Моды и миссии для серии игр "В тылу врага 2", Совместимость из ВТВ2 и новые. Список в первом сообщении |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
"В тылу врага" - сайт-проект Боевого Народа >>>>
Новости, Статьи, Галерея, Файлы
Обзор официального редактора карт "В тылу врага 2"
Полезные ссылки:
Общий FAQ || Вопросы по моделям || Скрипт не работает? || Есть скрины ваших работ? || Опубликовать мод
Материалы:
Примеры скриптов || Примеры ландшафтных решений || Создаем кооператив || Параметры объектов
Моды и миссии для серии игр "В тылу врага 2", Совместимость из ВТВ2 и новые. Список в первом сообщении |
30.5.2013, 21:59
Сообщение
#261
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата(XoTT@6bl4 @ Воскресенье, 10 Марта 2013, 19:07:17) [snapback]1826725[/snapback] Voytkevich Дальность стрельбы можно отредактировать в pattern файлах, к примеру - rifle.pattern. Найди там строчку: {range 65 70} <-- ее и редактируй А урон можно отредактировать в тех же файлах, только у некоторых видов оружия свой урон. {healthDamage 200} <-- урон XoTT@6bl4, {range 65 70} - это не редактирование дальности стрельбы самой пушки, а дальность стрельбы для ИИ (65) и солдат под управлением игрока (естественно не в прямом управлении). Сама же дальность редактируется {aimRange ...} - прицельная дальность и {maxRange ...} - максимальная дальность (эффективная), а если просто прописать большие цифры в {range ... ...} это ничего не даст и солдат будет стрелять на максимальную дальность какая задана в {maxRange ...}. Так что предварительно надо менять цифры в {maxRange ...}. И стоит отметить, что для разного стрелкового оружия своя прицельная и максимальная дальность стрельбы. |
|
|
30.5.2013, 22:34
Сообщение
#262
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Дід Відун
Ответ на твой вопрос -=здесь=- Не ленись искать на форуме. Многое обсуждалось и не раз. Но где то ещё обсуждалась данная тема, было сказано что данная функция будет нагружать оперативную память компьютера. Если я не ошибаюсь. |
|
|
1.6.2013, 9:48
Сообщение
#263
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
|
|
|
1.6.2013, 10:55
Сообщение
#264
|
|
Ефрейтор Группа: Старожилы Сообщений: 963 Регистрация: 14.8.2017 Пользователь №: 143563 |
Frei, просто сотри или закомпилируй эту строчку и все.
|
|
|
1.6.2013, 12:32
Сообщение
#265
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Никита Воробьёв, Frei, можна же и впичатать в properties\tank_unarmed из ЛП в Штурм.
|
|
|
8.6.2014, 23:01
Сообщение
#266
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
|
|
|
4.3.2016, 18:31
Сообщение
#267
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Вот миссия "Курская дуга" еще со времен оригинала ВТВ2
Ставить на Штурм1 v2.05.15 Скачать:https://yadi.sk/d/qHxWKNQNpuxwv Миссия вполне интересная Скрины: |
|
|
4.3.2016, 18:33
Сообщение
#268
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Вот миссия "Курская дуга" еще со времен оригинала ВТВ2
Ставить на Штурм1 v2.05.15 Скачать:https://yadi.sk/d/qHxWKNQNpuxwv Миссия вполне интересная Скрины: |
|
|
4.3.2016, 18:35
Сообщение
#269
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Вот миссия "Курская дуга" еще со времен оригинала ВТВ2
Ставить на Штурм1 v2.05.15 Скачать:https://yadi.sk/d/qHxWKNQNpuxwv Миссия вполне интересная Скрины: |
|
|
4.3.2016, 18:39
Сообщение
#270
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Вот миссия "Курская дуга" еще со времен оригинала ВТВ2
Ставить на Штурм1 v2.05.15 Скачать:https://yadi.sk/d/qHxWKNQNpuxwv Миссия вполне интересная Скрины: |
|
|
31.3.2017, 8:05
Сообщение
#271
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
|
|
|
11.4.2017, 9:58
Сообщение
#272
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
-ProRock-
Не совсем понятно к чему эти скрины. |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 25.4.2024, 15:12 |