Добро пожаловать на форумы Боевого Народа (бывший форум Live.CNews.ru)!

ВАЖНЫЕ ТЕМЫ: FAQ по переезду и восстановлению учеток | Ошибки и глюки форума.
О проблемах с учетными записями писать СЮДА.
Игровые движки следующего поколения - Форумы Боевого Народа
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

3 страниц V  < 1 2 3  
Ответить в данную темуНачать новую тему
Игровые движки следующего поколения, Что нам ждать в обозримом будущем?
сообщение 25.5.2006, 16:30
Сообщение #41





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Benderrr, согласен.
Есть скрин с островами - я его волпапером устроил работать.
Уж сильно круто, не верю что так может быть.
Особенно на фоне большинства остальных скринов.

Хотя спецификация движка серьезная, уделывает одной левой всех конкурентов.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 25.5.2006, 21:12
Сообщение #42





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Голосовал за новый движок Valve rolleyes.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 25.5.2006, 22:31
Сообщение #43





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата
Голосовал за новый движок Valve 

Очень информативное и насыщенное сообщение. Имхо. Учитывая что Вальве никогда не делала движков сама, и никаких заявлений о том что будет когда-либо их делать не давала. Сурс нынешний по-большому счету даже нельзя рассматривать как какой-то отдельный собственный движок. Анрыл1,2,3 - свои технологии, свои программисты. Старбриз - свое, может немного подсмотренное и намотанное на ус с движка Дум3. Фир - переделанный и доведенный до ума НОЛФ. Обливион - сильно переработанный Морр. Но первоначально все эти компании писали свои движки сами. Я уже не говорю про Дум3. А вот Вальве таким похвастаться никак не может. Так каким дьяволом было вообще вставлять в голосование то, что не является независимым чистопородным движком Вальве? Чего проще - купить фул-лиценз на движок Фира, либо Анрыла3 (уж денег то у Вальве на это дело хватит с лихвой), переделать его в сторону упрощения - то есть выкинуть наиболее серьезные и тяжелые технологии, поставить значок свой и обозвать его Сурс2. По качеству картинки конечно не сравнится со своим полноценным родителем, но зато скорость возрастет smile.gif, да и продавец не будет возникать, что заменили копирайт - во первых бабла отвалили хорошо, а во-вторых картинка то стала хуже - ничья гордость не задета. Этот путь несомненно дороже, чем разрабатывать движок своими силами, но зато результат гарантирован сразу. Единственное что понадобится - это нанять хороших программистов, чтоб они провели выборочную кастрацию, не повредив основных функций...превратили сочный кусок натурального мяса в гамбургер - программный фаст-фуд, так любимый многими. И потом возлежать на лаврах сравнительно легко добытой славы.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 25.5.2006, 23:15
Сообщение #44





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата
Unreal game engine 3.0

Я за UE 3.0... т.к скрины игр на нем меня впечетляют :+:

Сообщение отредактировал Шамблер - 25.5.2006, 23:15
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 27.5.2006, 20:56
Сообщение #45





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Голосовал за другой -> ВТВ2 :P
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 28.5.2006, 11:34
Сообщение #46





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата
Я за UE 3.0... т.к скрины игр на нем меня впечетляют
Скрины это красивые, да и вдинамике смотрится офигенно, но чрез часик напряжонной игры уже будет не до любования красот игры, и он будет восприниматься как ут04 .
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 28.5.2006, 11:39
Сообщение #47





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Движок Valve 100% RulezZz..ПОтому что Valve круче, и всё! :D
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 28.5.2006, 12:11
Сообщение #48





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



hack Информативный пост однако.
Я не могу понять, как можно голосовать за то, чего еще нет(пункт 3.4.5)?
Ведь еще нет ни одного скрина и тем более тех. демки. Откуда такая уверенность?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 28.5.2006, 12:16
Сообщение #49





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Pro_ZeRo , по первому движку (Source) мне всё понятно, что технологии Valve на месте не стоят, тем более HL2 была лучшей игрой года.Хотя наверное двжиок Unreal game engine 3.0 посорит с новым движком Valve..МОЁ ИМХО..

Сообщение отредактировал hack - 28.5.2006, 12:16
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 28.5.2006, 13:12
Сообщение #50





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



hack О каком таком загадочном движке Валве идет речь?
Или я чтото пропустил и его уже анонсировали?
Или хотябы назвали техн. характеритики?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 28.5.2006, 13:27
Сообщение #51





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Pro_ZeRo , мне кажется..А не точно.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 29.5.2006, 15:47
Сообщение #52





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Если они чтото и делают хотя это врядли ну по крайней мере со стороны Valve, они можно сказать тока двигло сделали а тут новое комуто подавай, такого небудет ещё очень (относительно) долго, поскольку Valve делает эпизоды для халвы и врядли что они чтото другое разрабатывают.
Аналогично и с Id , но хотя у них всего одна игра сейчас делается, возможно они чтото представят но опятьже это будет нескоро.

И посему самые реальные кандидаты (лучше сказать представители) это первые два двигла, но что можно сказать уже сейчас CryENGINE 2.0 не будет давать спать спокойно другим разрабам, то что выдаёт этот движок просто предел мечтаний (ИМХО) smile.gif .
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 17.8.2006, 23:10
Сообщение #53





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Первый. Только анрил будут юзать по назначению - продавать и делать игры, все остальное в топку.
Cry испортит воздух и сгинет как первый.
Кармак пусть дальше тени выверяет, за 8 лет один движок и тот никому нахрен не нужен.
Вальв делает игры, а не движки.
Другой - гадают пусть цыгане smile.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 3.1.2007, 11:48
Сообщение #54





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Проголосовал за новый двиг Кармака. Мотивы:
1)Ue 3.0 сильно разочаровал, написан через одно место.
2)В СЕ2 я не верю, ибо уж больно коряв был СЕ1.
3)У Id проблем с движками никогда не было, потому и выбираю. ИМХО, они самый правильный путь выбрали, ведь система освещения- основа картинки, все остальное можно и потом добавить.
4)Новый движок Valve :lol: ? Они ничего вменяемого до сих пор не сделали. Сорс- хлам убогий smirk.gif .
Еще хорош Chrome 3.0(CoJ), двиг третьей Готики (не помню название) неплох.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 5.1.2007, 23:09
Сообщение #55





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



На мой взгляд CryENGINE 2.0 выглядит на фоне остальных более уверенно, учитывая все новшества и"фотореалистичность"картинки я так же уверен в том что нам достаточно будет разок сыграть в кризис чтобы отбросить все "но",а учитывая его возможность работать с гигантскими пространствами,ему почётное первое место,также надо отдать должное Unreal game engine 3.0 и тем играм которые уже на них созданы,создатели Unreal engine 3.0 не зря свой хлеб едят) Valve удивлял,скажем так год назад сейчас его к некст генам можно с трудом приписать,хотя добротный движок для своего времени,ну а третье почётное место движок от дедушки Кармака,не зря же он,уже перелопаченный теперь будет красоваться на кваке энеми територи,с интерестной фичей "мегатекстура"повторюсь, это лично моё мнение...но!пока мы сами не потрогаем,не пощупаем,уверенно о чём то говорить думаю будет неуместно,нам в своё время уже обещали супер пупер гипер трипер,и только у них) им нужно будет реально постараться что бы "ёлка первенства"стояла именно у них в офисе))

Сообщение отредактировал Id_Lost - 5.1.2007, 23:09
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 16.1.2007, 8:48
Сообщение #56





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Id_Lost
Цитата
На мой взгляд CryENGINE 2.0 выглядит на фоне остальных более уверенно, учитывая все новшества и"фотореалистичность"картинки

Новшеств там нету ;). То есть вообще.
Цитата
Unreal game engine 3.0 и тем играм которые уже на них созданы,создатели Unreal engine 3.0 не зря свой хлеб едят)

О каких играх речь? В ГеоВ- хороший дизайн, все остальное- хлам. Самый технологичный шутер- CoJ, на движке Chrome 3.0.
Цитата
Valve удивлял,скажем так год назад сейчас его к некст генам можно с трудом приписать,хотя добротный движок для своего времени,

Он год назад не удивлял. И два года назад удивить не мог. И три. Вот в 2001 он был в самый раз.
Рассмотрим, к примеру, постановку освещения в ХЛ2. Попиксельного освещения там кот наплакал, да и это попиксельное освещение сливает, скажем, думовскому. Плюс один кубмап отражений, гуляющий за игроком в пределах локации, совершенно не учитывая окружающую обстановку. Причем сделано все это на базе лайтмэпов, то есть освещение по своей сути недалеко ушло от Ку1 (в ФК оно, правда, и до этого не дотягивает). Тени практически отсутствуют, то что есть тенью назвать нельзя. Ну и вообще технологический уровень движка застрял в 2001 году.
Цитата
ну а третье почётное место движок от дедушки Кармака,не зря же он,уже перелопаченный

Никто его не перелопачивал. Так, пара локальных изменений.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

3 страниц V  < 1 2 3
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 16.4.2024, 19:16
Консультации адвоката по уголовным делам. Бесплатно. По всей России