Добро пожаловать на форумы Боевого Народа (бывший форум Live.CNews.ru)!

ВАЖНЫЕ ТЕМЫ: FAQ по переезду и восстановлению учеток | Ошибки и глюки форума.
О проблемах с учетными записями писать СЮДА.
AAS - Форумы Боевого Народа
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

5 страниц V  < 1 2 3 4 > »   
Ответить в данную темуНачать новую тему
AAS, с не родными картами...
сообщение 2.8.2007, 13:24
Сообщение #21





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата
названия точек (брать из server.zip/GameModes/gpm_cq/XX/GamePlayObjects.con - внизу, перед CombatAreaManager) должны быть в определенном порядке: от неамериканцев до американцев в порядке их захватывания
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 2.8.2007, 20:25
Сообщение #22





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



ну так и есть!!! я так и делал!
впринципи там веть даже не важно главное чтоб главная начальная mec была первой а америкосовская главная начальная последней.....

Сообщение отредактировал mazut - 2.8.2007, 20:28
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 6.8.2007, 11:09
Сообщение #23





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



У кого-нить есть положительный опыт добавления новых карт (с редактированием server.zip самой карты)? Отпишитесь плз.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 21.8.2007, 19:18
Сообщение #24





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



niknk, IMHO для Strait_of_Hormuz не нужен AAS мод, но если просто карта нужна в ротации - вышли мне на rewa sobaka mail ru твой исправленный GamePlayObjects.con - я посмотрю где собака порылась.

mazut, то должен сохранять табуляцию в скрипте. Т.е. если перед конструкцией if...else стоит 2 таба, то внутри конструкции код должен идти уже после 3-х табов.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 24.8.2007, 8:23
Сообщение #25





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



REW.BMW
Отправил тебе на мыло измененный server.zip
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 29.8.2007, 16:18
Сообщение #26





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



REW.BMW
Всё, разобрался, была банальная ошибка с табуляцией. Ещё раз сенкс за инструкцию к скрипту.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 22.9.2007, 19:09
Сообщение #27





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



а для режима coop такой скрипт существует ?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 23.9.2007, 7:12
Сообщение #28





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Unicornio хм - ты это как представляешь привитие ботам сиго режима??
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 5.10.2007, 23:01
Сообщение #29





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



вобщем такая проблема, занёс карту правленую, указал порядок захвата точек, проверяю - точки захватывает, всё нормально, только порядок почемуто другой....помогите, в чём может быть проблема???
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 7.10.2007, 14:46
Сообщение #30





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(mazut @ Суббота, 6 Октября 2007, 03:01:31) *
вобщем такая проблема, занёс карту правленую, указал порядок захвата точек, проверяю - точки захватывает, всё нормально, только порядок почемуто другой....помогите, в чём может быть проблема???

Случаем не о карте Strike_at_Karkand_2 идёт речь? Если так, то в ней изначально перепутаны команды (т.е. Team 1 "US", Team 2 "MEC", а должно быть наоборот). В таком случае в скрипте точки нужно прописывать в обратной последовательности, т.е. не от "MEC" к "US", а от "US" к "MEC".

Сообщение отредактировал niknk - 7.10.2007, 14:53
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 7.10.2007, 22:52
Сообщение #31





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(niknk @ Воскресенье, 7 Октября 2007, 14:46:33) *
Цитата(mazut @ Суббота, 6 Октября 2007, 03:01:31) *

вобщем такая проблема, занёс карту правленую, указал порядок захвата точек, проверяю - точки захватывает, всё нормально, только порядок почемуто другой....помогите, в чём может быть проблема???

Случаем не о карте Strike_at_Karkand_2 идёт речь? Если так, то в ней изначально перепутаны команды (т.е. Team 1 "US", Team 2 "MEC", а должно быть наоборот). В таком случае в скрипте точки нужно прописывать в обратной последовательности, т.е. не от "MEC" к "US", а от "US" к "MEC".

случайно о ней=))) спасибо попробую=))
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 8.10.2007, 18:35
Сообщение #32





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



ещё один вопрос, где что надо исправить в скриптах карты чтобы название точки показывалось не cpname_cr_32_ch3_2 а например china_base???
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 11.10.2007, 20:35
Сообщение #33





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



поделитесь плиз AAS скриптами под неродные карты
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 12.10.2007, 14:08
Сообщение #34





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



я переделал 4 карты strike at karkend 2, mahoni island, corse of the river и highway tampa
из них первая и последняя проще ксего т.к. в сервер.зип->objects.con есть размер карты
кстати там пораньше написано как деалть самому, советую попробовать....
могу выложить собсно....
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 23.10.2007, 14:58
Сообщение #35





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



народ кто нибуть пробовал написать подобный скрипт под карты БФ2+СФ+ЕФ+АФ?

niknk будь добр обнови ссылку на АСС для СФ, иль народ успевший скачать его поделитесь пожалуйста.

Сообщение отредактировал Aladar - 23.10.2007, 15:26
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 26.10.2007, 21:25
Сообщение #36





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Народ возможно ли через аас изменить радиус захвата точки, и если можно, то где?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 28.10.2007, 4:37
Сообщение #37





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(Aladar @ Пятница, 26 Октября 2007, 20:25:11) *
Народ возможно ли через аас изменить радиус захвата точки, и если можно, то где?

Здесь:
Код
aasRadius = ...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 28.10.2007, 5:25
Сообщение #38





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



REW.BMW премного благодарен, а то флаги можно захватить за километр, если не два...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 10.11.2007, 22:16
Сообщение #39





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



У каго нибудь есть готовые карты
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 11.11.2007, 11:43
Сообщение #40





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



отписывал выше......
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

5 страниц V  < 1 2 3 4 > » 
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 16.4.2024, 22:42
Консультации адвоката по уголовным делам. Бесплатно. По всей России