Hardcore и Soft, Что Вы больше предпочитаете? |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Hardcore и Soft, Что Вы больше предпочитаете? |
11.6.2010, 13:55
Сообщение
#101
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Обычно те, кто играют на харде - играют лучше и грамотней, чем софтовые слаженность важна в любом режиме, тайминг важен в любом режиме, позишнинг важен в любом режиме стрелять важно хорошо только в софткор режиме А на софте - забёг под пулёмётным огнём за очередной мусорный бак, отсиделся малость и вперёд за орденами. ахахахахаа =))) Особенно на полностью ванильных серверах с включенным 3Д спотом в каких нить полностью простреливаемых джунглях где вся команда противника знает твое точное местоположение и поливает свинцом со всех сторон. Забег в таких раскладах продолжается очень недолго Сообщение отредактировал Skar - 11.6.2010, 13:55 |
|
|
11.6.2010, 14:23
Сообщение
#102
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
|
|
|
11.6.2010, 15:15
Сообщение
#103
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
На хардкоре сильно бесит возможность респа целой толпы в тылу, потому как эта толпа устраивает жесткий рейп базы. Только появился - бац и труп.
1-2 пули реалистично - не спорю. Вроде как по уставу полагается иметь численный перевес в 3-4 раза чтобы успешно атаковать противника засевшего в городе. Здесь же команды равные, постреливать из укрытия проще чем атаковать. В итоге точки заваливаются трупами. Кстати спот софт режима заменяет фразы типа: "Противник на высотке на 2 часа у засохшего дерева". Без нормальной голосовой связи такую информацию на харде просто не передать. Пробовал на харде играть в составе сквада (4 человека) сидящего в скайпе - 90% лучший сквад, 80% побед. По итогу хард интереснее. Но только при определенных условиях. Но даже если 5-6 человек пошли в атаку, а остальные сидят на горке, изображая кусты или снабжая кусты аптечками и боеприпасами, то результата добится крайне сложно. 2 грамотных снайпера запросто могут держать обороняющихся в страхе, но когда их 7-8 (не считая тех кто их ресает и патроны кидает) такие нападающие вызывают только смех. Обороняющаяся сторона сидит в укрытиях, играет в ножики, с легкостью пресекая все атаки. Сообщение отредактировал Si1encer - 11.6.2010, 15:28 |
|
|
11.6.2010, 15:26
Сообщение
#104
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Хардкор - недоделанный изврат для игроков не умеющих быстро и метко стрелять.
Имхо. |
|
|
11.6.2010, 15:58
Сообщение
#105
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Полностью разделяю это мнение: не умеешь стрелять в голову, даже с таким автоэймом - иди на хардкор ;)
|
|
|
11.6.2010, 16:39
Сообщение
#106
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
на софте скучно, по 3д спотам пуляею и как правило валю, я только на харде могу както поднять кд а на софте пинг и вечная привычка делать перезарядку после каждого килла, а потом подкрадывается второй 3.14дец с густавом и валит меня.
|
|
|
11.6.2010, 17:30
Сообщение
#107
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
BoDYRoCK , я не согласен :D есть еще повод уйти на хард: старая машина, которая не тянет более 16 касок и тормозит постоянно, я вот ща на совтовых серваках в снайпера переквалифицировалсо, так как есть хоть какая то возможность издалека шмалять, а вблизи все мечуца и банихопят, на харде скорость перемещения тушек помедлннее, ссут все в открытую с криком банзай летать ИМХО
|
|
|
11.6.2010, 18:01
Сообщение
#108
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
хардкор для кача сву и винтореза... 1н в голову = труп
|
|
|
11.6.2010, 18:49
Сообщение
#109
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
хардкор для кача сву и винтореза... 1н в голову = труп Я оба ствола довольно успешно юзаю и на софте, из СВУ так вообще элементарно убивать, главное расчитывать баллистику и упреждение. Плюс всегда можно завалить в упор стреляя по центру экрана, в отличии от болт-экшн винтовок (в упор или попал, или ушел на респ). ВСС довольно универсальная винтовка, при использовании рдс или АКОГа впринципе превращается в АС ВАЛ. С штатным и 12х прицелом можно уверенно снимать вражеских снайперов очередями (если они не Илюхи конечно). Единственный минус ВСС - если по вам попадают, прицел очень сильно сбивает. |
|
|
12.6.2010, 10:11
Сообщение
#110
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Зашел на харкор.Что там делать штурмовиком,ума не приложу.Высунулся из-за угла,прилетает несколько трайсеров,и так до конца раунда.Половина сидят с винтовками,и пасут тушки бедных штурмовиков,и медиков,пытающихся добежать до передатчика.На софте,вижу реконов чаще с винторезами,или дробовиками.Выбрал софт,больше экшена.
|
|
|
12.6.2010, 10:28
Сообщение
#111
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Короче говоря, каждому своё. Кому-то интересно ганять от укрытия до укрытия под шквалом пуль, а кому-то - действовать так, как делал бы в жизни, зная, что где угодно может сидеть вражина, которая скосит тебя с пары пуль.
Все, кто высказываются, в чём-то правы. Меня же больше впечатлил hardcore. |
|
|
12.6.2010, 12:07
Сообщение
#112
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Jeka(rus) штурмовик с 4х прицелом вполне жизнеспособен, плюс дым
|
|
|
12.6.2010, 12:30
Сообщение
#113
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
antonn
Тут проблема в другом, режим штурм частенько переходит в режим прятки |
|
|
12.6.2010, 16:42
Сообщение
#114
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
кстати те кто любят в спины стрелять... не убивайте их... а ломитесь вперёд, так чтоб они вас не догнали!!))) и взрывайте м-комы убивая меньшее количество войск :D
вчера так вынесли дурачков... тупо стояли на респе и расстреливали))) только вот провтыкали прорыв и все мком осыпались *(с помощью с4 взрывали) Сообщение отредактировал Pupseg - 12.6.2010, 16:44 |
|
|
13.6.2010, 13:21
Сообщение
#115
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Для прокачки слабых и неудобных стволов - хард, на софте рулят мощные убойные стволы типа М60, Абакан, М16.
Какой же софт папский режим, если там здоровье самовосстанавливается, а? А вот это уже чистая консольщина, так что хард сеттинг ближе к классической баттле. Сам играю и на софте и на харде. |
|
|
13.6.2010, 13:47
Сообщение
#116
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
serg2044 самовосстанавливающееся здоровье - мастхэв в играх с классовой структурой. Иначе будем иметь толпу оголтелых медиков с АК-101 или штурмовиков с Крыловыми. Скорость восстановления достаточно медленная а не такая как в CoD'е, так что медик как класс все равно необходим для быстрого хп-рестора.
p/s одного не пойму - смысл ревайва если смерть сразу засчитывается? |
|
|
13.6.2010, 13:53
Сообщение
#117
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
serg2044 самовосстанавливающееся здоровье - мастхэв в играх с классовой структурой. Иначе будем иметь толпу оголтелых медиков с АК-101 или штурмовиков с Крыловыми. +1 p/s одного не пойму - смысл ревайва если смерть сразу засчитывается? ну она только в статку записывается. Тикет для команды при этом восстанавливается. А так у нас в 2142 был КДР от 5 до 10 |
|
|
13.6.2010, 14:00
Сообщение
#118
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Longbow смысла в ревайве нет для тех, кому нужен только KD. Тем же, кто играет не ради циферок, а ради победы команды, и не важно, какой ценой, ревайв нужен. Или проще бегать от респа, чем поднять однополчанина (если есть такая возможность и его тут же не сложат обратно) и продолжить штурм? <_<
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 27.4.2024, 21:43 |