BF3 vs BF2, Обновка vs Классика, ваш выбор. |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
BF3 vs BF2, Обновка vs Классика, ваш выбор. |
29.12.2011, 19:31
Сообщение
#41
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
про оптику согласен. причём для всех видов техники
|
|
|
29.12.2011, 19:35
Сообщение
#42
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
EdTambov, все что ты описал про верты, это для пилота оч толкового, который все это понимает. И если пилот таков, то редкий нуб не сможет быть стрелком.
А то сядешь стрелком и носят тебя туда-сюда, постоянно на кипише)) и всегда так низко, что ограниченный обзор стрелка превращается в ролик где остался только каждый пятый кадр... зы. это касается и танков. К примеру, когда я слышу пальбу стрелка, то останавливаюсь. Тогда больше шансов что сам выживу) Сообщение отредактировал BGS-R - 29.12.2011, 19:37 |
|
|
29.12.2011, 19:42
Сообщение
#43
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
BGS-R ну ты прав, я описал, что делать стрелку с грамотным (воис+) пилотом. С неграмотным хватаем "объедки" Я недавно на вейке за амеров несколько раз взлетал с разным телами и, можно сказать, 90% ВООБЩЕ не в теме, что делать пилоту вертолета. Даже когда я начал ругаться в чате и местами давать инструкции - что делать, а что не делать. Ну тупо жили мы не больше минуты Про пуск тивишки я вообще забыл - куда ее пускать, если не успеешь "вытащить" ее из воды
|
|
|
29.12.2011, 20:12
Сообщение
#44
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
BGS-R
Угу. Частенько, когда я летал стрелком, всё время хотелось орать - "Подними ты нос на 10 градусов, ссссука!" |
|
|
29.12.2011, 22:17
Сообщение
#45
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата Ну тут тоже вопрос спорный, вроде все выглядит красивее, чем в бф2 Оно может и реалистичнее, но вряд ли красивее. Мне мягкие цветовые гаммы Вейка или Карканда куда приятнее чем вся эта галиматья в тройке, особенно на макс настройках. Только глаза ковырять. Цитата Отдельная стата для одного сервера... А разве вообще возможно такое сделать в БФ 3? Ну, в БФ2 же так сделали. Думаю уж это дайсы не порежут, наглости не хватит. Цитата G36E - по-моему, так обычный автоматический карабин - чуть точнее, чем остальные Ну как сказать. Совмести скорострельность автоматической винтовки с точностью снайперки и сравни это с говном типа М16 или L85. Сообщение отредактировал LamerOnLine - 29.12.2011, 22:23 |
|
|
29.12.2011, 22:30
Сообщение
#46
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата Мне мягкие цветовые гаммы Вейка или Карканда куда приятнее чем вся эта галиматья в тройке, особенно на макс настройках. Только глаза ковырять. Так я о том же |
|
|
29.12.2011, 23:51
Сообщение
#47
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
LamerOnLine
Скорострельность у него так себе. Точность получше, чем у остальных инженерных. Но вот на фрагонабивателя оно не тянет... Лучше уж тогда взять FAMAS/AEK/F2000 - а для ближнего боя прокачанный USAS-12 или вообще автоматическую "Беретту", которая с одной очереди выносит - урон у неё значительный, а скорострельность дикая. Только стрелять нужно аккуратно с двух последних... |
|
|
30.12.2011, 11:21
Сообщение
#48
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата(ger-online) [snapback]1610680[/snapback] а зачем ты его вырубаешь? у меня другой вопрос - а зачем ты его врубаешь?Цитата(Sibirsky Hunter) [snapback]1610695[/snapback] А по мне система с браузером - как ни странно, вполне нормальная. Главный минус тут - необходимость запускть оригин. Если б эту фигню выкинуть из последовательности, было бы отлично. +1 это кривое тормозное навсегдаглючное косоглазое уродство caffro речь шла о пушке медика в БФ2 Цитата(LamerOnLine) [snapback]1610654[/snapback] Кома убрали. Сквадлидер без карты, воипа, уже не точка респа сквада - то есть никто, вообще. ком в БФ - это волхак, плюс артиллерия, которая убивала почти 100% даже в здании. в 2142 комы просто набивали значок. потеря кома - это благо для паблика. воип лучше в БФ3. за 1000 (примерно) часов БФ2 я слышал речь раз 6, причем в половине случаев - нерусская. т.е. реальной пользы от воипа не было. а в БФ3 если знаковый можно зайти вместе и тарахтеть без проблем. |
|
|
30.12.2011, 12:41
Сообщение
#49
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата(CoolCmd @ 30.12.2011 13:23:30) ком в БФ - это волхак, плюс артиллерия, которая убивала почти 100% даже в здании. Ты напраслину-то не возводи. Для того чтобы арт. удар убил в здании, нужно редкое стечение обстоятельств. Теперь стало "лучше",да - пяток спамеров с дерьмомётами несомненно лучше, чем один командер с артой, которая перезаряжается довольно продолжительное время. Цитата воип лучше в БФ3. за 1000 (примерно) часов БФ2 я слышал речь раз 6, причем в половине случаев - нерусская. т.е. реальной пользы от воипа не было. а в БФ3 если знаковый можно зайти вместе и тарахтеть без проблем. Как я уже неоднократно говорил - тебе какие-то странные серваки попадались (или ты их специально искал? ). То "Карканд - это задроты у Отеля", то сплошные молчуны в скваде. У нынешнего VoIP-а довольно спорное "удобство". А если "сработался" с незнакомым толковым инженегром, с которым можно эффективно "ураганить" на танке? Это надо сворачивать игру, добавлять его во френды (и ждать когда он подтвердит), создавать пати. Удобно, шо писец.. |
|
|
30.12.2011, 13:26
Сообщение
#50
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата ком в БФ - это волхак, плюс артиллерия, которая убивала почти 100% даже в здании Ком в БФ2 - важная часть тимворка. Бить грамотно артой умеют единицы, грамотно и вовремя спотить - и подавно. И не нужно говорить про "читерство" кома, он очень изящно вписывался в игру, особенно в тимплейную цепочку КОМ->СЛ->СМ. Теперь такого нет и в помине. Есть тупое стадо баранов, бегающих как им взбредет в голову. Цитата воип лучше в БФ3 Капитальный бред. Не знаю где ты играл, но на русскоязычных серверах я минимум в 70% случаев заходил в сквад с людями говорящими. То есть мне не нужно было добавлять кого-то в друзья, искать его где-то в браузере, все в скваде общались свободно. Теперь по сути эта фишка доступна в основном для клановцев, для людей что просто заходят поиграть она бесполезна. Впрочем, последних опустили в БФ3 вообще как только могли. Упор сделали чисто на аццких задротофф, кроме баттлы проблем не имеющих. В общем, шлак. |
|
|
30.12.2011, 14:26
Сообщение
#51
|
|
Сержант Группа: Пользователи Сообщений: 2997 Регистрация: 4.10.2017 Пользователь №: 70766 |
Цитата(LamerOnLine) [snapback]1610953[/snapback] Ну, в БФ2 же так сделали. Думаю уж это дайсы не порежут, наглости не хватит. И? Реальные примеры есть в БФ 3? И какая в этом "наглость"? Кстати... Сколько времени ты тратишь на то, что б "просто поиграть"? |
|
|
30.12.2011, 16:25
Сообщение
#52
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
LamerOnLine
Всё верно. Раньше в БФ2 я мог попросить товарища, севшего мне в танк, посмотреть за тылом, или прострелять сектор на три часа, сказать сокомандникам, где снайпер залёг и т.д, и т.п. А сейчас как? В друзья добавлять? Что за хрень... Я их, вероятно, вижу пару раз в месяц или вообще единожды. Иностранцы постоянно пользовались голосовым чатом, я тоже. Поэтому и происходить сейчас такая муйня - достаточно собраться одному отряду, как он начинает нагибать всех на карте - только потому, что остальных принудительно лишили средств коммуникации. Меня вчера челловек о помощи против вертолета-кемпера просил в чате. Минуту писал, наверное, куда ехать и где висит эта гнида. |
|
|
30.12.2011, 17:09
Сообщение
#53
|
|
Младший сержант Группа: Пользователи Сообщений: 1638 Регистрация: 8.11.2017 Пользователь №: 12401 |
Цитата(Sibirsky Hunter @ Четверг, 29 Декабря 2011, 18:11:15) [snapback]1610695[/snapback] А по мне система с браузером - как ни странно, вполне нормальная. Главный минус тут - необходимость запускть оригин. Если б эту фигню выкинуть из последовательности, было бы отлично. А я вот не понимаю, почему все так ругаются на Ориджин. Он у меня в автозапуске, при включении компьютера сразу же включаю и интернет, Ориджин коннектится и висит себе в трее, не мешает. |
|
|
30.12.2011, 18:22
Сообщение
#54
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Фсё, ностальгия окончательно замучила - установил таки БФ2 . Ради такого дела пришлось вернуть в комп глюкодромную X-Fi (блеать, как же я люблю этих рукожопов из "Креатива", чтоб им 100 лет жить, и 200 раком ползать).
|
|
|
30.12.2011, 18:29
Сообщение
#55
|
|
Сержант Группа: Пользователи Сообщений: 2997 Регистрация: 4.10.2017 Пользователь №: 70766 |
Jediroman, ИМХО, он просто не к месту.
Лучше б просто сделали два пусковых файла, как нынче модно. Один - запускает сингл. Второй - отсылает на сайт батллога. Плюс в Оригине - он сам ставит обновляхи, насколько я помню, не надо запускать игру, как, скажем, было в БК 2. |
|
|
30.12.2011, 21:28
Сообщение
#56
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Ну и хто там вещал что "БФ2 - это история"?
Неплохо для "исторической" игры с седой бородищей до пояса. И это только ранговые серваки. В SF ситуяция намного хуже, к сожалению но всё равно, "жить можно". |
|
|
31.12.2011, 13:48
Сообщение
#57
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
время покажет сколько продержится последнее изделие(бф3) чудо издателя.
в лучшем случае через год останется половина подписчиков. попсовый он ,просто поп-со-вы-й,поиграл и забыл,никаких эмоций. и абсолютно нет никакого желания качать второго или третьего чара, да и на мэйна както пох. |
|
|
2.1.2012, 4:21
Сообщение
#58
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Санчоус 80% из них ифантри онли, 19% с неиграбельным пингом, 1% номального конквеста с ротацией, только нужно знать когда он полон.
|
|
|
2.1.2012, 8:04
Сообщение
#59
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
БФ2 - конечно история, но приятная.... в то время ничего рядом не стояло, сейчас же полно всего: код, арма, кризис и тп
Вопросы тимплея - обсуждаются, но ясно что дело идет в сторону аркады те кода... для любителей реализма - арма, а бф2 и 3 - инбитвин.... |
|
|
2.1.2012, 10:47
Сообщение
#60
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Никак не могу посадить себя за третью часть - сначала казалось, что не буду играть пока версия более-менее не будет походить на релизную, но как-то даже после нескольких патчей, даже после карканда как-то не тянет...А в альфе вроде бегал - ничего так, но, может, из-за новизны и интереса к новой части...И, может, надежды Вторая же часть уже осталась в прошлом, и поддержки нет, и серверы исчезают, да и народ рассасывается и без наличия конкурентов, после бф2142 уже понятно было, что вторая часть кончилась... Сейчас же - лично для меня вещи, которые убивают желание играть в третью: бэтллог и вообще система поддержки игрока, привязка аккаунта к одному "солдату"; блёр и освещенность - ненавижу дайсовцев за это, в бк2 глаза резала картинка, здесь абсолютно то же самое - и это не "реалистичность", это идиотизм, не понимаю, что в этом красивого, когда всё вокруг светится и сливается, не удивлюсь, если зрение просто можно посадить на напряженности после таких игр; техника...ноу комментс...она другая, но восприятие её намного хуже - опять никакого разговора о реалистичности в сравнении между тем какой она была во второй части, и какой стала, да и роль на поле битвы уменьшилась в разы, особенно авиации!; анлоки - +все эти фишечки, конечно, приятно, их много, но они вносят полную сумятицу в баланс, а техника так вообще особняком стоит; коммуникации - (роза, войп, командир)опять, ноу комментс -поле боя в третьей части представляет удручающую картину хаоса - ничего непонятно, все взаимодействия команды основаны на интуиции, если в третьей части сквад, лидеры отряда и команды и техника представляли собой тактические единицы, то здесь зачастую всё происходит само собой - все превращаются в "lone wolfs", а если что-то получается у команды, всего лишь значит, что в одной команде больше умных игроков чем в другой...Короче, сколь не кидайтесь камнями, но сейчас сижу на КоДе, хотя как и спрошлыми частями, чувствую, что скоро брошу - а пока просто динамичное развлечение, каким оно было со времен первой части, там хотя бы из-за маленьких пространств становится сразу всё понятно, а что касается батлы - вот что-нибудь с коммуникацией придумуют, разберутся с "бетой ориджина" и позаботятся, чтобы батллог стал ближе к народу, тогда, может, более пристально буду относиться к игре, пока же долго не высиживаю
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 26.9.2024, 22:17 |