Добро пожаловать на форумы Боевого Народа (бывший форум Live.CNews.ru)!

ВАЖНЫЕ ТЕМЫ: FAQ по переезду и восстановлению учеток | Ошибки и глюки форума.
О проблемах с учетными записями писать СЮДА.
С особым цинизмом: жертвам непонятного мультиплеера посвящается. - Форумы Боевого Народа
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Информация

2 страниц V  < 1 2  
Ответить в данную темуНачать новую тему
С особым цинизмом: жертвам непонятного мультиплеера посвящается., Обсуждение статьи
сообщение 29.10.2008, 12:22
Сообщение #21





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Мысли конечно хорошие, НО продукт БагВэя не сможет выдержать такое..Пример карта Глубинка, огромная карта, как раз для БТРХ, но не для средних компов..И так можно многое оспорить..
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 29.10.2008, 12:41
Сообщение #22





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата
Пример карта Глубинка, огромная карта, как раз для БТРХ, но не для средних компов..И так можно многое оспорить..

Тут уж придется выбирать,ничего не поделаешь. За все надо платить, разве что БагВэй разродится очередной оптимизацией движка(в чем я лично сомневаюсь).
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 29.10.2008, 14:36
Сообщение #23





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата
разве что БагВэй разродится очередной оптимизацией движка
БВ не разродился еще ни одной (!!!) оптимизацией движка, мало того, до сих пор нет внятных данных по поводу того чей движок они используют (явно не свой, судя по тому, что совершенно не понимают из-за чего в игре вылезают постоянные критические ошибки)... возможно в ихнем понимании он "свой" т.е. они умеют с ним работать в том или ином виде, но то что до оптимизации там как пешком до Луны - говорит о том, что у БВ специалистов высокого уровня в области программирования просто нет. Все вопросы к БВ на тему развития движка банально замалчиваются, что еще раз подтверждает версию того, что ими использован движок стороннего разработчика к коему с некоторым трудом удается прикручивать игровые моменты.

Была интересная версия на тему что БВ использует бесплатную версию движка от некоторой компании, при чем версию очень старую и чуть ли не бетку (потому как бесплатная), но ни опровержений от БВ ни доказательств что это абсолютно не так от БВ так и не последовало. В пользу того, что движок старый, говорит факт что он очень плохо работает с современными видеочипсетами (точнее почти не работает), а в пользу того что специалистов нет - тот факт что эта ситуация до сих пор сохраняется в игре smile.gif Так что я бы не ставил на БВ как на серьезного разработчика и уж тем более не ждал бы от них более-менее хитовых продуктов...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 29.10.2008, 15:23
Сообщение #24





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата
БВ не разродился еще ни одной (!!!) оптимизацией движка,

Я, да и не только я, это все прекрасно понимаем, но уж больно серия зацепила, столько труда в нее вложено. Поэтому буду стараться сделать оптимальный вариант карты(или хотябы определить границы дозволенного). Вот закончу свою карту(она у меня как раз 10х10 получается) и выложу для обкатки на мульте. Где травку уберем,где кур отстрелим,глядишь и определимся с играбельными размерами.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 29.10.2008, 17:32
Сообщение #25





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



[YAD]Edison
Ну а американское правительство не опровергает, но и не подтверждает то, что на территорию США триста пятьдесят шесть раз высаживались марсиане с Венеры. Неопровержение - не аргумент. А вот критические ошибки - очень даже.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 3.11.2008, 23:33
Сообщение #26





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Sooold #2
да было бы желание ети ВЦ просто тупо ввели бы несколько режымов "эффектов"
На минимальных настройках они "отключены", но лагаеть так же 8))))




З.Ы. Эх ввели бы они тупо аркадный вариант отображения и травы и воды и ПК бы требовались в разы слабее и не было бы "палева" юнитов "тупым" баг юзовством 8))))))
З.З.Ы. WARLORDstrateg Ага усё я шышки курю! будет время желание -свжыь поделюсь 8))))
З.З.З.Ы. B A D Вы при регистрации в написании ника ашыблись! Надо было в мсето "D" писать "G" и тогда было бы ясно! Человек серьёзный и не шыфруетсо 8))))))
З.З.З.З.Ы. [YAD]Edison +1 8)))) Как вариант просто модернизированный движок с "ловой" игрухи (ка опять же вариант EVE onlin 8) Много красояных 3D объектов и колдований необходимо для "коректной работы" (у меня покрайней мере траблы были 8))))
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 3.11.2008, 23:52
Сообщение #27





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



О, Биг Бенчик! Снова злоупоцтрибл#е#те?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Sid_Vicious
сообщение 13.11.2008, 22:59
Сообщение #28


Прапорщик
*******

Группа: Авторы
Сообщений: 6486
Регистрация: 12.8.2017
Пользователь №: 7049



Мда.. Мы породили - мы и убьём!
Таков похоже девиз Best Way. Жаль, очень жаль.


--------------------
Wrong place, wrong time!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 15.11.2008, 2:58
Сообщение #29





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Вот с**и, раков не дали поесть :(
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 8.1.2009, 12:31
Сообщение #30





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Лично мое сильное недовольство вызывает тот факт что фаустники стали практически бесполезными. Часто мажут, ну это ладно косоглазие реальный порог. Но вот то что даже при попадании и даже при поподании по несколько раз подряд танк неподбивается и неповреждается вот что заставляет злится в тот момент когда долго мучился с тем как заныкать фаустника и он оказался бесполезным. Особенно если учесть что теперь время между их созданием увеличенно.

Еще что лично мне ненравится это излишне часто танки подбиваются не полностью, я конешно понимаю что во время войны танки часто было возможно отремантировать, но это делали после завершения боя и уж точно ремонт сильно подбитый техники неосуществлялся прямо на поле брани.

Так же меня лично умиляет непрошибаймость мотоциклов и джипов... мне почему то кажется будь в реале такое неко бы неутруждал себя производством лехких танков... Ну это так...

Хочу отметить это только мое личное мнение!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 14.5.2009, 14:35
Сообщение #31





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(Schutzstaffel85 @ Четверг, 8 Января 2009, 12:31:58) *
Лично мое сильное недовольство вызывает тот факт что фаустники стали практически бесполезными. Часто мажут, ну это ладно косоглазие реальный порог. Но вот то что даже при попадании и даже при поподании по несколько раз подряд танк неподбивается и неповреждается вот что заставляет злится в тот момент когда долго мучился с тем как заныкать фаустника и он оказался бесполезным. Особенно если учесть что теперь время между их созданием увеличенно.

Еще что лично мне ненравится это излишне часто танки подбиваются не полностью, я конешно понимаю что во время войны танки часто было возможно отремантировать, но это делали после завершения боя и уж точно ремонт сильно подбитый техники неосуществлялся прямо на поле брани.

Так же меня лично умиляет непрошибаймость мотоциклов и джипов... мне почему то кажется будь в реале такое неко бы неутруждал себя производством лехких танков... Ну это так...

Хочу отметить это только мое личное мнение!

Гы это еще ладно а как вам баг с тем что у Кинга теперь корма не пробиваема вообще.....Играл в захват, я ИСом 3 заехал Кингу с кормы, 4 выстрела 4ре пока он пушку чинил я даже танкиста из принцыпа не валил и что в итоге он дочинил пушку и в лоб убил ИС я валяюсь... :D

Сообщение отредактировал SOVNARCOM - 14.5.2009, 14:37
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 14.5.2009, 16:42
Сообщение #32





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Некропостеры Ахтунг!!! :lol:
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 21.1.2013, 22:09
Сообщение #33





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(m@xi R U S @ Суббота, 25 Октября 2008, 22:48:19) [snapback]772791[/snapback]

Игре не хватает атмосферы войны! В погоне за детьми которым как то всё равно играют они в самую страшную войну или в какие то танчиги. Нет душераздирающей мелодии! Моментов при просмотре которых у тебя замирает сердце и ты реально осознаёшь что прошёл твой дед... Плюнте на эту тупую аркаду! Нубские навороты мешают тебе погрузится в те события. Тигр сейчас на поле боя вызывает смех! Этот танк был лучшим в течении 2 лет. А в игре его укакошат через 3 минуты су-100 и др. smirk.gif


Вопрос, какая игра передает атмосферу войны? newlaugh.gif Я, вообще, считаю, лучшей военной стратегии чем ВТВ человечество еще не придумало... Если ты хочешь моментов душераздерающих, почитай литературу о Второй Мировой, про то, на что способен "человек" движимый идеями нацизма, непризнающий инвалидов, стариков, детей, в "своем обществе", неговоря уже о другой расе... Нет игры, которая хоть на йоту приблизит тебя к тому, через что прошли Наши предки...
А что касается Тигра, то Су-100 (кстати, лучшая САУ второй мировой) "укакошит", как ты выразился, этот "бункер на гусеницах" и за одну минуту... yes.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

2 страниц V  < 1 2
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 23.2.2019, 7:40