Warhammer 40,000: Dawn of War 2, продолжение хита |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Warhammer 40,000: Dawn of War 2, продолжение хита |
2.3.2009, 0:26
Сообщение
#61
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата маразматическую кампанию, где дерутса друг с другом 3 фракции Империума Sarevok, это ты Soulstorm считаешь первой частью? Это всего лишь аддон. В плане сюжета кампаний далеко не самый удачный.
|
|
|
2.3.2009, 15:28
Сообщение
#62
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
XaocuT Первую часть я щитаю вместе с обоими аддонами, а дрались между собой и в крусейде, и в соулсторме, токо в последнем добавились еще сестры.
|
|
|
3.3.2009, 17:22
Сообщение
#63
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Sarevok, мне всё равно кто с кем и против кого. Я считаю, что в стратегии сюжет - дело десятое, а тем более в мультиплеер ориентированной. Скажу больше, я не прошёл ни одной кампании во всей серии Warhammer 40k, зато мультиплеер матчей (если взять 1-ю часть + аддоны) я сыграл порядка 1200-1500, при среднем времени 20 минут на один матч.
|
|
|
3.3.2009, 18:21
Сообщение
#64
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Sarevok мне пофиг что ты думаешь. Во второй части вообще ничего нет.
|
|
|
4.3.2009, 22:03
Сообщение
#65
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата Первую часть я щитаю вместе с обоими аддонами А как же Winter Assault? По мне так это лучшая часть первого DOW, если рассматривать с точки зрения сюжета одиночной игры. Может не надо говорить про первую часть, не зная толком, что она собой представляет? |
|
|
4.3.2009, 22:35
Сообщение
#66
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
WA добавил Имперцев, что там лучшего в компании? Те же имперцы были и в ДК, и в СС. А сюжет... врядли в таких играх будет сюжет полснотью повторять вселенную ЗЫ играю в основном имперцами Имхо - ДОВ2 провал, лично для меня, была стратегия, стала тактика. Убрать строительство (блин, я бы уже из-за одного этого пнул) и убрать масштабность (это было красиво, 5 полных отрядов эльдаров фокусят дреда, и в их кучу влетают пара дредноутов и терминаторов) - игра не для меня. А жаль :( |
|
|
4.3.2009, 23:16
Сообщение
#67
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
А как же Winter Assault? По мне так это лучшая часть первого DOW, если рассматривать с точки зрения сюжета одиночной игры. Может не надо говорить про первую часть, не зная толком, что она собой представляет? Пардон, прощитался в 1 аддоне, ибо я после оригинала сразу уже качал крусейд, посему винтер для меня отдельно не выделился в памяти. И играл я в него дай боже, так шо в чем в чем, а обвинять в незнании игры ты ну никак не можеш. |
|
|
5.3.2009, 1:25
Сообщение
#68
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
antonn, в WA не было унылых скирмишевых битв, как в последующих аддонах. Её-богу, лично мне по 10-му разу надоедало по одному и тому же пути в очередной раз играть по сути одну и ту же битву, только с другим противником и на других картах. И сюжет, какие бы у него не были недостатки, в WA всё же был достаточно интересен.
Sarevok, без обид, просто хотелось убедиться, что это самое знание игры присутствует |
|
|
10.3.2009, 16:07
Сообщение
#69
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата Судя по всему ты на фан вселенной, а обычный довераст. Друг, я тебе как настольщик говорю, на полях сражени сорокового тысячелетия еще и не такое бывает А игрушка лично мне показалась унылой. Как-то всё однообразно. Мультик затягивает. Но делать игру ради мульта и продавать за серьезные деньги - это не наш выбор |
|
|
12.3.2009, 0:12
Сообщение
#70
|
|
Старший сержант Группа: Пользователи Сообщений: 3924 Регистрация: 17.8.2017 Из: Москва. Перово. Пользователь №: 647 |
:D а мне игруля нравится...Прохожу миссийки - весело :+:
|
|
|
12.3.2009, 15:22
Сообщение
#71
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Миссии, миссии... Игра не для сингла (хотя в кооп с другом играть одно удовольствие), а для мультиплеера. Вчера играл матч около 1 часа. Такой динамики и атмосферы настоящий войны я не чувствовал в том же мясе DoW1.
|
|
|
12.3.2009, 15:28
Сообщение
#72
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Доктор Ебаклак, лично мне, примерно к 20 разу надоело одно и то же. Кроме того, после того как у сайфера появляется невидимость при использовании приблуд, вся битва с боссами становится тупым закидыванием их взрывчаткой и гранатами + ХтХ с командиром (у меня хтхшный был). А после того как появляется дистанционная взрывчатка - всё становится еще более унылым и однообразным. ИМХО.
|
|
|
13.3.2009, 23:58
Сообщение
#73
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Я вообще мили командером токо одним проходил все миссии. Он с абилками, 3мя хилами, бронированый шо носорог сносил толпами всех . Токо иногда брал тактиканов шоб гранатми выкурить надоедливых стрелков с башень или взорвать мельтогранатой босов-вехайлей, и сайруса шоб стрелял со снайперки абилкой по тем же боссам, мушо одним командером долго лупить.
|
|
|
30.3.2009, 10:34
Сообщение
#74
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Мне DOW2 очень понравился, предыдущие версии стратегий с их тупым мясом максимум могли затянуть на часа два и все. Там тоже было однообразие, высадился, захватил места силы, настроил мяса и вынес всех, либо тебя если не успел настроить мяса.
Что разочаровало в ДОВ2 так это однообразные карты в компании, по десят раз воевать на одной карте это уж слишком! НО сюжет это скрашивает, когда после каждого успешного или проваленного задания тебе говорят осознаные фразы. Хотелоcь бы побольше различных умений у бойцов и вариантов оружия, да и самих бойцов тоже. Подскажите как пользоваться умением командора по вызову дополнительного подкрепления, там требуется особый мояк, а где его взять? |
|
|
30.3.2009, 14:08
Сообщение
#75
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Подскажите как пользоваться умением командора по вызову дополнительного подкрепления, там требуется особый мояк, а где его взять? Если я правильно понял, ты говоришь о "Дропподе"? Если у какого либо героя не хватает бойцов в отряде, сбрасываешь возле него дроппод, из него реинфорсятся юниты и присоединяются к персонажам, у которых не хватает бойцов в отряде. Если честно абилка глупая и бесполезная. |
|
|
4.4.2009, 22:56
Сообщение
#76
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Ставил и английскую и рускую версии и даже пиратку и всё время в одной и тойже мисии выскакивает ошибка и последний патч который вроде упоменает эту ошибку тоже не помог. Даже пробовал на старом компе, всё одно
В мисии Секреты Кузницы Ангелов в самон начале после закрытия ворот выскакивает: __________________________________ Фатальная ошибка SGroup_GetSpawnedSquadAt: invalid SpawnedGroupObs index 1 Lua AngelForge_ObjReliquary.Scar Ln 644(Reliquary_TarkusReallyWorking) __________________________________ Это первая миссия где Таркуса нету. Как это можно исправить или где этот скар-файл лежит? |
|
|
5.7.2009, 16:12
Сообщение
#77
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Вышел невероятно гигантский апдейт на DoW2 под название "There is Only War", который практически полностью меняет игру. Теперь она стала похожа на DoW1. Добавляет МапЕдитор, варгир в кампанию и прочие прелести. Матчи стали еще динамичнее, яростнее и мяснее. Иногда на экране творится такое, что fps падает до 10 на "low" настройках.
Список изменений: Новый контент Мапэдитор • можно создавит и изменять новые карты для мультиплеера. • месторасположение C:\Program Files\Steam\SteamApps\common\dawn of war 2\ world_builder.exe. • сохраняем карту сюда C:\Program Files\Steam\SteamApps\common\dawn of war 2\Assets\Maps\PvP • для нормальной работы рекомендуется комп на котором игра запускается при настройке графики "High" Карты • 8 новых карт • (2p) Calderis Refinery • (2p) Outer Reaches • (2p) Leviathan Hive • (4p) Calderis Refinery • (4p) Golgotha Depths • (6p) Calderis Refinery • (6p) Angel Gate • (2p) Legis High Stratum теперь доступен всем дополнительный UI контент • добавлен an RSS news ticker на главную страницу игры, показывает новости и обновления • отображение новостей в главном меню контролируются RSS. можно подписаться на RSS здесь: dow2news.relic.com/relic/dow2/news/english.xhtml • добавлен новый экран загрузки в сетевых играх • экран загрузки теперь отображает процессс загрузки каждого игрока Опции игры • можно поменять количество ВП необходимых для победы (250,500,1000) • можно поменять стартовые ресурсы стандартные и повышенные • добавлена возможность сдаться в авто играх, в тимплее необходимо анонимное голосование. Кампания • новый варгир Обсерверы Новые опции для тумана войны • выбор за кем смотреть • обсы видят передвижение противника сквозь туман войны трансляция (ЛОЛШТО?) • легко можно подстветить любой юнит дом или вообще участок земли щелчком мыши • увеличенный курсор мыши для веб-трансляций в низком разрешении реплей • все что написано выше доступно и в реплеях • можно убирать интерфейс хоткеи • "G" включение/выключение тумана войны • "A" помечает юнита со стрелкой • "W" меняет размер курсора • "F" настройки тумана войны • "H" включает/выключает видимость панели обсервера • "T" переключает скорость реплея Судьи • обсерверы с правами паузить игру и писать сообщения видные всем • все действия в игре прекращаются когда судья поставил паузу • слот для судей открывается хостом • судьи и обсерверы только для кастом игр, не для авто • сколько угодно обсерверов могут быть судьями • у судей теже хоткеи что и у обсов, но они могут паузить игру Баланс Эльдары Глобал баланс • уменьшена регенерация у совета видящей from 1.5 HP to 0.5 HP • уменьшена стоимость популяции у врат from 5 to 3 • уменьшен радиус обзора врат from 20 to 5 • изменено имя способности 'Conceal' на Distort Field • уменьшена стоимость Swift Movement со 120 до 50 красного • уменьшена стоимость Crackshot со 150 до 50 красного • уменьшена стоимость Distort Field с 175 до 75 красного • увеличена стоимость шторма с 650 до 750 красного • уменьшена стоимость совета с 600 до 450 красного • уменьшена стоимость Spider's Brood с 400 до 200 красного Баньши • ХП экзарха увеличили с 160 до 200 • баньши не стоят энергии, только реквы • дамаг увеличен с 34 до 37 • Аспект увеличвает хп на 20% • чтобы использовать фоф надо купить аспект Фарсирка • эффект дума снижен с 75% до 40% • для использовании дума надо не 50 энергии а 40 • цена поющего копья снижена с 170 requisition 55 power до 130 requisition 40 power • цена меча левитации снижена с 200 requisition, 50 power до 150 requisition, 30 power • эффект удачи снижен с 50% до 30% • для использования удачи надо не 40 энергии а 45 • эффект Rune Armor увелчен с 50 до 100 хп • прибавка энергии от Rune Armor увеличена до +125 • Spirit Stones стоят 80 энергии для испозования и больше не нужно спецусловия. • Spirit Stones восстанавливает 60 очков (я хз что там за очки О___О) у цели вместо 150 • Spirit Stones лечат 200 хп • Spirit Stones' сопротивляемость для подавления уменьшена со 100 до 50 • Эффекто подавления у Mind Wars повышен с 20 до 100 Гарды • увеличены хп с 90 до 100 • для фоф нужно купить "гранатный" апргрейд • кулдаун дял гранат повышен с 35 до 60 сек • гранаты не супрессят • стоимость сквада гвардов увеличена с 270 до 300 • ренж дамаг увеличен с 13 до 15 Брайтланс • снижена перезарядка с 4 до 2 сек • снижен дамаг со 180 до 90 • увеличеены хп у рассчета пушки со 160 до 220 • убрана абилка Д-пушка • убрали кнокбек от выстрелов • увеличили хп рассчету пушки со 160 до 180 Ренжи • для фофа надо покупать апгрейд на невидимость • уменьшено кол-во хп • теперь грейд на невидимость доступен на Т1 • добалена абилка с малым дамагом и кнокбеком • убрана абилка на супресс • изменена стоимость сквада с 360 requisition 25 power на 300 requisition 30 power • добалено время на установку/разборку винтовки 1,5 сек • уменьшено время перезарядки винтовки с 7 до 3,5 сек • увеличен дамага от винтовки со 160 до 180 сокол • дамаг Scatter Laser уменьшен с 34 до 28 • дамаг Pulse Laser уменьшен с 60 до 45 Сюрикен-платформа • уменьшен дамаг на средних дистанциях с 1.6 до 1 • увеличен дамаг на дальних расстояниях с 0.15 до 0.2 • изменена стоимость сквада с 270 requisition на 210 requisition and 30 power Варлок • цена Witchblade of Kurnous увеличена с 125 requisition, 30 power до 125 requisition, 35 power • цена Warp Throw увеличена с 100 requisition, 20 power до 100 requisition, 40 power • уменьшена цена реквы на Cloak of Shadows с 150 до 100 • регенрация хп от Channeling увеличена с 2.5 до 3 Паучки • увеличены хп со 160 до 200 Экзарх паучков • увеличен дамаг с 35 до 46 • увеличен хп со 160 до 240 Экзарх паучков (ГЕРОЙ) • уменьгена стоимость Power Blades с 170 requisition and 70 power до 130 requisition and 45 power • уменьшена стоимость Improved Warp Generator с 125 requisition, 40 power до 110 requisition, 30 power • для масс-телепорта нужен Improved Warp Generator upgrade • ументшены затраты энергии на использование Shimmer Orb с 35 до 25 • юниты под Shimmer Orb падают от взрывов гранат и попаданий плазма-девов • цена Anti-Grav Grenades уменьшена с 200 requisition, 50 power до 120 requisition, 40 power • уменьшена стоимость Improved Targeters с 100 requisition, 35 power до 100 requisition, 30 power • добален маркер для предупреждения о цели масс-телепорта (как для ультом, кмк) Врайтлорд • снизили дамаг Shuriken Cannon с 210 до 70 • снизили время перезарядки Shuriken Cannon's с 1.5 seconds до 1 second • Shuriken Cannon теперь не "хеви_болтер", а "болтер • уменьшена перезарядка брайтленса Wraithlord с 4 до 2 seconds • уменьшен дамаг брайтленса со 100 до 90 Призма • Explosive Shot дамага уменьшен со 120 до 70 ОРКЗ ОРКЗ ОРКЗ Глобал • увеличили эффект от More Dakka,увеличвает ренж дамаг на 25% • More Dakka не уменшает перезарядку • уменьшено время ожидания для камешков с 2.1 до to 1.1 • уменьшена цена Kult of Speed с 275 до125 красного • уменьшена цена Hide Da Boyz с 150 до 75 • уменьшена цена Use Yah Choppas с 150 до 75 • уменьшена цена 'Ard Boyz с 150 до 75 Банка • уменьшена цена с 300 requisition and 70 power до 250 requisition, 45 power • уменьшено кол-во хп с 550 до 450 • уменьшен дамаг со 170 до 120 • увеличена цена Burnaz 'n Bits с from 50 requisition, 20 power до 200 requisition, 20 power • увеличен эффект of Burnaz 'n Bits с 125 хп до 300 хп • уменьшена цена Rampage с 75 до 35 красного Коммандо (ГЕРОЙ) • увеличен ренж шуты с 25 m до 32 m • изменена цена Rokkit Launcha с 105 requisition, 65 power на 150 requisition, 50 power • уменьшена цена Improved Camouflage с 100 requisition, 45 power до 100 requisition, 35 power • при Boom Time коммандо дропает стан гранату после фолбека • не дропает гранату когда умирает • количество стиккбомб изменено с 1 до 5 • Booby Traps наносят меньше дамаг на внешнем радиусе и больше ближе к центру • дамаг Booby Traps изменен to 75/125/175 в зависимости от близости юнита • Decreased the cost of Booby Traps from 135 requisition, 20 power, to 120 requisition, 20 power • увеличена продолжительность Hide da Boyz с 20 до 40 seconds • нет стоимости энергии для активации камуфляжа • Kommando's Extra Equipment увеличвает регенерацию хп в 3 раза • Kaboom дамаг изменен с 400 + 100 на 300 + 100 Коммандо • уменьшена цена Kommandos с 400 requisition , 75 power до 400 requisition, 40 power • увеличен дамаг шут с 25 до 29 • у ноба есть молоток • для Love Da Dakka не нужна инфильтрация • уменьшена стоимость Love Da Dakka с 10 до 5 красного Лутазы • уменьшен дамаг Beamy Deffgun с 3.5 до 2 • уменьшена перезарядка Deffgun с 1.6 seconds до 1 second • теперь есть инфильтра - Hide Da Gunz • для Hide Da Gunz не нужна энергия но нужно время на установку. Мек • Мелирезисит как у всех героев. • уменьшен дамаг шуты с 47 до 42 • уменьшен дамаг от бимы • увеличен эффект Battery pack с 25% хп до 400 хп • уменьшены затраты энергии на Battery Pack с 100 до 40 • увеличена цена Battery Pack с 85 requisition, 20 power, до 100 requisition, 20 power • уменьшена стоимость бимы с 180 requisition, 65 power до150 requisition, 40 energy • уменьшены затраты энергии на Electric Armor с 40 до 10 • уменьшена стоимость Electric Armor с 170 requisition, 30 power до 120 requisition, 30 power • у мин есть сетап тайм, они наносят небольшой дамаг и супрессят • The Kult of Speed не стакаются • мек может ремонтировать НОБЫ • уменьшена стоимость с 600 requisition, 100 power до 500 requisition, 100 power Шуты • Aiming Wotz Dat? быстрее супрессит • уменьшена цена Aiming, Wotz Dat? с 6 до 3 красного • увеличен дамаг шут с 10 до 12 • увеличена цена Big Shoota с 40 requisition, 20 power до 75 requisition, 20 power • увеличен дамаг Big Shoota с 36 до 37 • уменьшен ренж Big Shoota's с 49 m до 43 m Слагги • цена увеличен с 270 до 300 • увеличен дамаг Choppas с 17 до 27 • увеличена цена Burnas с 30 requisition, 10 power до 50 requisition, 15 power • Decreased the cost of Burna melee damage from 45 to 50(это курево какоето ) • уменьшена перезарядка Burna с 3 до 0.3 seconds • ноб у слагг - детектор • ноба можно грейдить на Т1 • уменьшена цена Recklessness с 35 до 18 красного Стикки • уменьшен мили дамаг с 26 до 17 • кидают 2 бомбы вместо 1 • изменена цена для сквада с 330 requisition, 10 power на 280 requisition, 30 power • увеличена цена Bomma kit с 30 requisition, 10 power до 30 requisition, 15 power • увеличен размер сквада с 3 до 4 • уменьшена цена популяции с 4 to 3 • уменьшен дамаг бомб с 175 до 58 • увеличен ренж броска бомб с 30 m до 50 m • уменьшена цена для бомб с 4 до 2 красного • уменьшено кол-во хп с 200 до 150 Штормы • Choppa дамаг увеличен с 19 до 27 • увеличена цена Improved Rokkit Packs с 25 requisition and 10 power до 50 requisition and 20 power • чоппы - павер випон • увеличена цена сквада Stormboyz с 400 requisition, 20 power до 400 requisition, 40 power • уменьшена цена Bommaboyz с 45 до 20 • увеличено кол-во хп со 160 до 180 Бусты • тип дамага Rokkit Barrage изменен с "rocket" на "artillery" • меньший разброс для абилки • уменьшена цена Tankbusta Barrage с 25 до 12 красного • скорость постройки уменьшена до 6 сек Варбосс • увеличен дамаг Bang Bang Hammer's с 130 до 150 • Bang Bang Hammer при попадании уувеливет скорость ближайших юнитов на 0.15 m/s • у Kustom Shoota теперь есть абилка для кнокбека 'Shoot 'em Good • у Kustom Shoota нет пассивного кнокбека • спецусловие для 'Cybork' уменьшено с 800 хп до 400 хп • спецусловие для Angry Bits уменьшено с 800 до 200, теперь надо получить только 200 дмг для каста. • Angry Bits добавляет 1.5 m/s скорости для Варбосса. • эффект вешалки уменьшен с 50% до 25% Трукка • увеличен дамаг • увеличены хв с 350 до 400 • уменьшен эффект от апгрейда с 300 HP до 200 HP Нобы (хз еще раз чтоли? ) • Nob Frenzy дает инвуль на время действия • дамаг молотков уменьшен со 110 до 100 • дамаг чопп увеличен с 75 до 100 Танк • уменьшена цена Don't Press Dat с 70 до 35 СМ Глобал • уменьшена цена Angels of Death с 500 до 250 красного • уменьшена длительность Angels of Death с 15 до 8 seconds • уменьшена цена Assault Terminators с 700 requisition/ 900 красного до 500 requisition/ 500 красного • уменьшена цена Terminators с 700 requisition/ 900 красного to 700 requisition/ 500 красного • уменьшена стоимость Drop Pods с 500 requisition, 400 красного to 100 requisition, 200 красного • дропод только реинфорсит, ТСМ не появляется • дропод не реинфорсит терминаторов • уменьшен дебафф на скорость от 'For the Emperor' • уменьшена стоимость Venerable Dreadnaught с 750 requisition, 750 красного до 700 requisition, 400 красного • увеличено количество хп Venerable Dreadnaught с 1200 до 1600 • уменьшена цена Blessing of the Omnissiah с 250 до 120 красного • уменьшена цена For the Emperor с 125 до 50 • уменьшена цена Laraman's Blessing с 225 до 125 Апотекарий • увеличено хп с 500 до 550 • изменена стоимость Power Axe с 80 requisition, 25 power до 100 requisition, 20 power • увеличена стоимость Master Crafted Bolter с 85 requisition, 25 power до 125 requisition, 25 power • под броней апотекариона можно бегать с 15% скоростью • уменьшен эффект лечения Armor of Apothecarion с 5% до 2% • уменьшен эффект лечения Armor of Apothecarion с 5 seconds до 3.5 seconds • уменьшена цена Armor of Apothecarion с 200 requisition, 80 power до 200 requisition, 60 power • уменьшен дамаг от Purification Rites с 50 до 30 • уменьшена цена Improved Medical Equipment с 120 requisition, 30 power до 100 requisition, 20 power • уменьшен эффект Combat Stimulants с 75% до 40% • уменьшена цена использования Combat Stimulants с 50 до 40 энергии • увеличен кулдаун с 30 seconds до 40 seconds для Combat Stimulants • Purification Rites ability кнокают и дамажат ближайших к цели лечения юнитов. АСМ • уменьшена цена с 550 requisition, 50 power до 500 requisition, 50 power • АСМ - хеви инфантри, тяжелая пехота • увеличено кол-во хп с 325 до 400 • увеличен дамаг чейнсвордо с 36 до 37 • увеличена цена апгрейда для мельты с 30 requisition, 15 power до 50 requisition, 30 power • мелты не станят, а только замендляют на 60% • эффект мельты уменьшен с 20 до 15 сек ХБ-девы • изменена цена сквада с 345 requisition, 0 power на 250 requisition, 30 power • уменьшен дамаг пулемета на средних дистанциях с 1.6 до 1 • увеличен дамаг пулемета на дальних дистанциях с .15 до .2 • добавлен Vengeance Rounds ability: высокий дамаг без супресса; наносит легкие повреждения технике • добавлен Advanced Targeting: апгрейд для использования Vengeance Rounds ability • Focus Fire заменен на Vengeance Rounds, добалено +5 дамага • увеличена цена энергии для Advanced Targeting Upgrade с 20 до 50 ПК-девы • замедлен полет снаряда с 40 m/s до 35 m/s ФК • уменьшена цена Stormshield с 150 requisition, 30 power до 125 requisition, 25 power • уменьшен дамаг Thunder Hammer с 175 до 125 • увеличена стоимость использования способности Flesh over Steel с 50 до 80 энергии • уменьшена стоимость Artificer Armor с 125 requisition, 25 power до 100 requisition, 20 power • для терминаторской бброни добавлен телепорт • уменьшена цена Terminator Armor с 300 requisition, 150 power до 200 requisition, 100 power Разорбек • увеличена цена Razorback с 240 requisition, 40 power до 300 requisition, 60 power • уменьшено кол-во хп Razorback с 450 HP до 400 HP • уменьшен эффект апгрейда с 300 хп до 200 хп (лол как трукка) Пред • добален апгрейд для увеличения здоровья Скауты • увеличен дамаг Scout Bolter с 11 до 13 • добалена абилка для шотганов, кнокбек при использовании • добален апгрейд для инфильтрации • убран АОЕ (ареа оф эффект, площадная атака) у шотганов • увеличен дамаг у шотганов с 11.5 до 40 • для снайперки есть время на развертывание 1.5 seconds • апгрейд на сержанта не требует Т2 • шотган не дает инфильтры • снайперка не дает инфильтры • увеличена скорость с 6 до 6.5 ТСМ • Уменьшена перезарядка огнемета с 0.3 до 0 сек • Flamer burst info values have been reduced from 3 to 5 seconds to 1 second (хз, но похоже на проверку количества заряда в огнемете и она уменьшена до 1 сек) • необходимость перезарядки увеличена до 10 зарядов • ТСМ - хеви инфантри, тяжелая пехота • увеличена скорость капа с 1 до 1,5 Техмар • увеличен дамаг болтера с 42 до 60 • увелин дамаг от плазма-винтовки с 72 до 90 • уменьшено время перезарядки плазма-винтовки с 2.5 до 1.5 • для Consecrated Bolters нужно Т2 • уменьшена цена активации Brothers in Arms с 25 до 10 • уменьшены затраты энергии на поддеражние Brothers in Arms с 4/s до 3/s • The Brothers in Arms не дают бонус к перезарядке • The Master Crafted Bolter доступен на Т1 • уменьшена цена Master Crafted Bolter с 100 requisition, 40 power до 100 requisition, 30 power • дамаг от мин увеличен с 50 до 75 • уменьшены затраты энергии на установку мин с 65 до 45 • Bionics Powerful Sweep has been decreased from 45 to 65(опять курево) • уменьшен эффект от Signum Armor с 75% бонус дамага до 50% • увеличена стоимость Signum Armor с 135 requisition, 25 power до 135 requisition, 30 power • улучшено соотношение полученных повреждений/затрат энергии для Refractor Field с 0.25 до 0.125 • теперь можно выбирать, куда отступать - к маяку или на базу. Тираниды • изменен обзор капилярной башни с 20 до 5. Глобал • уменьшена цена Brood Nests с 225 до 100 красного Brood Nests неавтореинфорсят • увеличено кол-во хп Brood Nests с 200 HP до 300 HP • увеличена цена Mycetic Spore с 300 requisition / 400 красного до 400 requisition / 175 красного • уменьшена стоимость Warrior Vanguard с 500 requisition, 300 красного до 400 requisition, 150 красного • Without Number производит хурму терму и варов. Карнифекс • теперь на Т2 • Thornback дает карни Pheromone Cysts способность • Pheromone Cysts дают способность производить рипперов • уменьшен дамаг Bioplasma с 100 до 70 Кричащий убийца (!) • Т3 стреляющий карнифекс • выходит с Barbed Strangler • апгрейдится до Venom Cannons • увеличен дамаг Screamer-Killer's Barbed Strangler с 85 до 150 • уменьшен АОЕ биоплазмы с 8 до 5. Хайв тиран • эффект Improved Synapse уменьшен с 50% до 25% • уменьше дамаг Tyrant's Chargeс 20 до 15 • уменьшен эффект Psychic scream с -70% до -25% • уменьшена цена для веномки с 160 requisition, 50 power до140 requisition cost, 40 power • уменьшена цена Bonded Exoskeleton с 185 requisition and 45 power до 140 requisition and 40 power • увеличена цена на Warp Field с 125 requisition and 20 power до 125 requisition and 25 power • уменьшен дамаг от биоплазмы со 100 до 80 • уменьшен АОЕ биоплазмы с 8 до 5 Хурма • увеличена цена сквада с 300 реквы до 375 • уменьшена скорость с 7.5 до 6.5 • увеличен дамаг с 11.5 до 17 • увеличены хп с 65 до 81 • добалена способность, увеливающая скорость и позволяющая прыгать Ликтор • теперь на Т3 • хп увеличены с 600 до 1000 • дамаг увеличен с 51 до 75 • увеличена цена с 300 requisition and 30 power до 500 requisition and 50 power • флешхук нехватает фолбечашихся а только дамажит • нет затрат на включения инфильтрации Ликтор(ГЕРОЙ) • Feeder Tendrils излечиваюь после удачного удара • Feeder Tendrils не лечат после убийства юнита • уменьшен эффект Feeder Tendrils с 7% до 3% • уменьшен суппрес эффект Scything Talons с 20 до 10 сек • увеличена цена Scything Talons с 100/25 до 100/40 • уменьшена цена Toxin Sacs с 130/30 до 100/20 • уменьшена цена активации Toxic Cysts с 45 до 30 энергии • Corrosive claws' уменьшена цена с 150 requisition and 60 power до 120 requisition and 40 power • изменено имя апгрейда Loner на 'The Lone Hunter' • нет затрат энергии на включение инфильтры • феромоны не реинфорсят на автомате Ревень(ГЕРОЙ) • Crippling Talons' дамаг уменьшен со 110 до 80 • The Crippling Talons' замедление не действует на фолбечащихся • Acid Splatter's дамаг снижен со 110 до 60 • Corrosive Devourer's цена снижена с 135 requisition and 60 power до 150 requisition and 50 power • изменена цена в рекве Hardened Carapace со 150 до 100 • Strengthened Sinew дает способность Fleet of Claw • Strengthened Sinew не дает пассивного увеличения скорости • Toxic Miasma уменьшен дамаг с 15 до 7.5 • Toxic Miasma увеличена стоимость с 7 до 10 энергии • Corrosive Devourer's дамаг снижен со 160 до 100 Ревни • теперь на Т1 • уменьшена цена энергии с 75 до 45 • дана способность аналогичная ассолт джампу, т.е. зарваемся и выкапываемся в заданной области с кнокбеком. • дан апгрейд, возвращающий оригинальную способность закапываться • уменьшен дамаг в рукопашном бою с 65 до 35 • Scything Talons - повер випон • уменьшено кол-во хп с 450 до 400 Рипперы • УБРАЛИ УРА УРА УРА Терма • теперь за 300 реквы • снизили скорость с 7.5 до 6 • увеличены хп с 60 до 81 • добавлен апгрейд дающий доступ к способности замедлять при выстреле • уменьшен дамаг с 8.5 до 7.5 • уменьшено время перезарядки с 2 seconds до1 second • больше нет кнокбека Мины • Добавлена способность очень сильно бабахнуть после некоторого времени на одготовку Варриоры • изменена цена с 400 requisition and 15 power до 300 requisition and 30 power • нет апгрейда на веномку • уменьшен дамаг с 25 до 22 • уменьшен ренж Barbed Strangler с 44 m до 30 m • Scything Talon - повер випон • уменьшен дамаг Scything Talons с 22 до 18 • изменена цена Adrenal Gland со 100 requisition and 30 power на 200 requisition and 20 power • увеличен дамаг Adrenal Glands с 33 до 45 • увеличен дамаг Barbed Strangler's с 45 до 60 Веном-вары • на Т2 • Веномка - исключительно антитех оружие Зоа • Warp blast дамаг уменьшен со 120 до 70 • уменьшено время перезарядки с 4.7 до 0 • уменьшен дамаг vehicular(?) с 1 до 0.1 (наверное по технике ) • Focused Warp Blast дамаг уменьшен с 200 до 100 |
|
|
15.7.2009, 22:55
Сообщение
#78
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Ээх... Чувствую, что Вархаммер никому не нужен.... А жаль... Ведь игра хороша... на самом деле хороша.
На форуме отписываются что игра вещь, а на канале - пустота. Я уже говорил, повторю еще раз: все кто видел, слышал, а тем более играл в Warhammer 40000 Dawn of War - join #Warhammer40000 |
|
|
16.7.2009, 17:46
Сообщение
#79
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
CocoChanels это тема второй части
|
|
|
29.8.2009, 20:24
Сообщение
#80
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
"THQ выпустит бесплатный DLC для Warhammer® 40,000™: Dawn of War® II в октябре, и он будет включать в себя новый кооперативный режим игры и несколько новых карт для мультиплеера.
"Last Stand" - кооперативный режим игры на выживание, в котором игроки, получая контроль над отдельным героем, сражаются в составе небольшой команды против бесконечных волн противника. Игрокам предоставляется на выбор один из трех героев - капитан Космодесанта, Видящая Эльдар и Мек Орков (да, всего лишь три героя - прим. переводчика), и их целью является продержаться как можно больше времени. Герои по ходу игры повышают свой уровень и получают за это новые виды брони и оружия. Главным ключом к успеху в новом режиме будет являться отлаженная командная работа. Обновление "Last Stand" будет распространяться бесплатно, и в его комплект также войдет две новые карты для мультиплеера, исправления багов и ошибок и корректировка баланса Warhammer 40,000: Dawn of War II." |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 16.6.2024, 17:51 |