Добро пожаловать на форумы Боевого Народа (бывший форум Live.CNews.ru)!

ВАЖНЫЕ ТЕМЫ: FAQ по переезду и восстановлению учеток | Ошибки и глюки форума.
О проблемах с учетными записями писать СЮДА.
S.T.A.L.K.E.R mod - Форумы Боевого Народа
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Информация:

80 страниц V  < 1 2 3 4 > »   
Ответить в данную темуНачать новую тему
S.T.A.L.K.E.R mod, обсуждаем тут
сообщение 5.2.2008, 14:53
Сообщение #21





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



RaZuM_inc
Технику вообще можно утопить и оставить в качестве ландшафта.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 5.2.2008, 16:11
Сообщение #22





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Не без техники не интересно топтать радиоактивный чернозем!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 5.2.2008, 16:17
Сообщение #23





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



-Diabllo-
Не стоить так критично относится к идее, я не задумывал её сразу как мод, сначала просто выложил скрины из карты, люди поддержали, да и вобще, неужели тебе не хочется поиграть в Сталкера ещё раз не от первого лица? Ты ведь ничего не теряешь? yes.gif

RaZuM_inc
Я уже переписывался с гудмэном насчёт собак, решил выразиться здесь: как вы все (ну или не все) помните, в первой части в тылу врага были собаки, так вот еслиб как-то можно было перетащить модель их поведения и анимацию в теперишний редактор, а по типу собак можно было б сделать и свиней и других. Скины думаю нарисовать не проблема (да хотя б burned).
Групировки думаю будут как и в самой игре - свобода, долг и монолит (если их можно считать группировкой).
Надеюсь в понимаете что полностью до кустика скопировать всего stalkera не выйдет (иначе придётся сидеть годика два за редактором), так что детально будут делаться такие локацие как всякие здания и мусорки с брошеными машинами.
Насчёт техники - она ж была вроде как декораций, не будем портить концепцию игры, тем более она ж вся была заражена), хотя вспомнить тех же военных - вертолёты, бтр и грузовики)

Вот кстати возникла идея насчёт аномалий - мины) ими можно загараживать места, в которые ходить не надо) заодно кстати можно сделать анимацию аномалий и ставить поверх мин, но это напряжно)

Сообщение отредактировал vora_bat - 5.2.2008, 16:26
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 5.2.2008, 16:18
Сообщение #24





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



vora_bat
Я это могу помочь с картинками компаний, с картинкой к меню, с музыкой.... Со сценарием так чуть-чуть! ИДЕЯ КЛАСС!!! :D :+: yes.gif :+: И по вопросу модемейкинга тож могу помочь обращайся!!! Насчет техники... нужен хотябы БТР!!!

Сообщение отредактировал XeyW@r - 5.2.2008, 16:21
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 5.2.2008, 16:35
Сообщение #25





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



XeyW@r
БТР нужен 100%)))

RaZuM_inc
в редакторе бпо есть лошади, это уже хоть что-то

Сообщение отредактировал vora_bat - 5.2.2008, 16:38
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 5.2.2008, 16:57
Сообщение #26





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Лошади это конечно хорошо.... больно могут укусить... Только вот модели поведения у них нету... :(... Она будет просто слонятся никого даже копытцом не тронет!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 5.2.2008, 17:02
Сообщение #27





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



RaZuM_inc
ну так я и не говорю что они могут принесит хоть какую-то пользу yes.gif вот собаки - да, они вроде кусались, но я не помню точно
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Nebel
сообщение 5.2.2008, 17:19
Сообщение #28


Младший сержант
***

Группа: Старожилы
Сообщений: 1446
Регистрация: 13.8.2017
Пользователь №: 48893



vora_bat загляни сюда, выложил животных из первой части. Почему другие не выкладывали - ума не приложу...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 5.2.2008, 17:29
Сообщение #29





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



vora_bat
Не подменяй понятия. Не называй невозможное "напряжным" =) По поводу мин, мне кажется, есть вариант лишь сделать им немножко другой спецеффект, да сделать смертельными.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 5.2.2008, 17:32
Сообщение #30





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Nebel
спс большое, осталось сделать скин слепого пса)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 5.2.2008, 18:25
Сообщение #31





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Вот попробовал немного изменить скин собаки, убрал глаза, надо конечно добавить гниющую кожу, но я на мастер фотошопа smile.gif
[attachment=16481:attachment]
если не подойдёт, поменяйте название на dog.jpg.bmp,
напомните плз, в игре у собак был хвост?

Собака хороша (полигонов конечно маловато), но оказывается она не атакует (может была сыта smile.gif ) , при тригере actor_fire она подбегала к герою, и убегала обратно (сторона точно была противника)

Сообщение отредактировал vora_bat - 5.2.2008, 18:53
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 5.2.2008, 19:06
Сообщение #32





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



vora_bat
Собаки не атакуют. Нет параметра. И нет анимации.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Nebel
сообщение 5.2.2008, 19:30
Сообщение #33


Младший сержант
***

Группа: Старожилы
Сообщений: 1446
Регистрация: 13.8.2017
Пользователь №: 48893



Может через триггер как нибудь реализовать? Например если обьект "собака" находится на расстоянии скажем 2 - 3 игровых метра (ну можно больше, не суть) от обьекта "персонаж", то последний теряет здоровье...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 5.2.2008, 19:37
Сообщение #34





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Как у вас всё просто, притом, что нужно делать модели оружия, строений и т.д.
А все модельеры давным давно разбежались кто куда…
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 5.2.2008, 19:41
Сообщение #35





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



-Diabllo-
Если ты удосужишься почитать тему, а не "триндеть", как "пустозвон", то увидишь, что по крайней мере двое граждан, готовых помочь с моделями, отписалось. Плюс можно открыть сезон охоты на последние моды с запада, где есть и вертолёты, и оружие и прочее.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 5.2.2008, 20:43
Сообщение #36





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Я готов помочь текстурами и деф. Можно припаять к этому делу Skael'а, чтоб он объяснил как сделать мутантов. Это при условии что он согласится.


-Diabllo-

Послушай ты, пессимист! Ты уже надоел со своими отрицательными сторонами. Так что если у тебя нечем помочь модостроителям то вали из этой темы и не пиши тут больше. И правильно тебя Gudman отправил тему читать а не триндеть и пустозвонствовать. Я бы написал более понятным русского человека языком, но боюсь что забанят поэтому не буду.

на пол тона ниже, и аккуратнее с посыланиями.

Сообщение отредактировал хабанера - 5.2.2008, 20:52
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 5.2.2008, 20:45
Сообщение #37





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



+wasser+
Благодарю за поддержку, но зря ты в такой резкой форме. -Diabllo-, вообще-то, человек умный и добрый, насколько я могу судить, но сегодня у него, похоже, плохое настроение.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 5.2.2008, 20:59
Сообщение #38





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Для дохлых сталкеров вполне подойдет легион Nebel'а из той же ссылки что и животина.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 5.2.2008, 21:58
Сообщение #39





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



+wasser+
Ну этто уже не сталкер будет, а мы ведь сталкер хотим делать? smile.gif

Да и действительно, давайте не будем спорить и выяснять отношения в этой теме, я конечно тоже не очень доволен сильной критикой со стороны -Diabllo-, но всё же, лучше б он хоть как-то поддержал smile.gif Ладно ,замяли тему
Вот вам новый скрин, узнаёте?
[attachment=16499:attachment]

Сообщение отредактировал vora_bat - 5.2.2008, 22:04
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 5.2.2008, 22:13
Сообщение #40





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



vora_bat

Конечно узнаем!! Только там тогда все в минах должно быть. А в качестве артефакта можешь положить туда какое-нибудь хорошее оружие. Или миноискатель.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

80 страниц V  < 1 2 3 4 > » 
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 16.4.2024, 14:13
Консультации адвоката по уголовным делам. Бесплатно. По всей России