Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Форумы Боевого Народа _ ОnLine игры _ Столкновение картофеля и улиток.

Автор: ComradIvan 20.11.2013, 15:39

Сравнивайте, обсуждайте эти два проэкта сколько клавиатура выдержит smile.gif

Автор: белый777 22.5.2014, 21:07

Улитки ушли в отрыв biggrin.gif

Автор: RuDamP 22.5.2014, 21:38

белый777 Я же говорю, улитки, они хоть как-то ползают, а корнеплод есть корнеплод, как закопали так и ... biggrin.gif пока жуки не сточат

Автор: Night Elf 22.5.2014, 22:31

Пока ставлю на улиток, просто потому, что в танках имхо ломать нечего (в самолётах они инструктор сломали почти везде), надо только новый контент добавлять. А геймплей меня и сейчас радует, кардинально они его менять точно не будут. Ну, кроме ввода кораблей.

Автор: Vasilisk 23.5.2014, 13:14

Танковые улитки (в смысле, улиточные танки smile.gif ) ещё настолько сырые, что сравнивать их с картошкой весьма непросто. Тем более, что позиционируются улитки в большем приближении к симулятору, а картошки тяготеют к аркаде. Соответственно, любители унылых симов выберут WT, любители бодрой аркады - WG.

Автор: Vasiliy Lanov 23.5.2014, 17:33

Цитата(Vasilisk @ Пятница, 23 Мая 2014, 14:14:13) [snapback]1958176[/snapback]
любители бодрой аркады - WG.

Любители бодрой аркады выберут что угодно, только не творчество WG. БТР кануло в лету с вводом салфеточной техники.

WG делают ставку на киберспорт, как они его понимают. Для обычных игроков эта игра уныла и безынтересна. Собственно и киберспорт, в представлении белорусов, интересен далеко не такому большому количеству народа, как пытается показать их pr-отдел.

Вдобавок выглядит она как привет из двухтысячных, но при этом неимоверно требовательна к железу.

Резюмируя. WoT был хорошей игрой с огромным потенциалом, но WG решила остановиться на доктрине "больше свистелок" и не планируют работать в другом направлении.

На фоне всего этого безобразия, танки от улиток выглядят многообещающе. Причём весьма. И только время покажет какова цена улиточным обещаниям.

Автор: RuDamP 23.5.2014, 19:30

Vasilisk

Цитата
Соответственно, любители унылых симов выберут WT

Ну да, прошли времена думающих людей, пришло время скороспелых школьников с половиной извилины. Понимаешь, да же в сыром виде наземка похожа на игру, с оличными эффектами, физикой и графикой... и при этом не требовательна к железу... конечно, проще ж стрелять по лазерным силуэтам танков. чем повертеть камерой, разглядеть в зеленке вражеский танк?! biggrin.gif Оло-ло-ооо!!!!!! Есть такое понятие - ширпотреб, так вот ВГ - это и есть ширпотреб, причем сомнительного качества. Гурманов же намного меньше!

Автор: Sid Vicious 23.5.2014, 22:08

Почему я никогда не буду играть в War Thunder

Предисловие: я с уважением отношусь к труду Gaijin Entertainment, они проделывают колоссальную работу, которая многим по вкусу. Но не мне. Ниже я опишу несколько ключевых причин.

1. Голый историзм. В игре отсуствуют прототипы танков и самолётов. Может это у кого-то вызовет возмущение, но с моей точки зрения исторических игр про танки была просто прорва. Наелся досыта. Мне всегда хотелось увидеть гипотетический сценарий, как если бы под Берлином на встречу ИСам вышел Маус.
А голым историзмом я наелся по уши ранее. Примеры: iPanzer 44, Panzer Elite, Panzer Elite Action.


2. Сильный упор на хардкор. Для меня лично нет интереса играть, имея перспективу быть уничтоженным одним-единственным выстрелом, даже в бронированный корпус. Да, в WoT тоже возможен ваншот, но там есть теория вероятности. А здесь - нет.

3. Ну и наконец чисто меркантильная. Донат в War Thunder стоит ощутимо дороже, нежели у WG.

Автор: RuDamP 23.5.2014, 23:14

Sid Vicious хм, а чего бы Вгшникам не начать придумывать еще и свои танки?? а че? Сколько школоты на слюни изойдет, увидев анонс патча 9.9 и новой biggrin.gif biggrin.gif техники. У немцев обязательно должен быть пз1с с удочкой от пантеры и башней от Е-100..., или маус с башней от Елки. Попрет народ, к гадалке не ходи, гамать на всем, что вкинет ВГ.! biggrin.gif
Видя твой фанатизм к ВоТ, я только могу содрогаться, представляя себе, что для тебя "исторические игры"!

Цитата
Для меня лично нет интереса играть, имея перспективу быть уничтоженным одним-единственным выстрелом,

Дык, не допускай того, что бы тебя ваншотили devil.gif Повторяю, у тебя уже просто зависимость от геймплея ВоТ. Начав играть в картоху, ты выроботал стереотип, что танковое рубилово должно быть таким, только таким, все остальное у тебя вызывает дискомфорт. Перепривыкать нужно учиться!
i
Цитата
Panzer 44, Panzer Elite, Panzer Elite Action.

О--даа, детка, самые исторические игры, симуляторы, ептить! Я понимаю, если бы ты привел в пример Тигр против Т-34, там еще есть хоть какой-то намек на историчность и реальность, слабенький, но есть, хоть сама игра и глючная.

Цитата
Да, в WoT тоже возможен ваншот, но там есть теория вероятности.

В ВоТ генератор случайных событий, а вот в ВТ там да, там теория вероятности. Чем больше играю, тем больше убеждаюсь в этом.

Цитата
Донат в War Thunder стоит ощутимо дороже, нежели у WG.

Чем дороже-то?! Подкалиберы, кумулятивы - бесплатные, нет всяких шоколадок , кофе, сух пайков за голду, купил себе прем технику и катай. какой еще донат?? В наземке прокачка очень комфортная, очень быстро прокачал су-76, кв-1, и 2 т-34. Так о каком донате ты говоришь??

Автор: Night Elf 23.5.2014, 23:23

Цитата
В игре отсуствуют прототипы танков и самолётов
Не, прототипы есть и будут. Не будет бумажных танков типа Е-серии. Из того что сейчас есть - у амеров ХР-50 и 55 (оба премы); у немцев ме-262 с 50-мм пушкой и она же с дополнительными ускорителями (а ещё будет хортен-229), КоТэ со 105-мм, Пантера-2 с 88-мм длинностволом; у советов И-185 в двух модификациях, Ла-174 (был по сути временно продаваемым премом), Су-122П (прем); у британцев прототипов нет, кроме разве что экспериментального темпеста с 47-мм пушками; у японцев Ки-96 (прем), G5N1, G8N1, Ки-200 (ещё по идее будет японский вариант ме-262).
Донат тут наоборот дешевле, ибо прем не нужен от слова совсем. Я не особо задротил и за неделю покатушек с друзьями в РБ прокачал две танковые нации до 3 ранга, купив по 11 машин и экспертов к ним, по серебру даже в плюсе остался. А, ну разве что влить по 1000 голды в экипажи можно. По сравнению с бесконечной скупкой всех премиумных танков в картошке это ни о чём smile.gif

з.ы. просто как включат самолёты, на донатный танчик сида упадёт пару тонн и он удалит игру :-)

Автор: RuDamP 23.5.2014, 23:27

Night Elf И плюс к этому не нужно ждать окончания боя, что бы играть на этом же танке еще раз. Это огромный плюс.

Автор: ComradIvan 23.5.2014, 23:35

Цитата
В игре отсуствуют прототипы танков и самолётов.

Сид, поиграй в неё сначала biggrin.gif Хоть деревья прокачки глянь. smile.gif
Цитата
хм, а чего бы Вгшникам не начать придумывать еще и свои танки??

Дык ЯгдЕ100, ВаффентраггерЕ100, ещё нужно? smile.gif Они уже давно на салфетках рисуют нечто и отправляют моделлеру. Что он там увидит, то и будет.
Ещё есть помесь Центуриона, Кеарнавона и КВ-5 biggrin.gif
Изображение
Цитата
Донат в War Thunder стоит ощутимо дороже, нежели у WG.

Да, но нужен он фактически только на премиум аккаунт.

Автор: Sid Vicious 24.5.2014, 8:39

Цитата
О--даа, детка, самые исторические игры, симуляторы, ептить! Я понимаю, если бы ты привел в пример Тигр против Т-34, там еще есть хоть какой-то намек на историчность и реальность, слабенький, но есть, хоть сама игра и глючная.


Если Вы, молодой человек, не в курсе, то законодателями мод являются отнюдь не наши разработчики. iPanzer 44 позволял управлять самыми ходовыми танками - средними. Т-34-85, "Пантера" и М4A3E8 "Шерман".

Кстати, это была пожалуй единственная игра на PC, имитирующая бой на "Пантере". Знаменитый немецкий средний танк так больше нигде и не появился.

Цитата
Сид, поиграй в неё сначала Хоть деревья прокачки глянь.


Отсутствие в них Мауса и Е-серии для меня более чем достаточный аргумент, чтобы даже не начинать играть.

Цитата
Начав играть в картоху, ты выроботал стереотип, что танковое рубилово должно быть таким, только таким, все остальное у тебя вызывает дискомфорт. Перепривыкать нужно учиться!


Я не собираюсь учиться и привыкать к тому, чего не люблю с детства.

Цитата
з.ы. просто как включат самолёты, на донатный танчик сида упадёт пару тонн и он удалит игру :-)


Даже не надейся на это. В отличии от тебя, я атеист, который никогда не примет православие.

У Armored Warfare в разы больше шансов склонить меня на свою сторону. Или у MechWarrior Online, когда они там окончательно всё отладят.

Автор: RuDamP 24.5.2014, 9:24

Sid Vicious

Цитата
Если Вы, молодой человек, не в курсе, то законодателями мод являются

Законодателями мод являются те, кто в историчности ничего не понимают. Есть такая тенденция, чем хардкорней и реалистичней игра, тем меньше у нее поклонников, на примитивный ширпотреб ведутся миллионы, ценителей действительно настоящих симуляторов меньше в разы, о чем это говорит?? думаю сами поймете. Засилье хомячков, однозначно. Мир деградирует и становится примитивным, стремится к упрощению всего, в том числе и игр, в которых нужен только один -два пальца на руке и минимум мозгов.
Цитата
Если Вы, молодой человек

Поверь, далеко уже не молодой, за тридцатник прилично biggrin.gif

Цитата
Отсутствие в них Мауса и Е-серии для меня более чем достаточный аргумент, чтобы даже не начинать играть.

Этим ты все сказал. О какой историчности может идти речь?? О альтернативности - это да, но не историчности. Вангую - в патче 0.9.9 появятся шестиствольные т-34, а что, народ схавает! biggrin.gif

Цитата
Я не собираюсь учиться и привыкать к тому, чего не люблю с детства.

Это называтся зашоренность и необьективность. Раб, уж извини за подобный термин, одной игры. Мне то же в начале было трудно играть в наземку, перепривыкнуть, сменить рефлексы - и теперь я получаю от игры удовольствие. Как любителю хардкорных симов и мне пришлось привыкать, потому что карты в ВТ наземки тесноватые, пока, кроме Курска, в отличие от танкосимов, где карты огромные и есть время раздуплиться.

Цитата
В отличии от тебя, я атеист, который никогда не примет православие.

Это скорее минус тебе, а не заслуга. Такой себе, мальчишеский протест!! biggrin.gif


Цитата
У Armored Warfare в разы больше шансов склонить меня на свою сторону. Или у MechWarrior Online, когда они там окончательно всё отладят.

Охх, смотри, склонят тебя biggrin.gif biggrin.gif Даешь примитив в массы!!!!! biggrin.gif

Автор: Sid Vicious 24.5.2014, 9:50

Цитата
Это называтся зашоренность и необьективность


Это лучше, чем бестолковые метания туда сюда. Видишь свою звезду - иди за ней.

Цитата
Это скорее минус тебе, а не заслуга. Такой себе, мальчишеский протест!!


"Я солдата на фельдмаршала не меняю" © И.В. Сталин. Да, очень по-мальчишески. newlaugh.gif
Моя заслуга в том, что я имею твёрдые убеждения. Мне нельзя сломать хребет, он прочен.

Цитата
Этим ты все сказал. О какой историчности может идти речь?? О альтернативности - это да, но не историчности. Вангую - в патче 0.9.9 появятся шестиствольные т-34, а что, народ схавает!


Зато этого никогда не будет в WT и она будет скучна и монотонна среди голого историзма, которым я за 20 лет игр в танковые симлуяторы наелся досыта.

Цитата
Поверь, далеко уже не молодой, за тридцатник прилично


Тогда тем более странно, что ты пропустил iPanzer 44. У меня компьютер дома появился году этак в 97-м.

Автор: RuDamP 24.5.2014, 10:21

Sid Vicious

Цитата
Это лучше, чем бестолковые метания туда сюда. Видишь свою звезду - иди за ней.

при чем здесь метания?? Просто попробовать что-то сложнее, чем нажимать две кнопочки.

Цитата
Моя заслуга в том, что я имею твёрдые убеждения. Мне нельзя сломать хребет, он прочен.

Сталин тут каким боком?? А по поводу хребта?7 Че, мел килограмами грызешь?? сломать хребет можно любому, просто ты еще не сталкивался, видимо, с ситуациями, когда остается только одна надежда, на НЕГО!! Я не религиозный фанатик, человеку нужно верить во что-то высшее, вера в себя - это самообман! biggrin.gif

Цитата
Зато этого никогда не будет в WT

И слава Богу что не будет, не хватало еще подобного задротства в ВТ, что творится в ВоТ biggrin.gif Какие ты танкосимы играл за 20 лет?? Хотя да, для тебя и казуальщина вроде ВоТ-танкосим, а может и танки-онлайн) biggrin.gif Без обид, но танкосим, как и вообще симулятор - это что-то приближенное к реальному управлению техникой, игра, в которой ты просто на экране управляешь ОБЬЕКТОМ похожим на танк с помощью двух кнопок, без всякой физики, баллистики - это не может являться симулятором по определению.

Цитата
Тогда тем более странно, что ты пропустил iPanzer 44. У меня компьютер дома появился году этак в 97-м.

Ну я комп играми увлекся только после армии, году так в 2001. А первый симулятор, который меня устроил - Т-72 Балканы в Огне.


Автор: Sid Vicious 24.5.2014, 10:37

Цитата
Сталин тут каким боком?? А по поводу хребта?7 Че, мел килограмами грызешь?? сломать хребет можно любому, просто ты еще не сталкивался, видимо, с ситуациями, когда остается только одна надежда, на НЕГО!!


Ошибаешься. были у меня в жизни моменты, когда приходилось чем-то и даже кем-то жертвовать, т.е. принимать достаточно тяжёлые решения с далеко идущими последствиями. Детали я хотел бы опустить, ибо всё это было слишком персонально. Но всё ради своих принципов и убеждений, которых я не менял, не меняю, и менять не буду.

Цитата
Какие ты танкосимы играл за 20 лет??


Перечисляю пофамильно:

iPanzer 44 (мой первый танкосим на PC).
Panzer Elite (второй, повествующей о нелёгкой борьбе "Шрмана" и "Тигра")
M1 Tank Platoon II (Лучший симулятор современного танкового боя)
Armored Fist 2 (слегка аркадно, но всё же правдоподобно. Поддержка армейской авиации, артиллерии, пехоты - всё на месте)
Armored Fist 3 (ну совсем неудачно)
Spearhead (снова не очень удачно, но работа экипажа "Абрамса" поставлена более-менее правдоподобно)
Steel Beasts (очень хорошо, но не очень достоверно в плане реализации правил современного танкового боя).
Т-72: Балканы в огне (ух и долго я допирал, как завести двигатель здешнего Т-34)
Стальная ярость: Харьков 1942 (весьма убедительный симулятор танка 2-й мировой)

Совсем аркадные игры типа Panzer Elite Action - Fields of Glory, я оставлю за кадром.

Автор: RuDamP 24.5.2014, 11:40

Sid Vicious
Цитата
Но всё ради своих принципов и убеждений, которых я не менял, не меняю, и менять не буду.

Принцип может как помочь человеку в трудную минуту его жизни, так и не позволить ему быть счастливым в другую минуту его жизни.
Не мешай себе быть счастливым. biggrin.gif "У меня есть принципы!" - так восклицают люди, когда жизнь предлагает им что-то соблазнительно-неприемлемое. biggrin.gif Принципы - это защитный ров, крепостная стена и отряд лучников с горящими стрелами на ней - поледняя линия обороны перед окончательным грехопадением. А мы знаем, что за каждым грехом стоит желание… devil.gif
Принципы -концентрированная форма выражения гордыни, личной или коллективной. Сильнее гордыня - крепче принципы. Крепче принципы - сильнее гордыня. А гордыня - не самая лучшая черта характера. Сколько я таких вот фанатично-принципиальных видел в своей жизни - да десятки людей, и что?7 С ними неохотно общаются, не дружат от души, они просто есть, но своими принципами раздражают. Что занад-то, то не здраво.


Цитата
ух и долго я допирал, как завести двигатель здешнего Т-34)

Да что там допирать?? biggrin.gif Глянул в настройки управления, минуты 2 потратил и все. Лично у меня с этой игрой вообще сложностей не возникло, как и с другими хардкорными танкосимами.

Цитата
(весьма убедительный симулятор танка 2-й мировой)

На данный момент он самый убедительный... потому что подобных просто нет! и например модмейкеры расширяют парк техники до сих пор, на sukhoi.ru есть целый раздел посвященный модам для игры, и раздел жив и процветает. Поклонников много. особенно активны европейские мододелы. Если изначально в игре было 4 танка, кажется, то сейчас есть моды, в которых уже под 40 едениц, начиная от бт7 и заканчивая Першингом и ИС-3.

Потому мне не понятна твоя симпатия, после игры в действительно настоящие симуляторы, к убогой, корявой, неправдободобной покатушке ВоТ?!

Автор: Sid Vicious 24.5.2014, 13:19

Цитата
Потому мне не понятна твоя симпатия, после игры в действительно настоящие симуляторы, к убогой, корявой, неправдободобной покатушке ВоТ?!


А ответ здесь очень прост: WoT - это такая середина между симулятором и аркадой. От симулятора он взял экипаж и выход из строя запчастей, от аркады - хелсбар и побрякушки в виде оборудования. smile.gif

Цитата
Принцип может как помочь человеку в трудную минуту его жизни, так и не позволить ему быть счастливым в другую минуту его жизни.
Не мешай себе быть счастливым. biggrin.gif "У меня есть принципы!" - так восклицают люди, когда жизнь предлагает им что-то соблазнительно-неприемлемое. biggrin.gif Принципы - это защитный ров, крепостная стена и отряд лучников с горящими стрелами на ней - поледняя линия обороны перед окончательным грехопадением. А мы знаем, что за каждым грехом стоит желание… devil.gif
Принципы -концентрированная форма выражения гордыни, личной или коллективной. Сильнее гордыня - крепче принципы. Крепче принципы - сильнее гордыня. А гордыня - не самая лучшая черта характера. Сколько я таких вот фанатично-принципиальных видел в своей жизни - да десятки людей, и что?7 С ними неохотно общаются, не дружат от души, они просто есть, но своими принципами раздражают. Что занад-то, то не здраво.


Не убедил. Дружбы для меня вообще не существует. Я лет 7 назад перестал верить людям. С тех пор возможен лишь союз на неопределенный срок

Автор: RuDamP 24.5.2014, 14:54

Sid Vicious А как же то, что в ВоТ нет баллистики как таковой?? Снаряды летят прямо, какое бы расстояние не было, ну может у фугасниц есть еще что-то похожее на больших дистанциях. Самое нереалистичное в ВоТ - это ВБР, заложенная программно череда пробитий - непробитий, и хоть ты тресни, а ничего с этим не поделаешь, а вот в ВТ такого нет. Попал в борт под прямым углом в район движка - почти 100% возгорание, попал в пушку - все, иди ремонтируй. Нет ни тебе чудодейственных аптечек, ни всяких кофе с шоколадами, фигня полная.

Цитата
Не убедил. Дружбы для меня вообще не существует. Я лет 7 назад перестал верить людям. С тех пор возможен лишь союз на неопределенный срок

оо, да ты в робота превращаешся, а может уже и превратился... biggrin.gif Меня то же обманывали было, а потом я просто научился быть просто осторожным. Если тебя предал один человек, то другой не предаст, к примеру, нельзя всех под одну гребенку. Или ты кристально честный и преданный сам?? biggrin.gif

Автор: Sid Vicious 24.5.2014, 15:35

Цитата
Sid Vicious А как же то, что в ВоТ нет баллистики как таковой?? Снаряды летят прямо, какое бы расстояние не было, ну может у фугасниц есть еще что-то похожее на больших дистанциях.


Даже со стандартной пушки я сейчас на дальние дистанции стреляю с упреждением, поскольку любой выстрел прямо в танк оканчивается печалью для меня. Снаряд либо не попадает в цель, либо попадает с рикошетом.

Цитата
нельзя всех под одну гребенку


В моей жизни не ты будешь решать, что можно, а что нельзя.

Цитата
Или ты кристально честный и преданный сам??


Да, я доверял людям. Этим просто в наглую пользовались. 7 лет назад этому настал конец. Я не отступаю от своих принципов и критериев.

Автор: Night Elf 24.5.2014, 16:58

Цитата
в ВоТ нет баллистики как таковой
Неправда, она есть, просто упрощённая и со слишком большим рандомом.

Про доверие сид к сожалению прав, сейчас никому веры нет... Кроме самого себя.

Автор: RuDamP 24.5.2014, 17:26

Sid Vicious Ты берешь упреждение по горизонтали, а по вертикали??!!! Его просто нет, снаряды летят прямо. Если бы еще и по горизонтали не нужно было брать упреждение... ну ты понял biggrin.gif

Цитата
В моей жизни не ты будешь решать, что можно, а что нельзя.

Ты что, решил что мне твоя жизнь настолько интересна?? Просто твои убеждения забавны.. странные.

Цитата
Я не отступаю от своих принципов и критериев.

Это по меньшей мере глупо! Это как знать что впереди минное поле , но все равно идти по нему, просто из принципа. Где-то так! biggrin.gif

Night Elf Балистика, что представлена в ВоТ-посмешище просто. Да, у фугасок еще что-то подобное есть, особенно у английских, но вот да же у пукалок 2-3 уровня -стреляют так, как буд-то у них начальная скорость снаряда под 2 тыс метров в секунду biggrin.gif
Цитата
сейчас никому веры нет

Я не соглашусь.. если тебя обманули, предали и т.д... то это в первую очередь вина тебя самого, сам виноват, что допустил таких людей к себе. Значит не разбираешся в людях, не видишь фальши, не владеешь ситуацией. Это точно так же, как и люди, которые вечно жалуются что денег мало, зарплата маленькая и т.д. А я считаю, что если у меня нет порша в гараже и Яхты собственной в Средиземном море - то это моя вина изначально, значит я что-то не так делаю. И государство в этом практически не виновато. Ну это как грубый пример.

Автор: Sid Vicious 24.5.2014, 18:58

Цитата
Это по меньшей мере глупо! Это как знать что впереди минное поле , но все равно идти по нему, просто из принципа. Где-то так!


Отвечу словами одной песни:

Вот море молодых колышет супербасы,
Мне триста лет, я выполз из тьмы.
Они торчат под рейв и чем-то пудрят носы,
Они не такие, как мы.
И я не горю желаньем лезть в чужой монастырь:
Я видел эту жизнь без прикрас,

Не стоит прогибаться под изменчивый мир -
Пусть лучше он прогнется под нас
,
Однажды он прогнется под нас


Цитата
Его просто нет, снаряды летят прямо


Ну да. Совсем прямо. В упор не попадаю время от времени, а так то совсем прямо.

Цитата
Просто твои убеждения забавны.. странные.


Они не более странные, чем ваши.

Автор: RuDamP 24.5.2014, 20:02

Sid Vicious Да, они летят косо, но прямо!!!!! biggrin.gif

Цитата
Не стоит прогибаться под изменчивый мир -
Пусть лучше он прогнется под нас


Макаревич, я к его творчеству относился всегда нейтрально, а после его высказываний в отношении Украины и России - я его презираю просто. Такой себе - яркий представитель пятой колонны в России! Так что его песни для меня ничего не значат и не отражают истину. Очень эгоистичные слова. Прогибаться нужно,гибкость никогда и никому не мешала, в разумных пределах, конечно.

Цитата
Они не более странные, чем ваши.

Мои взгляды как раз усредненные, в них нет фанатизма и упертости. А как известно самое упертое животное - осел, и не самое умное.


Автор: will 24.5.2014, 20:32

RuDamP

Цитата
Ты берешь упреждение по горизонтали, а по вертикали??!!! Его просто нет, снаряды летят прямо. Если бы еще и по горизонтали не нужно было брать упреждение... ну ты понял


Фигню не неси, прямо, на фугасницах постреляй, е100, кв-2, ису, точнее на крупных калибрах.
Складывается впечатление что ты не более 1000 боев отыграл и имея 44% пытаешься что то завайнить и доказать, рукалицо короч.

Автор: RuDamP 24.5.2014, 21:49

will Ты походу вообще нечитатель, а влазиватель в конец разговора с умным видом? biggrin.gif Только умный у тебя походу вид.. все остальное... , ладно, не буду уточнять biggrin.gif
Дружочек - , да, играл я не супер, но статка 53%. Да сам смотри, думаю тот кому я отдал свой аккаунт не сильно напортил за пару деней. Мое имя было vrv_08
http://wot-noobs.ru/nubomer/
А тебе совет, если хочешь влезть в беседу, прочитай изначально о чем уже говорилось, что бы не выглядеть глупо. И как бы то, о чем ты пытаешся утверждать с видом знатока, называется псевдобалистика, потому как прицел ты наводишь на танк на любом расстоянии, без упреждения по вертикали, а в ВТ режимах РБ и СБ нужно брать упреждение в двух плоскостях.. и по горизонтали.. и по вертикали.. но видимо не всем это дано делать, вот и сидят в ВоТ. biggrin.gif biggrin.gif biggrin.gif

Автор: ComradIvan 24.5.2014, 22:22

Когда аргументы кончаются, в дело идёт обвинение в нубстве и говностате newlaugh.gif Типичное картофельное biggrin.gif

Цитата
Фигню не неси, прямо, на фугасницах постреляй

Фигню не неси сам smile.gif Снаряд в твоей игре никогда не вылетит за круг сведения, он всегда будет летать в ту точку, куда ты стрельнул. Это не баллистика, это халтура. Единственное, что тут разнится- скорость снаряда и жирнота трассера. Всё остальное упразнено во имя простоты геймплея.
Баллистика есть у арты, у танков её нет.
Добавь необходимость брать упреждение по вертикали и игру покинут тысяч 200 игроков ибо это слом системы и разрыв шаблона.

Автор: Vasiliy Lanov 24.5.2014, 22:24

Цитата(Sid Vicious @ Суббота, 24 Мая 2014, 09:39:28) [snapback]1958299[/snapback]
Кстати, это была пожалуй единственная игра на PC, имитирующая бой на "Пантере". Знаменитый немецкий средний танк так больше нигде и не появился.

Кстати, нет. "Red Orchestra" обе части.

Автор: RuDamP 24.5.2014, 23:03

Vasiliy Lanov Еще в Стальной Ярости есть, правда добавили в модах.

Автор: will 24.5.2014, 23:54

Цитата
а в ВТ режимах РБ и СБ нужно брать упреждение в двух плоскостях.. и по горизонтали.. и по вертикали..


Это дорогой мой и надо как раз применять на КВ2, ИСУ (со 152), е100, япез е100, об268 (мин но есть), ибо у них навесная траектория полета снаряда, но ты об этом даже и не догадывался, инфа 100%.

Цитата
Баллистика есть у арты, у танков её нет.


Еще один спец в ВоТ-е. newlaugh.gif
У кого-то она есть, но минимальна, у кого-то огромна, читаем выше у кого самая высокая.

Цитата
Снаряд в твоей игре никогда не вылетит за круг сведения, он всегда будет летать в ту точку, куда ты стрельнул.


Потому что круг сведения ты видишь, в тундре его нет, но по факту он есть так же, так что ты этом не прав.

Автор: ComradIvan 25.5.2014, 0:24

Цитата
Еще один спец в ВоТ-е.

Приходится...
Цитата
Потому что круг сведения ты видишь, в тундре его нет, но по факту он есть так же, так что ты этом не прав.

Только вот незадача, что бы точно выстрелить мне нужно остановить танк, подождать пока погасится раскачка от торможения, навести пушку и стрельнуть, а тебе помимо всего нужно ждать определённое время, пока твой круг разброса будет минимален.
Разброс есть, только у Улиток это не доведено до идиотизма.
Тут на Су-122 если я стреляю на большое расстояние и не попадаю, я понимаю, что Я взял неверное упреждение и это МОЙ косяк. А там я стреляю в упор и не попадаю только потому, что снаряд улетел в КРАЙ сведения и ничего ты с этим не сделаешь, ибо это механика игры.

Автор: Sid Vicious 25.5.2014, 1:33

Цитата(Vasiliy Lanov @ Суббота, 24 Мая 2014, 23:24:19) [snapback]1958379[/snapback]

Цитата(Sid Vicious @ Суббота, 24 Мая 2014, 09:39:28) [snapback]1958299[/snapback]
Кстати, это была пожалуй единственная игра на PC, имитирующая бой на "Пантере". Знаменитый немецкий средний танк так больше нигде и не появился.

Кстати, нет. "Red Orchestra" обе части.


Назвать сей контрстарйкоподобный опус танковым симулятором язык не повернётся.

Цитата
Макаревич, я к его творчеству относился всегда нейтрально, а после его высказываний в отношении Украины и России - я его презираю просто. Такой себе - яркий представитель пятой колонны в России! Так что его песни для меня ничего не значат и не отражают истину. Очень эгоистичные слова. Прогибаться нужно,гибкость никогда и никому не мешала, в разумных пределах, конечно.


Вот по той же причине мне никогда не будет симпатична Gaijin Entertainment. Да, есть один момент, о котором я умолчал, но теперь уже придётся открыть карту - они причастны к большой российской афере под названием Lada Racing Club.

Да, это они предоставили "Гелеос Медиа" свой недопиленный тогда ещё Dagor Engine, чтобы он заменил не состоявшийся ArtyShock. И лучше бы они этого не делали. Честно.

С тех пор, этим господам веры нет.

Так вот всё и складывается: не устраивающий концепт + разработчик, с репутацией афериста = отсутствие желания даже пробовать.

Автор: RuDamP 25.5.2014, 9:09

will Ты хоть сам читаешь что ты пишешь??? Я ему про Фому, он мне про Ерему! Это капец просто biggrin.gif В ВоТ ты круг прицела наводишь конкретно на саму цель, в независимости от расстояния, а в ВТ Есть шкала дистанции.. и чем дальше цель, тем выше от нее ты распологаешь перекрестиеприцела - что непонятного для тебя??! Ты походу переиграл в танчики biggrin.gif А то что у некоторых пушек снаряд летит по дуге в ВоТ - так это псевдобалистика, реализованая просто как эффект и не более. Тогда подскажи мне, как это снаряды 37-45 мм. пушек(у которых низкая начальная скорость) летят бесконечно прямо в картошках?? Почему нет такой же траектории как и у фугасок?? Ты бы сначало попробовал поиграть в ВТ, а потом уже пытался выглядеть специалистом.

Цитата
Потому что круг сведения ты видишь, в тундре его нет, но по факту он есть так же, так что ты этом не прав.

Это напоминает из фильма ДНБ:
- Видишь суслика?
- Нет.
- И я нет. А он есть biggrin.gif

Ты откуда знаешь, что там круг сведения невидимый есть? Для начала поиграй хоть немного, а потом делай такие заявления.

Цитата
Назвать сей контрстарйкоподобный опус танковым симулятором язык не повернётся.

В сравнении с ВоТ - это симулятор biggrin.gif
Цитата
Вот по той же причине мне никогда не будет симпатична Gaijin Entertainment.

А что, улитки сделали заявление официальное по поводу ситуации на Украине?? biggrin.gif

Цитата
они причастны к большой российской афере под названием Lada Racing Club.

Ты их лично за руку словил и изобличил?? biggrin.gif Или написал кто, а ты проглотил??

Цитата
Так вот всё и складывается: не устраивающий концепт + разработчик, с репутацией афериста = отсутствие желания даже пробовать.

Знаешь, читая твои опусы приходишь только к одному логичному выводу - тебе просто или лень или сложно переучиваться играть и привыкать к совершенно другому геймплею, скорее второе, просто сложнее и ты всячески пытаешся убедить сам себя что улитки гавно. Ну вот как-то так. Что стоит сесть и просто попробывать?? Проявить упорство, если не получается сразу и потом наслаждаться каждым уничтоженным танком, как это делаю я. Пару дней и ВоТовские рефлексы забыты и мне комфортно в наземке в СБ. Чем ты отличаешся?? Просто из принципа - А баба Яга против?! biggrin.gif

Автор: Sid Vicious 25.5.2014, 9:22

Цитата
ы их лично за руку словил и изобличил??


А зачем разоблачать, если сами признались? http://www.ag.ru/news/20-03-2006#16014

Сударь, меня поражает ваша неосведомлённость. Вы меня ещё жизни учите, а сами не знаете ничего.

Чего стоят только слова главного проходимца - Антона Юдинцева

Цитата
Благодаря нашей совместной работе Lada Racing Club стала одной из самых технологичных отечественных игр, а также уникальным проектом для российской игровой индустрии. Мы сделали невозможное. Это было непросто, но мы зажгли!


Столько лжи и лицемерия в нескольких строках... "Технологическое совершенство" выразилось в наличии мусорного файла в 4 гб. размером, а сама игра лагала и была напичкана багами по самые небалуйся.

Не, такое не забывается и не прощается.

Автор: RuDamP 25.5.2014, 10:14

Sid Vicious

Цитата
А зачем разоблачать, если сами признались? http://www.ag.ru/news/20-03-2006#16014

Я понимаю, если бы какие-то признания были выложены на официальных ресурсах улиток.. а так.... кто-то утверждает, что это оригинал, просто скопированый и т.д. Ниочем просто! Доказательная база просто железная biggrin.gif

Цитата
Сударь, меня поражает ваша неосведомлённость. Вы меня ещё жизни учите, а сами не знаете ничего.

Аа.. ну да, давать ссылки на сторонние ресурсы, а не на самих улиток - это уже называется осведомленность?? Да и учат в школе, я тебя убеждаю и переубеждаю - разницу словил?? biggrin.gif

Цитата
Чего стоят только слова главного проходимца - Антона Юдинцева

А ссылочку на его прямую речь можно, что бы убедиться в его проходимости biggrin.gif ?

Цитата
Столько лжи и лицемерия в нескольких строках... "Технологическое совершенство" выразилось в наличии мусорного файла в 4 гб. размером, а сама игра лагала и была напичкана багами по самые небалуйся.


Каждый сверчок хвалит свой шесток. Я лично не играл в эти гонки, потому не знаю какие там баги были. Начнем с того, что ВоТ то же вопит о том, что они такие классные, игра супер, аналогов нет - а что имеем по факту?? - 1. Оптимизации нет вообще. При весьма посредственной графике и спецэффектах играть на максимальных настройках практически невозможно. Проседает фпс, лаги, баги и т.д. 2. Постоянные нерфы, апы - все мы помним историю с суперпершем, когда люди вкинулись бабками, а его просто превратили после этого в дерьмо, как и постоянно это делают в угоду какому-то мифическому балансу. 3. Мнение игроков ВГ не интересует вообще, они для него просто денежная масса, которая будет играть так, как решит ВГ и насрать что люди их содержат.

Вот интересно, ВГ вохзомнили себя прямо игро-богами, при этом не стесняются применять нехорошие коментарии в адрес конкурентов, публично. Это не красит.
Что мы имеем у улиток?? 1. Отличная оптимизация при очень отличной графике, физике и отличных эффектах. ВГ до этого еще расти и расти. Их убогие трассера и 2 д эффекты взрывов в версии 0.9.1, как сказал Амвей921 в одном из последних обзоров с тест-сервера. Про озвучку вообще промолчу, у улиток она отличная, сочная, а не бздение, как у картофанов. без звуковых модов тошно было играть, как в вакууме каком-то.

Автор: will 25.5.2014, 10:15

Цитата
А то что у некоторых пушек снаряд летит по дуге в ВоТ - так это псевдобалистика, реализованая просто как эффект и не более. Тогда подскажи мне, как это снаряды 37-45 мм. пушек(у которых низкая начальная скорость) летят бесконечно прямо в картошках?? Почему нет такой же траектории как и у фугасок?? Ты бы сначало попробовал поиграть в ВТ, а потом уже пытался выглядеть специалистом.


Изучай какие параметры есть в ВоТе

Раскрывающийся текст
Изображение


Скорость полета снаряда и влияние гравитации на него, это и есть баллистика.

Прямо и в центр, не смеши, на расстоянии 450-600 м. прямо и в центр? Уверен?


И да, посмотрим как запоете когда в ВТ авиацию введут и еще дрочеры арт поддержку будут вызвать (ибо будут сидеть и бояться вылазить), вот и посмотрим что будет за стояло, и после этого народ от туда массово побежит.

Автор: ComradIvan 25.5.2014, 10:28

Цитата(Sid Vicious @ Воскресенье, 25 Мая 2014, 10:22:02) [snapback]1958422[/snapback]

А зачем разоблачать, если сами признались? http://www.ag.ru/news/20-03-2006#16014

После проплаченного отзыва о картошколётах, который подтирали 3 или 4 раза угэ.ру не имеет отныне авторитетного мнения. thumbsdown.gif Как и макакаревич собсно yes.gif
Цитата
И да, посмотрим как запоете когда в ВТ авиацию введут и еще дрочеры арт поддержку будут вызвать (ибо будут сидеть и бояться вылазить)

Не неси хрень biggrin.gif Ты хоть пробовал летать вместе с танками? Думаю нет, иначе не нёс бы ахинею yes.gif Под градом ПВО найти танк, который не выделяется марером очень трудная задача, даже обладая тонной под брюхом нужно видеть, куда её кидать.
Ну и да, фишка совместных боёв как была фишкой улиток, так и останется, картошки это никогда не сделают, ибо карты нужны огромные, а двигло в виде багворлда не потянет.

Автор: RuDamP 25.5.2014, 10:44

will

Цитата
Скорость полета снаряда и влияние гравитации на него, это и есть баллистика.

Ыыыы))) Ты что притворяешся?? В ВоТ за тебя эту баллистику просчитывает сервер, а не ты сам. И я говорю что не конкретно в цель, а прямо, паралельно поверхности заданной кругом сведения. Навестись на куст на горе практически невозможно, например, если стреляешь снизу вверх. Прицел соскакивает с него просто biggrin.gif Обьясняю тебе еще раз, баллистика в ВоТ - это фейк, который просчитывается на сервере. В ВТ снаряд, любого калибра стремится, что логично, вниз и чем больше дистанция, тем сильнее.

Цитата
И да, посмотрим как запоете когда в ВТ авиацию введут и еще дрочеры арт поддержку будут вызвать (ибо будут сидеть и бояться вылазить), вот и посмотрим что будет за стояло, и после этого народ от туда массово побежит.

Ага, попробуй в СБ без аркадных бомбовых прицелов попасть еще в танк, а артудар и сейчас есть.. и скажу что он особо не решает. Как повезет. Все как в жизни, ну почти. А побежит или нет - ты что у нас, сьел провидческих грибов?? biggrin.gif Это ж только ВГ додумалось до того, что линкор можно покромсать из 20 мм пушек истребителя biggrin.gif

Набираем на ютубе - "Вот гавно" и...!!! высыпается целая кучищща роликов с таким названием. Набираем там же "Вар Тандер гавно" и.... ни одного ролика с подобным названием. Выводы делаем сами.

Автор: ComradIvan 25.5.2014, 10:47

Цитата
что линкор можно покромсать из 20 мм пушек истребителя

С пулемётов вообще то.

Автор: Sid Vicious 25.5.2014, 10:53

ComradIvan эта статья аг. не принадлежит. Это пресс-релиз самой компании. Плюс сделано это было при старом коллективе. Статья о World of Warplanes написана после известных событий со сменой авторского состава.

Ребята, вам явно надо лечиться от злобы и пены у рта. Откройте учебники истории.

Цитата
А ссылочку на его прямую речь можно, что бы убедиться в его проходимости


Ссылочку я дал. Текст, повторюсь, является официальным пресс-релизом.

Автор: RuDamP 25.5.2014, 11:00

Sid Vicious Ооо!!!! А что, уже разборки в игровой индустрии заносятся в учебники по истории?? Что-то новенькое eek.gif
Да и нет злобы у нас, просто глупость, однобокость, упертость вызывает раздражение, не более того. это ты к will по поводу злобы, это ж у него как конраргумент - стата, кол-во боев и подобное. Нервишки шалят видимо. biggrin.gif И мне только про историю не рассказывай, человеку, который историей и вооружением увлекается с 14 лет.
А по поводу учебников по истории - их много во всем мире и не во всех одно и то же написано.

Автор: Sid Vicious 25.5.2014, 11:05

Цитата(RuDamP @ Воскресенье, 25 Мая 2014, 12:00:20) [snapback]1958438[/snapback]

Sid Vicious Ооо!!!! А что, уже разборки в игровой индустрии заносятся в учебники по истории?? Что-то новенькое eek.gif
Да и нет злобы у нас, просто глупость, однобокость, упертость вызывает раздражение, не более того. это ты к will по поводу злобы, это ж у него как конраргумент - стата, кол-во боев и подобное. Нервишки шалят видимо. biggrin.gif И мне только про историю не рассказывай, человеку, который историей и вооружением увлекается с 14 лет.
А по поводу учебников по истории - их много во всем мире и не во всех одно и то же написано.


Однобоксти нет. Есть факт участия в афере. А как известно, один раз обманешь - второй раз не поверят. После того инцидента Gaijin навсегда осталась для меня халтурной шарагой, и больше я не купил ни одной их игры.

З.Ы. Раз мне удалось довести тебя до раздражения - значит я одержал верх.

Автор: RuDamP 25.5.2014, 11:18

Sid Vicious

Цитата
Есть факт участия в афере.

Где этот факт размещен на каких-то авторитетных изданиях?? Или сами улитки признались на своих ресурсах!!

Цитата
Однобоксти нет

Есть, потому что ты отвергаешь да же пробовать. потому твои суждения изначально необьективны. Ты говоришь с позиции человека, который уже зависим от одного геймплея. Все, стереотип и рефлексы вбиты в голову как у собаки Павлова. согласись. Обьективные те люди, которые с легкостью пробуют новое, непредвзято изначально. А твоя предвзятость в отношении улиток была еще до ЗБТ наземки. так о какой обьективности может идти речь?
Цитата
Раз мне удалось довести тебя до раздражения - значит я одержал верх.

ахахаха)))) Пойми меня сейчас правильно, обидеть не хочу, конечно, оскорбить там и т.д. Но... мое раздражение..это как кто-то насрал в подьезде, меня понятно это раздражает.. и получается тот кто насрал.... одержал верх надо мной?! eek.gif нее, это не то раздражение, которое возникает, когда что-то не получается, это скорее ироничное раздражение, которое вызывают недалекие и зашоренные, упертые, люди. Не в твой адрес, конечно, а вообще... но и к тебе относится в како-то мере.

Автор: will 25.5.2014, 11:28

Цитата
Обьясняю тебе еще раз, баллистика в ВоТ - это фейк, который просчитывается на сервере.


У тундры реальная баллистика? Уверен? Скорее всего наивен.
Если в клиент перенести расчеты, чуешь чем пахнет? Нет походу.


И да, судя по твоим доводам, тебе как только рандом и подавай, что кроме этого улитка в ближайшие 2 года и не даст, и для сведения, для меня рандом это 40% того что мне предоставляет ВоТ, но для тебя это 100% это нас и разнит, ибо для тебя клановый функционал и из этого все остальное вытекающее не известно и темный лес.

И да, ты наверное такой наивный и думаешь тундра это реализм и они его будут придерживаться, ага, введя ИС-7 что это будут за бои введя его в исторических ТТХ, с кем он будет воевать? Как они собираются вводить Мауса? Да-к вот, а придется им вводить эту технику, и ТТХ этой техники отбалансят, теперь вопрос ГДЕ РЕАЛИЗМ?

Автор: Sid Vicious 25.5.2014, 11:30

Цитата
Где этот факт размещен на каких-то авторитетных изданиях?? Или сами улитки признались на своих ресурсах!!


Эта статья размещена много где. Вот пример:

http://www.gamer.ru/lada-racing-club/skaz-o-tom-kak-geleos-rus-poimeli-istoriya-lada-racing-club-2

Ещё свидетельства: http://www.dtf.ru/press/read.php?id=38616

Тут, как говорится, не отмажешься. Гайдзины зря тогда связались с Гелеосом. Создали себе репутацию халтур-конторы, от которой теперь не отмыться.

Цитата
Ты говоришь с позиции человека, который уже зависим от одного геймплея.


Я говорю как человек, который не верит отечественному разработчику. Слишком много кидалова было, и этого не отнять. Это как после "Корсаров 3" никогда не верить "Акелле".
Впрочем, если вам нравится выгораживать жуликов - ну, это ваше право.

Wargaming.net конечно не ангелы, но они хотя бы таких выходок себе не позволяли.

Автор: RuDamP 25.5.2014, 11:53

will

Цитата
У тундры реальная баллистика? Уверен?

Реальная баллистика может быть только у реальной пушки... с этим ты хоть не будешь спорить? biggrin.gif А у ВТ она приближена к реальной, вернее есть ее реальная симуляция, так как траектория полета снаряда зависит от игрока, взял он упреждение по вертикали выше\ниже. Это и есть симуляция, удивлю тебя. Снаряд в горизонт не уходит, как у ВГ.

Цитата
Если в клиент перенести расчеты, чуешь чем пахнет?

А зачем их переносить?? biggrin.gif biggrin.gif Просто Сделать иную физическую модель баллистики.. хотя казуалы этого не оценят точно biggrin.gif

Цитата
И да, судя по твоим доводам, тебе как только рандом и подавай, что кроме этого улитка в ближайшие 2 года и не даст, и для сведения, для меня рандом это 40% того что мне предоставляет ВоТ, но для тебя это 100% это нас и разнит, ибо для тебя клановый функционал и из этого все остальное вытекающее не известно и темный лес.

А зачем мне кланы?? Я играю просто, что бы играть и получать удовольствие. игра остается игрой и мне какать на стату, кпд и все остальное школотское задротство. biggrin.gif

Цитата
И да, ты наверное такой наивный и думаешь тундра это реализм и они его будут придерживаться, ага, введя ИС-7 что это будут за бои введя его в исторических ТТХ, с кем он будет воевать? Как они собираются вводить Мауса? Да-к вот, а придется им вводить эту технику, и ТТХ этой техники отбалансят, теперь вопрос ГДЕ РЕАЛИЗМ?

про наивность лучше помалкивай, особенно в свете того, какую ты чушь тут пишешь.
Я не утверждаю, что наземка идеал реализма, нет конечна, но в сравнении с ВоТ - она максимально ориентирована именно на симуляцию танкового боя во всем.
Слушай, хватит уже ванговать - это как минимум глупо yes.gif
Когда появятся, тогда и будут думать, а забалансить можно банально, кол-вом Тт в бою, ограничить.., а при наличии огромных карт ТТ будут страдать от СТ. Вон, умудрялись же Тигров кромсать т-34-76.

Sid Vicious Ну так в чем преступление улиток?? Они украли у кого-то что-то??

Цитата
Я говорю как человек, который не верит отечественному разработчику

О да....!!! картошки - это просто найдальнейшее зарубежье, с совершенно иным менталитетом... ахаха)) В отличие от тебя, у меня Беларусь, Россия, Украина - это одно целое, я не делю их на свои и чужие, заграница, другая страна. Люди одинаковые, менталитет одинаковый.. этим все сказано

Автор: Sid Vicious 25.5.2014, 12:15

Цитата
О да....!!! картошки - это просто найдальнейшее зарубежье, с совершенно иным менталитетом... ахаха)) В отличие от тебя, у меня Беларусь, Россия, Украина - это одно целое, я не делю их на свои и чужие, заграница, другая страна.


Штаб-квартира в Лондоне, движок разрабатывают австралийцы, программисты наняты со всего света. Конечно не зарубежная компания.

Ты пытаешься отмазать жуликов.

Цитата
Ну так в чем преступление улиток?? Они украли у кого-то что-то??


Они пошли на аферу, подставив себя, свой движок. и своё имя. Ничто не мешало отклонить сомнительное предложение Гелеоса, но господин Юдинцев решил продаться. Ну продался, что сказать. Теперь это навсегда.

Автор: will 25.5.2014, 12:21

Цитата
А зачем мне кланы?? Я играю просто, что бы играть и получать удовольствие. игра остается игрой и мне какать на стату, кпд и все остальное школотское задротство


Я ж говорю, темный лес для тебя, ну ладно открою завесу, ГыКа есть такое, ивенты различные на ГыКа, управление кланами, дипломатия, вербовка и т.п., и этим занимаются школота...ты просто жгешь! newlaugh.gif

Что такое "получать удовольствие?" Выйти по центру "пишь-пишь-о-ло-ло"?

Правильно говорил Небель, вернетесь вы к картошке, вернетесь.....а если готов, то давай тупо "по рукам ударим" на 0,7 вискаря, что в течении года или через год вернешься к картошке?

Автор: Night Elf 25.5.2014, 12:47

Через год все будем задротить в AW, если конечно можно будет игнорить мэйлсрушечку smile.gif

Автор: RuDamP 25.5.2014, 13:06

Sid Vicious

Цитата
Штаб-квартира в Лондоне, движок разрабатывают австралийцы, программисты наняты со всего света. Конечно не зарубежная компания.

так ты один из воздыхателей всего еуропейско-забугорного?? Картошка, она и есть картошка, белорусы.
Цитата
Ты пытаешься отмазать жуликов.

Знаешь, на заборе "*уй" написано. а на самом деле там дрова сложены. Ты лично был свидетелем конфликта и жульничества? или теье дали прочитать то, что нужно?? Иы на 100% уверен в достоверности изложенных событий? И да же если так, как это жульничество сказалось именно на тебе?? ах.. да, ты же человек больших принципов - спать ночами не будешь.?! biggrin.gif
will
Цитата
Я ж говорю, темный лес для тебя, ну ладно открою завесу, ГыКа есть такое, ивенты различные на ГыКа, управление кланами, дипломатия, вербовка и т.п., и этим занимаются школота...ты просто жгешь!

Знаешь, мне без разницы где идет бой, в рандоме или ГЫКа, мне без разницы дипломатия, мне до лампочки вербовки и вся это муть. Это уже довесок к самой игре - дают возможность игрокам почувствовать свою значимость, побаловать тщеславие и чьи-то амбиции великих полководцев, в реале не реализованые. Вот и все. Для меня же игра - это удовольствие от управления танком, в первую очередь, в самом процессе- изначально игры для этого создаются, открою те в свою очередь завесу. biggrin.gif
Цитата
Что такое "получать удовольствие?" Выйти по центру "пишь-пишь-о-ло-ло"?

Ты правильно сейчас обозначил геймлей ВоТ. молодца! thumbsup.gif
Цитата
Правильно говорил Небель, вернетесь вы к картошке, вернетесь.....а если готов, то давай тупо "по рукам ударим" на 0,7 вискаря, что в течении года или через год вернешься к картошке?

Для тебя правильно, а для меня Нет biggrin.gif 1. Аккаунт я отдал, вернуть не получится, качать все заново - я еще дружу с мозгами и мне жалко свое время бюудет тратить на ЭТО. 2- Ничего координально там не изменится в лучшую сторону! ну что они могут предложить?? Разрушающиеся дома?? Дык с их оптимизацией это буде просто ужас. Больше ничего у них нет. Они уже не лидеры по идеям.. их зажали со всех боков.
Спор в условиях интернета - самое глупое занятие biggrin.gif

Автор: will 25.5.2014, 13:43

Думаю на это можно и закончить, слился.

Цитата
Спор в условиях интернета - самое глупое занятие


За свои слова я отвечу.

ЗЫ. И да че тебе качать заново, если нету за 10к боев ни одной десятки.

Автор: RuDamP 25.5.2014, 13:59

will
Да отвечай сколько хочешь - твое дело biggrin.gif

Цитата
ЗЫ. И да че тебе качать заново, если нету за 10к боев ни одной десятки.

ах.. какая детская попытка *censored*. biggrin.gif biggrin.gif

Ладно, тебе как особе приближенной к КВГ я поясню yes.gif 1. прокачивал все нации одновременно. По несколько веток в самой нации, исследовал все. не было самоцелью скорее дорваться до 10-х. 2. Остановился на 8 левеле, ну еще на т-54 покатался малек, открыл Центурион 9 уровня, но игра настолько начала разочаровывать, что забросил я ее в то место, где она и должна быть - в помойную яму. biggrin.gif И да... не донатил, премы не покупал, купил вот только при второй попытке т-34, для эксперимента. А без према в ВоТ прокачка весьма утомительное и долгое дело

Без мата, да?

Автор: Sid Vicious 25.5.2014, 14:02

Цитата
Ты лично был свидетелем конфликта и жульничества? или теье дали прочитать то, что нужно??


Да, был. Лично покупал эту игру и лично возвращал деньги. Второй раз не куплю.

Автор: will 25.5.2014, 14:03

Это просто эпик акция, улитки не задроты? newlaugh.gif newlaugh.gif newlaugh.gif

Цитата
Награда за каждых 100 уничтоженных противников во всех режимах танковых боев - 100 Золотых орлов, максимум 500 Золотых орлов.

Автор: ComradIvan 25.5.2014, 14:09

За бой можно и 10 и 15 игроков убить. А так да, акция невиданной щедрости.

Автор: RuDamP 25.5.2014, 14:41

will
До геймплея доипаться уже не можешь, так до акции доипался?!! Желчь-концентрат прям! biggrin.gif
Да пофиг на все эти акции для школоты..как и было нагадить на все акции у картох. Кто захочет - закинет бабла без всяких акций.

Sid Vicious Ага, значит тебя лично посвятили во все тонкости того случая?! ну-ну. хе-хе))

Автор: will 25.5.2014, 16:18

Цитата(RuDamP @ Воскресенье, 25 Мая 2014, 16:41:19) [snapback]1958473[/snapback]

will
До геймплея доипаться уже не можешь, так до акции доипался?!! Желчь-концентрат прям! biggrin.gif
Да пофиг на все эти акции для школоты..как и было нагадить на все акции у картох. Кто захочет - закинет бабла без всяких акций.


Просто рукалицо CF_shakehead_v2.gif

Акция, школота, стата, кпд для шклодротства, у тебя не здоровые чувства к школьникам. newlaugh.gif
Сильно в школе обижали? biggrin.gif

Автор: RuDamP 25.5.2014, 16:54

will

Цитата
Акция, школота, стата, кпд для шклодротства, у тебя не здоровые чувства к школьникам.
Сильно в школе обижали?

Читая твои стенания эксперта ... впечатление такое , что ты приписал при регистрации здесь лет 15 себе. И как бы упоминать чью-то стату и всю остальную фигню начал ты. Забылось?! biggrin.gif Да и за акцию улиток у тебя пригорело biggrin.gif

Автор: Vasilij28 25.5.2014, 21:07

Набрался терпения и прочитал страницы полторы. Глупее темы не придумаешь. Вернее, сама тема - как тема, но вот содержание... Такое ощущение, что в ход скоро пойдут ногти, выдергивание волосиков и туфелькой по лицу biggrin.gif

Автор: Sid Vicious 25.5.2014, 22:04

Цитата(Vasilij28 @ Воскресенье, 25 Мая 2014, 22:07:14) [snapback]1958510[/snapback]

Набрался терпения и прочитал страницы полторы. Глупее темы не придумаешь. Вернее, сама тема - как тема, но вот содержание... Такое ощущение, что в ход скоро пойдут ногти, выдергивание волосиков и туфелькой по лицу biggrin.gif


Ну согласись, надо же где-то душу отводить и выпускать пар время от времени. Так что со стороны модератора шаг правильный.

А до драки всё равно не дойдёт, поскольку я железно уверен в том, что Гайдзины - партия жуликов и воров. А раз я в этом уверен и у меня есть железные аргументы в виде того, что я был жертвой аферы с их стороны - значит драться незачем.

Автор: RuDamP 25.5.2014, 22:27

Sid Vicious Уверены во всем только глупые, умные всегда сомневаются biggrin.gif


https://www.youtube.com/watch?v=kkEl2TfDr7I смотрим, читаем коменты, считаем лайки и дизлайки.. ну и делаем выводы biggrin.gif biggrin.gif

Автор: Sid Vicious 26.5.2014, 9:14

Цитата(RuDamP @ Воскресенье, 25 Мая 2014, 23:27:37) [snapback]1958516[/snapback]

Sid Vicious Уверены во всем только глупые, умные всегда сомневаются biggrin.gif


https://www.youtube.com/watch?v=kkEl2TfDr7I смотрим, читаем коменты, считаем лайки и дизлайки.. ну и делаем выводы biggrin.gif biggrin.gif


Сомнение - признак слабости. © Warhammer 40 000.

И это действительно так. Если бы я продолжал сомневаться - никогда бы не узнал прелесть полёта на самолёте и связанных с этим преимуществ.

Автор: RuDamP 26.5.2014, 9:41

Sid Vicious Цитаты из игры?7ахахаха)))) Сложность этого мира в том, что умные люди полны сомнений, а дураки полны уверенности в себе. biggrin.gif

Автор: Vasilisk 26.5.2014, 11:41

Несколько мифов от RuDamP:

Цитата
...и при этом не требовательна к железу...
...в ВоТ нет баллистики как таковой...
...В ВоТ генератор случайных событий, а вот в ВТ там да, там теория вероятности...
...Самое нереалистичное в ВоТ - это ВБР, заложенная программно череда пробитий - непробитий...
Ну, и наконец, RuDamP:
Цитата
...Мои взгляды как раз усредненные...
Может нужно согласиться с RuDamP:
Цитата
прошли времена думающих людей.

Автор: Sid Vicious 26.5.2014, 12:00

Цитата(RuDamP @ Понедельник, 26 Мая 2014, 10:41:58) [snapback]1958564[/snapback]

Sid Vicious Цитаты из игры?7ахахаха)))) Сложность этого мира в том, что умные люди полны сомнений, а дураки полны уверенности в себе. biggrin.gif


А при чём тут игра, если Warhammer 40 000 - это целая вселенная, а не отдельно взятая игра.

Сомневаются исключительно слабовольные.

Неудачники всегда ноют, что старались во всю.Победители приходят домой и трахают королеву бала © "Скала".

Автор: RuDamP 26.5.2014, 12:35

Vasilisk А в чем мифы-то! Где я неправду написал?Ты хоть сам понял, чего нагородил?? biggrin.gif biggrin.gif Если ты заметил, а может не заметил, то я и ВТ критикую в теме ВТ, а именно наземку, особенно в первые дни игры в нее, потому как вредоносные рефлексы и привычки из ВоТ дали о себе знать. biggrin.gif

Цитата
Может нужно согласиться с RuDamP:
Цитата
прошли времена думающих людей.

Да, после этого твоего поста я в этом только еще больше убеждаюсь, что среди игроков и фанбоев ВоТ - умных действительно меньшенство. biggrin.gif
Sid Vicious
Цитата
Победители приходят домой и трахают королеву бала

Гитлер - был увереннным в себе человеком до самого конца и что? он трахнул королеву??
Наполеон-видно то же был самоуверенным человеком.. чем закончил знаем. И таких примеров очень много.
Уверенность не должна конфликтовать со здравым смыслом. все должно быть дозировано. Нужно понимать, когда нужна уверенность, когда нужна осторожность, когда храбрость, а когда предусмотрительность и акуратность. А в твоих убеждениях проскакивает фанатизм... часто такие как ты на грабли наступают по несколько раз.

Чрезмерная самоуверенность может скрывать низкий уровень самоуважения

Автор: Vasilisk 26.5.2014, 13:12

RuDamP

Цитата
А в чем мифы-то! Где я неправду написал?
В этом-то вся беда. Ты свято веришь в то, что всё написанное тобой - правда. Скорее всего, с твоей точки зрения это так и есть. Но не ты ли говорил:
Цитата
Сложность этого мира в том, что умные люди полны сомнений, а дураки полны уверенности в себе.
Я засомневался в том, что ты написал, но ты полон уверенности в себе и снова и снова продолжаешь настаивать на весьма спорных утверждениях.

Автор: Sid Vicious 26.5.2014, 13:53

Цитата
Гитлер - был увереннным в себе человеком до самого конца и что? он трахнул королеву??
Наполеон-видно то же был самоуверенным человеком.. чем закончил знаем. И таких примеров очень много.


Обратные примеры - Сталин, Рузвельт, Черчилль.

Да, к слову Гитлер то пока выходит победителем. Потому как фашизм жив, о чём свидетельствуют события на Украине.


Цитата
А в твоих убеждениях проскакивает фанатизм... часто такие как ты на грабли наступают по несколько раз.


Как раз не наступаю, ибо обманувший меня однажды, лишается моего доверия навсегда. Гайдзинов я в чёрный список посадил как раз после той аферы с LRC.

В моих убеждениях нет фанатизма. Есть верность одной идеологии сетевого шутера.

Нельзя найти, скажем, заядлого ветерана CS, который воспринял бы UT, как должное. Слишком разная идеология.

Автор: белый777 26.5.2014, 14:07

Баллистика: Вся баллистика Wot сводится к дуге по которой летит снаряд. И это всё. Что произойдет со снарядом выпущенным под углом 45 относительно земли? Через 700м он исчезнет. А, что произойдет с нами по настоящему? Снаряд дойдя до определённой точки начнет терять свою энергию и через n времени упадёт на землю. Баллистика на фугасных пушках это вообще отдельная тема. Снаряд вылетает под фиг знает каким углом относительно пушки описывает свою(правильную) траекторию и падает точно в место прицела. Сам сервер наверно рассчитывает расстояние до цели и наводит снаряд. Игрок в этом не принимает участия от слова "никакого". Сделано это для упрощения жизни игроков, с этим надеюсь не будете спорить?
А то что вы рассказывали про дугу снаряда, про то что он на расстоянии падает не туда. Посмотрите, когда вы, например, на КВ-2 наводитесь на танк стоящий ниже вас, ваш ствол целится прямо в танк. Куда должен упасть снаряд? Допустим на расстоянии 600+ метров. Он упадет ниже танка, почему? Потому, что он потеряет энергию и под силой притяжение его потянет к земле. Наводчик должен навести орудие выше цели, и тогда снаряд как раз опишет ту дугу, что есть в Wot и попадет прямо в танк. Но не как он не может вылететь из дула которое смотри прямо а снаряд летит с начало в верх потом в танк. Для простоты покажу рисунки, как надо и как не надо.
1. Рисунок Wot.
2. Как это должно быть на самом деле.
[attachmentid=86986][attachmentid=86987]


Автор: RuDamP 26.5.2014, 14:31

Vasilisk Подожди, я привожу примеры из ВоТ того, что к реальности не имеет отношения, если сравнивать физику двух игр. В наземке реализма намного больше, чем в ВоТ, с этим то ты спорить не будешь?? И я в этом уверен, потому что мы все знаем, надеюсь что все, как ведет себя снаряд на различных расстояниях, как берется упреждение на цель по двум плоскостям, поправки всякие и т.д. В наземке есть симуляция всего этого, игрок выбирает сам упреждения в обоих плоскостях. В Вот этого нет, кроме незначительного упрежденияпо горизонту. всю траэкторию снаряда расчитывает сервер, в зависимости от того, куда наведен прицел. И да.. в этом своем убеждении я уверен на 99,9%, а сомневаюсь на 0.01%.


Sid Vicious

Цитата
Обратные примеры - Сталин, Рузвельт, Черчилль.

Да, к слову Гитлер то пока выходит победителем. Потому как фашизм жив, о чём свидетельствуют события на Украине.


Ну так вот, сам подтверждаешь что есть некая чаша весов везения.. и личная самоуверенность часто мало что решает. Она помогает только наделать множество ошибок. А назвать Сталина, Рузвельта, Черчиля- излишне самоуверенными.. как-то язык не поворачивается. Сталин был как раз очень осторожным и расчетливым человеком.

Цитата
Как раз не наступаю, ибо обманувший меня однажды, лишается моего доверия навсегда. Гайдзинов я в чёрный список посадил как раз после той аферы с LRC.

В моих убеждениях нет фанатизма. Есть верность одной идеологии сетевого шутера.

Нельзя найти, скажем, заядлого ветерана CS, который воспринял бы UT, как должное. Слишком разная идеология.

Мы говорили про самоуверенность, а не про доверие, как бы.

Верность одной идеологии - это и есть фанатизм. Это отметание всего иного кроме своего, да
же при условии, что иное разумнее, чем твои убеждения и идеология. Вот в чем все дело! Ну и неуверенность в том, что у тебя получится играть в ту же наземку. Добившись каких-то успехов в ВоТ и считая себя игроком выше среднего, ты банально, скорее всего, боишся того, что подобного не будет в ВТ, а если так - то это удар по самолюбию и т.д. Скорее всего причина в этом, а не в чем-то другом. biggrin.gif

Автор: Longbow 26.5.2014, 14:46

Цитата(Sid Vicious @ Понедельник, 26 Мая 2014, 12:53:22) [snapback]1958601[/snapback]

Да, к слову Гитлер то пока выходит победителем. Потому как фашизм жив, о чём свидетельствуют события на Украине.

Ох и плотно же Вам мозги в РФ промывают...сидим и удивляемся тут коллективно, насколько искажена картинка, представленная Вам.

По теме - В WT мне не нравятся 5 моментов:
1) Вызов артудара у ЛТ/СТ - дикий, совершенно ненуджный убогий треш. Так же, как артиллерия в WoT, но ещё хуже, т.к. ничем не лимитровано.
2) Замыленное сведение - ну да, его как-бы нет, но оно есть (см. раскачку танка при постановке). Не поймите неправильно, я за сведение, считаю это позитивным элементом геймплея - когда в игре без каких-либо задержек можно стрелять с вертухана, она превращается в говно ( см. Battlefield 3/4). Но зачем это скрывать или так кичится отсутствием сведения, мне лично не понятно.
3) Отрицание круга/квадрата/ромба/сферы (да пофиг какой геометрической фигуры) разброса. А ведь он есть .
4) Режим боя аля-конквест в БФ. Убогий, конченный, с тонной крабов которые заняты тем, что крабят флажки. Боты/объекты в мультиплеере, вынос которых ключевым образом влияет на геймплей/победу. Неужели кому-то нравится проигрывать просто потому, что нубье вынесло всю наземку/захватило флаги т.д.?
5) карты - они просто убогие. Можно долго хаять картошку за дисбалансные респы, кривые режимы, неправильные кусты/камни и прочее, но их карты красивы и геймплей на большнстве интересен. Чего не скажешь об этой пародии на карты в WT.

Автор: RuDamP 26.5.2014, 16:01

Longbow

Цитата
Ох и плотно же Вам мозги в РФ промывают...сидим и удивляемся тут коллективно, насколько искажена картинка, представленная Вам.

А как быть со мной? Я с Харькова, мне то же промыли? И кто по твоему под черно-красными флагами верещит - Москалей на ножи, бандерка прийдет - порядок наведет(пока что под его именем гей-парад в Киеве вчера провели biggrin.gif ) Что такое нац.гвардия так называемая, правый сектор?? Украина понад усе, смерть Творогам и подобные бандеровские кричалки?? Это кто? Монашки какого-то монастыря? Так что еще кто и где промыл мозги больше. Российские СМИ просто называют вещи своими именами, понятно, что свидомытам это неприятно!


http://radikal.ru/fp/fc1cdfdd3d9e44589d268c6e25f75ec7 Видимо улитки решили не париться совместными авио-танковыми боями.. зачем, если можно замутить летающие т-34!! biggrin.gif Только что бой был... думаю, - Фига се!!!

Цитата
1) Вызов артудара у ЛТ/СТ - дикий, совершенно ненуджный убогий треш. Так же, как артиллерия в WoT, но ещё хуже, т.к. ничем не лимитровано.

Согласен, артудар лишний, да еще и камера удара дополнительный читобзор.
Цитата
2) Замыленное сведение - ну да, его как-бы нет, но оно есть (см. раскачку танка при постановке)

хм... а как по другому-то?? Так и было, стабилизаторов орудийных не было. Хотя саму раскачку при торможении резком можно уменьшить.

Цитата
Не поймите неправильно, я за сведение, считаю это позитивным элементом геймплея

Сведение в том виде, что сделано в ВоТ- чушь полнейшая.
Цитата
Но зачем это скрывать или так кичится отсутствием сведения, мне лично не понятно.

Да нет скрытого сведения в ВТ... раскачка корпуса - это нормально, так и было, возможно что пока в игре это неправильно отрегулировано. Например, когда стоишь на мсте и крутишь башней... нет же никакого сведения скрытого, только при остановке??
Цитата
4) Режим боя аля-конквест в БФ. Убогий, конченный, с тонной крабов которые заняты тем, что крабят флажки. Боты/объекты в мультиплеере, вынос которых ключевым образом влияет на геймплей/победу. Неужели кому-то нравится проигрывать просто потому, что нубье вынесло всю наземку/захватило флаги т.д.?

А мне лично нравится, что дается возможность фармить еще и на ботах, как бы бой не повернулся, но набить серебра всегда можно. И кто знает что будет дальше правиться, это как бы ОБТ со всеми вытекающими. И... всем не угодишь!
Цитата
5) карты - они просто убогие. Можно долго хаять картошку за дисбалансные респы, кривые режимы, неправильные кусты/камни и прочее, но их карты красивы и геймплей на большнстве интересен. Чего не скажешь об этой пародии на карты в WT.

Тут да, кроме Курска карты маленькие, тесные... но думаю проблем их увеличить не будет. Но даже в этом виде они в разы лучше картошьих. Хотя бы потому, что в них есть множество направлений прорыва, непредсказуемость боя, а у картошек все более или менее предсказуемо -2-3 направления, удобное место занимаешь и отстреливаешь.

Автор: Longbow 26.5.2014, 16:29

Цитата(RuDamP @ Понедельник, 26 Мая 2014, 15:01:28) [snapback]1958637[/snapback]

Longbow
А как быть со мной? Я с Харькова, мне то же промыли? И кто по твоему под черно-красными флагами верещит - Москалей на ножи, бандерка прийдет - порядок наведет(пока что под его именем гей-парад в Киеве вчера провели biggrin.gif ) Что такое нац.гвардия так называемая, правый сектор?? Украина понад усе, смерть Творогам и подобные бандеровские кричалки?? Это кто? Монашки какого-то монастыря? Так что еще кто и где промыл мозги больше. Российские СМИ просто называют вещи своими именами, понятно, что свидомытам это неприятно!


И что, где-то москалей на ножи подняли? Или бандерка пришел? Дальше бла-бла дело не движется, свидомиты у нас всегда были и видимо всегда будут. Но называть это фашизмом? Вы серьезно? По всему миру хватает радикалов правого толка, в той же России в том числе. Но говорить о том, что на Украине победил фашизм - бред сумашедшей пропутинской пропаганды. Один клан отжал власть у другого - да, есть такое. Путин отжал у этого клана Крым и пытается отжать восток - тоже да. А то, что при этом попользовали ультраправых свидомитов, которых, уверен, киданут при первой возможности или нахрен всех пересадят - так это фашизм? Сомневаюсь...выборы вон показали, фашизм ли на Украине. За Яроша 1% голосов. По-моему далековато от определения фашизм.

Цитата(RuDamP @ Понедельник, 26 Мая 2014, 15:01:28) [snapback]1958637[/snapback]

хм... а как по другому-то?? Так и было, стабилизаторов орудийных не было. Хотя саму раскачку при торможении резком можно уменьшить.

У тех же немцев шахматная подвеска не просто так для геммороя обслуживающего техперсонала была введена. Как это реализовано в рИалистИчнАй игре? Никак. Хотя реально она давала гораздо более плавный ход по сравнению с голыми стальными катками на КВ/ИС или пружинной подвеской Кристи на Т-34.
Цитата(RuDamP @ Понедельник, 26 Мая 2014, 15:01:28) [snapback]1958637[/snapback]

Сведение в том виде, что сделано в ВоТ- чушь полнейшая.

Сведение выполняет свою функцию - препятствует стрельбе с вертухана. Не всегда эффективно, но в целом препятствует. Для геймплея это +.
Цитата(RuDamP @ Понедельник, 26 Мая 2014, 15:01:28) [snapback]1958637[/snapback]

А мне лично нравится, что дается возможность фармить еще и на ботах, как бы бой не повернулся, но набить серебра всегда можно. И кто знает что будет дальше правиться, это как бы ОБТ со всеми вытекающими. И... всем не угодишь!

Всегда считал и буду считать, что боты в мультиплеере не нужны. Разве что в режимах вроде кооперативного прохождения синглплеера.
Цитата(RuDamP @ Понедельник, 26 Мая 2014, 15:01:28) [snapback]1958637[/snapback]

Тут да, кроме Курска карты маленькие, тесные... но думаю проблем их увеличить не будет. Но даже в этом виде они в разы лучше картошьих. Хотя бы потому, что в них есть множество направлений прорыва, непредсказуемость боя, а у картошек все более или менее предсказуемо -2-3 направления, удобное место занимаешь и отстреливаешь.

Постоянство геймплея - своего рода плюс. Хотя по себе могу сказать, часто пробую в WoT новые тактики и нестандартные приемы. Работает не всегда, но сказать что играю все время одинаково - не скажу. Имхо, безсистемные открытые или коридорные карты - зло. На карте должен быть продуман геймплей для разных танков, респы должны быть сбалансированы относительно друг друга. На 80% карт картоха с этим справляется нормально. От карт WT впечатление такое, что каждую слабали на коленке за вечер под пивасик.

Автор: RuDamP 26.5.2014, 16:53

Longbow
Цитата
И что, где-то москалей на ножи подняли?

А что, самих призывов мало?? А как же Одесса, сожженые люди? Мариуполь? Или ты веришь, что там людей постреляли т.н. сепаратисты??ахаха))) А в других городах?? А кто обещал кацапов атомным оружием расстреливать?? Сплошная Руссофобия и массовый майдаунизм.
Цитата
Или бандерка пришел?

Сам он, слава Богу, уже никогда не прийдет, а его бредовые идеи живут в умах ущербов.
Цитата
Но называть это фашизмом?

Правильно, ошибочка, не фашизм, а нацизм это. титульная нация.. бла-бла-бла!! Почему тогда первым же своим действием майдауны поспешили начать отмену русского языка как регионального??! Это как называется?? даа, не успели отменить, так как восток на дыбы встал, но хотели и это показательно!
Цитата
По всему миру хватает радикалов правого толка, в той же России в том числе

В России из радикалов не создают национальные карательные гвардии!
Цитата
Но говорить о том, что на Украине победил фашизм

Люди, которые оргазмируют от имен Бандеры, шухевича и т.д. - кто они?? какие идеалы и идеология у них в голове??Ну и вспомним кому служили укропонационалисты?? Так кто они?
Цитата
пропутинской пропаганды.

Проукропская пропаганда кому угодно фору даст biggrin.gif Да же Юлька уже верещала, что укропоСМИ брехливые.... ахаха
Цитата
Один клан отжал власть у другого - да, есть такое.

Ага.. получается люди гибли просто ради этого на майдане? Что бы просто кланы сменились?? И ты так спокойно об этом говоришь!!
Цитата
Путин отжал у этого клана Крым и пытается отжать восток

тебе в голову не приходило, что сами Крымчане хотели быть отжатыми у Украины? про жителей востока я вообще молчу - они во снах это видят, как мечту. Ты способен это понять?
Цитата
так это фашизм?

Да.. те кто прибегает к помощи ультриков - те фашисты и нацисты. Видели все в Одессе, чем закончилось. Или это называлось там как-то по другому??
Цитата
Сомневаюсь...выборы вон показали

ахахаха)) Какие выборы?? это фарс, театр для западного обывателя, картинка. Все уже было выбрано давно biggrin.gif
Цитата
За Яроша 1%

1. Почему Ярош не сидит в тюрьме?? раз не сидит, значит его покрывет Киев, а значит нацисты. Это одно кубло.. работает на одного хозяина - или тебе не понятно?
Цитата
По-моему далековато от определения фашизм.

А как расценивать гибель людей на востоке от нац.гвардии или правосеков? ааа-- Путин виноват??!! Ты прав, до фашизма далеко, а вот до нацизма - как раз оно.


Цитата
У тех же немцев шахматная подвеска не просто так для геммороя обслуживающего техперсонала была введена. Как это реализовано в рИалистИчнАй игре? Никак. Хотя реально она давала гораздо более плавный ход по сравнению с голыми стальными катками на КВ/ИС или пружинной подвеской Кристи на Т-34.

Ты хоть раз в танке ездил?? Нет, тогда не утверждай. даже современные танки при торможении имеют амплитуду раскачивания, незначительную, но при наличии стабилизатора это ерунда, а вот если бы егго не было.. то какое-то время на стабилизацию потребовалось.
Цитата
Сведение выполняет свою функцию - препятствует стрельбе с вертухана. Не всегда эффективно, но в целом препятствует. Для геймплея это

Что бы не стреляли с вертухана, нужно просто уменьшить скорость поворота башни в ВоТ и вертикальное наведение пушки. А-то прям у всех танков стабилизаторы стоят. ты сам только-что подтвердил, что в ВоТ - это главное геймплей... даже если перекорявить все принципы.
Цитата
Всегда считал и буду считать, что боты в мультиплеере не нужны. Разве что в режимах вроде кооперативного прохождения синглплеера.

Ты можешь считать все что угодно. Ты считаешь так, а я иначе.. и как быть с этим??
Цитата
Постоянство геймплея - своего рода плюс.

Ага - хомячки то же по кругу носятся постоянно.. и при этом наверное уверены что совершают кругосветку. Тебе лично не надоело делать одно и то же из боя в бой??

Автор: Longbow 26.5.2014, 17:00

Цитата
А что, самих призывов мало?? А как же Одесса, сожженые люди? Мариуполь? Или ты веришь, что там людей постреляли т.н. сепаратисты??ахаха))) А в других городах??

А ты веришь в то, что их расстреляли злобные бандерлоги?
Цитата
А кто обещал кацапов атомным оружием расстреливать??

Атомного оружия у Украины нету, очередное бла-бла.
Цитата
Сплошная Руссофобия и массовый майдаунизм.

И в чем руссофобия проявляется? Тебя полицаи пиздят по голове дубинкой за то, что ты на русском языке говоришь? Майдаунизм, да, присутствует.
Цитата
Сам он, слава Богу, уже никогда не прийдет, а его бредовые идеи живут в умах ущербов.

Равно как и бредовые идеи о Русском мире или Великой Российской Империи. Или ты действительно веришь в то, что Путин войска в Крым ввел для защиты интересов русскоязычного населения? Что ж тогда в Одесскую область не ввел? В Николаевскую? А? Задача была отжать Крым, а как и почему быдлу объяснили по зомбоящику.
Цитата
Правильно, ошибочка, не фашизм, а нацизм это. титульная нация.. бла-бла-бла!! Почему тогда первым же своим действием майдауны поспешили начать отмену русского языка как регионального??! Это как называется?? даа, не успели отменить, так как восток на дыбы встал, но хотели и это показательно!

Эх, больная тема этот языковой вопрос, и сколько уже и те, и те его в своих целях эксплатируют, стравливая население востока и запада. Я бы вообще вторым государственным английский ввел. Ни вашим, ни нашим.
Цитата
В России из радикалов не создают национальные карательные гвардии!

Берем Российскую армию, промываем младшеофицерскому/рядовому составу мозги бредом про угрозу русскоязычному населению и бросаем в Крым. Вуаля, карательная гвардия готова. Карать правда некого, т.к. фашистов то там и не оказалось.
Цитата
Люди, которые оргазмируют от имен Бандеры, шухевича и т.д. - кто они?? какие идеалы и идеология у них в голове??Ну и вспомним кому служили

Оргазмирующих от слова "Россия" мне как-то тоже жаль.
Цитата
Ага.. получается люди гибли просто ради этого на майдане? Что бы просто кланы сменились?? И ты так спокойно об этом говоришь!!

Да, говорю об этом совершенно спокойно, т.к. это - факт. Лично для меня он был очевиден ещё до февральских событий 2014 года. Майдан поимели в своих целях деятели, которые сейчас у власти. С разменом на сотню-другую груза-200.
Цитата
тебе в голову не приходило, что сами Крымчане хотели быть отжатыми у Украины? про жителей востока я вообще молчу - они во снах это видят, как мечту. Ты способен это понять?

Лично знаю несколько крымчан из Симферополя и Севастополя - никто в РФ не рвался, поверь.
Цитата
ахахаха)) Какие выборы?? это фарс, театр для западного обывателя, картинка. Все уже было выбрано давно biggrin.gif

Как всегда на местных выборах, по этой причине вчера не голосовал.
RuDamP предлагаю политсрач прекратить, не вижу смысла спорить. У тебя свое виденье, у меня свое. Скажу только, что мне одинаково противны как представители текущей власти, так и сепаратисты.

p/s То, что было в Одессе - провокация чистой воды. Чьими руками это осуществлено - дело десятое. Вопрос в том, кто это допустил.

Цитата
Странный ты, честно... сепаратисты не хотят подчиняться власти самозванцев и агентов госдепа, что логично и они в своем праве. Или нужно было смириться?!

А мирное население захваченных ими городов тут при чем? Просто трезво подумай, какой % населения реально поддерживает действия сепаратистов. Ты серьезно считаешь что их поддерживает народ? Думаю что народу уже пофиг, народ просто хочет стабильности и чтобы все это политическое дерьмо закончилось.



Цитата(RuDamP @ Понедельник, 26 Мая 2014, 15:53:30) [snapback]1958648[/snapback]

Ты хоть раз в танке ездил?? Нет, тогда не утверждай. даже современные танки при торможении имеют амплитуду раскачивания, незначительную, но при наличии стабилизатора это ерунда, а вот если бы егго не было.. то какое-то время на стабилизацию потребовалось.

Я не спорю что оно потребовалось бы, но в WT при всех его потугах на реализм преимущества подвески Книпкампа никак не реализованы.
Цитата(RuDamP @ Понедельник, 26 Мая 2014, 15:53:30) [snapback]1958648[/snapback]

Что бы не стреляли с вертухана, нужно просто уменьшить скорость поворота башни в ВоТ и вертикальное наведение пушки. А-то прям у всех танков стабилизаторы стоят. ты сам только-что подтвердил, что в ВоТ - это главное геймплей... даже если перекорявить все принципы.

Согласен, скорость вращения башен на ТТ и некоторых СТ я бы уменьшил. А геймплей для меня всегда был главным в игре, если реализм сводит геймплей в говно то нафиг такой реализм?

Автор: RuDamP 26.5.2014, 17:07

Longbow Странный ты, честно... сепаратисты не хотят подчиняться власти самозванцев и агентов госдепа, что логично и они в своем праве. Или нужно было смириться?!

Цитата
То, что было в Одессе - провокация чистой воды. Чьими руками это осуществлено - дело десятое. Вопрос в том, кто это допустил.

Да, это была провокация.. а кому она нужна была и кто допустил - так это одни и те же лица, наивный ты. biggrin.gif

Автор: Sid Vicious 26.5.2014, 17:15

Цитата
Мы говорили про самоуверенность, а не про доверие, как бы.


Пустопорожнее, сударь. Я с самого начала сказал, почему я не верю Гайдзинам, Вы обвинили меня в самоуверенности и вот мы вернулись на исходную.

Автор: RuDamP 26.5.2014, 17:21

Sid Vicious Правильно обвинил, потому что нельзя быть уверенным в том, что у тебя достоверная информация на 100%. Бизнесс - грязная штука, как и политика, что мы сейчас и наблюдаем.. верить никому нельзя, всегда нужно критически относится к любой информации, сударь biggrin.gif biggrin.gif biggrin.gif
Да и голосование - 4 за картоху, 10 за улиток говорит само за себя. А как показывают события 25 мая, кол-во проголосовавших не имеет значения

Автор: Sid Vicious 26.5.2014, 17:24

Цитата(RuDamP @ Понедельник, 26 Мая 2014, 18:21:29) [snapback]1958654[/snapback]

Sid Vicious Правильно обвинил, потому что нельзя быть уверенным в том, что у тебя достоверная информация на 100%. Бизнесс - грязная штука, как и политика, что мы сейчас и наблюдаем.. верить никому нельзя, всегда нужно критически относится к любой информации, сударь biggrin.gif biggrin.gif biggrin.gif


Ещё раз повторяю: я самолично покупал игру, самолично открывал консоль, видел там сведения о Dagor Engine.. Ну что тебе ещё надо? Придерешься к тому, что скринов не сохранилось? Так я с тех пор сменил 2 компа, если не 3.

Автор: Longbow 26.5.2014, 17:36

Цитата(RuDamP @ Понедельник, 26 Мая 2014, 16:21:29) [snapback]1958654[/snapback]

Да и голосование - 4 за картоху, 10 за улиток говорит само за себя. А как показывают события 25 мая, кол-во проголосовавших не имеет значения

Голосование говорит только том, что фанатов тундры на этом форуме больше, чем WoT.

Автор: RuDamP 26.5.2014, 17:40

Sid Vicious Ладно, тему закрыли, абсурдом уже пахнет, уже теряется нить изначальной темы.

Longbow

Цитата
Голосование говорит только том, что фанатов тундры на этом форуме больше, чем WoT.

А что ж так, если ВоТ лучше, как ты утверждаешь?? Может так уже везде?? Ну или стремиться к этому?? И это при условии, что много игроков еще не распробовали наземку.

Longbow

И бандерлоги в этом участвовали.. или нет??
Цитата
Атомного оружия у Украины нету, очередное бла-бла.

Но слова были сказаны, согласен???
Цитата
И в чем руссофобия проявляется? Тебя полицаи пиздят по голове дубинкой за то, что ты на русском языке говоришь? Майдаунизм, да, присутствует.

А что, забылость, как представители Свободы тырили какого-то директора или канала или газеты?? Да и у меня лично были конфликты на ЗУ по поводу русского языка в прошлом. А высказывания Фарион, депутата, что на русском разговаривают или быдло.. или оккупанты на Украине. Это ты не заметил??

Цитата
Равно как и бредовые идеи о Русском мире или Великой Российской Империи. Или ты действительно веришь в то, что Путин войска в Крым ввел для защиты интересов русскоязычного населения? Что ж тогда в Одесскую область не ввел? В Николаевскую? А? Задача была отжать Крым, а как и почему быдлу объяснили по зомбоящику.

Друзей много в Крыму имею, .. жена родню в Севастополе и Симферополе... уровень сильно изменился жизни.. больше порядка.. да и в Крыму все было однозначно, подавляющая часть населения была за отсоединение. Да и удержать Крым легко. А Путин войска не вводил, они там уже как 300 лет, российские. Ну а то, что Украина без России и Империи не вытянет сама... а ЕС она нужна как сырьевой придаток, хотя и ЕС - это своего рода империя.. думаю доказывать не нужно. Бороться с Западом и США можно только сообща.
Цитата
Я бы вообще вторым государственным английский ввел. Ни вашим, ни нашим.

И опять же права русскоязычных людей будут нарушены.

Цитата
Берем Российскую армию, промываем младшеофицерскому/рядовому составу мозги бредом про угрозу русскоязычному населению и бросаем в Крым.

ну если ты не заметил, то действия вежливых людей в Крыму разняться с тем, что творят радикалы. так что аргумент ни о чем. В Крыму никто не погиб и стрельбы массовой не было. Да и Крым перекрыли вовремя.
Цитата
Оргазмирующих от слова "Россия" мне как-то тоже жаль.

Россия не устраивала убийства евреев, поляков, украинцев.. а так же не почитает власовцев.

Завязываем со спором, много времени забирает



Автор: Sid Vicious 26.5.2014, 17:54

Цитата
А что ж так, если ВоТ лучше, как ты утверждаешь?? Может так уже везде?? Ну или стремиться к этому?? И это при условии, что много игроков еще не распробовали наземку.


Нельзя утверждать лучше ВоТ или хуже. У него совершенно другая идеология нацеленная на киберспорт, как здесь уже говорилось.

Автор: Night Elf 26.5.2014, 18:38

Цитата
когда в игре без каких-либо задержек можно стрелять с вертухана, она превращается в говно
Лучше соревноваться в реакции, чем проиграть из-за того, что программа решила что тебе не повезло и снаряд улетел в жопу. Также точная стрельба стимулирует командную игру и тактические манёвры, а в картошке перестрелки давно превратились в поединки удачи и гонки до выгодного куста\камня.
Артиллерия нужна как раз чтобы выкуривать кемперов, её конечно нужно дорабатывать, но раз в две минуты она совершенно не мешает + есть предупреждение, не уехал - сам виноват. Кроме того, взрывы даже в режиме с маркерами неплохо маскируют и работают как целеуказание.

Опять убеждаюсь, что картошка слишком долго доминировала на рынке и все её геймплей стали считать за эталон.

Автор: RuDamP 26.5.2014, 19:13

Sid Vicious

Цитата
Нельзя утверждать лучше ВоТ или хуже. У него совершенно другая идеология нацеленная на киберспорт, как здесь уже говорилось.

Ну судя по тому, что ВоТ в киберспорте - этот самый киберспорт затягивает в водоворот примитивизма и однокнопочничества. Прикольный спорт)))

Автор: Longbow 26.5.2014, 19:40

Цитата(Night Elf @ Понедельник, 26 Мая 2014, 17:38:35) [snapback]1958668[/snapback]

Лучше соревноваться в реакции, чем проиграть из-за того, что программа решила что тебе не повезло и снаряд улетел в жопу.

Небольшой % рандома идет во благо. Простой пример - бф2 и бф3/4. В первом случае рандом присутствовал и игра была великолепна. Да, нубы в неё немогли т.к. не были в состоянии извлекать выгоду из рандома. Но для нагиба было самое оно. Во втором случае, игра скатилась в банальное говно, т.к. любой, абсолютно любой игрок может просто зажав кнопку тебя убить. Тогда как в бф2 нужно было учитывать отдачу (индивидуальную для каждого вида оружия) и специфический разброс.
Цитата(Night Elf @ Понедельник, 26 Мая 2014, 17:38:35) [snapback]1958668[/snapback]

Также точная стрельба стимулирует командную игру и тактические манёвры, а в картошке перестрелки давно превратились в поединки удачи и гонки до выгодного куста\камня.

Ничего личного, но то, что Вы написали, лишь подчеркивает то, насколько Вы плохо играли в картошку.
Цитата(Night Elf @ Понедельник, 26 Мая 2014, 17:38:35) [snapback]1958668[/snapback]

Артиллерия нужна как раз чтобы выкуривать кемперов, её конечно нужно дорабатывать, но раз в две минуты она совершенно не мешает + есть предупреждение, не уехал - сам виноват. Кроме того, взрывы даже в режиме с маркерами неплохо маскируют и работают как целеуказание.

Артиллерия - чит в любом её виде и не нужна. Игрок, который занял доминирующую позицию, должен извлекать из этого профит, а не получать по голове от третьей, невидимой силы. Наличие артиллерии сводит на нет любые попытки играть от позиции, т.к. любое днище сразу вызывает арту. Вместо того, чтобы подумать головой и зайти во фланг/тыл.
Цитата(Night Elf @ Понедельник, 26 Мая 2014, 17:38:35) [snapback]1958668[/snapback]

Опять убеждаюсь, что картошка слишком долго доминировала на рынке и все её геймплей стали считать за эталон.

Ну WT до геймплея картошки как картошке до реализма WT smile.gif
Цитата

Ну судя по тому, что ВоТ в киберспорте - этот самый киберспорт затягивает в водоворот примитивизма и однокнопочничества. Прикольный спорт)))

Согласен с автором поста, киберспорт в картошке унылое убогое говно. Пока они не сменят формат на что-то более вменяемое, смотреть это говностоялово в лице топовых команд просто нет сил. Кто кого перестоит блин. Хотя 7/42 в рандоме удался, покатываем с пацанами переодически, довольно фановый режимчик если играть сыгранной командой.

Автор: RuDamP 26.5.2014, 20:57

Longbow

Цитата
Ничего личного, но то, что Вы написали, лишь подчеркивает то, насколько Вы плохо играли в картошку.

А как обьяснить просто эпические непробития того, что можно пальцем пробить? Три раза не пробить в упор елку из Индийца.. это лично мой опыт, после которого у меня случился приступ удаления ВоТ, накопилось. И как это обьяснить??
Цитата
Артиллерия - чит в любом её виде и не нужна. Игрок, который занял доминирующую позицию, должен извлекать из этого профит, а не получать по голове от третьей, невидимой силы. Наличие артиллерии сводит на нет любые попытки играть от позиции, т.к. любое днище сразу вызывает арту. Вместо того, чтобы подумать головой и зайти во фланг/тыл.

На войне как на войне, как говориться, побеждает тот, кто грамотно использует все доступные возможности, в том числе и артилерию. да и уклониться в ВТ от арты довольно легко, отьехав несколько метров в сторону. Тем более идет задержка в секунд 10, кажется.
Цитата
Ну WT до геймплея картошки как картошке до реализма WT

Геймплей картошки - это чушь полнейшая, особенно на крохотных картах высокими уровнями. Или стоялово, или тупой раш. Про балансер вообще умолчу. Напомню, что ВТ предлагает три режима игры - Аркада, исторические и Симуляторные бои. На любой вкус и цвет, а у картошек - одни китайские трусы на всех. Оптимизация ни к черту, эффекты убогие, похожи на 2Д вообще. И да, ВТ не нужно ждать окончания боя. В Вт не нужно покупать уже купленные танки снова, тратя серебро, только на переобучение экипажа, потому не нужно огромное кол-во слотов под технику- 2 штуки вполне нормально. В ВТ любой техникой можно исследовать другую технику, да же из другой ветки нации. А это уже огромные плюсы. Ну а сравнивать графику Вт и ВоТ- тут картохам нужно стыдливо краснеть в уголке.


Просто согласись, весь батхёрт в отношении наземки в том, что она сложнее просто и не все умы способны приспособиться играть не двумя кнопками, а намного большим кол-ом. Что касаемо графики, оптимизации - Вт впереди. я с легкостью играю с настройками "максимум" в наземку на компе сына, а он довольно древний - Athlon 4200+ GF 8800 512 mb 2gb ОЗУ. А вот в картошке на своем компе который был топовым год назад у меня при максимальных настройках фпс не превышает 30. Ну а сравнивать графику в ВТ и ВоТ - глупое дело. В ВоТ она просто никакая.

Автор: Night Elf 26.5.2014, 22:16

Цитата
насколько Вы плохо играли в картошку.
Стата в подписи, играл солорандом почти три года до нерфа арты в говно и патча 8.0. Я выше писал, что не против небольшого рандома, но когда он 25% причём сразу по нескольким пунктам... Игра превратилась в поединки удачи, ничего больше. Можно дофига найти роликов с перлами рандома, я сам хейтил на оффе и выкладывал реплеи, в которых я на топ-Т-54 стрелял в упор в борт по ИС-8 десять раз и урон не прошёл ни разу, просто потому что сраные экраны пожирали весь дамаг. Последней каплей стал случай, когда я выехал на батчате на Об. 704 (думал ещё заряжается), он выстрелил, попал по мне в упор куда-то между лбом и гусеницей, последняя стала оранжевой... И всё. Я не получил ни единицы урона от 152-мм орудия. Я его разобрал, потом поставил себя на место невезучего владельца пт и решил, что больше я в это активно играть не буду.
Цитата
Артиллерия - чит в любом её виде и не нужна
Может, и в бф 2\2142 она тоже не нужна? И командер тоже не нужен, и режим титан? И вообще самолёты чит и нипанагибать! CF_shakehead_v2.gif

Графику в WoT опускать не стоит, если не принимать во внимание оптимизацию и размер карт, то она хорошая. Ландшафт гораздо лучше, чем в тундре. А в последней пока что лучше только модели техники. Ну и некоторые деревья приятнее.

Автор: Sid Vicious 26.5.2014, 22:31

Цитата
Артиллерия - чит в любом её виде и не нужна.


Согласен на все сто. Рукопашная рулит.

Автор: RuDamP 26.5.2014, 22:33

Night Elf А эффекты трассеров и взрывов, подрыв боеукладки?? ВоТ никогда не сравнится.

Автор: Vasilij28 27.5.2014, 4:56

Longbow и RuDamP вы задолбали своей политикой, это тема разве про нее??? Если невмоготу - на этом форуме есть соответствующие темы, кто вам не дает там упражняться? Я бы и слова не сказал, но вы охренели, посты - как портянки и сплошной офтоп.

Автор: RuDamP 27.5.2014, 8:22

Vasilij28 Все оформлено по правилам, оффтоп выделен. Модератор не возмущается?! ну так чего ты возмущаешся?! Уже все, закончили, твое замечание очень сильно припозднилось

Автор: Vasilisk 27.5.2014, 11:32

RuDamP

Цитата
я с легкостью играю с настройками "максимум" в наземку на компе сына, а он довольно древний - Athlon 4200+ GF 8800 512 mb 2gb ОЗУ.
У меня очень похожий комп (Athlon X2 4400+ GF 9600 512 mb 2gb ОЗУ). В WT на "низких" настройках 20-25 фпс с просадками до 1-2 при большом количестве объектов в кадре. Визуально картинка ужасная, гораздо хуже того, что мне удается выбить из WoT. Поставить настройки лучше невозможно - слайдшоу.

Ну и где тут оптимизация и производительность? Я верю, что на своей машине ты с "легкостью" играешь в WT на "максимуме", но я-то не могу, и такая катастрофическая разница при запуске игры на разных машинах как раз и говорит, что нет никакой оптимизации.

Графика в WT на уровне WoT, а красивость моделей танков через некоторое время начинает раздражать слишком резко наложенными тенями. Всё-таки глаз больше любит природную мягкость, а не эту мультяшность.

Автор: RuDamP 27.5.2014, 13:08

Vasilisk А как так может быть, что чуток более мощный комп(твой) еле тянет на минимуме ВТ, а мой тянет уверенно на почти самых высоких настройках?Не находишь это странным?? biggrin.gif Самолеты - 50-60фпс, наземка 30-35 фпс. Может у тебя на ттакой конфигурации стоит Виста или 7-ка? тогда логично, что у тебя сама операционка сжирает половину ресурсов. На компе малого стоит ХР SP3... и проблем нет вообще. Беда только одна иногда - потеря пакетов... бывает, но не
http://radikal.ru/fp/c482e3c6743a41b8bb623018bef9bb62

Цитата
Графика в WT на уровне WoT, а красивость моделей танков через некоторое время начинает раздражать слишком резко наложенными тенями. Всё-таки глаз больше любит природную мягкость, а не эту мультяшность.

Какая мультяшность в ВТ?? Где ты ее увидел? Хотя да, если играть с минимальными настройками графики.. то там не только мультяшность будет))ахаха

Автор: Vasilisk 27.5.2014, 14:14

RuDamP

Цитата
А как так может быть, что чуток более мощный комп(твой) еле тянет на минимуме ВТ, а мой тянет уверенно на почти самых высоких настройках?Не находишь это странным??
Ну да, нахожу, странно это. Почему-то в WoT на той же минималке у меня 35-40 фпс (просадки до 20 бывают) и визуально картинка гораздо приятнее. И Win7, заметь, не мешает. Вот я и говорю, сравнивая две наших машины, что нет в ОБТ WT никакой оптимизации, сыро всё, так как от железа и ОС зависит.

Автор: ComradIvan 27.5.2014, 16:36

На топовом железе у картошек 20-40 ФПС, у улиток на танках 80-110, на самолётах под 300 smile.gif Оптимизация говорите?

Автор: Vasilij28 27.5.2014, 17:05

Сравнивать графу картошек и улиток - это все равно, что сравнивать фильм с Ч.Чаплином (ВоТ) и какой-нибудь "Аватар" (ВТ). При игре в картошки - никогда не покидает ощущение мультяшности, на каких бы картах и машинах не играл. Пластмасса - вот ихнее всё. При игре в улитки - наоборот, есть ощущение, что ты в бою. И при примерно одинаковых настройках, у улиток гораздо лучше ФПС. У картошек, я даже попроще графу выставляю. Спорить же об обратном, может только упертый и подвинутый на картофане человек, которому невозможно даже доказать, что черное - черное, а белое - белое. Говорю это с довольно-таки непредвзятой точки зрения, так как ненависти к картошкам не питаю и игру удалять не собираюсь.

Автор: RuDamP 27.5.2014, 17:17

Vasilisk Это потому, что ты наговариваешь на наземку, она чуствует это, и не хочет нормально работать biggrin.gif Не, а если серьезно, то ерунда это какая-то... что-то ты не так в настройках накрутил в самой игре, возможно. Повторяю, у меня ВТ просто летает на максималке, а вот ВоТ наоборот, лагает жутко(на компе сына) да же на средних настройках. Да что говорить, приходилось долго подбирать оптимальную конфигурацию настроек да же для более мщного моего компа.

Автор: Vasilisk 27.5.2014, 18:05

Vasilij28

Цитата
Спорить же об обратном, может только упертый и подвинутый на картофане человек, которому невозможно даже доказать, что черное - черное, а белое - белое. Говорю это с довольно-таки непредвзятой точки зрения, так как ненависти к картошкам не питаю и игру удалять не собираюсь.
Высказываться столь безапелляционно - упертый! подвинутый! - и одновременно считать свою точку зрения непредвзятой по меньшей мере странно. Не находишь?

RuDamP
Цитата
Не, а если серьезно, то ерунда это какая-то... что-то ты не так в настройках накрутил в самой игре, возможно.
Я и сам ожидал от WT лучшей производительности, но факт остается фактом. А настройки, что в WT, что в WoT, я выставляю предустановленные, автоматом. Может быть поможет тюнинг ручками, буду пробовать yes.gif

Автор: RuDamP 27.5.2014, 19:19

Vasilisk

Цитата
Высказываться столь безапелляционно - упертый! подвинутый! - и одновременно считать свою точку зрения непредвзятой по меньшей мере странно. Не находишь?

Просто есть у людей такая черта - не признавать очевидного, если пострадает самолюбие, спорить до усрачу, да же если видно без всяких доказательств что графон и эффекты в ВТ намного лучше, как и сами модели техники.

Цитата
Я и сам ожидал от WT лучшей производительности, но факт остается фактом. А настройки, что в WT, что в WoT, я выставляю предустановленные, автоматом. Может быть поможет тюнинг ручками, буду пробовать

Ну трудно что-то советовать человеку, у которого на слабой машине стоит 7 ка. Грубо говоря у тебя уже минус 1 гиг оперативы именно на саму систему, остающегося гига явно маловато. Далее, видяха - мой совет убрать всякие анизатропные фильтрации, всягкие затемнители теней и осветлители света biggrin.gif размывание теней вообще ползунок убери на 0. Отражение на воде?! нафиг оно нужно?
Траву - ниже среднего, часто она мешает только.
Сглаживание - нафиг убрать
Анизатропку - нафиг.
В настройках драйвера поставь ползунок между производительностью и качеством. В самих настройках поотключай анизатропщину и сглаживальщину, ну думаю не мне тебе обьяснять. А что за дрова у тебя стоят?? у меня 314-е.

А вот качество текстур поставь на максимум
Вот как у малого на компе http://radikal.ru/fp/c0ebd19e069f4081b3cf4710d8dd2976

Автор: Vasilij28 28.5.2014, 0:32

Цитата(Vasilisk @ Вторник, 27 Мая 2014, 19:05:32) [snapback]1958808[/snapback]

Vasilij28
Цитата
Спорить же об обратном, может только упертый и подвинутый на картофане человек, которому невозможно даже доказать, что черное - черное, а белое - белое. Говорю это с довольно-таки непредвзятой точки зрения, так как ненависти к картошкам не питаю и игру удалять не собираюсь.
Высказываться столь безапелляционно - упертый! подвинутый! - и одновременно считать свою точку зрения непредвзятой по меньшей мере странно. Не находишь?.....

Смешной, но это же не только моя точка зрения, все так говорят, в этой теме по крайней мере. Ты уж лучше у себя поковыряйся, а потом спорь. В настройках, в железе, руки-мозг и прочее biggrin.gif . Не обижайся, я шучу. Частично)). Просто темку перечитай на скороту и сам все увидишь.
Хочу добавить к сказанному RuDamP. Если не летаешь, то облака поставь на минимум, нехрен на них смотреть и тени убери, совсем. В любой игре они жрут. Отражения на воде - тоже ни к чему.

Автор: Sid Vicious 28.5.2014, 11:36

Цитата
Спорить же об обратном, может только упертый и подвинутый на картофане человек, которому невозможно даже доказать, что черное - черное, а белое - белое.


С выходом Armored Warfare все споры о графике потеряют смысл. Ничто не может переплюнуть Cry Engine в плане реалистичности картинки.

Кстати в тундре тоже не совсем всё натурально. Модели самолётов сродни какому-нибудь MSFS 98-го года выпуска.

Цитата
все так говорят


Из старой радиорекламы в моём городе: "Все говорят - цена, цена.. А ты купи в "Цель-Дон"!"

Автор: Vasilisk 28.5.2014, 11:38

Поигрался с графикой WT, понял, что лучше всего вообще не заморачиваться с настройками приложения и работать через настройки драйвера. При установке качества в драйверах на "производительность" наконец-то получил играбельные 40 фпс. Визуально качество картинки до WoT всё равно не дотягивает (кроме модели танка), но фпс чуть больше и то хорошо. Настраивал не выходя в бой, через пробный выезд. Потом попытался сыграть по-настоящему в РБ. Мля, игровой процесс, по-моему, стал еще тоскливей. Почти пять минут ждал выхода в бой, еще столько же мотался по жутко перерытой карте в поисках противника. А когда нашел какого-то кустодрочера, понял, что выбить его из-за кустов невозможно: я его не вижу, а стрелять по маркеру ну очень скучно. Обходить с фланга по скалам и ущельям - еще несколько минут терять. На миникарте, как на шахматной доске, все стоят. Плюнул с тоски и пошел напролом. Получил ваншот от этого гнусного кампера за кустами. Одним выстрелом из 2 см пушки у меня убило весь экипаж eek.gif

Возможно, RuDamP, ты и прав, WT - игра для умных многокнопочных. Но лучше я прослыву школоло, но в эту тягомотину играть не буду biggrin.gif

Автор: Big_Ben 28.5.2014, 15:19

Цитата(Vasilisk @ Среда, 28 Мая 2014, 11:38:39) [snapback]1958918[/snapback]

Поигрался с графикой WT, понял, что лучше всего вообще не заморачиваться с настройками приложения и работать через настройки драйвера. При установке качества в драйверах на "производительность" наконец-то получил играбельные 40 фпс. Визуально качество картинки до WoT всё равно не дотягивает (кроме модели танка), но фпс чуть больше и то хорошо. Настраивал не выходя в бой, через пробный выезд. Потом попытался сыграть по-настоящему в РБ. Мля, игровой процесс, по-моему, стал еще тоскливей. Почти пять минут ждал выхода в бой, еще столько же мотался по жутко перерытой карте в поисках противника. А когда нашел какого-то кустодрочера, понял, что выбить его из-за кустов невозможно: я его не вижу, а стрелять по маркеру ну очень скучно. Обходить с фланга по скалам и ущельям - еще несколько минут терять. На миникарте, как на шахматной доске, все стоят. Плюнул с тоски и пошел напролом. Получил ваншот от этого гнусного кампера за кустами. Одним выстрелом из 2 см пушки у меня убило весь экипаж eek.gif

Возможно, RuDamP, ты и прав, WT - игра для умных многокнопочных. Но лучше я прослыву школоло, но в эту тягомотину играть не буду biggrin.gif


Насчет настроек - не капался - не в курсе...
По поводу кемперов, то на ранге 1 достаточно взят т-50 или т-28 и можно таких кемперов оприходывать на ура...
А по поводу реалистичности: выскочил я тут как-то против 3 противников класса лт/ст на т-50 и вместо классических рикошетов воты был сразу разут и выведен из строя, а потом был вольяжно взорван врагами...

З.ы.по поводу гибели тачки с 1 плюхи: взорвали боеукладку или влепили шс снарядом (картечный с пробитием) при подрыве такого внутританка гибнет экипаж весь...

Автор: RuDamP 28.5.2014, 16:08

Sid Vicious

Цитата
Кстати в тундре тоже не совсем всё натурально. Модели самолётов сродни какому-нибудь MSFS 98-го года выпуска.

Я тебя умоляю.. у тебя то же комп на минималке не тянет ВТ?? biggrin.gif Отличные модели, с отличной детализацией.. и с отличной флаймоделью.

Цитата
С выходом Armored Warfare все споры о графике потеряют смысл. Ничто не может переплюнуть Cry Engine в плане реалистичности картинки.

Вот когда выйдет, тогда и перетрем. А пока что мы наблюдаем арты, подрисованые, подкрохмаленные и т.д. biggrin.gif

Vasilisk А что же вы батенька хотели?? на войне как на войне!! Это вам не тупое стрелялово кто чей ХП перестреляет по дамагу и кому ВБР позволит пробить противника. привыкать к новому геймплею прийдется. Мне и то пришлось, хотя я привык играть в хардкорные симы. Карты да, там не все мне самому нравятся, но это дело второе.

Цитата
Возможно, RuDamP, ты и прав, WT - игра для умных многокнопочных. Но лучше я прослыву школоло, но в эту тягомотину играть не буду

Эхх, не рыбак ты biggrin.gif А как же процесс?? Понимаешь, в ВТ каждый фраг и попадание, ваншот - это удовольствие, а не рутина, как у картох)) Попал в БК - 100% подрыв, попал в двигло - 100% возгорание. И да, в РБ кажется нет маркеров, только в АБ. Попробуй в СБ поиграть... там только на свои глаза нужно надеяться и не лететь в штыковую. Ну и артудар ты не прокачал - это хороший выкуриватель кустодрочеров.

Автор: Vasilisk 28.5.2014, 16:33

RuDamP

Цитата
Эхх, не рыбак ты. А как же процесс?? Понимаешь, в ВТ каждый фраг и попадание, ваншот - это удовольствие, а не рутина, как у картох))
Точно, не рыбак. Мне после работы расслабиться и развлечься охота, и ждать каждого попадания, как манны небесной, совершенно не в кайф.

Автор: ComradIvan 28.5.2014, 16:37

Цитата
Почти пять минут ждал выхода в бой, еще столько же мотался по жутко перерытой карте в поисках противника. А когда нашел какого-то кустодрочера, понял, что выбить его из-за кустов невозможно: я его не вижу, а стрелять по маркеру ну очень скучно. Обходить с фланга по скалам и ущельям - еще несколько минут терять.

Артиллерийский удар естественно не нужен, крыс выкуривать из нор.
Цитата
Модели самолётов сродни какому-нибудь MSFS 98-го года выпуска.

Это ты по ошибке картошколёты запустил.

Автор: Vasilij28 28.5.2014, 16:55

Vasilisk в РБ - по-настоящему?)) Не, ты в СБ поиграй, там интереснее, маркеров почти нет, только свои, а чужие - на карте, если засвечены.

Sid Vicious Armored Warfare еще даже на альфу приглосы не давал, а ты про выход говоришь)). И Сид, ну будь ты корректен, а? Как можно спорить про модели самолетов картошек и улиток? Предлагаю по скрину одинаковых самолетов, не бумаги только, вот и сравнение будет. Да и всем можно выложить, кто хвалит свое болото. Выложи скрин и хвали, а я выложу свой. Идет? biggrin.gif И даже плевать, что у Сида комп на порядок круче и настройки графы куда выше.

И выкладывайте скрины боев, танки и самолеты, ангар и бой, вот это и будет сравнение. Вот только на геймплей от картошек - смотреть грустно, от обилия значков, циферблатиков и закорючек, самолета и не видно))...
[attachmentid=87031] так просто, из стареньких нашел.

Автор: RuDamP 28.5.2014, 17:26

Sid Vicious http://radikal.ru/fp/123ed4090a79499c9ccf8564e6e9fc26

Автор: Night Elf 28.5.2014, 18:59

Цитата
Одним выстрелом из 2 см пушки у меня убило весь экипаж
Я так же всегда убиваю Т-26е, это не баг. Иногда с 2-3 пуль. Вот на БТ-7 уже побольше уходит. Можешь сам взять пз2 и попробовать, сначала на ботах. Там во-первых всего лишь три члена экипажа, а во-вторых они в начале ни у кого не вкачаны на живучесть.
Цитата
Почти пять минут ждал выхода в бой
Ну это вообще странно, в РБ даже в отряде быстро кидает, 2-3 ранг 1-2-3 минуты макс.

Sid Vicious посмотри последний http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=WAP_w3bHzeg, там графика даже местами хуже чем у картошек.

Автор: RuDamP 28.5.2014, 20:01

Ну что говорить, если у Т-26 бронька всего 15 мм, а у БТ-7 максимум 22 во лбу. Что там пробивать?? тем более, что кроме Курска все карты маленькие, понятно, дистанции небольшие, потому и пробивает все. Вон, на Карелии КВ-1 страдает не по детски, а на Курске нормально себя чувствует на больших дистанциях.

Автор: Sid Vicious 28.5.2014, 20:21

Цитата
Это ты по ошибке картошколёты запустил.


Ни в коем случае. На реалестичные картинки Dagor Engine не способен с рождения. Всё мультяшное, как в "Адреналине 2".

Night Elf, она много лучше WT и ни... ну то самое слово. Плюс разрушаемое выстрелами окружение.

RuDamP, как есть MSFS 98.

Vasilij28, скрин будет после появления HD-клиента, коий нарисуется уже в июне. Да, самолёты своё HD раньше получают, чем танки.

Автор: RuDamP 28.5.2014, 22:05

Sid Vicious

Цитата
она много лучше WT и ни... ну то самое слово. Плюс разрушаемое выстрелами окружение.

Ты считаешь себя умным человеком?? думаю да, но после вот таких заявлений.... приходит много сомнений. уж извини за прямоту. Как можно утверждать что лучше или хуже, если ты ее не видел? По тизерам?? так тизер это не запись геймплея, это рекламный ролик, понятное дело преукрашенный и подкрохмаленный))) ну честно, не шути так больше! biggrin.gif

Автор: Sid Vicious 28.5.2014, 22:22

Цитата
Ты считаешь себя умным человеком?? думаю да, но после вот таких заявлений....


Начнём с того, что я не ассоциирую себя с какой-то определенной категорией людей. Я живу так, как мне нравится, и мне плевать. что на сей счёт думают окружающие.

На столь безосновательное и безапелляционное суждение по трейлеру, я не могу среагировать иначе, чем асимметричным ответом. И неважно, как это выглядит со стороны.

Автор: RuDamP 28.5.2014, 22:30

Sid Vicious Знаешь, вот это похоже на следующую ситуацию. Ты увидел на картинке яблоко и говоришь что оно вкуснее чем то, что у твоего приятеля... biggrin.gif Повторюсь, как ты можешь судить о графике, если ничего нет, да же альфы? просто потому что тебе так хочется? или просто потому, что тебе показали красивую картинку в тизере? ахаха

Автор: Sid Vicious 28.5.2014, 22:50

RuDamP, я судил о ней точно так же, как и мой оппонент. Так что твой пример тут не уместен.

Автор: RuDamP 28.5.2014, 23:07

Sid Vicious Как же с тобой тяжело разговаривать.. это капец просто eek.gif

Автор: Vasilij28 29.5.2014, 5:39

Sid Vicious я не сомневаюсь, что картофанам, чтобы сравниться с тундрой хотя бы по картинкам, нужно весить раз в пять больше biggrin.gif . Прикинь, тундра весит чуть более 8-ми гигов, а картошка - чуть более 13-ти. И это при том, что в тундре и танки и самолеты, а у картошек (у меня) - только танки. 52 гига - в самый раз им будет, чтобы тебе не стыдно было скрином похвастаться. Екарный бабай..., это ж танкам 52, а самолетам??? Похоже, это будет уже не картошка, а жирный пончик...

Автор: Sid Vicious 29.5.2014, 8:58

Цитата(Vasilij28 @ Четверг, 29 Мая 2014, 06:39:35) [snapback]1959079[/snapback]

Sid Vicious я не сомневаюсь, что картофанам, чтобы сравниться с тундрой хотя бы по картинкам, нужно весить раз в пять больше biggrin.gif . Прикинь, тундра весит чуть более 8-ми гигов, а картошка - чуть более 13-ти. И это при том, что в тундре и танки и самолеты, а у картошек (у меня) - только танки. 52 гига - в самый раз им будет, чтобы тебе не стыдно было скрином похвастаться. Екарный бабай..., это ж танкам 52, а самолетам??? Похоже, это будет уже не картошка, а жирный пончик...


В случае с самолётами разница будет всего в 5 гектар. Обычный клиент 3 и с высокими деталями - 8.

Автор: Vasilisk 29.5.2014, 12:02

Vasilij28

Цитата
Vasilisk в РБ - по-настоящему?)) Не, ты в СБ поиграй, там интереснее, маркеров почти нет, только свои, а чужие - на карте, если засвечены.
Ну, там-то настоящий кустодроч и процветает. Не, для игры в СБ мне нужно свою слоупочность тренировать не меньше, чем бутылкой портвейна. Лучше буду играть в аркаду WoT - здоровье дороже biggrin.gif

Автор: RuDamP 29.5.2014, 12:29

Vasilisk Кустодроч может и есть, только через кусты прицельно стрелять не выйдет.. и кусты не скрывают полностью... танк видно, особенно после выстрела.

Автор: Longbow 29.5.2014, 12:40

Цитата(Vasilij28 @ Четверг, 29 Мая 2014, 04:39:35) [snapback]1959079[/snapback]

Sid Vicious я не сомневаюсь, что картофанам, чтобы сравниться с тундрой хотя бы по картинкам, нужно весить раз в пять больше biggrin.gif . Прикинь, тундра весит чуть более 8-ми гигов, а картошка - чуть более 13-ти. И это при том, что в тундре и танки и самолеты, а у картошек (у меня) - только танки. 52 гига - в самый раз им будет, чтобы тебе не стыдно было скрином похвастаться. Екарный бабай..., это ж танкам 52, а самолетам??? Похоже, это будет уже не картошка, а жирный пончик...

Да простят меня фанаты тундры, но о какой графике речь? В наземке тундры вырвиглазно и убого все, кроме самих моделек танков. Воздушная часть да, смотрится достойно (если близко к земле не подлетать rolleyes.gif )

Автор: белый777 29.5.2014, 13:15

Цитата
Ну, там-то настоящий кустодроч и процветает.

Да? Я бы посмотрел на тебя стоящего в кусте, когда ты через прицел никого не видишь, а тебя все видят biggrin.gif
Бывает, что на карте видишь противника, заезжаешь в этот лес и судя по карте вы давно уже обнялись, а ты его в упор не видишь. hoh.gif

Автор: Night Elf 29.5.2014, 14:15

Кустодроч есть везде. Проблема в том, что у картошки две пт перекрывают всю карту и никто не проедет незамеченным. Ну или три пт. Так что любая попытка зайти во фланг заранее обречена на провал, а если это и удастся, то из-за системы хп и рандома шанс вынести супостата и выжить минимален, ибо сразу накидают его союзники или везучая арта. В тундре же несмотря на пока неограниченную дальность засвета мы сегодня на кубани чуть не слились двум квшкам, грамотно ваншотящим из-за холмиков в центре карты прямо между двух наших ударных группировок. И хоть в тундре и карты тоже достаточно маленькие (кроме курска), они сделаны так, что возможностей для объезда с флангов навалом.
Алсо, вот очень познавательное http://gamestar.ru/article/1199.html с картошками в 2009 году... Особенно улыбнуло

Цитата
В деньгокачалку мы превращаться не собираемся, но сами понимаете – кушать то нам на что-то надо.

Автор: RuDamP 29.5.2014, 14:25

Longbow А по мне так наоборот, в Вот вырвиглазная картинка, может у тебя с настройками что-то не так?7 контрастность подкрути biggrin.gif biggrin.gif

Автор: Vasilisk 29.5.2014, 14:29

Цитата(RuDamP @ Четверг, 29 Мая 2014, 12:29:33) [snapback]1959120[/snapback]
Vasilisk Кустодроч может и есть, только через кусты прицельно стрелять не выйдет.. и кусты не скрывают полностью... танк видно, особенно после выстрела.

белый777
Цитата
Я бы посмотрел на тебя стоящего в кусте, когда ты через прицел никого не видишь, а тебя все видят

Странно. В РБ танк, полностью скрытый кустами, никак нельзя обнаружить, кроме как по маркеру. А после выстрела, вообще кошмар, вместо демаскировки танк окутывается тучей дыма и полностью исчезает из поля зрения. Прицельно стрелять по такому танку уже нельзя. По-моему, это один из самых неприятных минусов WT, в WoT таких "прелестей" не наблюдается.

Может быть система видимости в РБ отличается от СБ? Тогда я загляну в СБ, чтобы быть объективым.

Автор: Vasilij28 29.5.2014, 14:40

Цитата(Longbow @ Четверг, 29 Мая 2014, 13:40:14) [snapback]1959121[/snapback]

Цитата(Vasilij28 @ Четверг, 29 Мая 2014, 04:39:35) [snapback]1959079[/snapback]

Sid Vicious я не сомневаюсь, что картофанам,........... пончик...

Да простят меня фанаты тундры, но о какой графике речь? В наземке тундры вырвиглазно и убого все, кроме самих моделек танков. Воздушная часть да, смотрится достойно (если близко к земле не подлетать rolleyes.gif )


Узбагойся, о каком фанатизме речь? Чай, не Спартак или ЦСКА или, не к ночи будь помянут - Зенит. Просто, любители тут собрались))). Насчет графы - она может и убогая у улиток, но она есть, а вот у картошек - детское народное творчество, урок рисования в первом классе. Да и сама игра у них - плод фантазии юных мододелов, из кружка "очумелые ручки" rolleyes.gif

Автор: белый777 29.5.2014, 15:03

Vasilisk В СБ маскировка как таковая отсутствует. Никаких маркеров, ни каких крестов упреждения и т.д.
Единственное, что присутствует из РБ это отметки на мини карте. И всё, кроме твоих глаз, ни кто тебе не поможет удивить противника)

Автор: Longbow 29.5.2014, 15:05

Цитата(RuDamP @ Четверг, 29 Мая 2014, 13:25:52) [snapback]1959147[/snapback]

Longbow А по мне так наоборот, в Вот вырвиглазная картинка, может у тебя с настройками что-то не так?7 контрастность подкрути biggrin.gif biggrin.gif

Ну настройки как бы на максимуме по дефолту, ничего не менял. Убого все, кроме танков - трава, камни, деревья, текстуры земли, объектов. Гамма ужас, возможно что-то стоит поковырять. WoT на максимуме выглядит гораздо приятнее, благо на моем агрегате производительность позволяет запускать последний без потери фпс.

p/s да, и ещё одно - ребят, давайте условимся, не начинайте "ну реалистично же" ок? Мне совершенно пофигу на реализм, меня интересует геймплей и сравниваю я игры с точки зрения геймплея. Коммент по поводу графики - мое мнение по-поводу коммента насчет графики ВоТ. Не более того.

Автор: Vasilisk 29.5.2014, 15:15

Цитата(белый777 @ Четверг, 29 Мая 2014, 15:03:10) [snapback]1959157[/snapback]
Vasilisk В СБ маскировка как таковая отсутствует. Никаких маркеров, ни каких крестов упреждения и т.д. Единственное, что присутствует из РБ это отметки на мини карте. И всё, кроме твоих глаз, ни кто тебе не поможет удивить противника)
Я тоже так думал. Но как же тогда понимать твою фразу о том, что ты стоишь в кустах и тебя все видят? Сквозь куст? А если он плотный, то ничего не должно быть видно, правильно? Или в СБ все кусты прозрачные? В общем, чего гадать, наступлю на горло собственной песне и выползу в СБ. Ждать только долго, ночью там нет никого.

Автор: Vasilij28 30.5.2014, 1:54

Цитата(Longbow @ Четверг, 29 Мая 2014, 16:05:40) [snapback]1959158[/snapback]


p/s да, и ещё одно - ребят, давайте условимся, не начинайте "ну реалистично же" ок? Мне совершенно пофигу на реализм, меня интересует геймплей и сравниваю я игры с точки зрения геймплея. Коммент по поводу графики - мое мнение по-поводу коммента насчет графики ВоТ. Не более того.

Какое главнейшее правило игры? Она должна быть интересна, не правда ли? так вот имхо, у картошек интерес, давно уже идет на спад. У улиток он растет, от них чего-то ждешь и надеешься и они себя оправдывают. Картофан заелся, кроме бестолковой муры, ничего нового не вводится. Звездный час его прошел давно, года два назад, а теперь у них тихая и затяжная старость с симптомами ожирения.

Чтобы не быть голословным, сегодня тоже зашел в картошку. И вы мне еще что-то будете петь про ихнюю графу? Да это не игра стала, а толстая разжиревшая свинья. Сколько ни баловался с настройками, больше 30 стабильных фпс не получил, иногда, очень редко, пиково доходило до 50. И это при том, что у улиток - около сотни. Думаю, что здравый смысл пересилит жабу и выкину это гавно с компа. Только вот руки дойдут. Ну а если уж, не приведи господи, придется систему переставлять - то точно, ставить заново не буду. Очень жалею, что привязал этот мусор к своей почте, продал бы акк.

Завтра, вернее уже сегодня, начнется то, что у картошек не будет никогда: совместные бои танков и авиации.

Автор: Big_Ben 30.5.2014, 9:42

Цитата(Vasilij28 @ Пятница, 30 Мая 2014, 01:54:42) [snapback]1959239[/snapback]

Цитата(Longbow @ Четверг, 29 Мая 2014, 16:05:40) [snapback]1959158[/snapback]


p/s да, и ещё одно - ребят, давайте условимся, не начинайте "ну реалистично же" ок? Мне совершенно пофигу на реализм, меня интересует геймплей и сравниваю я игры с точки зрения геймплея. Коммент по поводу графики - мое мнение по-поводу коммента насчет графики ВоТ. Не более того.

Какое главнейшее правило игры? Она должна быть интересна, не правда ли? так вот имхо, у картошек интерес, давно уже идет на спад. У улиток он растет, от них чего-то ждешь и надеешься и они себя оправдывают. Картофан заелся, кроме бестолковой муры, ничего нового не вводится. Звездный час его прошел давно, года два назад, а теперь у них тихая и затяжная старость с симптомами ожирения.

Чтобы не быть голословным, сегодня тоже зашел в картошку. И вы мне еще что-то будете петь про ихнюю графу? Да это не игра стала, а толстая разжиревшая свинья. Сколько ни баловался с настройками, больше 30 стабильных фпс не получил, иногда, очень редко, пиково доходило до 50. И это при том, что у улиток - около сотни. Думаю, что здравый смысл пересилит жабу и выкину это гавно с компа. Только вот руки дойдут. Ну а если уж, не приведи господи, придется систему переставлять - то точно, ставить заново не буду. Очень жалею, что привязал этот мусор к своей почте, продал бы акк.

Завтра, вернее уже сегодня, начнется то, что у картошек не будет никогда: совместные бои танков и авиации.

1) откуда дровишки про совместку боев танков и ввс?
2) что за привязка почты и как продать картошку?)


З.ы. хоть у гаидзы нет моих лбимых машинтипа бт7а... но верчение на месте на 1 гусле это круто... я благодаря этому 5 минут флаг оборонял)))) благо арт удар не вызвали))))

Автор: Vasilisk 30.5.2014, 12:16

Сыграл в ВТ СБ. Противника за весь бой (минут 10 играли) так и не нашел, видел только следы smile.gif Проверить маскировку за кустом так и не смог. В конце-концов выиграли захватом. В процессе захвата улитки глюканули: было забавно смотреть, как союзный танк на бреющем летит нам на помощь, а над лесом парит еще один, охраняя направление. ОБТ, такой ОБТ. Пожалел, что нет записи реплея smile.gif Всё-таки полеты у улиток получаются лучше newlaugh.gif

Автор: Longbow 30.5.2014, 12:53

Цитата(Vasilij28 @ Пятница, 30 Мая 2014, 00:54:42) [snapback]1959239[/snapback]

Картофан заелся, кроме бестолковой муры, ничего нового не вводится.

С этим согласен, в игре нужны кардинальные изменения. Ввод только нового контента - политика в никуда.
Цитата(Vasilij28 @ Пятница, 30 Мая 2014, 00:54:42) [snapback]1959239[/snapback]

Звездный час его прошел давно, года два назад, а теперь у них тихая и затяжная старость с симптомами ожирения.

Не играл два года назад, зарегался в марте прошлого.
Цитата(Vasilij28 @ Пятница, 30 Мая 2014, 00:54:42) [snapback]1959239[/snapback]

Чтобы не быть голословным, сегодня тоже зашел в картошку. И вы мне еще что-то будете петь про ихнюю графу? Да это не игра стала, а толстая разжиревшая свинья. Сколько ни баловался с настройками, больше 30 стабильных фпс не получил, иногда, очень редко, пиково доходило до 50.

Конфиг в студию, у всех моих знакомых с игровыми тачками проблем нет.
Цитата(Vasilij28 @ Пятница, 30 Мая 2014, 00:54:42) [snapback]1959239[/snapback]

И это при том, что у улиток - около сотни.

При таком качестве текстур - не удивительно. Качественно то только модельки техники выполнены.
Цитата(Vasilij28 @ Пятница, 30 Мая 2014, 00:54:42) [snapback]1959239[/snapback]

Завтра, вернее уже сегодня, начнется то, что у картошек не будет никогда: совместные бои танков и авиации.

Вы видимо не играли в игры серии Battlefield. Просвещу - авиация с наземной техникой в одном бою - зло.

Автор: Big_Ben 30.5.2014, 13:22

Подтверждаю во всех бф рулит авиация...
Если брать 4ую тотам чел с прямыми руками выруливает и фактически не уязвим (самолет уходит и от пуль и от рокет на ура)...
А если их пара, то такую верутшку не убить (особенно если граматно пускаются ловушки каждым членом группы)....
Часто работали по откату: вначале я бил с турели пулеметной, а потом пилот ракетами и т.д....
В 3тьем ястреба с бомбами эффективно штурмовали даже пехоту....
Вангую: в аркаде будут жить лт и некоторые ст, а тт станут фри фрагами...

Автор: RuDamP 30.5.2014, 14:20

Vasilisk Я не знаю как ты играешь, честно, у меня за бой минимум 4 фрага в СБ, не считая асистов. Главное, в начале боя не лететь вперед. Немного подождать, когда враг разьедется по позициям и отвлечется на тех, кто летит как угорелый. Вот тогда можно и вылезать. Сегодня был просто эпический бой на Кубани. Заехал в тыл 3-м Пз4Ф2, стоят, красавцы, на пригорках, одни башни высунули, постреливают. Ну для начала по одному снаряду в башню, что бы ранить\убить заряжающего и наводчика. 2 ваншота сразу(подрыв БК), третьего в двигло добил. Тебе просто привыкнуть нужно, у меня то же сначало батхёрт случался, когда не понимал, откуда били меня.

Longbow

Цитата
При таком качестве текстур - не удивительно. Качественно то только модельки техники выполнены.

Вспоминаем какими были карты как только появился ВоТ?? Лично меня графика ландшафта устраивает, да и не в ней дело.

Цитата
Вы видимо не играли в игры серии Battlefield. Просвещу - авиация с наземной техникой в одном бою - зло.

Не сравнивай зло с пальцем. Да.. в АБ и Рб у авиации есть маркеры бомбовых прицелов... но! Попробуйте в лесу выцелить танк?? Бомберы слишком уязвимы, штурмовики то же, у истребителей в Рб нет бомбового аркадного прицела. А что бы выцелить танк самолетом в СБ, да еще и не в колонне...... это из области фантастики что-то.


Автор: Night Elf 30.5.2014, 14:32

Цитата
1) откуда дровишки про совместку боев танков и ввс?
На ЗБТ были, на ОБТ http://warthunder.ru/ru/news/920/current/ включили.
Авиация зло, если против него нет адекватных средств ПВО. Я вот не понимаю, почему в батле не поставить на всех точках установки типа тех, что стоят на авианосцах в бф 2. Или не сделать допустим респавн одной мощной тунгуски на базе, а на других точках что-нибудь другое, вроде стационарных спаренных зенитных автоматов без ракет. При этом самолётам вернуть мощные бомбы, чтобы они могли всё это убивать. Или например сделать на карте точку с радаром, захватил - видишь всю вражескую авиацию на карте.
В тундре авиации плохо, ибо стационарные ИИ-зенитки апнуты до уровня аэродромных, если не убить, то сбивают, иногда прямо сразу на подлёте. И потом ещё карты "утопленные", а маркеров танков нет, надо чтобы союзные танки "светили" или самому высматривать.

Автор: Vasilij28 30.5.2014, 15:05

Цитата(Vasilisk @ Пятница, 30 Мая 2014, 13:16:16) [snapback]1959270[/snapback]

Сыграл в ВТ СБ. Противника за весь бой (минут 10 играли) так и не нашел, видел только следы smile.gif Проверить маскировку за кустом так и не смог. В конце-концов выиграли захватом. В процессе захвата улитки глюканули: было забавно смотреть, как союзный танк на бреющем летит нам на помощь, а над лесом парит еще один, охраняя направление. ОБТ, такой ОБТ. Пожалел, что нет записи реплея smile.gif Всё-таки полеты у улиток получаются лучше newlaugh.gif

Как это нет реплея? После боя можешь сохранить реплей, без проблем, как именной. А автоматом он и сам сохраняется. Штук десять, не помню, сохраняется, а потом перезаписываются.

Big_Ben дровишки про совместные бои - с офсайта. И они уже идут. Парадокс заключается в том, что довольно много народа играет в СБ в танки и большинство из них, даже не знают, как завести у самолета мотор. И подавляющее большинство, если даже и заведет, то не взлетит. В СБ могут летать только вирпилы. С толком летать smile.gif.
БТ-7 есть у улиток и довольно неплохой танк, в своем классе.
Привязка почты - обычное дело, разве ты не в курсе? Региестрируешься на игре - даешь емэйл. А продавать картошку, нужно только лично знакомым людям, через инет это чревато кидаловом. Стоит тебе дать на пробу поиграть - и все, больше ты игру не увидишь biggrin.gif

Longbow в БФ3 и БФ4 я играю и не вижу ничего плохого в совместных боях там. БФ3 у меня тянет на ультра, но занижаю на высокие, а БФ4 - на высоких норм. Карточка HD7870, проц Q9500 и 6 гигов оперативы. Этого достаточно, чтобы играть в любую из нормальных современных игр. Пока достаточно и тем более - этого выше крыши для картофанского суррогата. Для справки - я комфортно играю в Сурвариум, а она очень требовательна.

RuDamP пролетел в СБ на чайке, чтобы меньше платить за ремонт взял, так да, по наземке работать бесполезно, а самолетов - нет smile.gif. В СБ ведь еще и вид из кокпита, а это очень многим не гуд.

Автор: RuDamP 30.5.2014, 15:55

Night Elf Да есть там все. И спаренные стингеры на респах, и Тунгуски.. все есть там. В БФ 2 авиация очень страдает от них, не знаю откуда у Longbow такое впечатление о авиации в батле. более того, отлично получается да же танковой пушкой сбивать самолеты, не говоря про вертолеты.

Vasilij28 Вот именно, потому в СБ опасности с воздуха можно и не ждать. Мало кто будет заниматься мазохизмом и выискивать танки в лесу biggrin.gif

Автор: Vasilisk 30.5.2014, 17:07

Цитата(RuDamP @ Пятница, 30 Мая 2014, 15:55:31) [snapback]1959315[/snapback]
Vasilij28 Вот именно, потому в СБ опасности с воздуха можно и не ждать. Мало кто будет заниматься мазохизмом и выискивать танки в лесу biggrin.gif
Наоборот newlaugh.gif . Судя по тому, какой ажиотаж в оф. форуме тундры по-поводу ввода самолетов в танковые бои, теперь танкам жизни вообще не будет, все пилоты уже потирают ручки в предвкушении того, как они нагнут чумазых. Страдайте! smile.gif

Автор: RuDamP 30.5.2014, 18:12

Vasilisk В Сб не будет, в АБ да, будут страдать, но в наземке есть и играбельные ЗУшки, как бы....

Автор: Vasilisk 30.5.2014, 18:24

Цитата(RuDamP @ Пятница, 30 Мая 2014, 18:12:12) [snapback]1959327[/snapback]
Vasilisk В Сб не будет, в АБ да, будут страдать, но в наземке есть и играбельные ЗУшки, как бы....
В АБ пока самолеты не вводят, только в РБ и СБ. ЗУ есть, только кто на них играть-то будет на таких унылых?

Автор: RuDamP 30.5.2014, 20:10

Vasilisk Ну вот сейчас играю ... капец, все кто пытался летать - разбились в самом начале, бомбы летят куда попало, за три боя совместных максимум - это самолеты сбивали самолеты, ни одного уничтожения наземки, ну кроме ПВО там всяких - не было.
А чем тебе ЗУшки уже не угодили?? Твы как специально наговариваешь.. неведи себя как ребенок. Не распробовал , а начинаешь говорить, что невкусно.

Автор: Vasilij28 30.5.2014, 20:42

Vasilisk если ты не в курсе, играть в СБ на самолетах, могут только особо одаренные. Таких как я, например, можно не опасаться. Так что в СБ жизнь продолжается smile.gif

Автор: RuDamP 30.5.2014, 21:25

Vasilij28 Ну одаренным быть не нужно, нужно просто любить реализм со всеми его неудобностями и сложностями.. ну и оборудование для этого - штурвал, быстро уметь управлять самолетом многочисленными кнопками - шаг винта, положение заслонки радиатора и т.д. Но соглашусь, что полноценно играть.. вернее летать в Сб результативно - тут нужно иметь способности выше средних. Но не дар!!! biggrin.gif biggrin.gif biggrin.gif

Автор: Night Elf 31.5.2014, 0:48

В тему про разброс и "скрытые параметры"

Цитата
- Кучность орудий. Можете рассказать, какие сейчас стоят параметры? Из таблиц стрельбы? Например, какие данные вбиты для Квк 43 и Д-25Т.
- Для тигра угловое рассеяние ( в игре оно задается в градусах ) 0,03 градуса Вв, и 0.02 градуса Вб. На техническую кучность влияют два модуля - вертикальное наведение и пристрелка пушки ,суммарно они могут ухудшить кучность в 1.5 раза примерно.
Ещё хочу заметить, что при смерти наводчика или ещё кого разброс не меняется, т.к. к навыкам экипажа это не привязано. Что же при ранении наводчика происходит в картошке, я думаю, тут все знают...

Автор: will 31.5.2014, 1:22

https://www.youtube.com/watch?v=WAP_w3bHzeg

Улитки и Картофан досвидос! yes.gif yes.gif yes.gif

RuDamP
AW точно не твое............

Цитата
Will the physics be arcade-like or more realistic?
The developers will aim to maintain a balance between these styles. It is important to ensure that even a beginner can easily start the game, while maintaining room for improvement and expertise through advanced features, tricks and strategies within the game. We can say for sure that it will not be a simulator.


Цитата
How will damage to vehicles be represented?
The game will have hitpoints. The reason for this is simple: hitpoints provide information that enables players to easily evaluate risks and make strategic decisions on the fly. For example, should you remain under cover or can can you afford to come out and face the enemy.

Автор: RuDamP 31.5.2014, 8:36

will Слыш, ты б за меня не решал, что мое, а что нет. Ты за себя отвечай, гут?? biggrin.gif biggrin.gif

Цитата
Улитки и Картофан досвидос!

Еще один вангователь, блин, выискался biggrin.gif Тебе да же еще геймплей не показали... ка дети, ей богу! Будет лучше, дай бог, хуже - есть ВТ.

Цитата
The game will have hitpoints


Этим все сказано biggrin.gif Реинкарнация картошек в просто другой обертке. Опять казуальщину для одноклеточных клепают.. хотя видно будет. devil.gif

Автор: Night Elf 31.5.2014, 12:04

Вообще если у них будут перестрелки на маленьких картах как в картошке, то это бред полный - танки-то современные. И ракеты должны быть для танков, которые могут их пускать. И навесная активная броня, и тепловизоры, и т.д. ВГ изначительно смогли в геймплей, ВТ тоже, посмотрим что у этих выйдет. У буржуев часто всё чики-пуки, а главного - геймплея - нет, одно казуальство.
p.s. What equipment will the game have?
The game will have various armoured vehicles, tanks and artillery.

Автор: Vasilij28 31.5.2014, 12:33

Цитата(RuDamP @ Пятница, 30 Мая 2014, 22:25:14) [snapback]1959350[/snapback]

Vasilij28 Ну одаренным быть не нужно, нужно просто любить реализм со всеми его неудобностями и сложностями.. ну и оборудование для этого - штурвал, быстро уметь управлять самолетом многочисленными кнопками - шаг винта, положение заслонки радиатора и т.д. Но соглашусь, что полноценно играть.. вернее летать в Сб результативно - тут нужно иметь способности выше средних. Но не дар!!! biggrin.gif biggrin.gif biggrin.gif

Ну и сколько в СБ с наземкой таких, как ты описал? Обычные игроки - на маленьких картах хоть ровно пролететь смогут, а в Курске им и взлететь не дано biggrin.gif .

А вот по AW я с тобой согласен. Полностью.

Автор: RuDamP 31.5.2014, 14:48

Vasilij28 Дело в другом. Поверь, многие смогут в СБ летать, другое дело что они этим париться не хотят. Можно же примитивненьков в АБ летать как мыльница... ну на крайняк - ИБ.. там чуток все посложнее, такая себе золотая середина. А в Сб играют только чисто фаны симуляторов, хардкорщики. Вот за все время, как ввнли совместные бои, только раз видел, как самолет застрелил biggrin.gif танк.. просто веером шмальнул в кусты НУРСами.. или повезло, или профессионал действительно. А так все больше бьются летуны, в начале боя просто пачками бьются с обеих сторон. biggrin.gif

Автор: Vasilij28 31.5.2014, 16:19

Цитата(RuDamP @ Суббота, 31 Мая 2014, 15:48:46) [snapback]1959415[/snapback]

Vasilij28 Дело в другом. Поверь, многие смогут в СБ летать, другое дело что они этим париться не хотят. Можно же примитивненьков в АБ летать как мыльница... ну на крайняк - ИБ.. там чуток все посложнее, такая себе золотая середина. А в Сб играют только чисто фаны симуляторов, хардкорщики. Вот за все время, как ввнли совместные бои, только раз видел, как самолет застрелил biggrin.gif танк.. просто веером шмальнул в кусты НУРСами.. или повезло, или профессионал действительно. А так все больше бьются летуны, в начале боя просто пачками бьются с обеих сторон. biggrin.gif

RuDamP блин, ну ты споришь о том же, о чем и я. Те же яйцы, только в профиль. В СБ можно без проблем пролететь ровно даже новичку, но стоит сделать резкий маневр и ты в штопоре. Еще раз повторяю, что не симуляторщик - просто не взлетит с аэродрома. Вывод какой? Сможет играть только "особо одаренный" (не придирайся к словам), то есть вирпил. Человек, который играет именно в СБ на самолетах. А если он там играет, то у него есть и проф джой и возможно педали и, самое главное, склонность к этому. А вообще-то я к чему речь веду? СБ в танках и самолетах, кардинально отличаются друг от друга по сложности. На данном этапе, было бы разумно сделать сложность управления самолетами как в РБ, но с полным отсутствием маркеров врага, то есть то, что сейчас в СБ танков.

Играть в РБ после СБ - неинтересно и невыгодно. В СБ, чтобы прокачать танк полностью, мне хватает бесплатных боев, в РБ - это довольно долгая песня. Если уж там играть, то нужно брать уже прокачанный танк, чтобы не тратить бесплатные бои по пустякам.

Автор: will 31.5.2014, 18:53

RuDamP
Папка хренов удачи! throwupen.gif

Цитата
Вы выбрали игнорирование всех сообщений от: RuDamP.

· Просмотр этого сообщения
· Не игнорировать RuDamP

Автор: RuDamP 31.5.2014, 19:46

will Ну я хоть папка, а ты походу мамкой оказался? biggrin.gif

Цитата
Вы выбрали игнорирование всех сообщений от: RuDamP.

· Просмотр этого сообщения
· Не игнорировать RuDamP

Еще губу на меня надуй biggrin.gif biggrin.gif Отдай обратно старшему брату этот профиль

Автор: Big_Ben 2.6.2014, 10:44

Поделюсь своей болью...
На выходных дошли руки до рб и сб...
Теперь я могу сказать, что я "наивный чукотский мальчик" - 4 вылета на ил-4 с бомбовой нагрузкой 1000кг и 1000кг+2х500кг... на высотах в 2000метров+ можно бомбить ток базы и то 1 сброс это ток 25% в независимости от сброшенного объема бомб...
Бомбить танки не реально, т.к. я на своих 150 мк/ч с закрылками в боевом проскакиваю все за 5-6 секунд... (при попытки сброса в пике был сбит зиниткой)
Потом пытался в 1ом ранге на пз3ф с бф (у него 2х20мм и 2х7мм ранга 1) на немце в полете ток зинитки стационарные бил...
Такое ощющение, что карты на каторых летал не расчитаны на скоростные ВВС или же нужноу танков увеличивать дистанции... а то пишет до танка 0,24 а визуально дай бог 3высоты танка...


З.ы. мой итог: мало того, что сложное управление без мыши, так и эллементарно негде потренироваться со взлетом и бомбо метанием... пока, что я от ВВС гибну в АР при удачном наезде на мины или при выезде за край карты...

Автор: Night Elf 2.6.2014, 13:00

Big_Ben в РБ такое же ПМ, как и в аркаде. В СБ доступен мышеджой, к нему да, придрачиваться надо. В РБ никакой сложности бомбить нету, надо только камерой крутить и зум включать, а то союзники никогда врагов не спотят. Но пво злое, да. Лучше сначала взять танк и повыносить его самому.

Автор: Vasilij28 2.6.2014, 19:33

Big_Ben для тренировки там места - хоть жопой ешь. Можно просто в пробном вылете, а можно в редакторе миссий. Неужели не заметил? Можешь создать для себя полигон, какой душе угоден. И да, для игры в РБ джой даже вреден, просто мыша там лучше всего. Ну, а СБ - это да, там лучше просто на танках.

Автор: Big_Ben 3.6.2014, 9:47

Цитата(Night Elf @ Понедельник, 2 Июня 2014, 13:00:28) [snapback]1959616[/snapback]

Big_Ben в РБ такое же ПМ, как и в аркаде. В СБ доступен мышеджой, к нему да, придрачиваться надо. В РБ никакой сложности бомбить нету, надо только камерой крутить и зум включать, а то союзники никогда врагов не спотят. Но пво злое, да. Лучше сначала взять танк и повыносить его самому.

Что такое ПМ?
На счет привыкания.... после многих налетов (правда давно) АР режиме с инструктором в СР и РР режиме с включенным же инструктором не особо сложно))))
Но факт один: соло АР реально, но вот в остальных режимах уже будут рулить группы...
Ни один раз терял свою машину по причине того что сокамандовик пытался подорвать бк врага вместо того что бы просто обездвижить и сломать ствол... но мудрость приходит с опытом)))




З.ы. порадовал нюанс: если долго долбить 1ого противника не взрывая его, то можно занять первое место обойдя людей с 5-6 фрагами ;-)
З.ы.ы. ах да порадовал кач качанием точек)))) прилетел на мелочи захватил и улетел хватать другую точку... если так пропедрить, то можно качать стату)))) по 110 за соло захват...

Цитата(Vasilij28 @ Понедельник, 2 Июня 2014, 19:33:02) [snapback]1959651[/snapback]

Big_Ben для тренировки там места - хоть жопой ешь. Можно просто в пробном вылете, а можно в редакторе миссий. Неужели не заметил? Можешь создать для себя полигон, какой душе угоден. И да, для игры в РБ джой даже вреден, просто мыша там лучше всего. Ну, а СБ - это да, там лучше просто на танках.

Буду признателен если создашь гайдик со скринами))))
К тому же я не могу в последнее время особо активно изучать интерфейс - немного плохо с нервами((((

Автор: RuDamP 3.6.2014, 11:23

Big_Ben В самой игре в пункте меню - есть вкладки - полигон, например. А пробные вылеты в самом ангаре, кликаешь в исследовании на технику, выпадает всплывающее меню, и там есть пробный вылет. Можно настроить любой режим, АБ, РБ, СБ. погоду, время и т.д. Все очень легко.

Автор: Big_Ben 3.6.2014, 12:21

Цитата(RuDamP @ Вторник, 3 Июня 2014, 11:23:07) [snapback]1959726[/snapback]

Big_Ben В самой игре в пункте меню - есть вкладки - полигон, например. А пробные вылеты в самом ангаре, кликаешь в исследовании на технику, выпадает всплывающее меню, и там есть пробный вылет. Можно настроить любой режим, АБ, РБ, СБ. погоду, время и т.д. Все очень легко.

Не спорю, но в пробном ток 1 мишень (и то полуторка)...
А хочется множественные цели и в начале без прикрытия ввс и пво... и статичные...
Если так возможно, то пожалуйста гайдик...

Автор: RuDamP 3.6.2014, 13:16

Big_Ben Я думаю гугл вам поможет. Лично я не пользуюсь тренировочными функциями. набиваю практику в бою

Автор: Night Elf 3.6.2014, 13:51

Big_Ben ПМ - прицеливание мышью. Самый лёгкий тип управления, в остальных случаях там мышеджой.

Автор: Vasilij28 3.6.2014, 19:16

Big_Ben включаешь "полигон", выскочит список уже созданных кем-то миссий. Не обращаешь внимания и нажимаешь слева, внизу, кнопку "создать сессию". Далее разберешься, чай не маленький. Если что - можешь полазить по форуму тундры, там масса всего. Поиск, опять же, никто не отменял (блин, ну это же любимая тема наших модераторов biggrin.gif )

Автор: Vasilisk 5.6.2014, 17:49

RuDamP:

Цитата
Чушь все это, есть попадание в критическую точку - танк должен быть выведен из строя. В ВоТ это реализовано на генераторе случайных чисел, у конкурента это все по другому сделано.
Вот как это реализовано в WT на примере поражения БК (из http://warthunder.ru/ru/news/609-dnevniki-razrabotchikov-model-povrezhdenij-nazemnoj-tehniki-chast-1-ru):
Цитата
...уничтожен боекомплект - нескольким последовательными попаданиями, либо одним попаданием с уроном больше порогового (обычно это значит, что снаряд имеет большой запас пробиваемости после пробития основной брони) в этом случае проверяется шанс на взрыв боекомплекта, в таких случаях он большой - 0.9 и выше.
Анализируем:
"...нескольким последовательными попаданиями..." - т.е. ХП модуля есть smile.gif . С первого раза может и не рвануть.
"...в этом случае проверяется шанс на взрыв..." - "шанс" у программистов реализуется с помощью генератора случайных чисел smile.gif .

Выводы: RuDamP, опять мифотворчеством изволите заниматься biggrin.gif

Автор: RuDamP 5.6.2014, 18:17

Longbow Гарантированые ваншоты прямят руки безбожно))) Да и в СБ боях у СТ и ПТ есть по два возрождения, только у ТТ одно за бой. Более того, выйдя из боя не нужно ждать окончания боя, что бы играть снова на той же машине. Ну как это БК может иметь небольшие размеры?? biggrin.gif biggrin.gif biggrin.gif

Vasilisk Воперрвых, имеет значение каким снарядом пробита броня, каморным или просто болванкой, подкалибером. Понятно, что подкалибер наносит меньше внутренних повреждений модулям и экипажу, если каморный снаряд, то подрыв и уничтожение танка гарантированы, если попадание в БК башни, скажем так.. или в корпус, где содержится БК.
Скажу больше, давно читал воспоминания командира танка ВоВ. Так вот, как он писал, что подрыв БК вызывало: 1. Пожар внутри боевого отделения 2. Пробитие брони в районе БК кумулятивного снаряда. 3. Очень редко был подрыв, если пробивал подкалибер или просто болванка. В этом случае поражались механизмы, экипаж, но как правило БК не взрывался. А вот от каморных снарядов была беда просто.
Понятное дело, что модули запрограммированы в ВТ, как же без этого, но они четко обозначены и имеют свойства уничтожаться при поражении, а в ВОТ да же их поражение не вызывает 100% пожара или подрыва, как решит ВБР
Мифотворчеством занимается целая компания, которая называется Варгейминг, это ж у них линкор убивается пулеметами biggrin.gif

Автор: ComradIvan 5.6.2014, 18:30

Vasilisk, ты прям всем тут шаблон разорвал. biggrin.gif
У картошек любой снаряд имеет ±25% пробития и ±25% урона (я не беру в расчёт идиотское сведение), итого получаем игру 50\50, где от игрока зависит лишь половина, вторая половина генерируется ВБР. Нубу простительны ошибки с шансом в 50%. Он вылез, огрёб по хитам (или не огрёб вообще) и залез обратно и похилися smile.gif Т.е. выжил после глупого поступка с шансом 50%.
У Улиток рандом есть, но только ±10% (по их заверениям) и только на пробитие снаряда, есть ещё различии в генерации осколколков в зависимости от типа снаряда, думаю кол-во осколков тоже слчайно. Другими словами от игрока здесь зависит больше. Нуб вылезет и получит ваншот в боеукладку или станет неиграбельным инвалидом после пары пуль и неудачных танкований бортом Су-122 smile.gif Т.е. выжил после глупого поступка с шансом 10% или меньше.

Автор: Longbow 5.6.2014, 19:39

Цитата
Гарантированые ваншоты прямят руки безбожно)))

Гарантированные ваншоты лишь ведут к тому, что любой игрок с хотябы половиной мозга будет играть из засады, т.е. кемперить. Отличный, бодрый вариант геймплея.

Короче, давайте прекращать. Меня устраивает у картохи рандомность крита модулей (по разбросу урона и пробития - согласен, бред полнейший). Я считаю что аркадная модель картохи лучше и вариативнее для геймплея, чем псевдореализм в вартандере. Друг друга нам все равно не переубедить. Завязываем со спором?

Автор: ComradIvan 5.6.2014, 20:36

Longbow, дык а тема для чего создана? smile.gif Для спора как раз таки.

Цитата
Гарантированные ваншоты лишь ведут к тому, что любой игрок с хотябы половиной мозга будет играть из засады, т.е. кемперить.

На мой взгляд более тяжёлые реалии боя заставляют умных игроков думать, расссуждать, как вести активные действия, что бы тебя не убили с ваншота, а дурак он и в кусте отсидится smile.gif

Автор: RuDamP 5.6.2014, 21:52

Longbow

Цитата
Гарантированные ваншоты лишь ведут к тому, что любой игрок с хотябы половиной мозга будет играть из засады, т.е. кемперить. Отличный, бодрый вариант геймплея.

А что, у картох такого нет?? да и кемперить то не получится, палишся дымом от выстрела, через кусты прицелиться нельзя, прийдется выесжать biggrin.gif

Цитата
Короче, давайте прекращать. Меня устраивает у картохи рандомность крита модулей (по разбросу урона и пробития - согласен, бред полнейший). Я считаю что аркадная модель картохи лучше и вариативнее для геймплея, чем псевдореализм в вартандере. Друг друга нам все равно не переубедить. Завязываем со спором?

Примитивизм и аркадность, делает из игры ширпотреб для хомячков. Просто признай, что ты не можешь осилить игру, которая хоть как-то делает упор на реализм.. вот не мне, а самому себе признайся biggrin.gif

Автор: Night Elf 5.6.2014, 22:04

Между прочим, во времена "расцвета" картошки были постоянные ваншоты от арты и от топ-пт вроде ису-152, и никто особо не ныл, все играли и всем нравилось. А щас уже все привыкли к "пападаниям" по экранам, бесконечным рикошетам от тонюсенькой брони и прочему бреду, да ещё и считают это нормальным...

Автор: Vasilij28 5.6.2014, 22:46

Самое что меня убивало у картох - это рикошет тяжеленных болванок от картонной брони, которую они должны рвать под любым углом.

Автор: RuDamP 5.6.2014, 23:25

Vasilij28 Я ж говорил уже, что первый приступ батхёрта в отношении ВоТ у меня был после того, как я Индийцем три раза в упор, подряд, не смог пробить ЕЛКУ!!!!!! А до этого больше тридцати проигрышей подряд.. просто какая-то полоса невезения, непробития, рикошеты, непонятные засветы меня там, где не должны били засветить вообще. Короче снес тогда я игру с удовольствие, отписал все что думал о игре и разработчиках. biggrin.gif

Автор: Vasilij28 6.6.2014, 2:10

RuDamP какой нахрен индиец?))) Я не мог иногда убить елку и ей подобных с Т30, Т34 и прочими в том же духе. То рикошет, то "естьпопадание", не срачка, так болячка... Картофель - он вообще не игра, проект коммерческий просто. Если разобраться))

Автор: Vasiliy Lanov 6.6.2014, 2:33

Цитата(Vasilij28 @ Четверг, 5 Июня 2014, 23:46:28) [snapback]1960208[/snapback]

Самое что меня убивало у картох - это рикошет тяжеленных болванок от картонной брони, которую они должны рвать под любым углом.

Сел и вспомнил особо яркий маразм, встречавшийся мне за всё время игры.

1. Выстрел Т92 по ёлке без дамаги? Фугасом.
2. Адамантиевое днище танка, которое невозможно пробить абсолютно ничем?
3. ББ 261, попадающая в гусеницу под прямым углом и не наносящая дамага вообще?
4. Исчезающая посередь поля Малиновки Мышь. Когда светится всё до бараков, но Мышь за кустиком в метр высотой вдруг уходит в стелс.
5. Пт, прущие по лесу Мурованки и на полном ходу ваншотящие, неподвижно стоящего в кустах, светляка, при этом "засветившись" через 2-3 секунды после того как светляк лопнул.
6. Знаменитая аллея Прохоровки.
7. Утёс, с его клёвым южным флагом от которого можно и не засветить стреляющих по тебе сверху.

Это только особо бодрое и только в плане непосредственно самого геймплея.

Автор: Nebel 6.6.2014, 7:00

Цитата
На мой взгляд более тяжёлые реалии боя заставляют умных игроков думать, расссуждать, как вести активные действия

Да-да-да, я помню. Вот на этой карте выбираем первый респ и ползем на полку. Оттуда вот из-за этого камушка стоим и ждем жертву. Потом ползем к следующему камушку, и тоже ждем жертву. И так весь бой. Меняется только расположение контрольных точек для отстрела тех, кто едет тебе на встречу. Так что не надо, Ваня, не надоsmile.gif
Цитата
игру, которая хоть как-то делает упор на реализм

Реалистичным, с некоторыми натяжками, можно назвать только режим СБ. РБ это лишь слегка урезанная аркада - бои по нации и нет подсветки контура. Ну а АБ - вообще без комментариев. Но даже в СБ все равно есть рандом. Просто когда некоторые не видят конкретных цифр - им кажется что игра от этого ппц как реалистичнаsmile.gif

Автор: RuDamP 6.6.2014, 8:46

Цитата
Реалистичным, с некоторыми натяжками, можно назвать только режим СБ. РБ это лишь слегка урезанная аркада - бои по нации и нет подсветки контура. Ну а АБ - вообще без комментариев. Но даже в СБ все равно есть рандом.

АБ, он и в африке АБ, правда я не играл в аркадном, сразу сел в СБ играть. РБ - кажется там только вид камеры другой, видно весь танк, а не только маску и пушку и цели помечаются красными маркерами...... а вот маркера упреждения уже нет.


Цитата
Просто когда некоторые не видят конкретных цифр - им кажется что игра от этого ппц как реалистична

Тут дело в том, кто и как воспринимает реализм в игре. Для меня реализм - это физика и механика поведения танка, раскачка корпуса, усложненное наведение, упреждение по двум плоскостям, баллистика и т.д. В ВоТ этого почти нет, там да же у танков 1 мировой вшит как девайс стабилизатор орудия biggrin.gif Так что АБ Улиток выглядят более чем реалистично в сравнении с картошками.



Автор: Vasilisk 6.6.2014, 9:45

Несколько промежуточных выводов:

1. Ну, с ХП всё ясно, у модулей WT этот параметр есть.

2. Рандомность присутствует в обоих играх. Это, кстати, требование реализма. Нет одинаковых боеприпасов, нет одинаковых условий выстрела, нет одинаковой брони. Разброс параметров неизбежен. Больше или меньше - другое дело. В WoT разброс в 25% имеет http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9D%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5 с достаточно маленькой дисперсией. Т.е. крайние значения выпадают очень редко и это не мешает играть.

3. Круг сведения. Что бы ни говорили оппоненты, круг сведения в WoT - дань реализму. Параметр, применяемый военными, http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%AD%D0%BB%D0%BB%D0%B8%D0%BF%D1%81_%D1%80%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B5%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F, никто не отменял. Но в WT про рассеивание ничего не говорится, скорее всего, по конъюнктурным соображениям. Хотя, если снова обратиться к WT "Модель повреждений наземной техники", то можно заметить ещё один момент в разделе про функциональные штрафы, которые налагаются на поврежденные модули и экипаж:

Цитата
Наводчик - ухудшение точности и скорости наведения
. А теперь прикиньте, как именно это ухудшение можно реализовать. Кто-то шепчет мне на ухо: "Увеличь круг сведения!" biggrin.gif

Ну и наконец, я считаю, что сравнивать СБ в WT и WoT неправильно. Это разные игры. Требовать от аркады симуляторной функциональности и реализма бессмысленно, равно как и наоборот. А вообще-то, современный танк вообще аркадный, например, на "Леопард 2" наводчик просто маркирует цель, которую нужно поразить, дальше - работа автоматики.


Автор: RuDamP 6.6.2014, 10:27

Vasilisk

Цитата
Круг сведения. Что бы ни говорили оппоненты, круг сведения в WoT - дань реализму

ахахаха biggrin.gif thumbsup.gif thumbsup.gif Молоток biggrin.gif а ну давай приведем паралель с настоящими танками, как у них сведение происходит?? biggrin.gif Есть такое вообще или нет??!!

Цитата
Но в WT про рассеивание ничего не говорится,

Ну как бы, чем больше расстояние, тем больше погрешность и точность. Даже у современных пушек это присутствует.. более того, на точность влияет много факторов, от температуры воздуха, влажности, температуры ствола.. все это расчитывает баллистический вычислитель и то, из 10 выстрелов в среднем 8-9 попаданий, что говорить тогда о пушках ВМВ?? В ВоТ же такого нет вообще, снаряд летит паралельно поверхности на всем протяжении траектории, кроме фугасок и арты и то, летит по запрограммированой сервером траектории. Получается что не игрок расчитывает ее, а сервер..., а это полная чушь и к реализму не имеет никакого отношения. biggrin.gif
Цитата
А теперь прикиньте, как именно это ухудшение можно реализовать. Кто-то шепчет мне на ухо: "Увеличь круг сведения!"

Опять ты мыслишь категориями картошки и да же не задумываешся, что ухудшение точности - это замедленное наведение самой пушки, более медленное вращение башни после полученных повреждений.. biggrin.gif И заметь, в Вт нет всяких убер ремкомплектов, которые чинят танк за пол секунды, а есть время ремонта, в СБ он доходит до 22 минут, ну это что я видел,может и больше бывает. biggrin.gif

Цитата
Требовать от аркады симуляторной функциональности и реализма бессмысленно

В ВоТ нет да же псевдореализма.

Цитата
А вообще-то, современный танк вообще аркадный, например, на "Леопард 2" наводчик просто маркирует цель, которую нужно поразить, дальше - работа автоматики.

Большей глупости не слышал и не читал eek.gif ахахаха)) СУО у современных таков лишь облегчает работу наводчика, никто не отменял еще стрельбу через оптический прицел или по таблицам дальности, тем более что в условиях боя, такая электроника легко выходит из строя. Ведь еще ни один Леопард не принимал участие в войнах, только в тепличных условиях полигона. И мы как бы говорим о игре танков ВМВ, а не о современных машиных. Это как сравнивать *** с пальцем. biggrin.gif Баллистику никто не отменял в современных танках. И если ты думаешь, что в современный танк можно посадить обезьяну и она с помощью маркеров сможет просто клацать по экранчику наводя пушку - сильно ошибаешся.

Автор: Vasilisk 6.6.2014, 11:23

Так, прекрасно, к ХП и рандомности претензий уже нет.

RuDamP, а теперь напряги мозги, я же не для дураков пишу. Круга сведения в реальных танках нет, мы сейчас говорим об игре, помнишь? В реальности можно выделить два параметра: "эллипс рассеивания" и время работы наводчика. Эти два реальных параметра присутствуют в обоих играх, но в WT эти параметры скрыты (типа, симулятор и додумывайся сам), а в WoT эти 2 реальных параметра отображаются в едином интерфейсе, который называется круг сведения. Это аркадная функция, призванная упростить игру и улучшить геймплей, кстати, как и быстрый ремонт и лечение. Но основана эта функция на реальных физических параметрах, поэтому твои "ахаха" по этому поводу я отношу к твоему хорошему настроению, а не отсутствию логики. rolleyes.gif

Что касается твоих очередных мифов про раненого наводчика (ну, могу назвать это заблуждениями), то просто почитай описания механики обоих игр. Ты поймешь, что все твои высказывания ложны или просто смешны:

Цитата
в ВоТ... снаряд летит паралельно поверхности на всем протяжении траектории
Ты спутал с рейлганом в Quake yes.gif . На самом деле снаряд летит по баллистической траектории.
Цитата
ухудшение точности - это замедленное наведение самой пушки
newlaugh.gif О как, разумная железка контужена. "Замедленное наведение" - это сводится медленнее стала? Но механизм никто не повреждал, ранен-то только наводчик
Цитата
более медленное вращение башни после полученных повреждений
Ага, наводчик по башке получил, а вращаться медленнее стала башня. newlaugh.gif

RuDamP
Цитата
Большей глупости не слышал и не читал
Похоже, ты вообще не читатель. А стоило бы хотя бы поверхностно ознакомиться http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9B%D0%B5%D0%BE%D0%BF%D0%B0%D1%80%D0%B4_2, прежде чем объявлять всё глупостью.

Ну и еще раз, СБ в WT и WoT - разные игры, рассчитанные на разные вкусовые предпочтения. Игры! А реализм, хмм... там у тебя недалеко frown.gif

Автор: RuDamP 6.6.2014, 11:58

Vasilisk

Цитата
Так, прекрасно, к ХП и рандомности претензий уже нет.

Конечно есть, ХП это полная фигня biggrin.gif Там в теме WoT писали, что типа картохи танковый футбол будут делать, вопрос, у мяча то же ХП будет?? biggrin.gif
Цитата
Это аркадная функция, призванная упростить игру и улучшить геймплей

Упростить игру?? А может ее вообще упростить, что бы игрок просто смотрел бой как фильм и просто переключал виды боеприпасов??! А остальное дело техники??!! Я о том и говорю, что ВоТ игра примитивная, для людей с не самым плотным содержанием черепа, только на инстинктах и заученных движениях. Пробил или не пробил- не на 100% зависит от игрока, а это уже чушь полнейшая.
Да нет в ВТ скрытого круга сведения, есть раскачивание корпуса и за неимением стабилизаторов понятно что и прицел будет раскачиваться, но.. снаряд летит четко туда, куда направлен прицел, да же в момент раскачивания. У картох же все совсем иначе, снаряд летит непредсказуемо в пределах круга сведения. Попробуй навестись, например на куст, за которым ничего нет?? Прицел сразу же соскакивает ниже, на поверхность. Это как так??!!
Цитата
функция на реальных физических параметрах, поэтому твои "ахаха"

Я тебя прошу, не пиши подобного, потому что мои ответы тебе будут состоять только из ахаха biggrin.gif Это как же убер-мгновенный ремонт основан на реальных физических параметрах??
Цитата
Ты спутал с рейлганом в Quake . На самом деле снаряд летит по баллистической траектории.

Доооо! biggrin.gif Повторю, псевдобаллистику имеют только фугаски, да же пулемет ПЗ1Ц шьет настильно над поверхностью, на его пульки не влияет гравитация, много раз стрелял просто вдаль, трассер уходи не меняя траекторрии за пределы карты. ладно бы я не играл , а то ж играл
Цитата
О как, разумная железка контужена. "Замедленное наведение" - это сводится медленнее стала? Но механизм никто не повреждал, ранен-то только наводчик

Ты хоть сам перечитываешь что пишешь? biggrin.gif Такого абсурда я еще не читал, честно. А подскажи ка мне, кто быстрее крутит ручку наводки, здоровый наводчик или раненный?? Ну вот так просто абстрактно представим? Понятно, что игра никогда не сможет передать реальность настоящего боя, но вот именно что в ВТ есть симуляция реальности, тебе понятен этот термин - СИМУЛЯЦИЯ ... не путай со СТИМУЛЯЦИЕЙ devil.gif
Цитата
Ага, наводчик по башке получил, а вращаться медленнее стала башня.

Да уж, тяжелвй случай eek.gif
Цитата
Похоже, ты вообще не читатель. А стоило бы хотя бы поверхностно ознакомиться с темой, прежде чем объявлять всё глупостью.

Походу ты непониматель что тебе говорят biggrin.gif Все не можешь вырваться из матрицы ВоТ и меришь все критериями картох.
Ну и что, ты мне дал ссыль на википедию(фууу, это плохой тон, википедия для не очень умных людей biggrin.gif ) И что ты мне хотел этим показать?? Или ты думаешь у современных танков нет примитивных оптических прицелов на случай выхода из строя электроники?? Хорошо, управление современными танками упрощено и можно считать их аркадным, бог с ним, но знаний и навыков для управления современным танком нужно в разы больше, чем для управления древними танками, информации намного больше поступает. В некоторых самолетах современных, даже наоборот отказываются уж от слишком большого кол-ва электроники, так как пилот просто физически будет не успевать ее обрабатывать и будет отвлекаться от самого управления.
Цитата
Ну и еще раз, СБ в WT и WoT

ВоТ не может предложить разнообразия того, которое предлагает ВТ. у картох один режим на всех, ИБ -в той форме что есть - просто убожество несусветное. А улитки предлагают продукт на любой вкус и цвет, хочешь примитив, хочеш более менее хард режим. Хотя СБ в ВТ не являются хардлм в чистом виде. Хард - это когда наблюдение только через триплексы или оптику, когда ты в роли одного из членов экипажа и отдаешь приказы другим членам экипажа, а не управляешь всем танком один, и стреляешь.. и наводишь.. и управляешь одновременно. Потому ВТ - это симуляция реализма, а ВоТ - чушь полнейшая.

Автор: Longbow 6.6.2014, 12:23

Цитата(ComradIvan @ Четверг, 5 Июня 2014, 19:36:25) [snapback]1960175[/snapback]

Longbow, дык а тема для чего создана? smile.gif Для спора как раз таки.

Смысл спора отсутствует, т.к. каждая сторона стоит на своем, не желая принимать доводы оппонента (часто кстати объективные). Так какой смысл сотрясать воздух?
Цитата(ComradIvan @ Четверг, 5 Июня 2014, 19:36:25) [snapback]1960175[/snapback]

На мой взгляд более тяжёлые реалии боя заставляют умных игроков думать, расссуждать, как вести активные действия, что бы тебя не убили с ваншота, а дурак он и в кусте отсидится smile.gif

Ты не поверишь, но тоже самое происходит в картошке - в боях десятого уровня, с половиной имбоПТ и арты, внезапно необходимо думать чтобы затащить бой. Только вот ваншотом меня за редким исключением не убьют. Ваншоты ваши сводят на нет смысл любых активных действий.
Цитата
Да и в СБ боях у СТ и ПТ есть по два возрождения, только у ТТ одно за бой. Более того, выйдя из боя не нужно ждать окончания боя, что бы играть снова на той же машине.

Ну да, возрождения танка в течении одного боя - ну просто эпическая дань реализму newlaugh.gif
Цитата
Примитивизм и аркадность, делает из игры ширпотреб для хомячков. Просто признай, что ты не можешь осилить игру, которая хоть как-то делает упор на реализм.. вот не мне, а самому себе признайся

Цитата
Я о том и говорю, что ВоТ игра примитивная,для людей с не самым плотным содержанием черепа, только на инстинктах и заученных движениях.

RuDamp, ты бы это, риторику сменил, а то зарываешься. Не нравится тебе ВоТ - не играй, не вопрос. Но оскорблять людей, играющих в него - перебор. Да, 95% именно такие, как ты описал. Но оставшиеся 5% вполне адекватные люди, которых устраивает аркадность и которым нахрен не нужен твой реализм в WT (дутый, кстати). Модератор, ты конечно не из наших, но на эту херню ты бы внимание обратил, т.к. это уже не первый раз. Парниша явно перегибает палку обычного спора двух групп людей со различной точкой зрения.
Цитата
но вот именно что в ВТ есть симуляция реальности

Её там нет. Покуда танком управляет один игрок, а не несколько (как минимум мехвод/ком/наводчик) ни о каком реализме пожалуйста не заикайся. WT такая же аркадка как и WoT, просто то, что в WoT осязаемо и понятно для игрока, в WT скрыто. Ну да, нету хп у танка ещё.

Автор: Vasilisk 6.6.2014, 13:05

RuDamP

Цитата
Да нет в ВТ скрытого круга сведения, есть раскачивание корпуса и за неимением стабилизаторов понятно что и прицел будет раскачиваться, но.. снаряд летит четко туда, куда направлен прицел, да же в момент раскачивания.
Как это соотносится с реальностью? Про эллипс рассеяния напомнить? Да еще и при раскачивании... Думаем... smilewinkgrin.gif
Цитата
Это как же убер-мгновенный ремонт основан на реальных физических параметрах??
А что, в WT ремонт занимает реальное время? Не смеши. В обоих играх время ремонта сильно занижено для улучшения игрового процесса yes.gif .
Цитата
Повторю, псевдобаллистику имеют только фугаски
Смотрим http://www.youtube.com/watch?v=GBbFQOrhWSM#t=100 про то, как летит снаряд в WoT. Вспоминаем про супер реалистичный орбитальный удар арты в WT. eek.gif
Цитата
А подскажи ка мне, кто быстрее крутит ручку наводки, здоровый наводчик или раненный??
Ннуууу, всё-таки наводчик крутит ручку! Т.е. время наведения орудия на цель не равно нулю. Не просто с вертухи в движении выстрелил, а сперва ручку покрутил, причем для более точного выстрела нужно дольше крутить ручку. Прекрасно, опять всё сводится к скорости сведения. Можно называть это по разному, но суть одна - время на прицеливание не равно нулю. Дольше целишься - лучше попадаешь. Что и требовалось доказать. cool.gif
Цитата
И что ты мне хотел этим показать??
Я показываю первоисточник своей информации. В свою очередь, ты немного утомляешь необоснованными высказываниями. Приводи ссылки, подтверждающие твои слова, хотя бы на вики. Это прекрасный справочник для, подчеркну, поверхностного ознакомления. Как правило, для таких дилетантов в танковых вопросах, как ты и я, данных вики вполне достаточно. Если ты считаешь, что "википедия для не очень умных людей", и тебе, как "очень умному", претит пользоваться вики, попробуй давать ссылки на более авторитетные источники.

Автор: RuDamP 6.6.2014, 14:12

Longbow

Цитата
Ты не поверишь, но тоже самое происходит в картошке

В картошке есть запас ХП, который можно разменивать некоторое кол-во времени, в Вт такого нет, ступил, получай ваншот или серьезный крит, который не даст тебе полноценно дальше вести бой.
Цитата
Ну да, возрождения танка в течении одного боя - ну просто эпическая дань реализму

Мы говорим о реализме физики игры.
Цитата
ты бы это, риторику сменил, а то зарываешься. Не нравится тебе ВоТ - не играй, не вопрос. Но оскорблять людей, играющих в него - перебор. Да, 95% именно такие, как ты описал. Но оставшиеся 5% вполне адекватные люди, которых устраивает аркадность и которым нахрен не нужен твой реализм

ну может и перегнул.. но.. человек разумный всегда стремится ко всему новому и более сложному, а пройденное откладывает... как пройденное и освоенное, ну так в идеале должно быть, а получается так, что в ВоТ люди как хомячки в лабиринте - мало того что в примитив играют, так еще из боя в бой совершают одни и те же эфолюции, бой предсказуем на 80%, кто куда поедет, кто где стоять будет и т.д.

Цитата
Её там нет. Покуда танком управляет один игрок, а не несколько (как минимум мехвод/ком/наводчик) ни о каком реализме пожалуйста не заикайся. WT такая же аркадка как и WoT, просто то, что в WoT осязаемо и понятно для игрока, в WT скрыто. Ну да, нету хп у танка ещё.

Не путай симуляцию реализма и реализм.... Симуляция- это стремление достич эффекта, приближения к реальному бою, поведению техники и т.д. В ВТ это есть, в ВоТ этого практически нет.

Vasilisk
Цитата
Как это соотносится с реальностью? Про эллипс рассеяния напомнить? Да еще и при раскачивании... Думаем..

А вот теперь предлагаю подумать тебе. Представим танк, которыйедет по крупной гребенке, корпус расскачивается, кк и сам ство.. и в произвольный момент стреляем, понятно, что снаряд уйдет туда, куда был направлен ствол в данный момент, а не в район мифического круга сведения.
Цитата
А что, в WT ремонт занимает реальное время? Не смеши. В обоих играх время ремонта сильно занижено для улучшения игрового процесса

А что, улучшение игрового процесса это уже его упрощение?? Как может быть улучшен геймплей за счет упрощения?? Опять таки, ты не читатель, потому как я тебе писал, что ремонт в СБ может больше 20 минут занимать, у меня максимум был 22 минуты, но может и больше может. Так что приблизительно в этом плане ВТ реалистичней. И да, да же со сбитой гуслей танк не обездвиживается, а можно крутиться на одной, что реально можно и в жизни. более того, во время ремонта.. танк обездвиживется полностью(крутится на одной гусле можно, пока не активируешь ремонт)
Цитата
Прекрасно, опять всё сводится к скорости сведения. Можно называть это по разному, но суть одна - время на прицеливание не равно нулю. Дольше целишься - лучше попадаешь. Что и требовалось доказать.

Честно, ну какое отношение имеет сведение к наводке прицела, который не распухает как мыльный пузырь при малейшем ПУКЕ?!!!!!!!! Ствол пушки смотрит в определенное место.. и как бы ты ни крутил башней, ни ехал по ухабам, но срез ствола в определенную долю секунды смотрит в конкретную точку!! Какой круг сведения??!! eek.gif
Цитата
Я показываю первоисточник своей информации. В свою очередь, ты немного утомляешь необоснованными высказываниями. Приводи ссылки, подтверждающие твои слова, хотя бы на вики. Это прекрасный справочник для, подчеркну, поверхностного ознакомления. Как правило, для таких дилетантов в танковых вопросах, как ты и я, данных вики вполне достаточно. Если ты считаешь, что "википедия для не очень умных людей", и тебе, как "очень умному", претит пользоваться вики, попробуй давать ссылки на более авторитетные источники.

Начнем с того, что контент в вики наполняют не специалисты, а такие же дилетанты как и мы с тобой.. ну и как относится к такой инфе?? Любой может залить свою точку и свой вариант чего либо на вики.!! Прикольно, скажи?! Лично я уже много лет назад обжегся пару раз с инфой на википедии. И мне вот интересно. а что ты мне хотел доказать той ссылкой?? Что у Леопарда стоит цифровая СУО??! ахаха.. Так это давно известно.. открытие ты для меня не сделал.

Ответь на вопросы.
1. Как может пушка Д25Т иметь меньшую точность чем пушки более низких уровней?? Ну вот как??!! Ведь как бы, чем длинней пушка, тем она точнее, а в ВоТ наоборот все??!!!

Автор: Night Elf 6.6.2014, 14:18

Цитата
крайние значения выпадают очень редко и это не мешает играть
Серъёзно? Очень смешная шутка... Особенно когда по тебе выбивают максимальный урон, а ты - минимальный... Да ещё несколько раз подряд. Рандомность нужна и хороша, когда она не везде и не в таких объёмах.
Цитата
Наводчик - ухудшение точности и скорости наведения
Сравнивал стоковые экипажи и наполовину прокачанные (сейчас), особой разницы не заметил. Может, различима только на дистанциях выше 500 метров.
Опять же напомню, смерть\ранение наводчика в тундре никаким образом не увеличивает разброс и не ухудшает точность, снижаются лишь скорости вращения башни и приводов орудия. Однако после смерти нужно 7-10 секунд на пересадку другого члена экипажа на его место.

Алсо, если кто не в курсе, единственный улиточный рандом заключается в 10% разбросе пробития, это оф. инфа от разработчика. Ну ещё в вертикальном разбросе снарядов у стокового танка без пристрелки орудия и подъёмного механизма.

Автор: Longbow 6.6.2014, 15:21

Цитата(RuDamP @ Пятница, 6 Июня 2014, 13:12:12) [snapback]1960306[/snapback]

В картошке есть запас ХП, который можно разменивать некоторое кол-во времени, в Вт такого нет, ступил, получай ваншот или серьезный крит, который не даст тебе полноценно дальше вести бой.

Ты в боях на десятках играл? Конкретный ответ на вопрос пожалуйста.
Цитата(RuDamP @ Пятница, 6 Июня 2014, 13:12:12) [snapback]1960306[/snapback]

а получается так, что в ВоТ люди как хомячки в лабиринте - мало того что в примитив играют, так еще из боя в бой совершают одни и те же эфолюции, бой предсказуем на 80%, кто куда поедет, кто где стоять будет и т.д.

Ну, это не мешает мыслящим игрокам ломать шаблон и действовать нестандартно. Кстати очень часто нестандартные тактики приводят к победе т.к. противник не ожидает твоего появления у себя в "безопасной" части карты smile.gif
Цитата(RuDamP @ Пятница, 6 Июня 2014, 13:12:12) [snapback]1960306[/snapback]

В ВТ это есть, в ВоТ этого практически нет.

В ВТ оно весьма сомнительно реализовано, а ВоТ впринципе на реализм не претендует, чем и подкупает. Да, у них аркада, и никто не пыжится тем что у них "типа реализм".
Цитата
Серъёзно? Очень смешная шутка... Особенно когда по тебе выбивают максимальный урон, а ты - минимальный... Да ещё несколько раз подряд. Рандомность нужна и хороша, когда она не везде и не в таких объёмах.

Согласен на 100%, задолбали ситуации когда выезжаешь на СТшке с L7 против СТшки с L7 и она тебе дает на 450, а ты ей - на 330. И так бывает по пару выстрелов. Или когда ваншота с 350 хп не добираешь, оставляя ему 1-10 хп при среднем уроне пушки 390. Это капец бесит. Снизили бы разброс урона/пробития до +/- 10-15%, было бы норм.

p/s заметил кстати, что игрокам с <48% почему-то в основном отсыпает максимум. Не раз и не два по мне алеханы на совкоТТ кидали на 488. Я же этот урон вижу раз в пятилетку, играя на аналогичных танках.

Автор: RuDamP 6.6.2014, 16:22

Longbow
Играл на 9-ках с 10-ми...

Цитата
В ВТ оно весьма сомнительно реализовано, а ВоТ впринципе на реализм не претендует, чем и подкупает. Да, у них аркада, и никто не пыжится тем что у них "типа реализм".

Я уже говорил, человек прошел игру, набил навык и нужно что-то новое и более сложное, а основная масса как буд-то застыла на одном месте.

Цитата
p/s заметил кстати, что игрокам с <48% почему-то в основном отсыпает максимум. Не раз и не два по мне алеханы на совкоТТ кидали на 488. Я же этот урон вижу раз в пятилетку, играя на аналогичных танках.

Я сам это часто замечал, не скажу что супер игроком был, но 53% побед и КПД за тысячу, так вот, видно, что команда у меня довольно сильная, грамотно разьехались, грамотно светили, грамотно позиции занимали.. ну когда много играешь, понимаешь с первых минут с кем играешь .. и тут начинается, наша команда пробивает через раз, нас засвечивают намного раньше, непонятные рикошеты там, где их недолжно быть, а наших пробивают там, где не должны были пробить, такое впечатление что ВБР просто подыгрывает одной из команд, если так можно выразиться, возможно для того, что бы Алешкам не было обидно за постоянные проигрыши и они не забросили игру нафиг, а если много их забросит из-за своего рукожопия, то прибыли ВГ не увидит. Мысль может и бредовая, но такие догадки у меня возникали, ну просто эпические поражения там, где их не должно было быть.. и наоборот. Выигрываешь в ситуации, когда проигрыш очевиден.. когда все снаряды ложаться просто как один. Да же Амвей921 в своих обзорах частенько недоумевает по поводу просто эпических непробитий или промахов, а унего опыта и скила будь здоров.

Автор: Vasilisk 6.6.2014, 18:53

RuDamP, мне казалось, что уровень твоих знаний позволяет тебе понять хотя бы, что такое эллипс рассеивания. Похоже, что я ошибался. Ну, да ладно. Весь остальной вздор, который ты нагородил, я даже не буду комментировать - время дорого. thumbsdown.gif

Автор: RuDamP 6.6.2014, 19:27

Vasilisk Слушай, мой уровень знаний позволяет мне знать что такое эллипс рассеивания, законы нормального распределения и т.д. Только каким образом это все относится к WoT?? Ты можешь пояснить?? Или только аргументов на thumbsdown.gif хватает? городят заборы в деревнях, а если ты не можешь банально отстоять свою позицию.. тогда проходи мимо, а то пропустишь какую акцию у картох. biggrin.gif


Sid Vicious Пятница, 10 Мая 2013, 19:28:46

Желаю WG с треском проиграть дело.

Так вот оно че!! biggrin.gif biggrin.gif

Автор: Vasilij28 6.6.2014, 20:04

Кое-кто пишет абсолютную и беспросветную чушь, насчет " якобы сведения" в ВТ. Нет так никакого сведения, а есть рассеивание, это большая разница. В ВоТ я навел перекрестие на цель и чем больше жду, тем точнее будет выстрел, что является полной белибердой. В ВТ - мне достаточно попасть перекрестием в цель и нажать спуск - выстрел будет туда, куда я целился. И хоть ты обосрись ждавши, точнее он от ожидания не станет. Это на малых дистанциях, где промазать в принципе не возможно. Кстати, в ВоТ - можно промазать и в упор, если сведение не начало сходиться хоть немного. На больших же дистанциях, уже работает именно рассеивание. Это очень хорошо видно, когда работаешь из неподвижного танка по неподвижному же, далеко стоящему танку. Стреляешь на одну и ту же дистанцию, но то недолет, то перелет, то в цель. Все, как и должно быть, если бьешь на 4-5 делений прицельной сетки.

И в любом случае - я согласен с одним: глупо сравнивать довольно серьезную игру от улиток, с покатушками от картофеля.

Автор: Nebel 6.6.2014, 22:06

Ох уж этот круг сведения... Все на самом деле банально до невозможности - наведение орудия привязано к "курсору" мыши. Механизм скорее всего аналогичный тому, что мы имеем в игре "В тылу Врага" - на конце ствола имеется точка, которая отвечает за наведение орудия, спавн снаряда и эффекта выстрела. Плюс есть такое понятие как инверсная кинематика (расписывать не буду, кому интересно - погуглит). У картошек ее скорость скорее всего нулевая. Поэтому орудие при небольших колебаниях в вертикальной плоскости всегда смотрит на курсор прицела. А круг как раз и моделирует разброс.
В ВТВ проблему можно решить установкой скорости ИК для орудия (не для него конечно, но не суть) - сделать ее минимальной например. Тогда при раскачивании корпуса будем иметь раскачивание и ствола. Скорее всего у улиток именно такая же система, но это лишь предположение - может быть все гораздо сложнее...
Почему картошка не сделала так сразу понятно - на онлайн особо не рассчитывали, брали готовое решение и не заморачивались. Тогда в общем то к этому никто и не придирался. Да и на самом деле еще пару лет назад этот круг не парил вообще никого - кто с ЗБТ/ОБТ играет подтвердит. А вот когда онлайн перевалил определенный предел - включили пресловутый механизм угнетения "папок" и "кетчуп" для нубов. Вот тогда то и пошел потихоньку вайн...

Давайте лучше повайним за полное отсутствие системы видимости у улиток, за идиотскую миникарту, на которой глаза сломаешь... Чего все про картошку то?

Автор: RuDamP 6.6.2014, 22:27

Nebel Ну на самом деле нормальная миникарта, единственная притензия, что своих трудно различить, а для СБ отметки врагов нормальные. Заставляет одним глазом на карту смотреть в любом случае. В ВоТ многие вообще на миникарту не смотрят, а у улиток это чревато получит ваншот в башню сзади
А какая система видимости у улиток?? танки видно с любого расстояния и это очень гут.

Автор: белый777 7.6.2014, 0:04

RuDamP Тут скорее имелось в виду, что танк видно через все препятствия.

Автор: Night Elf 7.6.2014, 1:37

Цитата
за идиотскую миникарту
Хехе, ты слоу, улитки уже сделали ОГРОМНЫЕ маркеры для самых слепых, и кстати не только на миникарте smile.gif Теперь осталось запилить систему видимости, побороть периодические исчезновения танков и добавить крутых карт.

Для статистики - за 34 боя без према выкачал тигру необходимые для комфортной игры модули, да и то это очень долго получилось, потому что у тигра нет респавна и в половине случаев я умирал от злых суицид-алёшек на зил-2, прилетевших мстить за свой ис\коковэ\34-ку. Если переводить на картошку, то у улиток тигр это почти "топ" 3 эры, так что как раз примерно на 7 лвл и потянет. Теперь смотрим - в картошке чтобы прекратить страдать со 132 пробития на 7 лвл надо КАК МИНИМУМ открыть башню и топ-пушку, это 27к экспы. Пусть игрок без према имеет средний опыт 500, получается, надо выстрадать 54 боя... Правда, у меня серъёзные сомнения, что можно столько опыта получать на 7 лвл гоняя на танке, который пробивается 5-м уровнем, а сам в стоке не пробивает даже 6-й.

Автор: Vasilij28 7.6.2014, 5:29

Цитата(Nebel @ Пятница, 6 Июня 2014, 23:06:51) [snapback]1960384[/snapback]


Давайте лучше повайним за полное отсутствие системы видимости у улиток, за идиотскую миникарту, на которой глаза сломаешь... Чего все про картошку то?

А разве у улиток нет видимости? Враки, видимость нормальная. А то, что нет лазерной отрисовки и танк не видно сквозь деревья и камни - так это только радует, этот бред в картофане поднадоел.

Автор: RuDamP 7.6.2014, 8:06

белый777

Цитата
Тут скорее имелось в виду, что танк видно через все препятствия.

???? А как по другому... через кусты видно, но с трудом, не через камни же!!

Автор: ComradIvan 7.6.2014, 8:25

Цитата
А какая система видимости у улиток?? танки видно с любого расстояния и это очень гут.
А разве у улиток нет видимости? Враки, видимость нормальная.

В СБ видимость то может и норм, а вот в РБ и АБ видимость отсутствует, все видят всех на большом расстоянии. Куст или гора не скрывает танк ибо за танком висит маркер. Это будут убирать, препятствия на пути обзора будут скрывать маркер танка, но только маркер, сам танк будет виден, плюс, прокачка зоркости у экипажа будет влиять на отрисовку маркера на расстоянии. Стелс танки это, слава Богу баги сервера, а не норма геймплея. throwupen.gif
Цитата
за идиотскую миникарту

Ты слоу х2 smile.gif

Автор: Nebel 7.6.2014, 9:54

Цитата(Night Elf @ Суббота, 7 Июня 2014, 02:37:58) [snapback]1960414[/snapback]
ты слоу

Цитата(ComradIvan @ Суббота, 7 Июня 2014, 09:25:54) [snapback]1960431[/snapback]
Ты слоу х2 smile.gif

Идите лесом ироды, сколько вы уже без меня гоняете то - конечно я не в курсеsmile.gif


Автор: МеталлисТ 7.6.2014, 10:00

Ребят, вот читаю весь вайн, и думаю - а не один ли фиг, кто во что играет? Зачем собачиться из-за тех, кто так или иначе зарабатывает на нас бабло? Реализм, аркада.. Да не будет реализма нигде и и никогда, на то он реализм, чтоб быть только реальным. Не один ли черт? Пришел с работы, погамал малость, не забивая себе голову, и занимайся другим делом. Ведь не самоцель же игра, чтоб из-за набора пикселей нервы тратить smilewinkgrin.gif

Автор: Sid Vicious 7.6.2014, 16:19

WoWP после обновы 1.4

ИЛ-40, которого пока у меня нет, и которого никогда не будет в War Thunder. Классный тяжёлый истребитель.

Автор: RuDamP 7.6.2014, 16:37

Sid Vicious Ну вот откуда тебе знать что не будет?? Ну что за вангования такие??! Ну вроде ж взрослый человек, а рассуждаешь как дытына biggrin.gif
А самолеты там все так же по рельсам летают??)ахаха А графика авно полнейшее, по скринам видно.

Ну что, сравним масштабы карт и их красоты?хе-хе
http://radikal.ru/fp/71807cdb14f34370b1afd7f67e816d17

Автор: Night Elf 7.6.2014, 16:48

Цитата
никогда не будет в War Thunder
Ещё не факт, прототип же был. Самолёт кстати уродский, особенно первая версия. Зато у улиток будет Ил-28 smile.gif

Автор: Vasilij28 7.6.2014, 17:58

Цитата(МеталлисТ @ Суббота, 7 Июня 2014, 11:00:17) [snapback]1960440[/snapback]

Ребят, вот читаю весь вайн, и думаю - а не один ли фиг, кто во что играет? Зачем собачиться из-за тех, кто так или иначе зарабатывает на нас бабло? Реализм, аркада.. Да не будет реализма нигде и и никогда, на то он реализм, чтоб быть только реальным. Не один ли черт? Пришел с работы, погамал малость, не забивая себе голову, и занимайся другим делом. Ведь не самоцель же игра, чтоб из-за набора пикселей нервы тратить smilewinkgrin.gif

Вообще-то, для большинства тут - просто здоровый спор, имхо, кагбэ внеплановое и бесплатное развлечение. А тратить нервы... ну есть и такие, но их мало biggrin.gif

Сид, ты не представляешь, как я рад, что у улиток не будет многих самолетов из тех, что есть у картофеля. Начиная от И-15 с реактивными ускорителями и все последующее развитие бумаги.

Автор: Sid Vicious 7.6.2014, 19:29

Цитата(RuDamP @ Суббота, 7 Июня 2014, 17:37:40) [snapback]1960489[/snapback]

Sid Vicious Ну вот откуда тебе знать что не будет?? Ну что за вангования такие??! Ну вроде ж взрослый человек, а рассуждаешь как дытына biggrin.gif
А самолеты там все так же по рельсам летают??)ахаха А графика авно полнейшее, по скринам видно.

Ну что, сравним масштабы карт и их красоты?хе-хе
http://radikal.ru/fp/71807cdb14f34370b1afd7f67e816d17


Нет, самолёты не летают по рельсам. Они летают по спирали (один из лучших способов для отбивания преследователя с помощью борт стрелка).

Рассуждать я буду ровно так, как хочу. Ночная карта с северным сиянием рулит. У улиток нет ничего подобного. Море - авно.

Автор: RuDamP 7.6.2014, 19:46

Sid Vicious А боковое скольжение реализовано?? Или как всегда с нарушением всех принципов аэродинамики летаешь? biggrin.gif
Северное сияние - ниочем. Поверь, если бы оно нужно было в ВТ, то запили ли бы, а так, .... кому оно нужно?? Разве что тебе одному)) Ото только сиянием и привлекают в ВовП.ахаха biggrin.gif

Эхх, красотищща))) http://radikal.ru/fp/51035793f4854700ac768eddb0b9b91e

http://radikal.ru/fp/a1664851ea414a568ef68fc092027c94

Цитата
Рассуждать я буду ровно так, как хочу.

От того что ты рассуждаешь как хочешь поделки ВГ не станут лучше CF_shakehead_v2.gif hoh.gif

Автор: Sid Vicious 7.6.2014, 19:49

Цитата
если бы оно нужно было в ВТ, то запили ли бы, а так, .... кому оно нужно?? Разве что тебе одному))


Логика пятилетнего малыша. Просто Dagor Engine так никогда и не научился работать с освещением. Ещё со времен халтурной LRC.

Кстати, скрины не геймплейные, об этом говорит значок WT в нижнем углу.

Автор: ComradIvan 7.6.2014, 19:54

Цитата
Кстати, скрины не геймплейные

Лого ещё ни о чём не говорит.
[attachmentid=87113]

Автор: Sid Vicious 7.6.2014, 19:58

ComradIvan, лого говорит о том что это рендер. А в твоём случае, вода как на PS2.

Автор: ComradIvan 7.6.2014, 20:09

О Боже, дай глупым мозгов.... Не буду опускаться до твоего уровня, чувак. Удачи с воображением.


Автор: Sid Vicious 7.6.2014, 20:12

Минус один спорщик. Довёл до белого каления, после чего тот лопнул. Так и запишем.

Автор: ComradIvan 7.6.2014, 20:12

На лбу себе запиши smile.gif

Автор: Night Elf 7.6.2014, 20:14

Sid Vicious ну это ты точно уже поехал, крышу поддерживай иногда, ага. Специально для тебя
Изображение

Автор: Sid Vicious 7.6.2014, 20:16

ComradIvan, лучше тебе и другим адептам улиток. К слову, в голосовании почти равенство.

Night Elf, подумай о своей крыше. Мне откуда было знать? Лого обычно на рендерах ставят, то и предположил.

Автор: белый777 7.6.2014, 20:23

Sid Vicious А почему ты всегда хочешь своих оппонентов приписать к фанатам улиток?
И кстати судя по фраза выше тобою написанным, ты явно не предполагал а констатировал.

Автор: RuDamP 7.6.2014, 20:27

Sid Vicious
Ооодаа!! thumbsup.gif thumbsup.gif Вывод один, ты реально фанатик подсаженный на систему ВГ... зациклило тебя феерично просто. biggrin.gif

Цитата
К слову, в голосовании почти равенство.

Ага, свистнули своим картохоподельничкам, мол, пацаны, регайтесь на форуме, голосование в темке просираем улиткам... ну фантики-фанатики и поднажали biggrin.gif Интересно вскрыть голосование и посмотреть ники голосовавших, сколько сообщений у них, когда зарегестрированы были.)) newlaugh.gif

Автор: Sid Vicious 7.6.2014, 20:28

белый777, а при чём тут моё хотение? Они себя сами таковыми выставляют.

Ещё раз повторю - что в общей практике принято, то и назвал.

Цитата
Ага, свистнули своим картохоподельничкам, мол, пацаны, регайтесь на форуме, голосование в темке просираем улиткам... ну фантики-фанатики и поднажали biggrin.gif Интересно вскрыть голосование и посмотреть ники голосовавших, сколько сообщений у них, когда зарегестрированы были.)) newlaugh.gif


Ууу. Главный адепт улиток разбушевался! "Это заговор! Всех повесить!" Ахахаха, спасибо повеселил!

Автор: Vasilij28 7.6.2014, 20:28

Sid Vicious так вот получилось, что обсуждаем тут графику улиток, так как есть что обсуждать. А о графе картошек, я смотрю, и разговора нет. Это по причине отсутствия таковой? biggrin.gif Единственное не пойму, куда же у них уходят ресурсы компа? rolleyes.gif Ничего нет, а они уходят... Может быть, на всякие иконки, таблички и прочее, что заполняет собой весь экран и почти заслоняет технику?

Автор: RuDamP 7.6.2014, 20:31

Цитата
Ууу. Главный адепт улиток разбушевался! "Это заговор! Всех повесить!" Ахахаха, спасибо повеселил!

Повеселит тебя коробка травы и северное сияние в ВоВп devil.gif


Sid Vicious Понимаешь в чем разница между тобой и мной, скажем так, за других противников ВоТ не буду говорить. разница в том, что ты уперся в ВоТ как пьяный в столб и все, полностью игру идеализировал, надумал целую кучу реализма в ней, убедил себя в этом... а я нет, поверь, я играю в ВТ пока лучше нет, появится что-то лучше, буду играть в то что лучше и в спорах буду доказывать что улитки хуже, это называется - обьективность, детка!! тебе этого не хватает очень yes.gif

Автор: Sid Vicious 7.6.2014, 20:33

Цитата(Vasilij28 @ Суббота, 7 Июня 2014, 21:28:57) [snapback]1960543[/snapback]

Sid Vicious так вот получилось, что обсуждаем тут графику улиток, так как есть что обсуждать. А о графе картошек, я смотрю, и разговора нет. Это по причине отсутствия таковой? biggrin.gif Единственное не пойму, куда же у них уходят ресурсы компа? rolleyes.gif Ничего нет, а они уходят... Может быть, на всякие иконки, таблички и прочее, что заполняет собой весь экран и почти заслоняет технику?


Я не знаю, что там и куда уходит. но после последнего обновления дров моей видюхи, FPS перестал опускаться ниже 30.

Вывод - процесс оптимизации идёт и виновата не только игра, но и дровописатели (за nVidia что-то в последнее время стали водится косяки.. Сначала Ship Simulator Extremes (баг с водой исправляли 4 месяца), теперь вот это... Сдаёт компания).

Цитата
Sid Vicious Понимаешь в чем разница между тобой и мной, скажем так, за других противников ВоТ не буду говорить. разница в том, что ты уперся в ВоТ как пьяный в столб и все, полностью игру идеализировал, надумал целую кучу реализма в ней, убедил себя в этом... а я нет, поверь, я играю в ВТ пока лучше нет, появится что-то лучше, буду играть в то что лучше и в спорах буду доказывать что улитки хуже, это называется - обьективность, детка!! тебе этого не хватает очень yes.gif



Вот и я на свой лад думаю примерно тоже, но немного иначе. Я не меняю WoT и WoWP на WT по другой причине - у них сходная тематика. Вот когда мне будет что-то предложено про современные танки/самолёты/корабли, вот тогда я соизволю слезть с картошки и попробовать. Переход в WT для меня равнозначен смене шила на мыло. Ты в таком ключе размышлять не пробовал?

Автор: RuDamP 7.6.2014, 20:36

Sid Vicious

Цитата
Я не знаю, что там и куда уходит. но после последнего обновления дров моей видюхи, FPS перестал опускаться ниже 30.

А у меня в ВТ на нетоповой видюхе фпс не опускается ниже 60 в наземке.. и что?? А когда в ВоТ играл.. так 25 было в радость))

Цитата
Вот и я на свой лад думаю примерно тоже, но немного иначе Я не меняю WoT и WoWP на WT по другой причине - у них сходная тематика. Вот когда мне будет что-то предложено про современные танки/самолёты/корабли, вот тогда я соизволю слезть с картошки и попробовать. Переход в WT для меня равнозначен смене шила на мыло. Ты в таком ключе размышлять не пробовал?


Шило на мыло?? Ты даешь, конечно... ВТ - это совсем другой уровень по всем паказателям.. эта планка намного более высокая, чем ВоТ. И дело не в графике, а действительно иной физической модели игры. А ты как буд-то застрял на определенной ступени развития.. игровой и все.... чего-то более сложное попробовать просто не хочешь, наверное осознаешь, что статка твоя в Вт будет очень плачевной, а в ВоТ как бы она ничего у тебя... вот то, что ты можешь просто не смочь нормально играть в более сложную игру и заставляет тебя упираться. такая себе - зона комфорта hoh.gif

Автор: Sid Vicious 7.6.2014, 20:49

Цитата
Шило на мыло?? Ты даешь, конечно... ВТ - это совсем другой уровень по всем паказателям.. эта планка намного более высокая, чем ВоТ. И дело не в графике, а действительно иной физической модели игры. А ты как буд-то застрял на определенной ступени развития.. игровой и все.... чего-то более сложное попробовать просто не хочешь, наверное осознаешь, что статка твоя в Вт будет очень плачевной, а в ВоТ как бы она ничего у тебя... вот то, что ты можешь просто не смочь нормально играть в более сложную игру и заставляет тебя упираться. такая себе - зона комфорта


Да, предложите мне приемлемые условия игры. Потому что мне в реале проблем хватает, и "задрачивать тренировки" нет ни времени, ни желания.

Дело не в статаке, плевать на статку. С удовольствием буду портить бои, и не брезгую этим нигде. Меня никто не заставляет упираться, у меня свои принципы.


Автор: RuDamP 7.6.2014, 21:01

Sid Vicious

Цитата
Да, предложите мне приемлемые условия игры.

гы-гы biggrin.gif Это напоминае - Приходит призывник в армию и говорит:- Предложите мне приемлемые условия службы thumbsup.gif
Цитата
Потому что мне в реале проблем хватает, и "задрачивать тренировки" нет ни времени, ни желания.

чО??! Какие тренировки? О_о!!!

Цитата
Дело не в статаке, плевать на статку. С удовольствием буду портить бои, и не брезгую этим нигде. Меня никто не заставляет упираться, у меня свои принципы.

Блин, ну вот не могу понять, неужели тебе не хочется почувствовать в игре, что ты действительно управляешь танком, а не просто моделькой, которая просто нарисована как танк или самолет?? Ну вот не могу я этого понять, честно. Ну нет в ВоТ ощущения того, что ты управляешь многотонной машиной... ну вот нет этого... а в ВТ есть, не в полной мере, конечно, но есть. Это чувствуется во всем.

Автор: Sid Vicious 7.6.2014, 21:16

Цитата
Блин, ну вот не могу понять, неужели тебе не хочется почувствовать в игре, что ты действительно управляешь танком, а не просто моделькой, которая просто нарисована как танк или самолет?? Ну вот не могу я этого понять, честно. Ну нет в ВоТ ощущения того, что ты управляешь многотонной машиной... ну вот нет этого... а в ВТ есть, не в полной мере, конечно, но есть. Это чувствуется во всем.


В моей жизни было достаточно танковых симуляторов, где правила танкового боя реализованы куда лучше, чем в WT. В WT не танковый бой, а фигня на постном масле, поскольку нет ни поддержки пехоты, ни поддержки стационарной артиллерии (о самоходках речи нет).

Если бы меня миновали M1 Tank Platoon 2, Steel Beasts и iPanzer'44, я бы ещё пошёл в WT, так как он для меня был бы чем-то принципиально новым. Но ему в плане реализма на самом деле нечего мне предложить

А в WoT я играю, просто потому, что это наследник идей Battle City. Только и всего. Был бы он оффлайн - я бы и в оффлайн играл с таким же остервенением. А BC я в своё время прошёл до 75 уровня...

Цитата
Это напоминае - Приходит призывник в армию и говорит:- Предложите мне приемлемые условия службы


Неуместный пример. Игорный сектор - не армия, есть из чего выбирать.

Автор: RuDamP 7.6.2014, 21:48

Sid Vicious

Цитата
В WT не танковый бой, а фигня на постном масле, поскольку нет ни поддержки пехоты, ни поддержки стационарной артиллерии (о самоходках речи нет).

Ага, а в ВОТ это все есть?? Чет я пехоту не видел, или в патче 0.9.2 анонсировали уже?? biggrin.gif Стационарная арта в Вт есть, называется АРТудар. Юзается средними танками пока.
Цитата
Если бы меня миновали M1 Tank Platoon 2, Steel Beasts и iPanzer'44, я бы ещё пошёл в WT, так как он для меня был бы чем-то принципиально новым. Но ему в плане реализма на самом деле нечего мне предложить

Я ж и говорю, странно, что человек игравший в довольно хардовые симы остановился на казуальщине вроде ВоТ, а более реалистичный ВТ . игнорирует и хает. biggrin.gif Парадокс. Игровой регресс?? biggrin.gif
Цитата
Неуместный пример. Игорный сектор - не армия, есть из чего выбирать.

очень да же уместный thumbsup.gif

Автор: Sid Vicious 7.6.2014, 21:53

Цитата
Я ж и говорю, странно, что человек игравший в довольно хардовые симы остановился на казуальщине вроде ВоТ, а более реалистичный ВТ . игнорирует и хает. biggrin.gif Парадокс. Игровой регресс??


WoT отвечает требованиям танковой аркады (Battle City, Killer Tank etc)
Наземный бой в WT НЕ отвечает требованиям симулятора.

Так понятно?

Цитата
очень да же уместный


Ни разу. Ибо повторюсь, игорный сектор - не армия. Есть из чего и из кого выбирать.

Цитата
Стационарная арта в Вт есть, называется АРТудар. Юзается средними танками пока.


Спасибо, поржал. В упомянутых мной играх, артиллерийский удар нужен был для подавления живой силы противника (чтобы из РПГ не застрелили). А здесь я представляю, фугасами по скоплению танков.. Просто дорогой фейерверк.

Автор: Vasilij28 7.6.2014, 22:05

Sid Vicious во всех этих спорах, есть одно НО. Вот взять меня, RuDamP, ну и еще, тех кто отстаивает улиток - все мы играли в картофель имели там (и имеем) неплохой ангар, прем танки, ну каку-никаку стату и тысячи боев. Ну и для сравнения, то же или почти то же самое, имеем у улиток. И мы спорим, так как нам есть о чем спорить, мы знаем обе стороны. Сид, а вот ты, уж не обижайся, необъективен, твой спор - идет от знания лишь одной стороны спора. Я не считаю знанием то, что ты провел несколько воздушных боев в аркаде улиток, это так, баловство. А посему - ты можешь судить о улитках или на основе фантазии, или опираясь на чужие слова.

Автор: RuDamP 7.6.2014, 22:07

Sid Vicious

Цитата
Наземный бой в WT НЕ отвечает требованиям симулятора.

А перечисли ка мне требования к симулятору!! И каких требований нет в ВТ!
Цитата
Ни разу. Ибо повторюсь, игорный сектор - не армия. Есть из чего и из кого выбирать.

А вот тут ошибаешся... выбор есть. Можно попроситься в ВДВ, например, если походишь, а можно попроситься в автобат, если есть права соответствующей категории, я так перед армией сдавал на В, С в ДОСААФе. А теперь сравним службу в ВДВ или просто пехоте.. и службу в автобате, где нет ни строевых, ни маршбросков... возись себе с машиной потихоньку и все. да не бегай и ходи километрами , а на машине крути баранку. Есть разница?
Цитата
Спасибо, поржал. В упомянутых мной играх, артиллерийский удар нужен был для подавления живой силы противника (чтобы из РПГ не застрелили). А здесь я представляю, фугасами по скоплению танков.. Просто дорогой фейерверк.

Опп!!!!!!!!!!!!!!! eek.gif А в ВоТ арта чем стреляет по танкам??!! Плазмой??! biggrin.gif В ВоТ арта вообще - это сверхточное точечное оружие.... И да, поучи матчасть, фугас да же при близком взрыве может наделать бед танку, начиная с того, что осколками просто сметет все что на корпусе, плюс взрыная волна. А при прямом попадании так вообще, конечно говорю про крупный калибр. И твои доводы противоречивы, в ВоТ да же 75 мм фугас наносит устойчивый урон танку, да же ТТ, 105 мм фугас отбирает в среднем по 120 хп. особенно АТ страдают от таких фугасов, сам часто наблюдал, все долбят АТшку в лоб ББшками и ничего не могут сделать, а фугасница разбирает ее очень шустро. Так что ты противоречишь сам себе. Соберись уж с аргументами biggrin.gif

Автор: Vasilij28 7.6.2014, 22:09

Sid Vicious фейрверк недорогой. Знаешь, никогда не заморачивался в тундре, сколько заработал за бой. Тут если играть на разных машинах, то всегда будешь в плюсе. Просто нужно комбинировать технику. Мне еще никогда не удалось переиграть на всем парке, чтобы из-за необходимости платить за ремонт. Только по желанию.

Автор: Sid Vicious 7.6.2014, 22:11

Цитата
Сид, а вот ты, уж не обижайся, необъективен


А на что мне обижаться? Я уже не раз и не два говорил, что не собираюсь под кого-то подстраиваться. Но в чью-то голову это никак не дойдёт, и попытки меня в чём-то убедить яростно продолжают повторяться.

Цитата
А перечисли ка мне требования к симулятору!! И каких требований нет в ВТ!


1.Поддержка пехоты - отсутствует.
2.Поддержка артиллерии - представлена в извращенном виде (в связи с отсутствием пт.1).
3.Поддержка фронтовой авиации - есть, не придерешься (совместные бои уже идут).
4.Ограничение по топливу - отсутствует.
5. По правилам танк не действует в одиночку, действует как минимум взвод. В онлайне данную критическую фичу реализовать крайне сложно. Но никто даже не пытался это сделать.

Цитата
И да, поучи матчасть, фугас да же при близком взрыве может наделать бед танку, начиная с того, что осколками просто сметет все что на корпусе, плюс взрыная волна. А при прямом попадании так вообще, конечно говорю про крупный калибр.


Ага. При близком взрыве рядом с тяжёлым танком с бронёй в 100 мм.. Бед наделать. О прямом попадании с арт. позиции размещенной в нескольких десятках км. от цели речи быть не может даже теоретически.

Цитата
А в ВоТ арта чем стреляет по танкам??!! Плазмой??!


WoT не посягает на лавры реализма, в отличии от WT, поэтому ему и предъявить нечего.

Автор: RuDamP 7.6.2014, 22:12

Vasilij28 Да и купивши единожды танк его не нужно потом опять покупать, если хочешь пофаниться на нем через время, только затраты на переобучение экипажа, а в ВоТ нужно опять покупать, а продавать за пол цены biggrin.gif biggrin.gif Бред полный

Sid Vicious Твои все артгументы в споре неубедительны, просто потому, что ты не играл в наземку... как можно говорить что блюдо вкусное или нет, не попробовавши его?? Споришь о том, чего не знаешь вообще. Правильно Vasilij28 говорит

Автор: Sid Vicious 7.6.2014, 22:21

RuDamP, мне всё равно что говорит кто-то. Спорю я прекрасно знаю о чём. Одного дня проведенного в игре за глаза хватило, чтобы много чего понять.

Цитата
Твои все артгументы в споре неубедительны


Как и ваши. Вы пытаетесь убедить меня в том, что WT - это симулятор. Но мне известны правила симулятора, и половина из упомянутых мной пунктов в WT так или иначе нарушена.

Автор: ComradIvan 7.6.2014, 22:26

Цитата
Одного дня проведенного в игре за глаза хватило, чтобы много чего понять.

Ты ж орал, что ни в одно творение Гайдзинов после надурилова с ЛРК не будешь играть? Или балабол всётаки? smile.gif
Цитата
1.Поддержка пехоты - отсутствует.

В игре пехота есть, бегает, стреляет, но не введена на игровые карты. Есть на некоторых тренировочных картах и на аэродромах.
Цитата
2.Поддержка артиллерии - представлена в извращенном виде

Чья б коровушка мычала. biggrin.gif
Цитата
3.Поддержка фронтовой авиации - есть, не придерешься (совместные бои уже идут).

Ой да надо же! А может всё то рендер?
Цитата
4.Ограничение по топливу - отсутствует.

Нафиг не нужно. Самолётом оно надо в виду массы его в баках, влиляющую на массу самолёта и его лётные характеристики. А танкам зачем?
Цитата
5. По правилам танк не действует в одиночку, действует как минимум взвод.

Танки и не дествуют в одиночку, во всяком случае мои. smile.gif
Эти прапвила ты придумал? Или они регламинтированны стандартом симуляторов?

Автор: Sid Vicious 7.6.2014, 22:28

Цитата(ComradIvan @ Суббота, 7 Июня 2014, 23:26:23) [snapback]1960571[/snapback]

Цитата
Одного дня проведенного в игре за глаза хватило, чтобы много чего понять.

Ты ж орал, что ни в одно творение Гайдзинов после надурилова с ЛРК не будешь играть? Или балабол всётаки? smile.gif


И не буду. Но надо же было хотя бы руками потрогать, дабы не придирались ко мне. Слава Богу, есть знакомый, который любезно предоставил свой акк для игры. А играть от своего имени и не планирую - давно снёс с винта.

Цитата
Эти прапвила ты придумал? Или они регламинтированны стандартом симуляторов?


Регламентировано, это буква закона. А я, как любитель "буквоедских" симуляторов, не могу простить ни одной игре, претендующей на звание симулятора, отклонение хотя бы от одного из них.

Цитата
Нафиг не нужно. Самолётом оно надо в виду массы его в баках, влиляющую на массу самолёта и его лётные характеристики. А танкам зачем?


А затем чтобы голова работала, куда и в какую сторону маневрировать. По пересеченке танк расходует больше горючки, чем по дороге. Это правило было реализовано в упомянутых мной играх.

Цитата
В игре пехота есть, бегает, стреляет, но не введена на игровые карты. Есть на некоторых тренировочных картах и на аэродромах.


Либо давайте солдат с панзершреками и противотанковыми ружьями, либо всё остальное - не аргумент.

Автор: белый777 7.6.2014, 22:46

Господа, а вам не кажется, что Сид придумает любой аргумент дабы доказать ушербность Вт.

Автор: ComradIvan 7.6.2014, 22:52

Цитата
Регламентировано, это буква закона.

Пруф дай ка. Я могу до завтра до обеда подождать.
Цитата
Либо давайте солдат с панзершреками и противотанковыми ружьями, либо всё остальное - не аргумент.

Сказано же- еть пехота, живая, не же, нашёл голимую отмазу newlaugh.gif Слив в общем, защитываю smile.gif
белый777, дык аргументов то нет, придумывает какую то хрень, про обязательные требования для симулятора newlaugh.gif

Автор: Sid Vicious 7.6.2014, 23:01

Цитата
Сказано же- еть пехота


В бою есть? Артиллерия по ней долбануть может? Не, нету и точка. А потому слив засчитывай сам себе.

Цитата
дык аргументов то нет, придумывает какую то хрень, про обязательные требования для симулятора


Не хрень, а вполне зарекомендовавшие себя правила. Гугль и торренты в помощь, названия игр я дал.

Впрочем, если нет желания пробовать самому, то историю одного из самых хардкорых симов можно прочитать здесь: http://steelbeasts.pro/tankovyjj-simulyator-steel-beasts

А доказывать мне нечего. Я и не стремлюсь к этому, это вы стремитесь мне всё время что-то доказать.

Автор: ComradIvan 7.6.2014, 23:04

Регламентированные правила где там написаны? Нигде, а значит- хрень. И когда несёшь хрень, доазывать естесно нечего. biggrin.gif
В Тылу Врага 2 это наилучший образец танкового симулятора, ибо- пехота с РПГ и ПТРС есть, нормальная арта, которая по ним бьёт есть, топливо на танках есть, танки в одиночку не действуют- чистокровный танкосим newlaugh.gif

Автор: Sid Vicious 7.6.2014, 23:07

Цитата(ComradIvan @ Воскресенье, 8 Июня 2014, 00:04:42) [snapback]1960583[/snapback]

Регламентированные правила где там написаны? Нигде, а значит- хрень. И когда несёшь хрень, доазывать естесно нечего. biggrin.gif


http://steelbeasts.pro/o-simulyatore-steelbeastsprope

Цитата
В Тылу Врага 2 это наилучший образец танкового симулятора, ибо- пехота с РПГ и ПТРС есть, нормальная арта, которая по ним бьёт есть, топливо на танках есть, танки в одиночку не действуют- чистокровный танкосим


Да, физика поведения танка в игре смоделирована максимально реалистично. Машина жрёт топливо, повреждается, вплоть до состояния "ремонту не подлежит". Сюда бы ещё вид из кабины и полную имитацию работы членов экипажа - это был бы 100% танковый симулятор, возможно хит.

Автор: ComradIvan 7.6.2014, 23:10

Руководство пользователя? История версий? Правила, как играть и генерировать атаки мне не нужны. Правила, как определить пренадлежность игры к симулятору мне покажи smile.gif
Да ток жанр у ВТВ 2 RTS, а не симулятор.
Codename-Panzers тоже подходит под твои личные критерии, а игра ни разу не сим.

Автор: Sid Vicious 7.6.2014, 23:13

Цитата(ComradIvan @ Воскресенье, 8 Июня 2014, 00:10:27) [snapback]1960587[/snapback]

Руководство пользователя? История версий? Правила, как играть и генерировать атаки мне не нужны. Правила, как определить пренадлежность игры к симулятору мне покажи smile.gif


Ещё раз повторяю. Для признания игры симулятором танкового сражения, претендент должен отвечать следующим требованиям.

1.Поддержка пехоты.
2.Поддержка артиллерии.
3.Поддержка фронтовой авиации.
4.Ограничение на кол-во боеприпасов
5.Ограничение на ГСМ.
6.Возможность быть уничтоженным одним-единственным выстрелом
7.Взвод танков (4-5 машин).
8.Обязателен кокпит (он же кабина, он же боевое отделение).

Более-менее из относительно недавних проектов, этим критериям отвечает "Т-34 против "Тигра"".

Правила эти даже не игровые, эти правила взяты с примеров реальных танковых боёв.

Цитата
Да ток жанр у ВТВ 2 RTS, а не симулятор.
Codename-Panzers тоже подходит под твои личные критерии, а игра ни разу не сим.


Чукча не читатель, чукча писатель.. Я сказал, что "был бы". А не сказал "есть". Поэтому и CP сюда не подходит, нет нужных элементов.

Автор: ComradIvan 7.6.2014, 23:21

Уже больше критериев придумал? newlaugh.gif
И я писал покажи, а не расскажи и дорасскажи, что ты там себе придумал smile.gif Эти твои "критерии" есть только у тебя, и больше ни у кого.
В общем, с тобой всё понятно. biggrin.gif

Автор: Sid Vicious 7.6.2014, 23:23

Цитата(ComradIvan @ Воскресенье, 8 Июня 2014, 00:21:36) [snapback]1960590[/snapback]

Уже больше критериев придумал? newlaugh.gif
И я писал покажи, а не расскажи и дорасскажи, что ты там себе придумал smile.gif Эти твои "критерии" есть только у тебя, и больше ни у кого.
В общем, с тобой всё понятно. biggrin.gif


Я это не придумал. Ознакомься с играми, названия которых я дал. Ещё раз повторю - iPanzer'44, M1 Tank Platoon 2, Steel Beasts, да тот же "Т-34 против "Тигра"".

С тобой тоже всё понятно. Обычный графоновый гик.

Автор: RuDamP 7.6.2014, 23:25

Sid Vicious

Цитата
1.Поддержка пехоты.
2.Поддержка артиллерии.
3.Поддержка фронтовой авиации.
4.Ограничение на кол-во боеприпасов
5.Ограничение на ГСМ.
6.Возможность быть уничтоженным одним-единственным выстрелом
7.Взвод танков (4-5 машин).
8.Обязателен кокпит (он же кабина, он же боевое отделение).

Ты такого нагородил тут.. это капец просто!!!!!!!
А зачем кокпит, если есть прицел со шкалой?? что тебе даст кокпит??
Боже мой - симулятор танкового сражения - это возможность управлять танком, стрелять и т.д. А если есть пехота, самолеты, корабли = то это уже симулятор сражения. ты ведь танком только управляешь, а не пехотой??!!!
Погодь, если например ты играешь в симулятор подьемного-крана, то это не симулятор, если там нет строителей!!??.. и всего остального антуража стройки... да же если управление этим краном заставляет от сложности выгорать пружины на стуле?? Повторяю еще раз, для тех, кто в аркадном-танке. В симуляторе танка не обязательно должна быть пехота и т.д, так как это именно симулятор ТАНКА, т.е - управление танком.!!!!
Цитата
Более-менее из относительно недавних проектов, этим критериям отвечает "Т-34 против "Тигра"".

Пфф! Убогая и глюная игра! Вот Харьков 1942 - это да, симулятор, и то, там расхода топлива нет.
И да, в ВОВ частенько устраивали засады, когда один танк выносил целую танковую колонну. Те кто хочет взводами ездить, ездят взводами в Вт

Автор: Sid Vicious 7.6.2014, 23:35

Цитата
Убогая и глюная игра


При всей своей убогости и глючности, это хотя бы была попытка создать симулятор близкий к истине.

Цитата
Вот Харьков 1942 - это да, симулятор, и то, там расхода топлива нет.


Вот это и огорчает. Опять не дотянули до стандарта. Ну почему расход горючки есть даже в древнем М1 Tank Platoon 2? (1998 год).

Цитата
А зачем кокпит, если есть прицел со шкалой?? что тебе даст кокпит??


А где имитация работы членов экипажа? Это есть даже в убогонько выглядещем "Стальном ударе".

Цитата
Ты такого нагородил тут.. это капец просто!!!!!!!


Правда глаза колет. И то это я ещё не по всей строгости спросил, приведя неполный перечень элементов навскидку.

Цитата
Погодь, если например ты играешь в симулятор подьемного-крана, то это не симулятор, если там нет строителей!!??.. и всего остального антуража стройки... да же если управление этим краном заставляет от сложности выгорать пружины на стуле?? Повторяю еще раз, для тех, кто в аркадном-танке. В симуляторе танка не обязательно должна быть пехота и т.д, так как это именно симулятор ТАНКА, т.е - управление танком.!!!!


Разумеется. Кран работает не в вакууме, а на стройке, взаимодействуя с другими подразделениями, занятыми на строительстве здания.

И танк в вакууме не воюет - должно быть взаимодействие с другими воинскими частями (без оговорок). А с этим проблемы так или иначе у WT есть.

Автор: RuDamP 7.6.2014, 23:51

Sid Vicious

Цитата
Вот это и огорчает. Опять не дотянули до стандарта. Ну почему расход горючки есть даже в древнем М1 Tank Platoon 2? (1998 год).

В Т-72 Балканы в огне расход топлива был, в Харькове 1942 убрали, так как это особо и не нужно. Карты в поперечнике максимум 4 км, а запас топлива у танков в среднем 300-400 км, нгу и смысл расхода топлива??
Цитата
А где имитация работы членов экипажа? Это есть даже в убогонько выглядещем "Стальном ударе".

Это всего лишь антураж приятный глазу, никак не влияющий на игровой процесс. Если бы в ВТ сделали еще и кокпит для танка(лично я не против), то это бы стало серьезным осложнением игры, а в эпоху аркадности поствило бы крест на этом режиме максимального харда. Люди отупели и обленились, играть в игры где больше 3 -х кнопок управления им тяжело и неинтересно.
Цитата
Правда глаза колет. И то это я ещё не по всей строгости спросил, приведя неполный перечень элементов навскидку.

Лично твоя правда не означает истину. Это лишь удобная лично для тебя правда. Вот вырезка из википедии, хоть и не люблю ее.. но тут один из фанбоев ВоТ тряс перед мной именно википедией, отвечу тем же.
- Танковый симулятор — жанр компьютерных игр, разновидность симуляторов, посвященная управлению боевым танком. Игровой процесс таких игр заключается, прежде всего в управлении танкомОтличительная особенность аркадных симуляторов — существенно упрощенное управление, в то время как в реалистичном симуляторе игроку необходимо выполнять множество действий, которые свойственны управлению танком в реальной жизни


Цитата
Разумеется. Кран работает не в вакууме, а на стройке, взаимодействуя с другими подразделениями, занятыми на строительстве здания.

По твоей логике, если в симуляторе крана не будет соответствующего антуража, а только управление самим краном, то это уже не будет симулятором!!!!???хе
Вот честно, ты один споришь с пятью... ты считаешь что ты больше знаешь и больше понимаешь чем пять человек???!! Удивляешь своей просто нерациональной упрямостью, честно. придумываешь новые теории, отмазки, отговорки... просто для того, что бы что-то доказать.. и поверь, очень сомнительным образом.


Дальше, ты здесь постоянно упоминаешь, что улитки нечестные и т.д, вспоминаешь их старые грешки.. мол это является причиной, по котрой ты не хочешь марать руки играя в игры улиток.... а теперь внимание!!!!! так ли честны картошки?? И не твои ли это слова?? - Я хотел уличить Wargaming в поптыке играть на исторических фактах, нарушая ими же созданные правила. Оо как интересно!!! Получается нечестность ВГ не мешает тебе марать руки о ВоТ?!!! И что скажешь??

Автор: Sid Vicious 8.6.2014, 0:02

Цитата
В Т-72 Балканы в огне расход топлива был, в Харькове 1942 убрали


Но позвольте, у этих игр были разные разработчики.

Цитата
Лично твоя правда не означает истину. Это лишь удобная лично для тебя правда.


Как и твоя про WT

Цитата
Вот вырезка из википедии


Фууу! Тоже мне, нашёл "авторитетный источник".

Цитата
Это всего лишь антураж приятный глазу, никак не влияющий на игровой процесс. Если бы в ВТ сделали еще и кокпит для танка(лично я не против), то это бы стало серьезным осложнением игры, а в эпоху аркадности поствило бы крест на этом режиме максимального харда. Люди отупели и обленились, играть в игры где больше 3 -х кнопок управления им тяжело и неинтересно.


Если бы Gaijin Entertainment действительно сделала симулятор, а не ММО, они бы удостоились моего уважения, и я бы наверное вдрызг раскритиковал WoT, но..
1. Они сделали очередной Free 2 Play
2. В статье из Вики (при всём к ней недоверии) упоминался "аркадный симулятор" - это я называю "немножко беременна". А меня такое не устраивает. Я не приемлю "аркадных симуляторов", как некий компромисс. WoT не пытается быть симулятором, он чистая аркада, за что его и люблю. А WT пытается казаться симулятором, на деле подсовывая "аркадный симулятор" - вот за это не люблю.

Цитата
Я хотел уличить Wargaming в поптыке играть на исторических фактах, нарушая ими же созданные правила. Оо как интересно!!! Получается нечестность ВГ не мешает тебе марать руки о ВоТ?!!! И что скажешь??


Это имело отношение к акции, когда призы получала только одна нация. И это никак не было связано с самой игрой.
Из-за этого вышла глупейшая ссора, из-за чего мы с Василием друг другу по чём зря минусов понатыкали. Глупейшая история, да.

Автор: RuDamP 8.6.2014, 0:10

Sid Vicious
Оштбаешся.. эти две игры создала Харьковская контора Graviteam http://graviteam.com/forum/SABOW_rus.html то же мне, знаток симуляторов, млин. Эта кампания помимо игр делает тренажеры техники для армии.

Цитата
Как и твоя про WT

проив фактов не попрешь, хоть ты и пытаешся. ВоТ проигрывает по всем показателям ВТ
Цитата
Фууу! Тоже мне, нашёл "авторитетный источник".

Предоставь другой! Я же написал, что это ответ одному из твоих картофельных подельников.
Цитата
Если бы Gaijin Entertainment действительно сделала симулятор

действительно симулятор - это реальный танк... любая игра никогда не сможет стать полноценным симулятором. Одно дело когда игра аркадная, а другое дело когда с элементами симуляции. А симуляция - это имитация чего либо. ВТ симулирует физическую модель танка, танкового боя... а ВоТ ничего не симулирует, потому как нарушает все что можно, начиная от ТТХ техники, заканчивая банальной баллистикой в игре. да же танки не переворачиваются))ахах
Цитата
Это имело отношение к акции, когда призы получала только одна нация. И это никак не было связано с самой игрой.

Но акцию то делали те же люди, что и игру?? Вернее контора
Цитата
А WT пытается казаться симулятором, на деле подсовывая "аркадный симулятор" - вот за это не люблю.

Опять чудишь biggrin.gif ? Модель физическая танка в ВТ практически идентично повторяет поведение танка в жизни.. причем в отличие от ВоТ ТТХ приближены к реальным, а не как картохи, ради баланса изуродовали все что можно. Д-25Т, одно из самых точных орудий ВоВ в ВоТ имеет точность меньше, чем пушки 4 уровня??!! Это чего за керня такая?!

Автор: Sid Vicious 8.6.2014, 0:14

Цитата
ВоТ проигрывает по всем показателям ВТ


ВоТ не может проигрывать ВТ, в силу разности концепций этих игр. Он просто другой.

Цитата
ВТ симулирует физическую модель танка


Да

Цитата
танкового боя


Нет, поскольку не выполнены требования по взаимодействую с другими воинскими частями без оговорок.

Цитата
а ВоТ ничего не симулирует, потому как нарушает все что можно, начиная от ТТХ техники, заканчивая банальной баллистикой в игре. да же танки не переворачиваются))ахах


ВоТ - аркада. На хрена козе боян? ©

Цитата
Но акцию то делали те же люди, что и игру?? Вернее контора


За акции отвечают маркетологи. Они с разработчиками не связаны вообще никак. К слову, печальный опыт проведения той акционной кампании был учтён - больше таких фортелей не получалось.


Автор: RuDamP 8.6.2014, 0:19

Sid Vicious

Цитата
ВоТ не может проигрывать ВТ, в силу разности концепций этих игр. Он просто другой.

Что значит разность концепций??!! Концепция у них одна - танковые бои! как бы
Цитата
Нет, поскольку не выполнены требования по взаимодействую с другими воинскими частями без оговорок.

танковый бой, это не только управление танком, а еще и бой между танками и только танками, все остальное вторично, пехота там, артилерия и т.д. Артилерия в ВТ не решает ничего. Решают танки исход боя, потому как уйти от артилерии очень легко.
Цитата
ВоТ - аркада. На хрена козе боян

Ну так я о чем!!!!?? ВоТ - это тупой примитив!хахаха biggrin.gif

Автор: Sid Vicious 8.6.2014, 0:26

Цитата
Что значит разность концепций??!! Концепция у них одна - танковые бои! как бы


Аркада и симулятор - это определенно разные жанры. Когда они успели стать единым целым?

Цитата
танковый бой, это не только управление танком, а еще и бой между танками и только танками, все остальное вторично, пехота там, артилерия и т.д. Артилерия в ВТ не решает ничего. Решают танки исход боя, потому как уйти от артилерии очень легко.


Ага. То то прежде чем посылать в бой бронетехнику, сначала идёт артподготовка.

Кстати, пехота с противотанковым вооружением могла бы значительно влиять на танковые бои, особенно в условиях поселений, будь то город или деревня.

Но авторы WT поленились это сделать.

Автор: RuDamP 8.6.2014, 0:42

Sid Vicious

Цитата
Аркада и симулятор - это определенно разные жанры. Когда они успели стать единым целым?

Прям - две рукилицо biggrin.gif И в аркаде и в симуляторе цель одна - уничтожать танки. Логично?? Различаются только физические модели поведения танков и их управление, баллистика, система пробитий. Но цель у них однааааааа!!!!!!1
Цитата
Ага. То то прежде чем посылать в бой бронетехнику, сначала идёт артподготовка.

Ага, а как же Гудериан, например, он что, тягал за собой артилерию?? Или тот же БТ, который был спроектирован для маневренного боя, вернее обхода основных сил и учинения безобразия в тылу противника!

Цитата
Но авторы WT поленились это сделать.

Боже... eek.gif И какой бы в этом смысл был?? Для онлайн игры это неприемлемо, упор делается на совсем другое.

Вот тебе пример - серия игр Бателфилд. Все там есть как ты любишь.. и пехота, и авиация с кораблями и стационарные пушки.. но это все равно АРКАДА!!

Автор: белый777 8.6.2014, 0:45

Sid Vicious Я тебе, на вскидку могу назвать с десяток танковых сражений в которых ни пехота, ни артиллерия не принимала ни какого участия.
И насчет артиллерии, по моему на Курске стоят расчеты, не знаю правда убивают они технику или нет.
И да, по моему мы все забывает что Вт не так давно вышло из ЗБТ(я про танки), а WOT уже какой там год?

Автор: Vasilij28 8.6.2014, 2:16

Цитата(белый777 @ Воскресенье, 8 Июня 2014, 01:45:19) [snapback]1960613[/snapback]

Sid Vicious Я тебе, на вскидку могу назвать с десяток танковых сражений в которых ни пехота, ни артиллерия не принимала ни какого участия.
И насчет артиллерии, по моему на Курске стоят расчеты, не знаю правда убивают они технику или нет.
И да, по моему мы все забывает что Вт не так давно вышло из ЗБТ(я про танки), а WOT уже какой там год?

Рассчеты на Курске - убивают. Сам был убит.

Автор: ComradIvan 8.6.2014, 8:57

Цитата
И насчет артиллерии, по моему на Курске стоят расчеты, не знаю правда убивают они технику или нет.

Так же подтверждаю факт убийства моего танка ПТ орудиями ботов на Курске smile.gif

Автор: Sid Vicious 8.6.2014, 9:05

Цитата
И в аркаде и в симуляторе цель одна - уничтожать танки. Логично?? Различаются только физические модели поведения танков и их управление, баллистика, система пробитий. Но цель у них однааааааа!!!!!!1


При чём тут цель, когда процесс исполнения разный? ВоТ предполагает теоретическое уничтожение 14 противников в одиночку, за это предусмотрена награда. Получить её неимоверно трудно.

Цитата
Вот тебе пример - серия игр Бателфилд. Все там есть как ты любишь.. и пехота, и авиация с кораблями и стационарные пушки.. но это все равно АРКАДА!!


Немного не туда загнул. Верхушкой хардкора на сегодняшний день является ArmA III.

Цитата
Sid Vicious Я тебе, на вскидку могу назвать с десяток танковых сражений в которых ни пехота, ни артиллерия не принимала ни какого участия.


Найдутся и обратные примеры.

Автор: RuDamP 8.6.2014, 9:57

Sid Vicious

Цитата
При чём тут цель, когда процесс исполнения разный? ВоТ предполагает теоретическое уничтожение 14 противников в одиночку, за это предусмотрена награда. Получить её неимоверно трудно.

В наземке что-то другое предлагаюет?? Аналогично - уничтожить максимум танков, за это дают награды и различные бонусы.. у меня например был бонус в 100 тыс за отличный бой, называется"Боевые трофеи". Опять ты ниочем аргумент выдал.

Цитата
Немного не туда загнул. Верхушкой хардкора на сегодняшний день является ArmA III.

Верхушка хардкора?7!!Я тебе про аркаду, а ты мне прохардкор! Ты утверждаешь, что условие настоящего симулятора - это пехота, танки, корабли, самолеты в одном флаконе, мол этого нет в ВТ, потому симулятором быть не может. А я тебе пример показываю, что Бателфилд имеет все эти пункты но является АРКадой.

Цитата
Найдутся и обратные примеры.

На войне найдутся любые примеры и ситуации. Что такое танковые дуели тебе известно?? Ну вот считай, что ВТ - это танковая дуэль.. ну плюс авиация есть и Пт-артилерия-боты

Автор: Sid Vicious 8.6.2014, 12:14

Цитата
Ты утверждаешь, что условие настоящего симулятора - это пехота, танки, корабли, самолеты в одном флаконе


Не только это, но ещё и сильная ограниченность в ресурсах, а так же необходимость проводить разведку и подбирать тактику. Я уже говорил.

Цитата
Аналогично - уничтожить максимум танков, за это дают награды и различные бонусы.. у меня например был бонус в 100 тыс за отличный бой, называется"Боевые трофеи". Опять ты ниочем аргумент выдал.


Попробуй в одиночку перебить почти всю вражескую команду. Тогда будем говорить о чём или ни о чём.

Автор: RuDamP 8.6.2014, 13:17

Sid Vicious

Цитата
Не только это, но ещё и сильная ограниченность в ресурсах, а так же необходимость проводить разведку и подбирать тактику. Я уже говорил.

А каккой смысл в ресурсах, если ты не проедешь в игре 400 км... таких карт просто нет newlaugh.gif

Цитата
Попробуй в одиночку перебить почти всю вражескую команду. Тогда будем говорить о чём или ни о чём.

Поверь, при грамотной тактике в Вт это легче сделать, зная все уязвимые места у танков, чем в ВоТ. потому как в Вт нет ХП и ты можешь выносить врагов одним попаданием. Да же уничтожать необязательно, просто нанести ему такой крит , что он просто будет стоять и ремонтироваться минут 10-ть, совершенно беспомощный, пока ты разбираешся с остальными. А в ВоТ из-за ХП это практически невозможно, вернее возможно, но только если так решит ВБР. В теме "Постучим пантами" я выкладывал результаты и скрины боя на ПТ су-152. 10 фрагов. Остался один против , не помню, 6-х или 5-х.. и что удивительно, ловил только рикошеты, да же 152 мм фугас попав в маску(а все попадали почему-то именно туда мне) не нанес никакого урона, а я его с одного выстрела.. то же в маску попал, кстати, отправил к гуриям в ангар. И что получается, что победа в бою носит скорее случайный характер, ВБр решает, кто победит, кто пробьет, кто попадет, какой урон кто получит. В ВТ этого ничего нет, да же в АБ режиме. Игрок в ВоТ просто наводит прицел на цель, жмет выстрел... и все, дальше от него уже ничего не зависит, он может да же попасть в самое уязвимое место с тонкой броней, НО.. ах и Ох.. пробития не бедет, потому что ВБр счел, что пробития не должно быть.

Автор: Sid Vicious 8.6.2014, 13:53

RuDamP, ну сделай риплей с WT. Тогда я тебе поверю и мы спокойно разойдёмся закончив наш спор. Правда в WT я всё равно играть не буду.

Автор: RuDamP 8.6.2014, 14:42

Sid Vicious А чего, самому слабо поиграть, набить руку!! да ищи на ютубе реплеи, есть там обзорщик, Alkanafter, у него бои очень продуктивные.

Сколько уже ВоТ лет?? А все баги, глюки... как детские балезни... https://www.youtube.com/watch?v=yh1Wb9kOKbY...XYm92c1ENyN8KmA

Автор: will 8.6.2014, 15:15

Мне вот всегда было интересно, если человек вайнит на аркаду, что это ковно, она не интересна, и при этом доказывает, что я все знаю и могу, но мои знания обламывает всем известный ВБР, и пытается доказать, что тащит в симуляторную аркаду, и там нету этого ВБР-а, и этот же ВБР и решает в ВоТ-е, и это "типо закон"............................. а если взглянем, что добился этот человек в аркаде, то все стает на своим места, % попадания в 59 - это ВБР???? Это личный скил. newlaugh.gif

Автор: ComradIvan 8.6.2014, 15:20

will, этим ты типо унизил? smile.gif

Автор: RuDamP 8.6.2014, 15:38

will Если ты про мои проценты попаданий, то я основную массу боев отыграл в те времена, когда точность не апали еще и снаряды летели куда угодно, только не в центр круга, а уже когда апнули... я очень мало играл, всего боев 150 где-то.
И напомню тебе, что для меня не было целью набивать стату, КПД, процент попаданий и заниматься остальным статозадротством. И да, родная озвучка ВоТ просто убожество, потому играл со звуковыми модами на выстрелы и движки, потому и часто просто так стрелял, смаковал сами звуки, вторая причина - привычка стрелять в случае, когда вражеский танк пропадает из засвета... в то место, вдруг попаду. Да и вообще стрелять без засвета по кустам и местам, где обычно кустодрочат. Частенько были забавные ваншоты от фугасок в темную. А ты я вижу за процент попаданий ногти последние сьешь??!! biggrin.gif

Это у вас, ВоТзависимых такие страшные оскорбления, когда у кого-то статка меньше или еще чего, вы с пафосом выдаете - Деткаа, это личный скил!!! biggrin.gif throwupen.gif

Цитата
Мне вот всегда было интересно, если человек вайнит на аркаду, что это ковно, она не интересна, и при этом доказывает,

Я разве один?? biggrin.gif

Автор: will 8.6.2014, 17:57

Цитата(ComradIvan @ Воскресенье, 8 Июня 2014, 17:20:25) [snapback]1960702[/snapback]

will, этим ты типо унизил? smile.gif


Нет.
Занимаясь проф. спортом и при этом организовывая их, я не однократно слышу, я могу, я все понимаю, и при этом не показывая результата, как это называется? Я не люблю этого, в данном случае, имея скил хотя бы выше среднего, тогда другое дело, а так это просто балобольство..бла-бла-бла.........и еще, это как в супер-тестеры брать алехана с 42% рейта и 300 КПД


Цитата
а уже когда апнули... я очень мало играл, всего боев 150 где-то.


С 18 июня 2013 провел 150 боев? newlaugh.gif


Что такое набивать стату? КПД? Кто такой статист? Мне всегда это было интересно.... newlaugh.gif


Цитата
потому и часто просто так стрелял, смаковал сами звуки

Это просто эпик-фейл. newlaugh.gif


Цитата
вторая причина - привычка стрелять в случае, когда вражеский танк пропадает из засвета... в то место, вдруг попаду.


Не поверишь, тоже это делаю..........................

Цитата
А ты я вижу за процент попаданий ногти последние сьешь??!!

Нет, это то противоречие, что ты все время тычешь ВБР-ом.

Цитата
Я разве один??


Ярый защитник онли гейм-плея ты один.

И да, голосовалка дает понять..............

Автор: RuDamP 8.6.2014, 18:51

will Ну мне за свой КПД не стыдно. И поверь.. он бы был выше, если бы не идиотская система видимости в ВоТ. Вот сейчас в Вт меньше чем с 2-3 убиенными танками бой не заканчиваю. Результативность намного выше, потому что в игре действуют какие-то вменяемые принципы и законы физики, а не убергенератор случайностей.

Цитата
С 18 июня 2013 провел 150 боев?

Основную массу боев я провел с 9 февраля 2013 года.... по июль 2013, потом отдал аккаунт куму, он не играл на нем почти. Ближе к февралю 2014 я опять решил поиграть в Вот. Но играл мало, просто снимал двойной опыт и все, в основном в ВТ летал. Устраивает тебя??
Цитата
Что такое набивать стату? КПД? Кто такой статист? Мне всегда это было интересно..

Для меня есть два понятия - статист. 1. Статодроты, которые ночами не спят, следят за своей статой, КПД и т.д. 2. Статисты - это неумеющие играть вообще, они не понимают что нужно делать, куда ехать, короче балласт в команде. Я просто конкретно ВоТовской терминологией не интересовался никогда)) biggrin.gif
Цитата
Нет, это то противоречие, что ты все время тычешь ВБР-ом.

Конечно, потому что снаряд летит все время в разные стороны в рамках круга сведения.. это нормально, ты счтаешь?? Повторю еще раз, да же тот Амвей921 порой в своих обзорах поражался эпическим промахам и непробитиям.. но видимо ему нельзя высказываться жесче по этому поводу, по каким-то причинам, но факт есть факт.
Цитата
Ярый защитник онли гейм-плея ты один.

ну раз ты участвуешь в этом споре, значит и ты такй же))

Автор: Night Elf 8.6.2014, 22:11

Цитата
В. Что происходит с умениями при наличии двух одинаковых членов экипажа (т.е. 2 заряжающих)
О. Одно умение будет распространяться на обоих.
А в картошке надо качать всех smile.gif Ещё и куча баттхёрта из-за разных экипажей для одной линейки машин.
Цитата
В. Какие зенитные орудия планируют ввести, особенно для 4-5 эры?
О. В следующем мажоре скорее всего добавят зенитные орудия, как для немцев, так и для СССР. Для СССР - около трёх машин, для немцев - около четырёх. На высоких уровнях, например, планируем ЗСУ 57-2 для СССР, которая хоть и выходит немного за временные рамки, но все же относится к игровой эре, для Немцев Flakpanzer V на шасси Пантеры, например.
...
В. Бронемашины в будущем?
О. Да.
А этого у них вообще никогда не будет smile.gif Разве что во второй части через пять лет.

Автор: Vasilij28 9.6.2014, 1:19

Блин, как же некоторые любят покопаться в чужом белье и померять чужой писюн. Стата - ваше все, едрить ее налево. Небось, без оленемера срать не сядете? (извините за выражение). Сколько раз я, из-за таких оленемерщиков, из боя выходил в самом начале - не счесть. Кому как, а мне неприятно было вангование на слив, еще не успев толком загрузиться и днищевание всех и вся, кроме себя любимого, конечно.

Еще один картошкин минус - моды, многие из которых, граничат с читами.

Автор: Nebel 9.6.2014, 2:55

Цитата
А в картошке надо качать всех smile.gif Ещё и куча баттхёрта из-за разных экипажей для одной линейки машин.
Зато у улиток 5 членов экипажа на ВСЕ танкиsmile.gif Даже там где их было 6. Жду Т-35, посмотрим как 5 танкистов осилит машину, где экипаж был 11 человекsmile.gif
Цитата
для Немцев Flakpanzer V на шасси Пантеры
Не серийная, и даже в металле целиком не воплощена. Как и Пантера II. Как и КТ со 105мм. Потихоньку салфеток набирают. Видимо иметь только реально существовавшие образцы, пусть даже в единственном экземпляре - непосильная роскошьsmile.gif И без бумаги натянуть ветку на глобус - никакsmile.gif
Цитата
А этого у них вообще никогда не будет
С одной стороны да, пичалька. С другой - а проку с них? Это либо песок, либо одноразовая ПТ на поздних периодах...
Цитата
Еще один картошкин минус - моды, многие из которых, граничат с читами.
Моды - удел популярных игр. Пройдет какое то время, будут моды и на улиток...

Автор: Vasilij28 9.6.2014, 5:14

Улитки давно популярны, но модов на них нет. Есть если не ошибаюсь, есть только шкурки с камуфляжами, но их видит только хозяин этой шкурки. На игру они никак не влияют.

Автор: Nebel 9.6.2014, 7:48

Vasilij28
Пока в картошке было 100к человек онлайна модов тоже особо не было. Чем больше людей играет в эту игру, тем больше вероятность, что попадется человек который не только хочет, но и может. К примеру те же шкурки. Наглядный пример.
[attachmentid=87153][attachmentid=87154]
До недавнего времени когда речь шла о шкурках для танков - речь шла о камуфляже. Файлик, где не видно развертки, а всего лишь можно нанести рандомные пятна или полосы. Сейчас для некоторых танков появляются вот такие текстуры. Насколько я знаю, игра сама не отдает такие карты, что говорит о том, что кто-то уже вскрыл ресурсы. Остальное лишь вопрос времени. Шкурки с зонами пробития, прицелы и прочееsmile.gif

Автор: RuDamP 9.6.2014, 9:52

Улитки сделали возможность самим раскрашивать технику, кто владеет графическими редакторам, делать с ними что угодно, но это творчество увидит только сам игрок, другие игроки будут видеть только стандартные камуфляжи.

Автор: Sid Vicious 9.6.2014, 11:07

А пока идёт спор, голосование интересным образом изменилось. Пару дней назад улитки лидировали с большим отрывом...

Автор: RuDamP 9.6.2014, 13:38

Sid Vicious Я да же догадываюсь за счет кого картохи побеждают. biggrin.gif

Вопрос к модератору, если есть такая возможность, посмотреть даты регистрации голосовавших и кол-во сообщений на форуме у них. Ну и айпишники сравнить. Здается мне картошки фри на подмогу позвали кого извне biggrin.gif Что интересно, как это голосующие хоть раз не отписались сдесь?

Автор: Night Elf 9.6.2014, 13:48

Просто некоторые голосуют даже не поиграв в конкурента smile.gif
Nebel то есть ты считаешь, что надо делать больше экипажа? Чтобы донатить не на 5, а на 11 тел? Только жидинцевым не рассказывай...
Пусть лучше немножко бумаги вводят, чем стационарные пво. А то бы дали немцам спарку 128-мм со сплэшэм 100 метров и всё, что самолётам, что танкам каюк smile.gif

Решил глянуть геймплей на зенитке, прикольно. Замаскировался в стаде себе подобных, сбил два игрока и столько же ботов на зил-2.

Раскрывающийся текст
Изображение
Изображение

Автор: Sid Vicious 9.6.2014, 15:40

RuDamP, я тебе, как человек разбирающийся в форумных движках отвечу. На Power Board 2.1.7 голосовавших может увидеть только админ. Вот если бы сей форум был на vBulletin, мы бы сами могли видеть, кто и куда голосовал.

Автор: RuDamP 9.6.2014, 15:54

Sid Vicious Жаль, жаль, потому как уже сталкивался с подобными голосованиями, те кто в меньшенстве начинают вайнить и призывать духов по своим норам в помощь))) biggrin.gif
Но опять же, поклонников ширпотреба больше, чем гурманов. biggrin.gif

Автор: Nebel 9.6.2014, 19:13

Night Elf
Цитата
Решил глянуть геймплей на зенитке, прикольно. Замаскировался в стаде себе подобных, сбил два игрока и столько же ботов на зил-2.

Оло-ло, годная идея, надо бы втроем сгонятьsmile.gif

Автор: VZASADE 9.6.2014, 19:55

Цитата(Sid Vicious @ Понедельник, 9 Июня 2014, 16:40:06) [snapback]1960865[/snapback]
RuDamP, я тебе, как человек разбирающийся в форумных движках отвечу. На Power Board 2.1.7 голосовавших может увидеть только админ. Вот если бы сей форум был на vBulletin, мы бы сами могли видеть, кто и куда голосовал.
Не верно. Выйди из профиля и зайди как гость в тему. Кто голосовал не увидишь но итог виден. smile.gif

Автор: ComradIvan 9.6.2014, 20:55

Игра на ЗСУ, то, чего у картофеля не будет НИКОГДА. smile.gif

Автор: Vasilij28 9.6.2014, 23:51

Ну вы нашли фишку, голосование в этой теме biggrin.gif . Считать не умеете? 23 человека всего, так какой может быть итог, если кроме нас, тут пикирующихся, никто не отписался? Сиду, например (не в обиду, это пример), стало обидно и черканул нескольким челам в личку, мол зайди поставь точечку. Ну а среди такого онлайна, как в этой теме - несколько голосов - это могучая сила biggrin.gif.
Кто бы тут сколько ни голосовал, картофель пророс, запурхавел, ростки по пол-метра и скоро сгниет.

Автор: MSN 10.6.2014, 8:07

Не хотел голосовать не за кого, но после постов оголтелых фанатов, сделал это...

Автор: Vasilij28 10.6.2014, 10:49

Ну, "оголтелых" фанатов - тут не наблюдаю, а просто фанатов троечку вижу. С картофельной стороны. Хотя - нет, вру: Сида могу назвать и оголтелым, не боюсь сказать это слово, потому что это правда. Сид, не обижайся, я не по злобе smilewinkgrin.gif А вот со стороны ползающих - фанатов не вижу вовсе, вижу только тех, кто очень разочаровался в картофеле и ищет для себя замену. Или уже нашел smile.gif

Автор: Nebel 10.6.2014, 19:39

Цитата
А вот со стороны ползающих - фанатов не вижу вовсе, вижу только тех, кто очень разочаровался в картофеле и ищет для себя замену.

Прям в дырочку! Не то чтобы разочаровался в картофеле, просто за три (или уже четыре?) года пюре приелось, пришло время полакомиться деликатесом. Но увы - деликатес то ли не дорос еще, то ли повар не очень...

Автор: Sid Vicious 10.6.2014, 21:48

Цитата
Сида могу назвать и оголтелым, не боюсь сказать это слово, потому что это правда. Сид, не обижайся, я не по злобе


Отвечу цитатой из Dynasty Warriors 8: Xtreme Legends: "Hear me now! I am Lu Bu! The most powerful man this land has ever known!"

Перевод: Сильный духом никогда не обидится на слово. Он просто будет действовать.

Автор: Vasilij28 10.6.2014, 22:52

Цитата(Nebel @ Вторник, 10 Июня 2014, 20:39:29) [snapback]1961128[/snapback]

Цитата
А вот со стороны ползающих - фанатов не вижу вовсе, вижу только тех, кто очень разочаровался в картофеле и ищет для себя замену.

Прям в дырочку! Не то чтобы разочаровался в картофеле, просто за три (или уже четыре?) года пюре приелось, пришло время полакомиться деликатесом. Но увы - деликатес то ли не дорос еще, то ли повар не очень...

ОБТ. Говоря по-простому - повар еще учится.


Sid Vicious действуй! smilewinkgrin.gif

Автор: Night Elf 10.6.2014, 22:54

Не совсем в тему, но мы тут уже обсуждали AW - вышел http://www.youtube.com/watch?v=rd9lvluOqK4&feature=player_detailpage, уже больше похож на геймплейный. Я совсем разочарован, какая-то попытка скопировать концепцию ВоТ со светляками и артой, только на современной технике. Физика в предыдущем ролике показалась хорошей, а тут сразу видна убогая "картонность" и "игрушечность" техники, в ВоТ уже гораздо лучше. Теперь совсем не жду...

Автор: Sid Vicious 10.6.2014, 23:03

Цитата(Night Elf @ Вторник, 10 Июня 2014, 23:54:47) [snapback]1961163[/snapback]

Не совсем в тему, но мы тут уже обсуждали AW - вышел http://www.youtube.com/watch?v=rd9lvluOqK4&feature=player_detailpage, уже больше похож на геймплейный. Я совсем разочарован, какая-то попытка скопировать концепцию ВоТ со светляками и артой, только на современной технике. Физика в предыдущем ролике показалась хорошей, а тут сразу видна убогая "картонность" и "игрушечность" техники, в ВоТ уже гораздо лучше. Теперь совсем не жду...


По одному ролику судить сложно. Я зарегался, жду ЗБТ. Вот когда пощупаю - тогда пойму.

Цитата
"игрушечность" техники, в ВоТ уже гораздо лучше


Ничуть, особенно пластиковые HD-модели.

Автор: RuDamP 11.6.2014, 0:06

Sid Vicious Да ты ж ванговал, что AM будет круче самых крутых яиц??!! Шо, увидел реальную графу и сдулся сразу??!! biggrin.gif

Автор: Sid Vicious 11.6.2014, 0:13

Цитата(RuDamP @ Среда, 11 Июня 2014, 01:06:36) [snapback]1961176[/snapback]

Sid Vicious Да ты ж ванговал, что AM будет круче самых крутых яиц??!! Шо, увидел реальную графу и сдулся сразу??!! biggrin.gif


Я разве отказался от участия в ЗБТ? Потом, трейлер не равен игре. Вспомнить, какой шикарный трейлер был у Aliens: Colonial Marines, и чем в итоге обернулась игра... devil.gif

Так что жду непосредственно бета-клиент.

Автор: Vasilij28 11.6.2014, 1:45

Цитата(Night Elf @ Вторник, 10 Июня 2014, 23:54:47) [snapback]1961163[/snapback]

Не совсем в тему, но мы тут уже обсуждали AW - вышел http://www.youtube.com/watch?v=rd9lvluOqK4&feature=player_detailpage, уже больше похож на геймплейный. Я совсем разочарован, какая-то попытка скопировать концепцию ВоТ со светляками и артой, только на современной технике. Физика в предыдущем ролике показалась хорошей, а тут сразу видна убогая "картонность" и "игрушечность" техники, в ВоТ уже гораздо лучше. Теперь совсем не жду...


Сильное ощущение, что карты сдуты с БФ3. Но я тоже реганулся, если будет вызов - участие приму. Не укусивши - не распробуешь.

Автор: MSN 11.6.2014, 7:53

Цитата(Vasilij28 @ Вторник, 10 Июня 2014, 10:49:13) [snapback]1961017[/snapback]

С картофельной стороны.

Совсем наоборот... cool.gif

Автор: Longbow 11.6.2014, 13:41

Цитата(Vasilij28 @ Понедельник, 9 Июня 2014, 00:19:43) [snapback]1960787[/snapback]

Блин, как же некоторые любят покопаться в чужом белье и померять чужой писюн. Стата - ваше все, едрить ее налево.

48%?
Стата - прямое отображение эффективности игрока, это мое мнение ещё со времен BF2. Не бывает хороших игроков с плохой статистикой (обратный вариант возможен, на твинках). Ты можешь с этим спорить, отрицать это, но факт есть факт - хорошая стата есть прямое отображение скила.
Цитата
Для меня есть два понятия - статист. 1. Статодроты, которые ночами не спят, следят за своей статой, КПД и т.д. 2. Статисты - это неумеющие играть вообще, они не понимают что нужно делать, куда ехать, короче балласт в команде. Я просто конкретно ВоТовской терминологией не интересовался никогда))

Люди которые просто хорошо играют, и благодаря этому имеют хорошую статистику, не? Я стату никогда не ставил в край угла, оленемер необходим просто для того чтобы понимать кто играет в твоей команде и кто против. Пытатся спасти пару 48% банально не продуктивно, если на другом фланге держится парняга с 60% против половины команды. Опять же, фокусить важнее эффективных игроков а не 45% алеханов.
Цитата
А этого у них вообще никогда не будет

И слава богу. Натерпелся от авиадротов в батлфилдах, спасибо, в танках такого не надо. Любой маломальски скиловый пилот превращает жизнь всего что ползает по земле в ад. А зенитки для него - легкий небронированный фраг. Жаль что Вы этого не понимаете.

Автор: ComradIvan 11.6.2014, 15:39

Цитата
Любой маломальски скиловый пилот превращает жизнь всего что ползает по земле в ад. А зенитки для него - легкий небронированный фраг. Жаль что Вы этого не понимаете.

Жаль, что ты так и не понял, что такое ПВО (а ещё и союзные истрибители и ПВО ИИ). Мы сквадом на ЗСУ держим небо чистым практически весь раунд, да даже соло можно эффективно держать небо над полем боя под контролем. Вчера в одиночку сбил 7 самолётов врага за раунд. В мажоре кстати добавят ещё 5 или 6 ЗСУ, при чём одна из них будет немецкий Вильбервильд с 4 пушками 20мм и дикой скорострельностью, которые будут пилить летунов на куски.
Если не умеешь обращаться с ЗСУ, то это не значит, что авиация гнёт smile.gif

Автор: Longbow 11.6.2014, 16:20

Цитата(ComradIvan @ Среда, 11 Июня 2014, 14:39:39) [snapback]1961273[/snapback]

Жаль, что ты так и не понял, что такое ПВО (а ещё и союзные истрибители и ПВО ИИ). Мы сквадом на ЗСУ держим небо чистым практически весь раунд, да даже соло можно эффективно держать небо над полем боя под контролем. Вчера в одиночку сбил 7 самолётов врага за раунд. В мажоре кстати добавят ещё 5 или 6 ЗСУ, при чём одна из них будет немецкий Вильбервильд с 4 пушками 20мм и дикой скорострельностью, которые будут пилить летунов на куски.
Если не умеешь обращаться с ЗСУ, то это не значит, что авиация гнёт smile.gif

ПВО насасывало и будет насасывать у нормального пилота, т.к. у него есть основное преимущество - скорость. Он диктует условия боя ПВО, а не оно - ему. Если вы взводом сбиваете каких-то раков, это не значит, что вас всех не пожгут к чертям нормальные пилоты. Да, не спорю, игры возможно разные (BF и WT), но принцип одинаковый - слабые игроки конечно становятся жертвами ПВО, сильные - выпиливают ПВО и уничтожают все живое на земле.

Автор: Vasilij28 11.6.2014, 16:54

Цитата(Longbow @ Среда, 11 Июня 2014, 14:41:00) [snapback]1961251[/snapback]

Цитата(Vasilij28 @ Понедельник, 9 Июня 2014, 00:19:43) [snapback]1960787[/snapback]

Блин, как же некоторые любят покопаться в чужом белье и померять чужой писюн. Стата - ваше все, едрить ее налево.

48%?
Стата - прямое отображение эффективности игрока, это мое мнение ещё со времен BF2. Не бывает хороших игроков с плохой статистикой (обратный вариант возможен, на твинках). Ты можешь с этим спорить, отрицать это, но факт есть факт - хорошая стата есть прямое отображение скила.
Цитата
Для меня есть два понятия - статист. 1. Статодроты, которые ночами не спят, следят за своей статой, КПД и т.д. 2. Статисты - это неумеющие играть вообще, они не понимают что нужно делать, куда ехать, короче балласт в команде. Я просто конкретно ВоТовской терминологией не интересовался никогда))

Люди которые просто хорошо играют, и благодаря этому имеют хорошую статистику, не? Я стату никогда не ставил в край угла, оленемер необходим просто для того чтобы понимать кто играет в твоей команде и кто против. Пытатся спасти пару 48% банально не продуктивно, если на другом фланге держится парняга с 60% против половины команды. Опять же, фокусить важнее эффективных игроков а не 45% алеханов.

Ну я же про это и писал. Мне на твою стату плевать, а тебе на мою - нет. Мне и на мою плевать, я честно не знаю, какая она. Догадываюсь только, что дерьмовая. Я играю просто, чтобы поиграть и забыть, бой прошел и хрен с ним. И не важно, кто даже победил и сколько я набил. Получилось - получилось, нет - и не надо. Для меня игра (любая игра) - не самоцель, а средство развеяться. И высокие слова о командах, победах, задротах и прочем - для меня пустой звук. Потому, что это всего наввсего плевая, никчемная игра, которая очень далека от жизни. И онлайн игры мне нравятся более простых шутеров только тем, что более разнообразны, люди - не боты, двух одинаковых игр не бывает. И большие ангары в играх мне важны не в качестве писькомера, а лишь потому, что чем больше машин, тем больше вариантов игры.
А уж фанатеть от игры - имхо, это верх дебилизма.

Автор: Longbow 11.6.2014, 17:29

Цитата(Vasilij28 @ Среда, 11 Июня 2014, 15:54:35) [snapback]1961279[/snapback]

Ну я же про это и писал. Мне на твою стату плевать, а тебе на мою - нет. Мне и на мою плевать, я честно не знаю, какая она. Догадываюсь только, что дерьмовая. Я играю просто, чтобы поиграть и забыть, бой прошел и хрен с ним. И не важно, кто даже победил и сколько я набил. Получилось - получилось, нет - и не надо. Для меня игра (любая игра) - не самоцель, а средство развеяться. И высокие слова о командах, победах, задротах и прочем - для меня пустой звук. Потому, что это всего наввсего плевая, никчемная игра, которая очень далека от жизни. И онлайн игры мне нравятся более простых шутеров только тем, что более разнообразны, люди - не боты, двух одинаковых игр не бывает. И большие ангары в играх мне важны не в качестве писькомера, а лишь потому, что чем больше машин, тем больше вариантов игры.
А уж фанатеть от игры - имхо, это верх дебилизма.

Типичный представитель 95% большинства игроков в WoT, которым, простите, на все и всех насрать. Спасибо что ушел в WT. Нет, честно, от души спасибо. Мне даже нечего больше сказать. Играть не интересуясь результатом - ну я не знаю, в момент когда я дойду до такого, играть я уже не буду. Ради чего ты вообще играешь? Для меня всегда было загадкой для чего играют такие, как ты.

Автор: RuDamP 11.6.2014, 17:46

Longbow Я тебя прошу!!... Оленемер брешет как пропаганда США)) Сколько раз в начале боя было воплей, что шанс 30% на победу, а выносили красных с разгромным счетом)))

Цитата
И слава богу. Натерпелся от авиадротов в батлфилдах, спасибо, в танках такого не надо. Любой маломальски скиловый пилот превращает жизнь всего что ползает по земле в ад. А зенитки для него - легкий небронированный фраг. Жаль что Вы этого не понимаете.

В БФ авиация страдает не по детски)) Не выдумывай)))

Цитата
Типичный представитель 95% большинства игроков в WoT, которым, простите, на все и всех насрать. Спасибо что ушел в WT. Нет, честно, от души спасибо. Мне даже нечего больше сказать. Играть не интересуясь результатом - ну я не знаю, в момент когда я дойду до такого, играть я уже не буду. Ради чего ты вообще играешь? Для меня всегда было загадкой для чего играют такие, как ты.

Ты конечно извини, но никто не обязан играть так, что бы удовлетворять твои амбиции по результатам боя и твоей статистики. Открою тебе секрет, но играют только ради удовольствия, нормальные люди biggrin.gif Мне лично то же плевать на результат боя... важен сам процесс, а не результат. Результат - это вторичное все, за результат страдают задроты только. Батхёртом исходят, стулья палят и т.д. Нормальным людям это ни к чему. Вот отсюда у людей и случаются нервные срывы, раздражительность... особенно у школоты. Видел видяху наютубе, как немецкий пацаненок бесился из-за того, что проигрывал?? biggrin.gif

Автор: ComradIvan 11.6.2014, 18:11

Цитата
ПВО насасывало и будет насасывать

Эксперт по ПВО?
Цитата
у нормального пилота, т.к. у него есть основное преимущество - скорость.

И что она тебе даст, если ЗСУ на земле ты тупо не увидишь, благодаря своей скорости, а она тебя видит с километров 5-7.
Цитата
Он диктует условия боя ПВО, а не оно - ему.

Снова эксперт ПВО? Ты кроме батлы на зенитке ни где не играл?
Цитата
Если вы взводом сбиваете каких-то раков, это не значит, что вас всех не пожгут к чертям нормальные пилоты

Каких то раков newlaugh.gif Оленемера тут нет, не знаю, может и раков, а может и игроков топ кланов ACES, YOKO и тд.
Цитата
Да, не спорю, игры возможно разные (BF и WT), но принцип одинаковый

Лолчто? Принцип одинаковый? newlaugh.gif
Просто для справки- у любого самолёта в Батле есть ХП, а в ВарТандер, их нет biggrin.gif 37мм в крыло- идёшь в ангар.
Цитата
слабые игроки конечно становятся жертвами ПВО, сильные - выпиливают ПВО и уничтожают все живое на земле.

Бред сивой кобылы biggrin.gif Под плотным огнём ПВО ты даже зайти на неё нормально не сможешь.


Автор: Night Elf 11.6.2014, 18:30

Полегче, у человека травма на всю жизнь от самолётов бф 2, не сыпь ему соль на рану smile.gif

Автор: Longbow 11.6.2014, 19:20

Цитата(RuDamP @ Среда, 11 Июня 2014, 16:46:19) [snapback]1961293[/snapback]

Longbow Я тебя прошу!!... Оленемер брешет как пропаганда США)) Сколько раз в начале боя было воплей, что шанс 30% на победу, а выносили красных с разгромным счетом)))

Про шанс на победу ничего не говорил, меня интересует именно статка по конкретным игрокам. Она как правило не врет.
Цитата(RuDamP @ Среда, 11 Июня 2014, 16:46:19) [snapback]1961293[/snapback]

В БФ авиация страдает не по детски)) Не выдумывай)))

Если ты про высеры 2010-2013 года, то да, там авиацию занерфили в говно, чтобы школота не ныла что её нагибают самолетом/вертолетом. В БФ2 авиация кошмарила землю по страшному. Сбить хорошего пилота мог только хороший пилот.
Цитата
Ты конечно извини, но никто не обязан играть так, что бы удовлетворять твои амбиции по результатам боя и твоей статистики. Открою тебе секрет, но играют только ради удовольствия, нормальные люди biggrin.gif Мне лично то же плевать на результат боя... важен сам процесс, а не результат. Результат - это вторичное все, за результат страдают задроты только. Батхёртом исходят, стулья палят и т.д. Нормальным людям это ни к чему. Вот отсюда у людей и случаются нервные срывы, раздражительность... особенно у школоты. Видел видяху наютубе, как немецкий пацаненок бесился из-за того, что проигрывал?? biggrin.gif

Терпеть не могу казуалов и фанплееров. Извини, ничего личного. Больше мне сказать нечего.

p/s всегда было забавно читать ваши отмазы на тему "почему у тебя такая стата если по твоим словам, ты так жестко нагибаешь"
Цитата
Эксперт по ПВО?

Нет, но знаешь ли, история почему-то показывает, что без превосходства в воздухе никакая наземная ПВО тебе не поможет. Наземная ПВО может дополнять воздушную, но единолично тащить она не может. Короче, к чему я клоню - если во вражеской команде будут знающие свое дело пилоты, они сначала перебьют ваш воздух, а потом сделают тоже самое с наземкой.

Автор: белый777 11.6.2014, 19:33

Longbow Можно спросить?
Ты в Вт хоть одни совместный бой отыграл?

Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)