LagOFF.NET, LagOFF.net 3.3.5a х5 + Cata x100 (Без пожертвований, бесплатный перено |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
LagOFF.NET, LagOFF.net 3.3.5a х5 + Cata x100 (Без пожертвований, бесплатный перено |
27.5.2011, 15:11
Сообщение
#1
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Сервер - LagOFF.net Сайт - http://lagoff.net Форум - http://lagoff.net/forum/ Реалмлист - set realmlist lagoff.net Поддерживаемая версия клиента - WoW WotLK 3.3.5a (12340) и Cataclysm 4.0.6a (13623) Рейты сервера - WoW WotLK 3.3.5a х5, Cataclysm 4.0.6a х100 О сервере: Новые возможности и интересные знакомства Наш проект только родился и мы стараемся обеспечить игрокам и гильдиям возможность проявить себя в новом Мире. На начальном этапе существования сервера реализованы уникальные предложения по переносу персонажей и гильдий на наш реалм. Стань первым и получишь неоспоримые преимущества и легкий старт в игре. Цели создателей проекта Сервер создан группой энтузиастов. Основная цель нашего проекта - совершенствовать свои навыки программирования, создать для игроков полноценный ресурс, где можно отдохнуть после трудового дня или учебы. Бесплатная игра Главное кредо нашего сервера - абсолютно бесплатные игровые миры. Нам хватает собственных финансов для оплаты качественного сервера и хостинга в Германии. Поэтому перед нами не стоит цель заработать на игроках. Донат, платные услуги, пожертвования - на других серверах. У нас - set realmlist lagoff.net и добро пожаловать в качественный, бесплатный игровой мир равных возможностей. Емкость сервера. Сервера размещены на Германском хостинге. Технические характеристики: Intel® Core™ i7-980X Hexacore incl. Hyper-Threading Technology 24 GB DDR3 RAM Dual Hard Drive 2 x 750 GB 1x 1,5 TB SATA II 1 GBit OnBoard connected at 100 MBit Мы можем принять в свои Миры до 5000 игроков, не задумываясь о лагах и падении производительности. Порядок в мире и чате. Мы знаем, что такое комфорт и собираемся обеспечить его в геймплее в наших Мирах. Игра на нашем Сервере подразумевает игру без мата и оскорблений. Неадекваты могут проходить мимо. Внутриигровая и Техническая поддержка. Мы стараемся принести в проект свои знания из "реального мира". Команда Game Masters набирается из людей, прошедших несколько собеседований и сдавших экзамен. Поэтому наши игровые мастера всегда готовы оказать правильную и квалифицированную помощь в решении игровых вопросов. Благодаря системе тикетов игрок может сообщить о найденной ошибке в игровом мире и знать, что администрация сервере предпримет меры к исправлению ошибки в кратчайшие сроки Команда разработчиков ядра Наша команда существует уже примерно год, объединенные общей идеей, вместе мы начинали с разработки ядра под MMORPG World of Warcraft версии 3.2.2а. Первым крупным нашим достижением на этом ядре было обеспечение работоспособности рейдового подземелья "Испытание крестоносца", в дальнейшем были переходы на 3.3.3а и починка ЦЛК (хотя по правде говоря работу над ним мы закончили только после перехода на 3.3.5а) и новых подземелий, переход на 3.3.5 и починка РС. За этот год в нашу команду то вливались то откалывались люди, поэтому стабильно разработчиков ядра было трое: Shade, Shadow, ну и я - Vladimir. Но так же была оказана нам колоссальная помощь со стороны тестеров, таких же энтузиастов и мечтателей как и мы, которые отыскивали наши недоработки и сообщали нам о них, которые в дальнейшем стали нашими хорошими друзьями. За что им огромное спасибо. Всю работу которая вела наша команд мы делали в основном для себя, однако периодически наши скрипты всплывали в различных проектах и на просторах интернета. Однако только недавно было принято решение открыть данный проект, где простые игроки могут лицезреть как наши достижения, так и неудачи. Я не знаю к чему это все приведет, но я надеюсь что в нашу команду включатся новые люди и вместе мы создадим нечто действительно стоящее внимания игроков и фанатов культовой MMORPG "World of Warcraft". Ядро проекта Как вы могли видеть у нас 2 реалма: 3.3.5 и 4.0.6 Ядро и БД под 3.3.5а - берут свое начало еще с 3.2.2а и базируются на TrinityCore и YTDB соответственно. С каждым переходом мы переносили, дополняли или удаляли свои изменения как в ядре так и в базе. На данный момент авторами подавляющего большинства изменений является наша команда, хотя также присутствуют работы других команд и отдельных авторов, за что им также спасибо. В данном ядре был сделан упор на работоспособность игровых заданий (quest), от чего не рабочие задания это редкость, и мы стараемся их быстро исправлять. Однако это не означает что остальные аспекты реализации игры в ядре остались без внимания: по мере своих возможностей мы старались исправить все о чем нам писали тестеры - начиная с игровых эвентов и заканчивая талантами и заклинаниями игроков. После решения открытия данного проекта было принято решение о поддержке и развитии нашей командой ядра под MMORPG "World of Warcraft: Cataclysm". На данный момент запущен FUN реалм для клиентов World of Warcraft версии 4.0.6 - для них были выбраны в качестве ядра проект SkyFireEMU, для своей БД мы взяли все лучшее от проектов Silvermoon и SkyFireDB. Работа над контентом под MMORPG "World of Warcraft: Cataclysm" на нашем проекта началась буквально несколько дней назад. Упор в данный момент взят на PvE контент игры. Перенос персонажей - при переносе на наш сервер вы получаете - полную копию персонажа Не переносятся только достижения, очки чести и арены, почетные убийства, рецепты профессий. Ограничение на профессии - не более двух. На время акции персонаж с материнского сервера НЕ удаляется. |
|
|
31.5.2011, 19:16
Сообщение
#2
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Стартовала акция "Лёгкий старт" для реалма (WTLK х5). Подробности на нашем форуме. Раздел "Новости проекта"
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 28.4.2024, 20:49 |