Сегодня анонсировали Black Ops II
Выходи игры: 13 ноября 2012 года.
Раздвигая все границы, Black Ops 2 сможет предложить фанатам рекордное развлечение во франшизе. Действие Black Ops 2 разворачивается в ближайшем будущем, во времена холодной войны 21 века. Оружие и технологии сошлись для создания нового поколения войны.
Сайт игры: http://callofduty.com/uk/en/blackops2/
Скриншоты:
[attachmentid=66142][attachmentid=66143][attachmentid=66144]
Бокс-арты:
[attachmentid=66145][attachmentid=66146][attachmentid=66147]
Трейлер: http://www.youtube.com/watch?v=3iaFb7r_1AU
http://www.youtube.com/watch?v=3iaFb7r_1AU
Трейлер на русском
[attachmentid=66206][attachmentid=66207][attachmentid=66208][attachmentid=66209]
Если честно, то как то двоятся ожидания... Вроде и красиво, но я не люблю будующее... Пока не знаю
Трейлер более-менее. А вот судя по скринам, картинка стала еще пластмассовее
В любом случае, пока они моего внимания не привлекли. Поглядим, что еще родят.
Разработкой Call of Duty: Black Ops 2 занимается студия Treyarch.
Разработчики готовят сразу две сюжетные линии. События первой развернутся в конце 1980-х годов в период завершающей стадии Холодной войны. Героем этой кампании станет наш старый знакомый Алекс Мейсон из Call of Duty: Black Ops. Вторая сюжетная линия отправит игроков в недалекое будущее, в 2025 год, и позволит встретиться с сыном Алекса — Дэвидом. Вместе с ним игроки примут участи в конфликте между США и Китаем, которые борются за контроль над редкими ресурсами, побывают в разрушенном Лос-Анджелесе, на Ближнем Востоке и в других горячих точках. В этой войне стороны используют самую современную технику — от летающих боевых дронов до огромных шагающих роботов. Однако в некоторых миссиях герою позволят почувствовать себя стрелком с Дикого Запада и прокатиться верхом на коне. У высокотехнологичного оружия есть и слабые стороны. Так, по сценарию Black Ops 2, контроль над боевыми машинами сумеет захватить злодей-хакер Рауль Менендез.
К подготовке сценария игры привлекли Дэвида Гойера, который приложил руку к созданию фильмов "Бэтмен: Начало" и "Темный рыцарь". Treyarch также консультирует бывший морской пехотинец Оливер Норт. Он отлично разбирается в тактике боевых действий. Black Ops 2 работают около 300 человек, причем Treyarch помогают и другие студии. Новая часть Call of Duty сможет похвастаться улучшенной графикой и поддержкой DirectX 11 (только для РС).
Предполагается, что Black Ops 2 будет еще более тесно связан с сервисом Call of Duty: Elite. В игре также будет присутствовать популярный зомби-режим.
Уже заработал официальный сайт Call of Duty: Black Ops 2, хотя информации там пока маловато. Возможно, новые подробности появятся ближе к началу выставки Е3, запланированной на первые числа июня.
VZASADE "2 сюжетные линии" - а это уже другой разговор Будем надеятся Treyarch не поведет себя как IW и не склепает очередное "дополнение" к Call of Duty. Ждем полноценную игру!
Да хоть 10 этих линий.
Наверняка мы узнаем, что Коварные и Подлые Силы Зла© из 1985 где-то спали, а потом вылезли в 2025, и оказались во всем виноваты. Не удивлюсь так же, если они будут связаны с кем-то из персонажей первого БО.
Возможно я поиграю в это. Сингл первого БО доставлял психоделической обдолбанностью. Но платить за это - нет, спасибо.
Арт на тему зомби режима:
[attachmentid=66241]
Документальный трейлер – оружие будущего:
http://www.youtube.com/watch?v=YhCxByWYJDw&feature=player_embedded
Лично я трейлером остался доволен. Жаль под моё день рождения не попали. Ну да ничего. Ждём-с.
EA vs Activision
Сегодня в https://twitter.com/#!/KevinJOLeary/status/197705835563065345, менеджер EA, Кевин О`Лири, кинул камень в огород Activision, сказав:
"Бедный Black Ops 2, ты выглядишь уставшим. Тебе стоит годик отдохнуть"
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Рекорд побит!
Британский Amazon говорит, что Call of Duty: Black Ops II собрал в три раза больше предварительных заказов, чем Call of Duty: Black Ops вышедший в 2010.
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
38 вещей которые вы должны знать о Call of Duty: Black Ops II
История
-История игры будет прыгать между двумя временами, но начало будет установлено в 2025 году.
-Это прямое продолжение Black Ops
-Мы окончательно узнаем, что произошло в конце Black Ops, по-видимому, Мейсон на самом деле не убил Кеннеди, учитывая, что он появится в Black Ops II. Но кто знает?
-Второй временный пояс установлен в 80-х годах, в конце холодной войны.
-Историю будет рассказывать персонаж Black Ops, Френк Вудс, который теперь старик. Видимо он не умер в конце Black Ops.
-В 80-е годы игроки возьмут на себя роль Алекса Мейсона, персонажа первого Black Ops.
-В 2025 году игроки будут играть за Девида Мейсона, который является сыном Алекса Мейсона. Отношения отца и сына будут играть определенную роль в истории.
-В выдуманном будущем, есть выдуманная холодная война которая происходит между Китаем и США из-за дефицита редких ископаемых, для изготовления новых технологий и боевого оружия.
-История основана на возможных событиях, так как Китай(по словам ребят из Treyarch) в настоящее время контролирует 95% добычи всех редких ископаемых.
-Многие из историй вдохновлены возможной революцией роботов и конфликт который последует после этого в 21 веке.
-Гейм директор Дэйв Энтони дал понять, что мы можем узнать больше о событиях первой части. По существу, Виктор Резнов был воображением Мейсона.
-У Дэвида Мейсона позывной "Section".
-Главным злодеем будет Рауль Менендес, который в 2025 стравил китайское и американское правительство путем взлома их беспилотных летательных аппаратов и их роботизированное оружие.
-Сюжет был написан с нуля, сценаристом Dark Knight и Batman Begins - Девидом Гойером.
-Мартинс взломал беспилотные самолеты США и напал на Лос-Анджелес. В миссии мы видели как армада дронов разрушали город.
-В игре будет как минимум одна женщина-солдат, пилот по имени Андерсон.
-Президентом в 2025 году является женщина, и появится в миссии в Лос-Анджелесе.
Геймплей
-Из того, что мы видели, это футуристический горячий Лос-Анджелес и управляемые дроны которые играют большую роль в игре. Игроки имеют дрон-контроллер на запястье персонажа, и могут использовать его в любой момент.
-По крайней мере в одной миссии в 1980 году будет верховая езда. Разработчики зашли так далеко, что привели лошадь в студию для захвата движений.
-В какой-то момент демо версии игры, персонаж сел за футуристическое оружие и сбил вражеский дрон.
-Техника вернется, вы сможете управлять футуристической техникой вертикального взлета и посадки. Часть миссий с техникой достаточно линейные, но будет и возможность полетать нормально.
-С одной стороны игрок может воспользоваться снайперской винтовкой прикрывая своих напарников, или спуститься вниз со штурмовой винтовкой и помочь им. Это один из самых малых примеров предлагаемых разветвлений в игре.
Новый режим "Strike Force"
-Миссии с режима "Strike Force" будут вплетены в основной сюжет и будут представлять из себя ряд миссий которые будут доступны по всему миру.
-Игроки не смогут пройти все "Strike Force" миссии за одно прохождение, придется перепроходить несколько раз, чтобы пройти все миссии.
-"Strike Force" на данный момент включен в одиночную компанию, а не как отдельный режим.
-В зависимости от результатов прохождения миссий "Strike Force", сюжет не поменяется и даже если вы умираете во время этой миссии игра продолжится с сюжетной точки.
-"Strike Force" позволяет игрокам контролировать отряд в стиле RTS.
Мультиплеер
-Мультиплеерный директор Девид Вондерхарт говорит, что новый подход который они используют в мультиплеере не подходит всем. Это означает, что есть не один способ, чтобы поиграть в Call of Duty. Таким образом они отходят от убер-классов, киллстриков и других функций пытаясь пересмотреть это всё, и максимально улучшить.
-Действия мультиплеера будут происходить в 2025 году, не будет никаких многопользовательских миссий в 80-х годах.
-Разработчики делают ставку на киберспорт и относятся к этому очень серьезно. В частности это означает, что они хотят сделать, чтобы за игрой было интересно наблюдать.
-На удивление движок, освещение и прочее выглядели достаточно хорошо. По их словам они стремятся к 60FPS на PC и консолях на максимальных настройках графики.
-Мы видели две пустых многопользовательских карты, одна из них является древним Йеменем.
-Вторая карта называется "Aftermath", и расположена в центре разрушенного Лос-Анджелеса, предположительно после атаки дронов которую мы видели в демо.
Зомби режим
-Зомби режим обязательно вернется в Black Ops II и будет полностью переработан.
-"Будет больше зомби и их разновидностей, да и вообще просто очень много зомби"
-Зомби-мод на мультиплеерном движке. Вы уже можете представлять как это выглядит.
-Зомби-мод только подтвердил наличие кооператива в Black Ops II. Компания и режим "Strike Force" кажется не будут иметь кооператив.
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Сканы:
[attachmentid=66392][attachmentid=66393][attachmentid=66394][attachmentid=66395][attachmentid=66396][attachmentid=66397][attachmentid=66398][attachmentid=66399]
Студия Treyarch вновь обратила внимание на те изменения, которые будут сделаны в стареньком движке, использующимся для создания проекта "Call of Duty: Black Ops 2". По словам руководителя студии Марка Ламии (Mark Lamia), изменения окажутся достаточно масштабными, чтобы позволить игре использовать DirectX 11. Но это, разумеется, только для РС-версии.
"Нам пришлось перестроить наш движок таким образом, чтобы он мог использовать преимущества, которые дает DX 11. Мы работали над графикой, игра выглядит феноменально на РС".
Также он отметил, что продолжаются работы над созданием наиболее эффективной античитерской системы.
"Это важно для нас. Мы работаем над нашими античитерскими системами. Мы действительно хотим защитить целостность онлайнового опыта, который получают люди".
Давно бы уже так.
Со слов технического директора проекта Black Ops 2 Цезаря Стастни (Cesar Stastny), РС-версия "Call of Duty: Black Ops 2" не будет кривым консольным портом:
"РС-версия разрабатывается отдельной командой специалистов параллельно с версиями для других платформ".
Новый видеоролик – спасти любой ценой:
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=bcnITfYcqK8
Пять новых подробностей:
1. Одна из винтовок позволяется видеть и убивать врагов сквозь укрытия. Очень похожа на Auger rifle из Resistance 3.
2. Вы сможете управлять разными видами техники—например реактивным истребителем FA-38. Заскриптован лишь момент залазания в самолёт . Вы можете свободно летать над территорией всего города и защищать конвои.
3. Будет доступен небольшой беспилотник, с помощью которого вы сможете отдавать приказы об атаке. Управление им напоминает раздачу приказов своей команде в Mass Effect.
4. США подвегается атаке терроористов на саммите Большой Двадцатки 2025 года. Потому что СМЕРТЬ КАПИТАЛИСТАМ! и всё такое.
5. Microsoft сообщила, что владельцы Xbox 360 получат временно эксклюзивный контент.
[attachmentid=67427]
Осталось подождать всего то 5 месяцев
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=GmnITH1n-UQ
хАбАр_X10 а мне понравился геймплей, это что то новенькое.
[attachmentid=67592][attachmentid=67593][attachmentid=67594][attachmentid=67595]
http://www.youtube.com/watch?v=675eGtEmx0U
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=drjOZD7GDcA
http://twitter.com/pcdev/status/213844266441646080
Ранговые сервера будут
Treyarch - разработчик проекта "Call of Duty: Black Ops 2", решила поставить себе цель, которая звучит как нечто фантастическое: сделать одиночную кампанию с высокой степенью реиграбельности. Об этом заявил представитель студии Марк Ламия (Mark Lamia).
"Есть у мультиплеера кое-что, чего не так много у одиночной кампании: реиграбельность. Если вы возьмете уровни Strikeforce и взглянете на предоставляемый выбор и сандбокс-геймплей, вы поймете, что они добавляют реиграбельности в кампанию".
"Взгляните не разветвленную сюжетную линию: все эти вещи, как я верю, позволят людям в удовольствием возвращаться назад и проходить кампанию снова, поскольку вы увидите части игры, которые раньше не видели, или даже пройдете уровни Strikeforce, которые прежде вам не попадались: вполне возможно, что вы не сыграете во все уровни Strikeforce во время первого прохождения".
"Я считаю, что высшей целью с точки зрения дизайна является сочетание доступности, глубины геймплея и реиграбельности. На мой взгляд, для кампании это своего рода святая троица".
По моему(судя по скринам и видеороликам) игра по геймплею и по сюжету будет похожа на недавно вышедший Ghost recon: future soldierЭхх,когда же пройдут эти 5 месяцев,играть оч хоцца
[attachmentid=68386][attachmentid=68387]
Специалист по связям с общественностью Treyarch Джон Рафац (John Rafacz) сориентировал геймеров относительно продолжительности готовящегося проекта Black Ops 2. Точности в его словах маловато, но он, по крайней мере, сообщил, что сюжетная кампания будет сопоставима, с предыдущими играми серии.
"Black Ops 2 все еще в разработке, поэтому у нас нет финального времени прохождения. Но я думаю, что можно с уверенностью сказать, что она будет сопоставима с тем, что так радовало фанатов Call of Duty ранее".
"Новый элемент – наши уровни Strike Force – это новинка, которая повышает реиграбельность, из-за чего время прохождения может так же увеличиться".
Official Playstation Magazine взял интервью у Марка Ламии.
Журналист: Как продвигается разработка продолжения одной из самых величайших игровых серий и какая ответственность лежит на вас?
Марк Ламия: Мы стараемся сохранить всё лучшее, что было в Black Ops и удивить всех новыми возможностями практически во всех областях геймплея, будь-то кампания, мультиплеер или зомби режим. Наша команда поставила перед собой действительно грандиозные цели и я очень горжусь этими людьми, которые не побоялись придумать инновационные детали для всех областей геймплея.
Журналист: Как давно было принято решения перенести действие игры в будущее время?
Марк Ламия: После разработки Black Ops мы сразу задумались над этим. Мы действительно хотим сделать что-то новое и захватывающее. Одной из главных целей было создание уникального злодея, который когда-либо появлялся в серии CoD. О его мотивах мы узнаём примерно спустя 20 лет после окончания событий Black Ops. После, мы переносимся в 2025 год, когда передовые технологии быстрым темпом были включены в военную промышленность и главный злодей способен обратить эту силу в слабость.
Журналист: Как вы считаете, хорошо проработанных злодеев не было в прошлых частях CoD?
Марк Ламия: В прошлых играх серии, злодеи носили довольно банальный характер. Сейчас же, мы подошли с абсолютно иной стороны для проработки характеров героев. Главные герои должны полностью оправдать своими действиями и мотивами их присутствие в игре.
Только на стыке разных времён мы сможем понять мотивацию поступков злодея. И это не будет один единственный конфликт с его участием, а множество различных стычек. Он тайно будет дёргать за ниточки в различных конфликтах, что и приведёт ко второй холодной войне.
Журналист: Меня очень удивила нелинейность в вашем проекте, как может стиль игры одного человека различаться с другим?
Марк Ламия: Игра разных людей может кардинально отличаться друг от друга, такого ещё не было в серии CoD. Будет много побочных миссий, и ваш выбор одной из них не всегда будет совпадать с выбором других игроков. Теперь игра станет очень разнообразной с большим выбором задач, ветвящимся сюжетом и историей.
Учитывая вариант вашего прохождения, концовка игры будет различаться. У каждого из персонажей будет своя история, в том числе и для главного злодея.
Журналист: Трудно ли было реализовать свободу выбора для игрока?
Марк Ламия: Я думаю, что от свободы выбора наша игра не потеряет зрелищность и эффектоность, независимо от варианта прохождения мы предоставим увлекательный геймплей.
Я считаю, что новое развитие геймплея предложит игроку несколько раз с удовольствием пройти игру.
Журналист: Чего больше всего от игры ждут фанаты?
Марк Ламия: Если брать кампанию, то фанаты просят предоставить больше выбора. У нас уже был большой опыт создания кинематографического, линейного геймплея, но поклонники захотели более свободной игры. Фанаты зомби, хотят ещё больше мертвяков. Они хотят ещё больше зомби и больше возможностей для этого режима, а также больших карт. Игрокам интересна внутренняя структура уровней, поэтому мы разрабатываем более интерактивные локации и новые режимы игры.
На многопользовательском фронте, я думаю, что люди хотят находить и соревноваться с друзьями ещё более простыми способами. Мы прислушиваемся к этому. Мы также слышим от людей, которые не очень хорошо себя проявляют в мультиплеере, что они хотели бы конкурировать с разного рода игроками, и мы работаем для того, чтобы удовлетворить запросы широких слоёв игрового сообщества.
Мы уверены, что в Black Ops 2 будет весело играть с друзьями или кем-нибудь ещё в онлайне. И мы хотим добиться этого через систему создания матчей. Мы также считаем, что второй самый интересный способ играть в CoD, кроме победы, это почти победа.
Журналист: Миссии Strike Force неплохо бы выглядели в кооперативе…
Марк Ламия: Srtike Force представляет совершенно новый игровой режим, который полностью сосредоточен только в одиночной кампании.
Новый трейлер.
http://www.youtube.com/watch?v=KQv90T800kw&feature=g-u-u
Компания Activision опубликовала новый выпуск дневников разработчиков шутера от первого лица "Call of Duty: Black Ops II", в котором снялись известный голливудский сценарист Дэвид Гойер (David Goyer), знаменитый композитор Трент Резнор (Trent Reznor), а также представители Treyarch.
Руководитель Treyarch Марк Ламиа (Mark Lamia) и глава команды разработчиков Дэвид Энтони (Dave Anthony) вместе с вышеупомянутыми личностями обсуждают взаимосвязь между музыкой, фильмами и играми, а также говорят о творческом процессе создания "Call of Duty: Black Ops II".
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=Ism8aewzdoI#
Актер Джеймс Бернс (James C. Burns), который исполняет роль сержанта Фрэнка Вудса (Frank Woods) в "Call of Duty: Black Ops 2", утверждает, что игра получилась просто невероятно оригинальной и…нелинейной!
По его словам, в Black Ops 2 игроков ждут новые элементы игрового процесса, а также возможность принимать решения, которые будут оказывать влияние на сюжет.
"Black Ops 2 - очень оригинальная игра, Treyarch проделала просто невероятную работу, - говорит Джеймс Бернс. - Вас ждет одно из первых интерактивных приключений, в котором ваши решения действительно будут влиять на дальнейшее развитие событий".
"То есть вполне возможно, что после прохождения игры в ходе дальнейшего обсуждения ее с друзьями, вы узнаете, что пришли к разными финалам. В Black Ops 2 улучшено все, от повествовательной части до непосредственно играбельности".
Кто нибудь будет предзаказывать ? За предзаказ бонусная карта нюктаун 2025.
Все долго ждали. Трейлер мультиплеера.
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=Dre21lBu2zU
БФ3 повержен
Grendel Да ладно, просто теперь и в КоДе в магазинах есть патроны
10 минут геймплея
http://www.youtube.com/watch?v=IU10w2WEC4o&feature=player_embedded
Ещё 4 ролика
http://www.youtube.com/watch?v=MB3V1DLtSKQ&feature=plcp
http://www.youtube.com/watch?v=S0780E8mBpQ&feature=plcp
http://www.youtube.com/watch?v=RZQA_N6kiVQ&feature=plcp
http://www.youtube.com/watch?v=R-ri5zjUTzs&feature=plcp
[attachmentid=70251][attachmentid=70252][attachmentid=70253][attachmentid=70254][attachmentid=70255][attachmentid=70256][attachmentid=70257][attachmentid=70258][attachmentid=70259][attachmentid=70260][attachmentid=70261][attachmentid=70262][attachmentid=70263]
Продолжают появляться новые подробности о проекте Black Ops 2. Стало известно про систему Pick 10, легшую в основу создания своего класса персонажа.
Суть Pick 10 сводится к возможности потратить 10 очков на оружие, экипировку, перки, скорстрики или дикие карты. На каждый элемент тратится одно очко, что дает богатую почву для экспериментов с классом, но при этом существенно ограничивает тех, кто хочет все и сразу.
То есть три перка, три скорстрика и оружие с двумя навесами это уже девять очков. Еще одно, к примеру, можно потратить на так называемую дикую карту (Wildcard). Дикие карты это модификаторы, которые могут частично деформировать правила игры. Например, можно взять карту, позволяющую выбрать из первого второго или третьего блока перков один дополнительный. Другая карта может позволить вам менять режим огня. Скажем, заставить штурмовую винтовку Type 25 стрелять одиночными, а не очередями. Или вы хотите поставить на свою пушку три обвеса вместо двух? И такая карта найдется.
После создания класса каждый уровень игрок будет получать возможность потратить полученное очко на открытие одного из семи предложенных на выбор элементов. Ниже приведен полный список того, на что можно потратить заветные очки:
http://www.youtube.com/watch?v=f0sQAqXddK0&feature=player_embedded
В интервью VG247 разработчики "Сall of Duty: Black Ops 2" из компании Treyarch рассказали о новой системе create-a-class, которая даст поклонникам мультиплеерных баталий гораздо больше свободы для самовыражения.
"Зачем нам заставлять игрокам следовать нашим правилам? - отметил директор по развитию бренда Джей Пурье (Jay Puryear). - Как бы нам дать им возможность для создания собственных правил?".
"У нас всегда была слотовая система классов, у нас всегда было основное и второстепенное оружие. Но почему?", - продолжил он.
После того, как Treyarch решила придумать новую игровую систему, для начала было решено создать настольную игру под названием Pick Ten - именно с ее помощью разработчики смогли определить главные составляющие системы create-a-class для Black Ops 2.
"Теперь игрок сможет, например, отказаться от какого-то оснащения, чтобы опробовать что-то новое или взять с собой три насадки для автомата, отказавшись от магазина увеличенной емкости, предпочесть глушителю продвинутый прицел и так далее".
"В Black Ops 2 вы сможете создавать действительно уникальные раскладки, у вас будет возможность самим решить, какого рода игроком вы являетесь. Если вы хотите использовать в качестве primary-оружия нож - пожалуйста".
В рейтинге предзаказов игр на территории США лидирует Black Ops 2 в версии для Xbox 360. PS3-версия отстала почти в два раза и расположилась на третьей позиции. Между ними втиснулся эксклюзив Halo 4.
1. Call of Duty: Black Ops 2 (Xbox 360) – 53 736/606 693
2. Halo 4 (Xbox 360) – 15 625/570 619
3.Call of Duty: Black Ops 2 (PS3) – 37 446/372 621
4. Assassin's Creed 3 (Xbox 360) – 11 716/322 272
5. Borderlands 2 (Xbox 360) – 20 107/309 234
6. Guild Wars 2 (PC) – 11 259/232 531
7. Assassin's Creed 3 (PS3) – 6 089/207 445
8. Madden NFL 13 (PS3) – 34 029/160 515
9. Borderlands 2 (PS3) – 5 233/135 160
10. BioShock Infinite (Xbox 360) – 766/127 074
Создатели проекта "Call of Duty: Black Ops 2" опубликовали через твиттер арт, намекающий на то, что обновленная карта Nuketown 2025 будет доступна в зомби-режиме. О нем пока сообщается очень мало. Есть надежда, что больше информации об этом элементе появится на PAX Prime 2012.
[attachmentid=70819]
В ходе мероприятия GameStop Expo в Сеть уплыла информация о специальных изданиях грядущего шутера от первого лица "Call of Duty: Black Ops 2", которые, по традиции, будут называться Hardened Edition и Prestige Edition.
Содержимое Hardened Edition пока неизвестно, однако FPS General опубликовал сведения о том, что войдет в состав самого дорогого Prestige Edition:
• Копия игры
• Радиоуправляемая копия четырехмоторного летательного дрона Quadrotor
• Эксклюзивные игровые апгрейды
• Эксклюзивные карты для зомби-режима
• Карта Nuketown 2025
Также источник написал, что издание будет поставляться в специальной упаковке, фотография которой чуть позже была опубликована Activision на Facebook-страничке игры.
[attachmentid=70825]
http://www.youtube.com/watch?v=0WmtGCwEv-k&feature=g-u-u
Опубликована новая геймплейная демонстрация проекта "Call of Duty: Black Ops 2". Показан мультиплеерный матч на карте Cargo.
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=Y28izk-CA4s
Treyarch опубликовала минимальные системные требования для проекта "Call of Duty: Black Ops 2". Разработчики сообщили, что при совпадении с минимальной конфигурацией игра будет полностью работоспособна. Только вот геймерам, которые до сих пор сидят на Win XP, это не поможет.
Минимальные системные требования:
• Операционная система: Windows Vista SP2 или Windows 7
• Процессор: Intel Core2 Duo E8200 2.66 ГГц или AMD Phenom X3 8750 2.4 ГГц
• Видеокарта: Nvidia GeForce 8800GT 512 Мб или ATI Radeon HD 3870 512 Мб
• Оперативная память: 2 Гб для 32-битной ОС или 4 Гб для 64-битной ОС
VZASADE , да пошли эти разрабы лесом
Рейтинг предзаказов игр на территории США за неделю с 26 августа по 1 сентября демонстрирует неослабевающий ажиотаж вокруг проекта "Call of Duty: Black Ops 2". На втором месте Halo 4, а чуть ниже с переменным успехом борются за место под солнцем версии Borderlands 2 и Assassin's Creed 3 для разных платформ.
1. Call of Duty: Black Ops 2 (Xbox 360) – 44 528/691 923
2. Halo 4 (Xbox 360) – 23 911/614 599
3. Call of Duty: Black Ops 2 (PS3) – 19 694/419 018
4. Borderlands 2 (Xbox 360) – 29 677/368 867
5. Assassin's Creed 3 (Xbox 360) – 10 959/345 610
6. Assassin's Creed 3 (PS3) – 6 994/220 709
7. Borderlands 2 (PS3) – 9 038/152 552
8. BioShock Infinite (Xbox 360) – 919/128 592
9. Luigi's Mansion: Dark Moon (3DS) – 727/127 112
10. World of Warcraft: Mists of Pandaria (PC) – 11 087/126 284
Activision решила использовать еще один маркетинговый ход в рекламной кампании проекта "Call of Duty Black Ops 2". Представленный ниже трейлер показывает не столько сам мультиплеерный режим, сколько восторги и восхищенные отзывы в его адрес во время первого опробования на Gamescom 2012.
https://www.youtube.com/watch?v=VyTN1aK29bo
http://www.youtube.com/watch?v=rGSmLrS5AxI
http://www.youtube.com/watch?v=UoZ2o_2QMOE&feature=g-u-u
Глава глава студии Treyarch Марк Ламиа (Mark Lamia) в интервью CVG заявил, что разработчики Black Ops 2 реализовали множество нововведений в мультиплеере игры, однако они не забывают о том, что сделало серию популярной и не собираются отпугивать преданных поклонников.
«Мультиплеер - это жизненная сила Call of Duty, - заявил он. - Поклонники во всем мире играют в мультиплеере 365 дней в году в режиме 24/7. Но мы можем сделать игру еще лучше».
«В Black Ops было все хорошо, в игре была возможность кастомизации, театр, редактор эмблем, отличные карты, однако в мультиплеере не было инноваций».
По его словам, в Black Ops 2 разработчики сохранили базовые системы и при этом добавить что-то новенькое.
«Если вы хотите поддерживать франчайз, то нужно вводить инновации и поддерживать свежесть серии, но при этом также не стоит забывать о основной базе поклонников. Мы стараемся делать так в каждой нашей игре».
«Нужно оставлять игру доступной, но добавлять глубину. В этот раз игрокам понадобится довольно много времени, чтобы оценить масштаб проделанной нами работы, ведь под поверхностью скрывается масса интересного, в этот раз вы сможете играть разными способами. Если вы не собираетесь часто умирать, то нужно будет выполнять цели и работать в команде».
«В этом и заключается главное нововведение. Black Ops 2 - не просто очередная часть Call of Duty, эта игра сыграет важную роль в том, как будут воспринимать геймплей серии».
Источник: http://www.computerandvideogames.com/369451/features/black-ops-2-think-you-know-call-of-duty-multiplayer-think-again/?cid=OTC-RSS&attr=CVG-General-RSS
Скриншоты из "Зомби режима".
[attachmentid=71537][attachmentid=71538]
http://www.youtube.com/watch?v=TSS2QnaroIg
[attachmentid=71636][attachmentid=71637][attachmentid=71638][attachmentid=71639]
http://www.youtube.com/watch?v=j-8IXTmB0CE
[attachmentid=72088][attachmentid=72089][attachmentid=72090][attachmentid=72091][attachmentid=72092][attachmentid=72093]
http://www.youtube.com/watch?v=wUbVZAy8XeY&feature=g-u-u
http://www.youtube.com/watch?v=nY9MpAm6RL8
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=O-uv3r_s8iE
Компания «Новый Диск» сообщила подробности о вариантах изданий компьютерной версии шутера от первого лица Call of Duty: Black Ops II, созданного силами студи Treyarch.
В состав расширенного издания Call of Duty: Black Ops II входят:
• Дополнительная карта Nuketown 2025
• Дополнительная карта Nuketown Zombies
• Код на загрузку камуфляжа оружия для многопользовательской игры
• Фоновые карточки игроки, вдохновленные картой Nuketown 2025 и режимом Zombies
Коллекционное издание Call of Duty: Black Ops II включает полную комплектацию расширенного издания, а также:
• Официальный саундтрек на трех компакт-дисках от Трента Резнора – знаменитого музыканта и основателя рок-группы Nine Inch Nails, автора саундтреков к фильмам «Социальная сеть» и «Девушка с татуировкой дракона»
• Эксклюзивный двухсторонний коллекционный стилбук, выпущенный ограниченным тиражом.
Call of Duty: Black Ops II для РС выйдет полностью на русском языке, ориентировочная дата выхода игры – ноябрь 2012 года.
Источник: пресс-релиз «Новый Диск»
http://www.youtube.com/watch?v=ApK5jbrEJAM&feature=g-u-u
https://www.youtube.com/watch?v=YAfhb9ByDTU
http://www.youtube.com/watch?v=4wIZp_E2CxQ&feature=g-u-u
Новый выпуск дневника разработчиков Call of Duty: Black Ops II позволит вам перенестись в легендарную Abbey Road Studios в Лондоне, где проходила запись саундтрека к этой игре, и услышать комментарии знаменитого композитора Джека Уолла (Jack Wall) – автора музыки к таким хитам, как Myst IV, Jade Empire и серии Mass Effect.
http://www.youtube.com/watch?v=L32JOwhu5sE
http://www.youtube.com/watch?v=XBTVkIxSx5o&feature=g-u-u
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=45LawQl8T-M
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=Vw2FV6_j8JU
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=LH915BQzN6Yj8JU
Наконец-то удобное меню сделали.
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=eBbPIAdF2xM
Я вот не пойму, когда игра всё-таки выходит, 13-го ноября или 3-го декабря?
Grendel Ну пох, подождём
http://www.youtube.com/playlist?list=PL_nNXu1d5VdFDNdzlJiorUEYc2hVxVjdP
http://www.youtube.com/watch?v=d7fTgR6Tq98&feature=channel&list=UL
Ну судя по всему, особо сэкономить не придется - на озоне появился предзаказ джевела, и стоит он столько же сколько электронное издание.
Итого по рс:
jewel/ ключ - 800р.
расширенное издание
(всякая мелочь типа бонусной карты и камуфляжа) - 1000р.
коллекционное(стыдоба то какая) издание
(внутриигровые бонусы расширенного+ саундтрек+стилбук с тематикой) - 1400р.(в хитзоне за предзаказ дают кошелек в нагрузку)
сегодня ночью у америкосов прелоад в стим
http://www.nd.ru/news/1752908/
http://www.youtube.com/watch?v=M6d-0wMe4K8&feature=g-u-u
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=4JWmtZ6MvO0
Ачивки
http://steamcommunity.com/stats/202970/achievements
Забавно, но кто то уже получает достижения -,-
Оценки:
IGN – 9.3/10
G4 – 4.5/5
Giant Bomb - 4/5
Joystiq - 4/5
Lazygamer.net - 8.9/10
GameArena (Australian) – 8.5/10
OPM UK – 8/10
Gamespot – 8/10
CVG – 7.8/10
GameTrailers – 9.4/10
Kotaku – Yes
Destructoid – 8.5/10
Videogamer – 8/10
G4 – 4.5/5
OXM UK – 8/10
Polygon – 8/10
GameArena (Australian) – 8.5/10
Games.it (Italian) – 9.3/10
PS3Gen (French) – 17/20
GamesRadar – 4.5/5
InsideGames.ch (Swiss German) – 8.9/10
GameReactor (Norwegian) – 7/10
Eurogamer.cz (Czech) – 8/10
Looki.de (German) – 85%
Eurogamer.se (Swedish) – 9/10
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=6Ik9nQEzPOY
Кто играл, стоит на нее бабло тратить?
Я думал, незаядлые бэтлфильщики, простые смертные покупают код из года в год, так что всё зависит от вашего "фи". Скажу одно - независимо от планов на мультиплеер, в игру стоит поиграть в очередной раз
Скажет так, Медаль за отвагу по сравнению с ней как Минимы по сравнению с доктором Зло
Жаба душит платить за такой сингл
Есть что необычное? И как там с этими недостратежными миссиями?
Бателфилдерам там делать нехрен, конечно же (я про мультик).
Sibirsky Hunter
А я купил. Да, после батлы мульт кажется маленьким и каким-то зажатым, но эта батла порядком надоела уже.
Пару роликов (не игровых) на затравку: http://www.youtube.com/watch?v=45LawQl8T-M
http://www.youtube.com/watch?v=4wIZp_E2CxQ
Они не только сингл умеют делать, но и рекламу прикольную снимать)
Я же написал, что мне то игра нравится, а ты не девушка чтоб тебя уговаривать. Это все индивидуально, кому то и бф3 сингл кажется шедевром.
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=H_a0TzFx5hE
сингл для фана) сам факт:
ger-online меня больше повеселил советский ратте с ковшом и двумя орудиями, я его долго пройти не мог, давил все время.
Патч №1:
* Улучшение подключения к игровым серверам
* Фикс ошибки при передачи данных в League Play
* Исправлена ошибка при запуске - Не найдено звуковое устройство
* Исправлена ошибка отображения звукового устройства в опциях
* Ноутбуки с интегрированными графическими процессорами Nvidia автоматически переключались на процессор Nvidia. Это
давало худшую производительность, мешало во время подключения к серверам и давало вылеты из игры. Эта ошибка исправлена
* Улучшена производительность
* Улучшен Livestreaming
* Фикс зависания во время изменений графических опций при просмотре фильма в театре или в Livestreaming
* Ускорено изменение опций в игре
* Исправление различных проблем совместимости и других ошибок
Страйк Форс новизны конечно добавил. Справляться поначалу очень тяжело с непривычки. У меня несколько раз сервер этот несчастный взрывали.
А я вчера не мог наиграться в "дубинки и камни", прям фан так и прёт
daimos84 что такое "дубинки и камни"?
EdTambov режим игры - ножи, арбалет, перков и серий нет
Компания Treyarch опубликовала обновление за версией 1.03 для PS3-версии, который должен устранить проблемы с зависаниями.
«Обновление было выпущено для устранения проблем с зависанием PlayStation 3 во время онлайновой игры в Call of Duty: Black Ops 2, - сообщил представитель разработчиков. - Просто запустите игру и отправляйтесь в мультиплеер, патч установится автоматически. Спасибо всем за терпение».
Но, как пишет источник, большинство игроков пока продолжают сталкиваться с теми же самыми проблемами. Возможно, когда все игроки установят обновление 1.03, ситуация изменится в лучшую сторону.
В твитере Treyarch также опубликовано сообщение о том, что одновременно с Black Ops 2 играют более 2 млн. человек, но тут стоит добавить, что из них лишь около 60 тыс. играют на РС. В Steam игра занимает третье место по популярности, уступая DOTA 2 и Team Fortress 2.
Кто уже прошел квест в зомби режиме?
Вот печаль, пришел диск (точнее два в коробке - лицензия) - установка, клик по ярлыку и УПС:
sapro не хр стоит, нет? игра её не поддерживает
1. обновить directX
2. обновить видеодрайвер
в зомби даже не играл - черт ногу сломит разбираться....
еще немного напрягает, что теперь мало того что оружие оппонента особо не рассмотришь, да и картинки килла оружием выглядят как издевательство - хрен разберешь, и жалко нельзя смотреть наборы других игроков, только через кино
Закончил сингл - отличное кинцо!
Только вот с концовкой как всегда непонятно: по ходу выполнения миссий что-то было сделано, а что-то не сделано. Там несколько концовок чтоли? Перепройти на самом сложном!?
Кстати у всех игра на английском? У меня русского в ней нет вообще)))
ger-online, да, там несколько концовок.
Frost, я брал диск в магазине, там всё на русском. А если в стиме покупал, то будет на английском.
хАбАр_X10 Странно... Все игры что покупал в стиме до этого на русском!
Frost
Это предупреждение висит там чуть ли не с начала предзаказа:
http://www.radikal.ru
Пока по гайдам не нашел limited edition от bradygames, который на амазоне 40уе стоит как всегда, вот что изучаю:
http://guide4games.com/index.php/guide/2565-call-of-duty-black-ops-2-full-game-guide
много всего интересного от карт и подсказок по зомбям до выбора концовки
и сегодня должен еще один гайд по игровым настройкам на странице нвидиа появиться
daimos84 ну учитывая состояние в котором предзаказ производился понятно)))
В этот раз, также, саундтрек зацепил:
http://www.radikal.ru
http://www.sendspace.com/file/3s0xgi
http://www.youtube.com/watch?v=vTNt1OaJ7ig&feature=channel&list=UL
http://www.youtube.com/watch?v=-Jn_Mg2IPRs&feature=channel&list=UL
Ура, наконец-то первая фраза в мою сторону в чате со словом "report"
EdTambov показал бы, с чем бегаешь! в лиге играешь?
daimos84 в лиге ни разу не пробовал. Интересно?
Что значит "показал бы"? Тебе видео дать или просто о "секретах успеха" рассказать?
Начал гамать в сингл. Отечетсвенная озвучка - убожество, в остальном, пока что, без нареканий.
EdTambov "просто о секретах" было бы достаточно Я имел в виду, что с собой берешь, и об оружии какое-нибудь мнение уже сложил? Я почти добрался до престижа(зеленый петух аля герб россии крайне забавен), но играл в основном в "веселых" режимах, поэтому пока не могу ничего сказать не то что о создании класса, но и что-то определенное по пушкам...Хотя, пожалуй, положительно могу отозваться о MSMC - будет основа для класса-невидимки...Арбалет порезали по урону, теперь обязательно надо лепить на противника, а если близко взорвется, то вообще не факт, что даже заденет, так что только снайперский режим на дальних дистах, его, также как и выкидной нож достаточно хорошо изучил в соответствующем режиме
еще один http://www.blackopsii.com/bo2/weapons-list/, где можно хар-ки оружия присмотреть
Мнение сложил Штурмовые винтовки в БО1 были более интересными. С любой можно было бегать. В БО2 нравятся скар и абакан, остальные какие-то несуразные. Навесы на точность стрельбы (сручка) и на скорость наведения (сручка 2) или на перезарядку (второй магазин).
Без вариантов очень часто мп7 или вектор заруливают все. Потому с ними и бегают 90% братвы. Тоскливо. Лазер + тяжелый ствол для дальности.
У снайпера оставляю автоматический пистолет, у остальных классов (кроме Anti Air/Vehicle) убираю второе оружие, чтобы взять кое-что другое До престижа бегал с двумя минами-попрыгушками, сейчас бегаю с доп. перком первого класса (легкий бег + скорость получения scorestreaks).
До престижа третий перк был на выносливость, сейчас поставил инженера. А то таких же как и я грамотных с минами - тонны Второй перк - Scavenger, дабы заспамить всех и вся минами.
Тактическое оружие - удар током (не помню я, как оно называется).
Играю в Domination и Headquarters в 99% случаев.
Короче, БО1 мне нравится больше, чем БО2 Хотя разница невелика, но все же.
SWAT-556 и FAL-OSW можно прокачать до переключателя автоматического огня
SWAT-556 становиться аналогом ACR из mw2 т.е. точная, скорострельная пушка,
а FAL-OSW несмотря на все таки медленный темп огня вообще чрезвачайно опасен становиться на средней дистанции (и тем более большой) даже для ППшников с мп7
Взял Vector и теперь только успеваю киллстрики вызывать, кнопку зажал и побежал всех по карте пылесосить.
Охренеть, золотая винтовка уже...задроты
Таблица
[attachmentid=73295]
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=Ehz5iS9v_zk
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=MrJvV8EDRoY
Камрады, чет у меня запарка в сингле...
ORnI ты про кого?
ger-online это он про Алекса Мэйсона
ORnI
Alex_Zander, всё правильно сделал.
ORnI ну и хорошо, спасибо
http://www.youtube.com/watch?v=zzaVSj0omXo&feature=g-u-u
Двойной XP на всех платформах в эти выходные. Double XP начинается 14 декабря и заканчивается 17 декабря.
Разработчики Call of Duty: Black Ops 2 призвали игроков быть помягче с новичками.
В "сообщении дня" упоминаются праздничные распродажи и наплыв малоопытных бойцов, которые еще не успели освоиться с игрой - поэтому Treyarch предлагают быть терпимее и относиться к ситуации с пониманием. Хотя и не рассчитывают на успех, а новичкам предлагают сначала потренироваться с ботами.
[attachmentid=74238]
Патч от 14.12.12. Перевод немного корявый, но понять можно.
DLC Revolution
http://www.youtube.com/watch?v=Ruv2xMLuaoA
http://youtu.be/OZwdpXgPbKc
Double XP weekend for Black Ops 2 from Jan 25th to Jan 28th
http://www.youtube.com/watch?v=y8Rn1dgZQfg
Ребят подскажите, с другом на Xbox'e в режиме зомби играем, пока что до 15 уровня доходим максимум, далее выбегает неведомая электрическая зверюга и начинает шарахать нас током, прикола с таким зомби не понял - ему повреждения вообще наносятся?
http://ru.callofduty.wikia.com/wiki/%D0%90%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%B0%D0%B4%D1%80%D0%BE
http://www.youtube.com/watch?v=jdJONV3KvW0
http://youtu.be/My2keV2IIQ0
В Стиме дают бесплатно поиграть в мультиплеер до понедельника, если кому интересно.
http://www.youtube.com/watch?v=wlIiarbfmmk
Свежее и я как всегда нереально крут
http://www.youtube.com/watch?v=DT8WFxdCSx0
Треярчи незаметно порвали многолетний шаблон, после выхода новых частей COD всегда прекращалась поддержка в любом виде старых частей, однако после выхода гоуст вышел уже второй пак камуфляжей для БО2
Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)