Добро пожаловать на форумы Боевого Народа (бывший форум Live.CNews.ru)!

ВАЖНЫЕ ТЕМЫ: FAQ по переезду и восстановлению учеток | Ошибки и глюки форума.
О проблемах с учетными записями писать СЮДА.
DayZ Standalone - Форумы Боевого Народа
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

31 страниц V  < 1 2 3 4 > »   
Ответить в данную темуНачать новую тему
DayZ Standalone, Хоррор-экшн, выросший из безумно популярной модификации к Arma 2.
сообщение 9.1.2013, 19:01
Сообщение #21





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



..и, максимум, Калаши/М24/ДМР/М4А1.
Для ДМР/СВД сделать шанс выпадания на разбитом вертолете (2/3 штуки на всю Чернарусь) 0,011% и готово.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 9.1.2013, 19:16
Сообщение #22





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата
Тебе в Батлу. Или в КоД.

Это к чему вообще? Ты на пабликах что ли не играл? Или в тебя ни разу не стреляло нубло с макаровым, а ты не мог ему нанести хоть какой-то урон с калаша? Или тебя ни разу не били через стены зомби? Или тебя ни разу не убивало дверью избы? Не ломало ноги открывшимися воротами? Продолжать можно долго.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 9.1.2013, 19:34
Сообщение #23





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Night Elf, все это было и не раз. Я имел ввиду то, что целенаправленные убийства - это не есть цель игры. А про стрельбу в целях самообороны речи не идет, без нее, увы, никак.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 9.1.2013, 19:42
Сообщение #24





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Движок стабильный, багов должно быть меньше. Хотя бедный Роккет. Выпустит альфу, а его все равно "офекалят" с ног до головы за то, что дождь не под тем углом капает или за то, что у персонажей мало полигонов.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 9.1.2013, 20:01
Сообщение #25





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Ну я думаю хуже, чем в WarZ, уж точно не будет smile.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 9.1.2013, 20:13
Сообщение #26





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Snazzy, мне главное, чтобы удочки были. smile.gif Night Elf, предлагаю в Форуме о Day Z не произносить ругательство "War Z". biggrin.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 9.1.2013, 20:22
Сообщение #27





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Удочки, говоришь?biggrin.gif

Night Elf,
Роккет может отхватить чисто по инерции. Да что уж там говорить.. Некоторые считают, что Дин выпустил и DayZ и Call(транслит)OfZ.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 9.1.2013, 20:51
Сообщение #28





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Snazzy, да, конечно удочки! Ведь помимо охоты и поиска банок с консервами, должны быть и другие способы добывания еды и один из них - рыбалка. Сделать возможность находить удочки в домах или в рыбацких лодках, если рыбачить с утра, то шанс улова гораздо выше, чем во второй половине дня, из выловленной рыбы сварить уху или пожарить ее на костре - вот это было бы действительно круто. thumbsup.gif smilewinkgrin.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 9.1.2013, 21:04
Сообщение #29





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Идея хорошая, но не думаю что ее добавят frown.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 10.1.2013, 1:13
Сообщение #30





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Рыбацкие лодки уже сейчас в моде есть, почему бы и нет? Удочка будет спавниться только в "доках" и прибрежных городах\сараях. Сделать, чтобы рыбу сырую есть нельзя было. Или можно, но подцепишь чего-нибудь, глистов например biggrin.gif Вот только с механизмом ловли конечно мудрить надо, а то если слишком часто клевать будет, то это слишком легко получится, а редко - никто рыбачить не будет. Кроме истинных любителей smile.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
ComradIvan
сообщение 10.1.2013, 1:16
Сообщение #31


Прапорщик
*******

Группа: Старожилы
Сообщений: 6473
Регистрация: 13.8.2017
Пользователь №: 118395



Червей копать на наживку, хлеб с консервами на прикормку и рыбу пачками тягать smile.gif Хотя в такой период, эффективнее грену в воду бросить и собрать улов, чем просиживать с удочкой smile.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 10.1.2013, 2:14
Сообщение #32





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Вань, С4 biggrin.gif


Представляю вуки в доках Электро с АС50 за спиной шепотом кепке: "Тсс.. Не кричи, а то спугнешь.."
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 10.1.2013, 20:31
Сообщение #33





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Шедевры получаются, когда их не ждут, они выходят спонтанно. А когда начинают гнаться за баблом и прислушиваться к многочисленному нытью комьюнити, в большинстве случаев получается отстойный ширпотреб. Надеюсь что с DayZ St такого не случится.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 10.1.2013, 23:26
Сообщение #34





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(Snazzy @ Среда, 9 Января 2013, 19:55:07) [snapback]1800886[/snapback]

ПвП.. Ну не до того вам, ребят, будет frown.gif

Почему? Я пока что вижу, что серьезные изменения произойдут только для одиночек, которым действительно выгоднее будет объединяться, а не стрелять друг в друга. Для заранее организованных групп игроков отношение к посторонним вряд ли поменяется, ведь чужой лут и безопасность отряда менее ценными не станут.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 11.1.2013, 1:14
Сообщение #35





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Я о том, что станет меньше кемперов (по причине того, что погреть попку под елочкой будет практически невозможно ввиду особенностей геймплея) и больше людей, которым помимо отстреливать кепок на берегу, будет интересно и нечто другое. А чтобы другое было интересно, его должно быть много и хорошо.
А этого "другого" обещанно много. Вплоть до.. Ну вы сами читали интервью biggrin.gif

Сообщение отредактировал Snazzy - 11.1.2013, 1:15
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 11.1.2013, 15:10
Сообщение #36





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



По обычаю несколько твитов.

Изначально будет несколько довереных серверов DayZ. Когда решим все проблемы безопасности, откроем аренду других. #Rocket

Зараженную холерой и. т.п. инфекциями одежду можно будет стерилизовать. Так же как и кипятить зараженную воду и пищу. #DayZ Russia
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 11.1.2013, 16:48
Сообщение #37





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(Snazzy @ Пятница, 11 Января 2013, 15:10:59) [snapback]1801532[/snapback]
Зараженную холерой и. т.п. инфекциями одежду можно будет стерилизовать. Так же как и кипятить зараженную воду и пищу.
Правильно, так им! А то стрельбу им, видите ли подавай...... Хрен! newlaugh.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 12.1.2013, 0:39
Сообщение #38





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(Пьяный Серега @ Пятница, 11 Января 2013, 17:48:25) [snapback]1801555[/snapback]

Правильно, так им! А то стрельбу им, видите ли подавай...... Хрен! newlaugh.gif

Чего ее подавать, она и так будет. Про усложнение выживания много что сказано, но пока что это лишь красивые слова, которые не прошли суровую проверку игроками.

От Рокета еще такая фраза была: "Чтобы сделать зомби реальной и достойной угрозой игрокам, нам придется поработать не один месяц и выпустить не один патч."
А на одних болезнях далеко не уедешь, ведь они дают повод не только объединяться ради выживания, но и добывать медикаменты чуть иным способом. Вспомните тех игроков, что занимаются исключительно отстрелом друг друга в Черно/Электро - они и так больше получаса не живут, им от этих инфекций ни холодно, ни жарко будет.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 12.1.2013, 6:03
Сообщение #39





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Мысль свежая утренняя smile.gif
Для респавна игрока нужно определенное время, которое может зависеть от каких-либо факторов (а ты себя хорошо вел в прошлой жизни? На вот тебе билет на пляж. Плохо? Отдыхай, плюй в потолок).
Ну и, конечно же, эта штука должна быть глобальной, а не серверо-зависимой.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 12.1.2013, 12:10
Сообщение #40





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата
..эта штука должна быть глобальной, а не серверо-зависимой.

Как бы это странно не звучало, но каждый сервер будет "сам за себя". Как писал Роккет, будет несколько доверенных серверов, которые будут иметь дата-базу от разработчиков, а остальные будут приватными и уже их провайдерам решать, в какой ДейЗ будт играть их игроки. По началу это чувстоваться не будет, но через пару месяцев будет несколько абсолютно разных игр. И на каждом новом сервере свой перс. Помогает избежать релоггеров, которые в моде любили забегать за спину.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

31 страниц V  < 1 2 3 4 > » 
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 16.4.2024, 16:13
Консультации адвоката по уголовным делам. Бесплатно. По всей России