Добро пожаловать на форумы Боевого Народа (бывший форум Live.CNews.ru)!

ВАЖНЫЕ ТЕМЫ: FAQ по переезду и восстановлению учеток | Ошибки и глюки форума.
О проблемах с учетными записями писать СЮДА.
Моды и миссии для серии игр "В тылу врага 2" - Форумы Боевого Народа
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Информация

"В тылу врага" - сайт-проект Боевого Народа >>>> Новости, Статьи, Галерея, Файлы
Обзор официального редактора карт "В тылу врага 2"

Полезные ссылки: Общий FAQ || Вопросы по моделям || Скрипт не работает? || Есть скрины ваших работ? || Опубликовать мод

Материалы: Примеры скриптов || Примеры ландшафтных решений || Создаем кооператив || Параметры объектов

14 страниц V  < 1 2 3 4 5 > »   
Ответить в данную темуНачать новую тему
Моды и миссии для серии игр "В тылу врага 2", Совместимость из ВТВ2 и новые. Список в первом сообщении
сообщение 31.3.2008, 18:22
Сообщение #41





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(YAN-76 @ Четверг, 31 Января 2008, 07:38:33) *
:+: хочу вас еще раз обрадовать поклонники втв: супер мод"СПЕЦНАЗ"от замечательного МОЩдмейкера Феоникса теперь тоже совместим с бпо - В моде около десятка миссий-все нормально работают,готовый продукт вылаживаю сдесь-качайте:


Привет. Не работает у меня Спецназ с БПО. Хоть убейся. Встал нормально, но дальше первой миссии не идет. Точнее первая миссия никак не может закончиться. Всех перекилял, новые не едут. Подкрепление пришло и погибло, нового нет, а в заданиях всё - держаться до прихода этого подкрепления.
Хотел со второй начать - фигу, сколько не переименовывал файлы карт и описаний с 0-1-training в 0-2-training или 3, все равно в игре только первую миссию можно выбрать - Ремонтная станция. ХОТЯ Я ПАПКУ ЭТОЙ МИССИИ из папки мода ваще удалил. ((
Похелпите, камрады. Судя по всему - еще модов уже не дождаться, а играть хоцца. ВТВ3 небось три года ждать.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 6.4.2008, 15:12
Сообщение #42





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



GHJ,EQNT VBCCBB YF 42 GFLXT BKB YF 44

ПРОБУЙТЕ ИГРАТЬ МИССИИ НА 42 ИЛИ НА 44 ПАДЧЕ-Я ИГРАЛ НА 42
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 22.4.2008, 21:56
Сообщение #43





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



как миссии ставить?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 22.4.2008, 22:06
Сообщение #44





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата
' date='Вторник, 22 Апреля 2008, 21:56:14' post='695797']
как миссии ставить?


там где установлена игра создаешь папку mods (если ее нет)
кидаешь туда мод, в настройках выбираешь моды, подключаешь свой.
в одиночных миссиях находишь мод заменяющий ту или иную миссию.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 7.5.2008, 10:53
Сообщение #45





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Уважаемые камрады! к вам большая просьба, помогите по адаптации миссии "Курильские острова" под ВТВ БПО! Мне более 60 лет, я военный пенсионер, являюсь самым старым фанатом игры ВТВ :D :D
Чтобы миссии Курилы работали на БПО:
1.Удалил файл "dummy" с папки: \!_Kurile_Islands\resource\set\interaction_entity
2.Переименовал название мода на: Kurile_Islands
3.Изменил содержание mod.info: name "!_Kurile_Islands" изменил на name "Kurile_Islands"
Миссии "Возмездия" и "Хутор" идет на ура, а миссия "Курилы" запускается, но при подведение курсора на японский танк, вскакивает терминатор с сообщением:
Program will be terminated/
[0x6ff910] [EXCEPTION_ACCESS_VOLATION] [noncontinuable 1]
>>main
>clockThread:onExecute
С уважением, DADAS
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 7.5.2008, 13:40
Сообщение #46





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Уважаемые камрады! В ранне опубликованном сообщение выкралось неточность: Читать вмести миссии "Возмездия" миссия "Красный рассвет" cry.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 7.5.2008, 14:58
Сообщение #47





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(DADAS @ Среда, 7 Мая 2008, 10:53:49) *
Уважаемые камрады! к вам большая просьба, помогите по адаптации миссии "Курильские острова" под ВТВ БПО! Мне более 60 лет, я военный пенсионер, являюсь самым старым фанатом игры ВТВ :D :D
Чтобы миссии Курилы работали на БПО:
1.Удалил файл "dummy" с папки: \!_Kurile_Islands\resource\set\interaction_entity
2.Переименовал название мода на: Kurile_Islands
3.Изменил содержание mod.info: name "!_Kurile_Islands" изменил на name "Kurile_Islands"
Миссии "Возмездия" и "Хутор" идет на ура, а миссия "Курилы" запускается, но при подведение курсора на японский танк, вскакивает терминатор с сообщением:
Program will be terminated/
[0x6ff910] [EXCEPTION_ACCESS_VOLATION] [noncontinuable 1]
>>main
>clockThread:onExecute
С уважением, DADAS

Скорее всего .def файл японского танка не подходит под стандарт БПО,
я советую взять любой танк из БПО и посмотреть его .def файл, и по этому типу править свои танки, но к сожалению я в этом мало разбираюсь и мало чем могу помоч.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 8.5.2008, 19:22
Сообщение #48





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Спасибо камрад Pheonix! Попробую, может что-то получится... B)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 10.5.2008, 5:52
Сообщение #49





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(DADAS @ Четверг, 8 Мая 2008, 21:22:08) *
Спасибо камрад Pheonix! Попробую, может что-то получится... B)



Получилось.... Спасибо :D
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 11.5.2008, 15:29
Сообщение #50





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Дедушка DADAS а вы не могли бы сдесь выложить эти миссии уже подогнанные под бпо? -вы бы этим наверняка не только меня обрадовали :D
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 13.5.2008, 13:27
Сообщение #51





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(YAN-76 @ Воскресенье, 11 Мая 2008, 17:29:39) *
Дедушка DADAS а вы не могли бы сдесь выложить эти миссии уже подогнанные под бпо? -вы бы этим наверняка не только меня обрадовали :D


Э э э, боюсь, за это меня кикнить, но если у Вас есть желание, самому что-то сделать, могу предложить порядок подгонки мод "Курильские острова" под ВТВ2 БПО:

Чтобы миссии Курилы работали на БПО,
1.Удалил файл "dummy" с папки:
\!_Kurile_Islands\resource\set\interaction_entity

2.Переименовал название мода на: Kurile_Islands

3.Изменил содержание mod.info: name "!_Kurile_Islands" изменил на name "Kurile_Islands"

4.С помощью винрара распокавал:
а).def файл (mk7.def) амерканского легкого танка mk7 (он больше подходит по ТТХ японского танка ha-go) c директории игры ВТВ2 БПО:D:\Games\В тылу врага 2. Братья по оружию\resource\entity\e2.pak\-vehicle\tank_light\mk7\
б) Файл "mk7_x.def" D:\Games\В тылу врага 2. Братья по оружию\resource\entity\e2.pak\-vehicle\tank_light\x\mk7_x\
в) Файл "mk7_xx.def" D:\Games\В тылу врага 2. Братья по оружию\resource\entity\e2.pak\-vehicle\tank_light\x\mk7_xx\

5.Распакованные файлы переименовал:
Файл mk7.def на ha-go.def;
Файл mk7_x.def на ha-go_x.def;
Файл mk7_xx.def на ha-go_xx.def;
а потом открыл эти файлы Блокнотом и сделал небольшое изминение: где есть надпись mk7 или mk7_x либо mk7_xx на ha-go или ha-go_x либо ha-go_xx соблюдая сихронность.

6.Заменил с этими .def файлами .def файлы в соответствующих папках (ВТВ2 БПО\Mods\Kurile_Islands\resource\entity\-vehicle\tank_light) мода "Курильские острова"

7.А как подключать мод вы сами знаете... :D
С уважением старый вояка-танкист B)

да.. чуть не забил надо в директории игры ВТВ2 БПО добавить папку
"localization" этот файл выложен во всех фан сайтах ВТВ...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 20.5.2008, 10:46
Сообщение #52





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Сингл-миссия "Береговая батарея" ( для тех у кого осталась v 1.41.1

20.05.08г, расширенная тема Омахи бич)

***Описание***


Захват береговой батареи.

***Установка***

1)В корневой папке игры создать каталог mods.
2)Поместить в него папкуArtK18_koop из архива. Изменение названия папки ведет к неработоспособности мода!
3)В главном меню игры выбрать пункт Настройки, в нем закладку Моды.
4)Выбрать мод в левом окне и нажать стрелку переноса.
5)Убедившись, что он появился в правом списке, нажать Применить.



1 - Это не только сингл-миссия. В ней используются изменения в
gameplay-е:

2 - из них наиболее важные:
2.1 - пехота видит вражескую пехоту до 100 м, танки до 100 м. Стрелковое оружие и орудия танков и артиллерии имеет эффективную дальность от 60 до 190м.Запал п/пехотной гранаты горит 4 секунды.
2.1 - танки могут определить пехоту до 100 м.
2.2 - изменены характеристики орудий и уязвимость союзной и немецкой бронетехники, пушек.
2.3 - Удаленные вражеские изображения от миникарты.
2.4 - изменена степень трудности,нет никакого различия между уровнями, удалены поясняющие надписи.

Автор - VLADIM33
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 20.5.2008, 13:39
Сообщение #53





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Два способа переноса миссии ВТВ2 на БПО:
Это опус труд всех фанатов ВТВ2
Главный способ переноса миссии с ВТВ2 на БПО
Миссии работает как мод для БПО

С сайта: http://vtv-clubeshnick.my1.ru/forum/17-37-1


1. Создаем папку и называем её «missions_vtv2_ 2_bpo» заходим в неё и закидываем скачанный файл «mod.info» и там же создаём папку «resource» открываем её и оставляем пока.

2. Дальше открываем папку с игрой «В тылу врага 2» заходим в resource там находим файл rus.pak копируем его в папку с нашим модом тоесть missions_vtv2_ 2_bpo\ resource

3. В папке с игрой «В тылу врага 2» в resource есть файл map.pak; его открываем с помощью винрар архиватора или любой подобной проги и оттуда перетаскиваем папку map в созданную нами, папку: missions_vtv2_ 2_bpo\resource

4. Дальше в корневой папке \В тылу врага 2 есть файл 1.pat его тоже открываем с помощью винрара и от туда переносим папку мар к нам в \missions_vtv2_ 2_bpo\resource должно предложить заменить имеющиеся файлы заменяем, всё на этом первый этап закончен.

5. Дальше закрываем всё лишнее и заходим в \missions_vtv2_ 2_bpo\resource\map \single и переименовываем папку 1 в 4.

6. Удаляем 1 трен миссия с папок missions_vtv2_ 2_bpo\ resource\map
\single\2,3 и 4

7. Изменяем в миссии «Стомон» за Германии файл 0.mi так: удаляем значение

с:
{Armor "body"
{wounds
{damage "turret" -2.73324 1
до:

{wound "body1" -2.78979 1.11066 20
{matrix
{pos 14.352 10.79 0.407}
{nxform 2.114 1.582 1.571}
}
}
}
}

включительно!

8. Копируем нижеприложенную папку «localization» в корень игры
\В тылу врага 2. Братья по оружию\localization,

Папку «localization» можно скачать по ссылку:
http://xn----8sbbemc3a7aecex.xn--p1ai/foru...st&id=15387

9. Если некоторые миссии ВТВ2 в БПО не работают, то:
В файлах 0.mi не работающих миссий заменит значение squad_spread на squad.

ВТОРОЙ СПОСОБ

2-способ переноса миссии с ВТВ2 в БПО

Миссии ВТВ2 внедряется в игру ВТВ2 БПО

1.Извлекаем из \В тылу врага 2\resource\map.pak\map\single\ и переименовываем кампанию 1 в кампанию 4
Было: \single\1\
Стало: \single\4\
а потом удаляем 1 трен миссия с папок \single\2,3 и 4.

2. Эти переименованные миссии переносим:
\В тылу врага 2. Братья по оружию\resource\game\map\single\

3.Патчим миссии, расковыряв 1.pat винраром, по аналогичной схеме, т.е. переименуем после расковыряны:
Было: \single\1\
Стало: \single\4\

а потом удаляем 1 трен миссия с папок \single\2,3 и 4. и переносим с заменой файлы:
\В тылу врага 2. Братья по оружию\resource\game\map\single\

4. Копируем нижеприложенную папку «localization» в корень игры
\В тылу врага 2. Братья по оружию\localization,

Папку «localization» можно скачать по ссылку:
http://xn----8sbbemc3a7aecex.xn--p1ai/foru...st&id=15387

5. Изменяем в миссии «Стомон» за Германии файл 0.mi так: удаляем значение

с:
{Armor "body"
{wounds
{damage "turret" -2.73324 1
до:

{wound "body1" -2.78979 1.11066 20
{matrix
{pos 14.352 10.79 0.407}
{nxform 2.114 1.582 1.571}
}
}
}
}

включительно!

6.Извлекаем из \В тылу врага 2\resource\rus.pak\sound\mission\single\ и переименовываем кампанию 1 в кампанию 4, удаляем 1 трен миссия с папок \single\2,3,4

7.Эти переименованные звуки миссии переносим:
\В тылу врага 2. Братья по оружию\resource\game\sound\mission\single и играем.

8. Если некоторые миссии ВТВ2 в БПО не работают, то:
В файлах 0.mi не работающих миссий заменит значение squad_spread на squad.

Спасибо всем, чей работы использовал здесь.....
с ув. старый дед DADASI
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 31.5.2008, 12:55
Сообщение #54





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Хочу по-больше оборонительных миссий в духе эвакуация. Где взять?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 1.6.2008, 12:47
Сообщение #55





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата
' date='Суббота, 31 Мая 2008, 14:55:54' post='711941']
Хочу по-больше оборонительных миссий в духе эвакуация. Где взять?

Дедушка DADAS тоже хочет играть в оборонительные миссии....
Камрады, подскажите, где взять??? smile.gif smile.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 1.6.2008, 20:40
Сообщение #56





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата
' date='Суббота, 31 Мая 2008, 13:55:54' post='711941']
Хочу по-больше оборонительных миссий в духе эвакуация. Где взять?

Цитата(DADAS @ Воскресенье, 1 Июня 2008, 13:47:12) *
Дедушка DADAS тоже хочет играть в оборонительные миссии....
Камрады, подскажите, где взять??? smile.gif smile.gif

Как вариант сделать ;)
Просто по части скриптов это пожалуй самые сложные на мой взгляд миссии.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 2.6.2008, 21:00
Сообщение #57





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



а если руки не отуда растут. особенно по части скриптов...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 3.6.2008, 4:17
Сообщение #58





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



уважаемый владим33 твоя счингл миссия выдает терминатор -наверно так у всех ?Разберись че к чему.... :(

уважаемый владим33 твоя счингл миссия выдает терминатор -наверно так у всех ?Разберись че к чему.... :(

Иделай пож мисии для пропадченной версии
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 3.6.2008, 8:17
Сообщение #59





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Сингл Береговая батарея адаптирован к версии 1.50.11. Одиночная миссия работает, но кооператив у меня не идёт - пишет рассогласование ресурсов.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 3.6.2008, 23:38
Сообщение #60





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Береговая батарея, а как ее проходить то? лазейки разве есть чтобы высадиться? <_<


Сделайте какую нибудь миссию оборонную типа омахи бич, только за немцев rolleyes.gif Чтоб с подкреплениями, минирование и большим замесом.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

14 страниц V  < 1 2 3 4 5 > » 
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 25.4.2024, 9:56
Консультации адвоката по уголовным делам. Бесплатно. По всей России