Supreme Commander. Инновационная RTS, Обсуждение игры |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Supreme Commander. Инновационная RTS, Обсуждение игры |
28.10.2006, 22:37
Сообщение
#21
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
|
|
|
29.10.2006, 7:33
Сообщение
#22
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
ciornyi не имею ни малейшего представления с чем это может быть связано, у меня подобного нету
|
|
|
29.10.2006, 12:39
Сообщение
#23
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
ciornyi Могу посоветовать следущее:
1) Поставить последний диретХ. 2) Попробывать другие дрова для видюхи. 3) Видюха разогнана? Если да, то проверь температуру. 4) Поковыряйся в настройках игры, попробуй поставить все на минимум. Если глюков не будет, то методом научного тыка определи из-за какой опции возникают глюки. 5) В других играх этого нет? |
|
|
29.10.2006, 15:25
Сообщение
#24
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Пауки кибран(экспериментальные юниты) просто адские - споим непрерывным лучом 1 такой выжег все мои линии обороны 1го уровня :D Да и еще у каждого построенного образца уникальное имя, мою базу спалил красавец с говорящим именем Your Death
|
|
|
29.10.2006, 15:36
Сообщение
#25
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Narkozzz А мне больше аеонский гиганский робот нравится :+: крушит базу в одиночьку
З.Ы. Но к сожалению, у моих любимых "синих" какой то бред (смысл подлодки я вообще не понял <_< ) |
|
|
29.10.2006, 16:29
Сообщение
#26
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Pro_ZeRo Спасибо а я и забыл что видуха разорнана
Снял разгон и артефакты исчезли Сообщение отредактировал ciornyi - 29.10.2006, 16:33 |
|
|
29.10.2006, 16:52
Сообщение
#27
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Кстати, а вы знали, что коммандира можно апгрейдить? :D (лично я узнал случайно ;) )
|
|
|
29.10.2006, 17:13
Сообщение
#28
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Pro_ZeRo я вроде в одном из первых впечатлений описал это) А подлодку синих не жевал еще, у них еще мобильная орудийная платформа\база должна быть огроменная
|
|
|
29.10.2006, 18:24
Сообщение
#29
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Имхо, из всех юнитов супертяжёлой категории у UEF самый лучший (огроменная база с сильным щилдом). Например этот самый паук даже до него не дошёл; база его просто снесла.
|
|
|
5.11.2006, 3:06
Сообщение
#30
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Просьба для тех кто скачал бету кажется 1.09 Гб разместите ее на какомнибудь украинском серваке (иначе ни кого не уговорю скачать) буду очень благодарен
|
|
|
5.11.2006, 12:01
Сообщение
#31
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
почитал превью, так и не понял: игра как Рим тотальная война? всмысле смесь пошаговой стратегии и стратегии в реальном времени? али как?
да, и что там по бетке об игре сказать можно? воплощено обещанное? |
|
|
5.11.2006, 12:07
Сообщение
#32
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Nations Никакой "пошаговости" в игре нет, это Тотал Анигилейшен 2.
Все обещания воплащены на 200%. Игра будет хитом :+: |
|
|
5.11.2006, 16:42
Сообщение
#33
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Жаль ждать этого хита ещё довольно долго.
|
|
|
5.11.2006, 16:56
Сообщение
#34
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
[LD]Botman Хм........ она же вроде в январе выходит?
|
|
|
5.11.2006, 18:12
Сообщение
#35
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Pro_ZeRo а вот это уже радует! это самое главное что меня тревожило!
можешь мне ещё рассказать: возможны ли там сражения в планетарном масштабе? тоесть дают всю планету, и воюй на ней, так что отправил войска на запад, они в итоге всю планету обойдут и обратно уже с востока придут, или там всёже, хоть и большие, но "стандартные" карты? есть ли возможность вести бой на нескольких планетах одновременно? как там с физикой? почитав превью я сделал вывод что интерактивность и физическая модель в игре должна быть покруче чем в ВТВ2, так ли это? а разрушаемость ландшафта есть? и самый главный вопрос который меня теперь интересует: как там с мультиплэером? да, и какие у неё сист. требования? |
|
|
5.11.2006, 20:04
Сообщение
#36
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Nations Карты не просто большие, они ОГРОМНЫЕ, но "стандартные". Как я понял, никаких планетарных боев и боев на нескольких планетах одновременно нет. Насчет физики, "она как бы есть" (деревья рушатся, но разрушаемого ландшафта нет. ядерный взрыв оставляет только текстуру воронки). Про требования пока рано говорить, так как по заявлению разработчиков, в этом билде игра пока не оптимизирована (особенно это заметно при большом количестве войск). С мультиплеером все ОК :+:
|
|
|
5.11.2006, 20:18
Сообщение
#37
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Насчет планетарных карт - в бете представлены карты максимум 20*20, и они поражают огромнфыми размерами, в релизе будут и 81*81, вполне возможно что такая карта может быть и зацикленной на себя как планета.Мультиплеер дает адже такую возможность как развитие с разделением управления - то есть фактически несколько игроков управляют одной армией и 1 командиром. Вообще же сетевой код уже сейчас работает хорошо - лагов не замечено, в отличие от собсна програмного кода - игра пока очень неоптимизирована
|
|
|
5.11.2006, 20:44
Сообщение
#38
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Narkozzz У тебя не бывает такого, что исчезает защитное поле и не показываются юниты, которых не видишь ты, но засекают твои радары?
|
|
|
5.11.2006, 20:56
Сообщение
#39
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Pro_ZeRo
у меня он после переустановки вообще перестал работать - вместо меню какойто грязножелтый фон и хаотичные надписи :(
|
|
|
5.11.2006, 21:26
Сообщение
#40
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Мультиплеер дает адже такую возможность как развитие с разделением управления - то есть фактически несколько игроков управляют одной армией и 1 командиром. блииин, я ещё играя в первых казаков году гдето так в 2001 мечтал об этом, ну неужели наконецто разработчики меня услышали... |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 26.4.2024, 17:06 |