Добро пожаловать на форумы Боевого Народа (бывший форум Live.CNews.ru)!

ВАЖНЫЕ ТЕМЫ: FAQ по переезду и восстановлению учеток | Ошибки и глюки форума.
О проблемах с учетными записями писать СЮДА.
FAQ по сетевой игре в BTRH 1.4. ЧИТАТЬ! - Форумы Боевого Народа
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Информация об игре и BTRH:

Галерея скриншотов из BTRH 1.4

Статьи: Обзор Модификации Blitzkrieg Team Russian Hammers (BTRH) || Обзор обновления BTRH 1.4 || Тактика в BTRH 1.4
"В тылу врага" - сайт-проект Боевого Народа >>>> Новости, Статьи, Форум "В тылу врага/В тылу врага-2, Галерея, Файлы

Статьи об игре: Обзор "В тылу врага"
Файлы: Многопользовательское дополнение /Патч BTRH 1.31-1.4 / Полная версия Full BTRH 1.4

FAQ по сетевой игре в BTRH 1.4. ЧИТАТЬ!, Как искать сервера? Как играть? Как создать?
сообщение 22.6.2007, 19:14
Сообщение #1





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



По согласованию с администрацией пишу FAQ по технической части сетевой игры в BTRH 1.4 B)


> > > FAQ по сетевой игре в мод BTRH 1.4 для «В тылу врага» < < <


Для игры вам будет нужно:

1. Установленная первая часть «В тылу врага» (желательно лицензия!)
2. Мультиплеерное дополнение на нее Скачать со склада БН 168МВ
3. Полная версия мода BTRH 1.4 Скачать со склада БН (323МВ)
4. Программа для поиска серверов All-Seeing Eye (она же ASE, она же «глаз» в народе) Скачать 10 КБ

Полную версию мода устанавливаем в папку /mods в директории игры. Конечный путь после установки должен выглядеть так: игра/mods/BTRH 1.4/info.mod

Если у вас не так – читайте все снова и исправляйте!!

Установив мод, заходите в игру и идете в «Модификации». Там выбираете из списка слева BTRH 1.4, перемещаете его вправо и жмете «Применить».

Меню станет на английском языке. Выбираем Play BTRH и далее в зависимости от того, что вы делать будете. Искать игру, или создавать.

Поиск игры.

Устанавливаете ASE (дистрибутив выше), настраиваете его. В левом окне кликаете правой кнопкой мыши на любое место и во всплывшем меню выбираете Configure Games. Там, в разделе Not Installed находите игру – Soldiers: Heroes WWII и задаете ее местонахождение у вас на диске. Жмете применить.

Затем выбираете игру слева в списке и жмете «обновить». (Красно-синяя стрелочка вверху)
Выделяете понравившийся хост и дважды кликаете по нему для автоматического запуска игры. Если игра уже запущена, то кликаете на хост правой кнопкой мышки и почти в самом низу меню находите «Copy to Clipboard» и затем «Server Address». Затем заходите в игру, жмете в меню Find Game и вставляете через Shift+Ins туда адрес. Enter и наблюдаете игру в списке.

Создание игры.

Тип сервера: рекомендуется для Интернета «через GSA &ASE», чтобы игру видели и в глазе и в GS

Имя игры: указывайте версию мода обязательно, иначе никто не зайдет.

Тип игры:
Знамя Победы. Остальные режимы практически непопулярны.

Слева выбираете из списка карт ту, которая вам по душе и жмете кнопку Details – Настройка создаваемой игры.

В настройках:
Туман игры: включен всегда.

Продолжительность игры: сколько будет длиться игра.

Неуязвимость при появлении: сколько времени отреспившийся юнит будет неуязвим для противника.

Дополнительное время: сколько пройдет с момента победы до автоматического завершения игры.

Очки для победы: сколько очков нужно для победы команды.

Возврат денег: он же «страховка». Всегда играть без него, иначе к вам никто не зайдет ;)

Начальный баланс: Сколько средств дается при старте.
Конечный баланс: сколько всего средств получит игрок за игру.

Очки на покупку пехоты СР: командные очки для пехоты. Рекомендуемые значения: 30-35 при игре 3vs3, 20-25 при игре 4vs4, 20 и ниже при 5vs5 и 6vs6.

Команда А и Команда Б: нации. Без комментариев.

После установки опций жмете Apply и затем Back. В меню выбора нажимаете Create и создаете игру. Справа вверху будут гореть символы GSA и ASE, показывая активность соединения.


Дополнительная настройка ( TUNE )

Содержит опции, прямо влияющие на производительность игры и ее работу.

Галочка «выключить синхронизацию» означает, что не имеющие мода смогут зайти к вам в игру и поговорить, например smile.gif Если не хотите их видеть – снимите галочку.

Ожидание игроков: игра будет ждать подвисших игроков. Ставить всегда.

Ждать медленные клиенты:
сколько игра будет ждать игроков. Больше 30 секунд ставить нет смысла.

Мин FPS в игре: минимальные значения фпс, если вы не знаете про уровень компов всех игроков ставьте значение не выше 15

Мин QPS в игре:
значение отвечает за скорость. Игра будет подстраивать скорость под медленного клиента. Чем выше значение – тем выше скорость, а если вы не знаете, кто и с какой машиной с вами играет – не стоит превышать QPS выше 40, иначе слабые машины просто не смогут играть.

Ограничения по частям, вещам, телам и снаряжению: сколько всего этого на карте будет находиться одновременно. Зависит от мощности компов, но лучше не превышать по 20 каждое.

Жмете «Apply»

Вот и все. В дальнейшем добавит кто-что-то может. Иллюстрации добавит WARLORD

О замечаниях пишите - модератор добавит.
Текст написан для форумов Cnews. B)


Сообщение отредактировал Stug - 22.6.2007, 19:22
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
 
Начать новую тему
Ответов
сообщение 2.12.2010, 15:27
Сообщение #2





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



У меня таков вопрос - Необходимо ли иметь ВНЕШНИЙ IP адрес чтоб создать игру в интернете а не в локальной сети? или хватит и внутреннего?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

Сообщений в этой теме


Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 28.4.2024, 7:50
Консультации адвоката по уголовным делам. Бесплатно. По всей России