Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Форумы Боевого Народа _ Модостроение _ Какой мод лучше

Автор: Лемур 24.8.2008, 19:57

Я давно хотел спросить какой мод лучше чтобы мне его установить.
Некоторые говорят что С.И.М.Б.И.О.Т некоторые что АМК 1.4.1 а другие что Прибой мод - так какой лучше?Ваше мнение!

Автор: a185 25.8.2008, 6:48

Дак, а что мешает все попробовать?

Автор: Лемур 25.8.2008, 7:37

a185 прообывал - но незнаю что лучше по моему СИМБИОН

Автор: Cross540 25.8.2008, 7:59

amk1.4.1+nlc 5.08

Автор: zK40 25.8.2008, 9:47

лучший тот, в который играешь в данный момент... иначе бы в него и не играл yes.gif
а щас пока вообще без модов играю - нет ещё к клирскаю модов

Автор: Лемур 25.8.2008, 10:08

zK40 я играл и в Симбион и в АМК - оба хорошие - но какой лучше ?

Автор: zK40 25.8.2008, 16:03

а что, так уж обязательно оценки выставлять?

да оба мода хороши, мало того, я и кроме них тебе могу несколько модов назвать, не менее хороших, тот же OGSM к примеру никто ещё не упомянул, а мод вполне достойный,
ты походу только в два играл - АМК и СИМБИОН, если только между ними пальму первенства делишь?

Автор: Лемур 25.8.2008, 16:07

zK40 неа - ещё Прибой Стори и зона Отчуждения 1 и 2 части.

Автор: easston 7.10.2008, 11:09

С.И.М.Б.И.О.Т где можно скачать?

Автор: alex-amigo 9.10.2008, 20:33

Для тех кто не знает: Old Good Stalker Mod

Цитата
Разработка: DEXXX
E-mail: dexxx.stk@gmail.com
Форум по моду: http://tinyurl.com/yvxj5r

Мод представляет собой попытку полного возврата атмосферы старого доброго S.T.A.L.K.E.R.’а, которого все так долго ждали, но без изменения оригинального баланса. После установки данного мода рекомендуется дополнительно установить:
• музыкальный аддон Stalker Soundtrack Mod v1.4;
• текстурный аддон OGSM Pollux Addon v1.1.
С другими модификациями, выше не перечисленными, мод не совместим.

Данная версия 2.3.1 является финальной. Это означает, что мод не будет развиваться дальше, по крайней мере, на базе «Теней Чернобыля». Однако это не означает, что ресурсы мода можно нагло и безнаказанно растаскивать без указания первоисточника. Все подобные попытки будут преследоваться по закону гор smile.gif

ВНИМАНИЕ:
1. Мод работает только на лицензионной русской версии игры 1.0004-1.0006.
2. Перед установкой новой версии мода полностью удалите старую из папки gamedata.
3. После установки мода нужно обязательно начать новую игру.
4. Если у вас не запускается программа настройки – установите Microsoft .NET Framework 2.0, который можно найти на диске с игрой в папке: Drivers\Video\ATI-AMD\dotnetfx.exe.
5. Если у вас происходит вылет на заставке либо вылет с руганью на xrGame.dll или xrCore.dll – смените NoDVD либо играйте с лицензионным диском.
6. Если у вас произошел вылет без лога во время игры – загрузите ближайший автосейв и продолжайте игру.

ОСНОВНЫЕ ОСОБЕННОСТИ МОДА:
I. Возврат множества вырезанных и потерянных возможностей:
1. Возможность продолжать игру после завершения сюжета (фриплей).
2. Возможность сна.
3. Возможность ремонта оружия и брони.
4. Возможность активации артефактов.
5. Возможность вступать в группировки.
6. Возможность включения камеры от третьего лица
7. Истории и легенды у костра.
8. Периодический выброс.
9. Локальные пси-зоны.
10. Три вида детекторов для определения аномалий.
11. Вырезанные монстры: химера, гражданский зомби, бюрер, излом, кот-баюн.
12. Вырезанное оружие: ТОЗ-34, Беретта, бомба.
13. Вырезанные бронекостюмы всех группировок.
14. Вырезанные задания, статьи дневника и энциклопедии.
15. Вырезанные этапы обучения.
16. Вырезанные бои на Арене с монстрами и сталкерами.
II. Исправление множества ошибок геймплея и вылетов:
1. Исправлено отсутствие «Винтореза» на снайперской вышке на Барьере.
2. Исправлен постоянный звук вертолетов на Янтаре даже после зачистки им территории зомби.
3. Исправлена невозможность взятия задания Скряги на кровососов, если перед этим произошел допрос Повара.
4. Исправлен скудный ассортимент у Сидоровича, даже после сдачи задания «Уничтожить бандитов на АТП».
5. У Скряги теперь, как и у всех торговцев, бесконечные деньги.
6. Исправлена проблема с отображением останков тушканов, попавших в разрывающую аномалию.
7. Отключен урон лагерных костров во избежание самосожжения персонажей.
8. Исправлен ролик на стадионе Припяти, когда герой сразу телепортировался на ЧАЭС.
9. Исправлена ошибка со скачками репутации героя.
10. Вылет в Припяти при приближении игрока к гулагу монолитовцев между двумя домами на западной стороне аллеи.
11. Вылет в Припяти без видимых причин.
12. Вылет на Янтаре, в том числе для игры с позднего сохранения.
13. Невозможность найти и устранить бандита Кочергу по заданию Воронина.
14. Недоступность задания Бармена по зачистке логова снорков в Тёмной долине.
15. Имитация выполнения заданий типа «защитить лагерь» с помощью перехода на другую локацию или сохранения/загрузки.
16. Невозможность (иногда) выполнить некоторые задания типа «уничтожить логово мутантов», если среди мутантов могут быть псевдособаки.
17. Невозможность честно выполнить задание «защитить Барьер от мутантов».
18. Отстутствие рейдов у некоторых гулагов.
19. Убогий ассортимент товаров у Бармена и Петренко даже после выполнения сюжетных заданий.
20. Невозможность завершить задание Лукаша по уничтожению группы Долга на Армейских складах, если между гибелью бойцов Долга была загрузка или переход на другую карту.
21. Невозможность (иногда) завершить задания по уничтожению кровососов на Армейских складах.
22. Отсутствие гулага с кровососом на Кордоне (активируется после того как игрок отдаёт документы из НИИ Агропром).
23. Сталкеры из лагеря новичков на Кордоне сидят в засадах даже после отражения атаки наёмников.
24. Две заставы Долга не становятся врагами при атаке игроком сталкеров на локации Бар.
25. Включены бандиты на вышках в Тёмной долине.
26. Сохраняется состояние менеджера тайников.
27. Исключена возможность улучшения состояния оружия методом снятия ранее подкинутого ствола с тела погибшего сталкера.
28. Исправлен классический вылет на Янтаре.
29. Исправлено отсутствие (иногда) наемников на базе на Армейских складах.
30. Исправлены многие опечатки и неточности в конфигурационных файлах игры.
III. Изменения характеристик геймплея, игровых объектов и персонажей:
1. Новые совершенно нестандартные квесты.
2. Новые артефакты и оружие.
3. Новый торговец в Припяти со своей квестовой линией.
4. Возможность сбивать вертолеты.
5. Возможность выбора альтернативного содержимого всех тайников.
6. Возможность использовать рацию и губную гармошку.
7. НПС кидают гранаты, лечат раненных товарищей, таскают трупы.
8. Возможность лечить тяжело раненных врагов.
9. Откорректирована физика трупов, теперь она по-настоящему реалистичная.
10. Совершенно новые монстры с уникальными способностями: электрохимера, пси-бюрер, чумной зомби и зомби-камикадзе.
11. Динамические пси-зоны, меняющее положение после выброса.
12. Водка дает временный иммунитет к пси-воздействию, а также способствует кратковременному восстановлению пси-здоровья.
13. Вывод на экран детальной информации обо всех получаемых заметках дневника и энциклопедии.
14. В сообщениях о схронах теперь указывается локация, на которой они находятся.
15. Шкала радиации выведена на главный игровой экран.
16. Динамические аномалии, меняющие своё положение после каждого выброса.
17. Усилены полевые мины и аномалия «Жгучий пух».
18. Расширенная торговля со сталкерами.
19. Возможность снимать бронекостюмы с трупов.
20. Возможность перетаскивания трупов монстров и мелких предметов.
21. Возможность установить невидимость аномалий.
22. Большинство мутантов воюет друг с другом.
23. Сталкеры обходят аномалии.
24. Сбалансировано соотношение износа оружия и вероятности осечки.
25. Возможность поставить глушители, оптику и подствольники на всё оружие, на которое изначально задумывалось.
26. Увеличена вероятность появления частей некоторых монстров.
27. Исправлены свойства поля зрения врагов. Теперь к ним легче подкрадываться и тихо убивать.
28. Серьезно раненные враги могут умереть от кровотечения.
29. Время на квесты увеличено до 2 дней.
30. Прибор ночного видения во всех костюмах, где он есть, заменен на фиолетовый.
31. Отключены скриптовые реплики некоторых персонажей, типа «Да-да», «Проходи не задерживайся» и т.п.
32. Отключены все «непрошенные» автоматические задания.
33. Увеличена потребность в еде. Еда при этом не лечит.
34. Увеличен рост главного героя до уровня других сталкеров.
35. Возможность закладывать бомбы.
36. Возможность получить доступ к арсеналу «Свободы».
37. Увеличен порог имеющихся денег до 100 000 руб. для получения концовки «Хочу много денег».
38. Добавлена возможность пройти в Бар, дав взятку Прапору еще до выполнения квеста на Агропроме.
39. Теперь есть реальные различия между настроенным и ненастроенным пси-шемом. На отключение излучения в Х-16 с хорошей защитой отводится 3 минуты, с плохой – всего полторы минуты.
40. Дробовик Wincheaster1300 теперь действительно помповый – добавлены соответствующие анимации перезарядки между выстрелами.
IV. Графические изменения:
1. Восстановлены темные лунные ночи.
2. Увеличена дальность и яркость фонарика.
3. Луна и солнце теперь всегда будут на небе, даже без предварительного запуска мультиплеера.
4. Нормальный ход солнца и луны по небу с востока на запад и соответствие освещения неба положению солнца и луны.
5. Отрегулировано освещение заднего плана на всех локациях.
6. Возможность установки мрачной туманной погоды на всех локациях.
7. Добавлены новые текстуры крови. Крови стало заметно больше.
8. Добавлены новые хитмарки.
9. Изменен вид КПК.
10. Новый вид рук главного героя.
11. Новый вид активируемого артефакта.
12. Откорректирован внешний вид Доктора на динамическом освещении – теперь он не такой страшный.
13. Откорректирован вид некоторых прозрачных предметов в тумане.
14. Откорректирована текстура лица Меченого, теперь она больше соответствует видеороликам.
15. Откорректированы HUD’ы у ТОЗ-34 и SPAS-12.
V. Звуковые изменения:
1. Добавлены новые звуки для слепых псов.
2. Добавлен новый звук для контроллёра.
3. Заменены звуки выстрелов для оружия с глушителем на более тихие.
4. Отключены постоянные фоновые звуки выстрелов и взрывов на Припяти.
VI. Текстовые изменения:
1. Восстановлены реальные названия оружия.
2. Исправлены все опечатки и ошибки в текстах, описаниях и диалогах.

УСТАНОВКА И ИСПОЛЬЗОВАНИЕ:
Данный вариант мода предназначен ТОЛЬКО для лицензионной русской игры версий 1.0004 – 1.0006. Для корректной работы мода необходимо устанавливать его поверх всех остальных (желательно вообще отдельно). Мод совершенно не совместим с другими глобальными модами. После установки нужно обязательно начать НОВУЮ игру.

БЛАГОДАРНОСТИ:
Спасибо xStream и Red75 за отзывчивость и помощь в освоении новых технологий.
Спасибо тестерам с официального форума GSC:
• darkomen,
• komissar1973,
• chimera777,
• SirShex,
• Damned_In_Black.
И, конечно же, огромная благодарность тем модмейкерам, чьи творения легли в основу многих фич мода и делают геймплей таким незабываемым. А именно, это моды:
1. bug_fix_attempt от bardak
2. Artefact Activation Mod от BAC9-FLCL
3. Stalkers_are_not_blind от Red75
4. Dream Mod от Аb@dDon
5. All_armor_mod от DJekman
6. text_fix_full от Stabow
7. Arena_Extension_Mod от kstn
8. UIRadiation Mod от sokol_jack
9. Stories Revival Mod от Red75
10. RagDoll Mod от LexMalin
11. Garbage Blockpost Bribe Mod от XiaNi
12. Steel Mod от Danila_STALKER
13. Treasure Mod от ежж
14. Ammo_fix от IG-2007
15. AI Pack и прочие замечательные творения от xStream.


Скачать http://dump.ru/file_catalog/850110

Аддоны для OGSM:
http://dump.ru/files/p/p38958995/
http://dump.ru/files/p/p4180070514/
http://dump.ru/file_catalog/984757 (работает ТОЛЬКО с Old Good Stalker Mod v2.3.1 Ultimate, Old Good Stalker Mod v2.3 Final - НЕ РАБОТАЕТ)
http://dump.ru/file_catalog/987504

Некоторые антивирусные программы могут кричать о трояне при загрузке Old Good Stalker Mod v2.3.1 Ultimate - не верьте, проверено - никакого трояна в файле нет.

Автор: Slam360 5.3.2009, 1:10

Уважаемый сталкеровцы!!! Прошу помощи, мне не нужны всякие моды которые добавляют автомобили, новый сюжет и.т.д [Пока что :D ] я бы хотел у вас спросить какие модификации вы посоветуете: хотелось бы чтоб характеристики оружия были в точь-в точь как у реальных пушек и гранат, чтобы A.I. не видел затылком, и можно было бы спокойно со спины их убить, так же хотелось бы чтобы ночь была темней, ну вообщем реальная погода, ну вот как то так. Ну или посоветуйте хороший мод для 1.0005, без всяких автомобилей, огнеметов и прочей фигни.

И пойдет ли это все добро (если оно все таки есть) под лицензионную версию, пропатченой до 1.0005? Надо ли будет начинать игру заново? Не будет ли конфликтов? Если же таких модов нету, то можно ли ручками это все подредактировать? И если можно, то какие параметры и на какие значения заменить. Извиняюсь если что не так! Реально нужна ваша помощь, а то сейчас столько модов что и не знаешь что ставить!

Автор: Размышляющий 5.3.2009, 1:40

Slam360 внесу и я свое слово по модам. Играл я во многие из выше перечисленных модификаций. Но могу сказать по себе.. на данный момент играю в "Новую Народную Солянку" и уже раз в шестой или седьмой начинаю по новой в нее играть. И с каждым разом все больше удивления и радости от "Новой Народной Солянки"
До этой Солянки, я только мог, начинать с начала в двух глобальных модификациях "История Прибоя" и "Новый Сюжет 4" и только два, три раза.

ИМХО: Выбор только за тобой, ведь у каждого свой вкус. Ты почитай форум и сам поймешь, какой мод ты захочешь установить.
Да и вообще, хорошие глобальные модификации, делаются на 1.0004 патче.

С Уважением

Автор: Slam360 5.3.2009, 3:59

Размышляющий Благодарю, обязательно взгляну на этот мод... и спасибо еще раз! По описанию понравилась. :+:

Автор: GGK 5.3.2009, 14:48

Цитата(Slam360 @ Четверг, 5 Марта 2009, 01:10:03) *
Уважаемый сталкеровцы!!! Прошу помощи, мне не нужны всякие моды которые добавляют автомобили, новый сюжет и.т.д [Пока что :D ] я бы хотел у вас спросить какие модификации вы посоветуете: хотелось бы чтоб характеристики оружия были в точь-в точь как у реальных пушек и гранат, чтобы A.I. не видел затылком, и можно было бы спокойно со спины их убить, так же хотелось бы чтобы ночь была темней, ну вообщем реальная погода, ну вот как то так.

Записывайся в иностранный легион! :D

А вообще, перефразируя известного поэта, скажу в ответ на вопрос в названье ветки:

Лучший мод - это тот в который ты еще не играл!

Автор: -=Dante=- 9.3.2009, 15:08

Я выбираю АМК: ничего лишнего, много интересного, очень стабилен, да и один из первых "Батька-модов", который вернул кучу вырезанных из финалки геймплейных и не только фишек.

Автор: Размышляющий 9.3.2009, 15:38

Не знаю парни, но после "Новой Народной Солянки" для ТЧ, меня очень, или даже можно сказать, очень и очень, впечатлил мод для ЧН "Full Realism Mod", такого я еще не видел :o второй день под впечатлением нахожусь.
Если брать ННС и FRM, то первый только сюжетами "хватает" меня и все!, но вот именно FRM.,открыл мне наконец глаза на настоящий реал. Это что-то невероятное :+: :+: :+:

Автор: zadoroznyi 15.7.2009, 15:03

Кто что может сказать про упамянутый выше Old Good Stalker Mod ?

Автор: Эдвард 21.7.2009, 4:56

Цитата(zadoroznyi @ Среда, 15 Июля 2009, 19:03:34) *
Кто что может сказать про упамянутый выше Old Good Stalker Mod ?


Мод OGS перерос в мод OGSE. На данный момент последняя версия 0.6.9 + 26-й фикс. Мод стабилен, интересен.

Раскрывающийся текст
Вот тут можешь почитать поподробнее, там же и ссылки на мод и фикс к нему + обсуждение новых лок, которые будут входить в версию 0.7 (жаль конечно, что серьезно за нее еще не взялись, хотя как я понял локи уже скомпилены для неё и даже есть проект расположения их на глобальной карте)

http://forum.ogse.ru/viewforum.php?f=1

Автор: a185 21.7.2009, 5:31

OGSM, мод скорее концептуальный, что-то вроде АМК. А вот выросший из него OGSE, это уже рост вширь. Но правда, не все болезни роста успешно преодолены. Мне вот например, так не разу не удалось добраться до финала, глюки и вылеты добивали меня, а не я их. И это при том, то вылетами меня не испугать, я самые глюкавые версии Народной Солянки доходил до финала. Про последнюю версию говорить не могу, в нее не играл, но про новые локации и перспективные версии слышал и читал, но ведь это где-то в перспективе.

А вот в http://xn----8sbbemc3a7aecex.xn--p1ai/forum/index.php?showtopic=52029&st=6425 от Архары, новых локаций много, заселены наполнены квестами! А сегодня, как раз, выходит очередное дополнение, в котором появится еще одна новая Локация - ВарЛаб, в простонародье Военная Лаборатория. Вылеты есть, но практически от всего уже есть лекарство. А в новой, если верить Автору, победили и вылет 4ХХХ.

Автор: Эдвард 22.7.2009, 5:15

Цитата(a185 @ Вторник, 21 Июля 2009, 09:31:27) *
А вот в http://xn----8sbbemc3a7aecex.xn--p1ai/forum/index.php?showtopic=52029&st=6425 от Архары, новых локаций много, заселены наполнены квестами! А сегодня, как раз, выходит очередное дополнение, в котором появится еще одна новая Локация - ВарЛаб, в простонародье Военная Лаборатория. Вылеты есть, но практически от всего уже есть лекарство. А в новой, если верить Автору, победили и вылет 4ХХХ.


Полностью с тобой согласен! Солянка на данный момент именно тот мир где хочется жить и выживать. Сам я пока в нее запаузил играть. Связано с тем, что надо было частенько после выхода новых доп начинать новую игру, но за прогрессом слежу, все допы у меня заботливо лежат в папочке и ждут, когда ж Солянка устаканется в плане отлова вылетов и прохождения... Я о том что в некоторых вещах нужна строгая последовательность выполнения квестов, но она не явная - спасибо тебе за творческий и отличный труд по написанию ГИДа! Сегодня товарищ скачает последние наработки с Варлабом которые...

Автор: RamSoft 15.10.2009, 2:16

Угроза вирусного заражения
НАРОД НЕ ВЕДИТЕСЬ ЭТО ВИРУС!!!

Автор: Размышляющий 18.10.2009, 11:12

RamSoft в чем дело-то?! Откель ты его нашел?

Автор: a185 18.10.2009, 11:23

Размышляющий, да был у нас тут один благодетель, его посты уже практически поудаляли, а вот реакция RamSoft-а на него осталась smile.gif

Автор: Размышляющий 18.10.2009, 11:30

Цитата(a185 @ Воскресенье, 18 Октября 2009, 11:23:41) *
Размышляющий, да был у нас тут один благодетель, его посты уже практически поудаляли, а вот реакция RamSoft-а на него осталась smile.gif

Благодетеля - закрыть. Пить и есть не давать...а ваще, на козлы его, на козлы!

Автор: F'D 6.2.2010, 22:53

AMK 1.4.1. + NLC 5.08 + Новый Сюжет 3 + Smart Monster Parts + Стволы от Tirexа к NLC и НС 3. Термо ядерная смесь devil.gif .

Автор: папа Вова 18.2.2010, 6:22

a185 Приветствую,недавно натолкнулся на описание "L.U.R.K"мода для Теней Чернобыля,правда очень скудные,качнуть не получилось(торент с 5kb/c меня убивает)если в курсе,выскажи свое мнение.С уважением к вашему творчеству.

Автор: a185 21.2.2010, 10:21

Ерунда полная, косметический МОД и не более. Никакого Стелса там нет, в последней Солянке стелс и то веселее.

Автор: папа Вова 22.2.2010, 1:08

a185, спасибо за ответ,в солянку почти год не играл руки не доходили, заценим -"до чего дошел прогресс".

Автор: Дарлан 5.4.2011, 18:44

По мне лучше солянка, там круче, кругозор больше и выбор лучше!Я отдаю голос за соль.

Автор: dabadabudu 4.9.2011, 20:06

МужЫки, посоветуйте моды с новым сюжетом, неважно-ТЧ, ЧН, ЗП. Играл в НС5+ТТ-посто ПирДуха! ТТ2 качать пока подожду, хочется чего-то совсем нового, а тут столько этих модов, что без поллитры не разобраться.

Автор: a185 4.9.2011, 20:12

dabadabudu, попробуй http://xn----8sbbemc3a7aecex.xn--p1ai/forum/index.php?showtopic=70297, а потом http://xn----8sbbemc3a7aecex.xn--p1ai/forum/index.php?showtopic=73227.

Автор: dabadabudu 4.9.2011, 20:39

a185. Спб. буду посмотреть!
Я ещё наткнулся на Обреченный город, стоит ли?

Автор: a185 4.9.2011, 20:45

dabadabudu, можно, но после этих.

Автор: Никита Карягин 23.10.2011, 3:38

Что-то они детские какие-то. Диалоги смешные, мотивация поступков, да и беготня надуманная... Поиск, - вообще, ржака. Великие воины, мля...
А какие еще есть сюжетные моды?

Автор: BоBSоN 23.10.2011, 9:19

Цитата(Никита Карягин @ Воскресенье, 23 Октября 2011, 03:38:04) *
Что-то они детские какие-то...

Цитата(Никита Карягин @ Воскресенье, 23 Октября 2011, 03:38:04) *
ржака

no comments...
Цитата(dabadabudu @ Воскресенье, 4 Сентября 2011, 20:39:10) *
Я ещё наткнулся на Обреченный город, стоит ли?


Хороший модец, хоть и старенький. Мне понравился!

Автор: julius 23.10.2011, 9:22

Никита Карягин, а не детские МОДы, это какие, чтоб диалоги, аж плакать, чтоб мотивация поступков реальная, а не надуманная, чтоб беготни минимум? eek.gif

Автор: Никита Карягин 24.10.2011, 2:09

BоBSоN
Ага, ржака. Очень выпуклое детское слово, специально подыскивал. Обреченный город туда же.
Понимаете, в Сталкере главной составляющей является сама атмосфера игры. Именно зрительная составляющая. Дизайн игры это шедевр. Уровень, которого до сих пор не достигла ни одна другая игра. В Сталке настолько тонко все сбалансировано в проработке деталей, что просто абсолютно вживаешься в происходящее. Из-за этого я, например, всегда отключаю дождь. Поскольку, сухой асфальт и отсутствие отражений вопиюще режут глаза. И это, пожалуй, единственная серьезная недоработка команды, что они не удалили его в релизе. Хотя их можно понять. Любое вырезание, это нож в сердце.
Да. А тут, понимаешь, град обреченный с его чудовищными лысыми текстурами... Боже упаси! А как только я увидел телепорт, благо рядом, я тут же снес этот мод к чертям собачьим. Ибо не хрен портить Джоконду малеванием квадратов.

julius
Вообще-то, я про беготню надуманную говорил, потому и прилагательное в единственном числе. Но, соглашусь, к мотивации это тоже подходит. С модами, же, беда. Видимо, модостроением занимаются именно подростки, отсюда и издержки.
Потому и спрашиваю, что не знаю. Появилось немного времени погамать, хотелось бы правильно потратить. Лост так и не вышел, разве что Прибоя еще раз пройти, хотя, помню, глючный он был, зараза...

Автор: zaurus 24.10.2011, 3:51

Никита Карягин, тонкий ход. Оценил. Да только дискуссии не будет.

Автор: julius 24.10.2011, 8:21

Цитата(Никита Карягин @ Понедельник, 24 Октября 2011, 07:09:18) *
julius
Вообще-то, я про беготню надуманную говорил, потому и прилагательное в единственном числе. Но, соглашусь, к мотивации это тоже подходит. С модами, же, беда. Видимо, модостроением занимаются именно подростки, отсюда и издержки.
Потому и спрашиваю, что не знаю. Появилось немного времени погамать, хотелось бы правильно потратить. Лост так и не вышел, разве что Прибоя еще раз пройти, хотя, помню, глючный он был, зараза...

Никита Карягин, насчёт возраста мододелов очередное передёргивание? :D Не сложно пройти по ресурсам и глянуть возраст самых известных мододелов.
Если я всё правильно понял, то просто хотелось чего-то сказануть, для внимания к собственной персоне и ответа на мой прямой вопрос не будет? smile.gif

Автор: MAV 24.10.2011, 10:17

Никита Карягин, читал, сначала молчал, решил таки отписаться.
Бесполезно спрашивать советов с таким утонченно - рафинированным вкусом. Сидящие тут геймеры - это простые мужики "от сохи", им полета высокой мысли интеллигента не понять. Про Джоконду и слыхом не слыхивали, могут воспринять как наезд и послать в южном направлении ненароком rolleyes.gif Да и советов надают таких, что уши в трубочку завернутся.
Им Нам бы все водку паленую жрать из горла, да скабрезные анекдотики не первой свежести потравить.
Посему - уж сам, наверное, ищи. Качай, ставь, сноси, опять качай... Может и найдется что по душе.

Автор: sapro 24.10.2011, 11:30

Никита Карягин есть еще такое "изобретение" как: обзор мода и мнение геймеров - лучшего советчика и не найти.

Автор: BоBSоN 26.10.2011, 10:06

Цитата(Никита Карягин @ Понедельник, 24 Октября 2011, 02:09:18) *
Обреченный город туда же.
Да. А тут, понимаешь, град обреченный с его чудовищными лысыми текстурами... Боже упаси! А как только я увидел телепорт, благо рядом, я тут же снес этот мод к чертям собачьим. Ибо не хрен портить Джоконду малеванием квадратов.

Для своего времени (а прошёл уже не год и не два...) мод "Обречённый город", я считаю очень неплохим! Тогда, на волне Сталкер ТЧ - все были рады любому продолжению приключений... Помню, с какой радостью играл в "Прибой стори"! Мод, сделанный, как я говорю: "в гараже и на коленке"- "Обречённый город" и парни, его сделавшие, заслуживают уважения! ИМХО.

Автор: Leo1968 29.10.2011, 18:18

Во первых, на подобные вопросы, возникает вопрос. А что конкретно геймер хочет от мода? И исходя из этого уже отвечаем. Хардкор на пострелять, это одно. Сюжет - это другое. Красота - это третье. К примеру, мне понравился зимний мод под ЗП. В соответствующей теме есть. Именно за красоту. В этом ребята очень постарались. Мне понравились моды от Зауруса. Без хардкора, но внимательность и неторопливость необходимы, да и бывает мозгами раскинуть. Что конкретно нужно? А вот "История Прибоя", с его глюками и перебором живности, когда насчитал около 250 крыс, пять кровососов, это уже хрень полная.

Автор: чиж 1.11.2011, 14:13

На мой взгляд не совсем корректна сама постановка вопроса, так как слово "лучше" является сравнительным, а в предложении нет объектов сравнения.
Какая одежда лучше: спортивный костюм, смокинг, скафандр?
Какой напиток лучше: сок, сухое вино, виски?
На эти вопросы как и на вопрос темы ответить правильно не реально.
Наши симпатии зависят от возраста, темперамента, воспитания да даже от настроения и самочувствия.
Поэтому ответить огульно, не разделив моды хотя бы по направлениям - сюжетные, грфические и т. д. не имеет смысла, как не имеет смысла сравнивать велосипед с бетономешалкой.

Автор: Никита Карягин 3.11.2011, 11:38

Извиняюсь, обстоятельства.

Удалено модератором. Нарушение п.II.2(б), (ж).

Автор: MAV 3.11.2011, 13:19

Никита Карягин, первый мой ответ был как от пользователя. Сейчас выступаю как модератор.
Цитирую правила форума:

Цитата
2. На форуме, в блогах и «Курилке» запрещено размещение сообщений, содержащих:
...
б) Заведомо ложную информацию, клевету, а также нечестные приемы ведения дискуссий в виде "передергиваний" высказываний собеседников, правки/удаления своих собственных сообщений с целью исказить/скрыть их первоначальный смысл, а также провокаций и заведомо провокационных выпадов, направленных на участников форума, в результате чего могут быть нарушены данные Правила.

Термин "Троллинг" надеюсь известен столь образованному и глубоко мЫслящему собеседнику? Если нет - гугл в помощь.

Пока я тут модератор, троллинга в темах не будет. А тролли будут сидеть в бане. Надеюсь, что смысл высказывания понятен. Пока - устное предупреждение.

И напоминаю, что это не тема для обсуждения возраста и иных личных "параметров" и качеств авторов и пользователей форума.

ALL, настоятельно прошу не отвечать даже тех, кто успел прочесть пространный ответ. Имеем классический пример троллинга.

julius, твой вопрос тоже "ушел", извини.

Автор: Никита Карягин 4.11.2011, 4:12

Однако...
Ну, поскольку, ни клеветы, ни передергиваний в моих постах не было, правок и искажений смысла тоже, то остается только провокация.
Делать мне больше нечего, как троллингом заниматься.
Хочу заметить, что "подростковость" модов это навязшая на зубах тема и обижаться на нее могут разве что дети.

Вам как модератору виднее, но я, честно говоря, не понимаю, что вы там тролиного в моем посте увидели...

Автор: BоBSоN 4.11.2011, 9:42

троллинг


Кто такой "тролль"?

Троллинг (от англ. trolling — блеснение, ловля рыбы на блесну) — написание в Интернете провокационных сообщений с целью вызвать флейм, конфликты между участниками, пустой трёп, оскорбления и т. п. Занимающийся троллингом называется троллем.

Популярная мудрость учит избегать кормления троллей и игнорировать искушение им ответить. Ответ на троллинг неизбежно уводит обсуждение от темы, выводит из равновесия наблюдателей и снабжает тролля вниманием, которого он жаждет.

Флейм - обмен сообщениями на форуме, представляющий собой словесную войну, забастовку и т.д,


Автор: MAV 4.11.2011, 10:21

Пользователю Никита Карягин установлен режим "только чтение" за повторный оффтоп, а также за нарушение п.II.2(е) Правил форума.

Автор: Leший 5.11.2011, 13:06

Мужики всем привет, какой бы мод поставить поиграть, Прошёл все части, ставил 30 новелл из зоны и мёртвый город, всё прошёл, во что ещё порубаться подскажите.

Автор: чиж 5.11.2011, 15:32

Leший Сложно понять из поста твоего какие моды ты прошел, какого направления моды больше нравятся.
Из модов на ТЧ проходил ли ТТ-2, "Соль"?
ЗЫ, А еще среди сталкеров встречаются и подростки, и особы женского пола smile.gif

Автор: MAV 5.11.2011, 16:32

Leший, что значит "ставил" 30 новелл? Там, кстати, пираты так нахомутали с оригинальными модами, что лучше бы и не ставил.
По всем интересным модам есть темы на форуме, в подразделах ТЧ/ЗП/ЧН.
Открываешь тему и читаешь. Много пишут - значит мод скорее всего интересный. Если в теме 2-3 поста или 2 страницы - скорее всего ничего толкового.
У каждого свои предпочтения, чиж правильно сказал. Вопрос некорректный.

Автор: Leший 6.11.2011, 10:50

Мод 30 новелл и мод Мёртвый город. 30 новелл лажа а вот Мёртвый город прикольная тема. Попробую ТТ-2 поставить.

Автор: MAV 6.11.2011, 17:20

Leший, нет и никогда не было мода "30 новелл". Был пиратский диск, на который пираты записали Народную Солянку в кривой инсталляции под этим своим "оригинальным" названием.

Автор: BN XAP3A 19.11.2011, 5:08

Если на этой страничке каждый может сообщить какие моды понравились ( я переиграл много ) то не могу не обратить Ваше внимание на: 1) Новый сюжет- 5. Игра поражает "легендой", чего стоит хотя-бы квест защиты кровососа Гаврюши от кабанов ?. и 2) Мод "сборки" от BC + AMK + SRP + + -игра настолько не предсказуемая что одинаково проиграть её - просто невозможно!!

Автор: FАNАT 8.2.2012, 19:21

MAV В чем кривость инстолятора..? smile.gif

Автор: АЛЕКСАНДР ВЛАДИМИРОВИЧ 8.2.2012, 19:28

FАNАT По диску "30 Новелл" и по моим танцам вокруг него можно триллер снять. А про количество новых матерных слов я вообще молчу.
А про инсталятор ты лучше у его автора спрашивай, что он туда напихал и в каком количестве.

Автор: MAV 9.2.2012, 10:42

Цитата(FАNАT @ Среда, 8 Февраля 2012, 18:21:32) [snapback]1639407[/snapback]

MAV В чем кривость инстолятора..? smile.gif

Авторы в него вложили кучу разных вариантов, выбираемых галочками при инсталляции. Под каждый вариант переделывались скрипты/конфиги. Возможностей протестить все варианты у них естественно не было (слишком много), в результате вылезали такие "чудеса", которые им самим и не снились.

Автор: Frend 30.7.2012, 11:11

Добрый день всем! Может вопрос покажется Вам глупым, но все равно задам. Посоветуйте мод (части "Сталкера" значения не имеют), который пойдет под такие характеристики компьютера.
Windows XP Professional (Build 2600) Service Pack 3
Radeon HD 4650 (RV730, 512 MB)
Полный объем физической памяти: 2048 Мб, тип: DDR2 @ МГц, 5,0-5-5-18-2T
DDR2-Aeneon AET760UD00 25DC07X 1024 МБ PC2-6400 (400Mhz) (5.0-5-5-18)
Patriot Memory DDR2 PSD21G80081 1024 МБ PC2-6400 (400Mhz) (5.0-5-5-15)
Буду благодарен!

Автор: T 1000 3.8.2012, 18:14

Frend Да любой, пожалуй, если со средними настройками графики, статическим освещением и наличием двухъядерного процессора( об этом нет информации).

Автор: чиж 3.8.2012, 18:30

T 1000 Да на статике и средних я все и на одноядернике спокойно прохожу
Frend Глянь у меня в профиле

Автор: T 1000 3.8.2012, 18:51

чиж Ну не знаю, не знаю... На моём старом компе ( AMD Athlon 3800+, 2 Gb DDR, GeForce 8800GT) в Солянку на средних настройках и статике мне играть совершенно некомфортно. Для меня fps меньше 40 уже напряжно для глаз. Твоя же конфигурация по видео откровенно хуже. Может, я просто привередливый такой...

Автор: Frend 4.8.2012, 8:50

Спасибо за информацию, товарищи сталкеры.

Автор: fanmetas 16.8.2012, 10:32

Рекомендую моды:
ТЧ - Тайные тропы-2; Народная Солянка; OGSM и OGSE, трилогия zaurus, LWT, RMA(Р.М.А.)
ЧН - Правленный Faction Commander (помнится, солянка была), Full Realism Mod, OGSM CS
ЗП - SGM.

Предпочитаю новые квесты и сюжет куче оружия и блума. Соответственно, моды представленные здесь - или сюжетные, или геймплейные. Те, что особенно понравились. От каждой части требую то, что в ней осуществлено, но по максимуму. Война - значит настоящая война, фриплей - значит фриплей, сюжет - значит сюжет. Все вместе и сразу сплести в один мод - практически невозможно. ИМХО, моды которые перечислил просто необходимо пройти, чтобы сформировался свой вкус. А дальше - пошло поехало.

Автор: Frend 16.8.2012, 13:36

fanmetas Спасибо, как раз пробую народную солянку. Вкусно.

Автор: Самострел 23.11.2012, 8:04

Первый мод который я прошел - Скрытая аномалия (переделанный АМК). Наименее правленый оригинал по-моему. Правда деньги тратить не на что, было за 2 миллиона. OGSM так и не прошел. Потому ничего сказать не могу. Тайные тропы-2 не знаю, не знаю. Совсем не понравился. Скукота. OGSE 0.6.9.2 мирный такой, спокойный, не зацепил. АМК по первости ДА, но сейчас после Соли уже нет. А так лучше Народной солянки пока не встретил.

p.s. Лежат, покрываясь магнитной пылью все три части Zaurus, все хвалят.

Автор: Maks92 27.11.2012, 13:34

Мне очень нравятся моды, где можно на машинах кататься, очень ярко зомби месить)))

Автор: arteshock 25.12.2012, 23:04

И так не много подниму тему smile.gif

Сам лично прошол моды и был в восторге, всего пока три: ТТ2, Солянка, Возвращение Шрама ч.1
Вот эти моды однозначно советую всем! т.к. они глобальны во всём и сюжет и внешне модифицируют игру ТЧ до основания!!! Причем все они ставятся на один патч 1.0004 Что в принципе не мешает после прохождения одного мода, снести геймдату, поставить геймдату др. мода и играть уже в следующее!


Вот пока не знаю. Есть у меня скаченные моды SGM 2.2+пак.Альтера, трилогия, Lost World Trops Of Doom (LWTOD), OGSE. - как я понял все они глобально-сюжетные. Это так!?
Подскажите какой из этих модов мне бы следовало пройдти в первую очередь?

И кстати есть ещё вопрос, если я ТТ2 прошол, то НС5 отдельном проходить смысла нету? просто не знаю насколько там разница сильна что ТТ2 меняет и дополняет в НС5.

И возможно достоин внимания ещё один мод Krovosos Mod 3.8 Прочитав всю ветку на (амк форуме), понял что этот мод глобально-сюжетный. К новому (много квестов), старый сюжет на месте.
Я его поставил 2 дня назад, но проходить пока не начал, рано что-то говорить особо потому как имеется некоторая хардкорность самого мода которая мне не приглянулась сразу (пока кое-что правлю под себя) на время решил забросить. Но судя по ветке, народ доволен квестами и мод проходим до конца.

Автор: MAV 26.12.2012, 10:30

Цитата(arteshock @ Вторник, 25 Декабря 2012, 22:04:16) [snapback]1794554[/snapback]

Lost World Trops Of Doom (LWTOD), OGSE. - как я понял все они глобально-сюжетные. Это так!?

Эти 2 точно не сюжетные. Т.е. нового "глобального" сюжета в них нет.

Цитата
Подскажите какой из этих модов мне бы следовало пройдти в первую очередь?

Если интересует сюжет - наверняка Трилогия Зауруса. Если количество добавленных в игру плюшек/фишек/стволов/броников/сникерсов - тогда что-нибудь другое.
Правильный ответ знаешь лишь сам. На вкус и на цвет, как говорится...

Цитата
И кстати есть ещё вопрос, если я ТТ2 прошол, то НС5 отдельном проходить смысла нету? просто не знаю насколько там разница сильна что ТТ2 меняет и дополняет в НС5.

Все из НС5 есть "внутри" ТТ2.

Автор: arteshock 26.12.2012, 17:56

MAV Спасибо! Все понятно. LWTOD и OGSE - лично для меня идут стороной, считаю что сюжетка в сталке это основное на что требуется уделять внимание, всё остальное :

Цитата
плюшек/фишек/стволов/броников/сникерсов
это серпантин на празднике, будет может не совсем так интересно, но можно без оного =)
Цитата
Если интересует сюжет - наверняка Трилогия Зауруса.
Понял, взял на вооружение! скажу честно в первый мод пробывал играть, меня убил баланс на мастере в этом моде, точнее спавн, постоянный, бандосов и мутасов smile.gif играл паралельно с Солянкой, в итоге по есстест.причинам все внимание переключилось на неё. Но обещал вернуться и доиграть трилогию, с первого мода =)

Но вчера пока ждал ответа... пошел далее по теме "чего интересного" и наткнулся на "NLC6 Начало".
Уфф.. я вам скажу столь ажиатажу давно не видел ) И хают, и хают авторов мода за т.н. "своих" Такого упрямства создавать мод по своей стезе на перекор всем и вся, много не довольных (про "истину") но в тоже время все ждут с нетерпением продолжения хоть и не могут признаться в этом. И в которое со-но не играли-то ещё. А раз столько шума по поводу и без, тут я понял что нашёл "NLC6 Начало" как мод для прохождения, и нераздумывая долго - скачал и сегодня на работе поставил. Заценил "начало в начале" biggrin.gif , первое впечатление -"мне понравилось"! Что не понравилось так это система сохранений, к сожалению только квики и авто сейвы (ни о какаих именных сейвах и речи нет). Особенно если взять во внимание что на сталке сейвы могут легко биться или во время квиксейва может легко произойти непоправимый баг, это всё делает минимум минус автору(ам) мода .... Например у меня в начале прохождения при квик сохранении (как обычно возле костра), случился непонятный баг, когда ГГ быстро сдох от радиации (понятненько biggrin.gif ), ну думаю у меня жъ есть сейв у костра чего бояться, агм нет фиг тебе после загрузки сталки те что спали уже не спят, а бегают с прицелом. Ладно думаю, хотя странно чего это они. Хожу собираю поновой провизию по домам, оп смотрю труп, читаю - "уважаемый Вергас" Вот и на тебе, он вот только что был жив.... по крайней мере был на карте после сохранки, смотрю стул тот что был рядом уже на входе в дом и прям как в копаный не сдвинуть, на том месте где лестница в подвал как-то застрял текстурами. вобщем как не знаю но прибило его стулом. В итоге имеется один сейв с уже мертвым нпс из-за бага. И как бы в этом случае сказали умные люди - "попробуй с предидущего сохранения", отвечаю - "увы сделать этого не могу, модер запретил сохраняться" hoh.gif
Но всё таки видно что над модом старались, очень. На полной динамике и широкоформатнике все замечательно, новый (свой) сюжет и плюшечки как и должны быть имеются biggrin.gif Буду пока этот мод проходить.

Одно не понятно "Истина" это будет независимое продолжение (не допа с НИ) ? то бишь и.в. по типу "ГГ снова голый, прокачиваем"

Автор: MAV 26.12.2012, 18:07

Цитата(arteshock @ Среда, 26 Декабря 2012, 16:56:02) [snapback]1794859[/snapback]

но в тоже время все ждут с нетерпением продолжения хоть и не могут признаться в этом.

Далеко не все, поверь.

Цитата
Одно не понятно "Истина" это будет независимое продолжение (не допа с НИ) ? то бишь и.в. по типу "ГГ снова голый, прокачиваем"

Очень даже понятно - без вариантов будет новый мод с новым оллспавном и НИ. По другому и быть не может.

Автор: _Val_ 26.12.2012, 21:27

Цитата(Самострел @ Пятница, 23 Ноября 2012, 08:04:48) [snapback]1780426[/snapback]

Первый мод который я прошел - Скрытая аномалия (переделанный АМК). Наименее правленый оригинал по-моему. Правда деньги тратить не на что, было за 2 миллиона ... АМК по первости ДА, но сейчас после Соли уже нет. А так лучше Народной солянки пока не встретил. .

Право смешно...Слегка переделанный командой АМК обычный ТЧ зацепил, а АМК1.4.1 нет...
Ну может во мне семейное играет, заранее извиняюсь.
После Соли конечно другие моды не в кайф, просто нужно помнит, что и откуда пошлО. Типа того, что после ТТ2 не стОит играть в НС5, ну если только ради спасения Гаврюши...
Кстати об АМК. Там на АМК произведена попытка реанимирования мода под современные стандарты. Автор мода Хемуль36рус...Попробуйте...

Автор: arteshock 6.1.2013, 21:28

_Val_ Я так понял речь шла Хемуль36рус это "НС4 реанимация" .
Что жъ могу с увереностью сказать что "НС4 реанимация" достойн внимания, играю 3-4 дня мне очень понравился мод. Ранее в НС4 не играл.
Советую всем кто не знаком с НС4 ("НС4 реанимация") взять к прохождению. Даже если прошли Солянку, будет интересно!!!

http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=12660&st=0

Автор: arteshock 30.1.2013, 16:56

На горизонте сталкерских форумов, часто попадается мод "Симбион", нахваливают что достоин прохождения - Скажите такли это на самом деле, что мод хорош? И если я прошел уже пожалуй все самые важные моды на АМК основе, не встретяться ли мне оригинального, того что я мог встретить в Солянке, ТТ2, НС и т.п. - в симбионе? Просто незнаю, мод сам по себе уже старый и вполне могло оказаться так, что является чьим-то прородителем, как например НС5 для ТТ2.

Но щас на выбор, от вашего ответа: симбион или трилогия!

Автор: amateur 30.1.2013, 17:55

Цитата
Но щас на выбор, от вашего ответа: симбион или трилогия!

Лично я прошёл более десятка модов, но "Симбион" не проходил и не собираюсь. Наличие кучи "плюшек/сникерсов/памперсов", судя по описанию, может представить определённый интерес определённой (опять-же) категории пользователей ... но это всё тот-же заезженный сюжет. SGM 2.2 - плюшек хоть отбавляй. Для любителей пострелушек есть ещё "история Прибоя" ... А вот трилогия "Апокалипсис" это совершенно другой взгляд на "зону" и её персонажей (совершенно новый сюжет).
В общем и целом каждый волен сам выбирать то "направление", которое ему более приемлемо.


Автор: arteshock 30.1.2013, 18:18

amateur

Цитата
но это всё тот-же заезженный сюжет.
Вот с этого момента пожалуйста поподробнее, я понял вы симбио тоже не проходили (даже не играли), только начинаты, значит практики нету, без обид "но человек, который ниразу невкусивший хлеба, а только зная его запах, никогда не сможет точно передать остроту его вкуса" smile.gif

Цитата
... А вот трилогия "Апокалипсис" это совершенно другой взгляд на "зону" и её персонажей
Согласен, это оригинал. За что уже скачал себе на винт и ждет установки. Отмашкой для которой будет например ответ - "симбион нехороший мод, потому-то, потому-то".

Автор: amateur 30.1.2013, 20:46

Цитата
"симбион нехороший мод, потому-то, потому-то".

Лично я никоим образом не утверждал о "нехорошести" мода, тем более, что на "вкус" я его не пробовал. Мне вполне хватило прочитать отзывы/рецензии (http://www.google.com.ua/url?sa=t&rct=j&q=%D1%81%D0%B8%D0%BC%D0%B1%D0%B8%D0%BE%D0%BD%20%D0%BC%D0%BE%D0%B4&source=web&cd=6&cad=rja&sqi=2&ved=0CE8QFjAF&url=http%3A%2F%2Fap-pro.ru%2Fpubl%2Ftekstovaja_versija%2Frecenzija_simbion_mod%2F3-1-0-198&ei=y1YJUcmmEImG4gSzz4CICQ&usg=AFQjCNEn_go2cp-yR1c68dKPBmEnwsx2LA), чтобы определиться с выбором - играть или не играть.
P.S.: подождём ... может отпишется кто, прошедший этот мод.

Автор: julius 30.1.2013, 21:22

arteshock, по Симбиону почитай отзывы геймером на http://www.stalker-simbion.ru/. Сам не решился поиграть, высказывания о нестабильности смутили. Попробуй http://xn----8sbbemc3a7aecex.xn--p1ai/forum/index.php?showforum=403 zaurus, может понравится сюжет.

Автор: arteshock 30.1.2013, 21:33

julius Спасибо за ссылки! на офф сайте уже был, как-то не много бредово сделано faq и пр. что ничего не понятно "что откуда и куда в этом моде растет". Одно ясно мод ещё дорабатывается, особенно проблемы у него с балансом (а это - ).
Трилогию уже скачал, сегодня. Играть буду в трилогию!!!

amateur Соглашусь и добавляю из вышесказанного... в итоге получается симбион не очень как мод, во всяком случае пока. Хоть мод с бородой, хоть его до сех пор развивают... Но минусы перекрывают все плюсы.

Автор: MAV 31.1.2013, 9:50

arteshock, из того что известно мне, именно сюжетных изменений в Симбионе немного. И добавлены они были из других модов. Упор делался совершенно на иное. Автор Симбиона достаточно известный скриптер и ему интересно править логику, модели поведения и т.д.
Большинство тех "плюшек", о которых написано, взято из других модов - этого никто и не скрывает. Поэтому что нового найдешь там для себя - трудно сказать.
Ну и самое главное - мод уже много лет находится в стадии "открытого бета-тестирования", т.е. автор не считает ни одну из сборок хоть сколь-нибудь законченной.
В любом случае, не попробовав и не поняв что к чему, не увидев собственными глазами, все равно мнения не сложишь. Ничто не мешает скачать, попробовать, не понравится - снести через пару дней. А если понравится - играть.

Автор: Richard123 30.4.2013, 20:26

Цитата(Лемур @ Воскресенье, 24 Августа 2008, 19:57:49) [snapback]744854[/snapback]

Я давно хотел спросить какой мод лучше чтобы мне его установить.
Некоторые говорят что С.И.М.Б.И.О.Т некоторые что АМК 1.4.1 а другие что Прибой мод - так какой лучше?Ваше мнение!

В историю прибоя играл, вообще не понравилась сюжет как то по дурацкому сделан! Ничего не понятно было. Больше всего пока из модов понравилась трилогия апокалипсис! И сейчас буду проходить упавшую звезду! Мне нравяться больше сюжетные моды, чем какие то дарцкие солянки!

Автор: BоBSоN 30.4.2013, 20:30

Richard123,

Совет - хватит заниматься некропостингом и набиванием постов! Отвечаешь на пост почти 5-летней давности.

Автор: Semiconductor 30.4.2013, 20:55

Richard123 Ещё круче - "Новая война", 1-е полугодие 2007 года. С такой бороденью. Не?

Автор: MAV 1.5.2013, 11:15

Цитата(Richard123 @ Вторник, 30 Апреля 2013, 20:26:35) [snapback]1848367[/snapback]

Мне нравяться больше сюжетные моды, чем какие то дарцкие солянки!

И как много "дарцких" солянок ты видел и какие именно?

Автор: arteshock 17.5.2013, 12:15

MAV

Цитата(MAV @ Среда, 1 Мая 2013, 15:15:27) [snapback]1848559[/snapback]

Цитата(Richard123 @ Вторник, 30 Апреля 2013, 20:26:35) [snapback]1848367[/snapback]

Мне нравяться больше сюжетные моды, чем какие то дарцкие солянки!

И как много "дарцких" солянок ты видел и какие именно?


Да тут вобщем-то всё понятно... Человек по каким-то причинам не смог до конца пройдти НС, вот поэтому так негативно отозывается про этот замечательнейший мод.
Да ещё к тому же категорично причислил его к несюжетным biggrin.gif devil.gif
_____________________________________________________

Народ помогите с выбором определиться:
ТЧ: NLC6, Закаулки правды, Альтернатива
Или
ЗП: SGM 2.2, Spectrum Project: Путь во мгле - Build .

Как бы всё приглянулось, но на что больше следует заострить внимание не разобрался ещё сам smile.gif

Автор: MAV 17.5.2013, 14:35

arteshock, из всех перечисленных тобой законченным" является лишь СГМ 2.2, как я понимаю. Остальное - как бы предпосылки к созданию полноценного мода.
Самый известный из оставшихся - НЛС.
Но в любом случае - пока сам не попробуешь, по отзывам понимать "что вкуснее" просто не реально. Ставь, пробуй. Не понравилось - снесешь и будешь пробовать другое.

Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)