Добро пожаловать на форумы Боевого Народа (бывший форум Live.CNews.ru)!

ВАЖНЫЕ ТЕМЫ: FAQ по переезду и восстановлению учеток | Ошибки и глюки форума.
О проблемах с учетными записями писать СЮДА.
Реанимация Fools Road Day 2 для Project Reality 0.973 - Форумы Боевого Народа
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Ответить в данную темуНачать новую тему
Реанимация Fools Road Day 2 для Project Reality 0.973
сообщение 17.6.2012, 18:04
Сообщение #1





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Попытался реанимировать Fools Road Day 2 (РФ против БВК, кооператив), позаимствовал текстуры из карты Fools Road, естественно поменял все параметры для новой карты. Вылетает преимущественно по локалке, где-то через 20 мин. Последние строки 1 лога:


Version: 1.1.2878-710.0 Build date:2009-8-20 17:8
Active object template: tis_vars_container
Active geom template: ziplinerope
Module: Game
File: D:\DiceCanada\BoosterPack2\Code\BF2\Game\Objects\Game\kit.cpp
Line: 483

Expression: !kitItem->getParent()
Text: kitPart is already a child to something!

второго:

D:\DiceCanada\BoosterPack2\Code\BF2\Game\Objects\Game\kit.cpp(483): Assert: Game: (!kitItem->getParent()) kitPart is already a child to something!

сама карта: fools_road_day2.7z.html

Помогите разобраться в чём дело, заранее благодарю)

Сообщение отредактировал Дикий_Прапор - 17.6.2012, 18:05
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 18.6.2012, 22:41
Сообщение #2





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



попробую
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 19.6.2012, 16:00
Сообщение #3





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Благодарю)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 29.5.2024, 11:16
Консультации адвоката по уголовным делам. Бесплатно. По всей России