядок установки.

1. S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl
2. Patch 1.0004, 1.0006
3. Чистая "Народная Солянка" от 3.09.10
4. DMX MOD 1.3
5. DMX MOD Patch 1.3.5
6. Адаптация под патч 1.0006 - из архива с патчем 1.3.5 (Если надо)
7. Адаптация под широкоформатные мониторы - из архива с патчем 1.3.5 (Если надо)

Неправильная установка может спровоцировать вылеты в игре. Также, проверьте, подходит ли версия Солянки для установки мода.
III Пункт. Совместимость.

ВАЖНАЯ ИНФОРМАЦИЯ:
• DMX MOD предназначен только для Народной Солянки от 3.09.10.
• Мод рассчитан на мощные компьютеры.
• После установки нужна новая игра.
• Возможна установка музыкальных флешек.
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ

Минимальные системные требования (статическое освещение)
Операционная система: Windows XP (64-bit), Windows 7 (32 или 64-bit)
Процессор (не меньше 2.5 Ghz): Intel Pentium 2.5-2.8 Ghz\ AMD аналогичный
Оперативная память: 2 Гб
Видеокарта: GeForce 7800 (512 Мб)

Минимальные системные требования (динамическое освещение)
Операционная система: Windows XP (64-bit), Windows 7 (32 или 64-bit)
Процессор (не меньше 2.5 Ghz): Intel Core 2 Duo\ AMD X2 аналогичный
Оперативная память: 2.5 Гб
Видеокарта: GeForce 9600 GT (512 Мб)

Рекомендуемые системные требования (статическое освещение)
Операционная система: Windows XP (64-bit), Windows 7 (64-bit)
Процессор (не меньше 2.5 Ghz): Intel Core i3\ AMD phenom x3 аналогичный
Оперативная память: 2.5 Гб
Видеокарта: GeForce 9400 GT (1024 Мб)

Рекомендуемые системные требования (динамическое освещение)
Операционная система: Windows XP (64-bit), Windows 7 (64-bit)
Процессор (не меньше 2.5 Ghz): Intel Core i5\ AMD phenom x6 аналогичный
Оперативная память: 4 Гб
Видеокарта: GeForce GTX 285 (1024 Мб)
FAQ
FAQ

Q. Как попасть на новые локации?
A. Для этого нужно начать линейку квестов по поиску Куба Теней. Она начинается у Суслова.

Q. Где можно найти ключи от машин?
A. Купите у любого торговца любую машину, при покупке ключи вам тоже дадут.

Q. Как пользоваться радио и клаксоном в машине?
A. При посадке в машину, доступны следующие операции:
Чтобы завести двигатель, нажмите кнопку (В) (по умолчанию), радио включается кнопкой (J), клаксон активируется кнопкой (G), переключение скорости - кнопка (Shift) (по умолчанию), ручной тормоз - кнопка (Space) (по умолчанию).

Q. По конкретней, как пользоваться функциями нового раздела в ПДА?
A. Зайдя в новый раздел, нажмите кнопку F1 - появится справка с инструкцией.

Q. Какие предметы используются по новым горячим клавишам?
A. Вот список:
F1 - аптечки (приоритет у обычной, потом армейская, потом научная, потом элитная)
F2 - антирад
F3 - бинты (приоритет у обычного бинта, потом специальный)
F4 - разновидности водки (приоритет у "Казаков", потом "Абсолют", потом "Смирноф", потом "Немиров")
NUMPAD1 - Сухпайки (приоритет у ИРБ-Б, потом GDE-3, потом СПП-5)
NUMPAD2 - Фляжка с водой, Разновидности минералок, Сок (приоритет у "Фляжки с водой", потом Минералка Майская, потом Минералка Хрустальная, потом Сок)
NUMPAD3 - Разновидности пива (приоритет у "Пиво Зона", потом "Пиво Черниговское", потом "Пиво Балтика")
NUMPAD4 - Антипохмелин, Сыворотка (приоритет у Антипохмелина, потом Сыворотка)
NUMPAD5 - Психоделин
NUMPAD6 - Жгут, Антисептическая повязка (приоритет у Жгута, потом Антисептик)
NUMPAD7 - Амфетамин, Первитин (приоритет у Амфетамина, потом Первитин)
NUMPAD8 - Вся еда (Использование рандомное)
NUMPAD9 - Разновидности энергетиков (Использование рандомное)

Q. Как убрать новые шейдеры? (увеличит производительность игры)
A. Не копируйте папку gamedata/shaders из DMX.

Q. А где найти книги и статьи про новые локации?
A. Книги и статьи появятся после разговора с Сусловым.

Q. Мины не работают, жму все кнопки - бес толку.
A. Надо удерживать ЛКМ после чего мина активируется на игровом экране.

Q. Где находятся кнопки NUMPAD?
A. Обычно справа на цифровой клавиатуре. NUMPAD1 соответствует кнопке "1 (End)", NUMPAD2 - "2 (стрелка вниз)" и т.д.

Q. У меня не работают кнопки NUMPAD! Что делать?
A. Проверьте, включена ли у вас кнопка "Num Lock" - она активирует цифровую клавиатуру.

Q. У какого торговца на Болотах, продается третий апгрейдер для СКАТ-15?
A. У Суслова, на базе Чистого Неба. Учтите, что диалог про третий апгрейдер будет доступен, только если у вас есть СКАТ-15, проапгрейженный уже до второго блока.

Q. Как отключить звук дыхания в шлемах и костюмах?
A. В файле gamedata/scripts/hidden_slots.script найдите строчку local helmets_sound = true и вместо true напишите false.

Q. Мне не нравится новый асфальт. Как возвратить старый?
A. При установке мода не копируйте файлы: gamedata/textures/detail/detail_grnd_asphalt.dds, detail_grnd_asphalt_bump.dds, detail_grnd_asphalt_bump#.dds

Q. Как вернуть счетчик патронов на худ?
A. В файле gamedata/config/ui/maingame (или maingame_16 для широкоформатных мониторов) найдите строки:
Код
<static_ammo x="2000" y="2000" width="65" height="75">
                           <text align="c" complex_mode="0" font="graffiti19" r="238" g="155" b="23" a="255">Ammo</text>
                       </static_ammo>
                      
                       <static_wpn_icon x="30" y="13" width="70" height="42">
                           <text font="graffiti19" r="239" g="154" b="29" a="230"/>
                       </static_wpn_icon>

И замените на:
Код
<static_ammo x="77" y="23" width="70" height="30">
                           <text align="c" complex_mode="0" font="letterica16" r="238" g="155" b="23" a="255">Ammo</text>
                       </static_ammo>
                      
                       <static_wpn_icon x="1" y="13" width="70" height="42">
                           <text font="graffiti19" r="239" g="154" b="29" a="230"/>
                       </static_wpn_icon>


Q. Как отключить автосохранения при взятии и сдачи квестов?
A. В файле gamedata/scripts/news_manager.script удалите эти строки:
Код
if type == "new" or type == "update" then
                          if time_global()>last_save_time+10000 then amk.start_timer("autosave", 3, news_text) last_save_time=time_global() end
                      end
                      if type == "complete" then
                          if time_global()>last_save_time+10000 then amk.start_timer("autosave", 3, news_text) last_save_time=time_global() end
                      end
Ссылки на скачивание
DMX MOD 1.3 (1.38ГБ): Narod.ru , Rutracker.org
Контрольная сумма архива: e18c11ac485c82dcf79dbe4ae3ecbbbe

DMX MOD Patch 1.3.4 (591МБ): Narod.ru
Контрольная сумма архива: e14dc95189196a2cb0e28e3aa9250337

Фикс от вылета при получении перехода: Webfile.ru
Ставить всем обязательно! Установка: сверху на патч 1.3.4.

DMX MOD Patch 1.3.5 (660МБ): Narod.ru
Контрольная сумма архива: md5: 061426ddb61a8b329f2e6f67706311b6

----------------------------------------------------------------------------------------------------------
Ссылки на версию 1.2 (770МБ): Narod.ru
(Эта версия для Народной Солянки от 26.01.10)
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
Официальный сайт мода
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

Сообщений в этой теме
- FАNАT   DMX mod   10.6.2012, 10:13
- - Курильщик   Нет ссылки на патчи кроме Народа?Цитата(FАNАT ...   11.6.2012, 15:31
- - FАNАT   Курильщик Мда.. Что есть то есть, сам специально р...   12.6.2012, 18:46
- - kipr-igor   Мод супер!Жаль только для компа очень тяжелый.   12.6.2012, 19:58
- - T 1000   Странно что-то. Вон камрад Sbignev с такой вот кон...   12.6.2012, 20:08
- - MAV   T 1000, понятие "идти" у каждого разное....   12.6.2012, 20:32
- - armatura   Хороший мод для НС, жаль комп нужен крутой, а так ...   15.6.2012, 2:32
- - amateur   Вопрос к тем, кто проходил чистую "Соль...   6.7.2012, 11:34
- - romale   amateur ЦитатаЭтот мод добавляет проблем, или-же н...   6.7.2012, 11:52
- - amateur   Цитатакаждый мод добавляет проблем Арифметика здес...   6.7.2012, 12:14
|- - MAV   Цитата(amateur @ Пятница, 6 Июля 2012, 12...   6.7.2012, 13:54
- - FАNАT   ЦитатаНо он не менял программные (скриптовые) ошиб...   6.7.2012, 15:09
- - a185   FАNАT, ты ещё скажи, что он сам нашел причину выле...   6.7.2012, 15:19
- - romale   FАNАT ЦитатаТак же к примеру сам лично видел скрип...   6.7.2012, 15:41
- - FАNАT   Вот, прямая цитата из скрипта(Ну ооооочень интерес...   6.7.2012, 18:23
- - PrizrakZone   Дарова всем! Хотелось бы узнать, где можно най...   9.7.2012, 14:58
- - северный   PrizrakZone Хаммер есть на ЧАЭС , про феррари не з...   9.7.2012, 15:33
- - Scorpion_1989   Скачал на днях. Отличная вещь, пока очень огорчает...   23.7.2012, 13:10
- - FАNАT   Scorpion_1989 Раз.. Ничего не перенимали. Два.. Мо...   23.7.2012, 16:18
|- - Scorpion_1989   Цитата(FАNАT @ Понедельник, 23 Июля 2012, 15...   23.7.2012, 18:31
- - MOHAXUA   Scorpion_1989, на Свалку на горбатом проезжал, по ...   23.7.2012, 18:22
- - FАNАT   Scorpion_1989 Смысл в том, что насколько я знаю не...   23.7.2012, 20:45
|- - Scorpion_1989   Цитата(FАNАT @ Понедельник, 23 Июля 2012, 19...   24.7.2012, 0:17
- - МеталлисТ   Братцы, общее впечатление от мода - годный? Мона ю...   23.7.2012, 21:32
- - FАNАT   Scorpion_1989 Ну значит я перепутал что то, насчет...   24.7.2012, 15:28
|- - Самострел   Цитата Вообще не плохой, но нужен нормальный мощн...   25.7.2012, 20:16
- - FАNАT   Самострел Сять, и начни делать мод, и ты поймешь, ...   25.7.2012, 20:46
|- - MAV   Цитата(FАNАT @ Среда, 25 Июля 2012, 20:46...   25.7.2012, 21:18
- - FАNАT   MAV Я за красивые темы на этом форуме и только..   25.7.2012, 21:23
- - Scorpion_1989   to FANAT > но нужен нормальный мощный комп Стр...   26.7.2012, 1:53
- - Самострел   FАNАT Когда ты завалишь десять гопников на улице, ...   26.7.2012, 5:11
- - MAV   Цитата(Scorpion_1989 @ Четверг, 26 Июля 2012,...   26.7.2012, 9:54
- - a185   Цитата(FАNАT @ Четверг, 26 Июля 2012, 00...   26.7.2012, 12:31
- - Самострел   MAV Да я не против красивостей. Я против добавле...   26.7.2012, 16:13
- - a185   Самострел, ну вот, а некоторые о крутизне мода суд...   27.7.2012, 10:24
- - Vadim_92   Здравствуйте. Установил DMX mod как по инструкции....   10.8.2012, 11:04
- - северный   Vadim_92 Установи Мини патч для dmx 1.3.5 Описание...   10.8.2012, 13:24
- - Vadim_92   Спасибо) Еще хотел узнать насчет мода. Есть ли в н...   10.8.2012, 18:08
|- - северный   Цитата(Vadim_92 @ Пятница, 10 Августа 2012, 1...   11.8.2012, 1:09
- - RaZZvedos   Всем привет. Прошу помощи в связи с надоевшими пос...   15.8.2012, 9:57
- - Leo1968   RaZZvedos На три поста выше твоего есть ссылка на ...   15.8.2012, 10:29
- - RaZZvedos   Сделал проще, удалил текстуру. Теперь у меня станд...   15.8.2012, 11:43
- - RaZZvedos   Еще вопрос, как убрать возможность вешать патроны ...   17.8.2012, 8:02
- - северный   RaZZvedos Я так понял у тебя версия Dmx 1.3.4 , во...   17.8.2012, 9:26
- - Vadim_92   Здравствуйте. Периодически на Агропроме и АТП возн...   18.8.2012, 19:30
- - armatura   Vadim_92, вылет связан с неправельной привязкой мо...   18.8.2012, 22:06
- - GazShadow   Ребят я встретил такую проблему. Вылетает без лога...   19.8.2012, 3:11
|- - северный   Цитата(GazShadow @ Воскресенье, 19 Августа 20...   19.8.2012, 14:00
- - MAV   GazShadow, лог должен быть. А связано с тем, что ...   19.8.2012, 8:53
- - GazShadow   Спасибо уважаемые сталкеры . И еще вопросик накип...   19.8.2012, 15:01
|- - северный   Цитата(GazShadow @ Воскресенье, 19 Августа 20...   19.8.2012, 15:24
- - Vadim_92   Здравствуйте. Возникла проблема на болотах при уст...   30.8.2012, 21:17
- - RaZZvedos   Ребят, помогите. Пропал Сидорович, на радаре он от...   3.9.2012, 10:07
- - RaZZvedos   Установил игру второй раз в другую папочку, скопир...   3.9.2012, 11:09
- - северный   RaZZvedos Ты случаем ни с торента скачивал ? навер...   3.9.2012, 11:22
- - RaZZvedos   северный , качал с торрента, но это не при чем. Пу...   3.9.2012, 11:34
- - MAV   RaZZvedos, вопрос звучит уже не "какие файлы ...   3.9.2012, 14:34
- - RaZZvedos   .Ну переигрывать так переигрывать. Последний сейв ...   3.9.2012, 15:53
- - RaZZvedos   Виноваты были и правда моя ковыряния, правда не зн...   4.9.2012, 11:36
- - armatura   RaZZvedos, возьми этот фаил из архива мода, далее ...   4.9.2012, 22:59
- - RaZZvedos   Согласен, удар у них шикарен. Но стая псевдособак ...   5.9.2012, 5:34
- - armatura   RaZZvedos, точно не знаю, я эти фигни не юзаю, но ...   6.9.2012, 3:17
- - GazShadow   а какие сигареты надо Гарику в баре отдать? А то и...   14.9.2012, 6:26
- - armatura   GazShadow, сигареты лаки -страйк нужны /белая пачк...   14.9.2012, 6:39
- - GazShadow   А можно как нибудь убрать зависание на локации Бар...   15.9.2012, 5:27
- - armatura   GazShadow, ну много разных есть способов.. Не замо...   16.9.2012, 1:21
- - GazShadow   Знаю что не та тема но все таки вы мне родней А н...   25.9.2012, 9:13
|- - северный   Цитата(GazShadow @ Вторник, 25 Сентября 2012,...   25.9.2012, 9:42
- - Apache   GazShadow Появилась вот такая сборка - http://rut...   21.10.2012, 18:53
- - armatura   Да, видил эту сборку на АмК в теме Народной Солянк...   23.10.2012, 5:39
- - GazShadow   А где можно взять АН-2012(Только с ним можно Абака...   28.10.2012, 2:01
- - seamen34   Что подразумевается под-на чистую НС, без фиксов к...   28.10.2012, 10:04
- - северный   seamen34 В чистую НС входит :1. Солянка от 19.04.2...   29.10.2012, 12:53
- - GazShadow   Не могу больше найти сигареты Лаки Страйк. Нашел 9...   31.10.2012, 2:10
- - северный   GazShadow Посмотри может у контролёров есть .   31.10.2012, 4:18
|- - GazShadow   Цитата(северный @ Среда, 31 Октября 2012, 04...   31.10.2012, 6:52
|- - Ares2   Цитата(GazShadow @ Среда, 31 Октября 2012, 06...   31.10.2012, 14:59
|- - GazShadow   Цитата(Ares2 @ Среда, 31 Октября 2012, 14...   1.11.2012, 1:38
- - skuba   Всем привет ! Мужики помогите пож-та ! нер...   15.12.2012, 20:00
- - Zmei_89   skuba ты хотя бы напиши что за ошибка. Файл лога н...   15.12.2012, 20:23
- - skuba   не знаю правильно или нет все сделал но вот что я ...   15.12.2012, 21:12
- - romale   skuba, лог не полностью скопирован. Если это все ч...   16.12.2012, 13:38
- - skuba   и снова здравствуйте !пишу все по той же пробл...   27.12.2012, 9:20
- - Никита Воробьёв   skuba Поставь в настройках освещение на "Стат...   27.12.2012, 9:34
- - skuba   оно у меня так и стоит !   27.12.2012, 10:34
- - CoNEWS   Ребята помогите вернуть счётчик патронов , чтобы ...   28.12.2012, 23:09
- - северный   CoNEWS Вот посмотри здесь эту правку , там в ней е...   28.12.2012, 23:54
- - CoNEWS   северный - т.е. из всех этих фиксов и правок прост...   29.12.2012, 0:10
- - CoNEWS   северный короче я все фиксы какие тут выкладывали ...   29.12.2012, 0:24
- - северный   CoNEWS Папку геймдата бросай в корень игры , согла...   29.12.2012, 0:34
- - CoNEWS   Короче у меня хрень такая - есть пм под 9x18 , ест...   29.12.2012, 1:22
|- - северный   Цитата(CoNEWS @ Суббота, 29 Декабря 2012, 01...   29.12.2012, 1:45
- - CoNEWS   С патронами разобрался. Я не пойму - почему когда ...   30.12.2012, 22:53
|- - Боевая машина   Цитата(CoNEWS @ Воскресенье, 30 Декабря 2012,...   6.1.2013, 11:27
- - starboss   Всех с НОВЫМ ГОДОМ!!! Есть вопросик -...   2.1.2013, 15:31
- - starboss   Оказалось - модик не совсем тот (или почти сосем н...   2.1.2013, 22:53
- - BiohazardD   Приветствую. Я на Вашем форме только зарегестриров...   14.2.2013, 12:22
- - АЛЕКСАНДР ВЛАДИМИРОВИЧ   BiohazardD Не в тему запостил. Попробуй обратиться...   14.2.2013, 13:50
- - BiohazardD   Спасибо. Мне хотя бы как пишется эта фотка, в пере...   14.2.2013, 14:15
2 страниц V   1 2 >


Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 28.4.2024, 19:26
Консультации адвоката по уголовным делам. Бесплатно. По всей России