Добро пожаловать на форумы Боевого Народа (бывший форум Live.CNews.ru)!

ВАЖНЫЕ ТЕМЫ: FAQ по переезду и восстановлению учеток | Ошибки и глюки форума.
О проблемах с учетными записями писать СЮДА.
Дневники разработчиков "В тылу врага 2: Братья по оружию" - Форумы Боевого Народа
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Информация

2 страниц V  < 1 2  
Ответить в данную темуНачать новую тему
Дневники разработчиков "В тылу врага 2: Братья по оружию", Том 6
сообщение 26.5.2007, 15:09
Сообщение #21





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Hase в юнитах которым эта кнопка, как я понимаю, предназначалась нету динамита.... - эти юниты - всякий хлам жрущий цп: пушки/минометы/пулеметы без расчетов, полуубитые бронетранспортеры и т.п....потом уничтожать динамитом долго, и вобщем-то куда логичнее подорвать этим динамитом что-нибуть противнику...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 26.5.2007, 16:39
Сообщение #22





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Красота то какая на скрине с водопадом - даже матом ругаться не хочется)))
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 26.5.2007, 16:48
Сообщение #23





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(VIN @ Суббота, 26 Мая 2007, 15:09:02) *
Hase в юнитах которым эта кнопка, как я понимаю, предназначалась нету динамита.... - эти юниты - всякий хлам жрущий цп: пушки/минометы/пулеметы без расчетов, полуубитые бронетранспортеры и т.п....потом уничтожать динамитом долго, и вобщем-то куда логичнее подорвать этим динамитом что-нибуть противнику...

Если капает труба то надо не воду перекрывать, а трубу заваривать
Зачем ставить юниты на СР, это должна быть только пехота а не техника. Убрать вязку СР к технике и отключить возврат средств и вся проблема решается

В первой части самым играбельным был "бой" без докупки и страховки минут так на 40 или на часок... Вот надо такой реализовать и здесь!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 26.5.2007, 22:15
Сообщение #24





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(VIN @ Суббота, 26 Мая 2007, 14:09:02) *
Hase в юнитах которым эта кнопка, как я понимаю, предназначалась нету динамита.... - эти юниты - всякий хлам жрущий цп...
Хлам без экипажа и рассчета, снимается с балланса и достается трофеем противнику (за бесплатно). Если он успеет ее занять, до того как техника исчезнет.

Голова станет думать, перед тем как продавать.


А вот если экипаж присутствует, то:
- танк подрывается,
- пушка выводится из строя (ломается ствол), а в течении 10 сек. противник имеет право задавить или сломать ее. Противник может занять ее, отремонтировать.
- остальной хлам, разрушается на месте за 3-4 секунды (после этого рассчет покидает его)

За продажу реактивной артиллерии и тяжелых танков нужно снимать очки.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 26.5.2007, 22:43
Сообщение #25





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Ar}{iJoy-й прав: не надо вводить ограничения на технику кроме стоимости. Будет нормальная система покупки - не будет проблем с ненужной техникой, но стоящей на балансе.
К чему все эти условности? Есть бюджет 100 - так купите на него 4 танка по 25 или 5 пушек по 20, ну или как хотите. Надо бросить - бросьте. Никто слова не скажет. Надо сломать? Думайте, как. А вот на пехоту ограничение должно быть.
Не надо вообще никакой продажи. Надо нормальную систему подкреплений.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 26.5.2007, 22:47
Сообщение #26





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(Sky)mood @ Суббота, 26 Мая 2007, 22:15:16) *
Хлам без экипажа и рассчета, снимается с балланса и достается трофеем противнику (за бесплатно). Если он успеет ее занять, до того как техника исчезнет.

Голова станет думать, перед тем как продавать.


А вот если экипаж присутствует, то:
- танк подрывается,
- пушка выводится из строя (ломается ствол), а в течении 10 сек. противник имеет право задавить или сломать ее. Противник может занять ее, отремонтировать.
- остальной хлам, разрушается на месте за 3-4 секунды (после этого рассчет покидает его)

За продажу реактивной артиллерии и тяжелых танков нужно снимать очки.


Взрыв при наличии экипажа сделать без проблем, только вот сразу найдутся люди, которые будут использовать лазейку: высаживать из танка экипаж, сбрасывать с баланса, а потом снова занимать (актуально для режима бюджет). Лучше оставить так, как было, т.е. если техника брошена, то залезть в нее уже нельзя никому.



Цитата
Ar}{iJoy-й прав: не надо вводить ограничения на технику кроме стоимости. Будет нормальная система покупки - не будет проблем с ненужной техникой, но стоящей на балансе.
К чему все эти условности? Есть бюджет 100 - так купите на него 4 танка по 25 или 5 пушек по 20, ну или как хотите. Надо бросить - бросьте. Никто слова не скажет. Надо сломать? Думайте, как. А вот на пехоту ограничение должно быть.


Уже вроде все сбалансировано. Не хотелось бы все перелопачивать заново. После аддона все продумаем получше. Спасибо за идеи smile.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 26.5.2007, 22:48
Сообщение #27





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



вот выше хорошо сказали - некоторое время между нажатием кнопки и тем как юнита уберут самое то. Слить перед взрвом не выйдет, и будет кнопа использоватся только когда нужно получить страховку. А СР с техники снимать нужно, уже нагляделись на клонокамеры типа БэТэЭр
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

2 страниц V  < 1 2
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 16.4.2024, 17:19
Консультации адвоката по уголовным делам. Бесплатно. По всей России