Официальный редактор карт - скоро!, Обсуждение грядущего релиза |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Суета вокруг очков или рейтинговый беспредел |
Новости Статьи Галерея Файлы |
Анонс: полная версия BTRH2beta для "ВТВ2: Братья по оружию" |
Официальный редактор карт - скоро!, Обсуждение грядущего релиза |
3.11.2006, 13:14
Сообщение
#41
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата А зачем он (редактор) нужен то уже? Нужен он для редактирования имеющихся и создания новых карт. Не сильно удивлю, если скажу что работы по БТРХа моду 1.4 активно ведутся и что реально не хватает, так это новых свежих карт, потому как на старых уже каждую ямку знаешь. Так что если есть желающие помочь в создании карт, то всегда рады... осталось получить редактор по первой части пока третья не вышла.
Сообщение отредактировал [YAD]Edison - 3.11.2006, 13:15 |
|
|
3.11.2006, 18:00
Сообщение
#42
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Stranniks
Цитата Когда я говорил про баланс я имел в виду приведение физики и ТТХ юнитов в соответствие с их реальными прототипами. Ну уж прости, я не обладаю телепатией чтобы распознать что ты понимаешь под балансом. Обычно балансом считается соотношение воюющих сторон, а не ТТХ и физика. С физикой там все норм, да и с ТТХ вполне условно тоже. Игра все-таки аркада, а не эталон реализма, но с потенциалом который будет раскрыт в моде или мож в патче. Фикс лист меня порадовал, жду патча. Цитата А то что имеете в виду вы это простите не баланс а чистейшей воды "а-ля старкрафт". Любой, кто хоть немного интересуется военным искуством вам скажет, что нормальный баланс при наступательных операциях это 3:1, а если получилось с меньшими потерями-медаль Суворова. Ой, а давай не будем меня учить военному делу? То что привел в пример я - это типичное видение баланса обычным аркадником. Да-да-да, из того старкрафта и других "стратегий". Баланс почти идеальный но как все идеальное он скучен. Интерес за дисбалансом. Цитата Да, ВТВ это прежде всего тактика с элементами стратегии и в нормальных модах, уверяю вас прохождение не должно зависеть от количества ботов и подконтрольных юнитов А оно и не зависит. Даже сейчас, не знаю что вас не устраивает в нем. [YAD]Edison, я в курсе что редактор нужен чтобы карты редактировать а не просто место на винте занимать. Я говорил что если его можно дать без затрат сил и средств - то это хорошо, но если нет то лучше концентрировать усилия на второй части игры. Так и лучше и плодотворнее. |
|
|
3.11.2006, 23:17
Сообщение
#43
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата Сразу хочу сказать, чтобы не было потом вопросов и непоняток. Мы выкладываем редактор исключительно по многочисленным просьбам. Редактор будет в таком виде, в каком он существует сегодня. Т.е. он не будет оптимизирован, оттестирован, снабжен подсказками на менюшках, защитой от дурака и т.д. Юзеры будут использовать его на свой риск. Мы не будем нести ответственности за краши системы, некоторые неработающие Хахахухахухахах!!!! :lol: :lol: :lol: Как меня прут наши девелоперы это не описать Типо мы вам даем продукт а вы или кушайте то шо есть, или выбросьте и не долбайтесь. Прикольно блин, мы еще за это деньги платим. Игру тоже по такому принципу делали наверно. Если бы мой братан, программист работающий по заказам работал также - давно бы сел или разорился. А тут что-то как при совках, писали после "хошь бяри хошь не бяри" найди лучше. Да засада что лучше есть, такшо вопрос времени только |
|
|
3.11.2006, 23:55
Сообщение
#44
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата Хахахухахухахах!!!! newlaugh.gif newlaugh.gif newlaugh.gif Как меня прут наши девелоперы это не описать smile.gif Типо мы вам даем продукт а вы или кушайте то шо есть, или выбросьте и не долбайтесь. Прикольно блин, мы еще за это деньги платим За что ты собираешься деньги платить, за бесплатный редактор??? Хм... Дать номер счёта куда деньги перевезти? B) Сообщение отредактировал WEST - 3.11.2006, 23:56 |
|
|
3.11.2006, 23:55
Сообщение
#45
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Diggy_Stalke как ты надоел...
Цитата А тут что-то как при совках, писали после "хошь бяри хошь не бяри" найди лучше. Да засада что лучше есть, такшо вопрос времени только Играй в то что лучше и не парь людям мозги. Чтож вас тянет сюда, правдорубов нещастных.
|
|
|
4.11.2006, 2:01
Сообщение
#46
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Diggy_Stalke
Цитата Прикольно блин, мы еще за это деньги платим. Игру тоже по такому принципу делали наверно. Если бы мой братан, программист работающий по заказам работал также - давно бы сел или разорился. Не плати. Или хочется купить, а потом нагадить? Че за мода такая, постоянно лажать то чего не понял или к чему не приспособен умом или руками. Твои посты достаточно почитать и репутацию посмотреть чтобы понять кто ты и что ты есть. А твой брат (а у меня дядя - депутат, и че?) к разработке игр имеет такое же отношение как я к французззской революции. Я в курсе как работают аутсорсеры. Весь проект финансирует заказчик и проект проработан от и до. Различны только формы проработки. Если это специфичкская програма для одной отрасли (учет объема и числа чайников на чайникостроительном заводе) то в техзадании может быть указано все, вплоть до каждого окошка. Игру разрабатывают чуть-чуть не так Приходит издатель и дает немного денег на работу. Остальное зависит от того какая будет игра. будет ли она успешной или провалится. Когда фрилансер делает свой проект по заказу он знает на кого работает и кто его купит. Я даже умолчу про то сколько стоит разработка наших игр, потому что не знаю точных цифр. Но знаю что не выше 150-200 тысяч зеленых. Половину разворуют и просрут издатели. Для примера на разработку C&C Generals ушло $1.5 млн, на разработку BF2 - около $8 млн. Выводы сам делай если можешь. равнять на то что сидит какой-то програмер и пишет игры для мобил или складкие програмы под заказ с игровой индустрией только на том основании что там багов меньше - это занятие для эстетствующих педрил. При этом славяне делают игры по интересности и геймплею мало чем уступающие тем же западным а то и лучше. Но качество.... А потому что никогда не будет програмист с тремямесяцами практики работать лучше чем программист со стажем в 10 лет да еще и получая разные бабки. Так что хорош тут вопить про "наших девелоперо" находясь не в теме. И что ты до совка догребся? Слово модное услыхал от все тех, же эстетствующих и щеголяешь? |
|
|
4.11.2006, 6:59
Сообщение
#47
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Хорошо бы было получить официальный редактор карт- полностью руссифицированный, с инструкцией. Купил бы сразу.
Мечты ? Неужели разработчикам не нужны деньги? |
|
|
4.11.2006, 13:39
Сообщение
#48
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Сам по себе редактор весит около 7 мб + патч который выйдет около 60 мб, продавать это в виде диска нерентабельно, даже при модемной связи это скачается с меньшими затратами чем будет стоить диск.
Вот если на диске будет куча заготовок к редактору, например те объекты которых нет в ресурсах игры, и прочий нужный софт для создания и редактирования моделей и шкур, ландшафты карт и прочее, подробная документация с примерами, вот тогда и есть смысл издать такой диск отдельным тиражом, правда востребован он будет очень малым числом игроков, а следовательно такого диска тоже не будет. |
|
|
4.11.2006, 21:24
Сообщение
#49
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
[YAD]Edison
Цитата Вот если на диске будет куча заготовок к редактору, например те объекты которых нет в ресурсах игры, и прочий нужный софт для создания и редактирования моделей и шкур, ландшафты карт и прочее, подробная документация с примерами, вот тогда и есть смысл издать такой диск отдельным тиражом, правда востребован он будет очень малым числом игроков, а следовательно такого диска тоже не будет. Ну почему-же. Было издание первого блицкрига с третьим диском посвященном редактору и ресурсам. В будущем можно присовокупить все обновления и софт к аддону про который обмолвились разработчики, а кому срочно надо скачают до. Да и не такие ж и большие объемы у редактора чтобы его отдельным диском выпускать. Лучше если издатель подсуетится и распределит патч с эдитором по игровым журналам. Colonel_Tim мой вам респект! Хорошо ставите чудаков на место ;)
Сообщение отредактировал GvozDb - 4.11.2006, 21:24 |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 4.5.2024, 17:44 |