Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Форумы Боевого Народа _ Quake Arena _ прохождение q4

Автор: Sant3r 1.1.2008, 18:46

Привет.
Не пройту ку4 - самое начало. В той комнате, где впервые встречется автомат =)
Кароче, первая миссия. Бегу вперед, вижу что какого-то солдата забирает монстр в комнату, забегаю в комнату, нахожу автомат... и все... собственно все двери заперты... мои "типа солдаты" сидят вдвоем в самом начале и никуда идти не хотят....
как пройти?

Автор: Dima 1.1.2008, 21:50

http://www.quakeplanet.ru/articles/guide/walkthrough/1/#1
Приводи цитату места, которое не можешь пройти.

Автор: Sant3r 1.1.2008, 23:53

Встаём и идём направо, к сержанту Моррису. Он передаст вам приказ командира вашего отделения, лейтенанта Восса, как можно скорее присоединиться к ним.

Справа видно дверь. Все открытые двери в игре подсвечены зелёным цветом. Все закрытые - красным. По пути к двери нам встретятся ещё один солдат нашего отделения - медик Андерсон, помогающий коллеге из отделения "Барсук". Он не скажет ничего нового, но подлечит вас. Почти любой медик в игре, почти всегда может подлечить вас. Для этого достаточно его "попросить" кликом по нему.

Другой солдат из "Барсука" будет вас сопровождать, до конца маршрута или до своей смерти. На протяжении всей игры вам придётся постоянно взаимодействовать с другими солдатами. Смерть некоторых из них означает провал миссии, однако в подавляющем большинстве случаев команды "охранять во что бы то ни стало" нет, и смерть товарища означает лишь то, что играть вам дальше станет несколько сложнее. С другой стороны очень часто союзники бездумно ломятся вперёд, и защищать их себе дороже.

вот типа один солдат начинает меня сопровождать, когда я получаю распоряжение присоединиться, мы заходим в бункер или куда там, типа в здание, потом этот солдат начинает в кого-то стрелять, непонятно в кого, дальше проходим и видим еще одного солдата, он просто стоит и ни хера не делает. тот солдат что шел со мной садьится и сука тоже ни хера не делает. за мной не идет. я иду дальше по коридорам, потом сцена типа "хрюшка" затаскивает в помещение солдата. ну я естесственно захожу в это помещение, там валяется автомат. и двери все там закрыты. =( излазив все пространство - нигде открытых дверей нет.



Хрюшка, aka Grunt.
Буквально в первые секунды вам встретятся два противника: обычный солдат строггов, и Grunt - одно из самых эффектных существ расы киборгов. В переводе на русский получается нечто вроде "хрюшки" (grunt - хрюкать, ворчать).



Идём по открытым (зелёным) дверям. вроде иду в открытые двери, но солдата с Ковича не встречаю. После встречи с другим солдатом (по фамилии Кович) из "Барсука", который беспощадно застрелит хрюшку, следуем за ним. За поворотом, перед которым он остановится, ещё одна хрюшка выпрыгнет из стены. Не испытаете вы и недостатка в обычных солдатах строггов, которые появятся там на обратном пути.

Автор: Dima 2.1.2008, 12:49

Sant3r после автомата появляется три строгга, потом в конце помещения две двери - слева закрыта, тебе вправо.

Автор: ankaon 1.8.2016, 11:09

В этой теме я буду выкладывать прохождение заданий основной сюжетной линии Даггера.

ВНИМАНИЕ: следующие ниже тексты являются БОЛЬШИМИ спойлерами, портящими удовольствие от прохождения неизвестных заданий.


The Elder Scrolls II: Daggerfall. Проходим первое подземелье.

Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)