Добро пожаловать на форумы Боевого Народа (бывший форум Live.CNews.ru)!

ВАЖНЫЕ ТЕМЫ: FAQ по переезду и восстановлению учеток | Ошибки и глюки форума.
О проблемах с учетными записями писать СЮДА.
FXs - Форумы Боевого Народа
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Информация:

2 страниц V   1 2 >  
Ответить в данную темуНачать новую тему
FXs, Вопрос по переносу спецэффектов из В тылу врага 1 в ЛП или Штурм.
сообщение 6.12.2012, 22:07
Сообщение #1





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Уважаемые форумчане, кто знает как правильно перенести эффекты из В тылу врага 1 в ЛП или Штурм. В часности из этого мода: FX mod. Я когда перенёс папки с файлами из _bmp в texture\fx, а всё остальное в entity\fx у меня вилетела ошибка из файла texture\summer.etf и указывает на alpha.inc: Bitmap is too big. Кто может, помогите, пожалуйста? frown.gif

Сообщение отредактировал БЛАУ - 6.12.2012, 22:12
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
IR()KEZ
сообщение 25.1.2013, 17:46
Сообщение #2


Младший сержант
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 1040
Регистрация: 12.8.2017
Пользователь №: 26936



Поднимаю тему, т.к. висела в другом разделе.
По-поводу вопроса. скорее всего текстура в tga. Пересохрани в dds.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 25.1.2013, 22:52
Сообщение #3





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



IR()KEZ. То есть надо переименовать формат с .tga на .dds в alpha.inc и все остальные файлы?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
IR()KEZ
сообщение 25.1.2013, 22:58
Сообщение #4


Младший сержант
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 1040
Регистрация: 12.8.2017
Пользователь №: 26936



БЛАУ
Открыть ФШ и пересохранить.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 25.1.2013, 23:06
Сообщение #5





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



IR()KEZ
Ничего не понял. Какой ФШ?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
IR()KEZ
сообщение 25.1.2013, 23:10
Сообщение #6


Младший сержант
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 1040
Регистрация: 12.8.2017
Пользователь №: 26936



БЛАУ
ФотоШоп
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 25.1.2013, 23:24
Сообщение #7





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



А как можно все вместе взятые файлы переименовать? frown.gif Сам покачто ещё дуб в этом деле.
Раскрывающийся текст
Брат устанавливал фотоШоп. Сам продвинутый, только мне ничего не обьяснил.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Никита Воробьев
сообщение 26.1.2013, 5:41
Сообщение #8


Ефрейтор
**

Группа: Старожилы
Сообщений: 963
Регистрация: 14.8.2017
Пользователь №: 143563



БЛАУ, все просто как апельсин! Берешь, открываешь фотошопом файл и нажимаешь Файл > "Сохранить как">
В окошке выбираешь D3D/DDS. Вот, всё подчеркнул цветом революции.
Изображение
Но это будет очень долго, так что я бы посоветовал тебе скачать программу для конвертирования, например DDS конвертер

Сообщение отредактировал Никита Воробьёв - 26.1.2013, 5:54
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 26.1.2013, 14:52
Сообщение #9





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Никита Воробьёв, спасибо за ссылку. Я мог бы переименовать файлы вручную и без ФШ. Тот самый эффект будет.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Никита Воробьев
сообщение 26.1.2013, 15:00
Сообщение #10


Ефрейтор
**

Группа: Старожилы
Сообщений: 963
Регистрация: 14.8.2017
Пользователь №: 143563



БЛАУ, проблема решилась?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 26.1.2013, 15:38
Сообщение #11





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Никита Воробьёв, покачто ещё нет. Думаю, вручную буду переименовывать. frown.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Никита Воробьев
сообщение 26.1.2013, 15:40
Сообщение #12


Ефрейтор
**

Группа: Старожилы
Сообщений: 963
Регистрация: 14.8.2017
Пользователь №: 143563



Думаю, что дело не в этом. Там вообще какие файлы в этом моде? Их расширения?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 26.1.2013, 16:02
Сообщение #13





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



БЛАУ вручную не получится переименовывать, нужно только через фотошоп или через пеинт. Иначе игра не будет понимать файл текстуры.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 26.1.2013, 17:26
Сообщение #14





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(БЛАУ @ Четверг, 6 Декабря 2012, 22:07:43) [snapback]1786710[/snapback]

Уважаемые форумчане, кто знает как правильно перенести эффекты из В тылу врага 1 в ЛП или Штурм. В часности из этого мода: FX mod. Я когда перенёс папки с файлами из _bmp в texture\fx, а всё остальное в entity\fx у меня вилетела ошибка из файла texture\summer.etf и указывает на alpha.inc: Bitmap is too big. Кто может, помогите, пожалуйста? frown.gif

smile.gif Это файлы не текстур,а настройки альфа канала и разрешения(битовое).В ВТВ1 настройка эффектов иная чем в ВТВ2 и этих файлов может и не быть вовсе.Движок игры может просто их не понять.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 26.1.2013, 20:56
Сообщение #15





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата
Там вообще какие файлы в этом моде? Их расширения?

Никита Воробьёв, в первом посту есть ссылка на мод.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 4.2.2013, 23:08
Сообщение #16





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Кто может обьяснить, почему Штурм или ЛП не воспринамают файл desc.lng из localization. Я сохранил его в формате Юникод, хотя сам рн по умолчанию в ANSI. Вот, собсвенно, сама проблема.
Раскрывающийся текст
***************** Exception *****************
Not SDL file! (esdlreader.cpp, 17)
------------------------------------------------------------------
>> main
> file "/interface/text/desc.lng"

1: яю«{

Men of War: Assault Squad Editor - v2.05.15 - editor
2012.06.02 18:00 - 0x011AE4B2
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 4.2.2013, 23:14
Сообщение #17





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



БЛАУ стрелка показывает на "яю" в них наверно проблема.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 4.2.2013, 23:16
Сообщение #18





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



WarLeader, нету там такого я просто вписал в дэск:
Раскрывающийся текст
{"chi-ha120" "Японский средний штурмовой танк (「 大日本帝國陸軍 」 («Дай-Ниппон Тэйкоку Рикугун, Ярмия Великой Японской империи»)) 「『 九七式中戰車 』」 («Кю:нанасики тю:сэнся „Ся Синся 2597 Мицубиси Тип 97 Шинхото Чи-Ха“»)"}
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 9.2.2013, 2:12
Сообщение #19





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Кто может сказать как убрать надпись "Средний танк" в Штурме при наведении на M4A4 или другой танк. Удаление строк "special" в localization\info.lng ничего не дало.
P.S. Уже не надо. Решилась проблема надо просто было сделать таким образом: это -
Раскрывающийся текст
{"special"
{"203b4" "<c(c3baae)>super heavy self-propelled howitzer</c>"}
{"achilles" "<c(c3baae)>heavy tank destroyer</c>"}
{"archer" "<c(c3baae)>medium tank destroyer</c>"}
{"bedford_6art" "<c(c3baae)>supply truck</c>"}
{"bedford_eng" "<c(c3baae)>engineer truck</c>"}
{"bedford_inf" "<c(c3baae)>supply truck</c>"}
{"bishop" "<c(c3baae)>medium self-propelled howitzer</c>"}
{"bl6" "<c(c3baae)>heavy field howitzer</c>"}
{"blitz3_6art" "<c(c3baae)>supply truck</c>"}
{"blitz3_6eng" "<c(c3baae)>engineer truck</c>"}
{"blitz3_6inf" "<c(c3baae)>supply truck</c>"}
{"bm13" "<c(c3baae)>rocket artillery</c>"}
{"bm_8_24" "<c(c3baae)>rocket artillery</c>"}
{"bm37" "<c(c3baae)></c>"}
{"bofors" "<c(c3baae)>AA gun</c>"}
{"browning_stan" "<c(c3baae)></c>"}
{"bs3" "<c(c3baae)>super heavy AT gun</c>"}
{"chi-ha120" "<c(c3baae)>medium self-propelled gun</c>"}
{"cromwell_mk_vi" "<c(c3baae)>medium self-propelled gun</c>"}
{"crusaderaa2" "<c(c3baae)>AA tank</c>"}
{"churchill_avre" "<c(c3baae)>super heavy self-propelled gun</c>"}
{"churchill_crocodile" "<c(c3baae)>flame tank</c>"}
{"d1" "<c(c3baae)>heavy field howitzer</c>"}
{"degtyarev_stan" "<c(c3baae)></c>"}
{"elefant" "<c(c3baae)>heavy tank destroyer</c>"}
{"flak37" "<c(c3baae)>AA gun</c>"}
{"flak38_wheeled" "<c(c3baae)>AA gun</c>"}
{"gmc_art" "<c(c3baae)>supply truck</c>"}
{"gmc_eng" "<c(c3baae)>engineer truck</c>"}
{"gmc_inf" "<c(c3baae)>supply truck</c>"}
{"ha-to" "<c(c3baae)>heavy rocket artillery</c>"}
{"hetzer" "<c(c3baae)>medium tank destroyer</c>"}
{"ho-ni1" "<c(c3baae)>light tank destroyer</c>"}
{"ho-ni2" "<c(c3baae)>medium self-propelled howitzer</c>"}
{"ho-ni_3" "<c(c3baae)>light tank destroyer</c>"}
{"ho-ri" "<c(c3baae)>heavy tank destroyer</c>"}
{"ho-ri_1" "<c(c3baae)>heavy tank destroyer</c>"}
{"ho-ro" "<c(c3baae)>heavy self-propelled howitzer</c>"}
{"hummel" "<c(c3baae)>heavy self-propelled howitzer</c>"}
{"isu122" "<c(c3baae)>medium self-propelled gun</c>"}
{"isu152" "<c(c3baae)>heavy self-propelled gun</c>"}
{"isuzutx40art" "<c(c3baae)>supply truck</c>"}
{"isuzutx40_aa" "<c(c3baae)>AA vehicle</c>"}
{"isuzutx40_eng" "<c(c3baae)>engineer truck</c>"}
{"isuzutx40_inf" "<c(c3baae)>supply truck</c>"}
{"jagdpanther" "<c(c3baae)>heavy tank destroyer</c>"}
{"jagdpanzer_iv" "<c(c3baae)>medium tank destroyer</c>"}
{"jagdtiger" "<c(c3baae)>heavy tank destroyer</c>"}
{"k61" "<c(c3baae)>AA gun</c>"}
{"kpvt" "<c(c3baae)>heavy MG</c>"}
{"kv2" "<c(c3baae)>heavy self-propelled gun</c>"}
{"land_mattress" "<c(c3baae)>rocket artillery</c>"}
{"lefh18" "<c(c3baae)>medium field howitzer</c>"}
{"m10wolverine" "<c(c3baae)>medium tank destroyer</c>"}
{"m114" "<c(c3baae)>heavy field howitzer</c>"}
{"m12gmc" "<c(c3baae)>heavy self-propelled howitzer</c>"}
{"m18" "<c(c3baae)>light tank destroyer</c>"}
{"m19" "<c(c3baae)>AA tank</c>"}
{"m1mortar" "<c(c3baae)></c>"}
{"m1_57mm" "<c(c3baae)>medium AT gun</c>"}
{"m2a1l" "<c(c3baae)>medium field howitzer</c>"}
{"m30_1938" "<c(c3baae)>medium field howitzer</c>"}
{"m37" "<c(c3baae)>light AT gun</c>"}
{"m36" "<c(c3baae)>heavy tank destroyer</c>"}
{"m3cannon" "<c(c3baae)>light AT gun</c>"}
{"m4a3c" "<c(c3baae)>rocket artillery</c>"}
{"m4a3m" "<c(c3baae)>minesweeper</c>"}
{"m4a3m_eng" "<c(c3baae)>minesweeper</c>"}
{"m4a3_105" "<c(c3baae)>medium self-propelled gun</c>"}
{"m4a3_zippo" "<c(c3baae)>flame tank</c>"}
{"m4a4_tulip" "<c(c3baae)>rocket artillery</c>"}
{"m5" "<c(c3baae)>heavy AT gun</c>"}
{"m7" "<c(c3baae)>medium self-propelled howitzer</c>"}
{"m72" "<c(c3baae)>motorcycle</c>"}
{"m7_eng" "<c(c3baae)>medium self-propelled howitzer</c>"}
{"m8_howitzer" "<c(c3baae)>light howitzer</c>"}
{"marder_3h" "<c(c3baae)>light tank destroyer</c>"}
{"maxson" "<c(c3baae)>AA gun</c>"}
{"mg42_stan" "<c(c3baae)></c>"}
{"ml3" "<c(c3baae)></c>"}
{"nashorn" "<c(c3baae)>medium tank destroyer</c>"}
{"nebelwerfer41" "<c(c3baae)>rocket artillery</c>"}
{"nebelwerfer42" "<c(c3baae)>rocket artillery</c>"}
{"oerlikon" "<c(c3baae)>AA gun</c>"}
{"pak38" "<c(c3baae)>medium AT gun</c>"}
{"pak40" "<c(c3baae)>heavy AT gun</c>"}
{"pak41-le" "<c(c3baae)>light AT gun</c>"}
{"pak43" "<c(c3baae)>super heavy AT gun</c>"}
{"pak47" "<c(c3baae)>light AT gun</c>"}
{"pak57" "<c(c3baae)>medium AT gun</c>"}
{"pdr25" "<c(c3baae)>medium field howitzer</c>"}
{"pz1" "<c(c3baae)>AA tank</c>"}
{"pz1b" "<c(c3baae)>tankette</c>"}
{"pz3m" "<c(c3baae)>minesweeper</c>"}
{"qf2" "<c(c3baae)>light AT gun</c>"}
{"qf6" "<c(c3baae)>medium AT gun</c>"}
{"qf17" "<c(c3baae)>heavy AT gun</c>"}
{"r12" "<c(c3baae)>motorcycle</c>"}
{"sdkfz303" "<c(c3baae)>remote-controlled bomb</c>"}
{"sdkfz4" "<c(c3baae)>rocket artillery</c>"}
{"sfh18" "<c(c3baae)>heavy field howitzer</c>"}
{"sgrw42" "<c(c3baae)></c>"}
{"ss-d" "<c(c3baae)>flame minesweeper</c>"}
{"stug4g" "<c(c3baae)>medium tank destroyer</c>"}
{"sturmtiger" "<c(c3baae)>heavy rocket artillery</c>"}
{"stuh42" "<c(c3baae)>medium self-propelled gun</c>"}
{"su100" "<c(c3baae)>heavy tank destroyer</c>"}
{"su122" "<c(c3baae)>medium self-propelled gun</c>"}
{"su76" "<c(c3baae)>light tank destroyer</c>"}
{"su85" "<c(c3baae)>medium tank destroyer</c>"}
{"t26" "<c(c3baae)>tankette</c>"}
{"t34m" "<c(c3baae)>minesweeper</c>"}
{"t90_75m" "<c(c3baae)>heavy AT gun</c>"}
{"t91_105m" "<c(c3baae)>medium field howitzer</c>"}
{"type1hmg_stan" "<c(c3baae)></c>"}
{"type2_20mm" "<c(c3baae)>AA gun</c>"}
{"type4_200mm" "<c(c3baae)>rocket artillery</c>"}
{"type4_75mm" "<c(c3baae)>AA gun</c>"}
{"type94" "<c(c3baae)></c>"}
{"type96_150mm" "<c(c3baae)>heavy field howitzer</c>"}
{"type_97_150mm" "<c(c3baae)>heavy mortar</c>"}
{"vickers" "<c(c3baae)>AA gun</c>"}
{"vickers_stan" "<c(c3baae)></c>"}
{"welberwind" "<c(c3baae)>AA tank</c>"}
{"wespe" "<c(c3baae)>medium self-propelled howitzer</c>"}
{"zis2" "<c(c3baae)>heavy AT gun</c>"}
{"zis3" "<c(c3baae)>medium AT gun</c>"}
{"zis5art" "<c(c3baae)>supply truck</c>"}
{"zis5inf" "<c(c3baae)>supply truck</c>"}
{"zis5_eng" "<c(c3baae)>engineer truck</c>"}
{"zis_30" "<c(c3baae)>light tank destroyer</c>"}
{"zsu37" "<c(c3baae)>AA tank</c>"}
}
превратить в это -
Раскрывающийся текст
{"special"
{"203b4" ""}
{"achilles" ""}
{"archer" ""}
{"bedford_6art" ""}
{"bedford_eng" ""}
{"bedford_inf" ""}
{"bishop" ""}
{"bl6" ""}
{"blitz3_6art" ""}
{"blitz3_6eng" ""}
{"blitz3_6inf" ""}
{"bm13" ""}
{"bm_8_24" ""}
{"bm37" ""}
{"bofors" ""}
{"browning_stan" ""}
{"bs3" ""}
{"chi-ha120" ""}
{"cromwell_mk_vi" ""}
{"crusaderaa2" ""}
{"churchill_avre" ""}
{"churchill_crocodile" ""}
{"d1" ""}
{"degtyarev_stan" ""}
{"elefant" ""}
{"flak37" ""}
{"flak38_wheeled" ""}
{"gmc_art" ""}
{"gmc_eng" ""}
{"gmc_inf" ""}
{"ha-to" ""}
{"hetzer" ""}
{"ho-ni1" ""}
{"ho-ni2" ""}
{"ho-ni_3" ""}
{"ho-ri" ""}
{"ho-ri_1" ""}
{"ho-ro" ""}
{"hummel" ""}
{"is2" ""}
{"isu122" ""}
{"isu152" ""}
{"isuzutx40art" ""}
{"isuzutx40_aa" ""}
{"isuzutx40_eng" ""}
{"isuzutx40_inf" ""}
{"jagdpanther" ""}
{"jagdpanzer_iv" ""}
{"jagdtiger" ""}
{"k61" ""}
{"kpvt" ""}
{"kv2" ""}
{"land_mattress" ""}
{"lefh18" ""}
{"m10wolverine" ""}
{"m114" ""}
{"m12gmc" ""}
{"m18" ""}
{"m19" ""}
{"m1mortar" ""}
{"m1_57mm" ""}
{"m2a1l" ""}
{"m30_1938" ""}
{"m37" ""}
{"m36" ""}
{"m3cannon" ""}
{"m4a3c" ""}
{"m4a3m" ""}
{"m4a3m_eng" ""}
{"m4a3_105" ""}
{"m4a3_zippo" ""}
{"m4a4_tulip" ""}
{"m5" ""}
{"m7" ""}
{"m72" ""}
{"m7_eng" ""}
{"m8_howitzer" ""}
{"marder_3h" ""}
{"maxson" ""}
{"mg42_stan" ""}
{"ml3" ""}
{"nashorn" ""}
{"nebelwerfer41" ""}
{"nebelwerfer42" ""}
{"oerlikon" ""}
{"pak38" ""}
{"pak40" ""}
{"pak41-le" ""}
{"pak43" ""}
{"pak47" ""}
{"pak57" ""}
{"pdr25" ""}
{"pz1" ""}
{"pz1b" ""}
{"pz3m" ""}
{"qf2" ""}
{"qf6" ""}
{"qf17" ""}
{"r12" ""}
{"sdkfz303" ""}
{"sdkfz4" ""}
{"sfh18" ""}
{"sgrw42" ""}
{"ss-d" ""}
{"stug4g" ""}
{"sturmtiger" ""}
{"stuh42" ""}
{"su100" ""}
{"su122" ""}
{"su76" ""}
{"su85" ""}
{"t26" ""}
{"t34m" ""}
{"t90_75m" ""}
{"t91_105m" ""}
{"type1hmg_stan" ""}
{"type2_20mm" ""}
{"type4_200mm" ""}
{"type4_75mm" ""}
{"type94" ""}
{"type96_150mm" ""}
{"type_97_150mm" ""}
{"vickers" ""}
{"vickers_stan" ""}
{"welberwind" ""}
{"wespe" ""}
{"zis2" ""}
{"zis3" ""}
{"zis5art" ""}
{"zis5inf" ""}
{"zis5_eng" ""}
{"zis_30" ""}
{"zsu37" ""}
}

Только одно непонятно - почему названия сами собой появляються перед desc? eek.gif

Сообщение отредактировал БЛАУ - 9.2.2013, 2:41
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 11.2.2013, 15:31
Сообщение #20





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Камрады, скажите кто-нибудь, пожалуйста, как добавлять танкистов в экипаж. Нужно только заменить цифру в этой строке - ("crew_4_human")?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

2 страниц V   1 2 >
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 27.4.2024, 11:21
Консультации адвоката по уголовным делам. Бесплатно. По всей России