Добро пожаловать на форумы Боевого Народа (бывший форум Live.CNews.ru)!

ВАЖНЫЕ ТЕМЫ: FAQ по переезду и восстановлению учеток | Ошибки и глюки форума.
О проблемах с учетными записями писать СЮДА.
Hardcore и Soft - Форумы Боевого Народа
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

6 страниц V  « < 4 5 6  
Ответить в данную темуНачать новую тему
Hardcore и Soft, Что Вы больше предпочитаете?
сообщение 11.6.2010, 13:55
Сообщение #101





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(Snumsmumrik @ Пятница, 11 Июня 2010, 11:11:44) *
Обычно те, кто играют на харде - играют лучше и грамотней, чем софтовые


слаженность важна в любом режиме, тайминг важен в любом режиме, позишнинг важен в любом режиме

стрелять важно хорошо только в софткор режиме

Цитата(Snumsmumrik @ Пятница, 11 Июня 2010, 12:18:09) *
А на софте - забёг под пулёмётным огнём за очередной мусорный бак, отсиделся малость и вперёд за орденами.




ахахахахаа =))) Особенно на полностью ванильных серверах с включенным 3Д спотом в каких нить полностью простреливаемых джунглях где вся команда противника знает твое точное местоположение и поливает свинцом со всех сторон. Забег в таких раскладах продолжается очень недолго

Сообщение отредактировал Skar - 11.6.2010, 13:55
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 11.6.2010, 14:23
Сообщение #102





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(delphi @ Пятница, 11 Июня 2010, 11:17:19) *
автор в курсе,однако на харде достаточно нескольких пуль (даже из пистолета-пулемета).а на софте-пол очереди :D



не вижу контрадикции никакой. Софт игрокам приходится метче стрелять только и всего

Сообщение отредактировал Skar - 11.6.2010, 14:23
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 11.6.2010, 15:15
Сообщение #103





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



На хардкоре сильно бесит возможность респа целой толпы в тылу, потому как эта толпа устраивает жесткий рейп базы. Только появился - бац и труп.
1-2 пули реалистично - не спорю. Вроде как по уставу полагается иметь численный перевес в 3-4 раза чтобы успешно атаковать противника засевшего в городе. Здесь же команды равные, постреливать из укрытия проще чем атаковать. В итоге точки заваливаются трупами.

Кстати спот софт режима заменяет фразы типа: "Противник на высотке на 2 часа у засохшего дерева". Без нормальной голосовой связи такую информацию на харде просто не передать. Пробовал на харде играть в составе сквада (4 человека) сидящего в скайпе - 90% лучший сквад, 80% побед.

По итогу хард интереснее. Но только при определенных условиях. Но даже если 5-6 человек пошли в атаку, а остальные сидят на горке, изображая кусты или снабжая кусты аптечками и боеприпасами, то результата добится крайне сложно. 2 грамотных снайпера запросто могут держать обороняющихся в страхе, но когда их 7-8 (не считая тех кто их ресает и патроны кидает) такие нападающие вызывают только смех. Обороняющаяся сторона сидит в укрытиях, играет в ножики, с легкостью пресекая все атаки.

Сообщение отредактировал Si1encer - 11.6.2010, 15:28
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 11.6.2010, 15:26
Сообщение #104





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Хардкор - недоделанный изврат для игроков не умеющих быстро и метко стрелять.

Имхо.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 11.6.2010, 15:58
Сообщение #105





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Полностью разделяю это мнение: не умеешь стрелять в голову, даже с таким автоэймом - иди на хардкор ;)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 11.6.2010, 16:39
Сообщение #106





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



на софте скучно, по 3д спотам пуляею и как правило валю, я только на харде могу както поднять кдsmile.gif а на софте пинг и вечная привычка делать перезарядку после каждого килла, а потом подкрадывается второй 3.14дец с густавом и валит меня. smile.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 11.6.2010, 17:30
Сообщение #107





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



BoDYRoCK , я не согласен :D есть еще повод уйти на хард: старая машина, которая не тянет более 16 касок и тормозит постоянно, я вот ща на совтовых серваках в снайпера переквалифицировалсо, так как есть хоть какая то возможность издалека шмалять, а вблизи все мечуца и банихопят, на харде скорость перемещения тушек помедлннее, ссут все в открытую с криком банзай летать ИМХО
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 11.6.2010, 18:01
Сообщение #108





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



хардкор для кача сву и винтореза... 1н в голову = труп
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 11.6.2010, 18:49
Сообщение #109





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(Pupseg @ Пятница, 11 Июня 2010, 17:01:06) *
хардкор для кача сву и винтореза... 1н в голову = труп

Я оба ствола довольно успешно юзаю и на софте, из СВУ так вообще элементарно убивать, главное расчитывать баллистику и упреждение. Плюс всегда можно завалить в упор стреляя по центру экрана, в отличии от болт-экшн винтовок (в упор или попал, или ушел на респ). ВСС довольно универсальная винтовка, при использовании рдс или АКОГа впринципе превращается в АС ВАЛ. С штатным и 12х прицелом можно уверенно снимать вражеских снайперов очередями (если они не Илюхи конечно). Единственный минус ВСС - если по вам попадают, прицел очень сильно сбивает.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 12.6.2010, 10:11
Сообщение #110





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Зашел на харкор.Что там делать штурмовиком,ума не приложу.Высунулся из-за угла,прилетает несколько трайсеров,и так до конца раунда.Половина сидят с винтовками,и пасут тушки бедных штурмовиков,и медиков,пытающихся добежать до передатчика.На софте,вижу реконов чаще с винторезами,или дробовиками.Выбрал софт,больше экшена.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 12.6.2010, 10:28
Сообщение #111





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Короче говоря, каждому своё. Кому-то интересно ганять от укрытия до укрытия под шквалом пуль, а кому-то - действовать так, как делал бы в жизни, зная, что где угодно может сидеть вражина, которая скосит тебя с пары пуль.
Все, кто высказываются, в чём-то правы. Меня же больше впечатлил hardcore.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 12.6.2010, 12:07
Сообщение #112





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Jeka(rus) штурмовик с 4х прицелом вполне жизнеспособен, плюс дым
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 12.6.2010, 12:30
Сообщение #113





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



antonn
Тут проблема в другом, режим штурм частенько переходит в режим прятки smile.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 12.6.2010, 16:42
Сообщение #114





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



кстати те кто любят в спины стрелять... не убивайте их... а ломитесь вперёд, так чтоб они вас не догнали!!))) и взрывайте м-комы убивая меньшее количество войск :D

вчера так вынесли дурачков... тупо стояли на респе и расстреливали))) только вот провтыкали прорыв и все мком осыпались *(с помощью с4 взрывали)

Сообщение отредактировал Pupseg - 12.6.2010, 16:44
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 13.6.2010, 13:21
Сообщение #115





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Для прокачки слабых и неудобных стволов - хард, на софте рулят мощные убойные стволы типа М60, Абакан, М16.
Какой же софт папский режим, если там здоровье самовосстанавливается, а? А вот это уже чистая консольщина, так что хард сеттинг ближе к классической баттле. Сам играю и на софте и на харде.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 13.6.2010, 13:47
Сообщение #116





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



serg2044 самовосстанавливающееся здоровье - мастхэв в играх с классовой структурой. Иначе будем иметь толпу оголтелых медиков с АК-101 или штурмовиков с Крыловыми. Скорость восстановления достаточно медленная а не такая как в CoD'е, так что медик как класс все равно необходим для быстрого хп-рестора.

p/s одного не пойму - смысл ревайва если смерть сразу засчитывается?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 13.6.2010, 13:53
Сообщение #117





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(Longbow @ Воскресенье, 13 Июня 2010, 13:47:38) *
serg2044 самовосстанавливающееся здоровье - мастхэв в играх с классовой структурой. Иначе будем иметь толпу оголтелых медиков с АК-101 или штурмовиков с Крыловыми.


+1

Цитата(Longbow @ Воскресенье, 13 Июня 2010, 13:47:38) *
p/s одного не пойму - смысл ревайва если смерть сразу засчитывается?



ну она только в статку записывается. Тикет для команды при этом восстанавливается. А так у нас в 2142 был КДР от 5 до 10
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 13.6.2010, 14:00
Сообщение #118





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Longbow смысла в ревайве нет для тех, кому нужен только KD. Тем же, кто играет не ради циферок, а ради победы команды, и не важно, какой ценой, ревайв нужен. Или проще бегать от респа, чем поднять однополчанина (если есть такая возможность и его тут же не сложат обратно) и продолжить штурм? <_<
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

6 страниц V  « < 4 5 6
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 27.4.2024, 21:43
Консультации адвоката по уголовным делам. Бесплатно. По всей России